DNF狂战新技能,dnf嗜血有什么用,是否点满?可不可以和暴走叠加…

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DNF红眼无限暴走怎么堆 带哪些装备可以无限暴走
DNF红眼无限暴走怎么堆,带哪些装备可以无限暴走?DNF更新以前红眼的暴走技能是60s的冷却时间和25秒的持续时间。其中间隔了35秒的真空期。也就是说红眼在以前就是个25秒真男人。而这次更新后红眼的暴走版本如下:冷却时间为40秒持续时间为25秒,而面对这样的改版红眼的爆发力是更上一层楼。那么这次改版后不仅仅是暴走CD的改版!还有关于领主之塔增加65级SS巨剑恶魔的奴隶这样的BUFF神器。可以在领主之塔的NPC处购买。关于恶魔的奴隶堪称为红眼的第一BUFF神器。暴走加两级和暴走时间持续+10秒。暴走本身持续时间为25秒加上奴隶巨的10秒持续时间为35秒。如果吃上一个CD要可以说是全程暴走!当然为了堆暴走怎么能少了一个厄运6呢!下面测试了一下奴隶巨加厄运6对红眼的暴走的加成。就是普通的装备现在是23级的暴走。时装一级光环一级还有宠物一级。没有契约加点。就普通的23级暴走加到2415的力量,25秒的持续时间。而带上奴隶巨和厄运6的暴走后40秒的持续时间。40秒的冷却时间没有真空期。而力量是3530的力量。这个只是普通红眼的暴走而已。暴走最高可以堆到30级如果是30级的暴走加上强化暴走的左槽。红眼的爆发力可想而知想想都可怕!目前对暴走的话最好的装备搭配是厄运6。当然上衣是资金护肩或者是55的CC重甲。左槽推荐65的粉左槽强化暴走加一。现在正好还有技能徽章有条件的玩家可以在辅助装备上打上徽章。当然现在徽章的话因为盒子不能在开出来各区的价格也是飞涨。各位三思而后行在入手。还有最近在网上看到争论很大的厄运党和嗜血党的争辩。其实进图之前厄运6加上奴隶巨加暴走。然后换装嗜血9。一个菊花剑各种9!还有对于那种63党。如果没有无用也没有无锋。还有你的双刀不是30级就不要发言了,嗜血9轻轻松松可以完爆你!
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& 红王爷又加强了!体验服红眼技能和异界套改版
红王爷又加强了!体验服红眼技能和异界套改版
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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体验服技能契约点数据
  血气唤醒,双速和回避是保留的,所以别说速度慢之类的话了。
  嗜血改版,新添大怒气伤害加成 一次性可以压80%HP。
  暴走全程,所以冷却时间唤醒双倍buff被取消了。
  灭魂手,float是临时工在作怪吗?
  强制不死技能,释放技能后十秒内有效,血量被攻击低于15%,出现血气防御罩持续3秒,3秒内强制无敌,免疫一切秒杀,奇葩的冷却说明,45秒。
  1觉被动,暴击4%,5层能叠加到20%暴击率,一只领主/精英怪怪相当于叠加3层,很不错。
  新添1觉,血球,2觉,没有血爆,最下那条属性是临时工的错,应该是大吸,吸附数量。
  重甲精通力量提升,老实说我并没有感觉高多少,我暂时穿的是60cc上衣。
  血球,不知道第几次增加下落速度了,反正在体验服使用血球不会掉线,吸附血气的速度和降落速度很快,当然不是一瞬间降落下来,大概就是1秒完全降下来。
  伴随本次红眼技能改版,嗜血恶灵和厄运之忆套装属性进行了改动。
  上图为体验服,下图为正式服,对比得出6套装血气唤醒的力量增加量+25%改成了技能攻击力+25%,而9套装血气唤醒的力量增加量+35%改成了技能攻击力+35%
  左图为体验服,右图为正式服,对比得出血气之刃攻击力从原来20%变成了30%,6件套属性删除了血气之刃直接发动爆炸攻击。
  TP暴走左槽改动
  左图为正式服,右图为体验服,强化暴走改成强化血气之刃。
  PKC改动,暴走200异抗可以免疫一切异常了。
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《地下城与勇士》(DNF)手游是腾讯游戏旗下的一款火热的横版动作(ACT)手游,游戏以阿拉德大陆一百年之dnf狂战的暴走和嗜血可不可以重叠_百度知道
dnf狂战的暴走和嗜血可不可以重叠
我有更好的答案
峩试过了 可以消耗很大旳除非用到大吸否者迩旳血少旳很快
采纳率:22%
血是什么?嗜魂之手(抓头)。不过{我只想说嗜血很强大很强大,建议加爆走?和暴走类似的有个血气分流,不过暴走是不和血气分流重叠的,国服只是改了名字但效果差不多。总之很强大,不学你会后悔的。(觉醒攻击提升,挂剑时间由原来的30秒提升为50秒。红眼,可以说是70之后很强大的一个职业。)}(转的)就知道这么多,还是嗜魂封魔斩(大吸),韩服有渴症
好像可以没试过
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DNF红眼新技能技巧 详细讲解狂战技能变化
  首先在这里要说明一下,TP点技能,EX技能,在国服叫做特性技能,学习的方法是在游戏下方的快个人菜单,里面有一个特性技能,打开后可以学习。学习需要使用TP,TP的获得方法和SP一样,通过升级和任务,50级以上,每升1级,就会获得1点TP,50就那级也算,所以满级后21TP,60级和65级分别有一个TP点任务,可以获得1点TP,满TP23。另外,特性技能的加成,都是直观的显示在技能中,就是说,比如技能范围为300px,学习了相关的强化技能后,如果是加30%的范围,那么技能里就会显示范围为390px,其他技能同理。
  力量之源,增加面板力量,一级增加25,满级3级,任何地方都加,包括PKC,在PKC属性会被削弱一些。
  其他几个之源,同上,无需再说,体力和精神在70级会影响血量,物防和MP,魔防。
  命中精通,回避精通,还需要说么?满级3级,增加10%,PKC削弱。
  HP恢复精通和MP恢复精通,增加HP,MP恢复量,就是面板上的每分钟的HPMP恢复量,值得说明的一点是,这技能根据体力和精神的增加而增加,你体力越高,加这技能增加的恢复量越大。
  属性攻击精通,同属性强化,满级后加4围10,就是4个属性的属性强化,增加属性伤害。
  属性抗性精通,同属性抗性,满级后加4围10,就是4个属性的属性抗性,减少属性伤害。
  特性技能,被动:
  每个职业不同,这里只解释红眼的,先解释一个被所有人纠结的技能
  强化-基本技能熟练
  提高基本技能的熟练度,每级增加10%伤害。相信很多人都在纠结,基本技能是什么?你们发没发现,特性技能都有一个特点,就是特性技能的图标和你学的普通技能一样,那么就是强化那个普通技能的,只是图标上带个小EX的字样。我们再来看技能栏,通用那里,有一个技能是随级赠送,升1级就自动提升1级技能,名字叫基础精通。属性是提高基本攻击,前冲攻击,跳跃攻击的攻击力,再看看强化-基本技能熟练,图标是一样的,那么又有人说了,强化-基本技能熟练说的是增加基本技能的攻击力,根本不是基础精通,这里我无法解释,但是可以确定的是加满强化-基本技能熟练,基础精通详细说明中的增加伤害的数据会提升30%,也有人测试过,刷图的确增加了XX,前X,跳X的攻击力。(红眼双刀属于,可以增加)
  以下对于红眼的几个被动特性技能进行说明
  强化-十字斩
  增加十字斩的攻击力和最后血十字的大小和出血时间。每级8%攻击,5%范围,1秒出血时间。
  强化-死亡抗拒
  增加死亡抗拒回血量和释放时血的百分比,同时追加力量。每级10%的回血量,3%的回血时HP百分比(死亡抵抗在血低于25%的时候可以使用,满此技能,就是34%了)力量,因为个人没有加过,所以不知道具体增加多少,技能没有说明。
  强化-暴走
  (不同于其他技能,此技能在没有达人的情况下只能加2,有达人可以3),增加暴走持续时间,并且追加出血几率(开了暴走后攻击会附带几率出血,和其他出血技能不冲突)每级增加3秒持续时间,出血几率不明,我目前是16级暴走,1级强化-暴走,出血几率是35.8,出血等级66,时间5秒,伤害634。
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