wowk冰坦天赋赋??

国服3.1.3经典天赋集中营 -- 魔兽世界专区
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  中国战士苹果牛Gforce4 - 坚刃
  导语:标准的天赋只是相对来说,天赋没有最好的有适合的。以下为小编收集的自国服3.1.3开服以来各职业的一些常用天赋,希望你能找到需要的,并根据实际装备进行微调。同时也希望玩家们能参于,与大家一起分享你的天赋……[]
  之前我在《[PvE]被阉割的法师RAID经典天赋--折磨冰和折磨火》提到过折磨火和折磨冰的天赋,而现在我要说的是奥法的输出天赋。在80级,奥法在输出上确实不是折磨火的对手,但在这个阉割的版本,奥法却有它的优势。首先,折磨火天赋由于天赋点不够并不成型,其次,也没有配套的雕文支持。所以,奥法完全可以与折磨火一较高下……[]
  这个恶魔暗毁 让装备低的玩家也能有很好的输出,这里强调了加暴击和法伤,输出起手是腐蚀然后煤球流接上配合魅魔的输出能达到很好的DPS,灵魂链接也可以减少你20%的伤害。[]
  如果多人JJC雕文选择断筋雕文和横扫雕文;如果插棋和22JJC选择断筋雕文和斩杀雕文。此天赋主要应对一些有分歧和改动的天赋给予解释。
  强化撕裂:现在武器战PK大多数情况都是战斗姿态全程撕裂 配合创伤 造成的伤害累计起来也是相当高 价值已高于2点招架 毕竟只有战士对战士才会面对面打想招架住几个肾击...难……[]
  3.1.3职业投票
战士 牧师 法师 术士 盗贼 德鲁伊 萨满 猎人 圣骑士
  3.1.3职业投票
战士 圣骑士 德鲁伊
  德鲁伊 Druid
[PvE] 平衡德天赋 (61/0/0)
49/0/12在较量中完败61/0/0;而且这还是没有考虑到肥鸡狂乱的情况下……点了49/0/12的朋友请想一想,为了那微不足道的一点属性加成和4%法术伤害,你究竟牺牲了什么东西?
[PvE] 生存向熊坦天赋 (0/53/8)
这个天赋主要是针对25人副本,在没有战士的情况下可以选择[]天赋。
[PvE] 仇恨向熊坦天赋 (0/51/10)
省去几点血性狂暴加到丛林之王上,1分钟的激怒提高熊15%伤害,熊版嗜血,制造仇恨很可观。
[PvE] 猫德输出天赋 (0/52/9)
小怪就不用A,主要是适合追求单体boss上的DPS极限,有武器战或者另外的野德最佳。雕文使用撕碎和割裂。
[]运动战boss适合的无脑裂伤流,特别适合无武器战或多野德团队,实验后DPS不低。
[PvE] 主恢复德鲁伊天赋 (8/0/53)
70级的恢复D,天赋仅仅在于宁静与生命之种的取舍,如果你选择只能治愈本组并且还需引导的宁静,可以将下面天赋中的生命之种改到宁静上去。
[PvP] 撕碎流野德PvP天赋 (0/56/5)
奶妈一般是在jjc上才点上2点,其他时候就随便了,另外现在抗晕只能在豹子形态实在是不爽的一件事,主要看在省蓝的份上加上1,2点或不加就全看心情了...
[PvP] 常规无脑裂伤流天赋 (0/56/5)
对于自然主义和狩猎天性,我个人是倾向于狩猎天性的,现在有了割裂的暴击,伤害应该更可观。3点的狩猎天性应该比3点的自然主义在pvp中的作用要来的大些。
  猎人 Hunter
[PvE] 主射击天赋 (0/54/7)
稳固被废,兽王大变,还是看好射击系,毕竟其他两系加不出直取要害。
[PvE] 主生存天赋 (0/10/51)
生存的循环是爆炸射击,毒蛇钉刺,黑箭,爆炸射击,稳固。然后等各个CD循环,爆炸射击6秒循环做为主技能,毒蛇和黑箭是都是21秒-27秒(看铭文和天赋),最后全CD期间穿插稳固。
  法师 Mage
[PvE] 折磨火/冰天赋 (0/54/7)
即使是阉割版,但3.1版本折磨输出天赋的强大是有目共睹的,相信这两个天赋在TBC的3.1.3依然会有强势的表现。
折磨冰:[]
[PvE] 奥法输出天赋 (0/10/51)
在80级,奥法在输出上确实不是折磨火的对手,但在这个阉割的版本,奥法却有它的优势。首先,折磨火天赋由于天赋点不够并不成型,其次,也没有配套的雕文支持。所以,奥法完全可以与折磨火一较高下。
[PvE] 专注火天赋 (11/50/0)
这套天赋要求一定的装备水平,至少要达到80%以上T6级别141等级装备,其余的至少都是T5级别128等级以上装备才能保证输出。
专注冰:[]
[PvP] 深冰法天赋 (7/0/54)
PvP深冰依然是法师的首选,唯一攻守控兼备的一系天赋。7/0/54和20/0/41主要还是在强化沉默和深结上做出选择。
强化沉默:[]
[PvP] 深奥法天赋 (58/0/3)
奥系来讲弹幕的法伤加成被削弱,气定与奥强不能同时使用,爆发更多的将依赖于奥冲接弹幕或者触发飞弹速射的BUFF,瞬发的减速虽然只减少30%的施法速度,但移动速度依然是60%,而SS的语言诅咒及DZ的毒药同样NERF到30%,奥法也是可以用一下的。
[PvP] 元素法天赋 (0/28/33)
元素法是一个拥有不俗爆发力以及生存能力的天赋。大量的瞬发以及丰富的技能令这个天赋充满魅力。但是和以前一样,元素法天赋依然难以在高端PvP的环境中生存。
  圣骑士 Paladin
[PvE] 奶骑治疗天赋 (51/5/5)
在RAID中经常还是选择震击加圣闪,技能的无限循环带来的暴击次数决定了回蓝的多少。一般采用当MT血量在95%左右预读圣闪,血量60%神恩加圣光一次。纯洁审判提升的急速带来的效益还是非常可观的。
[PvE] 防骑坦克天赋 (0/54/7)
防护系的天赋选择,以提高三围血量护甲以及仇恨输出为主。不论何种加法,大体方向是不会变的。因为圣骑的混合职业特性,如果作为坦克,先天方面是有劣势的。所以生存和仇恨问题是天赋需要考虑的。
[PvE] 惩戒骑输出天赋 (0/5/54)
把几个主要的能提升DPS或者是降低蓝耗(包括回蓝)的天赋点出来后,正好还有2点。这两点天赋点也是目前存在的一个争议点。可以放在辩护,以眼还眼和神圣意志上面,对总体的DPS实际上是没有太大的影响的。
[PvP] 惩戒骑天赋 (0/10/51)
基本上有争议的就是以上几点,惩戒无非0/5/56爆发型和0/10/51攻防型两种主流,根据JJCPVP、野外PVP、插旗PVP、战场PVP、PVE需要自行调节
  牧师 Priest
[PvE] 神牧治疗天赋 (7/54/0)
70级天赋点数超级稀缺:在70级所有副本普遍NERF的情况下,我的全心全意,信仰试练和好运都没点,的确是很不爽,但是80了通通点上,这几个也很好,尤其信仰试练和好运,是救急的天赋,但是考虑到有了守护之魂和副本NERF,所以就没点了。
[PvE] 暗牧输出天赋 (5/0/56)
3.1.3暗影牧师副本输出天赋。雕文推荐使用精神鞭笞和暗言术:痛。
[PvP] 戒律牧师天赋 (59/2/0)
雕文推荐真言术:盾和快速治疗。
[PvP] 暗影牧师天赋 (7/0/54)
雕文推荐渐隐和消散。
  盗贼 Rogue
[PvE] 主战斗天赋 (5/51/5)
其中,1点耐久是过路天赋。大家可以根据自己需要,选择其他过路天赋。
剑专精:[]
拳匕专:[]
[PvE] 毁伤输出天赋 (51/5/5)
毁伤天赋有一些其他加法:比如可以考虑2点伺机而动/3点无情打击;我选择了扭转局势是考虑团队常驻惩戒骑士,这样奇毒和十字军之心冲突;也可以将谋划(BT、SW等副本发挥作用过小)的2点放在快速恢复等天赋上,这就见仁见智了。
[PvP] 冲动出血天赋 (0/35/26)
  萨满祭祀 Shaman
[PvE] 元素输出天赋 (51/10/0)
我没办法从WMO上观察更多DPSER的天赋以及装备选,但是这个版本元素SM的DPS提升大家有目共睹,我们不再低人一等 再努力也无法超越某些职业 成为副本拖油瓶(>_<)
[PvE] 增强输出天赋 (10/51/0)
一种标准DPS天赋,你确定团队回蓝够强的情况下使用
当续航不够是可以使用[]
[PvE] 恢复治疗天赋 (0/8/53)
没有点满的是强化治疗链,因为还未到3.2版本,治疗链暂时还不能通过水盾的消耗算入到萨满的回蓝机制中。
强调爆击:[]
[PvP] 恢复萨满天赋 (0/9/52)
由于波涛汹涌还未修改,而次级医疗波触发水盾的概率已经下降到60%了,而且低等级的水盾效果并不理想。所以建议走急速次级医疗波流,配合高回血的奶盾和奶盾下次级医疗波20%加成的铭文。
  术士 Warlock
[PvE] 鬼火流天赋 (2/0/59)
铭文:烧尽,小鬼。
输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。
[PvE] 深痛苦天赋 (53/0/8)
铭文:腐蚀术 小鬼
输出循环:腐蚀术,鬼影,痛苦无偿,痛苦诅咒,暗影箭。鬼影CD到就补。同样没有斩杀阶段,35%以后不需要补腐蚀,现在腐蚀术是在新的噬魂术打上去以后自动根据你的SP来判断伤害。
[PvE] 主恶魔天赋 (0/46/15)
铭文:腐蚀术 暗影箭
输出循环:宠物上,魔性活化,厄运诅咒,献祭,腐蚀,暗影箭。35%以后开始斩杀。注意尽量站在20码开外,35%的时候先放2个暗弹,就会得到屠杀buff,之后距离足够远,可以实现1暗弹+1灵魂火。
[PvE] 恶魔毁灭天赋 (0/40/21)
这个恶魔暗毁 让装备低的玩家也能有很好的输出,这里强调了加暴击和法伤,输出起手是腐蚀然后煤球流接上配合魅魔的输出能达到很好的DPS,灵魂链接也可以减少你20%的伤害。
[PvP] 痛苦恶魔天赋 (44/17/0)
[PvP] 深恶魔天赋 (2/51/8)
喜欢暗怒的可以少点一点小鬼 出暗怒 A怪时能控制下
雕文:腐蚀术雕文 暗影箭雕文/糖雕文
  战士 Warrior
[PvE] 防御战士坦克天赋 (5/3/53)
全能型的防战天赋,可以应付任何情况。
单拉爆击天赋:[],需要有人帮忙上雷霆
很经典的两个天赋,也是最多人认可的防战天赋,一个偏AP群拉,一个偏爆击单拉。
[PvE] 狂暴战输出天赋 (15/46/0)
重伤不再和死亡之愿等效果叠加.但由于顺发猛击触发的频率实在很高...所以对于狂暴中上流来说根本不算NERF.其中重伤的最高跳7000+,平均每跳3000+
泰坦之握:[]
[PvE] 深武器输出天赋 (53/8/0)
[PvP] 武器战士天赋 (56/5/0)
配合最强的长柄专精和JJC装备 很多人爆击已经够了至少15秒一个爆维持重伤足够 在高韧的情况下 攻强才是王道 而且全副武装 假设你有1万甲 大概可以多180攻强 而3点爆击也就是69爆击等级 通过宝石的对比大家也应该知道那个划算
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3.35的DKT坦ICC什么天赋好?血T还是冰T?求天赋,雕文,宝石
其实我现在也在玩DKT ,但是我一直是深血的DKT,我总结了下,希望对你有帮助:血坦是目前最主流的坦克天赋.他适合绝大部分场合.相信我。.血坦的优势在于梢高的血量.以及优秀的回血能力.回血在这里可以引申为自救.或者减少治疗压力的感觉。这个几个技能.可以说是血坦的核心.用好他们.你会发现你的dk坦上了一个台阶.他们分别是:1.魔法盾.2.冰锋之韧.3.血转化4.吸血鬼之触5.吃宝宝6.大军 魔法盾的一个很特殊的作用是.他可以免除各式各样的魔法效果.举个例子.在十字军中.1王你坦毒.毒虫起来后.2秒以后你开一个魔法盾.能为你挡下那口毒.非常有用.当debuff是那种没有持续时间的那种.例如阿努巴拉克的虫群.倒坦1号的那个扣伤害治疗的技能.在魔盾开启的时候.都是规避这些效果的是.魔法盾的普遍作用是:吸收法术伤害.回符能. 这个应用相当之广.而且用好了.可以给治疗减轻很多很多压力.冰固也有一个很特殊的作用.是免除昏迷.还是十字军1王.可以免除冰嚎的凶猛头击昏迷效果..冰固是一个2分钟的技能.规划可预见的大喷血,使用冰固..血转是一个非常灵活的技能.他的特殊作用是:激活一个死亡符文.通常在boss战中.血转的作用是用来开血族血族是破斧和翅膀的山寨合体.但是cd很短.使用起来相当顺手.符转是血瓶.大副本内仇恨ok的时候.他能保你的命..还有一个大血瓶死亡契约.配合血族血转符转.完胜-圣疗.gcd?这不是太大的问题.况且圣疗现在有自律. 我用的大雕纹是吸血鬼 黑暗命令 冰锋之韧 小的就不说了 天赋是传统的深血坦 现在感觉坦25ICC 特别是烂肠 感觉血DKT 如此的硬,开荒那天最好两个坦全倒了,我直接扛到9层直到BOSS倒下,会长直接激动了,他说想不到血DKT是那么的硬。这只是我个人的实际操作和习惯的建议。如果不行,你可以上NGA 去请教下大神
我在五区狂热之刃 梦魇无霜 你应该知道我的 有问题可以我两个QQ探讨。
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当前主流的死亡骑士分两种,鲜血坦克和冰霜坦克。鲜血坦克稳定单拉和优秀的回血速度的。不同于鲜血坦克,冰霜坦克的优点在于它拥有大范围的群拉技能,尤其是前提不容易OT,就是单拉方面没有鲜血稳定
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出门在外也不愁熊坦天赋自然主义和丛林之王选哪个?_百度知道
熊坦天赋自然主义和丛林之王选哪个?
丛林之王只有在熊有4T10以后才点,4T10以后自然注意和丛林之王也可以同时点出.看图
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UID6512670帖子威望0 多玩草52 草元宝
看清标题,依旧是用的传统深血天赋,稍微有所改变:
3点法术偏斜移到了强化冰触(强化下单拉的仇恨),不加对不起这次对DK坦的buff啊~
1点血之气息移到了邪爆(手动点符文打击的会明白咱DK坦不缺符文能量,所有按键都绑定符打的另当别论了),单刷神技,只需一个天赋点~
邪天赋第二层5个点必点,因为咱的弱点摆在那呢(群拉不给力啊 ),总归要强化下的~~
双光环天赋(这天赋仇恨妥妥的,多个光环菜刀门也喜欢)能坦的深血也一样能坦
,过来人的忠告,不要盲目跟风,要认清自己的定位
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UID6512670帖子威望0 多玩草52 草元宝
脑残模式 ON
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UID9817091帖子威望0 多玩草12 草元宝
我也占位,开服测试一下
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UID8018598帖子威望2 多玩草243 草元宝
占楼来的,明天再上去试吧,感冒上不了了
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UID3932737帖子威望0 多玩草185 草元宝
哈,这个对于我可是及时雨啊
刚想由冰T转型回血T
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UID6512670帖子威望0 多玩草52 草元宝
补充下:对于有多个怪的add,凋零又没冷却的情况下,依旧是深血的最大软肋,强化下血沸仇恨就好了
真⊙【狐卫党】彩
新人欢迎积分1 阅读权限90积分32004精华0UID2317761帖子金钱8398 威望1
(亡灵狐小弟)
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UID2317761帖子威望1 多玩草629 草元宝
对于深血天赋,我一直持一个怀疑态度,尤其是倒数第2层以及第3层的莫格莱尼之力,DK T不可能去堆破,DK T血超过75%的覆盖时间上也并不长,心脏打击也并不是主要的仇恨技能,那么这8点个人感觉完全可以放弃了,以下是我觉得比较舒服的天赋
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UID6512670帖子威望0 多玩草52 草元宝
dps~~别小看这点dps~仇恨也能提升不少~当然了~在冰触面前~神马都是浮云~但是深层天赋总归有特殊的价值,要不也不可能躲到最后第二和第三层
提醒下~注意咱的标题~随机本、单刷~
Lv.5, 积分 1108, 距离下一级还需 1392 积分
UID6451851帖子威望0 多玩草60 草元宝
主要靠冰触来拉仇恨吗?
公测一直玩的战士,这回终于又可以做回坦克了!!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分599精华0UID6512670帖子金钱271 威望0
Lv.4, 积分 599, 距离下一级还需 401 积分
UID6512670帖子威望0 多玩草52 草元宝
这个~额~很多技能都能拉仇恨~冰触比较突出而已
真⊙【狐卫党】彩
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(亡灵狐小弟)
Lv.9, 积分 32004, 距离下一级还需 2996 积分
UID2317761帖子威望1 多玩草629 草元宝
刚打了个随即本,2下冰触出去后,DPS的仇恨要打很久才上的来
元宝专属一阶勋章。已绝版
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