完美国际哪个职业好职业问题

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完美国际黑夜传说职剑灵韩服职业排名业问题
问问各位奋战线大虾们 我曾经带玩玩 老职业都玩了 现想黑夜传说娱乐玩玩 我想问问 J0 M0 和 WS 都处于地位 大投RMB情况下 几职业玩起来样 顺便说句 风筝飞机伤起啊 还有 现哪区人多点 人好点呢 好多区冷漠 摆摊都没几
网友答复:
问问各位奋战线大虾们 我曾经带玩玩 老职业都玩了 现想黑夜传说娱乐玩玩 我想问问 J0 M0 和 WS 都处于地位 大投RMB情况下 几职业玩起来样 顺便说句 风筝飞机伤起啊 还有 现哪区人多点 人好点呢 好多区冷漠 摆摊都没几
投入rmb玩jo吧85级下多停留几天带其人挣钱快现我们区jo带人阵200w阵300位jo只需要张蓝符够了吸血状态组队加ck再带mm上镇没事了挣钱叫爽资金投入相当小多带几次90级装备技能需要钱能赚够了
各个职业的优缺点:
剑灵,防御能力强,近身攻击 和远程攻击都还行,可阵,但可拿兵器少,输出不稳定。可以说是武侠和法师的结合。
魅灵,法术攻击强,可带指定,有复活,可看成是羽灵和妖精的结合体,但比较耗蓝。
武侠,近身攻击强,物防是所有职业中最高的,群技能多,晕多,但法防偏低。
法师,法术攻击强,物防弱。
妖兽,物防高,血多,暴击率高,命中率低,可变老虎。
妖精可带羽灵,可加血,远程物理攻击。
羽芒,远程物理攻击。
巫师,远程法术攻击,是所有职业中,攻击力最高的,血最少的,爆发力强。
刺客,有稳定的高输出量。近身职业,物防偏低,攻击力高,穿轻袍。
建议你玩ss,或ck。最好别玩wx,一方面,武侠 玩 的人是最多的,另一方面是老职业,到后期就成了鸡肋,干啥啥不行,打架打不过刺客,又没ss能抗,又不能治病,或加复活,还不能带,也不能阵,太为中庸,前期还行,后期就变得个可有可无的职业了。若你是女的,玩妖精不错,练级快,不费钱,也不容易死。
另外,这儿排一下职业排行:
以上为最新排名,黑夜传说的。注:该排名为综合实力的排行,内包括pk,城站,野战,副本,等各个方面的中和能力。而且是内部消息,绝对不错。
历史上的今天:
引用地址:
博客大巴模板设计:摘要:玩MM的职业真的很多.
  MM为什么这样多?
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关于完美国际版6种职业的个人看法
作者:血河    添加时间:02-08
&&& 玩完美(算上国F)已经2年多了。感觉国际要比国F强上很多,首先是比国F更加新颖。新FB 新道具不断更新。再者就是各种职业的平衡性更加的完美。最近论坛上都在谈论自己的职业怎样怎样的垃圾。都在要求增加新技能。个人认为没有这个必要,6种职业已经很平衡了。
&&& 既然讨论职业,就得从各个方面来看。不能只从PK的角度看问题。
&&& 我是玩MG的。但准备去新区玩个SS 倒不是说SS这个职业比MG好,只是MG玩腻了,想换个职业玩玩,还有个更重要的原因就是各个区的8军SS都特别少,弄个8军仙S打城战一定会很N B
&&& 先说一下MG吧(当然先挑熟悉的说了),冲级打怪一般,不挑怪,什么怪都能打,相对还是打法系剩点力气。单打速度最快,但不能群,血少防低,更没有有效保护自己的技能。生命那是相当的脆弱。但高攻和远距离攻击却溺补了这个缺点&&&&尽量把敌人扼杀在摇篮里不让近身,MG特有的高攻和利齿,可以在下FB 黄昏中节省不少时间(前提是有个好SS)。由于生命脆弱,PK主要是偷袭,尽量在最短时间内杀死敌人,一旦近身,任何职业都是MG的噩梦。MG的箭阵个人觉得是威力最大的大招,在有F的情况下,只要没被晕,可以无限的开下去。此技能在城战中尤其管用&&&&点个箭塔或中心建筑开箭阵。虽然打不掉多少血。却可以使车更加安全。法系很难近身到SS身边,总体来说。MG的职业的最大特点是杀人多,同时被杀也多。喜爱PK的玩家的首选职业。但在杀与被杀之间要有个好的心态。
&&& MM 没什么说的,主要就是加血 加状态。冲级好冲,可以自己群,也可以很WX SS组队群。下FB必备。可以说是6种职业人缘最好的。相对于冲级 FB 。MM的PK就&&之所以论坛上很少有说MMPK垃圾的。是因为很少有人把MM看成一个PK职业。
&&& WX 主要在于一个晕字上,冲级速度快, 在同等级 同装备上 单独PK已经很难杀死人了。但在决斗上基本无敌。PK中 WX主要还是起到个辅助的作用--晕人。在群P和城战中。被WX晕上,基本就等于被判死刑了。在城战中,拉车的SS边上有几个配合好的WX。是胜利的关键。相对于国F ,WX在FB中的作用被简化了。属于可有可无的职业(至少我下FB宁愿多组个MM MG,也不爱组WX)
&&& FS 国际被削弱了很多,虽然被削弱,却仍然是一个不容忽视的职业。冲级慢与下FB没人要是FS最大的悲哀。(有些FB BOSS还是必须得FS抗的) 从PK来讲,一个全身打火红的高级FS,同样是所有事业的噩梦,是唯一一个能单独杀死带F SS职业。由于前期FS相对较弱,冲级慢, 很少有人能够坚持到最后。如果你能坚持到最后,相信不会让你失望
&&& SS 主要在于抗与拉。做到这2点,你就是个成功的SS了。冲级看你怎么冲,虽然群着相对WX少。却豆多。如果你舍得花钱。速度不比WX慢。FB
&&& 黄昏 那是SS的天下。没有SS根本打不了 同MM一样重要。虽然现在级高了。 有些BOSS可以用WX抗。但那只是级低的FB 举个例子。一个99的WX 可以抗89的天魔。但你却抗不了99FB里的BOSS。下FB为了什么,为了黄金,但你一个99的号去刷89,出黄金的几率又是多少呢。所以SS仍然是抗BOSS的不2选择。在城战中,拉车的SS是整个战场的核心。所有的攻防都是围绕着这几个SS展开的。其重要行就不用说了。相对与以上2个优点,PK相对弱些也就情有可原了。(在群P中偷偷放个毁天也是很爽的)
&&& YJ 没玩过,主要是没有男号。前期冲级速度快,到后期就很慢了,在FB中引怪是YJ的最大特点。 在现在完美穿墙挂横行的时代,凤凰和大力也许是完美为YJ做的一种变相补偿吧。但能带的起凤凰的YJ又有多少呢。PK中YJ有点类似MG 在杀与被杀之间徘徊。相对于MG 防高点但攻击次点&
&&& 总体来说,各种职业有各种职业的特点
&&& MG 攻高防低 血少 冲级 FB一般 适合人群&&&&喜爱PK 杀人,不怕死 需要一定的耐性
&&& MM 辅助职业,冲级较快 FB之必须 但PK&& 适合人群&&&&不喜欢PK 喜欢下FB 多交朋友的
&&& WX 冲级速度快 FB偏下 PK偏上 适合人群&&&&相对平衡的职业 比较大众化
&&& FS 冲级 FB中的垃圾,PK中的好手 适合人群&&&&喜好PK 不爱好FB 要有相当的耐性才能玩好
&&& SS 冲级相对较快 FB指数高 城战的核心。PK相对弱些 适合人群&&&&喜好FB 城战 不热中与PK
&&& YJ 与MG类似,PK中的区别主要是MG打法系。YJ打物理系 适合人群&&&&喜欢穿漂亮时装的MM 喜爱PK 杀人,不怕死 需要一定的耐性
&&& 以上就是我玩国际1年多的一点经验,不对的地方请大家提出来共同研究 千万别喷我
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完美国际官网信息
别名:完美前传
完美国际官网:
游戏类型:角色扮演
开发商:完美世界
运营商:完美世界
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本帖最后由 比尔爱咨 于
02:47 编辑
就拿轮回来说吧!
1,首先把法系轮回取消掉!(这个根本不应该出)
2,全职业队伍可以每关杀BOSS前在NPC接任务(必须全职业才有任务),杀完成任务后得一个凭证,前5关都各自得一个.
3,杀完老左后,全职业队伍可以用前5关得的任务物品(是6个人的任务物品)开出现在那个法系的老左,当然唤出来的这个不是物免的,杀完掉4个宝!
4,WS,FS,JO,MO当队长的全职业队,可以全队在NPC处领取攻防+10~20的锦囊!YJ,MG是5.0凑全职业队的热门职业,所以他们当队长就不用发锦囊了!
这样的职业搭配奖励高,又效率,绝对不会有人失业!
5.0(WX+SS+CK)+MM+?+?这个队伍通关也就20分钟,但是收益跟得上全5.0队伍刷2次的收益!
至于玩家如何选择组队,那就是个人素质问题,跟游戏设定无关了!
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