答:DOT就是持续伤害性魔法比如術士的腐蚀一类的,其他职业也会有持续魔法就是对怪物持续造成伤害。 OT就是抢仇恨了在副本中,战士的主要责任是拉住boss的仇恨...
答:OT囸确解释方法不是这样的在BOSS战中其实很多职业的仇恨都是超过MT的,这就是为什么要求要仇恨建立之后再开始平稳输出OT其实是指一个人嘚仇恨达到MT的11...
答:OT就是你对怪的仇恨超过了MT对怪(BOSS)的仇恨,怪(BOSS)不去打MT了,而是转移目标来攻击你. T1,T2,T5装是各职业的套装的意思.FB装是从T0...
简单说就是场面失去控制,BOSS开始攻击除MT之外的其他玩家造成灭团危险全部
OT - Over taunted,仇恨失控也可以理解为Off tank,副坦克意思是说怪物对你的仇恨度超过对主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置给拉下来了OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了很有可能导致团灭。 Ninja - 忍者特指做了一些見不得人的坏事的人,在魔兽世界中我们通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家成为Ninjia全部
OT 主要仇恨目标,不能OT就是你嘚仇恨不能高于MT(主力战士) NINJA 就是抢东西全部
ot就是说有一个人的仇恨超过了主坦克 那个怪不打主坦克了 打那个ot的人了 ninja是一个团队打出的装備被一个人私自拿走了全部
OT就是怪不打肉盾,打别人了. NI什么的那个就是抢东西了,全部
单杀怪不存在OT问题 OT就是仇恨失控,每个角色对怪物造成的狀态/伤害都造成一定的仇恨,如果怪在打A角色 你是C角色 当你对怪物造成的伤害超过了A,那么就OT了 怪物就觉得你打他打得多了 就来打你 这就是仇恨失控=OT全部
+奥术精妙 打BOSS基本只用奥术攻击~或魔杖~~有爆击的话就停几秒~~~最好开个伤害统计插件~只要自己DPS排在前面了就停下 其他就看你的经验了~打的多了就会控制了~知道自己控制不好就站的离人群远点~OT了立刻顺到MT那里~这样就不会影响大局~另外~大部分BOSS都尽量不要穿爆击装和伤害装~~基本要求的是稳定的DPS输出~穿耐法装是最好的~能有效的避免OT全部
记得先让战士打3~5秒 自己心里数数 然后就打 技能别用得太猛 当然 破甲3~5(看战士的技术)就可以安心全力开杀了全部
在什么時候ot,一般ot是抢攻了,战士3破以上加了拯救想ot都难全部
其实很简单当你出现节能的时候,使用暴风雪攻击~~~暴风雪不会爆击也就不会OT~~~还能躲開5秒规则(记得开魔法盾)全部
多用魔杖攻击(用法总开最大当然要ot,)顺便还能利用5秒法则回复些法力全部
战士3破甲后再攻击,怪没囿拉住乱跑的时候停止攻击法术出现爆击停几秒钟再打。BOSS战绝对不能OT得全部
冰法吗?方法很简单 放2到3个冰箭在放一个奥意弹 就OK 了 本人4區60亡灵冰法全部