23的驱魔和26的dnf蓝拳pk驱魔怎么加点

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职业:神之手等级:70总SP:7064已用SP:6645剩余SP:419任务获得:900总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【启示】---------------------武器祝福,等级:10 这个不解释净化,等级:7 这个很好用,很强大,谁用谁知道-------【神击】---------------------虎袭,等级:30 虎溪作为收尾招式必满,出暴击的话伤血量杠杠的。拳气,等级:1意念驱动,等级:1直拳冲击,等级:5 这个技能可以满,平推伤害不错,可以用满级直拳打出平推保护的极限,然候用虎溪接招,但是对保护的判断要求比较高。我不算太高手,所以我出5。干涸之泉,等级:9 PK必满强制-虎袭,等级:1勾拳追击,等级:30强制-直拳冲击,等级:1技巧精通,等级:10战环精通,等级:10追击精通,等级:7看技能说明,PK出效果就 可以了组合精通,等级:7硬拳精通,等级:10圣拳锤击,等级:1也有考虑这个技能满的,SP充足的话可以满,作为收尾招或起手招都是比较稳妥的。个人不建议加满,因为冲击波不随等级而增加范围。俯冲,等级:1俯冲直拳,等级:1 这个技能很多人都是不加的。但是我个人觉得还是加上1级,在角落里的时候很好用,它有个小小的浮空,其他技能没冷却,就用它接济一下吧。俯冲腹拳,等级:26眩晕和僵直随等级而增加。必满瞬拳,等级:5俯冲翔拳,等级:26这个技能出到能很轻松地空连就可以了,不是必须满,自己量力而加。急速闪避,等级:10虽然这个技能现在很废柴,但是还是满吧。强制-俯冲,等级:1圣拳连击,等级:23强制-圣拳连击,等级:1摆动,等级:1破碎之锤,等级:21这个技能要的是他的浮空,只要浮空足够了,不满也不太要紧。强制-摆动,等级:1神圣反击,等级:1刺拳猛击,等级:5这个技能一般都是加5的,也有的人满,但是要配合影子满。浮空以后开分身出刺拳伤害也很高,但是这种打法就不会有很顺利的连招了,所以这样加的并不多见。强制-刺拳猛击,等级:1神圣组合拳,等级:1强力的Y轴拉人技能,这个技能现在僵直时间没那么久了,想虎溪取消开分身已经不可能了天谴飓风,等级:1破碎以后直接连飓风,有个勾拳的动作,而且有风空连可以连的更久一些幻影化身,等级:5 分身一般都是5,详见刺拳解说。双重幻影,等级:1极速飓风拳,等级:1必须1。不能满。满了以后对手直接站立出保护倒地了,然后你就等着倒霉强化-圣拳连击,等级:2-------【驱魔】---------------------空斩打,等级:1强制-空斩打,等级:1落凤锤,等级:1-------【恶魔】---------------------恶魔之手,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1蓝拳圣使轻甲专精,等级:1物理暴击,等级:10 这个挺有争议,我个人觉得蓝拳伤害本来就不高,对于出保护一说我觉得应该不会又太大影响,并且出了可以增加点伤害,别忘了满级的虎溪伤害噢受身蹲伏,等级:1跃翔,等级:1不屈意志,等级:1回避精通,等级:3命中精通,等级:3体力之源,等级:3 力量之源,等级:3 属性攻击精通,等级:3属性抗性精通,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:3 有人说这个只对拳头有效,也就是普通攻击,但是我看到有人说经过测试对蓝拳技能同样有效,不管你加不加,反正我是加了。主动EX技能在PK场 里是没有用的,所以全加被动这里其实我还剩下419点SP没用,至于剩下的用在哪里,就随各位自己的风格自己加。愈合其实我个人觉得可以放弃的。加一下才2K血,一场打下来其实能加几次?所以我觉得挺鸡肋的。我再说说玩蓝拳的几个要点(仅限PKC。我讨厌刷图,后期打个BOSS比打尊10的还累)1、攻速蓝拳没攻速真的没法玩,没攻速就没法使用勾拳顺利地浮空。这一点可以用连发来弥补(阿弥陀佛,罪过,我是在误导新手么?),不用连发,玩蓝拳要玩的手残的。2、俯冲摆动其实是一个神技,它具有强大的Y轴快速移动能力,PK时经常靠近对手后使用俯冲摆动来骗取对手的技能。逃跑时尤其强大,很多技能X轴是跑不掉的,所以Y轴逃跑就很重要了。3.虎溪破蹲伏蹲伏结束后有0.3秒的霸体时间,这个时候一般情况下对手都会使用一些霸体技能,提前0.1秒用虎溪,等他用出来的时候就抓到手里了。对付上挑和空斩打很有效。4、侧身位捶地对手起手以后有一定的无敌时间,具体多少我也不知道,感觉差不多在半秒左右。对手保护倒地后起来前一瞬间使用断闪,闪到他的侧身45°角位置用捶地,这是刚好他的起身无敌时间没了,捶地的冲击波正好打到对手。当然也可以使用/字型断闪,他起身时闪到他身后,难度较前者较高。不推荐新手使用。5、扯虎溪强制中断瞬拳,使用虎溪。这招可以隔空抓人,难度也不大,可以自己去试招。瞬拳拉人没有僵直,在高手对决中,拉过来以后极易被对手反击。因此很多新手把人拉过来然后XXX这种做法在PKC后期看不到,玩儿火啊。6、强制中断破碎使用虎溪这招一般是对付驱魔用的。驱魔的空斩打可以忍,并且霸体,破碎过去也没用,所以在破碎打到驱魔的那一下可以强制使用虎溪破霸体。破碎是霸体的,随意不会被打飞,但是只有零点几秒的霸体时间,所以用虎溪就可以连到对手了。驱魔是一个霸体技能很多的职业,蓝拳是很难直接接近的。另外还可以用扯虎溪抓风火轮。就说这么多吧,肚子也饿了,希望能对新手蓝拳的PK有所提高。现在玩蓝拳的人是在是越来越少,就连比赛当中也越来越难看到蓝拳的身影,削弱是个痛苦的结果。但是蓝拳的确是一个可玩性很高的职业,比红眼的XXX上挑XXX十字斩有趣很多,但是同时难度也大。只希望能看到更多的人能留在蓝拳崛起的伟大事业里。最后采纳吧
换职业,蓝拳废了,操作难,第一次又不懂,太憋屈
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日期:日 17:59&&来源:
&& 作者:Colg-An、柒芷°
核心提示:【打破僵化思维】85版本蓝拳加点前瞻及韩服平衡改版后一个崭新的蓝拳加点模式
第1页: 首页
第2页: DNF蓝拳85版本技能解析
第3页: 第二部分-蓝拳改版
第4页: 蓝拳技能改动数据
第5页: 改动解析
第6页: 核心技能改动
第7页: 影子测试
  蓝拳:
  圣拳锤击-倒地敌人攻击力+100%,攻击力+30%,冲击波可使敌人弹起来
  意念驱动-力量增加量+100%,领域增加,暴击增加值+100%TP意念驱动-可以增加领域范围
  急速闪避-回避率增加俯冲系80%回避率摆动系64%回避率
  拳技精通-附加效果增加技巧精通-附加效果增加
  俯冲-CD-30%摆动-CD-30%
  破碎之拳-攻击力+20%
  俯冲翔拳-攻击力+20%
  瞬拳-攻击力+20%
  刺拳狂击-攻击力+30%
  极速飓风拳-下段攻击范围增加,攻击力+20%
  圣拳连击-攻击力+10%
  刺拳猛击-攻击力+20%
  神圣组合拳-攻击力+30%
  幻影分身-持续时间增加,攻击力+40%
  破魂组合拳-攻击力+40%
  干涸之拳-攻击力增加量+30%
  泯灭神击-攻击力+30%
  天谴飓风-攻击力+20%,持续时间+30%
  其中个人认为比较重要的部分已经用红字标注。
  意念驱动力量翻倍,代表平衡改版后插地每级50力量,共10级500力量。基础力量得到提升。
  急速闪避再次回到以前吃蓝色圣经就可以硬拼遗迹火的版本。容错率大大提高。
  小三拳,刺拳,大三拳,风,影子,EX大三拳,主动觉醒。都有了明显的提升。
  而之所以砸地,翔拳,破碎,瞬拳,EX刺拳,洗衣机同样有提升但并不认为重要。
  一方面是技能在提升后百分比依然较低,如破碎,瞬拳,EX刺拳。另一方面是输出模式不流畅,如砸地,翔拳。
  洗衣机是例外,后面再说明。
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DNF2012蓝拳最新刷图加点详细点
提问者采纳
职业:神之手等级:70总SP:7104已用SP:6970剩余SP:134任务获得:940总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【启示】---------------------武器祝福,等级:10净化,等级:7-------【神击】---------------------虎袭,等级:5拳气,等级:1意念驱动,等级:1直拳冲击,等级:30(cd短
输出高)干涸之泉,等级:1强制 - 虎袭,等级:1强化 - 直拳冲击,等级:3强制 - 直拳冲击,等级:1技巧精通,等级:10战环精通,等级:10追击精通,等级:10组合精通,等级:7(为了出刺拳最后一下
比较好连招
蓝拳刷图本来就靠连击!)硬拳精通,等级:10俯冲,等级:1俯冲直拳,等级:26(cd短 输出高)俯冲腹拳,等级:26(控场技能 对绿名神马的 效果不错)急速闪避,等级:10(拼招的!加满是80%的闪避 当然不喜欢拼招可以+1
也有50%的闪避)强制 - 俯冲,等级:1圣拳连击,等级:23(蓝拳主输出技能 不解释)强制 - 圣拳连击,等级:1摆动,等级:1破碎之锤,等级:21(cd短 伤害可观 )强制 - 摆动,等级:1神圣反击,等级:1(被逼到死角时
可以用这个来跑 配合满级技巧精通 更灵活)瞬拳,等级:5刺拳猛击,等级:21(配合影子 伤害爽歪歪)强制 - 刺拳猛击,等级:1勾拳追击,等级:1俯冲翔拳,等级:1天谴飓风,等级:1幻影化身,等级:16(蓝拳伤害增幅的一个buff
很爽!)双重幻影,等级:1极速飓风拳,等级:1强化 - 俯冲腹拳,等级:3强化 - 圣拳连击,等级:2刺拳狂击,等级:3神圣组合拳,等级:5破魂组合拳,等级:1-------【驱魔】---------------------空斩打,等级:1强制 - 空斩打,等级:1落凤锤,等级:1-------【恶魔】---------------------恶魔之手,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70蓝拳圣使轻甲专精,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:3简要说明一下 这套点 刷远古异界可能比较吃力
但是刷其他的图 没有问题 有人说满觉醒
因为我没有满过 不知道伤害如何 所以不乱发表评论了
但满觉醒 要高力量 才能有效果接下来这套点呢 是装备比较不错的人用的
刷远古和异界 没有问题!职业:神之手等级:70总SP:7104已用SP:6820剩余SP:284任务获得:940总TP:23已用TP:0剩余TP:23=======【技能分类】=================-------【启示】---------------------武器祝福,等级:10(这个没满净化
可以用玩具来代替)-------【神击】---------------------虎袭,等级:5拳气,等级:1意念驱动,等级:1直拳冲击,等级:5干涸之泉,等级:1强制 - 虎袭,等级:1强制 - 直拳冲击,等级:1技巧精通,等级:10战环精通,等级:10追击精通,等级:10组合精通,等级:7硬拳精通,等级:10俯冲,等级:1俯冲直拳,等级:26(个人比较看好满这个技能
当然 如果用不惯的话 可以满直拳冲击上 这个技能就不用学了
二者只选其一 因为点不够)俯冲腹拳,等级:26(同第一套方案 不解释)急速闪避,等级:10(同第一套方案 不解释)强制 - 俯冲,等级:1圣拳连击,等级:23强制 - 圣拳连击,等级:1摆动,等级:1强制 - 摆动,等级:1神圣反击,等级:1(不解释)瞬拳,等级:5刺拳猛击,等级:5(这个技能因为点不够 所以没有满 )强制 - 刺拳猛击,等级:1神圣组合拳,等级:18(cd短 伤害高 范围大 可以聚怪)勾拳追击,等级:1俯冲翔拳,等级:1天谴飓风,等级:1幻影化身,等级:16(不解释)双重幻影,等级:1极速飓风拳,等级:13(伤害很高 配合影子 效果很好!但cd比较长 )-------【驱魔】---------------------空斩打,等级:1强制 - 空斩打,等级:1落凤锤,等级:1-------【恶魔】---------------------恶魔之手,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70蓝拳圣使轻甲专精,等级:1物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1这套点没有加TP
因为满了几个大技能 所以刷高级图比较给力
但如果装备不好 就别选了 否则得不偿失五次洗点经验总结
采纳吧~~ 手打很辛苦的
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第3页: 第二部分-蓝拳改版
第4页: 蓝拳技能改动数据
第5页: 改动解析
第6页: 核心技能改动
第7页: 影子测试
  然后往下。先说影子
  在真远古尤其是真机械牛。无论是三图的双红牛还是boss。作为没有硬控制的蓝拳来说,最好的打法就是将其固定或者利用高攻击频率造成粘滞以达到一套带走或者长时间破招提升伤害的效果。
  虽然1级影子就可以满足攻击频率上的要求。但是在血量超高的真远古图一套技能打完如何保证自己的后续输出就可以利用影子中真空期时间的XXX来弥补。
  所以推荐满。
  然后说主动觉醒
  85版本非契约8级主动觉醒全部大成功的技能数据接近四万百分比。
  无论是在红牛boss或者2图用来清群怪都是非常好的选择。尤其是9级特效重置影子CD配合满级影子。
  可以在boss处完整的打出影子&觉醒&影子长达40秒的持续粘滞输出。
  所以推荐满。
  再说60EX刺拳狂击
  一直以来大家对这个技能的印象都属于鸡肋。不算高的技能百分比,没有聚怪效果,释放后就站定输出的技能模式。非3只以上怪就无法达到最高爆炸伤害的固伤爆炸。的确想不到有什么图适合用这个技能输出。
  但是对真机械牛来说,2图和5图,一旦聚好怪,EX刺拳将完美的发挥出他本应有的输出。对于非高强的蓝拳可以靠EX刺拳有效的提升在真机械牛的刷图速度。
  这一点在很多非高强蓝拳真机械牛的视频中都可以见得到,聚怪之后一个EX刺拳清掉所有的爆炸GBL。
  当然这个技能属于仁者见仁。如果你的装备在对应群怪方面上并没有压力。也可以放弃这个技能取出SP。
  推荐满或0。
  回头说大三拳
  之所以在这里优先满了大三拳而不是高爆发型的洗衣机。主要还是由于相比于洗衣机的输出模式。大三拳更快捷,更安全的特性。
  虽然我们并未体验过国服85版本将空降韩服哪个版本的真远古。但我相信我们都有体验过60版本的机械牛。
  从1图到5图。其实洗衣机都没有一个合适的释放时机。一个失误就可能陷入红猫或者GBL群中受到成吨的伤害。
  也许在boss处你可以顶着boss的锤击去洗,但我并不认为真远古的boss攻击力依然那么低。
  所以在这里我优先推荐大三拳而不是洗衣机。毕竟如果已经放出大三拳觉得失误还可以用被动觉醒取消直拳来走位。取消小三拳来拼急速闪避。但如果已经放出洗衣机发现失误就没有挽回的机会了。
  同上的,洗衣机与大三拳的取舍依然属于见仁见智的范畴。满洗衣机也不代表就一定要经常用。合适的技能打在合适的时机才是一个聪明的玩家。
  至于EX大三拳
  惨不忍睹的百分比,慢到可以的收招速度。表现平平的输出模式。几乎可以说毫无亮点。
  推荐1或0.
  最后说被动觉醒
  为什么2级就有115%满级只有124%却还要投入SP去满?
  因为:1.在持续输出中,短CD的被动觉醒可以更快的柔化掉技能的收招僵直以及打出比2级高一些的柔化伤害。
  2.加满被动觉醒来时刻提醒自己去想如何利用被动取消来增加下一击的伤害。增加对柔化技能的理解和掌握。为未来平衡改版后的运用打下基础。
  韩服平衡改版后,被动觉醒将一跃成为蓝拳输出的核心技能
  而至于为什么这么说会在本篇的第二部分来解释。
  那么,以上针对真远古机械牛的加点就叙述完毕了。
  按照惯例当然还是要说一句:加点是死的人是活的。选择一个最适合自己的加点要比选择一个最针对的加点要顺手的多。
  而对于常规加点方面,很大程度上属于一个80版本加点思路的延续。将不在这里赘述。
  请参考:
  这一篇的加点部分。
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