大灾变大灾变中术士怎么样样

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大灾变术士表现怎样?
上,表现得咋样?和猎人比哪个好玩点?
大灾变4.1版本的术士在PVE和PVP确有不俗的表现,但是SS本身的操作异常繁琐,WLK就很痛苦的痛苦系就不说了,原本较为简单的毁灭系现在成为毁灭键盘的天赋,有人用弹钢琴来形容SS的操作,可以说SS的威力巨大,但是能发挥出来的没有几个,要关注的东西太多。
你说术士这个职业4.1强不强,我说强,但是你来玩能不能强,我就不知道了,它对玩家个人的操作水平太考验了。
4.1的猎人简直就是BUG,有人说开荒最佳配置就是2T+3治疗+20个生存猎。无论是操作流程简易度还是本身的职业设定,4.1的猎人都让人有种扬眉吐气的感觉。而PVP中猎人从来都不是弱小的角色,生存能力和爆发力让他在竞技场或积分战场都是不可或缺的角色,但是据说4.2将会迎来削弱。
D团(目前是主流痛苦最狠 至于恶魔 后祥) 很难组队 无BUFF 无打断 无反制 无风筝 无偷取 无缓速(主流痛苦) 无驱散 无.....的一个N无&纯&DPS职业 而且DPS在开荒阶段又没说比其他职业高 甚至是低很多(当然 术士每换一件装备 都是明显提升 到了大家都满装备阶段 痛苦术还是很厉害的)
至于恶魔术 对于那种需要大量处理小怪的战斗中 表现异常突出 藐视除了猎人之外的全职业全天赋 再就是在那种纯木桩战 完全不需要移动的战斗中 恶魔术表现的超过了痛苦术
毁灭术 到现在没看见过出现在RAID 可能是我看的还是少吧 感觉上(统计上也是)已经是三系天赋里最疲软的了 而且终极天赋仅仅不过是一个读条略快的烧尽而已(纯PVE角度)
猎人:
目前来看 开荒的BUG职业 就像一楼说的 除了T和治疗 其他人员全都配备猎人 你会发现 开荒变得很简单 而且不仅仅DPS恐怖 各种缓速陷阱 能晕能睡 逃脱假死 让很多BOSS的技能变成形同虚设
唯一的劣势就是 装备提升对DPS提升不够明显(武器除外) 猎人只要不换武
拖巴拉德很好组队 因为人口稀少
开荒RD团(目前是主流痛苦最狠 至于恶魔 后祥) 很难组队 无BUFF 无打断 无反制 无风筝 无偷取 无缓速(主流痛苦) 无驱散 无.....的一个N无&纯&DPS职业 而且DPS在开荒阶段又没说比其他职业高 甚至是低很多(当然 术士每换一件装备 都是明显提升 到了大家都满装备阶段 痛苦术还是很厉害的)
至于恶魔术 对于那种需要大量处理小怪的战斗中 表现异常突出 藐视除了猎人之外的全职业全天赋 再就是在那种纯木桩战 完全不需要移动的战斗中 恶魔术表现的超过了痛苦术
毁灭术 到现在没看见过出现在RAID 可能是我看的还是少吧 感觉上(统计上也是)已经是三系天赋里最疲软的了 而且终极天赋仅仅不过是一个读条略快的烧尽而已(纯PVE角度)
猎人:
目前来看 开荒的BUG职业 就像一楼说的 除了T和治疗 其他人员全都配备猎人 你会发现 开荒变得很简单 而且不仅仅DPS恐怖 各种缓速陷阱 能晕能睡 逃脱假死 让很多BOSS的技能变成形同虚设
唯一的劣势就是 装备提升对DPS提升不够明显(武器除外) 猎人只要不换武器 开荒什麽DPS 满装备之后也不会有质的提升
这一点和术士(痛苦)截然相反
就4.2来看 痛苦 恶魔 在测试环境下 DPS都比较乐观 不过具体到了&火源之界& 就只能剩下恶魔术了 痛苦术在&火源之界&基本没法混 战斗类型过于坑爹 而且几乎都是很适合恶魔术的战斗类型
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  前几天我们为大家曝光了5.1术士将新增一个大灾变技能的消息。最近,国外网站把这个技能的动画挖了出来。我们来一睹为快吧:
  从视频中我们可以看到,大灾变技能的动画特效并没有像技能名和技能描述一样惊天动地。并且由于视频中屏蔽了界面,我们暂时看不到技能伤害。这个技能的威力具体如何,我们恐怕还要继续等待测试了。
  关于大灾变技能:
  大灾变:术士引导灾变性的能量,献祭10码内所有敌人。在4秒后,所有10码内正在燃烧的敌人会被击退并昏迷5秒。引导大灾变无法被停止,并且术士在完成引导前无法被杀死。10爆燃灰烬,瞬发,60秒冷却。
  目前还不知道这个技能的获取途径是否和5.1中开始的术士职业任务有关。而大家从技能描述上看到,技能所需10个爆燃灰烬,而毁灭术士目前爆燃灰烬的上限也没有这么多。因此这个技能是否只能在特定情况下使用,或者职业任务将可以提升术士的爆燃灰烬上限,还是日后将会修改技能所需的爆燃灰烬数。这一切还要等到5.1中见分晓。
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魔兽世界大灾变术士职业更新 灵魂碎片不再是物品
09:40:35来源: 多玩原创作者: 落轩飞雨
  网讯(编译/落轩飞雨)4月7日消息,据暴雪透露,在中将对术士这一职业的天赋和技能进行比较大的的改动。下面是一些术士职业的变更,这些还不是最终版本,有可能根据用户反馈进行实时修改,所有变更将以最终上线后的改动为准。
  新法术:
  邪火术(81级)快速使用法术,造成暗影烈焰伤害。这一法术类似于法师的霜火球,此法术(绿色火焰效果、瞬发)将会从被攻击者身上选取火焰火暗影抗性中较低的一个进行伤害计算,同时它也将刷新被攻击者身上的献祭或痛苦无常的作用时间。它是提供给恶魔和毁灭术士的高机动法术。
  黑暗意向(83级):使目标受到周期性法术伤害或治疗效果发生暴击的几率提高3%。当目标受到一次暴击,你获得一个10秒的伤害提升buff。此效果可以叠加三次。
  恶魔之魂(85级):融合术士与其恶魔的灵魂,为术士提供了一个主动瞬发技能。这个法术的具体使用效果由术士所携带的宠物决定,恶魔之魂的持续时间为20秒(或者当其被触发一定次数后),需要术士携带恶魔,2分钟冷却。
最新公布游戏大灾变术士基本介绍
  大灾变术士的可玩性其实比之前任何一个版本都强,不过术士是个对操作要求较高的职业,高手与菜鸟的差距无论是在PVP还是PVE中都显而易见,所以术士在大灾变中的人口一如既往的稀少。
  术士的关键改动在于灵魂碎片机制,现在灵魂碎片被修改为类似死骑符文系统的一种资源,上限是三个,可以通过灵魂收割(非战斗)、吸取灵魂、暗影灼烧(毁灭天赋)等手段恢复。此改动让广大术士从囤碎片的沉重劳动中解放,灵魂包什么的已经退休了。另一个技能灵魂燃烧的出现,极大地提升了术士的可操作性,使用此技能可以瞬招宠物、强化其他技能,高手和菜鸟的差距从此拉开。
  大灾变术士的宠物技能也发生了很大的变化,后文会给出详细说明。
  大地的裂变术士新增技能
消耗一块灵魂碎片,激活某些法术的特效。&   吸取生命――施法速度提升50%  召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬、恶魔卫士:瞬发   恶魔法阵:传送――移动够速度提升50%,8秒   灵魂之火――瞬发   治疗石――提高20%生命上限,8秒   灼热之痛――必爆
你寻找附近徘徊的灵魂,每3秒获得1块灵魂碎片并回复15%的生命值,持续9秒。在战斗中无法使用(术士版的唤醒)。
对敌方目标造成11点暗影烈焰伤害。并使目标身上的献祭或痛苦无常的持续时间延长6秒(术士版的冰枪)。
你将自己与所选友方目标联结起来,使你们双方的急速都提高3%。 当你或被联结的目标获得一次持续性爆击伤害或者持续性爆击治疗效果时,则另一方的持续性伤害和治疗效果也会提高,持续7秒。你获得的伤害和效果提高3%,目标的伤害和效果提高1%。最多叠加3次。黑暗意图持续30分钟(术士版的魔法专注)。
你和你召唤的恶魔以彼此的灵魂为导引,使术士暂时获得当前奴役恶魔的能量强化。   小鬼――非瞬发的毁灭系法术造成爆击的几率提高30%,持续20秒。  虚空行者――你产生的全部威胁值都会转移到你的虚空行者身上,持续15秒。   魅魔――暗影箭伤害提高10%,持续20秒。   地狱猎犬――周期性暗影伤害提高20%,持续20秒。   恶魔卫士――法术急速提高15%,火焰和暗影伤害提高10%,持续20秒。
  术士新增的5个技能中有3个技能是法师相应技能的翻版,比如削弱版的唤醒、增强版的专注魔法和一个类似冰枪的瞬发弹道技能――邪焰,邪焰在PVE中的用途没有看上去的那么美,但是PVP中很好地弥补了术士的短板,至少痛苦术现在可以立即打断战场的敌对开旗者了。
  灵魂燃烧成为CTM术士的核心技能,实在是居家旅行杀人越货的必备良品。
  恶魔之魂类似奥法的奥数强化,是一个爆发的大招。
  术士天赋精通与新雕文机制
  大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。当你的等级达到10级解锁天赋的时候,你可以通过选择天赋树获得除精通以外的所有增益。
  当你等级达到80级的时候,解锁精通并赠送天生8点精通。通过装备上的精通等级你可以增强该被动的效果。
10级点痛苦后自动学会。
使暗影法术造成的伤害提高30%。
精通:剧痛
使你造成的所有持续性暗影伤害额外提高13%。每点精通值可使持续性暗影伤害额外提高1.63%。
召唤恶魔卫士
10级点恶魔天赋后即可召唤。
使你的火焰和暗影法术伤害提高15%。
精通:恶魔学识大师
使你的恶魔仆从以及你变形为恶魔时所造成的伤害额外提高16%。每点精通值可使伤害额外提高2.0%。
10级点毁灭天赋后自动学会。
火焰法术伤害提高25% 。
精通:炽热末日
使你造成的火焰伤害提高10%。每1点精通使得火焰伤害再提高1.35%。
  雕文系统调整,现在分为首要雕文、大雕文、小雕文三种,当你学会一种雕文后,即可获得永久使用权,当你要替换雕文时,80级以下需要一枚消失粉末,80级以上时需要一枚消失之尘,铭文供应商处有售。
  术士属性资料
  81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。
韧性(竞技场属性)
  术士命中需求
  法术命中17%,对应1742命中等级。
  宠物资料
  4.1版本术士的宠物与WLK相比有了较大的变化,末日守卫和地狱火拥有了新的机制,现在它们可以与普通宠物共存,成为一个十分钟CD的大招,在分别在单体输出和AOE中提供超高的伤害。同时其他普通宠物的技能也被修改。
  宠物技能表:
  注意:使用灵魂燃烧后所有的宠物都可瞬招。
  小鬼技能――逃跑(小鬼版徽章,使用后逃回主人身边)、焦化魔法(防御驱散,6秒CD)
  狗技能――法术反制(24秒CD)、吞噬魔法(只能进攻驱散,防御驱散被剥离给小鬼了)
  魅魔技能――魅惑(1.5秒施法、30码距离)、鞭打(范围技,击退选中区域内的敌人)
  恶魔守卫技能――投掷利斧(30码范围技,使目标昏迷4秒,30秒CD)、军团打击(就是顺劈斩)、恶魔风暴(45秒CD的大风尘车)
| 游戏截图
逝去的回忆...
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| 游戏视频>> 教您大灾变术士满级PVP如何配装 附魔指南
教您大灾变术士满级PVP如何配装 附魔指南
  本文将最快,最好的方式为竞技场和战场作为一个术士装备。一般来说,有两种途径,你可以追求,以取得你的装备。地下城和袭击而提供的PvE装备战场荣誉装备提供。作为一个术士,你通常希望穿PVP的装备,因为大量的韧性是非常宝贵的。如果你穿着最佳的PvE的装备,你会被其他玩家灭了。
  对于初学者,你会想取得该a火和火制作件套。如果你把所有的一套8件(s)制作齐全,你应该有左右的韧性,当我第一次升到85级的时候我已经把这些套装都做好了,有了它们,我不再在战场中被虐,现在战场是我取乐的最佳选择
  制造装备:
  虽然有两套不同,a火和火,我相信了这两套组合提供了最优化的数据统计,作为一个术士传动装置。始终牢记以智力&急速&精通&致命一击时,作为一个痛苦术士优先属性。然而,你应该总是实现必要的法术穿透和法术命中,然后对这些统计值的任何打算。(关于法术穿透/击中远低于)
  a火L帽
  火护腕
  火手套
  火腰带
  a火L靴
  在制作工艺这些项目,您将需要以下材料:74个[az布] ,20个[烈性之水] ,12个[烈性空气] ,32个[烈性之火]
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