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上古世纪!超贴近刀剑的网游,除了人进不去!上古世纪!超贴近刀剑的网游,除了人进不去!【上古世纪中,玩家需要学习才能具备生活技能吗】  不是,玩家从建立角色开始,就拥有了全部的生活技能,并不需要再去专门学习。 【 上古世纪中,有多少种生活技能呢】  包括18个大类,66个分支,是一个相当庞大的系统。 【 上古世纪中,玩家通过生活技能可以实现哪些成就】  《上古世纪》所拥有的庞大生活系统,可以满足玩家的一切游戏需求,无论你是专注于经商,还是想自给自足制作装备和药水,甚至是打造独家的庞大舰队,在游戏中都可以满足你的愿望。而且通过与其他人的交易,你的劳动价值将得到最大的体现。【能否在上古世纪的世界中进行种植和采摘】  《上古世纪》拥有高自由的种植采摘系统,玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木。玩家可以通过种果树收集水果,也可以通过种树创造出多种创新玩法,甚至通过种植各种农作物,在周围形成自己的农场,而自己就是农场主。 【在游戏中进行种植和采摘需要如何操作】  玩家在游戏中种树的话,需要先找到24小时待命的树木管理商人,树木管理商人出售不同种类树苗以及种子,玩家购买树苗种子后,就可以在游戏非道路的地方植树了。根据购买的种子品种不同,生长时间也不同,花草类生长很快,大概1至3分钟就会完全成熟,树苗就需要较长的时间。 【玩家能否偷偷采摘别人种植的植物】  玩家栽种的植物会有一段保护时间,时间过了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在农作物成熟后赶紧采摘才行。【 玩家能否通过种植成为一方富豪】  玩家种植了大批果树、植物、农作物后,可以采摘以后对外出售,赚取大量钱财。这也是《上古世纪》的高自由性之一,玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客,也可以做一个巨富累累的农场主。三、海战【《上古世纪》海战系统是很有吸引力的,在这个系统的开发和设定上,有那些特色呢?】  海战是游戏的终极体验之一,当玩家在码头完成船只制造后,即可扬帆出海。海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。远航过程中,可能遭遇了海盗(同样是玩家),也可能是与敌对阵营狭路相逢,总之,海战一触即发  驾驭战船,不是倚靠个人,而需要整个团队的协作。首先是舵手,当视角由人物转移到船体上时,能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向。其次是帆手,能控制帆的升降,由此来调整船速的快慢,但船速越快,转向越慢!舵手和帆手的配合与决策,决定了战船的走位,一旦开战,走位决定了躲避能力,非常重要!接着是炮手,每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家来控制,包括了填弹、炮弹轨道等等,所以,完备的话,需要8位炮手,再加上前面提到的舵手和帆手,一条船上搭乘11-12位玩家是比较合适的。  除了用炮弹远程攻击,还可以登陆敌船进行肉搏战!总之,海战的变化很多,我们会尽量设计与真实接近!  每条船有生命值,生命值为0时,船将彻底损坏,胜利一方可以打捞海面上散落的箱子,这些箱子不是玩家抢来的道具,而是游戏设定的奖励。当然,被击败的一方也是需要付出一定代价的,那就是消耗一定量的维修费用。【上古世纪有几块大陆,玩家如何前往原大陆】  游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。【可以自由驾船出海并且进行海战吗】  玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的“过路费”。  【以和好友们一起驾船出海吗】  玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。【可以操纵战船上的火炮吗】  在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。 【海上航行会遭到袭击吗】  海上航行可不是一帆风顺的哦,敌对势力或者海盗的战船可能时时刻刻都在盯着你们,准备随时对你们发起攻击,所以要做好充分的准备应对随时可能出现的敌人。  【 海上会有怪物出现吗】  不只会遭到敌对势力或者海盗的攻击,海上航行时还会有具备超强破坏力的海怪出现,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发!【玩家能否自由设计自己的战船】  玩家可以自定义自己战船的船帆、船舵的logo,可以使用系统提供的贴图材料,也可以由玩家自己从本地上传图片,打造属于自己的个性化战船!【玩家造好的船在哪儿可以找到呢】  玩家通过游戏的制作系统来打造属于自己的船只。造好的船以道具的形式存在于玩家的背包之中。 【如何召唤船只,在哪儿可以召唤船只呢】  玩家需要点击背包内的船只进行操作,只要在水深超过船体的任意位置都可以召唤出自己的船。 【如何开始操纵船只】  玩家需要先通过扶梯爬上船,然后就可以对船进行操纵了。【开船时要对船做哪些操作】  开船时需要对船上3种道具进行操作,分别是锚、舵、帆。  锚:决定船是否能进行航行操作。将锚拉起则可以行船,将锚放下则船只无法移动。  舵:控制船行进的方向。  帆:控制船行进的速度,对于不同风向使用不同的帆会提高船运行的速度。 【在船上如何进行战斗】  玩家要操作火炮进行攻击时,站在火炮旁,界面上会出现炮弹攻击范围的框选,调整框选瞄准攻击目标,按技能键就可以对目标进行攻击。二、房屋系统【《上古世纪》中是可以建造房子的,这些房子有什么用途呢?。  我们在游戏中设计了具有超高自由度的建房系统,《上古世纪》的游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。  玩家在游戏中购买房屋设计图,就可以在指定区域建造房子。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上,也可以建在幽静的森林中。  房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行修饰,加上可爱、有趣的挂件,还可以在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备和道具。此外,房屋还有很多其他的实用功能,比如邮箱、银行等。原大陆上的房屋,外观上会比新大陆更漂亮和大气,功能也会更加丰富,比如会增加公会仓库等。  目前建房系统还在进一步完善和优化,在后期会给玩家带来更多的惊喜。【 上古世纪中,玩家可以建造属于自己的房屋吗】  《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。【上古世纪中,玩家是否只能在城市里建造房屋呢】  房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图后,就可以指定区域建造房子。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。 【建造房屋需要哪些东西】  玩家建房先要购买房屋设计图,房屋设计图根据房子的大小种类而有所不同。购买房屋设计图后点击,就会出现半透明的房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。房主可以自己采集木材和石料来建造,也可以出钱雇佣其他玩家来帮助自己建设房屋。 【 每个人的房屋外观都是一样的吗】  房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,还可以对屋子内部进行装修,加上可爱、有趣的各种挂件,在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备。此外,房屋内还可以摆放各种实用工具,比如邮箱、银行等。  【上古世纪中,房屋除了居住,还有别的作用吗】  在游戏后期,玩家可以将房屋组建成村落、城堡,甚至是一个玩家的王国,玩家成为王国的主宰,对领地内的人民收取税金等等,充分体现出“玩家改变世界”的创新理念。【 什么是第三代网游】  第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足玩家的各种需求。  《上古世纪》为全球首款第三代网游,代表了目前网游的最高水准。 【 上古世纪有哪些超越历史的游戏品质】  《上古世纪》代表了当前网游最高水准,高清3D IMAX电影级画面、身临其境的音效、唯美的音乐、以及空前恢宏的游戏世界,在视听体验等各方面,均能达到前所未有的享受。  【上古世纪采用什么引擎】  采用目前世界最先进的CryEngine3引擎开发,并成为运用该引擎的标志性产品。 【上古世纪的世界规模有多大】  是游戏史上最宏大的世界,给玩家提供丰富和自由的发展空间。 【上古世纪的画面特点如何】  画面采用精度极高的3D模型,达到高清3D IMAX电影级的视觉效果。【 上古世纪的音乐效果如何】  音乐由韩国最知名音乐人申海哲、尹尚制作,着名的韩国首尔爱乐乐团现场录制。【上古世纪最具创新的理念和玩法是什么】  在前两代网游的基础上,上古世纪提出并实现了创新的理念与核心玩法:玩家改变世界!玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,感受到前所未有的游戏体验。  【上古世纪的世界是否足够真实】  上古世纪有着真正的虚拟世界——游戏世界有季节变迁、昼夜交替、风景各异的地形地貌、庞大的社会体系、有自己生活的NPC,玩家真实生活在宏大的虚拟社会。  【上古世纪的自由度高吗】  上古世纪有着超越当今任何网游的更高自由度——游戏为玩家提供更多的可能和选择,提供了丰富的自定义和自由设定功能,玩家可以创造更多的创新玩法。  【上古世纪中,玩家可以改变世界吗】  上古世纪的世界,由你改变!玩家可以通过自己的行为,永久改变游戏世界。沙漠变绿洲、海边建城堡、大河建桥梁,玩家可以自由建造房屋、村庄、城市、战船等,并可以开荒种地、养殖动物等。 【上古世纪的世界是否有着充满变数的惊喜】  上古世纪的世界充满了未知与变数。游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,而是由玩家来改变这个世界,更加注重玩家整个游戏过程的乐趣,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可以获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。 【上古世纪的世界背景是什么类型的】  上古世纪游戏的世界观和剧情,由韩国第一畅销书美女作家,《天翼之链》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更真实和贴近玩家,一定会为广大玩家接受和推崇。 【上古世纪可以实现玩家与世界的完美互动吗】  《上古世纪》的突出亮点就是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树、种植、采摘等等。 【玩家与环境互动可以有哪些用处呢】  举个例子,这种环境互动功能可以应用于战斗中。例如攻城战时,攻城一方可在城墙下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。【上古世纪与其它网游相比拥有哪些自己独家的特色系统呢?】  《上古世纪》通过天赋组合的模式,让玩家可以在120种职业中选择,每组职业都有特定的名称和技能,可以最大限度满足玩家口味。  在战场系统中,我们还融合了混战、多人竞技等玩法,使战斗的过程更加充满乐趣。  在任务系统中,玩家不必打开窗口式的任务面板,而是通过跟NPC的情景对话来接取和完成任务,具有很强的代入感。  在游戏副本中,我们充分发挥CryEngine3引擎效果,加入了大量物理效果,玩家可以利用环境来对怪物进行伤害,玩家每次进入副本会拥有不一样的体验。  在原大陆的阵营系统,我们没有对游戏势力进行硬性的划分,而是在游戏阵营中融入了高自由概念,玩家可以自由组建势力,跟其他势力结成同盟或者对抗关系。这个设定让我很期待,因为按照我们的设定,游戏世界会真正成为一个风起云涌的江湖,游戏历史的发展进程会因为玩家来改变。上古世纪!超贴近刀剑的网游,除了人进不去!一、开发团队与游戏特色【关于上古世纪开发团队】  《上古世纪》由宋在京担当首席制作人领衔开发,原NCsoft资深主创班底制作,汇聚了韩国业内精英。《上古世纪》为宋在京倾注心血的作品,承载了他十年网游的梦想。除宋在京外,美术总监则由参与过电影《泰坦尼克号》、游戏《最终幻想》制作,拥有17年游戏制作经验的尹龙基担当。游戏剧情及世界观由韩国最有名的美女奇幻小说家全民熙倾力打造,其代表作有《岁月之石》、《天翼之链》等。 【关于宋在京】  宋在京是划时代的网络游戏《天堂》的制作人,在韩国是和RO之父金学圭一样的顶尖游戏制作人,被称为韩国网游业的四大教父之一,有着“韩国网游第一人”、“韩国网游教父”、“天堂之父”等称号。 【中国代理相关】  日,腾讯游戏通过2011年度新品发布会对外正式宣布获得XLGames 《上古世纪》的大陆运营权,并发布令全场震撼的上古世纪概念视频。  概念视频:视频: 【什么是第三代网游?第三代网游应该具备怎样的特色?跟前两代网游的区别是什么?第三代网游,在玩家体验方面,能带来些什么新的东西?】  之前的游戏中玩家只能按照开发者设计好的玩法进行游戏,而第三代网游会更注重自由度,给玩家提供更丰富、自由的玩法。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足各种需求的玩家。  第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。  第三代网游最大的特色,就是玩家拥有高的自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造。在目前大部分游戏中,玩家只能按照事先设定好的内容来体验游戏,玩家只能是被动的接受。《上古世纪》并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,玩家自己也能创造出内容和玩法,可以获得完全不一样的游戏体验和结果。【《上古世纪》为何能成为第一款“第三代网游”?】  第三代网游是继承了现有游戏的优点,在游戏的品质上有所超越,并提出了更具创新性的理念。游戏引擎技术的进步,让我们有机会为玩家呈现空前恢弘和真实的世界,很多以前受限于技术的构思得以在《上古世纪》中实现,在画面和音效等各方面,都可以给玩家前所未有的体验。更重要的是理念上的改变,玩家能够从被动体验游戏,转变为游戏的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界。【 什么是第一代网游】  第一代网游以《网络创世纪》和《天堂》为代表,它们使玩家第一次感受到网游所带来的乐趣。第一代网游作为后续所有MMORPG的模板和雏形,具有高自由度,但是游戏中单纯的反复比较多。“高自由度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷东西,也可以独占打怪点和随意进行PK,但缺乏必要的规则和引导。【 什么是第二代网游】  第二代网游的代表作为《魔兽世界》和《永恒之塔》等同时代的游戏,它们在可视性上比第一代进步许多,更接近游戏的形态。拥有更完善的系统,丰富的任务体系,个人或团队专享的副本,清晰的引导,操作更加简单方便。但是这一代的网游都是由开发者制造内容,玩家并不能亲自参与到游戏的设计和创造上,即使在副本中也只是出现相同的结构获得相同的物品,这就是目前的游戏,也即所谓“游乐场式”的游戏。
农历八月十五凌晨就出了,不要着急
巴士已经汉化完了,坐等发行。自己去下。
你在开玩笑吗?
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出门在外也不愁求刀剑这张高清大图!谢谢!!_百度知道
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4092 × 5787 (相同大小11x 倍大),1000 x 1414点击大图--------------------对我回答满意请速度采纳答案吧O(∩_∩)O~,请您体恤我们这些回答者的不易啊,有任何不满或疑问请随时追问,我只要在线必回复,谢谢合作
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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出门在外也不愁刀剑神域的电脑和手机的高清壁纸 求求求你们了越多越好,太谢谢了 请发到_百度知道
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好是好 可一再多一点吗?
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出门在外也不愁求一张刀剑神域SAO图,要有亚丝娜和桐人背靠背的,后面还要有那个艾恩葛朗特的城堡。。(好像是这样的)要高清的哦。。。谢谢
求一张刀剑神域SAO图,要有亚丝娜和桐人背靠背的,后面还要有那个艾恩葛朗特的城堡。。(好像是这样的)要高清的哦。。。谢谢
最上面的那张,有清楚点的吗。。。。。
这个行了吗?
的感言:当代劳模!所有人都应该向你学习!
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刀剑领域专家刀剑神域西莉卡的一张被触手绑起来的图,这是第几集的?另外求西莉卡所有被触手的图片或第几集也行_百度知道
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动画第4集这个是刀剑神域:无限瞬间PSP游戏上面的插图。
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这内容是第四级的,但在第4级虽然西莉卡被触手抓了,但没出现这场景,图片的话建议去看动画的比较好
图片应该是另外做的,动画片的话是在第4集
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出门在外也不愁

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