诛仙2合欢4转仙合欢命中一般怎么有多高?怎么加才能到140...

诛仙合欢派最好的打架型加点方法_百度知道
诛仙合欢派最好的打架型加点方法
诛仙合欢派最好的打架型加点方法
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诛仙==合欢大全练级篇与加点综合篇新手少侠加点:重击加2级(注意重击天生是1点你只要加上1点就够了)警觉满级.其他可以不用学合欢1重转职任务:一出生在河阳城,那时候你还是少侠.在河阳周一仙那里接到任务后,在这期间你可以得到一个大红不要用后面有用.然后河阳城接任务最开始是杀山猪和蝴蝶就在河阳城外很简单就杀了,然后到了6级后接野狼任务,去杀河阳城南杀,你可以按Q点任务上面的绿子可以主动跑去.(在这期间你可以接到很多奇遇任务,得到很多有趣的尊号)这样在河阳玩后,到了15级,你到河阳城周一仙那里接任务转职入合欢派,然后他叫你去杀一个小BOSS,如果没人和你一起杀你就可以用一出生送的那个小大红单条杀了后你就15级勒.1重合欢技能加点篇.这时候断水加1级,凝神满级(提高自己命中后期练级很有用)风流满级(提高自己的血上限后期用处明显),倾情满级(合欢PK王牌技能合欢招牌技能,秒人必配),烟雨满级(决斗用的一般加到5级也可以,打架保命的技能,建议加满)就这样勒,1重只需要学这些技能,其他技能都是废技能,如果你想练级快可以把断水级加高点,到了44级洗掉.此1重技能加法可以说是本人合欢90级PK的结果.1重青云练级篇.当你到了15级转职后你就要到青云山去,青云山还算是新手地图所以练级还是可以的,建议一开始跑主线任务然后跑游历任务,这些任务做完你就该25级,到了25级后的任务每级的任务做完升不了级了,这时候你需要跑悬赏任务,跑悬赏的时候你可以得到紫星石这些石头可以做传功任务在河阳传功师那里接.把紫星留着30级再用.25到28级都很好升,但是到了28级升30就有点难了,因为那会你刚玩诛仙,跑悬赏任务会跑郁闷但是习惯了就好勒.----------------传--------------------说---------------------中-----------------------的---------------------分----------------------割--------------------------线-------------1重天音练级篇:就这就样你就可以很快到30级.到了30级后你就可以开始杀人勒,你也可以做师门任务勒.去河阳城金瓶儿对面交奇珍增加建设度,然后去天音正门下方找合欢使者领取字帖.贡献越高能领到字帖经验也就高.30级后因为你是合欢但是30级的鬼供给不是很高,你也可以拉怪找个青云群怪,群熊和鸭人一直刷这两个怪的悬赏任务.刷到34级后熊经验不高勒,你就去跑主线任务和游历任务这些任务要求你打的怪都是40多级的所以你最好多找点人一起做.把这些任务做完后你因该36级勒,到了36后你就把25级到36的所有紫星石那里做传功任务,这时候你的紫星够做2轮勒,当你做完传功后你就因该38勒.到了38后和青云组起一起去骷髅和流寇.当然你要辛苦点拉怪给青云群.这样群到40级把所有紫星都留着游历任务也不做放那里.40级开始去打和尚勒,这时候郁闷青云不敢群你就只能一个个打.这样练到44级后就把36到44级的紫星和游历任务一起做了直接升到45级.天音寺练级图:30级→35级→38级 →42级 → 45级↓ ↓ ↓ ↓黑熊妖 骷髅兵 流寇 红云妖僧鸭人 山贼 骷髅射手 嗜血妖僧----------------传--------------------说---------------------中-----------------------的---------------------分----------------------割--------------------------线-------------2重转职任务:到了45级后接到任务飞鸽传书任务叫你去河阳金瓶儿处,去了后接到2转任务金瓶儿与你对题答题时是1金答一次所以不能错选择:第一题选:B 第二题选 第三题选:B 第四题选:C 第5题选:A 第6题选:A 第7题选:C 第8题选D 第9题选:B 第10题选2重加点篇:暗香3级(过度)御空术2级(任务需要)缥缈满级(增加躲闪节约药)相思3级(过渡就好,这技能还不错但是后面没用了所以3点足够)销魂满级(合欢招牌技能PK王道技能)激励满级(秒人专用这个学满能一招秒青云天音,同等级合欢也一样)2重45级练级篇流波:老规矩交师门,做师门,然后交忠义可以领到和师门一样高经验的任务.这时候你去忠义碑那里交奇珍交到6000就可以每天接到忠义(注意不是忠义交的高经验就领的高,这个是以等级来算的,所以不要以为自己交的多就可以领到很多经验,够那一阶段等级用就行).然后你可以开始做主线任务这个任务有点麻烦,做完后你到了47左右勒,然后去群螃蟹因为你是合欢嘛没人带你群怪所以把装备练到+5,+5以上就不用了45级升60很快的.然后出去多组点合欢或者鬼王一起杀,如果有青云群怪就跟着混,反正合欢练级是挺练的慢的,但是想下60级那个变态技能杀人再也不怕了的消魂你就忍了把流着泪砍吧 .这个阶段也没啥好东西,反正就是一个个打合欢在60级以前是非常郁闷的打架也很弱.但是一过60就开始强了,所以没到60合欢最好不要选择去PK.建议把45级到58级的紫星全部留着,到了58级冲60的时候使用这样你非常慢的就到了60.流波山练级图:45级→48级→52级→57级→60级↓ ↓ ↓ ↓毒蜘蛛 铁螃蟹 海女 甲人花蜘蛛 横螃蟹 海盗 海盗海贼 血蜘蛛----------------传--------------------说---------------------中-----------------------的---------------------分----------------------割--------------------------线--------------2重60级沼泽地图练级篇:到了60后合欢的春天就来了.消魂一学你基本PK再也不被动了.这时候你得开始做白虎任务勒,记得白虎任务的位置因为星宿任务的BOSS刷的地方不一样.插:星宿挑战,白虎任务攻略白虎挑战第一个BOSS:最开始刷到沼泽正门对出去跑猪那个地方坐标为 77,-35. 第3次刷在 3,-148.白虎挑战第二个BOSS:刷在大王村下方127.-268 还有可能刷在大王村上方 142.-30白虎挑战第三个BOSS:刷在打铁颚和毒血飞芒那里.这个刷的位子很多,但是大部分是刷在:226.83白虎挑战第四个BOSS:刷在蛮荒入口附近,那里有很多野鬼大家打的时候因该注意是小怪.-332 341 还有个位子在桃花谷:-373 197白虎挑战第5个BOSS:刷在下方打蚂蚁那里位子很多,不能确定一定在那个地方刷,但是大部分是在这里刷.-133 -256白虎挑战第六个BOSS:刷在内泽,有2个位子点一个是:-118 173 另一个是:36 150白虎挑战第七个BOSS:刷在长生堂废墟没有固定位子,只能说在那附近,经常刷的坐标是:.-214 -140星宿挑战不要盲目按照我提高的坐标找怪,前面几个可以用坐标找到,后面的需要大家多跑跑,做这个任务的时候希望你们可以多买点药,或者到各个BOSS坐标点用飞天神符帮定坐标,打万一个BOSS直接传送到下一个点.60级至74级合欢装备建议:头和鞋子不练,衣服+8,武器+7.已经可以满足练级的需要.在沼泽练级时候你可以得到很多天机卷这些都是奇遇任务送奇石有很大的用处,所以大家在外练级的时候4重垃圾符得准备好10张,随时准备做这些任务.沼泽练级图.60至65级跑猪(小宝任务一直在外面打颚鱼打到任务物品后回来交很快的,基本2天就可以65),65至69长生堂废墟刷蚂蚁.69至73级在226.83处刷铁颚和毒血飞芒.73冲75级是相当郁闷的一个阶段,夜鬼和鱼人攻高血厚,又没其他任务可做.但是马上3重了大家一定要加油练过来.死亡沼泽练级图:60级→65级→69级→73级→75级↓ ↓ ↓ ↓跑猪 蚂蚁 铁鳄 鱼人飞芒 野鬼----------------传--------------------说---------------------中-----------------------的---------------------分----------------------割-------------------------线-------------合欢3重转职任务:到了75接到任务后,先去青云杀灵猴,杀了后再去蛮荒杀蜥蜴,得到灵丹后转职成功.3重加点篇:碟舞满级(打架王道技能),自恋2级(目前只能学2级)温柔5级(群体魅惑过渡技能在都已经90的情况下这个技能是很少能够魅迷人的)山盟1级(90级后的PK技能,但是目前只能学1级)倾城剩下的点全加.至于其他2个85级学的技能可以放弃不用学.说实话到了90后因为有大红的原因合欢只需要一直碟舞和魅惑+倾城,所以其他2个技能建议不学,开新等级的时候把3重点洗了重新加就好勒.75至89装备建议:头和鞋带散仙灌注不练器,衣服+8,武器+8,因为在蛮荒修罗鸟和白蛇那里的怪攻击很高,就算鬼王穿+9的衣服打着也痛了,所以合欢不必把衣服练到8以上就算上了效果也不是很明显除非你穿+12的,但是怎么可能做到.3重蛮荒练级篇:到了3重后继续交师门这时候师门需要23万才能领金字贴,忠义贡献度很低.然后开始跑主线和游历任务跑完后就该76了,到了76后你可以和鬼王,青云打伙一起群蜥蜴,这样群着的速度简直是在飞.随便把自己家族的蛮荒挑战挑战了,因为这时候80级左右去打修罗鸟很痛的,所以把家族任务经验弄高点去打修罗鸟会比较划算.到了81级后去下面打沙虫和沙人,盗人,这3个怪的任务接一起.你就很快到了84级,84级后你就可以开始郁闷了,蛮荒斗士还能晕人而且攻击也很高,有时候接任务全是这个任务,青云也不敢群这个怪,这时候就需要用太一刷任务如果不刷肯定郁闷死你.多接凶灵和神巫任务.就这个样子你郁闷2天后你就87了,到了87你就开始进入毕业班了,你可以去接白蛇任务和鸟任务,到修罗界上面的点上去刷鸟和白蛇那里鸟和白蛇都刷在一起也不是很多是个练级的好地方.晚上可以到昆仑入口那里挂蛮荒巨人,那个位子只刷3个巨人刚好1个人挂机.就这样练下去恭喜你2天后你就毕业了90.又一个崭新的时代来临.插蛮荒玄武星宿挑战攻略:玄武挑战第一个BOSS:万骨城附近有2个刷点.第一个坐标为: 第二个坐标为:玄武挑战第二个BOSS:刷在昆仑入口处,打狮子那里.没具体位子,经常出先的坐标为:玄武挑战第三个BOSS:刷在碧水寒潭,有3个刷点.第一个刷点坐标为: 第二个刷点坐标为: 第三个刷点坐标为:玄武挑战第四个BOSS:刷在盐泽下面,位子没具体的,经常出现的2个位子为:玄武挑战第五个BOSS:沼泽入口那下面,位子刷到的很广,经常出现的3个位子坐标为:玄武挑战第六个BOSS:蛮荒神殿附近有2个刷点,第一个坐标为: 第二个坐标为:玄武挑战第七个BOSS:蛮荒神殿到帝王陵附近,经常出现的2个刷点坐标为:星宿挑战不要盲目按照我提高的坐标找怪,前面几个可以用坐标找到,后面的需要大家多跑跑,做这个任务的时候希望你们可以多买点药,或者到各个BOSS坐标点用飞天神符帮定坐标,打万一个BOSS直接传送到下一个点.蛮荒练级图:75级→80级→84级→87级→90级↓ ↓ ↓ ↓蛮荒蜥蜴 沙人 神巫 白蛇盗人 凶灵 修罗鸟沙虫----------------传--------------------说---------------------中-----------------------的---------------------分----------------------割--------------------------线-------------合欢90级PK加装备篇90级合欢装备建议:衣服+9,武器+9,头(散仙)灌注(练器加真气的没用)灌注的加抗魅惑抗性的符.鞋子精练+7(散仙)..现在武器和衣服不要用真仙和散仙装备,因为马上开150级新等级,如果用仙品的装备带上就取不下来了.到了105卖都卖不掉.PK篇.合欢VS青云:合欢在单P的整体实力上就强于青云,只要不要让青云离自己的距离远和让他先动手.看准时间上,如果是决斗在数到1的时候用倾情,数到2的时候用激励,一般的青云都会选择用技能,然后上去就是一个碟舞,如果是+9的刀,那青云是+9的衣服,我可以告诉你你已经赢了,再满级激励提高伤害100%+上倾情的提高攻击的情况下.+9的衣服的90级青云一个碟舞就能秒他因为碟舞这个技能用一次是攻击2次的.如果是野战单遇见青云.也是用激励追他,激励可以免疫定身,这样青云他不敢停下.高手青云知道用了激励后的状态,所以他们会选择跑等你免疫时间过来来杀你.这时候就是KAO烟雨的时候,顶着烟雨杀青云,先用倾城降抗性然后用消魂,其实根本用不做这么多步,合欢杀青云很简单的.合欢VS天音:和杀青云的方法差不多,一般决斗也是秒天音,野战天音会催眠你,但是他睡了你后也不敢打你,打你一下你就醒了,所以一般天音遇到合欢会选择逃跑,这里合欢根本不需要什么技术.一直碟舞消魂就好.合欢VS鬼王:这里就开始抗技术了,90鬼王装备好的各个装备都是一留抗性高,防高,血厚,如果是决斗鬼王如果第一晕住了合欢那基本鬼王就赢了,除非你先开了烟雨,但是这样就不公平了.所以合欢第一仍然是倾城,如果鬼王第一晕了你算自己运气不好,如果没晕住那80%把握是合欢赢了,倾城降鬼王防后用消魂迷惑住鬼王然后用碟舞杀.不管什么情况下合欢都必须注意开倾情,激励不是随便开的,你必须保证对方不会跑你能打的上他,不要随便把必杀技能用了.和鬼王野战合欢站优势,消魂的迷惑时间很长能迷惑13.9秒.技能排序:倾城+消魂+倾情+激励+碟舞.这样能够轻易杀掉鬼王.合欢VS合欢:合欢对合欢,仍然开上倾情和激励因为合欢防不是很高,都学了自恋魅惑抗性很高所以打就要用消魂魅惑对方这里指决斗.直接用碟舞比速度技能和装备.野战和鬼王的打法一样.合欢VS大红:不管什么只要不停的吃大红,就算是+9装备的鬼王遇到2个合欢一起碟舞那他吃大红也顶不住,合欢的碟舞没用冷却时间攻击一次是打出2次伤害.而且出暴是2次可以2次伤害一起出暴的,2个合欢一起碟舞如果同时出暴能打出上万的伤害,鬼王吃大红也是死,所以最好群P合欢集体出动杀一个人,这样几乎是秒人.我们帮就是合欢6个90合欢组一起看准一个一起碟舞几乎是秒杀.总只目前诛仙的PK技术CAO做价值不是很高.一般多多PK就能发现打法.还是怀念完美世界的武侠和WOW的盗贼完全是KAO技术决定一切.特别是武侠0.1秒都是胜利的关键合欢 满级点 10:50合欢,一个争论不休的职业,加点也更是林林总总。在多玩诛仙4大职业中,关于加点的帖子,合欢的最多,无庸质疑!话不多说,下面请看:(别打岔,别激动,看完了加点听我慢慢说。。。。。。)新手:重击+2 警觉+6 -------------------------------8点一重:断水+3 风流+3 倾情+1 浮光+8凝神+8 烟雨+3 热血+8-------------------------------------------------------34点二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8迷离+5 相思+2 激励+9--------------------------------------------------------33点三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8倾城+5 决绝+4 绝恋+8--------------------------------------------------------38点四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 亡情+6------------24点五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2-----------------13点5重修真技能点总合:150点下面我就给大家分析一下为什么这样加:新手技能不说了,有的人警觉是7点,我一直是那句话,前面的点能省就省,不省你不够,别为了那0。2的爆,不值!一重:倾情这个技能大家可能最纳闷的了,为什么加一点,为什么不加满?倾情+1能换来+5%本体攻击18秒的状态,而且配合天书还有很大几率出现极限攻击祝福效果,技能点只需要一点,一个合欢战斗中不错的BUFF! 加满倾情是13%,但是浪费7点技能点,只换来8%的攻击,仔细思量一下,值得不值得?倾情+1,多一点不行,不加你吃亏! 一重还有个争议技能就是凝神,有的兄弟是+4,省出4点加了后面其他被动技能。我仔细观察,凝神是被动附加本体攻击的,而且还能抗减速,比后面的飘渺加闪躲来得更实在 !为什么实在?难道你满级了还去天天K怪,满级了大家都是天天在K人吧?闪躲在PK中完全是没用的,技能打你身上----必中!二重:这里我放弃了飘渺这个技能,8个被动点,配合天书能多+1。6的爆,兄弟们别激动,为了这1。6的爆,你非得浪费10个技能点,后面的技能你还够吗?舍弃这1。6的爆,换来的是高级技能的强化!况且来说,合欢少了1。6%的爆,也就是说你砍100刀少爆了他一次半,对于高爆的合欢来说,这1。6的爆我们还是亏得起------舍不得孩子套不到狼!有的高人说激励只加一点,目的是为了免疫那可恶的定身,一点足矣!貌似有道理。。。但是你仔细观察天书情至 激励每升一级给你带来的是6%的伤害比列。激励9点,就是54% 加上他本身提升下一次伤害的118%,118%+54%是多少了,172%啊,多好的技能,配合缠绵这样的高伤害技能,不出爆能打死装备差的鬼王了 !激励说:放弃我是你的错!而你错得太离谱!祈福:一个争议得昏天暗地的技能,加是不加?实战告诉我,不加合欢真的变废才了!别跟我抱怨大红吃不起,不吃大红吃商店药3秒一样能把血满上!本人满级近两个月,第一次洗点没加祈福,你知道帮战野战多可怜吗?决斗给人侮辱! 我是好战份子,满级了天天找友帮帮战,没祈福的我惜春一过,没来得急跑,对方鬼王聚灵来了,对方青云的自爆华闪来了,不死也重伤!(本人装备很普通,全身散仙+8一套,加热血后2。6万血)战争是混乱的,后面哪个轻轻补你一刀,阿门,我躺了! 注意,这是战争,战斗经验告诉我没祈福的合欢太脆弱!第2次洗点,我把祈福满上了,放弃了飘渺那1。6%的爆,发现我生存战斗能力强多了,甚至不开惜春,冲出去杀几个回合,悠然自得,本人安然无恙!祈福,不管是决斗,帮战,野战,都给合欢带来了无比自信---真正的一个半月的实战经验!三重:这里放弃了温柔山盟两个控制技能!为什么放弃,温柔在后期战斗中,他的实际作用已经微乎其微了。魅惑能力实在不敢恭维。满级人家都穿高抗的装备,法宝更是搞得抗性高得变态,还有下面的山盟,引用裸奔那句话,还是趁早给你们开追悼大会吧! 有合欢兄弟疾呼: 我们没有控制技能了! 错 ! 风花雪月拿来吃屎的?252点魅惑能力比起你用温柔,你确实太温柔! 如果法宝洗出个风花雪月(不难吧)高达270点的魅惑能力,配合4重的法阵---降低对方所有抗性的18%,裸奔大大说:不用都知道!这里我还不说你配合落霞,免得有的人在那吼起了:哪有那么多时间给你放这个前提技能?有的仁兄说把缠绵拿来做过度技能!貌似你认为你的高攻技能不少嘛?仁兄又说话了:我有旧梦,不错,旧梦的确是很好的技能,6级旧梦追加基础攻击33%附加攻击力1352点!打在人身上不出爆一般是5000+,但是9级绵配合天书(不明白自己去看天书悱恻),不出爆打在人身上一般都超过7000吧!所以缠绵仍然是我们的主攻技能,配合激励,用过的都知道!有的仁兄又吼了:你 开了激励,人家知道你放缠绵了还不知道跑?我问你浮光是做什么的,没合欢不知道浮光的好处吧?不加浮光我看你还是别玩合欢了!决绝+倾情+激励,开个浮光上去放缠绵,打不中人你回来问我!不出爆的情况下,补个风花或者旧梦,基本也就躺了!当然,出爆必死!决绝这里我只能加4点,没点了,我也想加满。但是4点也不错比8点少不了多少攻击,大家不用在这里多花心思!飘走。四重:秋波江南这些鸡肋技能相信大家都不会加了吧。还是加点实际的,法阵满上,配合风花落霞很好用4重基本没太大争议,跳过!五重:需要满的我都满上了,有的兄弟认为惜春4点足够用,错了,4点9。6秒免疫8次,5点是9点6秒免疫10次。我真搞不明白,惜春这么好的技能你都舍得少加一点,战斗中你免疫8次你就认为够用了?人家最终奥义技能都是6连击(合欢4段击)你居然认为够了?难道帮战野战就就保证一个人K你?不是吧,我冲出去打架都是面对一大群人啊 莫非你RP特好,和敌人有亲属关系,只有一个人打你?天书这里我不想多说了,自己认为怎么配合得好怎么加,当然不是乱加,说说我的吧:情弛:从相济一直点到风情离恨:从击天一直点到情切 绽放 和 本色 个技能我点满了因为为了合欢血尽量多点,合欢帽子好点配合本色也能为自己争到不少的血量噢!心殇:绝影一直点到情贞 情至+2点 顾盼+1点 何处+1点为什么这样加,自己参悟天书吧!写到最后了,说下我的打法:看到鬼王开明王,我开着浮光调头就跑,边跑我边加状态,等他状态一过,我浮光冲过去就是缠绵,没打死抬手就是风花旧梦,当然我PK过程中法阵一直是开着的(鬼王的流氓抽蓝技能已经抽不干蓝了)。一洗状态二魅惑!把他洗干净了慢慢吃青云不说了 激励我随时开起的,管你大道天尊什么的,我随时祈福满起,冲过去就是旧梦一顿猛洗,还是那句老话,洗干净了再吃!管你自爆呀,华闪呀,祈福惜春我轮换着用,你拿我怎么着?(记告诉大家了,我这样的加点配合天书是无限浮光的!)对于流氓天音,想无限昏睡的,早点死了这条心,我8秒免疫昏睡(天书止水免疫昏睡8秒)8秒我杀不死你天音我发誓不玩合欢了!合欢打合欢,那就比的是操作手法和加点了,加点决定一切。要是加点都同样实用,那装备就是个关键。谁速度快,看谁技能运用得恰到好处。看谁装备牛B,神道啊,爆7武器啊,我没有。合欢状态定义魅惑+眩晕+定身,山盟118点眩晕,这还是其次,最**的是魅惑,倾城+温柔+销魂,最高有180左右的魅惑能力!祈福是个不错的技能 至少他能保证你36秒里不被人秒只要状态还在(当然 你血别吃满8W的血吃个6W差不多了不然一个真元追+自爆还是够你受的)也就是说 祈福存在的价值 就是为了防止你被秒的 而祈福流的合欢在未来最好的护身符是天籁(还没出)46秒CD完全可以依靠祈福+惜春的结合来免除 鬼王和青云的威胁只可惜天籁还没出中间还有间隔祈福的点从哪里来?从热血来,在140+的情况下不带热血合欢是16000左右血(鞋子0)+了热血不会超过2.5W该被人秒还是被人秒不会被怪打死还是不会被怪打死 那么我有没有这个技能又有什么关系? 所以那些点成为了完全的浪费祈福局限性 祈福怕什么?祈福有两怕 1怕拖时间2怕清状态1.拖时间,一般是鬼王对合欢 ,因为祈福是有时间限制的,鬼王的无限晕 被晕到第一下 之后开不出技能,那么也只能选择飞,不然时间到了血变回来了 会死人的,不知道该何时飞?止水冷却了一半了就可以开始跑路了 如果你不想就义的话2.清状态,这个也是控制型合欢的专利,选择祈福就不得不舍弃山盟(点不够)所以无法做到控制流,而恰恰这种控制流是祈福的克星,被晕以后合欢的成名技能 旧梦 没2下 你的附加血值没了激励 决绝 风花雪月(或者缠绵)你地板上躺好对于定身和昏睡,,,激励和止水毕竟不是吃干饭的由祈福局限性2 引申出的合欢的控制流的最大的若点。。。。你如何打到第一下(你能打到他第一下的时候他一定也能在同时打到你,并且如果是多段技能的话 也不会因为受到晕眩而中断,这个该类是合欢最郁闷的所在)鬼和我打(决斗,在野外都是聚灵乱丢了)有时候真的很郁闷 因为我是3+2法宝 他上手没开明王起手火焰 于是我起手暗香,我晕8秒他睡14秒 醒来后再睡一次开满状态一个缠绵.
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加点不行其他的还可以
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其他1条回答
玩一个网络游戏 其实最好自己专研加点配点对手的装备 配点都不一样 不可能出现最好的配点 套用经典“没有最强的配点,只有最强的玩家”希望你自己好好专研 然后配出适合自己的点 成为真真的达人切不要抄袭别人的 祝你开心
合欢派的相关知识
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出门在外也不愁诛仙合欢加点 高手进
诛仙合欢加点 高手进
要好的不要复制的
146级仙合欢加点。
其他回答 (4)
3力2敏…标志性加点法。2力3敏,RMB玩家。
合欢主要是靠暴击和血量杀人,控制系的基本不加,像热血,祈福必须加,状态的也要加,然后试着自己加就可以了,飞升前不管你怎么加也玩不过飞升的,因此飞升前加点不重要,飞升后主要是飞升技能,建议玩仙合欢,加江南二。
合欢满级全面分解——坚持,才能笑到最后(有问必答)诛仙运营版开放已有一半月,之前因为公测版诛仙玩得不爽本来我已经决定放弃,后有幸提前在完美时空公司玩了正式运营版,感觉诛仙开始朝着有趣的方向发展,于是在运营版开放6天之后重返诛仙努力冲级,经过一个半月的磕磕碰碰我马上满级了。职业依旧是合欢,因为我坚信在这个版本中,合欢会是笑到最后的王者。&&& 随着大家等级的提高,玩家们娱乐的深入,不管是游戏还是论坛里时不时就爆发一些职业强弱争论,争论的结果也时有不同。这是一个有趣的现象,也在表明新版诛仙游戏深度已经大幅提高,职业间PK时技能选择战法选择等技术含量较高的成分也被强化。&&& 相信大家都感觉到,三界天书再也不是公测版那个诛仙了,在那个版本里,只要一个嗓门大点的合欢在人群里大吼一声“俺是合欢俺最牛!有谁不服?”&&& 你会看到……&&& ——天音MM们哀怨的整了整毛线继续织毛衣&&& ——青云GG们压着怒火开始寻找电视遥控器&&& ——对他们来说这比跟合欢PK更有意义&&& 只有一个自以为防高血厚的鬼王跳出来……&&& 合欢出招&&& 一个激励&&& 一个缠绵&&& 鬼王也开始找不着南北东西……
&&& 毫无疑问,公测版的职业间PK是毫无悬念的,在同等人数装备配置的情况下,要说合欢强,无人能驳:在有瞬间回复类药品补给的PK模式里,大部分PK都容易形成僵持状态,谁能一招爆击秒杀其他三职业,谁就是PK王者。
&&& 说回三界天书,转眼间时代已经不同了。&&& 青云屁股着火般的狂冲,等级傲视其他职业的同时又具备大范围自爆秒人及各种天书强化后的自保技能,再也不是那根弱弱的小枯柴。&&& 鬼王继承了传统的彪悍体质之外,也拥有了能一招致命的聚灵咒,而反弹伤害更让鬼王从此拥有了挑逗合欢的资本。&&& 可以预见,一个互秒的时代已然到来。&&& 当PK变成秒来秒去&&& 请别再报怨大红没有C D&&& 当PK变成秒来秒去&&& 当然&&& 天音也不用再闷在角落织毛衣
&&& 可以预见,在未来诛仙PK的各个角落&&& 每个职业都能找到自身的角色定位&&& 每个职业都能在PK中享受到本门的乐趣
&&& 下面开始本文主题
& ——满级合欢怎么玩?
&&& 合欢生下来就是注定要在战场里获得快感的职业&&& 操控鼠标,狂按键盘加血顶住不死狂杀人直到把人清光的时代已经一去不复返了&&& 在未来的PK场里,不管是哪种形式的群P,合欢们不但要面对鬼王青云的秒杀偷袭,还要提防着那些“相煎何太急”的本门弟子,任何对峙状态的PK都会冷不丁的给人秒杀。&&& 在这种形势下,咱们首先为PK的胜负制定一个ISO4441444的评估标准&&& 该标准指标只有一个——垫背率&&& 通俗的解释就是你被秒了之后,能拉几个垫背的?&&& 我们的目标不是秒杀一片而不死 也不是没有蛀牙&&& 我们的目标是——死一次,至少拉两个垫背的!&&& 这买卖才划算!
&&& 一个成功的垫背率极高的合欢弟子,至少要具备以下六种素质:&&&&&&& 1.电脑好——3D游戏人多群P的时候容易卡到你加不上血&&&&&&& 2.网络好——PK的时候少掉线&&&&&&& 3.骚扰少——就像开车不能打手机一样,PK的时候尽量手机关机家里着火了都要&&&&&&&&&&&&&& 顶住,本人PK最大的致死原因就是这个。&&&&&&& 4.肠胃好——近期已经发现数例PK时拉肚子上厕所顾不上加血致死的案例,请各&&&&&&&&&&&&&& 位玩家玩游戏时尽量注意三餐饮食规律,远离不洁食品。&&&&&&& 5.装备好——不一定好马才配好鞍,即使骑的是野猪,配上好鞍也能跑得快,特&&&&&&&&&&&&&& 别是在被追杀的时候。装备的重要性可见一斑。&&&&&&& 6.加点好——技能加点尽量满足各种形式PK的作战需要,能经受住各种气候及地&&&&&&&&&&&&&& 形的考验,同时要留些点数为日后的海底战、南极战、太空战做准&&&&&&&&&&&&&& 备
&&& 由于前面5种素质存在客观上本人无法干预的情况,因此此次我们重点解析&&& ——满级合欢技能及配套的天书加点
&&& 目前大家对合欢加点的PK定位主要分为两派&&&&&&& A:控制大师&&&&&&& B:爆击大师&&& 个人更为偏好B类型角色,但如果太追求极致的攻击往往适得其反,会暴露出诸多弱点影响“垫背率”的提高&&& 正如在论坛里看到某人炫耀合欢爆击伤害过6万&&& 只想说&&& 有个屁用?&&& 按目前的生命成长值外加装备加成状态加成来计算,一个满级角色的血量不超过3万。先声明:这个数字纯属科学推测,不一定100%正确。防止某天某个小**把血量搞到3万零一点血,然后来说俺说话是放屁@_@&&& 作为合欢,要懂得低调低调再低调,要学会藏而不露,锋芒毕露往往会死得很难看!不要忽略现在鬼王已经具备了调戏咱们的资本了。&&& 咱们时刻要保持警惕,特别是对于等级超过140级的鬼妹——&&& 短兵相接的时候,千万不要看女鬼的眼睛,她会直勾勾的看着你,嗲嗲的跟你说“合欢GG,用力点!”其实……她已经开启了狂灵反噬等着你爆击伤害太高的时候与你同归于尽。&&& 咱们要坚决抵制鬼妹各种形式的色诱,这种时候不妨吟诗一首陶冶下情操然——&&& 轻轻的,我打你了&&& 正如我悄悄的来&&& 给你个恰到好处的爆击&&& 送你做西边的云彩&&& ……
&&& 咳咳!严肃点!其实搔首弄姿了半天我只想阐明本人的一个加点原则——不要把可怜巴巴的那点技能点加到只是短时间内提升攻击的技能上,比如“决绝”、比如“倾情”。很多人追求瞬间高爆击、漂亮的截图数据而非加此点不可。其实不然,当爆击伤害达到一定的数值就无必要再通过一些中看不中用的攻击增益技能去提高,伤害再高也只是数字,咱们的目标是干掉对手,而不是干掉之后再来个鞭尸,特别是在日后高等级的多职业混战中时不时得提防着鬼妹浑水摸鱼,所以咱们要养成“轻轻的打、恰到好处的爆”的习惯!最大限度的把点数进行合理配置,每一个技能点都力求让对手痛不欲生。
&&& 写到这里,你是否看到终极加点的雏形?我认为最理想的合欢加点既不是追求极致玩人的控制大师也不是追求极致伤害的爆击大师。
&&& 每个人都在说:合欢是刺客!&&& 合欢真的只能当刺客么?&&& 刺客永远不可能是王者,充其量也就是个出色的杀手。&&& 一个出色的杀手,可以创造击杀100而不死一次的傲人战绩。&&& 你可以把敌人干倒后远远的看着他的同伴,挑衅:咬我啊?
&&& 很帅!&&& 很嚣张!&&& 但缺少了王者之风
&&& 在未来的战场系统里,PK将越来越侧重团体作战&&& 团P将成主流!
&&& 主流PK里的王者会是刺客型合欢么?&&& 当然不会&&& 在各职业均已具备了极限防卫本领的当前&&& 偶尔冲过去人群里得瑟几下还可以&&& 秒不死你也吓死你!
&&& 但得瑟的次数多了&&& 对手会在一惊一咋中越来越学会保护自己&&& 你还没跑过去,人家就知道你底裤颜色了&&& 还怎么杀人?
&&& 最后要么你灰溜溜的跑了,要么就是形成胶着状态的对P&&& 而网上目前所流行的刺客型加点在对P中是受制于人的
&&& 所以,刺客型合欢一定不能成为主流PK中的王者&&& 真正的PK王者,不一定非得站着&&& PK这两个字母所包含的意义不但只是干掉对手&&& 还有分担
&&& 何谓分担?&&& 如果说杀人是一门技术的话&&& 死亡绝对是一门艺术&&& 这门艺术的精髓在于两个字——顶住&&& 多活一秒&&& 就多为队友分担攻击一秒&&& 就为队伍保持伤害输出多争取一秒&&& 多控制对手一秒&&& 自己团队所收到的伤害就少一秒&&& 最后也许你只干掉一个敌人&&& 甚至于你死了&&& 但你的团队以较少的伤亡全歼敌人之后&&& 你会深深滴明白&&& 四脚朝天也是一种美&&& 这就是分担
&&& 综上所述&&& 一个真正展现王者风范的合欢&&& 应该是&&& 一个战士型合欢&&& 一个冲锋陷阵的合欢&&& 一个攻击与控制达到最佳平衡的合欢&&& 一个能把浮光拿来作追杀用途的合欢
&&& 之所以用以上篇幅谈合欢是因为不想沿袭他人枯燥游戏攻略演绎方式&&& 同时也想把满级合欢的实战思想几定位与大家分享&&& & & 加点攻略(技能150点/天书48点)& & 技能加点:& 新手:2重击 6警觉=8& 1重:3断水 8浮光 2风流 4凝神 3烟雨 8热血=28& 2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励=33& 3重:3蝶舞 2自恋 9缠绵 7止水 8温柔 5倾城 3决绝 8绝恋=45& 4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24& 5重:6旧梦 4惜春 2风花=12
& 天书加点:& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& |—花间—魅心—风情& 情驰(21):相济—识破—无踪—|&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& |—翩飞—约定—惊鸿—幻情& & 离恨(14): 击天—冷血—悱恻—天伤—情切&&&&&&&&&&&&&&&&& 绽放&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& |—情致& 心觞(13):绝影—心门—思恋—|&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& |—不逾—梦乡& & & 实用技能分类如下(括号内标注的为已激活的天书技能):& & 主攻技能:旧梦(梦乡) 缠绵(冷血+悱恻+情切) 风花雪月(情切+冷血)& 辅助攻击技能:止水 激励(情致)& 组合方式:激励+旧梦 激励+缠绵 激励+风花雪月 辅以止水解除激励冷却& & 控制技能:风花雪月 温柔(梦乡) & 辅助控制技能:忘情
倾情(情切+冷血)落霞
&
& 组合方式;忘情+温柔 落霞+忘情+温柔 落霞+风花雪月(对于**型抗魅战士专用)&&&&&& 注:根据实战中时间是否允许以及是否必要可临时增加+落霞+倾城来提升控制能力&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 但是此2降抗一般仅限于小规模较为零散的PK,在胶着状态的大混战里开启忘情阵&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 法+温柔即可广撒网捕鱼的方式尽量牵制人群里的人,而太多的降属性技能的使用&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 只会降低清人效率&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 长效增益技能:热血(绽放)& 短效增益技能:浮光(绝影+无踪)祈福 惜春(+了4点比满技能少2次) & & 一、主攻技能分析:&& 旧梦&&&&&& &&&&&
& 天书强化后的技能属性:追5%致命率 附加基础攻击48% 附加攻击力1772 附38%机率清状态& 旧梦的出现彻底结束了合欢派瞬发技能=过渡鸡肋技能的历史。附加天书技能之后旧梦的瞬发、高致命率、不低的附加攻击、骇人的增益技能清除效果注定他将成为合欢王牌主攻技能& 如果你要问我合欢凭啥傲视其他三职业?& 我会回答你——旧梦!& 或者你可以称之为“噩梦”& 以满级防为基本的数值进行对抗计算,旧梦的技能攻击=7692,打到人身上伤害=5692 爆击伤害=17531 附加激励不爆伤害=15482 爆击伤害=47685& 如果说合欢其他技能的高爆击率高爆伤其他职业尚有短效极限防卫技能可挡& 那么旧梦一出即是他们噩梦来临之时& 38%增益状态清除是什么概念?& 单个合欢可以3秒钟把你扒光 一队合欢可以瞬间把你扒光& 然后尽情虐待……& 而瞬发技能成为主攻技能之后,战士型合欢队伍在实战PK中的配合门槛将更低,一队合欢对相同目标不停放旧梦是什么概念?——技能瞬间冷却,1秒发招,目标1秒承受6次攻击,即使完全没有默契训练无素的合欢队,只要知道“协助队长不停按旧梦”就可以让目标承受难以想象的伤害压力,只要有2个合欢接近瞬间同时爆击就=秒杀——这与公测版合欢队伍2秒释放的单体技能相互配合门槛降低的不是一半的概念,实战中至少降低了75%的配合门槛& 旧梦将让合欢队伍变得更加可怕& 与激励浮光的配合也可以让追杀来的更为干净利落,当然,如果缠绵不爆即可秒掉的人,追杀仍然依旧是浮光+激励+缠绵那个历史悠久的组合。& 旧梦所随机激活的4级“销心蚀骨”所拥有的机率吸目标48%也有一定的技能阻断价值& 总析,旧梦在有以下几个作用&&&&& 1. 与多名合欢组成联合收割机在团P中把对手当作稻子收割,辅以“忘情+温柔”控场,对抗魅较高冥顽不灵者优先收割。合欢通过“忘情+温柔”可以有效的把软硬的柿子分开(众人:等等,停!刚刚还是稻子呀!怎么两行字的功夫就变成柿子了啊?LB:没办法,写作需要……)所谓硬的柿子自然是那些没有被媚惑住的目标,而在当前这种不是你死就是我活的互秒实战中,柿子当然要找硬的捏,捏完再把软的踩成番茄酱(众人:啊!大哥,柿子可不是西红柿哦! LB:烦不烦?思维不跳跃点咋秒人啊!)联合收割机用此技能的另一个好处是基本可以无视任何职业的短效防护技能,由于单体伤害即使爆击的状态下也才1.5万,连鬼王的反伤都可无视。&&&&& 2. 小型的遭遇战用来下对手的增益及极限防护状态后配合激励+缠绵,当然如果对手血低激励+旧梦更为干净利落&&&&& 3. 没PK打无聊时,打开技能表看着技能描述陶醉,这么爽的技能有时候就算不用看看都爽!& & 缠绵& 天书强化后技能属性:致命率3% 附加攻击比例128% 附加攻击360 追致命伤害30%& 以满级防为基本的数值进行对抗计算,技能攻击=9480,打到人身上=7480 爆击伤害=25282 附加激励不爆伤害=20345 爆击伤害=68766& & 附碧影天书强化后属性:致命率4% 附加**%攻击 1216点攻 追致命伤害72% & 以满级防为基本的数值进行对抗计算,碧影的技能攻击=7776,打到人身上=5776 爆击伤害=21948 附加激励不爆伤害=15710 爆击伤害=59700& & & 此技能我已经想方设法要干掉它了,结果它还是顽强的倚仗着伤害是以自身攻击比例进行计算而苟活下来,天书对其所进行的3个强化更是让碧影望尘莫及,而作为止水的过路技能,加满作为第二主攻则更加省点。屈居第二只因施放时间比旧梦多1秒,当然从使用价值来看,高伤害输出在某些必须的时候是旧梦无可取代的。
& 风花雪月&&&&&& &&&&&
& 天书强化后技能属性:致命率追加3% 追基础攻击23% 附加924攻 魅惑能力252 四段攻击
& 以满级防为基本的数值进行对抗计算,技能攻击=5844,打到人身上=3844 爆击伤害=11839 附加激励不爆伤害=10455 爆击伤害=32203(附加激励只对首段攻击有效,下来3段攻击不附加激励)
& 4重后合欢开始有了四段击——江南&风花雪月& 首先从江南是4重技能而风花雪月是5重技能就可以看出两技能不是一个档次滴& 风花雪月是一个性价比极高的技能,消耗的技能点数只有2点,攻击比江南高而释放时间比江南短,就江南那4秒的释放刘翔可以跨栏跑30米了。4秒的施放在实战中目标的一个跑动很容易就让江南打空,除非目标让雕塑一样站着让你打。友情提醒——要是发现你身边的人有加此技能哪怕是只加一点都建议与其绝交!绝对是个没品的家伙!& 有这么个烂技能垫背使得风花雪月看起来分外妖娆,妖娆到魅惑值高达254。第二段攻击即出媚惑更彰显其实用性。2点的风花雪月点上去你立刻省下十几个技能点,秋波+江南路线可以完全抛弃,省下17点,而不点秋波的话碧影只需要+1点又省下2点。& 你是否在质疑?秋波可是远程媚惑的哦!而且附带减速效果!& 本来关于秋波的追悼会是要晚点儿开,既然说到了就带着说明一下:浮光的存在合欢不需要远程技能去搞人,直接过去一顿猛K就OK了,而且秋波对应的天书技能跟主攻技能的天书路线有点不同,点数浪费太大,这些实战效果浮光+激励+旧梦OR缠绵OR风花雪月即可兼职完成。& 此外,风花雪月同时也是伤害较好控制的技能,+技能第一段爆击伤害=3万左右,对付反伤的鬼王又是一个很好的选择,如果第一段爆出的话刚好秒杀,恰到好处!而作为攻击方的你肯定知道按下技能后狂按大红,死不了!& 再说下去风花雪月就成万金油了,一句话:谁用谁知道!& & 二、控制技能分析& & 在前面的前面我已经强调了几次,满级PK将是一场不打则已一打即秒去的战争。& 一场秒来秒去的PK怎么打呢?& 比攻——看谁清得快& 比守——看谁控制好& 合欢的控制技能也就这么几个:& 1.山盟——单体眩晕,+天书250+的晕值,适合单P,目标抗晕低的话可以边晕边用其他技能秒,秒到出爆击。单P绝对是招牌技能,但是在群P及各种混战时作用就非常微弱,有那个时间花2秒去打他一下还不叫兄弟一起干掉他?当然,如果你跟某人有杀父之仇或者夺妻之恨的话建议加满,然后他在哪儿练你就去哪儿找,让他陪你站在怪堆里从日出站到日落。& 2.销魂——单体媚惑,更烂!OUT!& 3.秋波——刚才给它提前开追悼会的时候我已经说过了,没啥!它就该死!(众人:你刚才明明不是这么说的……)& 4.温柔——群体媚惑,天书增强后媚惑值193,貌似还比较难搞人,忘情阵法开启降周围18%的抗媚值,也就是230以下的在你周围被阵法降低后就容易被群体媚惑到。还可以用倾城来配合降魅主要的目标直到干掉。& 5.风花雪月——还是那句话,谁用谁知道!配合倾城,不用都知道!&&&&& 6.落霞——4重加点需要而加满该技能,降晕可配合鬼王,降魅可提升温柔及风花雪月的控制能力,相对而言比倾城要好多,关键是1秒施放,并可与其他减益技能重叠!& & 三、增益技能应用分析&
& 本来想侧重再解析遭遇各种对手的战法战术,但写完发觉这些战术思想基本上都分散渗透到以上文字里面,在此就只为增益技能在PK中的作用进行点点阐述。& 热血让合欢可以拥有鬼王一样的体质,该技能以气血及真气值为基础按比例累加,满级**器高的帽子鞋子使用热血可以额外增加非常多血,让咱们战士型合欢也可以拥有鬼王的体质冲锋陷阵& 祈福短时间内大幅增加气血上限,此技能被玩家们喻为烧大红技能,我倒认为真正默契的团队,使用此技能可比较省大红。其用途最典型的应该在于冲锋的时候,大家都秒来秒去的前提下,冲锋的队伍自然要拥有顽强的体质冲入敌群快速清人了,这时候祈福作用就很大,虽然本加点方案没法匀出点来为祈福天书做进一步强化,但是开启之后五万的血够一个默契的队伍冲锋并尽量保持不死以保证攻击输出清人了。& 惜春用途与祈福相同,只是形式不同,时间不同而已,祈福有止水清除冷却实用价值更高一些。& 我们是战士型合欢& 有这两个延长战场生存时间的技能一定要善于利用& 真正PK的时候,要学会分担,要学会善于利用保命技能刷红顶住保持队伍伤害输出,才有队伍更大的获胜机率。& 最好的防守自然是进攻& 最快的清人自然就省红。& 所以,本来加凝神的点其实可以拿来加烟雨,但权衡再上还是不加了,虽然烟雨防高出很多,但是攻击也弱了,即使你不死,能帮助队友创造的伤害输出也是非常有限,还不如利用凝神把多余的点数转化成被动爆击率呢,你说呢?&&&&& 不少网友的观点是放弃祈福对应的16点技能匀14点去加被动增加2.8%致命率&&&&& 选择祈福还是加满被动爆击确实是一个较大的争议点,即便是刺客型合欢,游击战为主,如果生命太脆弱有时候暗杀=送死,我们来做个数据比较。&&&&&&& 放弃部分被动永久爆击率加点后,少去2.8%爆击率,光屁股爆击率=8.2% 光屁股的爆击率损失达到30%,影响较大。&&&&&& 可是,满级爆击武器+爆击项链可以增加十几点的爆击率,达到20%左右,以此装备的话爆击率损失15%,爆击率达到这种数值后,少2.8%所带来的负面影响不到15%,已经不大了&&&&&&& 20%爆击跟17%差别在于发100次技能少3次爆击伤害,以此为代价,换取更强悍的体质及战场生存能力,我觉得值!特别是日后PK以秒杀为主的情况下,即使是队伍型对抗,有时候一场战斗也不过是1分钟即可决出胜负,这时候顽强的生命对自己对队友都是较大的保证,只有活着,才能谈爆击率爆击伤害伤害输出等等等等,如果太容易死,给你50%爆击又怎样?&&&&&&& 所以,结论就是,如果你装备很差,可以放弃祈福去把被动爆击率弄好,但是如果你有信心弄全爆击项链跟武器的话,还是建议走祈福路线。&&&&&&& 真正的勇士,或者正在发育中的勇士,请选择祈福!&&&&& 四、追悼会本加点方案放弃尽量在寻求折衷的办法把合欢提升到较全面的攻控兼备战士型角色上面,因此放弃了部分本来不错的技能,特开此追悼会以示哀悼&&&&&& 1.飘渺8点=被动爆击率1.6% :但是加此技能需要把暗香+到3,总共会损失10点技能点&&&&&& 2.凝神4点=被动爆击率0.8%:怎么抠都抠不出点来了 &&&&&& 3.自恋1点=被动爆击率0.2%:怎么抠都抠不出点来了&&&&&& 4.风流1点=被动爆击率0.2%:怎么抠都抠不出点来了&&&&&& 在此再次沉痛悼念偶那随风飘散的2.8%爆击
&&&&& 而以下4 5重技能本人认为全都是占着茅坑不拉屎的角色&&&&& 因此全给我干掉了&&&&& 我是凶手 &&&&& 但是&&&&& 为了表示对其生前苟活于世的尊重,特帖出遗相,请大家看到这里脱下帽子对着屏幕默哀3分钟,条件允许的朋友在确定没人看到的前提下,请对着显示器3鞠躬,我代表他们健在的家属们感谢你!&
&&&&&& 首先第一个请出来的是“碧影”奶奶&&&&&& 本来这个追悼会是不安排她出场的,因为“碧影”奶奶早已活在我们心中。但鉴于其对诛仙第四代家族的巨大贡献,把第四代家族弄得儿孙满堂,为第五代的发展保住了香火,请刚才没有鞠过躬的朋友们尽量征得家人谅解或者网吧邻桌理解对着显示器向我们这位伟大的碧影奶奶再次鞠躬,谢谢!
回答者: 秦末汉初qq
5重除了拎影不加 其他加满 天书看图接下来往不悔加 因为我的级数还没到 风花雪月加不了 我了5重除了拎影不加 其他加满 PK的话加祈福 那飘渺就不要加了 挂机的话不加祈福加飘渺 造化加见江南2和那个加F的 和加暴击和爆伤的 有钱的话加技能闪躲和技能命中的%&& 有钱的话江南2加满了把江南洗了加忘情! !!
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诛仙2领域专家

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