dnf70武神技能加点加点

DNF70版本武神PK加点及连招装备对战心得分享
  2011年暑假开始玩的dnf,选了武神这个让我用着很舒服的近战职业,刷图一直很舒服,秒BOSS特别有快感,PK也很有挑战性,比较适合喜欢竞技游戏、有时间并且稍微有点经济能力(PK而言,刷图高强无极限)的人玩,目前我打到尊2
最近没空玩 以后再慢慢升 下面只讲PK,目的是帮新手门少走点弯路,少浪费点RMB
  个人装备:(很多东西都是爆到的东西换成游戏币再买到的,RMB大概花了600左右,与PK无关的下面都没提及)
  防具:55CC 有能力60CC
没能力就50CC,再没钱就3件40CC(衣服,裤子,鞋子)+紫金守护肩膀+极限腰带,再没钱就顶级真紫套装,记住套装属性看衣服,套装不包含衣服的看裤子
衣服强烈不推荐梵风衣,非常不适合武神,力量加的太少,不管怎么穿,别把自己穿成脆皮,
  辅助装备:+29物理攻击的 有能力弄个风神手套
  武器:极炎地狱(基础攻击高,比较好) 泰拉拳套
有能力可以拿68粉拳套,反正基础攻击越高越好
  称号:星、奇幻之旅(力)(这个貌似好一点) 沙漠的领主(力)
  手镯:杀戮之守护(魔防高,打远程职业用) 墨竹 期待有一个泰拉手镯
  项链:王者之星 感觉不错,有能力可以考虑60以上的粉
  戒指:悲鸣戒指 灵犀之星(被我强化上13爆了,当血装用的)
  魔法石:全属性+39的 有钱去弄点紫的,粉的
  宠物:巴拉姆(2移速,3攻速)
  附魔:
  3张+18物攻卡(衣服,裤子,武器) 有钱弄加更高的,别弄加力量的,对武神,物攻提升面板更明显,加力量不会使你的上勾拳更有力
  3张+280HP血卡(肩膀,腰带,鞋子) 这年代,属性足够的情况下,血量是王道
  称号附魔:有钱随便弄个泽特斯附魔
  首饰:3张140僵直卡
不过这个我不推荐,比赛不准用,而且这个平推和谐的版本没什么用,但是我喜欢
  所有强化+7 能加高并不反对,但高级pk场会和谐
  公会+全属性60 这个PK场有没有效果不记得了
  PK加点我觉得加点必须是和连招配套的,所以下面连招也写了
  必须满的:
  钢筋铁骨 高级PK场防具强化效果减弱,加的防御很实在
  崩拳满出强制 超长的移动距离,超长的僵直效果,移动中无敌(我经常用他拼红眼的小崩)
  霸体 满级不过7秒,多1秒意味着多一份机会,没理由不满
  上钩满出强制 不想解释
  碎骨 理由同上,还能减速(以前几乎100%减速,现在没那么高了)
  闪电之舞 (改版后固定为10次),任何时候把别人碰倒在地,都能上去请他吃这个高伤害无脑技能
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手残黑骑5970版本dnf武神百科全书 技能加点装备全接触
  武术系:
  上勾拳;PK满无争议,刷图有1级 5级也有满的;1级为放弃升龙的加法,5级是升龙前置,10级的比较少见部分爱好刷图上钩的有满的。总体来说这个技能刷图适用频率不高,PK是个常用的技能顶霸体 顶雷什么的很常用!
  前踢:5级出强制,PK可以依据自己习惯加高,方向键+前踢是会向前滑行一段距离的,不论追人还是逃跑都是一个好技能!刷图一般就是聚聚怪以及闪电之舞前置.
  下段踢:10级出强制(PK刷图都适用)刷图可满配合EX下段踢输出也是可行的。有限的TP点在下次技能革新出EX闪电之舞的时候,优先放弃EX下段踢点EX闪电。强制必出 一个强制下段踢 同时强制了下段踢和碎骨2个技能,另EX下段踢对碎骨无加成TYF已经测试过了!
  霸体护甲:PK满不解释。刷图3级:土豪竞速加点方法BOSS战需要配合霸体药水,3级霸体是铁山前置
  10级11级12级霸体:比较常见的加法 ,霸体 弱点 强拳3BUFF同时上,霸体时间也有保证
  18级:持续30秒CD33秒 有3秒的空白期
  具体加多少依据自己习惯来吧
  鹰踏:刷图PK都推荐5出旋风腿前置,空中停留的时间虽然有点小长,用来躲避某些技能还是不错的。刷图来说;将来的幽灵船BOSS招出柱子后的全屏攻击空中躲避鹰踏加旋风腿是可以躲过的,原地硬抗有点太伤了
  旋风腿:PK5出强制,刷图出1级足够。不管刷图还是PK旋风腿接X都是一个不错的切入方法,PK可以起手,刷图可以用于切入平推深渊APC
  崩拳 :PK满出强制,刷图5出强制,也可以依据剩余SP加高或者满。PK中这是一个重要的起手技能,也可以用来逃跑;刷图5出强制式基本,5级是EX崩拳前置,强制是因为当你强制了崩拳的时候,EX崩拳也顺带强制了,用过的童鞋可以自己体会!刷图加满一方面输出不俗另一方面就是那个高僵直,以及X轴长距离和轻微Y轴的滑行
  碎骨:高攻击带减速和僵直,武神本职业唯一的一个半控制技能,PK刷图都需要满上的无争议技能
  铁山靠:PK5出强制,刷图满出强制,70版本替代鹰踏输出的主力技能,配合EX铁山,不论清小怪 推怪还是打精英表现都还不错。难点在于初上手的铁山突进距离不好掌握,另外它和折颈快捷键一样,推荐放快捷栏里使用,手搓这个技能距离掌握灰常麻烦!
  寸拳 :高爆发高输出的技能,缺点也非常明显几乎要肉贴肉才打的到。和60版本比起来,寸拳CD从20秒降低到15秒,带拳套是13.5秒的CD,配合EX寸拳的被动加成和收招僵直的降低,刷图输出灰常暴力的一个技能,秒BOSS或者清群怪都是不错的技能,相对来说寸拳出招的有效范围小的缺点,多练习就好了。PK来说最低5出强制吧,平推和谐,浮空连到快出保护配合柔化打出极限输出,余下的SP投入到寸拳或者闪电之中,浮空或是扫地有个大技能做输出还是不错的。
  强拳:PK4级前置足以也有不加的,70版本SP充裕一般加4 就是弱点感知的前置。刷图是一个必满的技能,僵直和力量的加成很不错,当然拿臂铠的最好有攻速时装,不然那个减速让人灰常蛋疼!
  弱点感知:PK依据自身装备而定可满,命中和暴击率在PK场都有所消弱的说,满级大概5.5的命中!刷图必满的一个技能12%命中 42%的暴击,满级弱点的命中刷目前的王图还是木问题的,但是要刷英雄图这个命中是不够的,需要配合EX命中!以我现在点满EX命中15点命中刷英雄图小怪MISS还是比较多的,开了弱点后达到27%命中除了英雄追击的绿帽子和海贼的睡眠鱼外其他怪含BOSS基本无MISS。没命中再高的伤害也是白搭,武神本身也不是高频率输出的职业,一个寸拳的MISS或者一个闪电的MISS,可能就是10万 20万的伤害木有了。
  升龙拳:PK必点1,但是不能加太高,过早的出保护,对方比你先落地,下场可想而知。刷图目前有不加 、5级前置和满3种加法。TYF试过15级的升龙,输出上来说是不错的,配合霸体清小怪的范围也不错。这个技能还是要配合霸体用的,不管是前冲还是上升阶段无霸体很容易被打断!至于说这个技能对于霸体怪无法浮空,虽然无法浮空但是升龙打霸体怪是算破招的。这个技能还是依据60版本的习惯还有技能快捷键来吧,70版本下双排技能确实不怎么够用。
  疾风追击:刷图PK一般都是5作为春丽腿前置,而且疾风的攻击模式是算普通攻击,在疾风连得过程中可以追加其他强制技能,比如说寸拳和铁山靠。
  疾风连击:刷图PK都不推荐加的技能,虽然第4下啊那一嗓子很有气势,PK的话就是给人送一套,刷图清小怪用前2下过度下技能足够了,BOSS精英战更用不上这个技能。
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手残黑骑59dnf70女武神刷图加点,不会的不要来。求老手_百度知道
dnf70女武神刷图加点,不会的不要来。求老手
提问者采纳
必满的:强拳寸拳铁山弱点霸体闪电武神步强踢下段踢碎骨 ex力量命中下段踢寸拳 崩拳5强制鹰踏出旋风柔化2-3 上钩出升龙 其余的sp看喜好加到升龙或纷
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给你两种选择
其余都是废柴一种:满觉醒:
所有无色满
其余一律前置
多余的按喜好分配另一种: 放弃觉醒:
所有无色满
崩拳铁山下段都满
1:SP绝对够
我两个加点都在用
2:被动觉醒不管哪一套都要满, 计算机制和60版本不同, 具体不说了, 我不会害你
3:升龙伤害很高, 刷图一般保持3BUFF满的 所以无所谓什么打断
满: 强拳,弱点,霸体,柔化,寸拳,闪电,武神步,武神强踢,下段踢,碎骨,铁山靠.升龙5,崩拳5(强制),背摔5(强制),鹰踏不加,旋风不加,金刚碎不加.纷影1(打boss没用,清小怪1足够,cd长,输出不稳定,没有必要投入大量sp)EX:力量,寸拳,破碎拳,铁山,命中,下段.升龙霸.SP够,我任务全清,sp足够,不够的可以不出强制崩拳.没什么用.
大技能全满
强拳 霸体 感知满 柔滑2或3 碎骨 崩拳 铁山我是1
但我同学说满 伤害高
我懒得加 上钩看个人 我是满了
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求DNF武神70的刷图加点
70级后鹰踏鸡肋了吗?春丽腿要满吗?升龙和寸拳呢?
  职业:武神  等级:70  总SP:6994  已用SP:6720  剩余SP:274  任务获得:830  总TP:23  已用TP:23  剩余TP:0  =======【技能分类】=================  -------【体术】---------------------  背摔,等级:5 背摔5强制 用习惯了,个人喜好。  折颈,等级:1  强制 - 背摔,等级:1  -------【念气】---------------------  念气波,等级:1  -------【狂暴】---------------------  抛沙,等级:1  -------【武术】---------------------  上勾拳,等级:5  强制-上勾拳,等级:1  前踢,等级:5  鹰踏,等级:1  强制 - 前踢,等级:1  下段踢,等级:30  疾风追击,等级:5 前置  强化 - 下段踢,等级:3  强制 - 下段踢,等级:1  霸体护甲,等级:18  崩拳,等级:5  强制 - 崩拳,等级:1  强拳,等级:17  铁山靠,等级:23  强制 - 铁山靠,等级:1  强化-铁山靠,等级3  碎骨,等级:23  弱点感知,等级:14  柔化肌肉,等级:5  寸拳,等级:18  强制-寸拳,等级:1  强化-寸拳,等级:2  升龙拳,等级:5  闪电之舞,等级:16  纷影连环踢,等级:1  武神步,等级:9  武神强踢,等级:12  破碎拳,等级:3  升龙霸,等级:1  -------【通用】---------------------  拳套掌握,等级:1  轻甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制 - 后跳,等级:1  散打轻甲精通,等级:1  受身蹲伏,等级:1  力量之源,等级:3 增加75力量
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职业:武神等级:70总SP:7014已用SP:6505剩余SP:509任务获得:850总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:5强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5拳套掌握,等级:1鹰踏,等级:28武神步,等级:9下段踢,等级:30疾风追击,等级:5旋风腿,等级:1强化 - 下段踢,等级:3强制 - 下段踢,等级:1霸体护甲,等级:18崩拳,等级:5强制 - 崩拳,等级:1强拳,等级:17铁山靠,等级:23强制 - 铁山靠,等级:1碎骨,等级:23弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:2寸拳,等级:18升龙拳,等级:5闪电之舞,等级:16武神强踢,等级:12强化 - 铁山靠,等级:3强化 - 寸拳,等级:2破碎拳,等级:3 升龙霸,等级:1纷影连环踢,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1散打轻甲精通,等级:1跃翔,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:3这是最基本的,虽然鹰踏被削弱,但是这是基本的起手招,保命,伤害也不错,其余的看楼主自己的了,我玩武神两年了。
最奥不要满,我试过这样pk不好
最好全加满!!!
70武神刷图加点
刚刚出炉。。。自认很完美!~无属性武器加点职业:武神等级:70总SP:6994已用SP:6990剩余SP:4任务获得:830总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1钢筋铁骨,等级:19-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:5强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:5拳套掌握,等级:1鹰踏,等级:5 武神步,等级:9强制前踢,等级:1下段踢,等级:30 (这个加点可能有歧 义,我想说的是,带上你的 臂铠踢脚人试试,由于有了强化下段踢,这招的伤害与僵直,很喜人~~~相信我!~~)疾风追击,等级:5旋风腿,等级:1强化-下段踢,等级:3 (这个只强化下段踢,与碎骨无关)强制 - 下段踢,等级:1霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)崩拳,等级:5强制-崩拳,等级:1强拳,等级:17铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害,记的看完伤害再算上强化的。)碎骨,等级:23弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)闪电之舞,等级:16武神强踢,等级:12强化 - 寸拳,等级:2强化-铁山靠,等级:3破碎拳,等级:3升龙霸,等级:1纷影连环踢,等级:13 (有人说这个不加满。说这个不厉害!恩,我想说的是。。。你别玩了。。。超级强大的技能被你放弃了,白瞎了~~~~)-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70散打轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:3以上的刷图点,我模拟了4遍,分析,考虑~~~~有人会想,为什么不加属性攻击强化?我想说的是:以刷图来说,什么极炎地狱,极寒地狱的,在牛 臂面前都是浮云!你把属性打满了
也不好使~~~PK点~职业:武神等级:70总SP:6994已用SP:6990剩余SP:4任务获得:830总TP:23已用TP:20剩余TP:3=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:5强制-背摔,等级:1金刚碎,等级:28钢筋铁骨,等级:20折颈,等级:10-------【念气】---------------------念气波,等级:1分身,等级:10雷霆背摔,等级:10-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1蹲伏,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:10强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:6拳套掌握,等级:1鹰踏,等级:5 武神步,等级:1强制-前踢,等级:1下段踢,等级:30 (PK刷图都要加~~~)疾风追击,等级:5旋风腿,等级:5强化-下段踢,等级:3 强制 - 下段踢,等级:1霸体护甲,等级:18崩拳,等级:26强制-崩拳,等级:1强拳,等级:4铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足,与人对抗的时候,强制铁山靠很好用的)强制-铁山靠,等级:1碎骨,等级:23弱点感知,等级:14柔化肌肉,等级:3(为什么这里点3级呢?PK场你点2级只能中断一次,点3级能中断两次)强制-旋风腿,等级:1寸拳,等级:8(由于SP很充足,所以这里多给了点)升龙拳,等级:1 闪电之舞,等级:1(这里不说了
踢完正好落在对手脚下,再扫扫地)强化-铁山靠,等级:2(这里说下,强化两级铁山靠,铁山靠在PK时候经常能用到,主要还是因为他霸体认定,所以给他加点攻击力)纷影连环踢,等级:1 (在PK场很少用,但是如果会用也很好用)-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70散打轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:3回避精通,等级:3属性抗性精通,等级:3(不管你自己有没有属性攻击,但是你总得防着别人的属性攻击吧)强化 - 基本技能熟练,等级:3物理暴击,等级:10不屈意志,等级:10(自己读读详细说明)跃翔,等级:1这里说一下,PK点我留了3点TP,主要还是为了属性攻击强化留下的~~~毕竟谁也不能拿牛 臂去PK啊,但是换句话来说,武神PK神器还是泰拉拳套,但是泰拉拳套又不带属性攻击(富豪可以略过这一点),武神主要还是以跑速见长,泰拉还是不能扔得,现在也不太建议给泰拉附魔火卡什么的,鬼知道什么时候又要更新,泰拉武器升级。。。。一张火卡啊。。。那价格不是小数字!!累死我了,总算打完了~~~~~弄了我两个来小时。。。。。。。最后留个名:辽宁一区——灵格斗
,7.1,15.1,10.1,15.1,50.1,5.2,12.1,50.2,12.2,15.1,50.6,16.6,11.2,2.31,65.6,20.2,17.1,30.4,65.2,18.1,18.19,72.6,30.2,30.18,71.24,71.2,35.24,71.15,72.6,55.1,40.19,71.1,45.6,45.17,72.14,71.10,72.13,72.4,70.3,75.4,75.2,70.1,20.2,13.1,15.1,10.1,15.6,35.1,20.1,20.1,20.2,2.4,65.1,50.1,50.1,50.1,50.1,50.1,50.1,50.4,65.1,50.1,20.2,27.1,20&1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1&&23&23&0
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出门在外也不愁>>&&&&&&&&正文
日期:日 11:42&&来源:
&& 作者:MuSīcpシ
第1页: 首页
第2页: 技能讲解
  鹰踏,60版本的神技,到了70版本还是有人不放弃这个技能,我是放弃了,鹰踏以前确实强,但是现在确实是不行。大家洗几次点就明白了。
  武神步,这个技能简直是神技,全图状态,和以前不一样了,现在这个技能是可以续接的,在有达人的情况下满级是11级,一共加360的力量,刷图必满啊。想一想,全图都增加360力量啊。
  下段踢,非常有争议的技能,满级是900%的物攻。好多人选择加满,如果不安达人的话加满是没问题的,安达人的话,在SP紧缺的情况下,还是加前置吧,有更重要的技能需要加。
  霸体护甲,加防又霸体很好的技能,但是我的刷图点为什么只加3呢?因为我追求的是极限输出,如果从攻击和防御里选一个的话,我还是选择攻击吧,关于霸体,3级的这个技能霸体已经够一套技能的输出了,当然如果觉得不够就吃霸体药吧,只要你有钱的话。
  崩拳,被打中硬直,pk很好用,刷图就有点鸡肋了,以前我这个技能是加满的,后来洗掉了,伤害不高,伤害不高的技能我选择放弃,我不是指单个技能伤害不高,是和其他技能对比(性价比)
  强拳,加力量的技能没有不满的理由,虽然减攻击速度,但是比起来性价比还是很高。
  铁山靠,神技,伤害莫名其妙的高,不用多说,试过就知道了,这种技能必须加满啊。
  碎骨,俗称小觉醒,伤害暴高,当然要加满了。
  弱点感知,加命中和暴击,也应该满的,不用太多解释。
  柔化肌肉,一个武神玩的好不好就看会不会运用柔化,加满可以连6个技能,我一般都接铁山靠&寸拳&闪电之舞&碎骨&崩拳&升龙,在闪电之舞接碎骨的时候要注意时间,要保证可以打到怪,碎骨后面的两个技能是为了躲怪远一点更安全一点。当然也可以分两次接技能,看自己的习惯。
  寸拳,伤害十分高,就是攻击范围小,要打中怪就要离怪进一点,可以先用升龙拳把怪打起来在接。
  升龙拳,有人选择加满,这是看个人习惯的,伤害不低,我不习惯用所以就没加。
  闪电之舞,多段的攻击,可观的伤害,施放时无敌,很好用的技能,还是加满吧。
  疾风追击,PK挺好连的,刷图没用,所以加前置就ok了
  纷影连环踢,强力的聚怪技能,我是加13的,没达人的情况下加13就是满了,伤害不低,注要的聚怪技能,还是加一点吧。
  武神强踢,使用此技能要注意,在破招时踢出这一脚,在3秒内踢出这一脚,开完状态在踢这一脚,记住这几句话,就能发挥最高伤害。
  强化技能就不必说了,都是高伤的技能,运用好了很nb的,被动强化技能提高的部分技能的伤害。
  嗯,就到这里了,加点没有一定的,但是技能是一定的,想要好的加点,就要在反复洗点中摸索,总有一天你会发现适合你的加点。
  既然你看完了,麻烦点下顶。
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