cf对ak时如果别人的左右cf修改走动速度怎么办

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CF手游AK47使用解析 我要成为别人家的AK
  在中AK47可以说是游戏中最为经典的游戏了,在对战中一个手拿AK47的战士往往能够在战场中无尽杀戮,为何别人家的AK47就那么厉害呢?看完切游小编下面的介绍你也能够成为别人家的AK47。
  Part1:打法与意识
  我们在射击时应注意AK开枪的后坐力产生的颤动,最好等准星恢复后再开下一枪。当我们熟悉了准星恢复的节奏后,就可以连续不断的进行有规律的单发点射训练。这就需要我们耗费时间、功夫去好好练习这个单发节奏。
  可以这么说,AK47是竞技中最能掌控全场的武器,不论近战远射的出色表现,使这把武器成为竞技爱好者的必修枪械,必须对之做到熟练掌握。AK47拥有冲锋型步枪里最强大的火力,其基本伤害力,击中要害的话是一枪毙命,属于可打穿墙壁的枪械。与此同时,AK47拥有最佳的射击感,远距离情况下,AK的头三发点射是最精确的,另外在近距离的压枪扫射范围也很集中。
  Part2:枪械练习
  用大量时间熟悉AK47枪,将点射、扫射的近、中、远距离的子弹弹道意识锻炼到最高是我们的必修课。AK47点射分为单点射、双点射、三点射,不同的射击习惯以及操控模式,有不同的定位以及技巧。
  (1)单点射:顾名思义一枪一枪的点,这种点射基本用于远程对枪,枪法很牛的玩家使用。
  (2)双点射:AK47点射的进阶枪法,AK47基本上前2发子弹弹道的相差是可以忽略的,精准度极高杀伤力极大。优缺点与AK47点射的枪法差不多,这里就不多说了。
  (3)三连射:AK47说的最多的是枪法,讨论的最对的就是节奏了。话说AK47打得就是种感觉,亲身体会绝对不假,的确有这种感觉。这种感觉下杀敌不需要超过三颗子弹,这就是所谓的三连射。
  Part3:身法配合
  左右移动身法配合枪法准心,做到自身无伤杀敌是很简单的,基本一套动作下来就可以解决敌人。这套动作在通常练习的时候开火之后三发,停顿下等后坐力过去了在开枪三连射。这样做的优点是能完美达到杀敌的效果,不失去精准度与杀伤力。
  当然缺点也很明显,就是在没有杀死敌人的情况下,再连一个三连射的话中间有个很长的时间空缺点,那是你最脆弱的时候。这个时候我们可以通过来回躲避,以及迅速找到掩护位置就是最需要做的事情,从而保住自己的人头。
  从速度上来说,手游和端游版本的AK47的切换十分迅速,换弹速度也是大致相当。值得注意的是,手游中一次换弹而二次换弹的速度一样,都是那么迅速。在射速方面,AK47还是秉承了穿透端游AK47的射速,移动上则更加轻巧。
  以上就是切游小编关于CF手游普通AK47的使用介绍了,希望能够帮助大家使用好这个打击感超强的武器。> 穿越火线AK指导帖 教你如何正确使用AK
穿越火线AK指导帖 教你如何正确使用AK
首先请看截图:
问:AK是不是对鼠标的要求比较高呀?我现在用的杂牌鼠,连点起来老是稳不住准星,是节奏感掌握不好吗?
答:AK仅仅是我个人认为,节奏感很重要,不过我建议你换个鼠标,一个IE3.0FK,170左右.
问:节奏是怎么样的,可以简单说下吗?
答:节奏是凭借自己的感觉去摸索,我只能告诉你一个大概,点的时候你刚开始练建议0.4~0.5秒一发,慢慢加快速度就好了,过一段时间你就会发现AK其实也就这样.
问:曾经,我玩AK也是不差,可不知道一段时间不玩,又回到菜鸟了。
答:如果你一个月不碰CF,再去玩的话肯定需要一个适应的过程,很短的.
问:新手刚开始接触ak应该怎么去练?
答:去打运输船,适应点扫,之后开始练习属于自己的感觉枪法.
问:总感觉步伐和点射配合不起来要怎么练还有就是拉枪怎么练?
答:说实话,等你枪法差不多了,你也就自动学会拉枪了,我建议a按一下d按一下,何须步伐?
问:ak玩得勉强,一p5,但是ak后座力太大了,太难掌握了,不知怎么办?
答:AK确实后坐力大,但是你不能否认他的威力,你如果掌握AK后坐力,你可以先试试扫,能压枪了就说明你初步掌握了AK,这一步很好学的,AK点刚学我建议你的点射速度稍微慢一些.
问:木有事,偶想请教一下AK怎么练?
答:AK,就是点拉泼扫结合起来,先掌握弹道控制住后坐力,开始练习点就可以了.
问:想学好AK,我用AK只是突突的扫,远了才点射,感觉枪老不稳了,老用不好.
答:你还没有基本掌握AK,任何枪械都需要去练习,去熟习这把枪,先把AK的后座掌握后,在去尝试点,你扫的时候看弹道胜过看准星,好多人跟你一样的问题,我建议是去打运输船先掌握这把枪,很快就能掌握的.
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CF AK教程之二:速点以及移动速点的练习与应用
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CF AK教程之二:速点以及移动速点的练习与应用
一、速点的原理
速点的原理是AK的第一发子弹回复速度特别快,也就几毫秒的时间,也算是个BUG,第二发就不行了,利用这个特点如果你有节奏的连续按动鼠标,就能让子弹无后坐力,全在一个弹孔上。但有个上限就是8发,能明显的看出子弹在第八发扩得特别大。
二、速点的练习方法
虽然速点需求节奏,可是也不是非得需求子弹间隔时间必定相同,只需有一条,千万不能打出连发。操练办法是,首要采办4000GP的斯沃特喷图,然后随意找个房间,最佳是应战伟人废墟,由于一边练枪还能白银箱子里的亮光护目镜。然后喷上图,对着人物头部站着不动一发一发的点。开端就站着不动,一两秒一发的点,每点8发移动一下,按A或许D 等滑步完毕停稳,再对准头部点8发,不断重复,关键是不能打出连发。
等这个熟练了,就加速节奏 每0.5秒一发对准头部点8发,然后移动一小步 停稳 对准头部再点 8发。
若是这个也搞定了,就再加速节奏 每0.3秒一发,直到0.2秒一发的时分,就算合格了。&
三、移动速点的原理
若是你的速点八发现已练熟了能到达0.2秒距离而且99%不会打出连发来,然后就可以进行移动速点的训练了。&
移动速点的原理是,速点8发内一旦点出榜首发,然后按恣意方向键一下立刻松开,再按一下立刻松开,再按一下立刻松开。。。。。这个进程不会影响准星和弹道的。也就是说你使用这个原理就能实如今移动中完结速点。要害点是一定要先开枪再移动,绝不能先动了,一旦动了,速点就失利了。若是能练会了这个,你现已能算得上是个杀人机器了。由于速点8发只需要一秒多时刻,而移动中发射,敌人想反击十分难。
四、移动速点的训练
移动速点的练习尽量选在挑战巨人房间里,我以前是在TD里练的,结果总是不肃静,所以推荐去挑战房边刷白银箱子出护目镜,边练移动点射,还有经验拿。
进挑战巨人房间后先去二层喷个斯沃特图,然后对着头部速点第一枪,然后左 左 右 右 的移动,按的时间千万别长,一旦按长了就会让准星扩大,速点就失败了。
五、移动速点的实战应用
移动速点除了防止敌人反击的好处外,还能起到追踪的作用,掌握了节奏可以加快按方向的节奏,一旦按快了就能接近正常移动速度,敌人看到你是正常移动的。AK单点选手打移动或者又蹲又起又蹦又跳的敌人时总会感觉有些头疼,这时如果能用移动速点追踪敌人的移动方向,就会给爆头瞄准带来很大的方便,这相当于远距离爆头扫射。
一旦移动速点8发完毕之后,如果敌人还没死,你有3个选择:
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一、速点的原理速点的原理是AK的第一发子弹回复速度特别快,也就几毫秒的时间,也算是个BUG,第二发就不行了,利用这个特点如果你有节奏的连续按动鼠标,就能让子弹无后坐力,全在一个弹孔上。但有个上限就是8发,能明显的看出子弹在第八发扩得特别大。二、速点的练习方法虽说速点需要节奏,但是也不是非得要求子弹间隔时间一定一样,只要有一条,千万不能打出连发。练习方法是,首先购买4000GP的斯沃特喷图,然后随便找个房间,最好是挑战巨人废墟,因为一边练枪一边还能刷白银箱里的闪光护镜。然后喷上图,对着人物头部站着不动一发一发的点。开始就站着不动,1-2秒点一发,每点8发移动一下,按A或者D等滑步结束停稳,再对准头部点8发,不断重复,关键是不能打出连发。等这个熟练了,就加快节奏每0.5秒一发对准头部点发,然后移动一小步停稳,对准头部再点8发。如果这个也搞定了,就再加快节奏每0.3秒一发,直到0.2秒一发的时候,就算合格了。三、移动速点的原理如果你的速点8发已经练熟了能达到0.2秒间隔并且99%不会打出连发来,然后就可以进行移动速点的训练了。 移动速点的原理是速点8发内一旦点出第一发,然后按任意方向键一下马上松开,再按一下马上松开,再按一下马上松开......这个过程不会影响准星和弹道的。也就是说你利用这个原理就能实现在移动中完成速点。关键点是一定要先开枪再移动,绝不能先动了,一旦动了,速点就失败了。如果能练会了这个,你已经能算得上是个杀人机器了。因为速点8发只需要一秒多时间,而移动中发射,敌人想反击非常难。四、移动速点的训练移动速点的练习尽量选在挑战巨人城废墟的房间里,我以前是在TD里练的,结果总是不肃静,所以推荐去挑战房边刷白银箱子出护目镜,边练移动点射,还有经验拿。进房间后先去二层喷个斯沃特图,然后对着头部速点第一枪,后左-左-右-右的移动,按的时间千万别长,一旦按长了就会让准星扩大,速点就失败了。五、移动速点的实战应用移动速点除了防止敌人反击的好处外,还能起到追踪的作用,掌握了节奏可以加快按方向的节奏,一旦按快了就能接近正常移动速度,敌人看到你是正常移动的。AK单点选手打移动或者又蹲又起又蹦又跳的敌人时总会感觉有些头疼,这时如果能用移动速点追踪敌人的移动方向,就会给爆头瞄准带来很大的方便,这相当于远距离爆头扫射。一旦移动速点8发完毕之后,如果敌人还没死,你有3个选择:1. 立即蹲下速点。2. 顺势下压枪开始短时扫射,并接爆头扫射。3. 移动一步停稳,开始下一阶段的移动速点。我现在教的都是枪法,这些枪法并不是说你会了移动速点就一定能打死人,也不是说你不会就杀不死人。中间有个最关键的东西,就是预瞄和首发子弹。预瞄点没什么好说的,就是爆头线,一旦出现敌人,你如果单点就没有别的选择必须快速把枪口瞄准敌人再开枪。但是如果使用移动速点,就没必要先瞄准再开枪,可以先开枪再瞄准,这个时间差就是高手与中手的差别。先开枪也不是胡乱点的,只是说没必要仔细瞄准,可以利用自己的第一反应一瞬间把准星拖到与敌人差不多的位置,这个过程要快,同时配合闪停滑步结束,这时就可以开速点的第一枪了,开枪后如果没打中,就根据敌人身后的弹痕追着敌人的头进行移动速点。虽然这个步骤很多,但是真正用起来时间不会超过0.5秒,因为滑步结束也就这个时间。六、移动速点的演变活用移动速点既可以用来进攻又能用来防守。闪身出掩体如果对方掩体没人,或者敌人过多,可以利用移动速点再回掩体,这个过程既能杀死人,又能保证自己的安全。再就是蹲位移动速点,这个适合远距离,我的帖子里说过蹲位能提高精准度,但会失去机动性,这只是给新手看的,到中手水平,能用移动速点后,可以进行蹲位移动速点,精准度很高,敌人也更加难打你。跟站立移动速点一样,都是先蹲下开第一枪然后移动步伐,但是不一样的地方是,这里按方向键不用松手也就是说蹲位速点,开第一枪后你方向键可以按着不放,这个适合中远距离因为这个移动速度比站位移动速度要慢。好了,关于速点和移动速点的全部技术就是这些了。希望这个帖子让更多的因为技术含量高而放弃AK的同学能重新拿起来我最钟爱的AK。
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