起凡点将bug群雄点将出个加载卡牌资源100%就不动了 是怎么回事

起凡群雄逐鹿所有英雄技能法伤法暴系数几何?如程昱龙吟击技能在已有伤害上额外增加当前法伤50%的伤害,暴击为当前暴击倍数的100%伤害(兵法二十四(暴)LV1与LV2倍数不同)
起凡群雄逐鹿所有英雄技能法伤法暴系数几何?如程昱龙吟击技能在已有伤害上额外增加当前法伤50%的伤害,暴击为当前暴击倍数的100%伤害(兵法二十四(暴)LV1与LV2倍数不同)
不区分大小写匿名
不知道你要问什么!法暴几率,比如:法暴几率10%,就是说你用十次法术技能可能有一次能出现暴击,当然人品好的话,可能把把都暴击。(这个没定论的,有次用DW砍姜维连砍五下都是晕,所以这些谁都说不准)
你听不懂话吗
& 哪个不知道10%的暴击几率就是那意思.
&&&&&& 你不试下黄忠的C出暴击莫非有2.8倍伤害?&&& 仅仅加了20%左右伤害而已
&&&&&&&&& 各英雄技能法伤系数都不同的这么肤浅的知识都不知道
&&&&&& 你来要分了?
黄忠的暴击只能+20%伤害?法伤黄忠的暴击D,你去接一接,看是不是只有600*120%(实际伤害还要*75%)的伤害。暴击就是2倍伤害,兵法暴LV1就是2.4倍,LV2就是2.8倍。
你比一楼来得更好了,连C跟D都分不清,不过我正好借此再畅述下我的问题,相信高玩们都发现黄忠的C技能法伤不明显D技能却法伤那么高,这就是法伤系数的概念,假如黄忠有300法伤100普通攻击,但是C的伤害仅仅是普通攻击加上32+10%当前法伤,也就是162的伤害(32为4级C的副代伤害),相信也没人会说能打出432的伤害吧,更不会一个C打出2.8倍的1210的暴击伤害吧,这点说明黄忠C技能法伤系数是0.1也就是每100法伤加10点伤害。可能有朋友会说黄忠D比C基础伤害高所以更明显,那么请去试试关羽的C与E的法伤
请各位高手看清问题作答,法伤系数这个词是官方提出的,并非己见,很多次更新都加强了某某英雄的某某技能的法伤系数,高玩们应该都发现过,我的比喻很明显了,相同的法伤下各技能伤害不同,而且也不是看基础伤害来定的,法伤大于150的关羽E的伤害便明显超过C了,拜求官方在官网发个法伤与法暴的系数表给大家参考(最后纠结弱弱的两个BUG--飞在空中的途中或变身或被变乌龟点转到的东西是无效的,可以用来躲避打酱油,两袖清风,网瘾发作等状态,不过如果你开到月下……太史可以嘲讽玄武0.5秒-对方在被变乌龟的最后一刻将受到两次法伤)
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