远古帝国下载2如何把自己做的地图道入游戏?

Pages: 2/2
主题 : 想问下如何制做这样的2.5D地图场景
级别: 侠客
可可豆: 567 CB
威望: 567 点
在线时间: 516(时)
发自: Web Page
不顶就沉下去了
级别: 实习版主
UID: 79027
发帖: 8712
可可豆: 41289 CB
威望: 41203 点
在线时间: 1503(时)
发自: Web Page
Re:想问下如何制做这样的地图场景
没用过cocos2d也不知道Tield是什么(难道是tile?)。不过关于这种判断,可以给一个思路。首先图层至少分两层,一层是地板(爱用整张图还是tile随你),地板上面一层是人物以及其它“角色”。可碰撞的物体,比如树,那也把他们作为和人物一样的角色存在,方便碰撞判定,而那些通不过又很大的地形,比如大片的水或悬崖,建议创建“隐形物体”(只带有碰撞判定,但是没有Texture,如果引擎不支持创建这样的物体,可以创建看得见的物体然后把visible设为NO)放在那个地方用来做碰撞判定。
水果公司现在已经落入基佬的手中了,乔帮主你怎么看?
级别: 侠客
可可豆: 1257 CB
威望: 1257 点
在线时间: 214(时)
发自: Web Page
2.5D不是3D场景2D人物么?
[url=/app/id?mt=8][img]
级别: 圣骑士
可可豆: 1702 CB
威望: 1682 点
在线时间: 300(时)
发自: Web Page
可以看下cocos2d学习中,有关2.5D地图是如何制作的。他仍旧是2D的,只是增加了立体感。我现在还没有怎么做这些。-----斜45度角地图证明了瓷砖地图不一定看上去是平的。如果将瓷砖设计成可以无 缝地叠加在一起,你甚至可以用正方形的瓷砖地图得到和斜45度角瓷砖地图一 样的效果。由于这个原因,Tiled支持使用多层瓷砖以生成令人信服的3D视图, 如图10-3所示。多层瓷砖或者瓷砖的叠加也可用于斜45度角地图中,就像很多 Farmville迷的视频展示的那样。有几个Farmville玩家只用了游戏中的玉米地 就建造出了房子甚至高楼大厦。他们的秘诀是使用了斜45度角瓷砖地图中的视 觉错觉。
图片:屏幕快照
上午6.43.05.png
My Twitter:@ChinaBing一个游走移动的屌丝男
级别: 精灵王
UID: 54883
可可豆: 354 CB
威望: 2419 点
在线时间: 2483(时)
发自: Web Page
努力ing~!
级别: 新手上路
UID: 112848
可可豆: 68 CB
威望: 58 点
在线时间: 307(时)
发自: Web Page
个人感觉45度还是做不了那样的效果,考虑用u3d设置视角为斜45
级别: 新手上路
可可豆: 14 CB
威望: 14 点
在线时间: 2(时)
发自: Web Page
帮顶,似乎会回答问题的比较少
级别: 新手上路
可可豆: 313 CB
威望: 313 点
在线时间: 85(时)
发自: Web Page
推荐看下cocos2d cookbook……里面有比较详细的教程和例子。
Pages: 2/2
关注本帖(如果有新回复会站内信通知您)
发帖、回帖都会得到可观的积分奖励。
按"Ctrl+Enter"直接提交
关注CocoaChina
关注微信 每日推荐
扫一扫 关注CVP公众号
扫一扫 浏览移动版最近在学习远古帝国2的地图制作,但发现地图制作后不懂导入压缩包,即使导入后也不能使用,求高手指导!!_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
最近在学习远古帝国2的地图制作,但发现地图制作后不懂导入压缩包,即使导入后也不能使用,求高手指导!!
加载地图在你放的文件夹里找,能自制地图?不是的话解压放到你的内存里。有俄版的拓展版是aem格式的吗
采纳率:53%
制作了地图后可以把文件找到并放入远古帝国2的地图文件夹里面。
我用的是N81,找不到游戏的地图包
为您推荐:
其他类似问题
远古帝国2的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包

我要回帖

更多关于 远古帝国下载 的文章

 

随机推荐