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百度经验:随着四国军棋的流行,举行的比赛会越来越多。把握军棋的不确定因素,并且能够利用这些因素,再加上严谨的策略,出其不意的走法,会让玩家的胜算大大增加。下面的一些经验给大家分享一下。百度经验:1保持一颗平常心下军棋玩家的个性、情绪都会让自己走一些莫名其妙的棋。不但容易亏人,还会暴露自己。所以保持一颗平常心是下好棋的前题。要战胜自己的愤怒和害怕,这只是游戏而已,在战略上轻视它,在战术上重视它。2有一个好的布局四国军棋讲究的是配合,保持和队友的同步很重要。进攻能够配合,防守也能够让敌方玩家损兵折将。最重要的是不要让别的玩家猜出你的棋。布局可以用别人的,也可以自己想。关键是用起来适合你。下图是我用了10年的布局,杀够平均数轻轻松松,如果是防守可以把对方的大子全部消耗掉。缺点是要和敌方慢慢磨,一冲动就没优势了。3针对自己的队友制定策略因为是比赛,你的队友可能是随机分配的。是进攻还是防守,怎样攻,从哪里下手,都要考虑队友的水平,布局和状态。和高手合作当然是最好,如果遇到一个新手,除了不要把大的拿出去冒险,还要尽量想办法让他多做点贡献。4冷静的判断也就是说不撞也可以知道对方是什么。比如在找不到突破口的时候,用炸弹空炸是最好的选择。其实每个玩家的每步棋都包含有一定的信息。要仔细观察,从细节处推理。对于判断,我写了一些经验,如果有兴趣可以去看一下。&/article/27faf8271f98.html5掌握气场军棋下起来是很快的,原因是大家很多时候都是凭感觉在下。同样是凭感觉,为什么有的人总是赢,有的人总是输?我认为就在于军棋气势的把握上。对于这个我有一些见解:/article/85e20e1eeed8.html&6利用非技术因素军棋可以利用的因素很多,常用的有这些:一、利用复盘在QQ游戏四国军棋比赛中,因为是随机分配的,往往很容易遇到之前遇到的玩家。这个时候,只需要打开复盘,直杀军棋。二、利用思考的时间QQ军棋有30秒的思考时间,不过平时都只要一两秒就走棋了。充分利用这个30秒的时间,能让很多玩家失去理智。举几个例子:1.炸弹对着我司令,我等29秒把司令走开。敌方玩家本来满怀期待的,结果造成极度失望。2.敌方大子刚被搞掉,本来就很郁闷,下步该我了,故意等个20秒,敌方的士气很容易就低落下去,就更郁闷了。3.敌方进攻很急躁,有迫不及待的感觉,故意慢腾腾的走,他很快就崩溃了。三、利用敌方的矛盾经常会有见到这个情况,敌方下着下着就骂开了。虽然比赛不能说话,但如果敌方队友走低级错误的棋,即使损失很小,队友都会不满的。如果感到敌方有这个情绪,可以先把下一步策略放下,想办法多让此人犯错,并且动作要大。最后的结果要不就是队友疯狂,要不就直接认输。有次我一战二,本来以为必输。敌方有个玩家把他队友路挡住了,他队友一直在闪棋,提醒他走开。后来我故意给这个玩家创造一些机会,这样走了十几轮,他队友就直接投降了。四、利用求和军棋如战场,进攻的玩家往往更容易损失。如果遇到本来兵力就少,对方还在家里防守,那就求和吧。放心,他们是不会和棋的。利用求和也可以迷惑敌方。本来大的都在,一旦求和敌方很容易轻敌,而最后往往会和你兵力悬殊很大。五、利用现实情况比赛的时候难免会遇到有些敌方玩家有其它事情忙,要不就很急躁,要不就经常超时。如果这个时候处于劣势,那就拖时间吧。有次,刚开始我队友就退出了,留下我一对二,我参加的是QQ游戏的百奖争夺赛,前面已经连赢了6盘,要不我都认输了,我苦苦防守,后来我发现敌方有个玩家走棋很慢。我估计他应该还在做别的事情吧。然后我就拖,那盘下了半个多小时,那个玩家超时5次,最后我还赢棋了。六、利用敌方的残忍这个前题是你的大子隐藏很好,有的玩家喜欢把敌方吃完,遇到这些玩家,不妨下冒险棋。有次,我还是一敌二(一般公平斗争我不用这些偏方的),敌方师长在我军棋上,我军长在营里。我没吃他,反而用排长撞敌方的司令。然后敌方把我围住准备把我吃光,我趁机把两个司令炸掉,最后在下面还冒出两个师长反败为胜了!&&END百度经验:以上方法仅为一般常识,很多人都在用下军棋不可循规蹈矩,一定要有创新经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00000热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3667次分享第1期win7电脑那些事6445次分享第2期新人玩转百度经验1327次分享第1期Win8.1实用小技巧2619次分享第1期小白装大神1843次分享◆请扫描分享到朋友圈【四国军棋刷分器2016版】QQ游戏四国军棋刷分器V1.0免费破解版_软吧下载
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现在四国的玩家越来越多了,人也越来越杂,而菜鸟也越来越懂包装了。这些人获取所谓“荣耀”的方法不是靠自己的棋力,而是靠炒分或者买ID的途径来获得,对于靠这些途径来获取分数而要在别人面前显摆的,我常常用一句话来嘲讽他们:如果分数代表实力,那还下什么棋,大家出来比分数就OK了。 实力≠分数 实力≠资格 实力≠游戏时间 只有在棋盘上通过正常方式打败对手的才是真本事,才是真实力。 笼统地说,四国要想赢棋,要靠以下四大要素:一、判断;二、胆量;三、配合;四、运气。判断、胆量、运气是针对个人说的,而配合是针对双方而言的,这一点,理论上也比较难说清楚。关于判断和胆量,曾经有人说,既然判断高了,那自然不需要胆量了?知道对方的棋,何必冒险呢?诚然,判断高了,自然是吃碰的胆量也大了,但四国是一个复杂的游戏,跟人的心理素质是息息相关的,有时候你明知道对方是40,是大棋,偏偏就用棋去威吓它(甚至是39装炸弹吓40),所以说这也是很必要的一个能力。但是要分析这四个方面,可能太笼统,不太好讲,讲的也是纯理论的,可能会乏味,所以本人在总结的是一些四国实战的经验,这些经验可以说是四国实战入门的基本准则和条件,一般的玩家都应该具备这些能力,而菜鸟和超级高手可能与这些条件有所出入。现在我贴出来,让新人多些了解,老人有些借鉴,也让那些恬不知耻的菜鸟有些自知之明。 四国十大实战准则 一、40的摆放 二、40(大棋)的运用 三、小棋的运用 四、地雷的运用 五、炸弹的应用 六、工兵的应用 七、信号棋的应用。 八、有效的阵型。 九、开局的试探。 十、中盘的判断。 一、40的摆放。 40的位置很重要,一般来说,要处于能迅速出击的位置,准确地说,不能放于后两排和阵中央。为什么? 1)40放在最后两排,虽然保护了40和军旗不暴露,但是同时限制了40的杀伤力,不当。 2)最后两排是不轻易暴露的,40放在最后两排,要想吃棋就势必暴露,不当。 3)高手对决,一发而动全身,瞬间决定生死。40放在最后两排或阵中央,在对家受到敌方两家夹击进攻的时候,可能因为无法迅速出击进行有效救援而导致被惨灭。大忌! 二、40(大棋)的运用。 40是四国最大的长官,成功地运用40是决定四国成败的关键之一。 40是不能轻易暴露的!作为最大的长官,一旦暴露,就意味着战斗力大打折扣,对方的大棋会对你避而远之,架空你的40。原则上来说,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,当然,这跟个人的判断能力和胆量是紧密相关的。总之40要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的!吃的对方大伤元气!所谓不鸣则已,一鸣惊人!一般来说,一局棋,在双方中坚实力没有对掉的情况下,40没吃到38及之上的,那是用差了,没有吃到37及之上的,那就是用废了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行为,高明的人不会给对方这种机会,当然也有双方对掉两棋后,对方炸弹直炸下来炸到40的运气棋,那只能说你太晦气,也就是前面所说的四大要素之一:对方的运气。 对于40放在阵头的阵型,一般40不要主动出击,要交火也要等着对方撞,除非看见可吃的大棋在棋迪。一般来说,对方不会用大棋来直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下样子,就能给对方造成迷惑的作用。如果对方用38、39来撞你,导致40暴露,那于棋那也是不亏的,已经达到了吃大棋的效果了。 三、小棋的运用。 小棋的一般应用,无非是吃工兵,挖军旗,这里就不多说了,他的关键作用是“挡”。四国的配合中,“挡”是最基本,最实在,最频繁的手段了,而自告奋勇大义凛然充当炮灰角色的,一般就是小棋了。一次关键的“挡”可能导致全局的成败,这样的例子,每个玩家自己应该有深切的体会。故而云,小棋的力量也是不容忽视的。关于小棋的应用,还有一个非常非常重要的情况,就是“开局时,小棋千万不能乱撞!”,除非是信号棋(信号棋后面说)。四国中,判断是很重要的,判断是靠什么来的?靠双方的吃碰,对方的反应,对家的信号!一开局,如果这边小棋乱撞,势必会给对家造成困扰,可能误把大棋当小棋,小棋当大棋,从而造成重大损失,就是所谓的“误导棋”。很多39撞40,40撞炸弹的棋就是因为对家的误导棋的缘故,可见“误导棋”的祸害之深! 四、地雷的应用。 地雷的一般应用我不多说了,关键说一个三角地雷。就未交过手的双方来说,三角地雷是不太应该使用的。为什么?三角地雷最大的好处,就是对方无工兵的情况下,能保证军旗的安全,可是对方要是真的无工兵,2个地雷就可以保证军旗的安全了,何必用3角呢?三角地雷的危害主要有以下四点: 1)被“牵制”。 是不是有过这样的情形?你与敌方都已经可以给对手一击毙杀了,心算下来,你比对方快一步先挖旗,这个时候,一个工兵忽悠悠飞来,对家保护不及无法帮你“挡”、“飞”,这个时候你就是因为这一步饮恨终身。三角地雷的第一个危害,飞你军旗上的地雷,你必须吃工兵防守一步,此其一。 2)被“暗杀”。四国的配合中,“双飞”可以说是经典的以少胜寡,以弱胜强的战术,一次完美的双飞,不仅可以改变战局,扭转乾坤,更让人感受到四国的艺术力量。而三角地雷的先天劣势造就了这一经典战术在各个战役中的精彩亮相,“双飞”不但是对敌方四国配合能力的一个肯定,更是对你四国能力的一个批评,如果你吃尽了“双飞”的苦头,就不要再执着于三角地雷了吧。 3)自己的兵力被排挤。 有没有有过这样的情形:三角地雷,上营炸弹,左边一串大棋防守,这个时候,对方不飞你的地雷,直接用一个暗的或者明的棋到你的雷角,痛苦吧,郁闷吧,这个时候即使对方站角的是排长你也只有炸了他,可是从此你的防线从此一蹶不振,对方只要一个大棋和工兵就可以轻易灭杀你的军旗。此三角地雷的祸害之三。 4)被“兵杀”。 好精彩的一局棋!双方杀的你来我往,昏天暗地,可以说是旗鼓相当,平分秋色,杀的最后,你剩下一棋不是工兵,三角地雷,对方剩下一个工兵,地雷未破,唉,只能怪命运弄人,工兵无情啊。 综上所述,三角地雷在双方彼此不熟悉对方棋型的情况下,是不太适用的,因为在对方不知道你是不是三角地雷情况下,一般是会先飞你一下来证实的。大棋不敢撞,小棋也不可能挖了你。总之一句话,慎用三角雷! 五、炸弹的应用 炸弹是什么?是突击队员!是敢死队!玉石俱焚,何其壮烈!炸弹的一般应用是炸大棋,可具体怎么操作,每人的使用都不太一样,每局的使用也都不太一样。我在这里讲一种比较安全的用法。什么情况下,炸弹可以安全的暴露出来,甚至是同时面对对方多个子力去追司令呢?这个时候先要进行判断,判断出对方是38的,(可以先造个时机,故意暴露一个假炸弹空挡给他,他撞下来的肯定是小棋,不撞的一般在38左右,这个时候可以暴露真炸弹给他),这个时候,把炸弹暴露给他,他不敢撞的,同时判断出40和38的,尽管用炸弹插进去,安全的很,因为38怕撞在大棋上,司令怕撞在炸弹上嘛,对了,使用这招的前提是,自己的大棋没有暴露并且对方的头上工兵已经飞掉或者排除掉的情况下,一般用在开局端比较多。对方暴躁一点的,可能用司令直接撞你(赚翻了),小心一点的司令避开(对家应赶紧抢有利位置进攻),狠一点,38直撞上来,可是即使这样是不亏的,因为撞掉的是38,对方很可能认为是对掉的,可以用炸弹后面的小棋继续追40,更有威慑力哦。 关于炸弹还需要说明一点的是,当对方闪电阵型进攻你的时候,在没有判明对方是什么,只能判定是38及之上的时,最好不要主动去炸,让他自己撞炸弹最合适,这样可以起到一个隐蔽的效果,即使对方撞上来的是38,他40还是会有所顾忌,不敢贸然进攻,对于给对家争取时间配合你非常地有利。 六、工兵的应用 炸弹是敢死队员的话,那工兵就像是一个刺客。它平常不与任何人正面交锋,只在关键时候出手,它的直接威力有限,最多是排地雷,飞工兵,它最可怕的地方是,让对方难受!是的,一个有效的工兵让人最难受的地方是:1)飞停站角;2)“双飞”;3)“飞挡”;这些招数可以让对方杀不到想杀的,去不到想去的,救不救想救的,真的神出鬼没的幽灵一击! 七、信号棋的应用。 信号棋,原先四国是没有“信号棋”这个说法的,这个说法是从牌来游戏那边借鉴过来的,个人认为信号棋在四国中也是非常有用的。信号棋主要是在配合当中使用的,主要是给对家一个信号。具体的信号棋,玩家需要会分辨,会使用!前面“三、小棋的运用”中有一点说到,小棋不能乱撞,但是信号棋的状况要排除在外。什么是小棋的信号棋呢?一般是指:1)撞炸弹;对方撞你跟你一起去的,这个时候小棋可以直接撞下去,这个时候就是给对家一个信号,我是小棋去撞炸弹的,撞死了你也别当做是大棋。2)吃工兵;在对方军旗的另一侧的大本营附近,很可能隐藏着工兵,这个时候,可以派小棋去吃,吃到了就意味着对方工兵的消灭,撞死的话,那大本营旁边很可能是地雷了,大本营上面则不一定。 还有另外的几种常见的信号棋: 1)吃过棋的棋撞死在对方身上,意味着对方这个很可能是司令。 2)你用没吃过的棋撞死在对方的一个大棋上,这个时候,派个真炸假炸追他,给对家一个信号,这个是大棋。 3)直接撞角,撞死,意味着此角很可能是地雷的信号。 4)开局对方直接用大棋来杀进你,刚好你无法炸掉他,可以故意不满营,让他站,对方大棋是不会轻易站营的,或者,下面的棋直接进营,逼他横吃暴露大棋身份。 5)对方大棋吃你较大棋,什么也不做停时间尽可能长一些(20几秒),然后重复按同一个棋表示暴躁,或者直接按同一个棋表示暴躁。 关于信号棋,实战中还有很多,还要看各人具体怎么使用。 八、有效安全的阵型。 每个人的阵型可以说是千变万化,各有千秋。我qq四国军棋怎么刷分_百度知道
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