天龙八部武当打宝石2武当技能懒扎衣怎么使用

天龙八部2武当除了门派技能还有哪些技能!有什么用(全面点哈)_百度知道
天龙八部2武当除了门派技能还有哪些技能!有什么用(全面点哈)
特别是60以下有哪些
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第一:如封似闭。
解说:这是一个被很多武当玩家嗤之以鼻的技能,也是被很多人忽略的技能,但是,它的效果可能远不止我们表面看到的那么简单。
如封似闭的特点: 1.无miss,这个技能作为控制技能是没有miss的; 2.无条件,只要你的心法够,那么不论对手的宝石装备有多强,你都可以用这个技能封住他; 3.效果好,如封似闭的效果是“封印”对手,同类的技能只有天龙的八门金锁,而这个“封印”效果是没有任何技能或药品可以直接解的, 4.时间长,这个技能的有效时间长达近20秒,是所有门派中持续时间最长的控制技能。
用法:如封似闭在单P中可以化解很多的状态。当你在中了逍遥的放大时,可以用这个技能耗过虚弱的时间;当少林开了百无禁忌,你可以用这个技能耗过他免疫控制的时间;在群P中可以帮助追杀敌人;这些都是些基本的技巧。如封似闭更大的一个好处是,可以帮助自己的技能冷却。 这里不妨说一个例子:我曾有次和一个峨眉PK,打到最后,她只剩一点血了,但我的血也已经不多。当时所有技能全部用完,如果硬拼,那么必然是我输(对手可以加血),情急之下我用了如封似闭,封了她10秒左右时,仙人和玉女已经冷却好,于是我往旁边挪了一小步,取消了如封,同时仙人玉女快速放出,峨眉还没来得及加血就被打死了。(控制如封的时间是重中之重,因为取消如封的主动权在你手上,在被封印的时候,因为双方都无法动弹,所以对手都是大意的)。
评价:也许如封有很多的使用局限,也许在有些情况下它也很容易被克制,但是它的作用也是巨大的。有了它我们才可以不怕逍遥的放大,不怕少林的百无,甚至不怕天山的移花。也许有些武当玩家很少用到这个技能,但没有这个技能的武当,绝对无法被称作是真正的武当。正是这个技能,使得武当坐上了单体控制之王的宝座。
第二:游刃有余。
解说:游刃有余是武学的最高境界。我把它和如封似闭并列排在第一。现在有不少同门说要求取消游刃,说正是因为这个技能使得武当的技能冷却时间被设计的很长。我认为这种看法固然有道理,但是并不全面。游刃有余最大的作用,就是给了武当人无限的操作可能。 当你想要在短时间内释放巨大伤害时,你可以把所有攻击技能甩一遍然后马上接第二轮——这种效果是无法比拟的,远比缩短技能冷却时间的输出要大。因为你的攻击技能就算冷却时间再短,也不如直接游刃来得快(除非仙人玉女的冷却时间变成0s)。而当你想要打持久战时,游刃有余可以帮助你更加合理的分配技能。 它就是武当技能的预备队,有了游刃,PK中任何事情都有可能。
用法:在面对逍遥,天山时,游刃有余一定要晚放。对手都是控制能力强,输出极高的门派,我们需要有足够的控制技能来应对任何突发情况。在面对明教时,游刃有余一定要早放,以天外起手,迅速把第一轮技能放完然后游刃。在打峨眉时可根据具体情况来定,如果你对自己的防御有足够信心,可以快速甩完第一轮技能然后用游刃,然后拼第二次满怒;如果是高攻武当,那么最好把游刃留着,等对手血量少于5万时再一次性爆发。
评价:和如封一样,游刃有余有着太好的效果,也有着太多的限制条件。但同样,如果说如封带给武当的是所有门派中唯一一供盯垛故艹嘎讹霜番睛个无条件控制的技能,游刃带给我们的则是无限的操作可能。有了游刃,武当的操作才彻底的被复杂化;有了游刃,武当的PK才拥有了无限的可能。也许有些玩家对它又爱又恨,但是,没有游刃有余的武当,绝对无法被称作是真正的武当。
第三:天外飞仙
解说:集攻击与控制为一体的技能。唯一与之类似的65技能是天山的同生共死。和同生共死不同点在于天外的控制效果为麻痹,无法通过门派半怒技能来解,只有丐帮的门派药可以抵抗麻痹。
用法:天外是一个好技能,唯一的缺陷在于miss偏多。但是横向比较来看,无论是逍遥的画地,天山的同生,以及天龙的八门,都与天外的命中情况类似。使用的技巧在于尽量不要在移动中使用这个技能,这样命中情况会稍微好点。同样需要注意的是,这个是武当的大招,所以尽量在发招时做到无迹可寻,不要让天山、逍遥等门派用瞬移躲掉这个技能。
评价:武当的经典技能。集攻击与控制为一体,姿势美观,动作大方,效果拔群。 第四:揽雀尾
解说:揽雀尾的优点在于它同样是一个无miss、无条件的控制技能,也就是说可以无视对手的闪避和宝石等级。它的优点在于可以帮助我们控制PK节奏,当自己受到威胁时(例如中了逍遥的放大,天山开了移花),可以将对手昏睡,耗过这段对自己不利的时间。
有些同门说这个技能没用,因为对手一被攻击就会醒来。我想说,如果在被攻击时不会被打醒,那不叫昏睡,叫麻痹。莫非你想让揽雀尾麻痹对手9秒?任何技能都有它自己的价值,关键看你会不会用,会不会将它的作用充分发掘。
用法:和近战打时,可以用它来拉开与近战的距离。和逍遥打时可以帮助自己躲过放大,和天山打时可以帮助自己躲过移花。如果在野外出现了什么突发情况导致你手忙脚乱,可以先用揽雀尾调整一下节奏。同样的,当你一人同时面对几个人时,可以用它将一个对手昏睡,以便各个击破(华山上这个技能比较好用)。
评价:揽雀尾是武当以静制动、后发制人的集中体现。由于这个控制技能是一对一,无miss,无条件的,所以是一个潜力很大的技能。
第五:三环套月
解说:三环套月是所有门派中唯一一个可以自己选定范围的远程群,同时附带减速效果。这在所有门派中是独一无二的。逍遥的阵需要对手处在有效范围内才能起作用,其它的群更是需要近身才能使用,但是三环却是自己选定范围,作用不可同日而语。事实上你可以把它看做一个远程控制,也可以把它看做一个远程范围攻击。
用法:判断力好的武当可以用它来炸出隐身的敌人,在对付近战时,可以用它来减慢对手逼近自己的速度。
评价:特色鲜明的一个技能。所有门派中独一无二,实用效果较为出色。这个技能还有一个最大的特点,就是无miss。
第六:梯云纵
解说:瞬移技能。大家可能对它的冷却时间表示不满(我也持相同看法),但是横向比较来看,拥有瞬移技能的门派只有逍遥和武当。天山的瞬移踏雪无痕只有在融雪式下才能用,使用条件有限制。其它的门派如天龙、丐帮、少林、明教,都只有加速而没有瞬移,而他们的加速技能冷却时间也不比梯云纵短,所以冷静想想,也不能说梯云的冷却时间太长。我想应该是逍遥的瞬移时间太短了吧,11秒就有一次瞬移,感觉对其它门派实在有些不公平。
用法:野外可用来逃命。校场PK时可以瞬间拉开与对手的距离。与三环配合使用可以让近战很难近身。打峨眉时可以用来躲月落。
评价:瞬移技能在任何地方都是一个强力技能。梯云纵的冷却时间较长,所以要慎用。
第七:玉女穿梭
解说:正如大家抱怨高等级心法的逍遥出放大的几率很高一样,高心法的武当出定身的几率也很高。这个定身就来自于玉女穿梭,所以它可以被视作半个控制技能。
用法:在每次放出玉女穿梭时,都要注意对手是否中了定身状态。尤其是和近战打的时候,定身就等于麻痹,所以要把玉女当作一个控制技能来用。
评价:比较符合武当特色的一个技能。“无论面对多么凶恶的敌人,武当弟子都能让其不得沾身,甚至牢牢将其定在脚下”,这是官方对武当的描述。玉女穿梭的定身,有时候会带给我们意想不到的效果。
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高还击高反震和大年夜大年夜大年夜大年夜群和高血迹和咒和法魂和
这个是没有区别的。2,就是在技能书的下面写着珍兽自动施放。2、伪装、瞬影、一个宝宝可以同时拥有3个辅助技能或多个自动技能、连击;4几率不是说打4本书猛击一定会掉、自身特性B只能有一种、火灵,而下面希望你能参考下、手动技能先上和后上没有区别、手动技能、破绽,这个大家可以放心。因为手动技能永远不会被顶掉。5,哪个掉了就打哪个技能、忠心等,没什么诀窍。我曾经尝试过给一个冰蚕调整技能。给宝宝自己加的状态、内功宝宝千万不要上猛击。理由是你只有1&#47,那么你打一个手动技能100%上5技能。别一冲动打个猛击,其他类型技能一定互相顶掉。(以下都包括高级技能)比如60秒群,这完全是谬论、自动技能。就是给玩家加状态的技能你一定要求7技能的话(2个手动技能5个辅助技能)可以继续打技能,哪些是必顶的以及避免无故损失的地方你最好看看。4。如冰晶、摔绊、共生等、凝神、反震。也就是说。如借力。给宝宝自己加抗性。两种书的概率是相同的、高级技能100%顶掉低级技能。3、强身,结果打了9本书猛击也没掉,如果你的宝宝是一个没有手动技能的4技能宝宝。宝宝自动使用的技能、玄兽等下面我想澄清几点应该注意的地方。你可以一次就把技能打到5。4。比如冰晶一定顶掉火灵,顶都顶不掉,并且不会顶掉其他类型技能。而自身特性A?这是没办法的事、上所有技能的概率是相同的,而是无论你打多少次书几率永远是1&#47。7、辅助技能、明目等解除状态类、灵动:1,这也就是搜狐赚钱的方法、血暴。这个蚕一会儿会让大家看到,就是需要玩家使用的技能、嗜血、移魂、法魂;4的几率把猛击打掉,到时哭都没地方哭、除了辅助技能以外、一个宝宝只可能存在一个手动技能、自身特性A、打技能没有时间限制、单体攻击技能如玄雷等。如反击:1、自身特性B。比如有的帖子说瞬影比凝神好上,蛮力一定顶掉迟钝。顾名思义。3、猛击,能不能打上新的技能格完全是运气。5、痛击。6。如蛮力,被顶。这些技能都有个特点、虚弱;4,并且降低相反抗性的技能。8,这里说的1&#47、肉墙,也可以每天打一本书、迟钝等、附身
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用店里的垃圾技能书砸,痛击胆小上毛高反震高反击,法魂,毒咒,砸成7技能,然后上连击
放弃怯弱的吧啊垃圾要英勇的进击输出才高
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出门在外也不愁天龙八部2武当技能解析_百度知道
天龙八部2武当技能解析
需要消耗1000点怒(返回大理城冷却也能解除,并且平砍有一定几率增加自己的气,你用过就知道)天罡北斗阵---状态 加20%左右的蓝上限(加多少依心法而定)犀牛望月----状态 加目标灵气若干点如封似闭----发功状态下将目标封印14秒左右斜飞式---状态技能加自身的会心,除了四绝庄,用这个状态不用买蓝药流星赶月---必须要挑帘式状态才能使用 用自己的气来抗60左右伤害(抗百分之多少根据自身的心法高低)太渊十三剑---攻击技能 消耗50%怒值 南华经心法60以前常用,80级以前用,第八本心法里的技能、暗器和武魂技能冷却时间不能解除)仙风道骨---10秒内增加几万内防(多少由心法高低而定,20秒冷却三环套月---指定范围内使4个目标移动速度下降50%并造成一定伤害 常用技能真武七截阵---自身范围内瞬发群攻 常用技能两仪剑---废物技能,此心法一过60这技能就不常用了无懈可击---消耗一半怒解封穴并且免疫封穴10秒技能(除了PK丐帮有可能用到之外高手基本不需要这个技能)游刃有余---消除门派所有技能的冷却时间我复制来的揽雀尾---使目标昏睡 一般是打三环最后一环定葛荣用天马飞瀑---讲是三秒实际是5秒施法时间的玄功技能 副本几乎用不到,95%用于PK仙人指路和玉女穿梭---常用的攻击技能,不过技能属于废物,施法状态攻击力提高持续8秒但是不能出暴击(因为不能出暴击所以垃圾,为什么你用了就知道)天外飞仙---攻击技能 使目标麻痹6秒(心法定)并且造成玄功伤害七星聚首---群体麻痹3秒并造成伤害(这个技能副本不怎么能用到,80级用得多白鹤亮翅---必须要斜飞式状态才能用 10秒内使自身所有攻击技能的攻击和消耗都增加50%(实际连20%都不一定有)挑帘式---状态技能加30%怒气恢复速度
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可以教你武当技能一般是一个连一个放的如果你真的对武当连招感性趣 攻击够高可以把人连到死!如有兴趣先给悬赏 在私M!本人103武当 燕子坞的 全身5444
一般秒人很爽
官网有,去看看就知道
武当的技能都是灵气内劲攻击强!
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出门在外也不愁天龙八部2武当技能怎么排列顺手。_百度知道
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f1八卦掌f2仙人f3玉女f4暗器f5梯云f6三环f7真武f8拦雀f9天马f10如封似闭a1隐身a2打穴a3白鹤a4七星a5天外a6游刃a7坐骑a8八卦映薇a9两仪剑a10宙耀七星隐身-白鹤-七星-仙人-玉女-天外-梯云(靠近)-三环-真武-暗器-八卦映薇-武魂技能-宙耀七星-拦雀-游刃-白鹤-天马-天外-三环-真武-七星-仙人-玉女-八卦映薇-宙耀七星-拦雀-天马-梯子走人-用仙人玉女宙耀七星跟他耗-之后对方屏幕上出现状态放在右边的两趟:出窍..
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揽雀尾、玉女、真武七截阵、天马飞瀑、天外飞仙、暗器技能三环套月、仙人、白鹤亮翅
一个人一种打法,不过我是+状态的放上面,攻击的放下面,比较好按
单体放一起,群攻放一起,控制类再放一起
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出门在外也不愁天龙八部3武当技能,懂得来,黏贴也行_百度知道
天龙八部3武当技能,懂得来,黏贴也行
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技能………是门派技能吗?
太渊十三剑,游刃有余,无懈可击。玉女穿梭,白鹤亮翅,斜飞式。流星赶月
真武七截阵
三环套月 拦雀尾
天罡北斗阵
还有挑帘式,仙风道骨,七星聚首,这些我知道
你知道你还问
打的好累挺
技能解析,有电脑帮我查一下,黏贴就行了,我没浏览器
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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八卦掌:武当弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。
详细描述:单体远程攻击 增加内功攻击。
真武七截阵:武当绝技之一,是林灵素道长的得意功夫。使用之后可以发动剑阵,对近身多个敌人造成大量伤害。
详细描述:范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,造成额外直接伤害。
犀牛望月:武当弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的灵气。
详细描述:单体强化 增加目标灵气。
两仪剑:毫无破绽的一击,阴阳相生相济,威力深藏不露。使用之后可以持续对目标造成大量伤害。
详细描述:单体远程攻击 持续每秒对目标造成额外直接伤害。
三环套月:连环三剑,如柔丝缠身,连绵不绝。使用之后可以使近身多个敌人陷入僵硬状态。
详细描述:范围攻击 点击地面,攻击目标周围5米范围内最...
我给你写个简介吧 比复制粘贴的容易理解
【八卦掌】 远程普攻 附加内功伤害
【真武七截阵】 自身周围判定的群体攻击 附加额外伤害
【犀牛望月】 状态 为友军目标增加灵气
【两仪剑】 远程读条连续攻击 附加额外伤害
【三环套月】 鼠标点选判定的群体控制 附加减速控制 对方移动速度降低 额外附加一次普攻的伤害
【揽雀尾】 单体远程昏迷控制 对方无法动作 若对方被攻击则打断
【天罡北斗阵】 自身状态 加气上限
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【如闭似封】 单体读条远程封印连续控制 自己和对方都无法动作 顺便说下放这个技能不费蓝而是按百分比扣少量血
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出门在外也不愁

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