万王3的职业很多吗?听被朋友说坏话职业非常多,不知道玩过的人...

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终极技能解封《万王3》九大职业面面观
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  《万王之王3》首部资料片《寻找七龙珠》正在火爆公测中!新资料片推出了龙珠许愿、智能龙宠宝宝、拟真结婚系统等众多丰富有趣的元素,深受新老玩家的喜爱。而对于众多万王迷来说110级九大一转职业终极技能的解封则是一道期待已久的大餐,而终极技能必然会成为刷怪PK乃至左右团战战局的重要因素!
  狂战士
  为了战斗,狂战士舍弃了一切防御技能,强大的攻击力和攻击技能让他们勇敢地冲在战场的第一线。狂战士终极技能“血魂杀”通过牺牲自身血量直接对敌人造成无视防御的打击,让他本身就具有的超强爆发能力得到更大的加强,成为团战中极为可怕的角色!
  相比于极为擅长近战的狂战士来说,游侠更加偏重远程攻击,再加上一些医疗技能的辅助,游侠成为众多玩家所青睐的角色。游侠终极技能“英雄气概”会在短时间内提高自己的物理攻击力,无论对于弓箭系还是剑系游侠来说都能加强团战时的输出,使得游侠成为PK中非常重要的一员。
  骑士是忠诚的象征,他们早已精通强力的近身肉搏术,又学会了如何驾驭战马,使得他们成为战场上无可争议的主力军。骑士在拥有战士基础的情况下,通过坐骑将速度发挥到了极致。骑士终极技能“斗气冲锋”会有按照冲锋距离给予对方一定的伤害,同时有一定几率无视对方防御,这样对于骑士来说在团战时更需要与对方拉开距离灵活跑位,配合其他技能发挥骑士最大的威力。
  魔剑士
  魔剑士拥有法师的灵感和智慧,他们将魔法运用在了剑术之上,使得融入魔法之后的剑术异常强大。魔剑士终极技能“无刃剑舞”会降低其所有主动技能的施法间隔时间,从而让其技能释放频率加快,在同一段CD时间内能给对手造成更大的伤害,这样一来在一定程度上弥补其攻击距离不足的缺点,使他的价值在团战中中能得到更好的体现。
  咒术师
  咒术师早已熟悉了最基本的法师技能,从而专心开始研习威力强大的咒语之术,咒术极为黑暗,在吞噬其他物质的同时也能产生巨大的破坏力。咒术师终极技能“最深恐惧”会在一定程度上使敌方产生混乱,不但不能攻击还会进入不受控制的乱走状态,这是PK时极为强力的技能,团战时如果己方参与战斗的咒术师数量够多,就能通过此技能在短时间内极大削弱对方攻击能力,从而给我方站位攻击赢得时间。
  巫术师
  巫术师是至强破坏魔法的追求者,他们极为熟练地掌握着自然元素之力并转为己用,这使得他们成为强大的破坏性魔法师。巫术师终极技能“元素裂爆”会发动强力的魔法给敌人造成巨大伤害,并且随着其元素球的不同还会产生不同的效果,这使得巫术师对于召唤元素的选择变得更加重要,专修不同元素也会产生不同的效果。
  贤者对各种古老典籍付出心血努力研究的牧师们最后成为了博通古今的伟大学者。贤者的终极技能是“圣灵加护”,这个技能会驱除对象身上一切的负面魔法效果,这样使得贤者在战场上的作用超过以前,成为团战中绝对不可或缺的一员。
  神官对于世人痛苦的关心程度远超过对神的依赖的牧师们,最后总会走上参与政治的路。他们借着介入俗世政治的运作,来实现对于无辜百姓的怜悯,神官们通常在各个国王的身边担任辅佐的角色,负责守护国家的安全,也由于这样,所以有些神官也必须负起战斗的责任。神官的终极技能“圣灵领域”能有效地减少自己受到的魔法伤害,使得他在PK中成为法师的一大克星。
  将建设与破坏的能力集于一身,并使他们都能充分的发挥。一个高等级的祭司除了有超乎一般牧师的医疗能力外,同时还能使用一些神圣的破邪法术。祭司的终极技能“天使之翼”可以瞬间复活目标并恢复一定的生命值和魔法值,使得祭司成为战场上需要绝对保护的对象,也使得他在团战中最为重要的角色。
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《万王之王3》截图首度曝光 制作人专访
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  问起最早的网络游戏有那些,绝对少不了《万王之王》此款游戏。《万王之王》最早源自1996年时的 MUD(为Multi-User Dungeon、Multi-User Dimension 或 Multiple User Dialogue 的缩写),MUD更是我们大家现在所玩的网络游戏最早的原形;MUD版的《万王之王》在雷爵网络现任《万王之王3》制作人 Ruby 及妻子Onyx的努力之下,于1999年时成功将文字表现的 MUD转型为图形表现的线上游戏。  《万王之王》现在在许多新一辈的年轻玩家耳中,或许是个曾未听说过的游戏,更别提这些年轻玩家是否听过MUD了。《万王之王》曾在国内网络游戏市场造成冲击般的效应,也是台湾最早开始自行研发的线上游戏之一;笔者依稀记得,那时在台湾的网吧,大家都在流行玩《石器时代》、《网络创世纪》及《星际争霸》,《万王之王》那时还刚起步不久,但借着国人自制研发的亲和力,在许多老玩家心目中留下了难忘美妙回忆。《万王之王》一代的游戏画面  《万王之王》以及《万王之王2》虽然现今已经停止营运,但MUD版的《万王之王》现在还是有数百名玩家在网络上玩着,由此可见 MUD《万王之王》的魅力并非漂亮的游戏画面就可以取代。最早之前的MUD  此次笔者独家专访到现任《万王之王3》制作人陈光明先生(以下简称 Ruby),虽然二代他并未参与,但他对《万王之王》的热爱将在《万王之王3》继续延续下去。  Q:继前代《万王之王2》之后,你们在研发三代上有参考了那些游戏作品呢?玩家曾反应人物模块有些许的《天堂2》影子在。  Ruby:这要归功于美术团队,他们参考了许多不错的游戏,并加以改良并注入这款游戏之中。此款游戏我们在设计上参考的游戏数量其实非常多,例如物品分阶系统就很像《暗黑破坏神2》,这是经典中的经典。  此外我们也对《魔兽世界》有参考了一些地方,我们希望能吸收各家游戏的优点,并改善缺点,使游戏变得更好,在现在的时代,游戏要创新已变得相当艰难,今天我们希望给玩家玩得快乐,而不想为了大胆创新而破坏了玩家已经习惯的许多良好游戏设计。(此段意指小地图、自动寻径等之类良好设计。)  Q:《万王之王》最早之前时,玩家最喜欢的语音施法念咒系统,是否会出现在三代之中呢?  Ruby:《万王之王3》当然会保留这个优点,不喜欢语音施法的玩家可以关闭它。  Q:《万王之王3》的语音施法是请谁来配音呢?最近玩家反应不太喜欢听到大陆人配音,因为他们会觉得腔调怪怪的。  Ruby:说出来你会感到意外,《万王之王3》的语音全部都是一代原汁原味移植过来的,因为我们在一代时就将许多的技能招式语音录制完成了,所以老玩家可以重新听到这些令人熟悉的语音。  Q:《万王之王3》此次将会有几转呢?共会有几种职业呢?  Ruby:这次我们只推出到二转,一共三个职业、两道转职、二十七种职业,刚好是3 x 3 x3 = 27 的结果。这三个职业分别为战士、法师、牧师,二转之后再上去就是神阶的程度了。技能树  Q:《万王之王3》的职业特色为何呢?可否为玩家们介绍一下?  Ruby:在《万王之王3》的世界里,虽然基本职业只有战士、法师、牧师三种,然而搭配上一转以及二转的多元性变化之后,玩家可以选择的职业走向多达二十七种。  其中战士系的未来,在一转的阶段可以选择当个专业攻击手的「狂战士」,或者可以选择可攻可守的「游侠」,亦或可以选择精通于远距攻击之「骑士」。而这三种分歧在日后二转之时,更是有着全然不同的三条道路可以选择。  同样,法师则是不再只是专注于魔法攻击。不但可以在一转的时候选择亦法亦战的「魔剑士」,也能选择让自己可攻击又可治疗的「咒术师」。当然,玩家若要全力全力投入在魔法的研究之中,则可以走向「巫术士」之路。  而牧师则是不再是个只能辅助治疗的职业。在一转当中,玩家可以选择当个宛如武僧般的「神官」,亦可当个可辅可攻的祭司,也能专注投入在补助治疗之上,当个全职的「贤者」。  三大基础职业如何成长,在一转之后差异愈渐明显。所幸在游戏当中玩家可以直接预览未来所会接触到的技能,玩家若对其转职有兴趣的话,不妨可以事前研究转职后的技能说明。法师  Q:《万王之王3》此次为何于中国、日本先行曝光?是打算先于海外市场先上吗?  Ruby:其实我们对在这两块市场先行曝光的用意在于先测试水温、调查反应,大约是在今年 2008 年 2 月于中国曝光之后,得知了我们开发最大的问题在于「开发期中没有玩家」。实际上我们还是会在台湾先推出,请玩家别担心,这一切都是在测试市场及玩家意见与建议的。我们不怕玩家批评与指教,我们只怕玩家对我们不抱任何期望,这样我们连改善的机会都没有,谈何要做出玩家会玩得开心的游戏呢?  Q:《万王之王3》目前的收费方式是?若是商城模式又会有怎样的道具贩卖?  Ruby:此游戏为免费模式,我们采取贩卖商城道具为主,这些道具初期大多为消耗型道具,随后陆续会再添加更多道具。  Q:《万王之王3》主要的游戏特色有那些呢?是否可以介绍一下?  Ruby:大致上有“转职系统”、“便捷任务系统”、“休闲娱乐系统”以及“领域之力系统”。  以便捷任务系统来说,我们采用了受玩家喜爱的“自动寻径”系统,外加上我们将任务主线、支线作了相当完整的规划,完成主线任务可以获得相当丰沃的奖励,也会因为这主线任务的需求,玩家会进而需要加入一个家族,甚至是一个军团、国家。  休闲娱乐系统则比较倾向小品游戏,例如“跳舞”,玩家可以在史坎布雷城舞池区购买舞票后,便可以在城中大显身手,玩法相当类似现今当红的跳舞线上游戏,完成跳舞游戏后还能获得高额的经验值奖励。除此之外,我们还加入了“钓鱼”、“赛跑竞赛”、“打地鼠”、“寻宝”等休闲游戏。森林狩猎场  领域之力系统比较倾向于游戏深度面,这也就是我们俗称的“七界”。  自从诸神张开强大的领域之力将世界分隔为七个界域之后,所有在界域内的生命都必须拥有领域之力才能够维持生命。也就是说,领域之力是将生物的肉体与魂魄连结的重要关键,一但失去领域之力即代表死亡。但只要注入领域之力,就能重新使肉体与魂魄连结而复活。  一开始,人们体内的领域之力是混沌无序的,直到人们从七位诸神中选择一位作为自己的守护神之后,k便会以其独特的方式引导其追随者体内领域之力的流动,使追随者改变体质,甚至能够死而复活。  由于七位神o的属性相异,领域之力也分为七种,当拥有特定领域之力的人类彼此靠近时,就会引发领域之力的共振,大幅提升人类的战斗能力。  Q:请问《万王之王3》的硬件配备需求怎样呢?  Ruby:以下是《万王之王3》官方版的硬件配备需求。  建议配备  CPU:P4 2GHz  内存:1GB  操作系统:XP/Vista  音效:支持DirectX 9.0c或兼容之声卡  显卡:支持DirectX 9.0c或兼容之显示卡,如GeForce 6系列。  硬盘空间:2GB  分辨率:以上  最小配备  CPU:P4 1.2GHz  内存:512mb  操作系统:XP/Vista  音效:支持DirectX 9.0c或兼容之声卡  显卡:支持DirectX 9.0c或兼容之显示卡,如GeForce FX 5系列。  硬盘空间:2GB  分辨率:以上  Q:《万王之王3》最快何时可以让玩家玩到呢?  Ruby:我们对此次的游戏要求相当严格,不做到玩家尽可能满意的程度,绝对不轻易推出。目前暂定于年底进行封测,但仍要视研发进度与玩家内测反应而定。  注:未完,敬请关注第二部份的制作人专访
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万王之王3法师技能加点以及转什么职业好?
非RMB~~如题!法师技能怎么加?转什么职业刷怪练级快一点?不要复制哦^_^最好能讲得详细点,有图介绍更好!
提问者采纳
玩RMB话 转魔剑 有足够RMB话
攻击是相当的惊人咒术师:能招唤一个BB一起作战,拥有强大的控制力,PK型职业巫术师:大多数人的选择,攻击蛮高,传统型的打手,不需要什么RMB的支持
提问者评价
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呵呵,LS的贴子是FZ的吧,不过说法是正确的...前期1-49主要注重练级,所以中路10 10 10,右10 ,重力9(或左5 4),这样加点练级最为效率~另外,前期25就出群攻,任务挂机主要靠群攻~
到了50后就应该侧重PK了,只要玩过KOK3的都知道,这游戏升级任务到最后就是为了PK,打群架,所以中路5 5 1,右10 10 10,重力8(或左5 3)。加1点群是因为到了后期有1段时间是不会出群攻,不加任务和挂机都非常被动~右路是公认的PK必加技能~
出新的群攻,这时候就舍弃之前的中路,所以右路10
10,重力10 ,左5 4
(或右 10 10 10,左7 6 6 )
纯属个人看法~这游戏玩着很累的,任务1大堆,如果时间不是很充足最好别玩..不然会很郁闷的...
不是RMB的话,建议独行侠式加点。法师1转前加中路群攻,和右路的加法伤的技能。因为这样练级快,组队不是每时每刻都组的到做同一任务的。所以1转前的群攻技能很重要。让你能快速打怪快速1转~~转职前还有1次(切忌送你的洗50J以下药水是未转职用的@我是这么用的,反正交了任务就转职了,所以先没转洗的@)洗点的机会,要把握住。不然要花RMB了,建议巫术师玩着不累,加点明确,比较好操作。左路的技能大火球和陨石术都很犀利,瞬发陨石技能是最强的。中路加到群攻即可。右路就算了吧CD长了些。1转前的技能点看你自己爱好了如果喜欢PK的,那法师右路的电机定身的技能是要加的。中路建议不加,因为前面说到加巫术师中路的群攻技能,所以没必要浪费点,非RMB的技能点很珍贵的。如果是喜欢好死不如赖活着着的,那1转法师技能就加左路的,法防,一直加到格挡10J=格挡值+1000。右路加个法伤即可,这样攻防都高,格挡也高。超级独行侠。魔剑要RMB因为涉及到物理攻击和魔法攻击2种攻击,你加点加的不如意就想洗,一洗就要RMB咒术师虽然有个宝宝,但只要快速打死主人,貌似宝宝再厉害也没用。技能也很多有用,但感觉有点杂,不好下手。以上是我个人的建议,仅供参考,如有高手请不吝赐教。
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出门在外也不愁剑侠情缘3想了解下_百度知道
剑侠情缘3想了解下
1.剑侠情缘三这个游戏以前没玩过,好玩么?我以前玩过魔兽世界,不知道和魔兽比怎样?2.这个游戏是不是和魔兽一样也是需要点卡么?如果需要的话,那这有没有那种免费区?3.这里面有哪几种职业?要是玩的话能不能麻烦具体介绍下各个职业的特性和加点,新手玩的话哪种职业比较好(上手比较容易,可操作性比较好)?
提问者采纳
1、各有各的特色,我是喜欢剑3的,画面美的让你惊叹,看着枫叶一片片从你头顶的大树上落下,听着小溪叮咚的流水,……,我真的爱上这个世界了。对于WOW人物(动物)造型,我实在是不喜欢。和WOW一样满级才是游戏的开始2、剑网3是天卡,连续计费2元/天,不连续扣费30元/12天。3、——职业——1、万花:能打能加血,能解BOSS的各种BUFF,玩的人最少,PK操作难度高2、7秀:打时不能加血,加血时不能打,副本最受欢迎的专业奶妈,因为是女性门派,人妖很多,PK难度也很高,是野外被偷袭的目标和战场的首杀目标3、天策:血厚攻高,外功攻击,在马上可以战斗的职业,副本中的MT,玩的人也多。4、和尚:血厚攻击一般,内功攻击,副本中的2T,可以群拉怪,副本中可以原地复活,还有万恶的抓*奶手,是和尚的特点,玩的人比较少。5、纯阳:气纯可远程输出,是副本的DPS,换成剑纯可当T,剑纯PK很牛,玩气纯的人比较多。新手推荐:DPS——紫霞纯阳(气纯);MT——天策;奶妈——七秀
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好玩,和魔兽没的比,两种风格,各有各的好要点卡,免费区没见过,练个道士吧,好看也比较简单
1,跟WOW一样,但也有自己的特色,当然WOW比他好玩。2,需要点卡,一个月60元,没有免费区。3,玩纯阳,天策也行,这游戏有类似WOW的天赋的东西,叫修为只有在离线的时候才有涨。
这是和WOW差不多不过是武侠类的游戏的 还是不错的游戏
这是月卡 天卡收费 没有免费区
一共有五个职业 万花
少林 建议玩的话 现在不要玩天策
这个职业不好了.如果新收
玩纯阳或少林.
1.操作和设置很多都是仿魔兽的,轻功算是一个突破,画面确实不错,感觉比魔兽看著舒服,效果全开的话确实漂亮的说,国内应该算第一了2.目前是点卡包月制 2元/天,没有免费区,免费就意味著LJ3.目前开了天策、纯阳、万花、七秀、少林(后续还会增加)五大派,喜欢哪个选哪个吧,自己喜欢的职业玩了才有动力啊…具体特点见4楼,呵呵,个人感觉值得体验一下,那些说不好的都是没有真正在玩的,试问你们做任务的时候内容都有看吗?而且后续还在开发,期待更多新的内容延续,总的来说是一款不错的游戏
1、不能说比的过WOW 但是不能说多差多差
这个话我不敢说的太招摇怕喷子个人觉得再WOW没开巫妖王之前剑三还是一款值得一玩的游戏有轻功你可以不怕摔死不想WOW那么杯具 一跳就死
还有修为系统 这个系统很有争议 个人觉得这个系统还是不错的2、这个有月卡和天卡两种模式 月卡是50元25天
天卡是30元12天 从早上7点到第二天早上7点 金山不定时开新区 新区是免费一个月3游戏里目前是有5个门派 天策 少林 七秀 纯阳 万花天策是外防T
少林是内防T七秀是主奶
万花属于副奶 或者直接输出纯阳是DPS 新手推荐 T:天策 奶:七秀 DPS:纯阳如果对自己很有信心那就是T:和尚
奶+DPS:万花和尚和万花还有七秀是每个服务器玩的都很少的职业但是说到PK 大部分比较牛的还是和尚和万花 但是这两个职业相当考验操作如果对自己操作没信心那还是玩上面的三个职业吧
公测电信区和公测网通区是免费一般爆满,人比怪多。上手容易,而且可操作性又强的职业……(有这么强悍的东西么)少林吧,满级之后装备一上来就成神了。
一,玩过WOW的人,将剑3改成WOW的快捷键和操作。半小时上手,武侠风格。二,需要点卡,有包月和包天2种卡。有免费区,你玩体验区就可以了,当然资料不存档的。三,剑3没有强硬性的职业,如果你装备够好,经脉够多,任何职业都能当坦克,当然是普通英雄本的。坦克职业:天策~少林DPS职业:天策~少林~气纯~万花治疗职业:万花~七秀1职业有2种心法,你是玩过WOW的,自己上网站看有哪个职业合你心水吧。第一批60级WOW玩家留
剑侠情缘3和魔兽世界一样是收费游戏,不过和WOW比起来J3是更加东方的游戏,画面没的说,绝对顶,我是在网通叶芷青区的,有空来玩玩,里面有5大职业:
天策 近战攻击/防御 (武器战/防战)可以骑马战斗 马上多为控制技能 马下多为伤害技能马上技能可以打一群怪 伤害高但是耗蓝多某些技能有特定限制 比如第一个技能致残 第二个技能只能致残之后使用七秀 远程直接伤害/治疗 (奥法/奶德)只限女性角色 多数技能需要“剑舞”状态剑舞是一个没有冷却可以瞬发的技能 但是使用的瞬间只能原地不动 原地不动持续的时间越长 附加效果越高 治疗技能分为引导治疗 持续治疗和顺发治疗 没有读条治疗 攻击内功下没有治疗技能 治疗内功下只有一个低伤害攻击技能纯阳 近战攻击/远程直接伤害 (没潜行的盗贼/冰法)有门派轻功 比别的门派跳得更高 副本很占优势 门派特点是气场 在地上插剑 剑气范围内 敌人减益 自身增益某些技能需要在有“气”的时候才能用 很多技能可以蓄气 也就是“攒豆” 气越多技能越强 最多可以攒5颗气气纯阳dps非常的猛 炮台型职业 血少攻高 控制技能非常多 定住之后有稳定的高爆发 pk操作相当繁琐剑纯阳的dps不是很猛 但是pk相当猛 操作简单万花 远程持续伤害/治疗 (术士/牧师)伤害内功下可以治疗 治疗分为持续治疗+读条治疗 伤害为持续伤害 有一个技能可以是目标身上持续伤害瞬间爆发少林 近战直接伤害/防御 (不能召唤bb的死骑/防骑)我没玩过这个门派 而且这个玩少林的太少 不太了解 只知道抗怪没有天策好 天策的自保技能多还是那句话,没有最牛B的职业,只有最牛A 的玩家,要想升级快就玩天策或少林,这两个职业到后期是FB主抗的,PK不在话下。剩下的七秀和万花则是辅助治疗的奶妈,不适合PK纯阳就是个中性职业,不过练的好的话也是FB和PK都牛B的职业
1,你以前玩过魔兽世界的话,你会发现这游戏有很多地方和魔兽世界一样(中国版魔兽),可玩性中等,不如魔兽世界好玩;2,这游戏需要充月卡或是天卡,月卡50元包月,天卡一天3元钱(当天不登陆就不计费,但哪怕你登陆一秒也扣3块钱);没有免费区,封测的时候听策划明确说过不会开免费区,不过听说盛大可能要和金山联合运营,到时候就不一定了;3,职业有纯阳(法师),少林(只有男号可以练,定位:坦克),天策(坦克兼DPS,你可以看作是加强版的狂战士),万花(治疗,也有和AM差不多的DPS技能),七秀(只有女号才能练,奶妈职业,打架还行);新手玩天策(俗名叫城管-。-),升级挺快,可以骑马打,可以群怪(AOE),容错性高。以上。。P.S 机器配置也是个问题,希望你用的是N卡,并且配置还不错,否则,还是别玩了,伤机器的。
1.好玩?你喜欢武侠就喜欢玩。借鉴魔兽的中国元素武侠游戏2.月卡,60块30天,也就是1天2块,暂时没免费区,以后也不会有3.武侠!是门派,暂时5种门派(出生后都是平等的人,后期自己决定门派去向)4.剑侠玩的是什么?
---剑 侠 情 缘
机器够好效果全开,那不是一般的华丽!
因为副本里有个BOSS放技能的话,
一般的机器直接卡掉线... ...不过 确实非常的很华丽
很美至于职业
满级后 很难被解释的一个职业
很容易解释别人的职业... ...
本人小七秀
一直纠结在和尚这里
操作一般的都不太好打
要是牛X的 秃驴的话........
九死一生啊- -!练和尚吧
而且 WOW在中国开不久
这是国情那个头头脑脑的
一天天闲的蛋疼,
而且 九成貌似也不会让网易好了的 - -!
你玩过魔兽
上手很容易
套路跟魔兽都差不多副本
战场 然后野外杀人 - -!
一定要练和尚
别到时候说我没告诉你 - -收费的上面说的很清楚顺道
有谁能清楚的告诉我
七秀怎么解释和尚的
可以恢复下我的问题
嘿嘿!! O(∩_∩)O~50啊~~~~
剑3 是中国版的魔兽用点卡,有两种收费方式 。一是按月算,一是按天算。
一个号进一个区服会有一定的时间不收费的。至于门派情况,你看看写出答案的朋友:哀牢冬
的,他说得比较详细了
1.剑侠三是国产武侠游戏,在里面演绎自己的武侠人生。魔兽是奇幻战争游戏。没什么好比。2.剑三月卡60元/月,天卡3元/天。新开公测区会免费一段时间,最终也会进行收费。3.剑三为武侠游戏,不分职业。暂时有五大门派,不舍属性加点,可打通筋脉。纯阳派、少林派、天策府、万花谷、七秀坊。纯阳分气宗和剑宗,是副本里持续输出最强大的门派。少林分修易筋经和洗髓经,副本和战场充当主T。高等级洗髓少林可称为不死金刚,不过输出也有点可怜。少林技能多样,不过门派内人烟稀少。天策府拥有千万市民敬畏的外号:城管。野外偷袭最为擅长,武林中机动性最强的野战部队。副本中的苦力,进战场就有点差强人意了。万花谷隐于市,高人都在于此。药王孙思邈曾诱拐千万少年进入万花谷,结果跟他学到的多是用毒之术。万花主控制技能,轻可疗伤解毒,重可治病救人。另外花间万花的瞬间输出绝对算是武林第一,战场和高级副本不可缺少的门派。七秀坊只收女弟子,祖师公孙大娘所传的剑舞名动四方。云裳心经的治疗毫无悬念的排治疗之首,冰心诀配上高玩也能称霸武林。七秀坊弟子无论在战场、野外、副本里都是必不可少的门派。新手建议玩纯阳气宗,只对于输出而言,一排技能栏足矣。
好玩,比魔兽的配置要求低很多,是两种风格的游戏,不能做比较
完全中国风的游戏,画面是国产里顶尖的。
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