魔兽世界耐力值 看攻略里说打hlk点掉耐力,这个为啥要点掉?

问题补充&&
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  Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。  AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。  AE - Area Effect,区域作用伤害  AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。  Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。  Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。  Agi - Agility,敏捷  **atar - 你的角色。  Buff-施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。  Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。  Caster - 非“坦克”型角色,如法师。  Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。  Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。  CR - Corpse Retrieval,取回尸体  Creep - 怪物  Creep Jacking - 从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。  Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。  DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续**生伤害作用。  DMG - Damage,伤害。  DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。  DPS - Damage per second,每秒伤害。  De-Buff - 对一个单位施放一个具有**效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。  FH - Full Health,生命值全满。  FM - Full Mana,法力全满。  Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。  GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐**以帮助、协助玩家的人。  Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。  Grinding - 非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。  GS - Goldshire,闪金镇(地名)。  HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值  IF - Ironforge,铁炉堡  Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。  Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。  INT - Intelligence,智力。  Kiting - 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。  KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。  KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一......余下全文>>
**2893153 &
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HLK代表英雄级别的巫妖王。还有就是H开头的副本都是英雄级别的。别的自己摸索了。。。很多貌似
英雄**巫妖王,冠城堡最后一个boss,国服现在能打那个的 团队不多吧
ronnieelu&
LK就是巫妖王,hlk是指困难模式的巫妖王进度,icc是冠堡垒,hicc是指困难模式的冠堡垒。术语有很多你要知道哪些方面的补充追问。
GitionYet&
H 就是英雄模式的FB(副本这个你不会不知道吧)LK 就是巫妖王更多的你看这个吧魔兽世界术语,顾名思义就是魔兽世界的专有名词,是玩家在游戏过程中的*惯用语和简称,例如拼音简写DZ意思是盗贼,DLY为德鲁伊,ZAM是指10人副本祖阿曼。还有些是英文简写,例如G就是英文的金的简写。
魔兽世界术语
Add - (英)一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
ADM - (拼)奥达曼(副本)。
AFK - (英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。 在国服中也有不再接触该游戏(魔兽世界)的意思
AG - (拼)奥格瑞玛,地名。兽人主城。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Agi - (英)Agility,敏捷。
AH - 1(英)拍卖行 较常见2(拼)哀嚎洞穴(副本)。
AL - (英)阿什坎迪,兄弟会之剑(**)。(中)指拉赞副本的BOSS埃兰
ALX - (拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)
AOE -(英) Area of Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和魔爆术。常用的是法师的暴风雪和术士的火焰之雨。
AP - (英)Attack Power,攻击力。主要指攻击强度
AQL - (拼)安其拉神庙(副本)。
AS -(英) Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。
BE - (英)Blood Elf 血精灵。
BL - (拼)部落。
BLZ - (英)暴风雪,一般指暴雪公司。
Buff - (英)施放余怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或萨满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。有什作“加强”的意思,如什么版本什么技能或者什么职业被buff了,与nerf(削弱)相对应。
BUG - (英)指电脑系统出错,游戏程序的错误。
Boss - (英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。
BWL - (英)黑翼之巢(副本)。
CC - (英) Crowd Control 群体控制 如牛头人的战争践踏或法师的环就是cc技能
CD - (英) cool down,技能的冷却时间,也指副本等进度重置周期。
CS - (英)Counterspell 法术反制 法师的强力打断施法的技能,有什指与此技能有相同效果的技能如盗贼的脚踢。
CTM-(英)Catacly**,魔兽世界第三个**片:大灾变
DK - (英)死亡骑士,既可以指《魔兽世界:巫妖王之怒》中的新职业 死亡骑士 也可以特指斯坦索母的最终BOSS-瑞文代尔男爵。他掉落的亡灵战马称为DK马
DKP - (英)即屠龙点数。每位参加工会下副本的成员会获得一定的DKP,出装备之后通过DKP分数竞争,出的分数高的人可以获得装备同时扣掉相应的DKP分数。工会中常见的一种副本装备分配制度
DLY - (拼)德鲁伊。 较少见。
DLR - (拼)达拉然,诺森德的一个公用主城。
DM - (英)Dire Maul,厄运之槌(副本)。
DOT -(英) Damage o......余下全文>>
h就是指英雄模式,LK是指巫妖王,hlk就是指英雄难度icc最后boss巫妖王术语都是一些魔兽里出现的汉语或者英文的缩写,遇到不知道的直接百度一下,或者问下游戏里的朋友,这没有什么不好意思的,大家都是从小白过来的,因为这些缩写太多了,就不一一介绍了
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国服3.35:惩戒骑士的25人HLK细节心得攻略
  首先感谢AwakeNInG的各位.经过300余次的努力.终于打掉了25HLK.从起初的10人法系团开始练习,再到拆成两个10人团练习,再到25人磨合.从P1的各种飞人(我飞了无数次阿无数次)倒坦.寄生等问题.再到P2被鬼魂喷减员.再到昏天黑地的P3无限灭.无限黑水跑不好瞬灭(我无数次- -).华尔其救不下来.再到P4各种转阶段减员.鬼魂OT.最后到P5剑内死人不集中.剑外倒T鬼魂撞不好.多少次的倒下.但是却丝毫没有气馁.因为我们都有一个梦想-----首杀HLK.为了PVE玩家的最高荣誉.
  我们做到了.感谢团队.感谢大家为了这个boss付出的一切.也感谢在FB外替补让位,就为了能让团队以更好配置开荒的战友们.真的很谢谢你们.你们都是最棒的.而本文的初衷也只是想把我自己知道的全部细节.告诉大家.避免不必要的弯路.希望对大家有所帮助.若有不对的地方请指出.
  首先.说的一点就是心态.在混天黑地的无尽瞬灭中.我觉得最最重要的一点真的就是心态.首先要知道为什么HLK要带惩戒骑.惩戒骑到底有什么用?不一样的心态对实战中的表现完全大不相同.惩戒骑HLK的作用众所周知.就是配合NQ/FQ等技能做好精通链对付寄生.其次是P3华尔其的高AOE伤害套用某篇帖子的话就是&唯一能与狂暴战媲美的华尔其AOE职业&.神圣风暴对近战组的回血.是的.你没有看错.在HLK的战斗里我觉得神圣风暴对近战和T的回血是相当可观而且举足轻重的.双审判带来的血魔双回.圣疗救寄生频死的人也是MVP技能.还有就是标志性的P5撞鬼魂.令DPS奇缺的HLK战能更大化本体的伤害.打HLK的时候.当熟悉之后.应该把recount关掉.玩DPS的朋友假如开着RE的话总是喜欢偷瞄几眼.在漫长的HLK战里RE带来的仅仅就是更卡的网络和更大的犯错机会.想看伤害统计的打完WMO看个够去.把一切没有用的插件/目标伤害关掉.
  P1 由于BOSS时间很长.我用的是264的圣契.尽管起手SX会比带245的低一点.但是由于战斗时间长还是非常值得的.把视角俯视LK拉到最远距离.站boss的左脚或右脚DPS.不推荐站BOSS的正后方.这里推荐SP/物品监视插件&sexycooldown&和&Power Auras Classic&在漫长的HLK战里要注意的地方实在很多.这两个插件可以最大限度的保证自身的技能配合SP爆发以及触发后的第一时间直观反应.做为DPSer可以把DBM里无用的提示例如小鬼刷新计时条去掉(尽管这可能损失一丁点DPS) 进战斗前1秒吃药水. 当被BOSS点名[死疽]时.跑到维酷人后等待解掉返回.[死疽]技能在剩第11秒是必须被解除的.否则会致死. 之后点的话必须注意自己与FQ中间的路线上有没有已知或即将刷新的陷阱.时刻想好假如自己中了该如何跑.必要时不要吝啬火箭鞋.P1+P2持续约3min+.在P3华尔其刷新前是绝对是冷却好的.当点近战组的陷阱时.假如是点正后方放的绕到两侧DPS即可.尽可能的在两侧偏后.以免被招架损失DPS.尽管HLK没有招架提高攻速.若在左脚或右脚刷新.绕到另外一侧最大距离DPS即可.值得注意的是HLK的模型其实比实际的大一点.这个相信打几次就能心里有数. 暗影陷阱的爆炸会令周围小范围内的人也被炸飞.所以开荒推荐这种跑法以免被爆炸波及. 除此之外.P1持续约2分钟.工程手部加速可以开两次.第3次冷却之后先别开.由团队具体情况决定交不交给本体.而且P1是严禁用神圣愤怒的.会导致FT拉不走小食尸鬼.导致疾病断层什么的(你要说FT拉开了小鬼.又刚好全技能CD只剩个神圣愤怒那还能用下- -.)由于准备P1转P2时.boss本体身上的瘟疫虹吸层数较高(即加%伤害那个)可以看情况无敌+牺牲之手. 无敌的原因是有可能因为2T10下高频率的神圣风暴导致小鬼OT几只打背.血不满再接个寄生和分摊伤害很容易死人.开荒要的就是要尽可能的安全. 假如有任务驱散疾病的话.用指向宏不损失平砍.确保GCD充足以安全的解除疾病. 尽可能的保证自己的蓝控制在70%+ 处理好这些之后就进入了P2.
  P2 持续1分钟.共刷新3只鬼魂. 前面已经说到带的是264圣印.转阶段的时候很容易断BUFF.据不完全统计264圣印重新叠需要30秒(2T10)需要找一只小鬼打个十字军保持BUFF不断(也可以审判小鬼保持蓝量以为P3准备)我的任务是P2冰面近战被&痛苦折磨&层数教高即(3~4)层开暗抗光环+光环掌握.我平时开的是专注光环.所以需要在P1转P2时切下.记的在准备P3前切回来.P3的紧节奏情况下很难有机会再切光环.在P3开寄生的人被抓后补寄生也务必记的提前切光环. P2类似P4.由于场面不太干净推荐近战分成两堆最大距离DPS.这样即使点了左边的冰球连线也不会AOE到右边的近战缓解掉血压力.这里推荐的插件是&团队报警器RaidAlerter&勾上&仇恨提示&和&目标提示&.当被点连线时会有红字&获得仇恨&提示.能有助于第一时间跑开冰球连线. 无论是P2还是P4都一定要跑出去.尤其是P4的痛苦折磨+1下以上的冰球连线不跑出人群.近战基本上就那啥了.把视角拉成斜俯.刚开始打鬼魂的时候宁愿先大退几步 慢慢的小碎步往前贴也不要大步调模型.宁愿损失几秒也不要被喷.由于P2和P4的鬼魂模型是根据被点人的模型不同而不同.所以要隔外小心.被灵魂尖啸到的基本就是死.即使不死也要浪费治疗一个GCD区散沉默这无疑是雪上加霜.DPS鬼魂的时候也可以水平的左右小晃动一下.被连线能很明显的发现并及时走出去.在P2的时候根据自己的SP触发开掉手部加速以及翅膀最大化DPS鬼魂.千万不能OT.看到仇恨高的可以拯救之手之.都是能帮助团队更大化DPS.治疗压力大时帮忙驱散坦克身上的沉默效果. 准备P2转P3时.BOSS会读条5秒.不用急着上冰.小碎步跟着鬼魂前进即可.假如MT后面有冰球刷新.MT无法后退.应当从两侧上冰.不要急着继续贴鬼魂DPS以免被锥型AOE打到.
  P3 一定要完全清楚P3的时间轴并牢记.能让你更从容的DPS和跑污染.(不要懒的记时间轴. 记这个比打多几把.被扣DKP实在对吧 )
  第1波: 上冰时由于MT移动速度和移动频率不规则.不要贪这点DPS.打审判和8码风暴即可.不要使用半径10码的神圣愤怒贪这点DPS.集合到1点站定后处理残血鬼魂.约5秒后准备华尔其.(12点为王座.6点为传送器)P2上冰的时候鬼魂会喷一次.然后快到集合点时会在喷一次.小碎步调模型小心被喷.期间可以走的稍微快点.做个&powa&监视自己的圣印.看好DBM计时条在华尔其即将下来的前1秒切命令圣印(事实上提示&华尔其快打&之后隔1秒再切圣印.鸟人才会下来.更再加大boss本体的DPS.用245圣契的朋友也能延长buff时间更长)在华尔其即将下来之前放个奉献.CJQ在这要的就是最高的华尔其AOE伤害.等待第3只华尔其下来之后.选中自己的标记先上审判保证3%爆.靠12点位置最大距离DPS.值得注意的是华尔其的模型真的比想象中大很多很多.别怕够不着(刚开荒的朋友应该先最大距离DPS而不是纠结于华尔其AOE了多少.要一切以团队优先做考虑.不要开recount的.偷喵的习惯会在P3成为最大的致命点.而且随着DPS的高低心态也会有所变化从而影响漫长战斗里每次跑污染的质量)优先神圣风暴和十字军.(十字军触发的命令圣印比审判高)并注意身后有可能还没死的鬼魂的灵魂尖啸.第1波的污染会在华尔其下来约5秒后点名. 假如被点往1点~12点的位置放. 火箭鞋在反应及时的情况下不推荐开.切记别把污染放到正正的冰棺材那里.这样会导致第2波的跑位甚至影响整个P3的战斗! 顺利绕开后返回继续DPS.我在这的任务负责的是第2个神圣愤怒.被抓注意语音提醒其他QS补晕. 这里的晕链是2NQ1FQ的第1轮制裁6秒 第一个神圣愤怒晕1.5秒(递减).第2个神圣愤怒0.75秒(递减+递减).在即将污染的时候刚好需要补3晕.看焦点的时候余光观察下华尔其有没停留一小会. 若有则晕之.比自己看debuff栏完美晕但点污染跑不开来的实在.这里推荐插件&HealthOnPlate& 全部怪物血条上会加个%.而且是同类插件中占用内存最小的插件.也是对P3来说是人手必备的插件.它能更快的反应出哪只需要帮打.哪只已经救下来.哪个标记溢出伤害过低下次需要优化. 华尔其救完后切回腐蚀继续DPS本体.尽量把奉献放在即将集合的第2个点(即11点)的行进路线上提高DPS.
  第2波: P3最关键的波次之一.无法确定先华尔其还是先黑水.眼睛死盯着焦点别的都别看.假如DBM的语音提示&华尔其快打&即先华尔其再污染
  &1& 先华尔其再污染:这是绝大部分的情况.等待第3只下来后.优先绕开黑水然后补晕.若有人在同侧放污染. 中穿华尔其模型到另一侧DPS最大距离DPS即可.配合翅膀确保第2波的DPS不会因为跑污染的关系救不下来人.(值得注意的细节是华尔其是抓人是没有仇恨.没有目标.可以用清算之手提高自己的华尔其DPS.别小看清算.瞬发不占GCD.低耗蓝以及超高的伤害)
  &2& 先污染后华尔其:这是少部分的情况.也是最最危险的情况.建议在第2波和第4波无论如何有火箭鞋都提前1秒开掉.污染是2秒的读条技能.算上人脑延迟.网络延迟.提高开火箭鞋能极大的帮助自己跑好污染.不要吝啬.当被点名时迅速跑到11点放完污染后迅速集合准备华尔其抓人.火箭鞋的5秒持续时间足够放完污染再归位.个人测试1秒火箭鞋子可以跑12码左右 只要开了火箭鞋是绝对可以跑好这个污染的.这种时间轴由于没有污染的影响可以抓完人后.站定了开翅膀猛抽之.
  第3波: 很固定的先污染再华尔其.即将污染的时候站在BOSS靠悬崖的外侧.被点名则往后面靠外跑.然后赶紧集合.第3波的集合时间并不是很富裕.值得注意的地方是绝对不能站在T的后面. 这样点污染会直接放在团队即将行进的路线上或集合点上.后果可想而知.在华尔其下来之后也是需要第一时间分散.约5秒后点污染. 跟第一波时间轴是相同的.
  第4波: 与第2波相同.无法确定先污染还是先华尔其.处理方法同第2波.我的翅膀是第2波/第4波交.需要与其他AOE职业协调保证每波都有大技能保证DPS.这里不再重复.
  第5波: 与第3波相类似.是先污染再华尔其.还是靠外侧打BOSS跑好污染.看团队DPS和当时boss血量%决定是打第5波还是直接打本体轰进P4. 假如选择打本体的话需要酌情减速和单晕或群晕.值得注意的地方是 神圣愤怒是10码内晕3秒.要根据当时RL的战术 上3个制裁还是1个群晕3秒而确定.切记不能多手晕.P4的酷寒严冬伤害极高.被华尔其抓住的队友还在场内受AOE伤害.奶妈基本上刷不上来.注意扔圣疗. 还有一点就是.冰封王座的地形也十分有特点.在P3即将转P4时.建议小碎步慢慢后退(往前走到悬崖很容易掉下去- -.别笑- -#真的有可能的.辛辛苦苦打到这份上突然掉下去不是很呆么)到边缘的凸起棱角处. 是不会受到场内AOE的影响.极大缓解治疗的压力确保安全.等待外圈泛起白光走上冰面.假如被抓而血又不满.可以开降落伞减少掉落伤害.
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