wow wow猎人宠物 为什么胁迫和治疗宠物不能同时施放?

wow猎人天赋加点急急急!!WOW猎人怎么加点啊 _游戏_爱好
wow猎人天赋加点急急急!!WOW猎人怎么加点啊
wow猎人天赋加点急急急!!WOW猎人怎么加点啊
作者:小巴布
主要是猎人的 主射击次野兽控制 的加点br/ br/
帮哈忙哈 wow猎人天赋加点
玩LR已有一年多。。。因为服务器进度慢所以装备不算是顶级。。。也只有T2八件。。。精灵LR`br/br/先说加点方面~PVP的~PVE的不用看了~br/br/现在开始说60级加点方案br/br/刚到60级一定会向老猎人问说什么天付最牛~他们一定会说生存系0/21/30br/br/首先刚到60级的玩家一班都是环保装。。最多也就三大FB毕业。。br/br/选生存系的话因为自身装备的关系敏很低选生存发挥不到效果。。选兽王FB会被人BS~我推荐选主射击~0/31/20br/br/主射击的优势多重伤害高~有光环(近战也加的)~提高5%DPS~31点加法地球人都知道~多出两点加到效率比较好~~br/br/副生存方面加人形3%也可以加招架5%~猛禽20%一定要加~强化摔拌操作好的加~一班新手还是加诱捕吧~~生存专家10%血PVP最好加~推荐加到稳固3~br/br/偏斜 _ 5/5 点br/野蛮打击[Savage Strikes] _ 2/2 点br/强化摔绊 _ 5/5 点br/生存专家[Survivalist] _ 5/5 点br/稳固[Surefooted] _ 3/3 点br/br/有人会问~20点加了稳固三就没有了威摄~~没错~我的意思就是要么你加二点稳固~一点威摄`要么三点全加稳固~~我是全加了稳固没出威摄~因为我强化摔拌加满了~~诱捕一点没加(总喜欢上去砍体验猛禽的爆机数字)~稳固不但加3%命中~还加15%的底抗各种移动限制~~比如:FS的冰环~ZS的断经~~这就是有的人决斗时喊你RP好老底抗的原因`我一直觉得威摄没什么用~~你用了也就八秒~~还五分冷却~还要去点那个图标~有人说打近战多爽啊打不到你~~~那我会说LR和近战的打我是根本不会让他近我身的~~用好强化摔拌和陷阱是主要~驱散3秒铁皮手雷3秒足够让你脱身~br/br/这样的加法玩的是风筝流~~远程DPS上限高(瞄准就高)~多重伤害高~血不低~猛禽爆机高~装备方面最好穿一身爆机装加上双手上限高的五器哈卡掉的那个双手不错`忘了名字~~因为射击系本身DPS高但暴机太少了~~所以在DPS高的同时搞身爆机装~打人的时候数字很华丽~加爆机的指环和项连都很好搞~T1一身加爆机也多~~br/br/现在说说生存系0/21/30br/br/如果你现在是射击系或者兽王穿上一身衣服的敏不到450~我希望你还是当射击系吧~因为提高了4%的爆机但是DPS低了多重也低了~你如果敏到了450~选生存DPS是绝对强的~~虽然多重射击曾经的1800看不到了。。。br/br/生存拿双手也不比射击系~因为敏高近战攻强也高~FB输出时换上双持FM15敏的单手~相当于一个强机光环。。。br/br/主生存爆机高打布衣三个连爆基本搞定~诱捕冰霜的让他无法动`~跑出八码就狂射发动诱捕的几率还是很高的~基本没走出来就死了~反机这个技能让对方五秒不能打你。。也就是说近战也不怕~一个反机一个摔拌就能马上跑开~br/br/偏斜 _ 5/5 点br/诱捕 _ 5/5 点br/野蛮打击[Savage Strikes] _ 2/2 点br/生存专家[Survivalist] _ 5/5 点br/威慑 _ 1/1 点br/稳固[Surefooted] _ 3/3 点br/杀戮本能[Killer Instinct] _ 3/3 点br/反击 _ 1/1 点br/闪电反射[Lightning Refexes] _ 5/5 点br/br/选装备方面当然是全敏装~~自身爆机高的同时选一身全敏的装备~天付又有15%的提成~~开护符瞄准秒人都不用等多重br/br/注: 本大人玩的是PVP~天付也是按照PVP加的~FB输出~PK两不误~唯一不爽的就是刷供品的时候假死底抗没强化过~br/br/br/本人是主射击~因为喜欢多重的华丽数字和猛禽的华丽数字~如果选生存拿双持比较强都FM15敏~双手猛禽的1400就看不到了加点方面就是上面的0/31/20br/br/和各职业PK~宠方面我推荐用断牙攻速快~抗性方面先加冰抗和暗抗~然后再奥抗~基本我的宠是冰抗暗抗180~奥抗150有人会说ZG的蝙蝠多好啊能降100攻强~~如果你打算玩近战的话你用他吧。。。100攻强只不过一点点再说LR又不用上去砍。。。虽然和断牙速度一样~但是会潜行吗~会爪机吗~爪机1。0攻速打断法系可是相当可怕的~wow猎人加点
wow射击猎人加点
非常同意 可是《风暴前夜》出来了 重新研究吧 高手们!wow猎人宝宝加点包括兽王啊什么什么的wow生存猎人加点单刷型
典型射击猎人
大型副本RAID型,放弃了控制能力DPS的路线,关键点在于蛇之迅捷和致死射击才是这个DPS天赋的精华
小型副本控制型,强调控制和反控制
野外刷怪型 将就效率有人说兽王刷怪最快但是个人感觉兽王刷某些法系怪时有的地方很吃亏
一般就这几种了如果要玩生存,,我没玩过感觉生存优势很不明显不推荐天赋可以自己创意不需要照抄别人的wow猎人螃蟹加点你干啥用啊????
是单刷啊~单刷啊~还是单刷啊
看你准备拿你猎人做什么
大型raid搬运工加炮台还是jjc杀人还是当街打扑克(野外rush小怪)还是窝到会转圈的门里蹂躏某一两个没大脑的笨蛋
那都是不一样的
你这么问别人没法回答的 wow猎人技能加点我是新手冒险岛猎人怎么加点你看你要干什么了!如果你想野外杀人的话我建议20野兽31射击
如果你想全能的话就加31野兽20射击这样人加宠的DPS高我就这样家的
如果你想要别的那就加20生存31射击或者21生存30射击 wow猎人怎么抓宝宝60级以前练级的话首选兽王天赋,31野兽掌握20射击是比较传统的加法,具体如下:
野兽掌握 天赋 (31 点)
强化雄鹰守护 _ 1/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有1%的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续8秒。
耐久训练 _ 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮 _ 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物 _ 1/2 点
使你的复活宠物法术的施法时间减少3 秒,法力值消耗降低20%,宠物复活后的生命值提高15%。
狂怒释放 _ 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高15%
野兽迅捷 _ 1/1 点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
凶暴 _ 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
强化治疗宠物 _ 1/2 点
使你的治疗宠物法术有15%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
胁迫 _ 1/1 点
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
灵魂连接 _ 2/2 点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。
狂乱 _ 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
狂野怒火 _ 1/1 点
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高100%,持续15秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击 天赋 (20 点)
强化震荡射击 _ 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 _ 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
瞄准射击 _ 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼 _ 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
强化奥术射击 _ 1/5 点
使你的奥术射击的冷却时间减少02 秒
致死射击 _ 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
生存 天赋 (0 点)
__________________________________________________
60以后野兽掌握0射击21生存30:
野兽掌握 天赋 (0 点)
射击 天赋 (21 点)
强化震荡射击 _ 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 _ 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
鹰眼 _ 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
强化奥术射击 _ 1/5 点
使你的奥术射击的冷却时间减少02 秒
瞄准射击 _ 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 _ 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 _ 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存 天赋 (30 点)
偏斜 _ 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
野蛮打击[Savage Strikes] _ 2/2 点
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。
强化摔绊 _ 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
威慑 _ 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
生存专家[Survivalist] _ 5/5 点
使你的生命上限提高10%
稳固[Surefooted] _ 3/3 点
使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。
反击 _ 1/1 点
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
杀戮本能[Killer Instinct] _ 3/3 点
使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3%。
闪电反射[Lightning Refexes] _ 5/5 点
使你的敏捷提高15% wow猎人怎么加点主加什么野兽还是射击?目前兽王的DPS,是最高的。射击理论上是和兽王不分上下的,但是射击高超的DPS是建立在快速的键盘操作的基础上(往往会因为操作失误,DPS有所影响),而兽王的FB打法就简单的多,全程抽筋宏(如果你下载一个AutoKey的软件,并使用它配合兽王的抽筋可能连01秒的误差都不会有)没事补个钉刺。就行了,所以好处就体现出来了~~~~lz你觉得呢?射击 FB的话装备NB主射击 差点主兽王带蝎子绝对很好很强大 标签:&&&&&&&&&&&&魔兽世界兽王猎人宏设置,一点都不会,请高手指点的详细点,高分等待!
魔兽世界兽王猎人宏设置,一点都不会,请高手指点的详细点,高分等待!
最基本的设置方法也说说,真的不懂,滚键盘快累死了
补充:我是兽王猎人,主要需要一些平时PK的时候和打怪的宏,高级的我也用不到,谁能指点下怎么设置也可以,我自己弄也可以,有满意的回答继续加分!!
NGA猎人区 可以去查看 我当初也是这样慢慢起手的
最佳答案


2、抽筋宏(新)—稳固优先
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear() 


3、抽筋宏—射击系输出
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击
/castrandom 多重射击(等级 1),奥术射击(等级 5)
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()


4、近战
#showtooltip 猛禽一击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 猛禽一击
/cast 猫鼬撕咬
/script UIErrorsFrame:Clear()


5、威慑
#showtooltip 威慑
/cast 威慑
/stopcasting
/cast 灵猴守护


6、所谓的技能全开宏
#showtooltip 急速射击
/use 13
/stopcasting
/use 14
/stopcasting
/cast 狂野怒火
/stopcasting
/cast 急速射击
/stopcasting
/cast 自动射击
(想要加种族天赋,只要把/cast 自动射击,里面的自动射击改成相对应的种族天赋,宏里的14和15是代表耳环装备在身上的位置,身上装的什么耳环,点宏就开的什么耳环)







三、其他:
1、复活/解散/绷带宠物
#showtooltip 复活宠物
/cast [button:2]解散野兽;[button:1]复活宠物
/use [target=pet,modifier:alt] 厚灵纹布绷带
(左键→复活宠物;右键→解散宠物;Alt+左键→绷带宠物)


2、召唤/治疗宠物
#showtooltip 治疗宠物
/cast [target=pet, dead] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物
(有宠物治疗宠物,无宠物召唤or复活宠物,假如宠物死了而地上没有尸体,那么就只能用上面的宏复活宠物)


3、标记/上宠/钓鱼
#showtooltip 猎人印记
/cast [harm] 猎人印记; 钓鱼
/petattack [nogroup,harm]
(目标为敌对→印记;无目标→钓鱼;目标为敌对且不在组队状态下→印记+宠物攻击)


4、自我绷带/吃面包
/use [combat,target=player] 厚灵纹布绷带
/use [nocombat]魔法肉桂面包
/use [nocombat]魔法山泉水
/use [nocombat]魔法羊角面包
/use [nocombat]魔法冰川水
/use [nocombat]魔法点心
(战斗中→自我绷带;非战斗中→吃面包喝水.不是很好用,有时候非战斗状态也需要绷带,建议分成两个宏用)


5、大红/大蓝
#showtooltip 法力药水注射器
/施放 [button:2]法力药水注射器;[button:1]治疗药水注射器
(左键→大红;右键→大蓝)


6、武器涂油
#showtooltip 超级法力之油
/use [button:2]超级法力之油;超级法力之油
/use [button:2]17;16
/stopmacro [button:2]
/use 超级法力之油
/use 16
(左键→主手/双手武器;右键→副手武器)


7、追踪宏1
/cast [button:2]追踪亡灵;[modifier:ctrl]追踪隐藏生物;[modifier:alt]追踪恶魔;[modifier:shift]追踪巨人;追踪人型生物
(左键→人型;右键→亡灵;Alt+左键→恶魔;Ctrl+左键→隐藏;Shift+左键→巨人)


8、追踪宏2
/cast [button:2]追踪元素生物;[modifier:alt]寻找渔点;[modifier:shift]追踪龙类;追踪野兽
(左键→野兽;右键→元素;Alt+左键→寻找渔点;Shift+左键→龙类)


9、随机上坐骑
/castrandom [flyable] 银色骑乘虚空鳐,迅捷紫色驭风者,红色灵翼幼龙的缰绳
/castrandom [noflyable] 黑色军用迅猛龙哨,蓝色作战塔布羊缰绳,迅捷白色陆行鸟
/dismount


10、误导
#showtooltip 误导
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/script local u,t=UnitName,&focus&;t=u(t);if not t then t=u(&targettarget&);end
(有焦点给焦点上误导;无焦点且目标为友好状态,给目标上误导,无焦点给宠物上误导)


11、胁迫
#showtooltip 胁迫
/stopcasting
/petattack [target=target,harm]
/cast [harm] 胁迫
(点击胁迫后,宠物会直接攻击目标)


12、换武器
#showtooltip 雄鹰守护
/equipslot 16 魔脊之枪
/equipslot 18 无情打击之弩
/cast 雄鹰守护


13、换同名武器
#showtooltip 蝰蛇守护
/cast 蝰蛇守护
/equipslot 16 0 1
/equipslot 17 0 2 
(同名两把武器必须放在系统背包的第1个和第2个格子内)


14、假死脱光宏
/cast 假死
/script a=PickupInventoryIb=PutItemInBa(1);b();a(3);b();a(5);b();a(6);b();a(7);b();a(8);b();a(9);b();a(10);b();a(16);b();a(17);b();a(18);b();
(原来开荒最好用的宏,但是现在BOSS战不能脱离战斗了...不过现在可以用来下武器用)







四、更新
1、武器涂油/磨刀石()
/use [button:2,modifier:alt]魔能磨刀石;[button:2]超级法力之油;[modifier:alt]魔能磨刀石;超级法力之油
/use [button:2]17;16 
(左键→主手/双手武器涂油;右键→副手武器涂油;Alt+左键→主手/双手武器打磨刀石;Alt+右键→副手武器打磨刀石)

2、技能全开抽筋宏—实现真正一键..()
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast 稳固射击
/use 13
/use 14
/cast 狂野怒火
/cast 急速射击
/script UIErrorsFrame:Clear()

3、AutoHotKey抽筋宏脚本
#Persistent
#NoEnv

v_Enable=0
$V::
{
v_Enable:=!v_Enable
If (v_Enable=0)
SetTimer, Label0, Off
Else
SetTimer, Label0, 100
}
Return

Label0:
{
ControlSend ,,{Insert},魔兽世界,,,
}
Return
(其中V是设置的抽筋宏按键开关,按一下脚本运行,再按一次,脚本停止;Insert是设置的抽筋宏的快捷键,把写好的抽筋宏放到相应的快捷栏内就OK了)

我的LR 生存必投19点 个人感觉射击PK不错 就是打ZS和Z 麻烦些 打法系 治疗还是有很大优势的 
这是我的天赋 也在摸索中 可以一起探讨下 

射击 天赋 - 42 点 


强化震荡射击 - 等级 5/5 


夺命射击 - 等级 5/5 


效率 - 等级 2/5 


瞄准射击 - 等级 1/1 


疾速杀戮 - 等级 2/2 


致死射击 - 等级 5/5 


冲击弹幕 - 等级 3/3 


驱散射击 - 等级 1/1 


弹幕 - 等级 1/3 


战斗经验 - 等级 2/2 


远程武器专精 - 等级 5/5 


精确瞄准 - 等级 3/3 


强击光环 - 等级 1/1 


狙击高手 - 等级 5/5 


沉默射击 - 等级 1/1 



生存 天赋 - 19 点 


人型生物杀手 - 等级 3/3 


鹰眼 - 等级 3/3 


诱捕 - 等级 3/3 


强化摔绊 - 等级 3/3 


灵巧陷阱 - 等级 2/2 


生存专家 - 等级 5/5 

另外,猎人的pvp天赋...应该说没有最强的,分你怎么用,简而言之就是个人喜好问题。以下内容纯属个人喜好: 
兽王天赋:1.“狂野怒火”+“人面兽心”; 
2.宠物选择“坚韧系”的宠物,如果出“野兽主宰”天赋了,建议选择“蠕虫”(一种特殊宠物,也就是只有点野兽主宰天赋后才可以抓的,希利苏斯的“掘泥打击者”就是一种灰色的蠕虫),猎人出“资历”,宠物出“牺牲咆哮”。达成的效果是牺牲咆哮技能21秒冷却,持续12秒。分担30%伤害。 
3.铭文选择“逃脱雕文”和“灵猴守护雕文”,小雕文用“恐惧野兽雕文”(专门为德鲁伊准备的)。 
最后要说的是以上这些纯属扯淡,80级一开一切都要重新洗牌。
你要什么宏?输出宏?BUG宏?还是陷阱宏?宏有好多种,说下你的天赋和具体要求吧
如果想要自己编也只能是些简单的宏,类似输出宏,涉及到循环CD之类的,一般人是不会编的
建议你是NGA的猎人区,精华贴里面基本有所以LR需要的宏
我喜欢用猩猩做宠物1 /castsequence reset=6 奥术射击(等级 9),瞄准射击(等级 7) /cast 杀戮命令 /script UIErrorsFrame:Clear() 2 /cast 摔绊 /startattack /cast 逃脱 /cast [pet:猩猩,target=XXX]牺牲咆哮 /cast [pet:猩猩,target=XXX]牺牲咆哮
3 /cast 狂野怒火 /cast [pet:猩猩,target=XXX]牺牲咆哮 /cast [pet:猩猩,target=XXX]牺牲咆哮 /cast 威慑 /cast 冰冻陷阱(等级 3) /cast 急速射击
PS:楼主要支持原创哇,鄙视万恶的复制帝!
给你个NGA的攻略《国服3.1.3:猎人射击天赋完美抽筋宏修改版》
我不认为自己的排版会比那个这个攻略清晰明了
不用抽经宏?你眼睛盯着技能CD 手指按4个键?什么时候脑子一浑我相信很多人会1234乱按!
不多说,你看攻略就OK
 宏1:#showtooltip 稳固射击/施放 !自动射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放 沉默射击/click MultiBarBottomRightButton12  宏2:/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放 稳固射击  橙弓无瞄准雕文版  宏1:#showtooltip 稳固射击/施放 !自动射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放 沉默射击/click MultiBarBottomRightButton12  宏2:/castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放 稳固射击  非橙弓版(无瞄准雕文)#showtooltip 稳固射击/施放 !自动射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放 沉默射击/click MultiBarBottomRightButton12  宏2:/castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click MultiBarBottomRightButton11  宏3:/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放 稳固射击  非橙弓版(有瞄准雕文)#showtooltip 稳固射击/施放 !自动射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放 沉默射击/click MultiBarBottomRightButton12  宏2:/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click MultiBarBottomRightButton11  宏3:/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放 稳固射击  宏2必须放在右边动作条最后一个技能(右下角)。  如果有宏3必须放在右边动作条倒数第二个技能(与宏2相邻)  把宏1放到抽筋的按键上,宏2和3不需要按,抽宏1。  已经测试,RESET后的小数可以识别,适合100-300延迟的同学们  瞄准雕文版的瞄准射击先于奇美拉使用,这样不会太多的减少奇美拉射击的个数,但是会显著增加瞄准射击的个数
我觉得吧,只要一个稳固射击和杀戮命令绑定的宏就可以了,其余的纯手工
按键设置的好才是王道啊
略懂社热议
等待您来回答
魔兽世界领域专家
&SOGOU - 京ICP证050897号猎人都不是一个好的PVP职业
玩了半年多猎人,现在有一种强烈的想法,虽然自己很喜爱猎人这个职业,但不得不承认,在很多时候,猎人都不是一个好的PVP职业,它更适合solo和带小号。
现在2.0的版本,1个T2左右的猎人可以带1个小号(只带1个,人多了就叫组队了)通刷神庙(50+副本),除了打绿龙之外几乎不需要什么操作,带小号刷MLD属于稳定通关,ZR、ADM、血色中型副本不比FS和74慢多少,整个过程不需要回蓝(包括BOSS)。不得不承认,BLZ给猎人的职业定位的确是solo之王。
现在对猎人在PVP中两个最根本的问题,爆发力和控制能力有很多置疑,以及他们所导致的持久性问题。这里只说一般装备,高端猎人飘过。
无论韧性存在与否,爆发力都是PVP中至关重要的因素,我理解的是在最短时间单位内打出的最大伤害,包括暴击。
先说远程,看看猎人支持暴击的技能有几个,由于陷阱的削弱、徽记的增强、瞄准带不出平射,在实战中猎人已经摒弃了威力最大的瞄准,而钉刺“无暴击”,射击系的驱散和沉默的暴击不够看,所以只能认为有“多重”和“奥射”两个技能够支持暴击出现,不得不这样认为。
最要命的是多重是伪顺发,明白点的猎人都知道,有时候,站立不动+0.5秒伪顺发多重的代价往往是换来对手的近身,猎人一但被近身,就要做好丢一半血的准备,这个版本的确很无奈。
相比之下,其它职业能够支持暴击的技能要比猎人多出不少。虽然法系职业需要吟唱,但却可以任意释放,而猎人的8码盲区就很束缚了,进了8码你这个技能等于不存在,0.5秒的伪顺发很容易变成发不出来,其结果就导致只有顺发奥射一个技能在实战中可相对自由的提供暴击支持,在爆发力上就大大折扣。
再说近战,猛禽要发挥威力需要武器伤害最大化,也就是双手,双手武器一般都在3秒以上,在近战中受到CD和命中限制,为什么要说命中限制呢,在与物理职业的战斗中,格挡、招架、闪避比比皆是,猎人以搅拌为主,搅拌要使用更多的CD才能命中,所以有机会打猛禽且打上猛禽且打出暴击就很不错了。这种情况让猎人的近战很难出现好看的数字。爆发力又降一格。
再考虑白字平射,平射的速度是2.5秒上下,要站立不动才能释放,你要明白,这与法系职业读一个2秒以上的大招差不多,但是威力却是两样,如果对手能给你不断打出平射的机会,那一切都安逸了,不要再讨论PVP技巧了。但平射还是不能忽视,因为猎人已经没什么其它的了,所以就要在战斗中想方设法打出更多平射。问题就扯到持久上了,持久后面说。
再看看猎人的控制技能。不要以为猎人的控制技能多到可以守旗,其实不然。震荡、搅拌、陷阱、胁迫/驱散/沉默/反击。除了射击天赋的驱散之外,其它都是不可靠的控制技能。
胁迫:有可能你宝宝打不上胁迫,包括宝宝被冰、对手罩没掉、被躲闪,最后导致不能及时控制对手反被控制,或者胁迫buff消失都没有命中。
沉默:3秒,但却不能阻止对手向猎人靠近。
反击:前提在近战情况下,需要靠招架支持,还有5秒时间限制,不能随时随地使用,一旦近战了就意味着这是一个很被动的技能。
陷阱:对手看你蹲在那里放了一个陷阱,Orz……,所有的东西都是人为的因素在里面,不是你等到CD点了技能就ok了。
而且猎人少的可怜的控制技能,徽章都是能解的,当你仅仅依赖的控制技能被一个徽章解掉的时候,其结果不言而喻。而其它职业的控制技能你徽章解不完,经常是解了又被控制。
举个简单的例子,FS冰环25秒,加了天赋21秒,效果8秒,猎人控制技能CD最快的驱散30秒,效果4秒。
不要拿震荡/搅拌和冰环的效果对比,根本不具可比性。战士的无CD断筋+冲锋+拦截+破胆,还有贼、SS等等,猎人的控制技能怎么能和其他职业相提并论。
不过猎人也不是一无是处,并不是说猎人完了,猎人也有个独一无二的傲视天下的无与伦比的——41码射程+顺发豹守。
这是我玩到现在所能理解的猎人。
其中豹守在特定的环境中才能用,就不多说了,不过它还是可以给猎人一个随时可以加速的支持,足可以让所有短腿职业羡慕。
猎人的王道,41码。“你打不到我”是FS和猎人的PK思路,在2.0之前猎人和FS打都很痛苦吧,同样,我为什么要让你打到我呢?
如果FS对猎人可以在8-3码内自由移动,那么,猎人有什么理由不能在36-41+码移动呢?
当然贼有急跑,FS有闪现,D有旅行形态,战士就算了,不要给他冲锋的机会,打一下就跑吧,战士追就继续跑,不追了就回头补枪,虽然避免不了战士冲锋,但是却可以在战士发挥近战优势前打掉他更多的血,猎人在41码放枪的时候,前面还有宝宝挠。
震荡+平射+奥射,转身风筝钉刺,肯定有一个人要跑尸体的,发挥猎人仅有的一点优势吧。除战士外,其它职业在追击猎人的时候都要绕开陷阱,增加了猎人拉开距离的时间。
这个是有实战经验的,怎么体会到的呢,我练了一个猎人小号,到60去杀战场,身上绿蓝混装,没有一件60级别的装备,3000+血,600强度,也不是兽王天赋。在战场属于近身死,那怎么打呢,风筝一切。
被打到只能死,想活命就只能在41码,所以慢慢体会到了,原来猎人在1v1的时候可以保持在41码很长时间,虽然结果多数是我回墓地,但如果我换成大号猎人,还是兽王天赋呢,或者是射击天赋。
其它职业虽然爆发力比猎人强,但是在41码外只有猎人出手的情况下,就谈不上爆发力了,这时候猎人的爆发力虽弱,但有,对手没出手,也就没有爆发力,何况还有宝宝。你41码,开着豹守,注意操作,对手不是轻易就能打到你,对手反跑的时候你注意别追太猛就行了,一旦被近身,也就等于你已经中了一个控制技能,这时候你换守护,4秒眩晕和对手的控制技能是同时的,所以豹守的4秒晕也约等于不存在,你只是多换了个守护而已。
别忘了还有“震荡”,12秒CD,3秒效果,在41码外拖住对手,尽量打出更多的平射,就回到前面的持久上来了,拖的越久,对猎人越有利。并不是说所有贼和D被41码的猎人打了马上就能来个急跑和旅行形态,我的经验是一般人反映过来打算加速或反跑的时候已经打了不少枪、挠了很多下了。
还有一个就是猎人的救命招,BLZ赋予猎人的最伟大的技能——无CD搅拌,它太有用了,虽然是一个被动的技能,但在猎人缺乏控制技能的时候,搅拌就像一个救命稻草。所有猎人都要珍视它。
要多说一句,有的猎人喜欢在别人靠近的时候主动迎上去给对手一个搅拌,其实这在与物理职业战斗中来说是个无知的动作,在正面会有无数的格挡、招架、闪避。记住近身绕背打搅拌,或者迎上去像风筝一样打——跳转搅拌。
正面迎上去直接打是加速死亡。
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