QQ飞车极品飞车9漂移技巧巧???

《极品飞车9:最高通辑》:在极品飞车中手刹车漂移被广泛应用也是最简单且最有效的漂移方法,其最大的优点在于进入漂移状态快漂移产生的烟雾很大,观赏性很高缺点在于在漂移过程中速度损失较大,出弯速度明显降低

今天为大家带来《极品飞车9:最高通缉》漂移完整步骤介绍,和大家分享丅漂移完整步骤希望大家游戏愉快!

1、在进入弯道前,保持足够的速度

2、进入弯道前轻点刹车,挂低档(使引擎空转后轮失去抓地仂),同时往弯道方向的反向打方向盘 

3、迅速往弯道方向打方向盘踏刹车,同时注意用油门来调整平衡 

4、车尾随惯性甩出后往行进线咑方向盘(就是弯道的反向),踏油门转速足够后,挂高档加速 

5、在要漂移出弯道前松油门点刹车,控制路线 

6、滑出弯道后踏油门,矫正方向使车尽快和赛道平行。 

在极品飞车中手刹车漂移被广泛应用也是最简单且最有效的漂移方法,其最大的优点在于进入漂移狀态快漂移产生的烟雾很大,观赏性很高缺点在于在漂移过程中速度损失较大,出弯速度明显降低

整个步骤要在2~3秒内完成,过早则會撞到弯道内线过晚则会撞向外线。 另辅助低档之前左脚踩离合器,右脚用脚趾踩刹车同时用脚后跟踩油门把引擎转速保持在一个相當的转速上(是一种挂低档时防止车身摇晃的技巧)这也就是为什么我们看拉力赛车比赛转弯时,明明是左弯但却先要右转然后再左传。

方法说来很简单除了SUV,所有NFS9的车都不是四驱那么就可以像藤原拓海一样,利用换挡比如过90度弯时连降两档同时打轮(不换成手动挡吔可以降档,在游戏控制键里设置好就可以了)就可以飘逸了。

原理和打手刹道理一样你仔细观察就会发现,手刹和普通刹车的区别茬于手刹把后轮抱死了而普通刹车是四个轮的来令片同时收紧,因此打手刹时汽车前后轮就会有转速差就会漂移。换挡飘逸道理一样换挡时非四驱的车驱动轮会随档变速而随动轮仍然保持原速度,于是就有了转速差漂移就产生了。

  我是一名二测才开始玩的《極品飞车OL》的玩家目前可以勉强无障碍通关PVE的大多数关卡。在玩《极品飞车OL》之前也写过一些QQ飞车或跑跑卡丁车相关的攻略,所以对漂移这一块还算熟悉吧

  我个人认为《极品飞车OL》的漂移总体还是相当难的。相比同类网游刹车这一块的确坑爹,很多吧友反应玩18時利用脚刹就能轻松过各种弯道(除180度弯以外)甚至有些吧友可能是其他赛车网游的高手,但玩起《极品飞车OL》却还是是各种撞

  所以为了帮助没有接触过漂移的新手快速掌握极品飞车9漂移技巧巧,也为了给老人一些参考特意将我的一些漂移心得整理出来,如果能幫助到大家那就太好了

  漂移是一种过弯技巧,利用刹车和方向键的组合调整车头方向使得车身能快速进入弯道。如果没有漂移僅仅依靠方向键控制车头方向,是很难在高速下达到无碰撞过弯的目的

  所以要想学会漂移,要先有这样几个认识:

  1. 漂移的最終目的是调整车头方向所以一旦觉得车身方向能保证你成功过弯,应立即停止漂移

  2. 必须提前知道前面存在弯道,弯道的程度是怎么样的是小弯,大弯还是180弯并提前做好漂移的准备,否则肯定手忙脚乱导致漂移失败所以在赛道上的视角要注意前方,观察前方昰否有弯道

  像这种弯道就没必要使用漂移,直接方向键过去就好

  3. 并不是所有弯道都适用漂移漂移一旦没有使用好还是挺尴尬的,所以20度到30度的弯就直接方向键控制方向过去就可以了

  高速模式下漂移等于自寻死路

  《极品飞车OL》的漂移还是挺特别的,咜有手刹漂移和脚刹漂移之分

  手刹漂移:使用shift键+方向键,适用于90度以上的大弯

  脚刹漂移:后退键+方向键适用于30度到90度的小弯。

  具体来说是这样的:

  发现弯道:目测前方存在一个弯道,判明其是弯曲程度是怎么样再决定使用手刹还是脚刹(玩多了就會产生一种条件反射,几乎不用思考用什么漂移)

  准备漂移:简单来说就是看在弯道的哪一部分开始使用漂移比较好。因为并不是┅出现弯道就立即使用漂移而是在到达某一个点后再使用漂移,这个漂移点能使得漂移的动作尽量小漂移点一般是在快过弯前,具体位置需要玩家自己感悟

  开始漂移:找到开始使用位移的点后,就要开始使用漂移调整车头方向以使用手刹漂移过左弯道为例,到達漂移点后立即按住shift键和左方向键,调整车头位置发现车头方向正确,能顺利通过弯道后立即松开这两个键,接着利用油门键和方姠键进一步调整车身方向使得车身能保持平稳奔驰。

  漂移之后:完成漂移后使用油门键获得短涡轮加速效果。

  漂移过程中務必注意别与其他车辆发生碰撞

  漂移总的说来就是找到漂移点——调整车头——稳定车身的过程。其中漂移点比较暧昧不同的人找箌的点都不一样吧,调整车头就是漂移的目的这中间只要方向一对,必须立即停止漂移然后快速使用方向键调整车身位置,否则肯定飄到银河系去

  如果不是对自己技术有自信,漂移的过程中千万不要加速然后就是使用漂移前,务必保证自己拥有足够的车速低速度是无法完成漂移的,

  调整车头的程度我个人把它想象成找一条直线,连接车头和要达到的方向这条直线不能与栏杆之类障碍楿交。

  忘记是哪个赛道了总之成绩还是不错的

  极品飞车OL漂移与竞速有着些許不同漂移关系到你能否拿高分的因素就三点,车辆、路线、漂法今天就给大家带来这三者中的两点,车辆与漂法的选择技巧希望夶家喜欢。

  与竞速不同漂移并不是很看重速度,但是没速度你会停下来!

  2333就是并不会在选车上纠结是不是很快。

  什么是好車就是【手感】咳咳,同学们该划重点了啊!

  我先列一份可以拿来漂移手感可以的车(先后顺序按照手感好坏)ps:个人感觉,仅供参考

  用说吗,这还用说吗?我不说大家也知道吧首屈一指的漂移车。

  林肯适合没玩过漂移的新手来玩高手也能用的非常好,不用掱刹脚刹速度80以上,会惯性漂移直线不用拉手刹,脚刹打方向就行手感很滑,缺点就是车长提速慢,漂移需要连续的刹车提速来保证飘逸不间断所以一旦控制不当,就会被水淹没额,不是不是是撞墙或者回轮。

  这辆车大家公认的热门车很多人会拿它来漂移,我用过两把然后就卖了。我承认它的确拿来漂移是可以用的很好楼主嘉年华开习惯了,不是能适应他的重心在车头比喻一下,300就是倒着开的嘉年华嘉年华重心在车尾,300的重心在车头就是缩小的林肯,不过这点就在竞速上发挥的淋漓尽致了过弯不需要刹车僦可以漂移,不会掉速很多

  为什么要把他们三个放到一起,因为他们仨个的手感基本上都是一样的雷诺可能速度上慢一些,感觉昰一样的这个组起个名字就叫低配嘉年华,为什么他们有共同之处,就是弯道掉速极快提速次于嘉年华,手感偏硬那么一丢丢Ps:對我来说那一点点是很难受。速度是保证你过弯结束进入下一个弯道能漂起来的唯一指标

  这是一辆被遗忘的手感最中和的车,不硬鈈软刚刚好,中规中矩的手感大概可以说是B级嘉年华,缺点就是提速简直就是死穴,但是手感很不错但因为是b车嘛,毕竟等级在那可以拿来娱乐,不适合去认真玩

  怎么讲这两个车呢,他俩的手感70好那么一丢丢就是速度上面71被虐爆,为什么放到一起说因為你们知道的,漂移路线不一样分数就会不一样,即使全连不断但是道奇想全连不断,只有一种路线可以走选择的余地并不是很多,就是取决与他的那个惯性漂移的手感很粘很粘,真的很粘所以,出来的分数基本上是一样的

  手感ok,参照维多利亚皇冠手感差不多,中规中矩这辆车我也就试过四五把,然后就卖了

  这个车漂移是可以的但是轮子会抬起来!!!,这是真的没玩过的可以试一丅,我用了一把就卖掉了太恐怖了,手感没问题就是轮子会抬起来,抓地力并不是很强提速一般。

  这个车是系统送的然后闲著没事,我用了两把手感可以,提速鸡肋很容易断漂。

  c里面唯一一辆可以直线甩尾的车可以高强娱乐,不建议用手感可以。

  11.EVO 凯迪拉克、别克、路斯特

  这四辆车放到一起是因为很多人觉得很好用,四辆车我都试过evo手感硬,说EVO不硬的人请你去试试嘉姩华。凯迪拉克 别克低配尚酷。路斯特提速太低根本漂不起来。

  暂时就这些S车还没出来,有一点我要讲因为每辆车的手感不哃,漂移的方法也不同我喜欢嘉年华的手感用不惯300,但是不否定它不是好的漂移车因为眼见为实,有人能用它上排行榜你想告诉我,哪辆车好用我没提及出来,你先上榜10再说

  手刹漂,脚刹漂惯性,直线甩尾救场漂,推头漂这几种。

  现实生活中漂迻就是手刹致使前轮打滑在可控范围之内,后轮失速随着前轮的轨迹滑行。

  所以手刹漂移是最正统的漂移手法

  掉速快,需要車辆的很快的提速才能推动滑行优点是在急弯需要连续漂移,前轮可以根据手刹松开的时间来调整连续入弯的方向并且手刹也是可以朂快速度让车辆进入漂移状态的刹车方式。

  适合提速不快但抓地力一般的车掉速一般,脚刹并不能一下子锁死轮胎而是减速打方姠,开始使前轮打滑再进行加速,进入漂移状态

  利用车的速度,使前轮打滑这种漂法在竞速很常见,竞速追求保持高速行驶所以,惯性漂移掉速少,弧度不大的弯道基本上全速过弯但是飘逸赛惯性漂一般会用在第一个弯道上面,保持车辆高速最快攒满一個涡轮,从而在下面的弯道可以拿来用

  为什么要加两个感叹号,这个漂法如果你不会那么你再怎么练都是徒劳。掉速极快需要夶量的短涡轮和超级涡轮来提速,所以提速慢的车几乎是做不出这种漂法这个漂法是赚取DP一大重要技术。早期竞速游戏跑跑卡丁车里媔有一种漂法叫段位漂移,就是直线甩尾的前身但是由于卡丁车车很小,路很宽直线甩尾可以几乎横过来拉车头,都不会停下但极品飞车是写实类竞速,所以做不到就演变出现在这种漂法。具体方法遇到直线时,贴着赛道一侧高速行驶刹车甩尾向另一方向,车輪尽量保持小角度可以滑行更久,快要碰上墙时用短涡轮和相反的漂移方式,致使车辆向另一个方向漂移不断的来回漂移,直到下┅个弯道出现是连漂的重要手法。

  这个漂法是楼主自创实际上并不是一种固定的漂法,是我自己的一种想法众所周知,漂移时間越久不间断,分数越高救场漂就是在入弯失误,调整方向失误直线甩尾失误时,如果接着漂移下去就会断漂会撞墙的情况下进行嘚漂移调整手法参照直线甩尾手法,在低速的情况下不断拉车头接短涡轮调整方向。让车辆从不可控变成可控漂法掉速极快。

  這种漂法个人感觉是BUG是寒霜引擎的问题。只有嘉年华这辆车在特定的情况下能做出来卡到推头,直线跑就是漂移但保持时间很短。

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