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比特币是当前全球盛行的一种网络虚拟货币,其数量有限,它在实际交易中和某些游戏币一样通过玩家间交易,甚至可以用来套现,还可以兑换成大多数国家的货币,当然主要集中于游戏玩家的交易中。
因此使用比特币购不仅可以购买虚拟物品,比如游戏当中的服装、道具、装备、筹码等等,它还能在双方接受或通过第三方中介的形式下兑换套现,并可购买现实生活当中的物品。
如何获取比特币?安装最新版的比特币客户端后,它会自动将网络上的全部交易信息传输过来,此时你的帐户为0,你可以让你朋友送一些给你,但更可行的办法一是去做矿工挖矿,二是去做商人收购。做矿工就是用自己的电脑生产比特币,随着参与挖矿的人数越来越多,自己一个人挖矿可能要挖上几年才有50个币。做商人者可以用现金的方式通过渠道收购矿工挖到的币,也可去交易所炒币,以及玩家交流中心自由兑换。
AG亚游比特币投注网就是基于棋牌游戏平台下,开发的一款以比特币为充值和兑换的棋牌游戏平台,我们推出比特币游戏网的初衷,就是希望为玩家提供多样性的平台体验,这也印证了我们作为一流游戏厂商,始终追求以玩家需求与超值体验为先导的尊旨。
AG亚游比特币投注网是首个纯比特币交易平台,玩家可以通过我们的客户详细了解比特币的兑换和冲值情况,我们将热诚为每一位玩家提供最优质的服务。尽管比特币作为货币不被众多国家认可,但是还是有不少商家开始接受比特币等虚拟货币作为支付手段。例如Overstock购物网站开通了比特币购物通道。波兰足球俱乐部GKS Katowice也于日前宣布接受比特币支付,成为世界上第一家正式接受比特币支付的足球队。
但是与直接把比特币当钱花相比,将比特币视作虚拟产品而非货币的观念似乎更为主流。AG亚游指出跟国外不同,国内的比特币爱好者很少会用比特币去购物。比特币玩家在币价上涨时希望它继续涨,如果跌价就更是舍不得用掉。实际上比特币这一虚拟货币在国内基本上是&货&而不是&币&。就象类似于黄金一样或者更像是网络软黄金。
如果说比特币值得钱,那么它的卖点无非就是稀缺性,到2140年,比特币的数量将被永久限制在2100万个。诞生之时每个只卖5美分的比特币,去年底一度冲上1000美元,而后又过山车般迅速回落至不到400美元。但是就在崩盘盛行的今日,比特币的价格突然又重新攀上650美元,这正好说明了其存在的价值。
AG亚游集团凭借其雄厚的财力进军比特币行业,以求打造出适合中国人的交易方式,比特币作为游戏币可在AG亚游多个平台自由交易,以AG亚游比特币投注网为列,引入比特币投注充当筹码交易,购买虚拟道具,实行货币结算,提供一个全新的方式给玩家体验,同时也提供一份最权威的保障,和最可靠的服务。虚拟物品交易平台、公司化管理的游戏公会,这些在端游产业链中的细分行业,如今已经出现在手游产业链中。2012年手游的爆发带动了虚拟物品的交易量,直接催生了手游垂直领域的交易平台。
通过对8868季尚的采访,可以了解到手游虚拟交易市场正处于快速增长时期,3年后交易额可达到手游市场规模的1/5。交易抽成只是其中一项交易来源,推出类似电商的种种增值服务才是收入大头。要做手游交易平台,也必须跨过牌照、安全、效率三大门槛。
手游爆发催生交易平台2016年交易额或达手游规模1/5
最近,8868的CEO季尚的电话比平时多了很多。这家半年前成立的手游虚拟物品交易平台,正在与数家投资机构接洽,准备进行A轮融资。季尚没有透露具体的融资规模,不过告诉记者,手游研发的投资热度正在减退,而手游细分领域的附加产业更为投资机构看好。
虚拟物品交易就是季尚口中一个前景看好的细分领域,8868也是该领域仅有的三家交易平台之一。据季尚介绍,虚拟物品交易在PC端已是一个发展较成熟的市场,近10家企业从事此类业务,其中5173规模最大,其次为淘宝、UU898等。
2010年,仅5173上的交易金额就达70多亿,占到当时国内网游产值25%;2011年增5173的交易额达到81亿;2012年突破82亿,占国内网游产值近20%。淘宝的虚拟物品交易额估计不低于30~40亿;UU898有10亿左右。
在移动端,虚拟物品交易平台仅有3家,分别为当乐魔游游、淘宝和8868。撇开包罗万象的淘宝不谈,魔游游与8868分别在手游的两个爆发阶段进入该领域,前者是2009年时期,后者是2012年。据季尚估计,手游交易市场将在3年后达到PC交易市场的份额,即占到手机游戏市场规模的1/5,今年的占比则不会超过5%。
与PC交易平台类似,手游交易平台也分为纯第三方的C2C模式(如5173)和与游戏厂商合作的CBC模式(如8868)。不过,移动端没有PC端的另一种模式D厂商自做交易平台(如网易藏宝阁)。
增值服务D手游交易平台利润增长点
在季尚看来,虚拟物品交易平台的收入来源绝不仅仅是交易抽成,他将8868定位于游戏电商。目前,8868并没有开始商业化,实行免费服务,目的是切入该领域进行布局和聚拢用户。此后,将逐步提供各种增值服务,比如推出客户端、交易助手、交易保险、退货保险、比价功能等。
“这些增值服务的收入可以参考淘宝,比远比单纯的交易抽成高的多。在横向发展前,第一步还是要在垂直市场做深、做透。”季尚说。
目前,8868只开通了一款手游《世界OL》的交易,聚集了约10万用户。值得一提的是,交易平台所聚拢的用户是各游戏厂商梦寐以求的优质付费用户。由于虚拟物品交易的特性,平台将得到这些用户的消费额,玩过哪些游戏等消费记录甚至手机号。当交易平台成规模后,其实也带有了手游渠道属性。
对此,季尚表示,8868的定位仍然是游戏电商,未来的目标是做一个类似淘宝的生态系统,不完全是渠道。
牌照、安全、效率D手游交易平台的门槛
据季尚透露,8868成立之初只拿了400万的天使投资,研发时间大约用了半年,团队从10多人增至现在的50多人。这个规模看起来与组建一支手游中小团队相当,但是开发门槛却不低D牌照、安全、效率直接将很多创业者挡在门外。
牌照是第一个、或许也是最大的一个门槛,哪怕资金雄厚的端游厂商也不例外。8868也曾卡在支付牌照这一关很久,直到与易宝达成战略合作后才解决。
虚拟物品交易平台作为电商的一个分支,那么交易安全和效率就是另外2个必备条件。8868的模式为CBC以及即将上线的C2C。所谓CBC,即与游戏厂商合作共建“商城”。由于交易过程通过官方认可,杜绝了买卖双方的诈骗行为,在用户层面上要比纯第三方的C2C更有保证。
在技术层面,8868的交易系统从三个方面来监控异常交易:单价异常、市场价格异常、风险控制。“我们的安全系统与易宝同时打造的,而且很多交易的关键信息,客服是看不到的,因此也杜绝了客服内外勾结的安全隐患。”季尚说。
最为季尚津津乐道的是平台交易的效率。8868的后台交易系统,在CBC模式下(无需人工操作)理论交易时间每单在10秒以内,实际交易平均每单不会超过1分钟。C2C模式由于是寄售、需要客服操作,每单实际交易时间在3~4分钟。
这一方面得益于8868的后台系统,另一方面也与手游交易的特点有关。“端游的交易一般是面对面,需要客服登录账号操作,手游一般是邮件或附件的形式,交易流程不受时间、地点、人物的限制,这是手游的特点。”季尚说。(完)
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日 17:56:38&&分类: 游戏工作室
国内虚拟游戏最大的交易平台5173近期迫于UU898、DD373等游戏交易平台的压力,对多款游戏的交易手续费免除,同时下调了部分游戏的交易手续费。5173一家独大,长期以来游戏工作室都是有苦难言,基本上10%的收入都要被5173剥夺,最近5173对多款游戏进行了免除手续费、以及多款游戏下调手续费对广大游戏工作室来说可谓是绝好的消息啊!&多款工作室热门游戏5173免手续费5173多款游戏免手续费或下调小编最近一直在做天涯明月刀,之前因为5173收手续费所以大多都在UU898出单。由于UU898不要手续费所以卖家在上面出售的游戏币价格比例也要比5173低,这样就使得很多买家都跑到UU898上去交易,造成了5173交易量下滑很大。所以在7月28日5173宣布天涯明月刀免交易手续费,之后每次出单都要2边对比比例。天涯明月刀免交易手续费完美时空的游戏也是游戏工作室比较偏爱的,5173也与7月25日对完美系列的游戏进行免除手续费的公告,做完美游戏的工作室收入也是瞬间多出了5%~10%。完美时空游戏免手续费公告另外近期热门的《幻想神域》、《魔界村》、《TERA(神谕之战)》、《疾风之刃》、《射雕Zero》、《最终幻想14》六款游戏也宣布了免手续费。
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