DNF刚刚出了70J,给了洗点珠,洗点后该怎么点技能…

DNF马上出复仇者了,能给洗点、SP点重置么?要不我就得洗点了!_百度知道
DNF马上出复仇者了,能给洗点、SP点重置么?要不我就得洗点了!
我有更好的答案
我认为不会,第三季出男法给免费洗点是因为同时重做的大部分职业的许多技能,因此老马才难得发慈悲给的实在的,现在出复仇不会给其他职业技能带来影响(何况只是一个分化职业),我想不会出免费洗点这种类型的活动,手打求采!
采纳率:39%
我觉得不会给,给洗点都是周年庆或版本大部分技能更新才有
应该不会!
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。  以下是个人的加点情况,70级洗点之后的改变,个人觉得pk和刷图都能应付得不错。
  以下全部是【sp技能】
  体术:
  【摔技强化】:10级满。唯一需要解释的便是个人觉得150%的攻击范围才是此技能的精髓。(270sp天生1级)
  【抓轰炮】:专属技能1级。毫无疑问这个技能才是柔道家的“神技”,配合各类抓取时的无敌效果,完全弥补了格斗家在距离应对上的弱势,与驱魔、机械、召唤等“玩儿玩具类型职业”pk时你就会发现它的强大——当然对手也会深刻的体会到~呵呵。(话说话说得多了点···这么快就激动了?!)
  【背摔】:30级满,招牌技能之一,不解释。(435sp天生1级)
  【强制-背摔】:1级不解释。(50sp)
  【钢筋铁骨】:20级满。(300sp)让柔道变得更耐打,可以考虑sp有余的情况下加上。
  【金刚碎】:跟着等级走到头。这个技能可能会有点无聊的争议,其实我的看法很简单——要么跟着等级点满,要么就不点。我满。(560sp)
  这个技能我看过很多个版本,觉得很纳闷,无论如何想不通有些只出到5级加强制或者点一级的,抱着将近半秒的找打时间理直气壮的说这个技能伤害太小所以说自己的加点很理智!
  我挖鼻孔的小指头指甲盖都笑了···我不强求各位同僚点满,但是我想说,如果你不点满,那就请你一点都别加,理由很简单——多百分之三秒的硬直时间就多百分之三秒的危险
  【强制-金刚碎】:1级不解释。(50sp)
  【背摔强化】:招牌技能的招牌动作,1级不解释。(50sp)
  【暴力抓取】:10级满,不解释。(300sp)
  这里我要抱怨一句——就这么一个20级的技能,为什么pk场里却总是有那么多“高手”要把这个技能理解为晶体技能?!而且这都第十三章了,这样的“高手”仍然满地,表示很无语。
  【滑行抓取】:10级满,这个是招牌技能“挂招牌”的技能,必满。(200sp)
  曾经在论坛里看到居然有人说此技能不应该点,还说什么“站着都能抓取才是真柔道”之类的“神谕”,我对此表示胯下两腿间很疼···这类柔道玩家我表示很火星,恕我无法理解,只求别糟蹋柔道,3Q。
  【抛投】:随等级到头。(26级共650sp)
  招牌技能之二,改版之后依旧保留着固定攻击力的特性,但是条件却调整为每级25点sp,带点矛盾的跟着等级走,然而实际效果是无论是刷图还是pk都很给力,所以强烈推荐。
  【强制-抛投】:1级不解释。(50sp)
  【折颈】:5级。很有意思的一个技能,我想我需要稍微详细分析一下。(125sp)
  很多人认为这个破招专用、大伤害的小技能、还加暴击率的技能应该果断应该点满,但是我只给它5级,加个强制。也就是说以上那三个效果,我只取了第一个效果。
  我们来好好了解一下这个技能:可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态,此时的敌人极容易收到物理暴击。这是游戏里的原话。
  老实说这个效果真的很诱人,而且点满之后无论是十四倍的物理攻击伤害,还是23%的暴击加成,都是非常让人心动的。但是很遗憾,当你实际操作起来的时候你就会发现这个技能对自己相当的危险···
  首先是那个所谓的“僵直”,着实是个忽悠人的效果
  表面上的僵直却无法浮空!如何解释?pk的时候你就会发现,如果你没有很好的控制好你接下来的攻击与折颈之后的僵直时间的节奏,对方是非常容易反击的。但是这个节奏又应该如何控制?
  或者干脆说成:折颈僵直的这段时间里我们可以如何最大限度的输出伤害又可以保证不会被反击呢?我的答案就两个字:经验。经验告诉我我的5级折颈可以让我xx之后极限强制抛投浮空,此时对方无论想放什么技能都会被抛投无情抓取。
  然而这0.9秒的僵直时间对我来说,或者说对所有格斗家来说都足够了——因为格斗家的普通攻击前两下速度几乎没有什么差别。但是实际情况更糟——因为pk场里边的实际僵直时间更短,但是这个xx抛投却是再短的时间都可以掌控的。啥?你还在纠结那百分之二十几的暴击率?醒醒吧,醒了之后你就会发现性价比真的很低。
  【强制-折颈】:1级不解释(50sp)
  【野蛮冲撞】:23级满。(575sp)
  本次改版之后柔道家最强技能没有之一。sp消耗降低5点绝对体贴;23级野蛮冲撞,最低蓄力也是逼20倍的物理攻击,蓄满之后更强大到30倍,无论是刷图还是pk都是非常强大甚至恐怖的技能。
  再加上附加的EX被动野蛮冲撞强化,蓄力时间更是降到了0.4秒!再加上被冲撞到的目标之间的相互冲撞攻击力,刷图的时候几乎可以一路【螺旋+野蛮】秒过,甚至可以无视绿名怪!
  其次超高伤害之外不得不提到的就是野蛮冲撞的准备状态是出于蹲伏姿势,可以无视拔刀等中高度攻击;蓄满之后全程霸体,可以放心大胆的与对手对撞,但是占便宜的一定是你——因为你可以马上切换抓取动作,对手即刻成为你的俎上肉。
  【空绞锤】:5级前置。(150sp)
  8秒冷却时间确实强大,但是固定攻击力很无奈,加满之后21级1w9的攻击力感觉很鸡肋,毕竟多花了将近500点的sp,值得商榷,看个人喜好了。
  【霹雳肘击】:1级扫地。(30sp)
  12秒的冷却时间,1级8倍物理攻击个人觉得足够了,至于冲击波范围大小,24级加满之后才117%感觉不怎么给力。但是这个技能现在值得考虑!因为现在这个技能居然可以抓取站立的单位了!绝对恶心!但是加满需要720点sp,也值得考虑一下。我现在习惯性只点了1级,看看还能剩下多少sp再考虑更多。
  【螺旋彗星落】:5级前置。(200sp)
  20秒冷却时间,加满之后也就3w的固定攻击,对于高端的柔道家来说,也就是个八九倍的物理攻击,40点一级的花费着实可惜,很鸡肋,就算是加上后边的EX被动强化,实际效果我也不敢恭维,毕竟再加个三成也搞不到哪儿去。刷图聚怪,pk干扰,足矣。
  【强制-螺旋彗星落】:不加。
  此技能伤害不乐观,所以没必要为了pk再浪费sp,刷图强制纯属浪费。
  【地狱摇篮】:跟着等级上。(16级满,800sp)
  pk收尾神技,刷图秒杀利器。EX强化之后更恶心,不可不满的技能,就算是800点也绝对值得。
  【裂石破天】:1级。(60sp)太贵···1级控怪够了,高级图连伤害都差不多要忽视了···
  【抓取奥义】:9级随等级满。(240sp天生1级)不要小看这9%的命中和回避率,这是强化运气的技能,而事迹告诉我们——运气也是一种实力。
  【末日风暴】:1级。(80sp)控怪之终极技能,不解释,但是现在实在太贵,点个1级目的达到就够了。
  念气无;狂暴无。
  武术:
  【上勾拳】:10级满,不解释。(180sp天生1级)
  【强制-上勾拳】:1级,天生技能。
  【前踢】:1级,天生技能。(其实关于前踢的“击飞比率”在pk场的利用我正在研究,现在前踢可以加到二十多级,击飞比率很高,自己已经对这个技能YY了很久了,但是资金不充裕的现状让我无法去重点尝试,不知道pk起来是个什么效果)
  【强制-前踢】:1级。(10sp)
  【疾风追击】:1级。(15sp)这个技能不点的话,格斗所有职业都直接废了。
  【鹰踏】:5级前置不解释。(80sp,天生1级)
  【旋风腿】:1级pk用,不点角色即废,不解释。(30sp)
  通用:
  【轻甲精通】【后跳】【强制-后跳】【基础精通】【柔道家轻甲专精】
  【物理暴击】:10级满。(200sp)
  【物理背击】:10级满。(200sp)
  此处将在后边重点解释。
  【受身蹲伏】:1级。(10sp)
  好了~以上就是我柔道的加点,已用sp:5935,剩余sp:229。(不过其实现在才63级,很多都还是打算而已~(^皿^)
  嗯,说说我这个加点的目的和特点吧。
  其实在解说这个加点之前,我想我们应该先注意一下柔道家的抓取技能的特点。
  首先无论是“背摔”、“抛投”、“空绞锤”等等,所有的抓取技能,全部都是“背后攻击”,这是一个非常关键的地方,也是为什么55粉臂铠被称为柔道家最强大的神器的原因——其20%的背击攻击力加成完全可以直白地说成是“所有摔技技能攻击力增加20%”。
  对,这就是为什么我要把“物理暴击”和“物理背击”点满的原因,这两个技能加起来,摔技技能暴击率提升四分之一,再加上背摔强化增加10的暴击率,自身一定的暴击率加成,惊喜来得比数字表达得更频繁,更让人惊喜。
  然后是【TP技能】
  强化-背摔3级;死亡摇篮1级;强化-野蛮冲撞3级;命中精通3级;回避精通3级;强化-基本技能熟练3级;力量之源3级;如果还有的话,就把回避精通点上吧,倘若还有剩余,空绞连锤和“强化-螺旋彗星落”点上。
  某天晚上遇到一个“刷图点”来pk的:无鹰踏,无旋风腿,无满上勾拳,无金刚碎,与之交换的是满螺旋,满主动觉醒,满摇篮,满裂石。
  该朋友似乎很理直气壮的称之为“纯刷图点”,pk无奈也没办法。我顿时有种想抽那斯卡萨的冲动(对象是谁都没关系啦···)。
  原因很简单:螺旋sp消耗为40点,裂石为60点,风暴更是达到了80点!这要是给上去,个人觉得真的很浪费,浪费mp不说,sp的浪费真的很让人心疼···倘若真的想达到那么大的伤害的话,一个暴击不就好了?
  与其花费几百上千点的sp到稳当但是费时间的cd技能上,还不如直接把sp消耗少的小技能点满,然后再赌上我们的RP,你会发现这样下来刷图一样轻松。
  一半清屏的打法就是:螺旋(5级聚怪,多了又不增加范围你说是不?),野蛮冲撞(挤在一起的怪越多,相互冲击带来的伤害越让你惊讶!60级以下的图抓到5个怪就可以用这两个技能秒过了),不够就满级背摔砸一下,再不够就满级抛投再砸一下,还不够就5级的空绞锤再砸一下!啥?还不够?!后跳一下来个金刚碎再砸一下!还不够?!我的背摔都快冷却了啊!
  注意控制顺序,控制好几乎可以无限摔下去,满级的摇篮配上远古二的臂铠至少可以抱走可抓取boss的两排血,所有的摔技技能配合好时间可以无限控制所有无法抓取的boss,dnf里还有哪个职业可以做到?我可以很负责任的说没有!
  呃,对了,还有装备问题。不过柔道是很好选装备的吧,平民们就跟着套装走吧,刷图很给力的,然后武器也便宜,臂铠很强大,但是倘若想一路奔放上70,还是得有点小投资啊,呵呵。
返回7K7K首页dnf最近刚出了70级,6。19会送洗点水,我有个死灵的号55级,请问出70以后死灵怎么加点,详细一点_百度知道
dnf最近刚出了70级,6。19会送洗点水,我有个死灵的号55级,请问出70以后死灵怎么加点,详细一点
我是纯刷图的,如果讲得好我会加分的,仪式还有必要加满吗?另外通用里面又出了一些新技能需要加满吗?我不喜欢百鬼,僵尸,刷图党,具体加点!比较有争议的能说明原因更好,最近在网上看了好多帖子比较纠结啊,来个明白的给讲讲谢谢啦
我有更好的答案
把点留着呗,毕竟出70了技能也有调整,到时留着学厉害的技能蛤,我是这样想滴,我才56级,下载都留着两百多技能点拉。
建议您可以去游戏专区的论坛问问,像766游戏网的论坛。送号的可能性很小啊,不过有人愿意借号的,不过帐号资料都填了啊。还是自己练一个比较保险吧。采纳我吧,希望对您有帮助~
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DNF最新70级剑圣刷图加点推荐
&&&作者:独孤老狼&&来源:本站原创&&nbsp&&
  等级:70
  总SP:6994
  已用SP:6975
  剩余SP:19
  任务获得:830
  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0
  【通用】
  物理暴击,等级:10 的破极兵刃就是加暴击的,还有被动觉醒那个恶心的技能也是靠暴击的,点满很有必要。
  物理背击,等级:10 剑魂控制背击很简单,五段,里鬼,猛龙,拔刀,几乎都简简单单就可以背击,所以点满。
  受身蹲伏,等级:1 神技,必点。
  跃翔,等级:1 在特殊情况很有用,也不费点,点一下。
  力量之源,等级:3 加力量的,剑魂也是力量型,必点。
  命中精通,等级:3 以剑魂的攻速是很容易出MISS的,所以这个,非常有用
  强化 - 基本技能熟练,等级:3 +30%攻,点了,剑魂经常用的基础技能蛮多的,比如五段。
  【血气】
  崩山击,等级:1 系统给的,压制技能,很有用。
  十字斩,等级:1 连招用,剑魂靠的就是连招,必点。
  嗜魂之手,等级:1 控制技能,在高级的恶心图里,你会觉得单单一个裂波,真的不够用。
  【波动】
  地裂&波动剑,等级:1 系统给的废柴技能,锁上扔技能栏里。
  裂波斩,等级:5 控制技能,鬼剑任何职业必加。
  强制 - 裂波斩,等级:1 对剑魂来说,很有必要。
  【鬼神】
  一个不点,篮子技能,锁上扔技能栏里。
  【武器技】
  上挑,等级:10 必加,必满。
  强制 - 上挑,等级:1
  三段斩,等级:30 必满,常用高攻技能,无论攻击还是逃跑,都非常有用。
  强制 - 三段斩,等级:1
  强化 - 三段斩,等级:3
  连突刺,等级:1 光剑的连突刺很恶心,真的很恶心。
  格挡,等级:3 格挡出强制,玩剑魂反应都是一流的吧,都会用吧!还有用巨剑的时候,这可是非常恶心的技能。
  强制 - 格挡,等级:1
  银光落刃,等级:1 缺陷很多,到后期,没用好都会死得很惨。
  空中连斩,等级:1 必点,无论是连招,还是控制背击,都很有用。
  巨剑精通,等级:19 光剑机动性最强,巨舰攻击最高,双修之。
  光剑精通,等级:18
  后跳斩,等级:1
  里&鬼剑术,等级:1
  破极兵刃,等级:16
  拔刀斩,等级:21 后面的不多说,晶体技能,刷图能满就满,所以,全加满。
  破军升龙击,等级:18
  强制 - 破军升龙击,等级:1
  猛龙断空斩,等级:16
  幻影剑舞,等级:13
  极鬼剑术(斩铁式),等级:9 减防的恶心技能,必加。
  极鬼剑术(暴风式),等级:12
  破军斩龙击 ,等级:3
  破空拔刀斩 ,等级:1
  强化 - 猛龙断空斩,等级:1
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