梦幻西游力五庄加点庄

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梦幻西游:浅论力五庄及其前途(二)
  (由于发表字数限制,接上文《浅论力五庄及其前途(一)》)  三& 力五庄怎么定位  我个人认为充分发挥烟雨的威力即可,什么叫充分发挥,两枪能清个攻就及格了,到120以后完全是常事。在日常一切活动中(帮战群P除外,后文讨论),没医生就充当医生,缺封系就做封系,少DT就当DT,整个一个万能钥匙,非常有趣的玩法。相比起来气五庄,抓鬼没人要,烧双没人要,89之前做师门都靠宝宝打,处于弱势地位。气五庄属于大器晚成,等级越高越厉害。上服战的都有气五庄,但很少见力五庄。如果你想上服战我建议你玩气五庄。  四 力五庄的加点方式  加点方式有几种,各有优劣。  1体3力1耐:学习血耐DT的加点方法,虽然输出和生存能力够了,但是速度不快,单P处于劣势,并且日月乾坤的技能不能有效发挥。  3力2耐:追求高伤害高防御,优点是群P中生存能力强,不影响日常活动效率,单P中也有高防优势,但是烟雨剑法由于60%的气血限制,并不能有效发挥,对方一个破血完全有可能打破60%而自己不能烟雨。和前种一样,有点放弃单P主动权的意思。  4力1敏:这种加点没血没防真的只适合鳖69了,最多也89,没有生存能力什么烟雨什么乾坤都是空了吹。  5力:不好意思,迟早删号,如果你有件130的无级别衣服我没话说。  3力1耐1敏:我个人认为这样的加点能够在单P中最大限度的释放烟雨和乾坤的威力。也是我自己的加点。对面DTST能砍动的门牌直接上去砍,PTHS砍不动的门牌直接封,对他们的攻宝宝两枪清一个,不好意思,十红的鬼子也是两枪(如果是野外打架,建议变个感知) ,最重要的是耐和敏并不固定加1点,你只需要比DT快一点点就够了 ,多余的属性点补耐。这种方式单P很强,但是群P很很垃圾,超级垃圾,不是一般的垃圾。  力五庄和气五庄的加点到头来有什么区别呢  以129为例 我在网上搜索到一大堆气五庄JP属性图,但力五庄属性图我很少见到,难以比较,我就以我个人和我朋友(气)的属性为例,我们都是及其普通的五庄。大家不要鄙视我,欢迎同门提供属性图参与广泛讨论。有文章说,109力五庄相比109气五庄在技能都满的情况下也就多了300伤害,确实,仙族的力成长不高,到级高了多的伤害并不可观,但是我一直强调的是充分发挥烟雨的威力而已,但是具体砍出来的数字决非只比气五庄多了一点点,我有个129JP气五庄朋友,3修满,连攻修都点了17,我的攻修才12,但我砍怪的数字是他的一倍多。他比我JP很多,但如果我也是3修满攻修17,我相信我不输给他。在两个修炼技能装备大致相等的情况下,相比起来气五庄也就比力五庄多了180防,80速,但完全放弃了烟雨剑法这个技能,可以说是各有优劣,各自的喜好。我的看法是,气五庄加2敏没有方寸、盘丝、女儿快,但比DT ST MW LG快,力五庄加1敏,同样没有方寸、盘丝、女儿、气五庄快,但同样比DTST快,我们不和封系比速度,要比也比不过,但我们有自己的武器,清对方的BB就行了。对防御而言,气五庄追求DT砍不动,力五庄只追求DT扫不出来,弱点的作用在此最大体现。  综述  有人说,力五庄要点4修,咱老百姓可玩不起。其实力五庄的花费未必比DTST多,一些JP气五庄在飞身之后都要点攻修呢。很多门牌要点3修,力五庄要点4修,但这些DT要买逆鳞套,ST要买变身套,龙宫魔王要买定心套,这些花费相比用来多点一修能点到多少呢,不低吧。并且力五庄单P一个比自己高5修左右的非封系完全有可能,你完全有可能打赢比自己高10级的非封系,这就是剑宗的特点,投入大点,但收效快。还有就是另外一个问题就是很走极端,走到一定等级发现混不下去。气五庄完全放弃烟雨威力还可以混,但力五庄完全放弃日月乾坤就没法混了,你要知道,你一回合也就捅2次,而ST可以鹰7,DT也是3连扫。对于他们一个机关枪,一扫伤一大片,一个狙击手,点谁死谁,力五庄只能算手枪加个闪光弹,你只用手枪绝对没有机关枪和狙击手的作用大。  由于本人也尚未练到满级号,也不知道满级的力五庄是什么样的威力,不过深信照这样的趋势发展下去是或应当是一个既有趣又有实力的角色。十分渴望、诚挚邀请剑宗同门参与交流讨论。&&& -17173
近期游戏热闻> 被忽视的力五庄捉鬼最凶最犀利
被忽视的力五庄捉鬼最凶最犀利
被忽视的力五庄 捉鬼活动最凶最猛最犀利。
前几年老是有人说仙族 成长低,没加伤害技能什么的,所以不建议连力五庄!这都是以前的理由!力五庄PK不建议全力(两套属性,全力任务除外)力五庄建议高抗性!能站得住才是王道!加点方面:1、魔魔力一点不要加,五庄师门技能加魔法,会点灯,不缺魔,灵力可以靠力量弥补!2、敏比如109适当可以加个50-60敏(速度尽量做到输出系和辅助系之间)3.体还是109,适当加个50-60,要不速度腰带血太少,加体加的灵相比也比加耐高那么一丁点!4、耐现在召唤兽太变态,建议2耐以上,大家可以想象一下2耐的概念,可以跟PT或者龙宫对比一下,都是仙族!5、力量建议2力左右,不要超过2力,加力的好处:1、杀宝宝,2、灵高,3、防力劈综上所述,力WZ加点自由分配,缺啥加啥加点特点:1、速度比不加敏的物理系快,2、防高,灵高,血的质量高,师门点灯技能能发挥到最大,3、伤害不求杀人,前些年我追求的是一个烟雨一个法宝宝,这些年,能两回合宝宝不神杀死都好了。不要说什么种族成长、技能加成,你全体有天宫血多吗?你全敏有女儿速度快吗?最后一句,你技能全面有五庄全面吗?话说伤害,确实是大部分门派打不动,但是,我会封,封的前提并不是单单只有速度快最好,能站得住也是优点,防高、灵高,奇门五行令+生命之泉才能发挥最大的好处!做到以下几点,力五庄单P还是很牛的1、封人,2、点灯、3、烟雨,力五庄真的是被全力五庄拖后退了,除了烟雨你还是烟雨,动不动对方没死,自己先死了。关于特技先后:1、野兽,2、光辉、3、破甲或放下,4、破碎或破血 (群P随意)关于宝宝:我个人感觉,现在法宝宝没落的主要原因就是没攻宝宝有爆发力,以上加点的五庄完全可以带4到5只全红法宝宝(抗封、高反、高幸必带),你敢带四五只,其他的门派真不一定敢带,怕啥?就怕宝宝没死,自己先死了。五庄封命中低,给你,你要吗?五庄点灯少,给你,你要吗?五庄烟雨剑法,给你,你要吗?五庄蓝灯,给你,你要吗?所以,不要说什么仙族伤害低,五庄师门不加伤害,属性比不过,技能比过也是厉害的。有句话说的很正点,五庄你垃圾了,你是四不像,你牛逼了,你是全能。渴望109的吧友们,练出个牛逼的五庄啊。15个门派的师傅,镇元大仙绝对数一数二,所以,五庄的单P也应该做到数一数二。全力加点 伤害不到1900的。。。。一般也就抓鬼任务的时候切换一下全力的。。。。。两套烟雨飘摇+218伤害,双试剑石+逆鳞,那样的伤害很正常的。
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加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
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力wz和lbc到底谁更强
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力wz武器能掉的慢些,能攻能封能回血回蓝,可谓是全能小霸王,奇经各种压制,但是我以前4力1耐的lbc的转5力wz伤害确是输出一样的,lbc有个斩魔法宝,差距就这么大吗?单凭任务输出和神器什么综合考虑下来,这两个力量门派谁更好些,我有把高伤但是没有不磨,平时就是fb,捉鬼,偶尔活动下
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腾云灵蛟, 积分 21871, 距离下一级还需 3629 积分
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任务的话,力五庄有双四孔,任务你凌波城敢一直带着斩魔吗?
只能说,各有好处吧。
既然力五庄要5力才能和凌波城的4力输出一样,那力五庄4力又会少多少输出呢。别忘记,仙族的力成长啊。
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东海小蟹, 积分 2073, 距离下一级还需 327 积分
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任务而已,居然讨论到血线了。。。任务五庄不都是挂缥缈?跟血线有多少关系?顶多少个5%伤害?
大叔说的不错,捉鬼看什么血线&
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凌波城是梦幻标准的三大物理系之一,拥有技能破防,法宝加伤害结果等众多优势,以109为例的话,凌波城只要极品百套就可以去跨服比武。五庄观的话就需要至少一件无级别支撑才能跨服比武,五庄观没有加命中的技能,伤害技能加成也是梦幻倒数。
任务的话,五庄和凌波城伯仲之间,简单任务五庄略强于凌波城,难度任务凌波城略强于五庄,PK的话如果都是力的,五庄没有很牛B的装备你会发现发现五庄非常鸡肋,凌波城还可以混,毕竟斩魔360点伤害结果。
也就是说五庄的投资容器更大一点,简单点说
5&&万块的五庄和凌波城,凌波城更潇洒一些
10万块的五庄和凌波城,两者伯仲之间
50万块的五庄和凌波城,五庄碾压凌波城
斩魔360伤害结果是哪里得来的.我166凌波带斩魔打大闹BOOS前面几个回合只能打300血,还是点了经脉斩魔效果增加%60那个的&
谢谢这个兄弟的散文,简单明了,说白了就是砸钱多了选wz,平民玩lbc是吧 一把不磨也得点钱&
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没有高手出来分析一下的
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谁说不是呢,不过话说lbc也是仙呀,法宝确实也是个消耗品,有的用没时间补,先继续玩wz吧,简单
首先凌波城法宝,任务不可能随便用,平时随便用了,到帮战时候发现法宝没灵气~~~五庄可以回蓝,省心~~&
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混水泥鳅, 积分 1061, 距离下一级还需 339 积分
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WZ比LBC好的多。单论伤害,我2200伤害开符石套,抓鬼打的肯定比2400伤害的LBC多。难度任务能封能加血。而且。LBC还要带套装,又浪费时间。还有一点。WZ的蓝基本是用不完的。LBC挂几回合就空了。
为什么wz蓝用不光&
只是LBC任务没人带斩魔而已&
我是凌波我为凌波说话来了关键是凌波不受气血限制,任务也不愁战意。PK也许打法因为战意而不够奔放,但是WZ的双四孔也没有作用啊,一个法系暴击4000还是5000凌波还能输出,WZ也许不够烟雨只能起灯还是玩封&
这倒是一点很明显的对比,弱弱问一句都说wz符石套强,他是4孔?&
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力wz,绝对统治
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Hunter灬 发表于
谁说不是呢,不过话说lbc也是仙呀,法宝确实也是个消耗品,有的用没时间补,先继续玩wz吧,简单
首先凌波城法宝,任务不可能随便用,平时随便用了,到帮战时候发现法宝没灵气~~~五庄可以回蓝,省心~~
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轻风牧雲 发表于
WZ比LBC好的多。单论伤害,我2200伤害开符石套,抓鬼打的肯定比2400伤害的LBC多。难度任务能封能加血。而且 ...
这倒是一点很明显的对比,弱弱问一句都说wz符石套强,他是4孔?
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神小木 发表于
凌波城是梦幻标准的三大物理系之一,拥有技能破防,法宝加伤害结果等众多优势,以109为例的话,凌波城只要 ...
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双四孔很变态的
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斩魔360伤害结果是哪里得来的.我166凌波带斩魔打大闹BOOS前面几个回合只能打300血,还是点了经脉斩魔效果增加%60那个的
[]: LIGAOSHENG1987 在论坛发帖时没有注意,被紫衣盗偷去了 2
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WZ比LBC好的多。单论伤害,我2200伤害开符石套,抓鬼打的肯定比2400伤害的LBC多。难度任务能封能加血。而且 ...
我是凌波我为凌波说话来了关键是凌波不受气血限制,任务也不愁战意。PK也许打法因为战意而不够奔放,但是WZ的双四孔也没有作用啊,一个法系暴击4000还是5000凌波还能输出,WZ也许不够烟雨只能起灯还是玩封印了。然而得4修而且力经脉又降低封印命中,WZ的封太霸道命中率几乎都说是最低。回到任务,组队大家都知道吧,除非认识你不然不是必要封系的任务WZ应该没有凌波组队顺畅吧,我基本很少组WZ和TG的,就是不想问是力的还是魔的还是封的,力WZ注定还是要抱团的,要有比较强力的恢复队友才能玩的6.和DT差不多,整体技能任务能力还是比凌波优越的。凌波输出技能也就是翻江超越WZ而已,2连不暴击也不怎么样,3连一般还是不输烟雨的,尤其在抓鬼这一块
嗯呢,这倒是一些显然的优势,不过最近玩wz感觉暴击好爽直接秒掉3连,还有双四孔伤害很高,能点灯,回蓝不需要药……&
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LIGAOSHENG1987 发表于
我是凌波我为凌波说话来了关键是凌波不受气血限制,任务也不愁战意。PK也许打法因为战意而不够奔 ...
嗯呢,这倒是一些显然的优势,不过最近玩wz感觉暴击好爽直接秒掉3连,还有双四孔伤害很高,能点灯,回蓝不需要药……
我一个基友也是力WZ的啊,我之所以带他除了是都是永动机之外也贪图他回蓝的经脉.他学会天命剑法抓鬼就牛多了。出5枪的话一般都过1W5,,烟雨暴击和我的3连其实也差不多的,我就2条单暴击首饰,他的没有留意,只要&
[]: Hunter灬登录论坛APP领取游戏礼包,刚一登录就被3 人气砸中了脑袋.
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【新闻评论】梦幻西游2我们力五庄就是任务王:力天宫不服来辩
叶子钱744220
叶子猪梦幻西游
我们力WZ就是任务王,不服来辨,那些还在纠结选天宫、凌坡城还是五官的弟兄们,别犹豫了,快来五庄观吧。点击查看全文&&&
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小乳猪, 积分 5, 距离下一级还需 -3 积分
800多的防御,你就是个煞笔.这年代1700的伤害还敢拿出来秀优越?去你妈的,煞笔.
力天宫本来就有伤害加成,而且封印命中率超高,你怎么比?boss怎么没看你怎么封啊
小乳猪, 积分 3, 距离下一级还需 -1 积分
符石组合加成的伤害很高。1700伤害不比2200的DT打得少。
猪宝宝, 积分 37, 距离下一级还需 13 积分
你很厉害咯,可楼主打得出高伤,你可以吗?
小乳猪, 积分 5, 距离下一级还需 -3 积分
任务是挺好,但是不敢上擂台
仙族力量成长低
小乳猪, 积分 4, 距离下一级还需 -2 积分
去你麻痹,符石套装减防御气血好吗?人家92格挡你吃了?仙族本来力成长低,技能没加命中的好不?一个任务号,你喷你麻痹?
从玩梦幻到现在,我都一直很喜欢五庄这个门派,记得以前109我也是点满4修,虽然是封五庄,但输出也还是很不错的,感觉五庄一直都是很强大的门派,大爱五庄。
小乳猪, 积分 8, 距离下一级还需 -6 积分
比来比去有什么意思这些帖子,还是总结一句话吧有钱,就好

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