dota里头dota血魔加点的简称是什么

DOTA2 6.82血魔怎么理解? - 知乎16被浏览6700分享邀请回答4添加评论分享收藏感谢收起44 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答【DOTA2】大家对血魔的定位是怎样的?用血魔的水准怎样?
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& & & &昨天在外服玩了一下午,几乎每局都有人手选血魔,而且喜欢拿他当C位玩。经常蛋疼的出现屠夫和血魔同时出现的局面。感觉如果玩的溜,再加上对面的视野做的不够的情况下,很容易1V5就把对面抓崩。& & & &但假如对面控制足,直接就成酱油了。而且我对于玩血魔信心极度不足,每次玩总是碌碌无为。大家的看法呢?有没有什么玩好的秘诀呢?
这些回帖亮了
血魔发挥得好不好完全取决于对面有多少人习惯带TP............
路人神,黑店鬼。
无控制无AOE无爆发,刚不了正面,面对团战阵容很乏力,前期多做点眼,多带tp,gank不起来血魔就废了[ 此帖被Garne21在 16:03修改 ]
无控制无AOE无爆发,刚不了正面,面对团战阵容很乏力,前期多做点眼,多带tp,gank不起来血魔就废了[ 此帖被Garne21在 16:03修改 ]
路人神,黑店鬼。
引用2楼 @ 发表的:
路人神,黑店鬼。
不瞒诸位,我印象很深的一次低端居,我方血魔一带四,生生把对面打甭,各种神。不过最近就没碰到那么神的血魔了,每次开局我都得打句dont bs……
血魔现在很凶的...
沉默一个 大招给一个...凶的1B
切入时机很重要,团战别被秒不会沦为酱油的,路人局厉害
引用5楼 @ 发表的:
切入时机很重要,团战别被秒不会沦为酱油的,路人局厉害
感觉是后切入好点,但老碰到些看到团战赢了就收割,输了就怂的血魔
血魔发挥得好不好完全取决于对面有多少人习惯带TP............
楼上真理。。发自手机虎扑
路人局厉害?现在BS也时常在CW被BP好吧。
打脏的,恶心的英雄必备,就是针对。
血魔现在BKB和加攻能共存后,DPS能力大涨
打路人撑肉点简直无敌,团战不秒血魔有点麻烦,每次你差点打死他结果他回满血,然后再想打他时候他身上已经有叠了几个buff。。还是选些不会被他一套带走的英雄好点,火枪之类的就算队友怎么保还是会被血魔抓蹦的我觉得
针对靠技能吃饭和机动性强的英雄
没有刃甲的血摸是渣渣
强力虐菜英雄
团战乏力,但是还是很厉害,不能解除禁魔对于小鱼和蚂蚁这种脆皮英雄简直是噩梦
把小雨人克出翔
看使用者啥水平了…第一个大件出刃甲的比较正常,出推推啥的就是觉得对面是二逼……其实自己好不到哪里去的水平。。。血魔最关键是在克制某些英雄上,长时间的沉默是关键啊…这个版本还不能解发自手机虎扑
有点类似doom的存在。。穷鬼遁出门的中单血魔简直就是爸爸的存在。。
只手血魔4600 已打不动
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& 允许多选
92人参加识货团购237.00元61人参加识货团购119.00元736人参加识货团购269.00元202人参加识货团购28.00元1366人参加识货团购689.00元105人参加识货团购176.00元327人参加识货团购89.00元715人参加识货团购259.00元410人参加识货团购488.00元102人参加识货团购368.00元152人参加识货团购629.00元26人参加识货团购289.00元Dota2成神之路 血魔加点及出装详细分析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
[攻略心得] Dota2成神之路 血魔加点及出装详细分析,欢迎欣赏!血魔作为一个GANKER,3技能能够提供的对残血英雄的突击能力是相当重要的。而突击之后的恢复对于血魔来说主要是由2技能提供的。1技能前期最为主要是一个沉默效果,主加只是是提升了时间,还可能因为给了对方过高的附加攻击从而导致失误,因此不建议主加。有大加大。精彩内容,尽在百度攻略:出门装:治疗药膏+压制之刃以及圆盾=590血魔本身的装备选择不是很多,出门对补给的要求不是很高,因为出门学习2技能就能提供足够的线上恢复,带治疗药膏防备对方强势一波对拼就行了,一般的恢复交由2技能就能完成。但是为了达到击杀小兵得到恢复的效果,建议带压制之刃提升补刀,毕竟补刀对于血魔来说不但是经济,更是一种补给。圆盾能应对一些线上点人很凶的英雄,血魔作为一个近战还是相当怕被点的。中期装备选择:相位鞋or动力鞋 魔瓶 穷鬼盾以及原力法杖精彩内容,尽在百度攻略:在鞋的选择上,当前版本十分推荐动力鞋,3技能现在能提供攻击加成使得相位鞋的攻击力加成不再如此珍贵。当然,相位鞋更大的意义在于加速穿越兵线追杀,但是动力鞋提供的属性在现在的版本血魔深入的地方非常有可能没有具体视野的情况下更为重要。魔瓶是所有GANK游走英雄的神器之一。穷鬼盾由前期留下的圆盾而合成,对血魔来说提供了6点攻击以及十分固定的20点格挡效果,对A必备。原力法杖瞬间使对方移动600距离,结合大招能直接打出客观的伤害。这套装备基本能单杀大部分的英雄。后期装备:飞鞋 黑皇杖 蝴蝶 散夜对剑 幻影斧 金箍棒或者深渊之刃精彩内容,尽在百度攻略:飞鞋神器,各种支援战场以及收割。黑皇杖提供了血魔最为需要的输出环境,作为一个经常需要深入到敌后的英雄黑皇杖基本就是生命的保障。蝴蝶是一切敏捷英雄的神器,能够增加攻击力,攻速以及闪避。散夜对剑使得血魔与对方拉开了移速的差距,作为一个追杀英雄相当重要。幻影斧进一步提升了血魔的生存能力以及输出能力。金箍棒或者是深渊之刃给了血魔稀缺的打断能力,不会在追杀的时候对方一个TP回城一脸泪了。出装没有定式,根据局势进行选择。这些装备大部分都是提供血魔基础攻击力的装备,在一技能的百分比加强的情况下,血魔的攻击将相当恐怖。
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DOTA2-英雄嗜血狂魔 Bloodseeker -
英雄数据库 - 《DOTA2》官方网站
嗜血狂魔Bloodseeker
- 每点增加20点生命值
- 每点提升0.03点点生命回复数率
- 英雄每升一级获得点数:2.7
敏捷:主要属性
- 每点属性增加1点攻击力
- 每7点增加1点护甲
- 每点提升1点攻击速度
- 英雄每升一级获得点数:3
- 每点增加12点魔法值上限
- 每点提升0.04点魔法回复速率
- 英雄每升一级获得点数:1.7
- 攻击速度:124(2.07
秒攻击一次)
- 攻击伤害:33
- 攻击距离:150
- 物理防御:3
- 物理伤害抗性:16%
- 魔法伤害抗性:25%
视野范围:
攻击范围:
弹道速度:
嗜血狂魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。据说,在嗜血狂魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。
-7秒 血之祭祀冷却
+10 全属性
+14% 割裂伤害
+75 血之祭祀伤害
+30 攻击速度
+25 攻击力
冷却时间:12/10/8/6
技能:单位目标
持续时间:9/10/11/12
伤害数值提高:25%/30%/35%/40%
击杀后回复百分比:19%/21%/23%/25%
史德利古尔与人分享他那野兽般的嗜血饥渴。
冷却时间:18/16/14/12
技能:点目标
伤害类型:纯粹
祭祀范围:600
沉默持续时间:3/4/5/6
伤害:120/160/200/240
只要有人在战场上遍洒鲜血,那么剥皮双子就乐于向他施以援手。
冷却时间:0
触发渴望临界生命值:75%
嗜血渴望移速加成上限:16%/24%/32%/40%
嗜血渴望攻击力加成上限:16/24/32/40
获得视野血量临界值:25%
史德利古尔闻到血腥味就会变得无比狂热。
冷却时间:60
技能:单位目标
伤害类型:纯粹
持续时间:12.0
移动伤害:30%/45%/60%
施法距离:1000
神杖升级能量点数:2
神杖升级充能时间:40
当嗜血狂魔猎杀你时,受伤就意味着死亡。
让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内造成和承受的伤害都会被加深。血之狂暴状态下的单位杀死任一单位后将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比;血之狂暴状态下的单位被击杀则击杀者将回复阵亡英雄最大生命值的一定百分比。
血之狂暴可以对敌方单位、友方单位以及血魔自身施放。伤害的制造者和承受者双方距离若超过2200范围则伤害加深效果减半。
技能:单位目标
持续时间:9/10/11/12
伤害数值提高:25%/30%/35%/40%
击杀后回复百分比:19%/21%/23%/25%
史德利古尔与人分享他那野兽般的嗜血饥渴。
嗜血狂魔用圣血为一片区域洗礼。经过3.0秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。
总时间为0.4秒的施法时间加上2.6秒的生效延迟。
技能:点目标
伤害类型:纯粹
祭祀范围:600
沉默持续时间:3/4/5/6
伤害:120/160/200/240
18/16/14/12
只要有人在战场上遍洒鲜血,那么剥皮双子就乐于向他施以援手。
嗜血狂魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,只要敌方英雄的生命值低于75%,他的移动速度和攻击力就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。嗜血渴望的效果可以叠加。
幻象不能触发该技能。移动速度和攻击力加成在敌人生命值低于25%时达到上限。目标死亡后效果延续2秒。
触发渴望临界生命值:75%
嗜血渴望移速加成上限:16%/24%/32%/40%
嗜血渴望攻击力加成上限:16/24/32/40
获得视野血量临界值:25%
史德利古尔闻到血腥味就会变得无比狂热。
让一个敌方单位皮开肉绽。若受到割裂的单位移动,将按移动距离的一定百分比受到伤害。伤害效果无视技能免疫。可用神杖升级。
技能:单位目标
伤害类型:纯粹
持续时间:12.0
移动伤害:30%/45%/60%
施法距离:1000
神杖升级能量点数:2
神杖升级充能时间:40
150/200/250
当嗜血狂魔猎杀你时,受伤就意味着死亡。
-7秒 血之祭祀冷却
+10 全属性
+14% 割裂伤害
+75 血之祭祀伤害
+30 攻击速度
+25 攻击力
使用:吞食吃掉一棵树或一个守卫,在16.0秒内恢复115点生命值。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。可以使用4 次。对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。吞食树木施法距离:165吞食守卫施法距离:450
战场上的救命稻草。
被动:伤害格挡 拥有50%的概率格挡伤害,近战英雄可格挡16点伤害,远程英雄可格挡8点。
多种伤害格挡物品的效果互不叠加。
一个人的酒桶底盖,在另一个人手里就成了圆盾。
主动:砍伐/排眼 砍伐一根指定树木,或者摧毁一个守卫。摧毁守卫时施放距离较远。砍伐施法距离:350排眼施法距离:450被动:压制对非英雄单位进行物理攻击会造成额外伤害,近战英雄为24点,远程英雄为7点。
最多携带一把。
砍伐可以用于摧毁工程师的遥控炸弹。
堕落地精的斧头,能让你更快的在森林中穿行。
被动:伤害格挡 拥有100%的概率格挡来自敌方英雄的伤害,近战英雄可格挡20点伤害,远程英雄可格挡10点。拥有50%的概率格挡来自普通单位的伤害。
多种伤害格挡物品的效果互不叠加。
一块破旧的老式盾牌,格挡效果却比想象中要好。
多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。
+移动速度:45
穿双鞋子,跑的更快。
主动:充能立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多17点能量)。
1200码视野范围内敌人使用技能就会获得点数。
部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。
+所有属性:4
一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量--巫师学徒和高级术士都喜欢。
使用:传送经过3.0秒持续施法后传送到一个指定的友方建筑。双击将直接传送至己方泉水。
如果多名英雄在短时间内接连传送至相同地点,那么后续英雄的传送时间都会相应的有所延长。
英雄真正需要的东西。
主动:属性切换将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换,选择+10点力量,+10点敏捷或+10点智力。多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。
动力鞋可以使用力量腰带、精灵布带或法师长袍合成。
攻击速度加成效果不会与其他动力鞋叠加。
+移动速度:45
+所选属性:10
一双厚实的皮靴,能根据穿着者的需求切换属性。
总是回响着微弱耳语的圆环。
被动:高级残废每次攻击均有40%的几率降低敌方英雄的移动速度和攻击速度。装备的是近战英雄时将降低-26%移动速度和-26攻击速度。装备的是远程英雄时将降低-13%移动速度和-13攻击速度。残废效果持续5.0秒。
不会与其他夜叉、散夜对剑以及幻影斧提供的移动速度加成叠加。
+移动速度:16%
散华和夜叉经过月光的照耀而产生共鸣,双剑合璧发挥出更大的威力。
开关:辉耀灼烧 开启后,辉耀灼烧每秒对敌军造成60点伤害,并且物理攻击有17%的几率不会命中。作用范围:700
一把拥有耀眼光芒灼烧效果的神圣武器,能让敌人化为灰烬。
主动:振翅 牺牲35%闪避效果,获得35%移动速度提升,持续4秒。
与其他闪避效果为非线性叠加。
+闪避:35%
只有最强大最老练的战士才能携带蝴蝶,但它也提供无可比拟的战斗灵活力作为回报。
主动:天神下凡
获得技能免疫状态和100%的魔法抗性。持续时间和冷却时间每使用一次都会降低。持续时间:10.0 9.0 8.0 7.0 6.0 5.0驱散类型:弱驱散
再次购买黑皇杖也不会重置天神下凡的持续时间。
使用黑皇杖将使部分有益状态消失。
80 75 70 65 60 55
渗透了巨人之力的强大法杖。
被动:猛击每次攻击均有35%的概率猛击敌人,造成短暂眩晕和额外160点伤害。被动:克敌机先攻击不会落空。攻击敌方建筑时不会生效。
克敌机先在攻击敌方建筑时不会生效。
一位大师级战士使用的强力棍棒。
被动:强袭光环
附近友军单位和建筑提升25攻击速度和5点护甲,削弱附近敌军-5点护甲。作用范围:900
多个强袭光环效果不会叠加。
在幽冥地带的深渊锻造,这件地狱盔甲提高整支军队的护甲和攻击速度。
被动:生命恢复每秒恢复最大生命值的7%。如果近战英雄最近5秒(远程英雄7秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。
+生命:500
已经绝种的怪物的心脏,能提升携带者的耐久力。
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※所有资料均以线上游戏内数据为准※

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