魔兽争霸真三视频3真三和建造solo哪个更要操作,意识,细节,...

魔兽争霸真三国无双3.9D的中法怎么用_百度知道
魔兽争霸真三国无双3.9D的中法怎么用
ZG和SM都说、、该出什么东西、该怎么打、还有ZG的BUG怎么用、、全部说。越多越好。
提问者采纳
我来回答楼主的问题 该出什么东西? 中法单挑的话首发装备风暴之帐,不出风帐的话被对方吹起基本等于你挂了,若是对方会用那传说中飞鞋都躲不掉的完美星落,完美E,被吹起就是必死,二发装备可选择的就很多的,飞鞋,孙子,退魔,玄武啊随便你喜欢出什么了,有钱出个大地斧都可以,以稳为主还是出飞鞋,毕竟保命重要是么?楼主去看十大经典战役第一场上海马超VS从小就够炫,马超大叔在后期进入拉锯战时就出的大地斧 该怎么打? 诸葛杀招篇:(G是诸葛伤害技暴雷雨的快捷键,E是诸葛限制伤害技急冻凝结的快捷键,X是诸葛大招卧龙光线的快捷键) XE:这是使用在中法单挑的前期,双方都没有风帐,诸葛在5级A几个兵就升6级的时候,G司马一下(G司马是为了6级更有把握杀他,顺便把兵G死自己升到6级)左手迅速在键盘按OX,(O是打开技能菜单,X是学习卧龙光线)然后冲上去按X,司马一般会措手不及,如果被诸葛E到,6级的司马绝对会被秒杀,如果你碰到一个临危不乱,会走位,即能躲你的X,又能躲你的E的司马,那我也没有办法了。。。。用此招式要注意自己的魔法,6级想XE的话要保证自己有460的蓝 诸葛杀招第二篇: 完美E接XG:中期出了风帐,风暴吹起司马!在司马从空中落到地上自转第二圈的时候(吹上天开始旋转叫公转从天上掉到地上还是要旋转3圈的,这叫自转)诸葛E出手,这就是完美E了,一般完美E之前诸葛要走到司马背后,因为司马在空中的时候肯定点风吹诸葛了,落地之后诸葛如果在司马背后的话,司马就会先转身,然后才能吹诸葛上天,他转身的一瞬间被E到的话,他就吹不起诸葛,诸葛X加上G(加G有两个目的,一是调整大招射向司马的角度,因为如果诸葛放了大招,边上有个魏国的小兵,不操作的话诸葛可能会转身A魏国的小兵,自然激光就打不到司马身上了,二是加一个G可以更有把握的杀死司马) 诸葛杀招第三篇: 飞鞋EXG:这个招式是非常具有突然性,司马来不急做任何反应就直接被诸葛做掉,此招式适用在可以秒掉司马的情况下,如果诸葛飞鞋过去EXG,没做掉司马,司马飞鞋跑了,那司马在加血回来后就会非常之嚣张,因为你诸葛没大招啊,诸葛上前他就EF你,反正都有风帐,回蓝不成问题,诸葛你不跑么?那么好,下一次AEFA,诸葛你就回家洗温泉去吧 诸葛杀招第四篇: 绵羊E:这个是在局势进入了后期,双方风帐都跳到了羊帐,局势一旦进入后期,那就是谁想做掉谁也不容易,因为技能伤害是固定的,但随着级别升高,英雄血量也增加,一套连招已经秒不掉对方了,就进入了拉锯战。。。诸葛要做的就是用G磨掉司马的血,司马不加血的话,找机会A两下,然后变羊,然后细节处理要到位,看诸葛连技!!!GAAEXAAAG,十大经典中法战役第一场中,司马诸葛都25级的时候,上海马超(下面再提到上海马超时我用骡子这个昵称代替了)用的诸葛看准机会,用此连续技打掉了从小就够炫的司马2200+的血量伤害,虽然骡子最终还是没能做掉炫的司马,但此招式不可谓不犀利! 诸葛杀招篇外篇: 此篇其实是对付司马时的一些小细节,上面写的那些是在双方技术,意识,操作差不多的情况下使用的招式,如果你遇到一个菜菜的司马,比如从2级开始就不停的用EF打你的,或者非常“奔放”的跟你的诸葛对A,此类人属于脑子有病的,司马基础攻击比诸葛差,攻击频率也比诸葛慢,但是技能瞬间输出伤害高,司马打诸葛只需要EAFA就可以,诸葛想打出最大伤害就要看细节的处理,比如跟司马对A,4~5下就可以让司马黄血,然后再A一下,血量降到一半以下司马一般会往回跑的,根据他走位提前量E出手,E到的话来点伤害,A两下,又是100+的伤害,再G一下,又是100的伤害,最后应该还可以再A一下,写的这么繁琐,是为了让楼主更清楚明了,实际操作起来不超过3秒钟(你要问了,如果司马不往回跑,而是EF我呢?那更简单了,直接往他脚底下E就可以了)总伤害可以达到350左右,这是诸葛3级2G1E的情况下打出的伤害量,如果司马低于350的血量,那么恭喜你,他一只脚已经踏进鬼门关了,杀不死司马就是你诸葛的失误了,当然,如果他再坡上,你A他最后一下的时候丢失。。他捡一条命,只能怪你人品不如人家了。。。。 到司马篇了!!! 鄙人还是比较喜欢司马这个人物的,因为鄙人觉的司马的形象设计很经典,会走太空步(往反方向走的话,先倒退着走两步,然后才转身)走的时候屁股一扭一扭,脑袋一颠一颠的,很是有意思,楼主有空可以仔细看下,好了,题外话不多写,进入正题 司马杀招篇:(E是司马伤害技焰击波的快捷键,F是司马伤害技火焰雨的快捷键,N是司马大招星落的快捷键) 风帐吹起,NAEFA,9级4E4F1大招的情况下,对诸葛造成的伤害是850,11级2级大招的话是950,16级3级大招伤害就是1050左右,所以要注意,如果出了风帐,诸葛的血量低于上述我所说的数值的话,直接吹起诸葛就OK了,司马吹起诸葛之后不需要像诸葛杀司马那样得靠完美E才行,吹起诸葛之后,司马只需要走到诸葛吹风的范围之外去放大招就可以,司马的大招星落的最远打击距离是900,诸葛想吹起司马得走到距离司马600距离以内才可以,所以司马只要走到600距离之外去N诸葛,N到后接AEFA连续技,不要贪多,N到诸葛A一下就够了,A两下再EF诸葛的话,很可以你E出手了,诸葛吹起你了,E完之后接不上F就杀不掉9级满血诸葛,而且有可以被诸葛用完美E反杀,那你就哭了。。虽然杀诸葛不用完美星落但是我还是告诉楼主完美星落的方法,那就是在吹起诸葛,他在空中公转到第3圈又3分之一的时候(什么是公转我上面写了)N下去,注意是N下去,是鼠标左键点下去,不是你左手在键盘上按N这个键,慢0.1秒的话诸葛就可以飞鞋逃走,就不叫完美星落了,诸葛完美E同理,如果你能做到100%完美星落,那么你就可以吹起诸葛之后就在他身边放大招,N到诸葛后你可以A他两下再EF 司马杀招第二篇: 绵羊N:在进入后期拉锯战的时候,司马就需要不断的用EF耗诸葛的血,如果在某次EF完诸葛后,诸葛不加血从而有了做掉他的机会,那就把诸葛变羊,A一下,然后N,变羊之后移动速度很慢,不用担心诸葛会跑出星落的伤害范围,A一下是因为把诸葛变成羊之后可以持续4秒左右,星落发动到落到地上造成伤害需要时间2.75秒左右,所以A那一下是不A白不A,A了也白A,N到诸葛后,AFEAA,诸葛不死的话你绝对会被他变羊的,所以这是司马的最大伤害输出了,总伤害为1500左右(跟骡子用那诸葛打掉司马2200伤害逊色不少啊) 司马杀招篇外篇: 6级之前:出门先加E,俗话说,E状怂人胆,有了E,就有了保命技,在诸葛AGAEAAG的时候,直接一个E搞断他的连招,然后猥琐。。。所以楼主要切忌,在自己被对方追杀的时候,不要一味往回跑,回头E他一下,让他跟不上你,一味的跑,可能人家不A你而是跟着你,等技能的CD一好,直接EFA,或者EAAG做掉你在网通真三第一中法单挑男,被誉为A兵机器的月月,在与同是神级玩家的虚空假面的对决中,虚空就在月月要EF杀自己的时候,E住了月月的司马,结果司马只E出一个坑,诸葛逃脱。。在反过来月月用诸葛的那一局,虚空司马,EF月月,月月没有回头跑,而是吹起了司马,如果他回头跑,下场就是死,因为回头跑的话,司马EF完诸葛之后的动作僵持一结束,就会在第一时间吹起诸葛,满血的诸葛被司马吹起都有被秒掉的危险,更不用说中了司马EF之后再被吹起了 继续刚才的话题:司马怎么加点才好呢,稳妥打法当然是8级的时候加满4E4F,这样可以拥有瞬间的高伤害输出,坏处就是在与诸葛互A,或者补刀的时候,都会逊色于诸葛,如果不是4E4F,而是出门先加C,C是司马被动技能液态火的快捷键,加了液态火,在A完诸葛以后的4秒内,诸葛会掉15滴血,这样虽然保证与诸葛对A不吃亏,但是我不提倡这样加,俗话说的好么,百虐成仙,在己方处于劣势的情况下,才能更好的磨练自己的A兵技术,才能更好的把握什么时候出手正好把兵给A死,等你再用诸葛时就会发现,原来A兵这么容易啊 当然,在A兵处于劣势的情况下,一些大胆奔放的诸葛就会跑到你的坡上来A兵,保证自己A兵的时候不丢失,这时候你可能会被诸葛逼的连经验都拿不到,只能缩塔,我来告诉你!等待第二波兵来,诸葛还不下去的话,你就上前去A他一下然后回撤两步,诸葛被你A了肯定不服气啊,谁会想被白A一下,他就会也想A你一下,在真三里有个小兵仇恨英雄的设置,就是你右键点敌方英雄的时候,敌方的小兵就会过来群殴你,这就是我说为什么A诸葛一下回撤两步,一是因为A完诸葛回撤会导致他的小兵只是扭头看一下司马,然后继续跟你的小兵互殴,而你后撤了,诸葛想A你就要往前走,如果他是右键点的你,那太好了,E他,AEA,加上小兵的群殴,他不黄血说明你跟他级别相差2级以上,你的E对他伤害不高,他黄血了还敢不下坡,A他,再A诸葛两下他就快红血了,还不下坡?看准他走位,一个FA,150收走。。一般有意识的诸葛,在司马AEA之后就会回去加血了,因为不加血的话,司马再过来一个AEFA,诸葛就挂了 总之,中法单挑最重要就是控制自己的血量永远高于对方的秒杀临界线以上,不要诸葛6级了,你司马还黄血在诸葛面前晃来晃去的,除非他没蓝 团战: 该出什么东西: 诸葛司马都是首发孙子,先飞鞋的诸葛,先风帐的司马,都是个人主义重,光想自己杀人,不想怎么跟队友配合的激进份子,不懂得带动大局,真三界的名战队之间的视频,除个别的之外司马诸葛首发都是孙子,除了孙子之后出个活丹,保证在偷袭抓人团P中自己有足够的蓝,司马诸葛是两边的核心人物,如果其中一个意识好,上中下路招呼,带动大局,你的队友也乐意保护你,在你危险的时候挺身而出去救你,哪怕他自己阵亡了也会想,没事,司马(诸葛)不倒,魏(蜀)国不灭,如果你自己就会傻呆呆的A兵,在团战时,你的队友会想,这个LJ中法,死了就死了,我活着就行)出了活丹之后呢,诸葛就飞鞋吧,因为团战里面魏国下路肯定是典韦青蛙,青蛙出风帐的话吹起诸葛放蛇围杀,诸葛基本必死啊,司马出活丹之后是飞鞋还是合风帐就要看蜀的赵云和关羽发育怎么样,发育的好,先飞鞋,还是那句话,保命重要,如果蜀一直被你们压着打,风帐吧,毕竟团P时吹起敌人然后分割消灭很爽的 团战该怎么打? 团战里面中法意识很重要,看到队友说话,某某没!或者地图上对方红点少了几个,就要缩塔了,少A几个兵关系不大,挂一次掉钱不说,对方中法无压力发展导致后期战局主动完全被对方掌握才是重要的,不要因为A兵太过专心,己方英雄来帮忙都看不到,导致技能跟不上,让对方跑了,来帮忙的队友会心寒的,可能下次就不来了,要多看小地图,在可以压住对方中法的情况下,可以考虑去上下路走走,毕竟如果司马配合郭嘉曹仁挂掉上路张飞几次直接导致张飞发育不良,在己方典韦很早出飞的情况下,无疑关张给司马的压力就会大大减轻,帮人即帮己,一个好的中法要把全局带活,把局势掌握在自己手中,要推进,对方就得集合防守,要打钱也不忘顺便挂几个敌方英雄,让敌人一看到你就心生绝望,比如关张魏延联合要杀郭嘉,一看司马半路杀出就大吃一惊,啊!司马来了,还能杀得死郭嘉吗?实际奋力一拼,未必就搞不过,但是神级中法的印象深刻对方心中,让他放不开手打,这~~~就是一个神级中法所能完成的 下面回答楼主的最后一个问题 ZG的BUG怎么用? 在3.9D以前的版本中有一个诸葛无限激光的BUG,就是在发大招之前用一个诸葛的第三个技能龙卷风,在选择目标时点到施法范围之外,诸葛就会往那个方向走,龙卷风出来的以瞬间飞鞋过去放大招,你会看到3波激光过了之后,诸葛的大招仍然在继续,直到第二次用飞鞋才消失,不过在3.9D中修正了这个BUG 另外司马的星落有一个BUG叫做(司马懿大招换农民)司马放星落的时候,星星落到地上,会出来一个有建造的能力的召唤单位,你用司马放大招的时候大招一落地,迅速用鼠标框住星落的中心范围,就可以选中这个单位了,但是此单位只会存在3秒,3秒后消失,在3秒内你按BH,就可以造城堡,城堡可以造人族的农民,作用就是能修修你们方的箭塔,前提你要有足够的木头,BG,是造英雄祭坛,里面有诸葛的原型血法师,还有MK(山丘之王)还有一个蜀国的英雄,糜兰,也就是炸弹人,按BF可以造农场,在路人局里你若是无聊可以花3个大招造个祭坛,造两个农场,然后就可以从祭坛里召唤第二个英雄了,对了,还可以造商店,造个商店,造个城堡,城堡升级下,商店里就能买药了,是瞬间+150滴血的,作用也不是很多,造城堡要木材180,升级城堡要木材300,我打了这么多局真三还没见过哪个司马有这种实力的,以上说的都不实用,楼主你有兴趣可以开单击输入秘籍自己研究
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诸葛主要是高伤害瞬间输出 一般是E,X,G的连击 看准对手的位置,然后E他,E住了就X他,最后再G 基本上真3没有那个英雄能挨完这一套还不死的 装备一般是飞鞋,孙子,吹风 而司马就显得比较WS,一般是靠偷袭诸葛 比如阴在某个角落 等诸葛过来了开始念流星,砸中对手后再上来补EF连击 装备是吹风,飞鞋,孟德
SM不用优先孙子
魏国的第一本孙子一般是郭嘉出的
ZG先孙子或飞 前期A冰 ZG比SM强太多
所以SM一定要卡好己方的小兵
让ZG站在河道中 这样你在高处
ZG的优势就会减少 SM就是猥琐
到了6 你可以试着站在塔下 喝红 同事星落....看看能不能阴到ZG
首先你得会A兵,会配合,懂得看小地图,又大局观和整体意识。好了这些你全部都用,建议你可以在中F上面发展了。诸葛,同等级攻击力和攻击速率都比SM高。出门4树枝3红5蓝。诸葛只要会E冰,就是很强的,没人配合的情况下可以安稳到6,如果像PT关2大F经常游走,SM站位差一点被杀很容易。到6后蓝补够,和SM对A引诱SM,直接大穿秒了SM。然后看双方实力对比,要是你们比较优势,诸葛可以先出飞,这样全地图虐待所有人,保命也够。然后很快就会有出下个装备的钱,买风,然后孙子,基本比赛就结束了。SM有1级出火油的和诸葛对A比较优势,只升EF8级全地图配合必杀的话前期注意A兵压线猥琐些,出门同诸葛。SM想杀诸葛就要魏各种英雄2边拿箱子来配合。SM的E出手快对诸葛能先发制人,辽哥WF电位T日本破隐刀国家N等等,只要诸葛站位前一点死是肯定的。只要压制好诸葛蜀国就没什么优势。魏国要打快多出车,所以SM先出孙子(不买鞋子)四处游走配合抓人,8级SM是公认最强。魏国配合车快推一般就能WIN。也有SM先出风,吹起后算好时间星落EF秒一切人。也有SM一上来A兵很有钱直接孟德,那比较少不予讨论。基本就是这样,玩真三要比DOTA更考配合,DOTA一般是个人都能单杀人,想在真三里单杀人的也就那么几个英雄,配合很重要。至于BUG不鼓励用,而且诸葛的BUG很难触发,无限卧龙线,是个有和没有差不多的BUG。至于真三其他BUG,用的最多的无非就是关2D吴回家和夏侯无限绑,暴风自杀刷士气和船长破塔,曹红屯兵之类。越来越恶心无耻懒的说了。想练好中F不容易多玩玩就好。要做好被人骂的准备呵呵。
实战才是关键 被人虐多了 就知道如何出装备了!还有怎么应对对方不同的加点方式 如果你是电信我们可以打打看
ZG跟驷马一样的.你买双鞋子丢在自己塔边,=驷马过来拿的时候你就E他下`他必死..哈哈
zg 第一.前期1g技能,升属性为主,看见上坡兵没血,直接g死,不要不舍得.1g魔法才100点.你学属性一下就回满的....争取8级出风,这个时候技能1g 2e 4属性 1x 吹起,exg直接死 这个时候在升级全学g 第二.技能1g 2属性 3属性 4g 5g 6x 7g 到7级的时候,(自己满学)直接上去和司马对a几下,看见他想e你的时候,开x.然后一个g,司马死掉 这打法比较干脆,4g1x2属性,伤害很高,司马500血基本秒掉 第三,传统打法,4g1e1x属性,用的不多,基本都是上面两种 sm 4e4f,感觉才是王道, e a e f,少于600血的诸葛直接秒掉...换句换说,只要诸葛不是满血,你(满血,最高等级比他高一级)就直接压着他打,站在他上坡,他连塔都出不来.然后出个风,吹起 3.5秒后放n,上去a一下,ef,再a一下,诸葛1000血不到,直接秒掉
问bug的东西,坚决抵制不回答.楼主知道的告诉我 我帮你实验参考下嘿嘿
zg对sm.比的是刷钱。钱是王道。如果经济一旦拉开。有一个人先出到吹风。另一个人只能保持一定的距离。否则就是死了。5V5中。首先当然是出孙子啦。zg8级孙子。sm7级半孙子。因为上路的国家草人。下路的点位。对zg来说,危险实在太大。只要sm开始萎缩点。胜利就来了。多关注上面的飞。S国的战斗基本围绕飞展开的。一旦飞很舒服。出到车了。那你的面临的死亡也到了。关XD,威严的T。诸葛的EG,你就回家泡泡澡了。在zg6的时候一定要小心。他的大绝对BT。这时候看国家。国家来帮中的话。sm就笑了。zg必死。然后sm狂刷钱。让已经出飞的点位可以开始推中了。 zg就是在国家6之前。一定要想办法杀sm一次,因为sm的E距离远。耗血大。zg顶不住。2个人水平一样,sm基本占优势。完美N,是所有人爱sm的原因。zg没有反手的机会。装备嘛。zg-孙子。活,飞。吹。羊(或者玄武)。加车sm-孙子。吹。飞。玄武(或者羊)1v1就是靠刷钱了。就没那么多废话。谁先出到吹,就是胜利。这就不用多说了。除非你技术不耗,不会完美X和完美N,那我也没话说。吹完吹就是飞。接下来就是推。简单。就是拼的是打钱技术。
诸葛亮蜀国首席法师,战斗的灵魂核心。最高的智力成长,同时力量成长也不低,更恐怖的是虽然敏捷不低但基攻速很高 拥有瞬间灭杀团队的恐怖输出力。
首先是初期装备,推荐2种装备配法,1红1回血戒指2树干,这样的好处是可以保证在初期的冲突中如果失利也不用回家泡温泉,同时戒指是可以从头用到尾的道具。第二种比较极端,3红1贵族4树干,初期就拥有强大的战斗力和回复率,战斗持久率也很强。中期装备可以根据队伍的需要选择速出孙子然后回头补鞋+活丹或者是直接鞋+风暴。后期的装备可以根据战局选择辅助队友的医疗书、辅助推塔的太平、遁甲等也可以选择翔靴、麒麟心等增加自身能力的装备。
接着是配点,EGG+GXG+++XEEE+++的路线是糖糖比较推荐的。开始升1级E的好处是可以有效的打断对方以及保证自己可以安全撤退,同时也可以用来和XG配合,但1级的E范围过小,如果没把握可以考虑多升2点 G的700距离是压线追杀打钱3不误的好技能。至于X,说是最变态的技能之一也不为过吧。
说说具体打法,主要分前期的压线、大绝的应用和后期的团战3部分来讲。先说压线,开始走中路,对手90%是司马OR郭嘉。先说郭嘉,由于E的距离比郭的N距离远一点,所以如果可以读出对手的思路,E可以跟上2下普攻+G,可以做到反客为主。当郭LV6并有430以上的魔法时,保持自己满血并不要轻易过河,不要吝啬你的药水,不行就回家泡温泉。当然,如果对自己有信心的话可以大胆的在满血情况下诱敌,在郭C后冲来上N时EXG,先回家的一定是郭。确立了第一次优势后,后面就简单了,在有了活丹后 可以利用G的远距离来进行压线。再说说司马,一般来说,高手的司马在LV5之前都不会跟你缠斗,而是专心的A和补。LV5后,司马的可怕才来到,一个EF足以让诸葛躲塔上药甚至回家,而E的距离远超过诸葛的E,想上去E的话必定会先被司马定住,这时候的诸葛拿司马的确没什么好方法。这里糖糖提供一个方法,首先不要理会司马的压线 专心A和补,等LV7后G到达4级,用G去磨司马的血,如果他回塔上药,那压线的目的就达到了,如果他过于自信并不离开,在血少于400时你可以直接拉进两人的距离,然后GX(G要点在司马身上)并跟上补普攻,如果司马E你,那就一定回家,如果司马向后撤 也难逃一死如果是高手司马,会左或右的躲避然后来EF你,遇到这个情况千万不要撤退,顶住准备再G一次,这个方法对魔法的计算和双方的心理素质有一定考验。再简单的说一下诸葛的大绝。诸葛大绝为正面3道45度的扇形激光,在1-3个身位时可以打满3下,伤害可观,但距离过近可以被轻松躲避,距离过远伤害太少,所以建议在2个身位左右即使躲开了,也会造成很大的伤害,诸葛的技能G或者E在释放的瞬间都会面对对手,是释放X的很好时机。说说后期的团战,诸葛大绝是团战的利器,合理的位置释放可以瞬间让对方全部红血,具体方式是紧跟张飞,在飞变大后开孙子,飞群晕后对着最远的目标GX,然后补E,有飞翔靴的话可以考虑更好的角度。诸葛的E在配合杀人时也有很大的用处。司马懿№1.出门装备.只有2种,5红5树,4红2蓝4树.推荐5红5树.这2种出门装备没区别.真的.唯一的区别就是性格.这个只能意会.表达不出来.我自己一直是5红.选人前,给队友说你司马.叫他们让药,5红.一出来.马上点药店.按H.(药的快键) 最快速度买好4红5树.然后往前走.在能接触商店的位置放下一树枝.再买个红.拣起树枝往前走.
№2.卡兵.这是司马的精髓.很多神手不愿意讲.因为不想说.也懒得说.为什么要卡兵?答,位置.对! 什么位置最好. 1V1和5V5有区别.1V1时诸葛在河里.你在岸上最好.5V5时你在塔下.诸葛上岸最好.(自己动脑袋想.)前期.对于中法.记住一句话,位置决定一切(当然是同等水平下,对方跨当我没讲).现在给大家介绍2种卡兵的心得.第一:卡得不是特别凶.到塔前只卡6,7次.这样如果对方没卡兵.你的箭塔会刚好打不到兵(多练习.就会体会到).第2种,一开始就卡.不是到门口那.是兵一出就开始卡.卡14-15次.这2种卡兵有区别.新人推荐第一种.第2种其实是一种换兵.因为你不知道对方卡没卡.让第一波兵被自己箭塔吃 ( 因为司马卡兵绝对比诸葛强.).你马上转身去卡第2波兵.这样就能控制第2波兵的位置在你门口.)
№3.A兵.实战不到500场.还是自己慢慢练吧.上了500场后.你会觉得.A兵就是在下棋.很有意思.摸索对方的性格.先谈&纯A兵&.只是A兵的话.要对攻击节奏有把握.不仅是你的.步兵和弓手的也要知道.诸葛的更要知道.箭塔的还是需要知道.其实箭塔下A兵.是最简单的!记着吧,7级前.满血步兵进箭塔.你打他一下.让箭塔射.刚好可以补到最后一下.7级后.步兵进箭塔.你完全不用打.直接等着补最后一下.为什么说箭塔下补刀容易?因为箭塔单纯.不会像诸葛勾引你A兵.因为箭塔爱你.永远优先射正在攻击你的兵.因为箭塔喜欢A兵,永远攻击血少的.所以,攻击顺序要记清噢.其实觉得自己A兵还算犀利.兵进入箭塔时.我会提前判断自己能不能A到最后一下.如果不能.会马上A一下兵.然后最后一下就是你的了.只要对塔的攻击还有兵的血量清楚.是很容易的.再讲讲&非纯A兵& 诸葛永远不会让你舒舒服服的A兵.那是经济和等级的源头.时刻想着诸葛的技能CD.时刻看诸葛身上的魔法值和药瓶数量.记着.A兵方面,你们谁都没优势(同种水平.)诸葛攻速快.你可以用E打人和兵. 这里有人要问了.你不能一直用E打吧.对.很消耗魔的.那怎么办.那就需要效率..让一条直线上的兵尽量都是一个E能完的情况下才E.当然要连同诸葛了.也许这要求有点高.但其实熟悉了很好办到.诸葛A兵时.攻速快.对.那么怎么才能影响他A兵?靠近兵!那么他用G呢?正和我意.耗魔是一件非常开心的事.有大没魔是很尴尬的.不推荐新人这么做.因为这是赌.赌你对他技能的熟悉程度.CD和魔等等.我很喜欢诸葛开大+G.自己红血逃脱(他什么时候开大.一般我比他清楚.6级前开大的情形太了解了.因为被杀太多次了- -||).然后直接过河压他.诸葛完全尴尬.
№4.性格and走位.这也许算是个人心得吧.其实很多人都能体会到.也许表达的不一样.性格是一个很奇妙的东西.千万不要让对方摸准.千万不要一直重复干同一种事.比如靠近红血的兵然后利用距离优势压过诸葛攻速优势.为什么?有人觉得距离是王道.你在岸上,他A你有MISS.也不怕偷.为什么不能频繁靠近兵强A?一个字:E.XG都不是诸葛的神技.一个E才是.诸葛G我.我有时会很高兴(只指前期).因为他魔少了.如果被诸葛E中.那么是人都会哭.那就不仅仅是耗魔的问题了.很有可能回温泉找妈哭了.淫荡的诸葛.会表现得很单纯.其实那是一种艺术.示弱的艺术.会在你露出破绽的一瞬间脱掉羊的外套(也就是E).这里简单说个例子.中法时.也许你随时按着Q(改键经常用的键.变羊或者风仗位置).防止诸葛突然飞EXG.但有时不会.什么时候呢?F红血塔的时候..这也算是一种性格.(虽然F红血塔是白痴都该有的性格)再讲走位.这完全属于风格.和每分钟强奸鼠标的次数.看神手的录象.司马走位很飘逸.为什么?其实很简单.每秒都在狂按鼠标.当然.我更喜欢一句话&用心大于用脑.诚意大于技巧&.追求APM前,先要有自己的想法噢(这里就不多讲走位了.什么距离能A到.什么距离能退一步刚好不被A到.完全是走位.完全是练习).
№5.战局.其实一般都是VS里打路人.每局都算是娱乐过来的吧.也有打得很认真的时候,全是团战人物.5V5时.不能奔放.真的.这么讲也许很多人觉得是错的.但这是王道.我不喜欢绵羊.至少我玩司马时.一场很少死上5次(当然也有死上10次的情况).魏延是幽灵.眼的控制很重要.没眼怎么办.感觉!有人要说&屁&.感觉不是屁谢谢.感觉是真实的.为什么这样讲.因为你不过河了.会有更多的时间来观察上路下路的情况.看见魏延不在了.猥琐!在上路或者下路.赶快出去展示下A兵的犀利(是指打团战或者遇到好的魏延时).出装备么.看过一个人这么写过.相当精辟.&不出孙子的司马没存在的意义&当然.路人娱乐时.可以考虑风仗.不过那样很自私.去上路下路偷人时.别舍不得用风仗.特别对于云和张飞.吹起来第2次又怎么了?浪费了?NO.杀他们一次.是整个魏国在赚!当兵压过河时.试着去帮帮边路.前提是有孙子CD时间.
№6.天时.很多人没注意到.真三里.时间是一个很重要的因素.有时为了等待晚上.我宁可不动.不去A兵.时间是具体的(这句话有点抽象.我指的是刷兵时间和刷野时间).大家可以开单机或者看录象仔细观察.对打野和逮野有帮助.晚上容易偷人.也容易被偷.对于司马的N绝对是一个机会.EF算是神技.但N才是神技当中的神技.到目前位置.我也没用好.我一点也不羡慕上海马超的完美星落.因为我觉得好的司马不会靠风仗.这才是精髓.举个例子.大家都熟悉的关羽.魏延T.关羽一定会D.什么时候D?等到T中目标才按D.才会D在中心.才会最大伤害?NO!绝对的误区!魏延锤子飞的过程中.就要提前判断对方被T中的位置.按D!犀利!判断相当犀利!N也是同样的道理.晚上.对方在A兵.后面半血弓手要上岸或者往前走一步才能打到时.司马该做什么?提前判断他的位置.并最快速度按N.NSNS也是弥补了那施法时间的弊端.至少可以S.有时.为了不让对方看见你.不要N太前.不要追求中心.N后迅速上前.不要直接去A.因为那样会少A一下(上前.EAF移动A移动A)不推荐F后站原地.诸葛信心没垮前.一定会E.虽然FA霸道.刚好跳过攻击间隔时间.追人时.不推荐他上岸后黑暗情况下再追.除非他E过.每个人都可以利用黑暗.(天黑请小心.偷人进行时)
这个楼主就多上真三论坛上去看攻略就可以,在这里问能知道多少啊,楼上的那个haibo369回答的答案,我就再U9上看过原文,直接复制过来的,练作者名字“糖糖”都没改,想打好中法推荐你去看下十大经典中法战役,里面的人绝对强悍
真的想用好就自己去看看很棒的所有人的打法该出什么东西、该怎么打都有
加真三群,大家一起讨论
问bug的东西,坚决不回答
你到u9去看那有人物的介绍与使用。我喜欢司马。一火一落一队兵就没了。第3招还加攻和伤害,挺猛。不过我最初用诸葛,有说诸葛放大招时放第三招。在用飞鞋走到前面。就两个大电。不过我没用过。
不可言传!只可实战!
补充1楼,打5v5的话中法当然是优先出孙子。1v1都是优先风杖。
三国无双太小儿科了,玩Dota吧
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