胡莱胡来三国将领领

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本人对胡来三国的一系列的数据异常。感到了厌倦,即使本次幸免遇难,下次难免在劫难逃。因此本人决定退出胡来三国。在退出之前我把我对胡来三国的认识写出来,希望胡来的兄弟们在修炼将领时有所借鉴。首先,胡来是一款。因为只要是人都会对别人占领你的城池敏感,想着急收回,但是收回分有能力的,和没有能力的。有能力的分为(1)恃强凌弱型和(2)杀敌一千,自损八百型。(1)恃强凌弱型的结果会更加的恃强凌弱。因为那是一种快感很强的感受。这样的郡主会越来越猖狂,最后的结果是早晚有一天你所占领的城池是某位大侠的钓鱼小号,你已占领,他就首先新申请一个胡来,利用赠送的侦察术去看你的兵力部署,他就用大号调用相应克制的兵种去解救。从而达到快速升级的作用。解救作用大于占领,原因老玩家都知道,就是省去那五分钟的修正时间。如果你占领,这五分钟基本别人会用侦察术一样的破解你。(2)杀敌一千,自损八百型。这种类型虽说解救成功但是可以说是损兵折将,级别越高士兵死伤的越多。如果胜利经验会有部分提升。但是士兵也是人。你难道真的认为,就为了收复一个城池,靠的是用大量的士兵的尸体所堆累出的经验吗,我是反对这种做法。本人通过计算得出一个惊人的结论,每升一个级别,如果利用点将台的话,所消耗的金子数,几乎等同于当前所在级别应该带领最大士兵数乘以五,所得的金币数(五分金子就能生产出一个兵。)而靠南征北战所升一级别,大概消耗的金币数是上一种的五倍左右。可以说是一个既不人道,也不划算的买卖。游戏就是快乐。为什么这种快乐要建立在双方的痛苦之上呢。所以说还是用点将台是上上策。而现在的点将台还有机会把四格变为五格。而对于无法收复的会着急升级,结果谁都明白是怎么回事,钻石的诱惑可是惊人的呀。因此我们得出的结论是任由他占领,想占领的就是想收一些税收,但是他也会在这六个小时中被比他更高一级别的郡主盯上。况且,有这样一位大哥为你守城,岂不是好事。看他们在你的城池你争我夺,岂不快活,这不正正说明你的城池很有价值吗。但是你可能会在心理想不通,大好的驻防收益就这样没了。不要紧。根据本人经验,你用20级别的将领去攻打6至9级的黄巾军。出征前把装别宝马都卸了,否则容易丢。这样可以很容易的得到1600分。而且士兵损伤不超过三个,遇到会打兵的也就200左右。几率很小。这样每天平均可得15000金子左右,这不比你驻防收益强多了。在加上本身城池的价值,是个很合算的买卖。但是以上条件成了的条件是将领的级别要相差无几,不要一个号码中就四五个级别高的将领,有四分之三的将领级别都很高。其次要多用点将台。再者,摆个空城任他们占。越是这样,越没人敢来,即使来了还帮你守城岂不美哉。要是你再来一个好友解救的话,效果会更好,但是前提条件必须重开一个新的胡来,因为那里免费赠送两个左右的侦察术。做到先侦察,后选兵,再解救,得功勋,得玉石,打完跑,谁也早不到。其次,关于谁是名将的问题。现在的游戏统御明显高于武将技能。究其原因。武将能让你下马,但是如果士兵抵不过对方,一样失败,并且对方下马将领,只损失2点正常的体力消耗。除非你既让他下马,有让他兵败,将领会重伤。否则无效,能否增加下马后将领重伤的可能,答案是太难了,除非你恃强凌弱,否则无效,因为就那五格技能,要让别人下马,你得修炼很多武将技。而此时的统御技能就修不到了。下马后的将领只损失武将技能中的打兵技能而统御技能并没有损失,这就是游戏的最大不公平之处。根据以上推论张颌,张飞被排除掉了。如果说,对上诉事实没有改变的话,个人认为应该增加“教军场”以邀请各国的各位将领PK根据取胜情况适当奖励些功勋啦,装备啦,和金币啦,以弥补武将技能需要消耗更多的兵和更多的功勋更多的装备,这一铁一样的事实。再者个人认为吕蒙天生技能训练时间缩短30%,和姜维在战争中获得经验提高20%,以及马超缩短训练时间40%。这三位同周瑜,陆逊,孙策才是名副其实的极品将领。(1)吕蒙 最适合在点将台上,一天如果全算上可以八次,其他将领六次。在点将台上升级一次需要五至六次,而吕蒙一天就多三次。如果随着时间的积累。两个相同的名将,即使是周瑜也好。在点将台上,会随着时间的增长与吕蒙越差越远。根据我个人对游戏的测试,周瑜的带兵数最多可以达到高于自己二至三级的将领。而吕蒙则要比这高很多很多。(2)马超的天生技能初看不算什么,但是如果我们把眼光放长远一些。不要比武将级别谁更高,而是是换成看谁带的兵多一些。这样周瑜也就也无所谓了。那么在不使用大还丹的前提条件下。是设想如果你的将领全是马超的话。那么你同别人PK的时候,会有更多时机。因为马超就是体力恢复好。就是比你打的机会多,但是前提是马超要多。最好全是,否则无效。(3)姜维 经验的领取要多20%,也就是说同样的互刷,到最后,姜维始终比你高,级别越高越明显(4)强调陆逊 孙策 而否定赵云 许褚 同样的攻防13% 前两个是攻城时,后两个是守城时候。由于始终有比你高的武将存在,因此可以说是根本守不住,而偷袭和解救恰恰是攻城中的技能。
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因此强调和。除非胡来增加“城市自身攻防御技能”的修炼。即修炼“城市自身攻防御技能”是本人的一种构想。修炼本技能的“城市”可以为驻防的将领,在战争前,即使得敌军在未与守城将士碰面前就士兵就有所损伤了。但是前提条件是必须是自己的将领驻防,其他将领驻防,会在战争的时候起到反作用。如果这样设置,游戏中各个人物都有可能登场提供了可能。而不是一味的强调攻城。目前胡来的游戏理念是,强调武将的统御技能,适当贬低了武将的武将技能。强调了军队的的攻击性,减弱了军队的防御性。最好还是改一改。我之所否定其他相应兵种的攻防中的名将像,,等人,就是因为他们有相应的克制之人存在。再次,游戏中没有显示出的将领智力的属性,本人发现越是贫民的将领,即白色的将领。他们的作战时的智力越高。只要打不过就跑,他们比更适合修习打兵的。本人手中有一将领吴宇,没有任何装备但是会打兵,遇到强敌,只一个回合拨马便走,然后利用统御技能和打兵技能对付你,你没有任何办法。再次,英雄令的问题。本人曾经使用过多次“群雄令”包括今天赠送我小号的的“群雄令”没有一次是好使的,只要一刷就是白将,根本不出。再次,胡来的君主编码存在问题。即登录前的哪个编号。我胡来号码极多,都是同时开的号码,有的号码刷的概率一次出现三个,我都不知道往哪个号码招了。有的号码修习的统御技能大部分是骑兵攻防技能,有的大部分是弓箭兵攻防技能,还有的号码有步兵突出的,特种兵突出的。而有趣的是我有三个小号几乎所有将领都非常容易的修习到20%的运筹。特别是我现在那两个无法使用出现系统错误的主要号码,一个全是20%统御。加步兵专攻专防,另一个是白丁将领,骑兵专防,统御20%,我都纳闷儿了。后来我发现是郡主编码的问题。不同是号段有不同的攻防特征。这也可能是胡来平衡全国武将属性的方法吧。也说不准。再次,兵种的攻击属性,相同兵种之间的对攻,攻击力大概为该兵种的数量乘以30%左右。相克兵种的攻击大概为35%左右,有时会更多。上面的意思用数字说话意思如下:你出1000弓箭手,对方出1000弓箭手,无论谁先出手一次发射300左右,即把对方的1000兵打死300名,剩下的700名在乘以0.3 以还击对手大概为210左右。但是大前提是攻防不加成。遇到和,攻防会更多。相克兵种,举例如下。你出1000弓箭兵我出1000步兵。我一次性伤害你350你伤害我不到300.再次,我想对胡来做出如下的评价。将领不在高,级别高就行。武将不在于是否名将,修习后天的本领是关键。得功勋不是问题,恃强凌弱就成。金钱不是问题,征讨黄巾军就成,但是大前提,必须在士兵对峙阶段。一下搞定。因为此时你先出手。将领级别征讨大概为20级对6之9级将领。不死兵,干得金子。 我非常诚恳的希望胡来能留住更多的玩家,服务器维护不是问题。你维护一个月我也不会说什么。给不给补偿大礼包也无所谓。关键是维护好了之后所有的郡主应该都能登录。(并且将领和装备不丢失)不要出现有的能有的不能。这样做就无意义了。最后,对胡来游戏改革的建议(1)增加“城市自身攻防御技能”。即通过功勋或金子可以使得自身的城池更加的坚固。对外来的侵略者制造威胁。使得对方士兵和将领都受到损伤。增加防守将领的出场机会。(2)增设“教军场”。在“教军场”中武将可以展示武将技。通过教军场使得各位玩家PK增加武将技能的修炼。同时可以得到系统奖励的功勋,装备,金子等。否则武将技都没人修炼了。张飞和张颌岂不是成了摆设。(3)对当前建立一个联盟需要1000功勋一样,加入也需要功勋,至少也得300,但是不能超过500.以便增加游戏的公平性。(4)创建自定义角色。自己为角色起名。选择头像。即使是夏侯惇的头像修改为自己的名字那样也会很爽。 最后希望胡来越来越好吧,但是我现在决定先不玩了,因为我的两个主要号码系统错误。本人也不想找了。日后如果胡来真的越来越好。我会从打鼓另开张的。我有返回的那一天。我们共同争取吧。
3楼 12:56&|
以前好像看过。
4楼 12:57&|来自
我看完了。。
5楼 12:58&|
还来???
6楼 12:58&|
7楼 13:06&|来自
楼主太天真了,将领都是有五个技能格的。
8楼 13:20&|来自
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胡莱三国将领升级丹怎么用?
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胡莱三国将领怎么练才厉害?什么样的值得练?
我招了一堆将领,级别高的肯定能打赢级别低的,也不知道到底谁厉害谁不厉害,我截了这些将领的图,哪些比较有前途的?有前途的以后可以继续练,没前途的就不要了。
补充:没人玩三国吗?
你的将,我看了,第一张飞最好。你还没练技能,其次黄忠,曹仁,孙策也不错。其他不赞成长期练。有一定等级就可以占城收钱。你主练张飞,孙策,黄忠或曹仁选一,因为天生技能都是弓箭兵。第二就看技能了。黄忠技能:天生+弓箭防御+运筹+气功+打兵技能或步步为营或势如破竹。张飞技能:1天生+气功或盾+饶勇+斜刺或浑天+武专。2天生+运筹+气功或盾+武专+打兵技能。孙策技能:天生+运筹+特种兵攻+特种兵防+运筹。不过这游戏里面运筹不好出。孙策运筹可改为步步为营。黄忠运筹改为双打兵技能。张飞的改为攻防技能。
其他回答 (4)
练吕布,张飞,马超,黄忠,周瑜等等名将要有5格技能才练,四格都扔
胡莱三国有的将领前期特别强,能单挑能带兵,有的适合中期,但最厉害的还是后期英雄了。来看看胡来三国老玩家们讲解的哪些是强力的后期英雄吧&&&& 程普:后期被人忽略的单P神将,有人会问程普天生技能到40级才比其他将多200不到的血有鸟用(原因:血多少不是这样看的,是最后那一刀并不能使程普老将返回,最后的血量还没到返回血下限,相当于再多砍一刀。除非最后一刀是浑天)&&&& 孙策:统御将达到最大打兵效果。技能建议:2打兵+运筹+(自由搭配)&&&& 魏延:和夏侯一样(但比夏侯人气低点)&&&& 许褚:统御将最大打兵效果,后期带几W兵去别人家那站着,估计没人敢来解救。技能建议:垒壁森严+2打兵+运筹&&&& 太史慈:统御将最大打兵效果,骑兵最好的将军。(炮灰适当有可能战胜周瑜)技能建议:2打兵+运筹+骑兵攻&&&& 黄忠:更新后弓箭兵像射鸟一样(假设的)黄忠成为弓箭兵最好的将军。建议专挑太史慈来打。(炮灰适当可以战胜周瑜)技能建议:弓防和运筹不能少,其他个人爱好。&&&& 周泰:步兵的主人。(炮灰适当可以战胜周瑜)&&&& 吕布:改版后,不比张飞差。成为机关枪首选(原因:打兵数量只和攻击有关,和张飞的弱点比起来,张飞更适合单P。)技能建议:武器专精2(或自由搭配)2个打兵技能(重弓+流星)+运筹帷幄(一定),也可以3打兵+运筹。这样的小布绝对和周公瑾有一拼,骨灰玩家都懂,级低的别不懂乱说下马什么的,我不想解释你的脑残。奉先除了做枪手,别无他长。&&&& 周瑜:统御之王(大家都这么说)特功防+双打兵(别给我说同仇什么的)推荐原因:守城也有用,攻守不吃亏,双射出的频率高)当然也可以把打兵技能换城破竹(攻下城池后少个技能)这样的周瑜高级后很吃香。&&&& 夏侯:我个人认为不比周瑜差(因为运筹2级和3级差别不大,要上打兵技能的话,打兵也比周瑜多打一点),技能同上&&&& 张飞:改版后再加上单P擂台没出,人气低了很多(别给我说JB公会什么的,就一垃圾策划,还全国大赛?就一脑残。强大的输出(更适合单P)不过后期感觉没啥用(除非他出擂台)&&&& 张郃:单P首选,但有人会问张飞为什么不是首选(原因是张郃的防比张飞好,利用自身的减伤加上硬气(神技)可以大幅度减伤害。技能建议:硬气功(盾)+弱点(改版后神技,单P将不能少的技能)+武器专精(辅助输出)+斜刺(爆发首选)也可以把硬气改为盾(好东西,出一下,就翻盘)
进去过 不会玩
都是误人之人,主要看技能,跟属性,张飞攻击卓越,练是没错,但是要出好技能,你得武将也就黄忠可以,别的都放弃吧
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三国系列游戏领域专家胡莱三国将领那些值得练
胡莱三国将领那些值得练 10
我想知道胡莱三国这些将领以后那些值得练习丶哪些不知道升级丶那些需要忘掉技能丶那些用来打那种技能丶最重要的是黄忠值得值得练高级
就你的这些武将来说:值得练得有关羽..孙策..吕布..赵云..马超也还可以(可练可不练)你说的最重要的黄忠当然值得练了..就你上面的武将..或者算上你上面的全部的武将..黄忠都属于最顶尖的武将...当然是他在学会技能前提后...三国值得练得武将和你说下:女将(3个就不用说谁了吧)周瑜(运筹3)吕布(打兵之王骁勇3)最强单兵种攻击手夏侯惇(特种兵攻击3)黄忠(弓兵攻击3)其他值得练得就不单说了(并不是说他们差..学好技能都很厉害)张颌 张飞 关羽 赵云 许褚 张辽 魏延 周泰 孙策 陆逊 曹仁 李典 程普 太史慈
再说下武将技能问题:用来打兵的武将技能
就拿周瑜来说 运筹3 特种兵攻2 特种兵防2 重弓 流星箭 (就是兵种攻防 步兵攻防2 弓兵攻防2 骑兵攻防2 +2打兵技能 最好是重弓+流星箭 当然重弓+满弦次之 或者满弦和流星也可以)
吕布 骁勇3 特防2(或者特攻2或者武技专精2武器专精好像改了吧那就不建议了)运筹2+2打兵(最好重弓加流星箭)
黄忠 弓攻3 运筹2弓防2重弓流星(驻防型弓攻3 弓防2 运筹2 破斧2壁垒2)
夏侯惇 特攻3 运筹2特防2重弓流星(不建议防守型)
说下你现有武将吧。。。
关羽 骑攻3 搭配技能 运筹2 骑防2 重弓 流星箭
孙策 特攻2(或特防2次之其他兵种攻2不建议其他兵种防2)运筹2 重弓 流星箭
赵云 运筹2特攻2重弓流星箭或者双打兵去掉换成特防2破斧2(赵云许褚守城同等级学出技能基本无敌)
马超 运筹2 单兵攻2 双打兵
如果你还有其他需要单独咨询的武将 追问就可以
希望我的回答能给你带来帮助
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这2J了攻击还这么垃圾丶技能也没打好丶值不值得练高级呢丶你说的那几个攻击卓越的有的技能总是打的不近丶又是随机的丶怎么办才能打上自己满意的技能呢
现在4格的将领 可以通过1. 2.讨伐 3.吃忘忧(本人不建议)领悟出5格来(就这几天来看,刚更新完得当天领悟5格的武将最多,现在基本很少领悟)
关于技能,铜宝箱能开出来所有1的技能 能开出来2个1的技能或者1个神级 黄金能开出来1个2的技能 能开出来2个2(比如特功2 2之类的)的技能 然后直接给武将学习就可以 当然坐台效率低 运气成分高
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