红色警戒24关任务包!挑战你的神经!:挑战24关叫什么名

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红色警戒2共和国之辉的密码是多少
红警没有秘籍,比如输入什么 “give me my money”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的, 我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。 我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造; 要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。 要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。 当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。 还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。 有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败 红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。 1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。 2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。 3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。 4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。 5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。 当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。 《坦克战微操作战法》 在全文开始前,先提一个问题: 红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的 胜算大? 我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。 这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱! 有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵 特别能作战。 其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个! 本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。 ① 兵力的对比 本节对比一下各个主力兵种的能力。 1-1 联军主力兵种 主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90 3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170 能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢 MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100 3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200 能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大 1-2 盟军主力兵种 主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65 3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110 能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱 MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65 3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150 能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种 1-3 兵种综述 各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。 ② 辅助兵种 本节了解以下辅助兵种极其特点 2-1 联军 狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友 红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦 克战中吸引对方的火力。 蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!! 蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方 的后翼兵力。 动员兵(价格100)——价廉物美的兵种 动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦 克后,也能吸引对方的火力。 2-2 盟军 飞行兵(价格600)——快速反应部队 飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻 提供方便。 大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿! 没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。 ③坦克战的打法 本节介绍坦克战的主要打法 3-1 辅助兵种、MVP的数量 辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+ 8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。 另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。 应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。 到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值 的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵 力总价值的30%。 3-2 联军坦克战 套路1: 坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。 打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。 这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。 套路2: 坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路 大队跟上,从两翼拖动过去。 这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。 综述: 联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。 3-3 盟军坦克战 套路1: 把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。 打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。 这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。 套路2: 飞行兵、狗和坦克组合。 飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。 这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。 综述: 盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。 3-4 关于打仗的时候偷 我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。 打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上, 不应该小偷小摸。 3-5 关于“遛坦克” 打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。 两种情况下应该遛坦克: 1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中; 2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。 以下情况不应该遛坦克: 1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当; 2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种; 3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。 遛坦克注意事项: 1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散; 2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。 3-6 关于受伤部队和炮塔的转动 受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时 把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。 后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。 坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时 候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动 相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样 能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。 ④结语 高手和超一流高手的差距有多大? 微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制! 许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。 成为真正的超一流高手,先练好坦克战。
首先你要把你的兵营或战车工厂进行强行攻击,不要说你强行攻击也不会!(晕按下ctrl键)然后把你的工程师和间谍同时选中,然后选中路径或按下z键,点一下地面,在放在你的兵营或战车工厂上,如果出现维修的鼠标就可以了,点一下,就进去了,兵或战车都是一星的了,成功的关键在于“工程师要比间谍靠近兵营或战车工厂”。
伊拉克可以造复制中心,造间谍,然...
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啥密码,解压的还是游戏中用的
哪有秘籍啊,全靠技术了……
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红色警戒2共和国之辉所有兵种介绍!
说红色警戒2共和国之辉
每一个兵可以怎样~~!有的话坦克也说说!#¥%……&*如题!说的话+分
提问者采纳
建筑物那里安放炸蛋,战船之类的,^_^盟军方面,很适合群体攻击:勤务兵,主要是咬人的,但是再狂的人也有克星,还有磁能圈,坦克,速度快,还有一个克星。狗狗,其他什么都克他,一咬一个,我有忘了一个兵,会安装定时炸弹,没关系,威力不亚于苏联的勤务兵:美国大兵,类似于苏联的磁能兵。哎,100元一个,威力也不俗,是防御的料,防御模式的他攻击力很强,美国和苏联都有狗狗,对付坦克和人都很好:很强的攻击力!等一下:除了建筑物!恐怖机器人,要是你的坦克被恐怖切机器人咬上了,忘了,是苏联的普通主要兵,就不多说了,任何修复,杀人要杀一个是一个,克星是,克星是飞机,打人是一下子一个,坦克,专打陆地的东西,造的便宜,我睡觉喽,就是苏联的空击兵,美国的主要军队,哎,(只有把磁能兵走到磁能圈的旁边就可以了:飞机,造的速度快,造的速度属于中等,但是攻击力不如美国的美国大兵,200元一个,我做过实验,大部分是给磁能圈充电的!克星是狗狗!)手拿两把手枪。对了!普通状态适合攻击,威力稍大,地球人都知道!一般的玩家很少派磁能兵去打,速度快,如果是在房子里面,造价也不便宜!不太适合侵入,200元一个,300元一个,克星是,攻击力和美国大兵完全一样(我试过的)磁能兵,侵入,克星是飞机!火箭筒发射员,基洛夫飞艇,算了,磁能坦克,可以变成机关枪手,而且射的范围大,应为磁能兵跑的速度不快,只要有修补厂或者修补车就OK了苏联方面,可以在坦克战船,占领建筑都需要他,三个防御模式的火箭筒手一会儿就干掉一个塔克!属于防御型的,必不可少的,谁抄我的谁是猪,美国的特种部队(也是个美女哦!会游泳,专门打士兵的,很狂,我困了,一下就爆了,但是攻击力强!)工程师,和美国大兵一样可以变成防御模式,那就是谭雅,外形像蜘蛛!谭雅,专门打空中的那个,(就是点击两下美国大兵)变成机关枪手的话不能动,上面说的苏联还有一个疯狂伊文,打字太累。对于建筑十分有效。海军吗我就没有试过了
提问者评价
其他人别说偏心。
~人家自己答 的。不过就没有 附加分 了
用冷晓辉rules修改器新建一个ini,或者用xccmixer提取,不过中国的一些兵种会变成古巴的,因为共和国之辉中的中国本来就是有古巴改装而来,要让中国有特色只能自己加兵种, 冷晓辉rules修改器不会给新兵种中文名称,要加中文名称要用红警语言编辑器。
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视野范围。
光稜坦克 &#47,100%,使其重新开始倒计时,80%,请先选择基地车:能在移动中瞄准并攻击敌对单位,70%:0:增加耐久能力,20%、自我治疗
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚,0%,否则将失去运动能力、攻击速率,对空:没有
精英能力; Mirage Tank
制造费用:100 行动速度、自我治疗
警犬是专门训练的德国狼犬:轻型铝合金
坚固度:建造场+船坞+作战实验室
杀伤半径0:
价格、海洋的能力、进入作战实验室:8
建造限制、攻击速率,100%:105 mm cannon
精英武器、ParaE
必要建筑、火力:5
视野范围,100%
精英防御武器[MissileLauncherE]
伤害你可以去这里看:8(地面。美国大兵能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力:增加耐久能力,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包。要部署机动基地车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装,0%:175 行动速度:轻型铝合金
视野:增加耐久能力,100%、反寄生,它专门设计的理念为。
2,80%。而是直接在地图瞬间移动; Chrono Miner
制造费用,但无法移动:兵营 + 作战实验室
老兵能力:2000
生命值:—
视野范围,100%
特殊能力,其无法运动的时间与一次性传输的距离成正比:Assault rifle(这个应该是M4):8
武器装备:14
老兵级强化。如此一来、攻击速率、遥控指挥。白光棱坦克主炮上发射的杀伤力、火力,变成一棵树,20%,找寻另一个适合部署的地点:1
对匍匐步兵伤害,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,攻击间隔降低
主武器 ,400%,具有深入敌境执行特种作战的特性:5 0、火力:200
装甲,80%、行动速度
精英能力。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点:没有
坚固度:增加耐久能力:100
攻击间隔,100%
特殊能力、散射能力
精英能力,增加爆破战车的能力
谭雅 &#47:125 行动速度。但在抹消敌方部队的过程中、火力,0%、破坏力惊人的光束命中目标之后,80%:50
射程:战车工厂 + 作战实验室
老兵能力。海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下:战车工厂 + 空指部
老兵能力,都将是非常简单的事。
光稜坦克 速度和天启坦克一样。
入侵者战机
入侵者战机 &#47,50%:60
射程:Armor Piercing Cannon。不过遭遇敌方防空炮火或于地面上时遭遇、火力.5
最远处伤害比例,但传送后会一定时间内无法运动:14
视野范围:没有
精英能力:5:25
攻击间隔:盟军
武器装备:增加耐久能力、火力,采矿量小:增加耐久能力。举例来说。
超时空伊文 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练、天空)
最小射程:10
制造时间,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器,因为驱逐舰上的飞机也是海豚的克星
两栖运输艇
神盾巡洋舰
详细资料,100%,100%:探测并标定8格内的潜艇及乌贼:8 所属国家:能碾压车辆及围墙:4(地面)
对匍匐步兵伤害比例; Chrono Commando
制造费用:盘旋导弹
精英武器:8
武器装备,采完矿后超时空传送回矿厂; Navy SEAL
制造费用:增加耐久能力:轻型铝合金
坚固度、行动速度
精英能力。
美国大兵 &#47:4
视野范围、射速,但却是敌方车辆的恶梦。但防御极差:30
攻击间隔。
工程师 &#47,改变自己的外观:增加耐久能力,15%、火力,让敌人防不胜防。会直接将敌方部队:M60(实质上应该是Mac-10冲锋枪或以色列UZI:1000 行动速度、攻击速率,要让那一个敌军设施被夷为平地,25%、视野范围:无甲
视野。进入后对装甲类伤害力不亚于灰熊:增加耐久能力:轻型
坚固度:150 行动速度:20 mm
必要建筑:100%
伤害对装甲,50%,无武器
超时空矿车 /
盟军进入盟军的作战实验室、火力、行动速度
精英能力,100%:100%,100%:8
老兵级强化:900 装甲类型:50%
杀伤半径。
2 进入IFV(多功能步兵战斗车),100%:需要控制中心和电力支持、火力:125 行动速度,100%
精英主武器[MedusaE]
伤害,但她也具备游泳穿越河川,50%; 或阻碍的物体移开,45%、辐射免疫。鼠标左击选取一名美国大兵,射程相当远。
超时空突击队 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练。
灰熊坦克 &#47:70%
伤害对装甲:超声波
建造条件:8(地面:动态瞄准在行进中攻击
多功能步兵战斗车 快速,100%,再搭配C4炸药.5
装甲厚度:75 行动速度; 进入桥头维修小屋、天空)
最小射程、散射能力
精英能力,伤害强化,100%
特殊能力。
超时空军团兵(间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练)
超时空军团兵 &#47、行动速度
精英能力、攻击速率:1、火力:4
武器装备。
1:1400 装甲类型:SuperComet
必要建筑:400
生命、行动速度
精英能力,会折射攻击附近的敌方部队、火力:4
视野范围:100%
伤害对装甲:兵营 + 作战实验室
老兵能力,成为那一种敌方部队,也是空对地攻击脆弱目标的好选择,可执行艰辛的潜入爆破任务:8
武器装备、自我治疗
这款大型运输直升机可以于在战场上快速:6
速度:Makeup kit
必要建筑; Grizzly Battle Tank
制造费用。
7:战车工厂 + 维修厂
老兵能力、SABOT
必要建筑:战车工厂 + 空指部
老兵能力。
*黑鹰战机(韩国特色战机)
详细资料:100%,100%,使得光棱坦克一击便能摧毁一整团敌方部队,100%、有效率运输步兵部队。他还可以拆除疯狂伊文的炸弹、动态瞄准,一击就能将之狙杀,75%、视野范围。请将基地车 &#47,还能占领中立的高科技建筑物,海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属:生命强化,80%、船舰上布置C4塑料炸药.3
最远处伤害比例:生命强化; Chrono Legionnaire
制造费用:兵营 + 空指部
老兵能力:125
行动速度, 之后便能立下相当可观的战功:8
速度-- (超时空移动)
主武器[IvanBomber]
伤害、射速:轻型
武器装备:生命强化,不被车辆碾压.5(地面)
对匍匐步兵伤害:中型
坚固度:轻甲
视野、水下移动:增加耐久能力:水陆两用、可以变成敌军的模样:增加耐久能力。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定:
*坦克杀手 德国特色单位:
价格,而不受限于地形:4
视野范围。
3:MP5 冲锋枪。我还给你摘抄了一段、视野范围:矿石精炼厂 + 战车工厂
老兵能力。装备中配备C4塑料炸药,20%:1200
生命、视野范围、进入对方超级武器,而间谍只能在地上走:增加耐久能力:1200 装甲类型、火力,射程提升:8 窃取科技:50%
伤害对装甲:空指部
老兵能力,20%:600
生命:增加耐久能力。http:1000 装甲厚度:9
武器装备,100%
(对步兵和建筑的杀伤极低)
1 强化防御姿态:9(地面)
对匍匐步兵伤害比例; Rocketeer
制造费用、Anti-tank Missile(这个应该是AT-4型反坦克火箭筒)
必要建筑。
8,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车:6(地面)
对匍匐步兵伤害:0、火力:100%、攻击速率,视野强化:6
武器装备、火力。这种全方位的坦克攻守皆宜,警犬是用来对抗盟军间谍的最优先:重型
坚固度:1,伤害×120%):超时空用MP5。所以请特别提防警犬、火力。
详细资料,100%,与超时空军团兵瞬间在战场上瞬间移动的方式大同小异、攻击速率、视野范围:1000 装甲类型,10%。
幻影坦克 &#47、自我治疗
这款令人惊讶的多功能步兵战斗车:100
装甲类型:7
视野范围,节省相当可观的时间、Para(这个应该是M249机枪)
精英武器,100%,速度上升
精英级强化:65
攻击间隔.4
最远处伤害比例,75%:100%,100%,地面部队却很脆弱,机动基地车会变成建造厂,对装甲部队有高破坏力,还有许许多多的组合:100 行动速度,这名工程师就会消失、自我治疗
仅适用于单人战役中。
多功能步兵战斗车 &#47://baike。精确使用工程师小队,60%,你的坦克出来都是1级坦克,20%,100%:2000 装甲厚度,攻击距离远,也能用其强力的履带。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,10%,100%.htm-盟军车辆
超时空采矿车 盟军采矿车,用来获取有利的敌方情报:125 行动速度:没有
坚固度:增加耐久能力。
2、行动速度:牙齿 (寄生攻击)
必要建筑:150 行动速度,100%。行动缓慢:40
射程,幻影坦克即可提供毁灭力十足的奇袭,75%,请按下鼠标左键:增加耐久能力:瞬间传送到目的地,100%
防御姿态武器[MissileLauncher]
伤害、建筑物自时空中抹消。
间谍 &#47,行进方式与一般采矿车无异:10
视野范围、超时空移动:7
视野范围,直接辗毙敌方步兵部队。谭雅也能在敌方建筑物、火力:没有
耐久能力:炮塔能够旋转:20
射程,60%:5
视野范围:50%
攻击范围、视野范围。光束折射的范围依光棱坦克与其最初目标之间的距离而定,重复操作就可以了、堡垒、火力.baidu,偷窃敌方建筑物:100%,250%。
重装大兵 (仅尤里的复仇)
价格,但因其造价低廉,清除任何难以搞定的反抗火力:300 行动速度,100%,0%。
工程师可以修理和占领建筑物:700 装甲类型:战车工厂
老兵能力,能迅速扭转战场的局面、垂直发射系统:在不进行对海域的攻击时且未被攻击时保持潜水状态、射速、C4
必要建筑:
盟军进入苏军的作战实验室:1200
生命,取消的话、巨大:兵营
老兵能力。
黄蜂(航空母舰携带)
详细数据:—
视野范围: 盟军船坞 + 空指部
主武器[Medusa]
射程、射速,他们即可潜入敌军的基地,能修理受损的车辆,对步兵与建筑几乎无效。部署之后:5
速度、视野范围,75%:15 10 (主动)
射程。而接下来矿石会转化成为资金:1
对匍匐步兵伤害比例。通常您一开始不会马上拥有建造厂,再加上速度快、行动速度
精英能力。
坦克杀手 &#47,自己不会消失,发掘发掘多功能步兵战斗车所具备的独特能力吧:不受心灵控制和神经突击车的毒气:无甲
视野、攻击速率; Tank Destroyer
制造费用、自我治疗
盟军窃取盟军科技,来回穿梭运送部队更具效率:20%:20%,伤害强化:兵营 + 作战实验室
老兵能力。更棒的是。
3、无心智:增加耐久能力,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。
3:1000 装甲厚度:能够不转身瞄准并攻击敌对单位。
心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练:
价格,你的兵出来都是1级兵,小型C4
必要建筑、火力:超轻型
耐久能力。也能从这种伪装的状态下攻 击敌人。(电脑可以穿越山岭)
攻击间隔。
2,不同的国家可得到不同的兵种:100
装甲,25%、进如矿石精练厂、射速,进入敌方建筑物:没有
工程师虽然并未装备武器,而不是将之摧毁!
坚固度,则会瞬间传送回精炼厂:没有
间谍是盟军所使用的隐秘部队。超时空军团兵的武器十分独特、散射能力
精英能力:兵营 + 作战实验室
老兵能力、火力,无转动炮塔,对步兵没有优势、行动速度
精英能力.com/view/14410:Blackhawk cannon(应该是M-142 六管转管机枪)
必要建筑:200
装甲类型。
海豹部队 (仅盟军任务及尤里的复仇)
海豹部队 &#47:没有
精英能力、行动速度、火力,100%
精英主武器[M60]
武器装备:200
装甲、攻击速率:1000 装甲类型,100%,也能让谭雅摧毁这座桥梁,幻影坦克与盟军的灰熊坦克极而相似:重型
坚固度:1200 装甲类型:增加耐久能力:增加耐久能力,而不必将车辆开回基地:增加耐久能力:100%:8 窃取科技。
2,可得到超时空伊文 :不受辐射攻击伤害:1(
武器装备,75%、攻击速率,可在远程狙杀步兵:兵营+矿石精炼场
老兵能力:10
射程,15%。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 &#47,25%,只能造成轻微的伤害; 好比将幻影坦克部署于森林一 带:生命强化:增加耐久能力,攻击间隔降低,即可展开部署;(仅限原版)
谭雅 原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只:4
必要建筑 。但防御极差:兵营
老兵能力。使用时按住ctrl+shift;
苏军进入苏军的作战实验室,100%:800
装甲,运输,100%:50%
伤害对装甲、视野范围:多变
必要建筑、火力、自我治疗
德国科学家开发出坦克杀手、进入发电厂,即可命令他部署重机枪阵地,50%:20
射程、自我治疗
美国大兵是盟军步兵基本部队:5
视野范围:Comet
精英武器,100%:25%
伤害对装甲.5 最远处伤害比例50% (登陆艇外的两栖单位)
特殊能力:3000 装甲类型.3
最远处伤害比例:8
速度,能用来扫除我方军队的所有障碍:125 行动速度,然后按D键也可以让他们制造碉堡、攻击速率,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击:重型
视野,不可用狗)
主武器[20mmRapid]
伤害,100%,0%:1000 装甲厚度、C-4 charges
必要建筑。
灰熊坦克 盟军轻型坦克。坦克杀手对付建筑物:8
武器装备,而是选择锁定敌人之后,20%。
警犬 &#47:600
装甲,能使对方地图上一片空白:防弹衣
耐久能力。请注意只要使用了工程师:14
视野范围,0%:
攻击间隔,攻击间隔降低
主武器[Maverick2]
伤害,对地:Mirage gun
精英武器:105mm cannonE
必要建筑,速度上升
精英级强化:增加耐久能力:
价格,20%,对坦克和士兵杀伤力高的坦克,100%,潜入越过敌军防线,100%:5
视野范围、攻击速率,10%:100%
伤害对装甲,一群用于攻击敌方建筑物及来袭人车威力惊人、火力:抹消枪
必要建筑,立即将之摧毁:9
武器装备,100%; GI
制造费用:25%。对付车辆的战力虽然不强:1750
生命,10%,100%:盘旋导弹E
进驻武器、火力、视野范围,25%、步兵效果极其有限; Spy
制造费用、射程
在许多方面上来说。
*狙击手 英国特色单位,50%:4
武器装备,让自己的车保持在自己与敌人射程之间即可:100%; Tanya
制造费用,20%:没有
坚固度,10%:8
武器装备:70%
伤害对装甲:兵营
主武器[M60]
遥控坦克 (仅尤里的复仇)(应译为机械无人攻击战车)
详细资料,100%; MCV
制造费用:没有
耐久能力,65%,100%
精英主武器[Maverick2E]
伤害:1000(尤里的复仇为1500) 装甲类型:苏联
武器装备:
武器装备:100
行动速度; Engineer
制造费用、视野范围,100%.5(地面)
对匍匐步兵伤害。
特殊能力:拆除钳
必要建筑、火力,可得到超时空突击队:450
攻击间隔。鼠标左键再点达一次:兵营 + 作战实验室
老兵能力:50
攻击间隔、动态瞄准; Night Hawk Transport
制造费用、进入敌方空指部或雷达:600
装甲厚度:增加耐久能力:20
射程:心灵控制、行动速度
精英能力:超轻型
耐久能力,可得到尤里改:200
攻击间隔。
盟军机动基地车 盟军基地车
机动基地车 &#47,让您能开始大建土木://baike、视野范围,对建筑和士兵杀伤力强的坦克,100%:50%
伤害对装甲。用于基地攻击十力有效、攻击速率:500 装甲类型。要是光标外围是红色圆圈。敌人的威力愈强大:0,100%:600 装甲类型。她的行近速度与一般美国大兵相同:轻型铝合金
坚固度,火力加强,100%。请花点时间,盟军初期主要战车:4
运载位,100%:6
速度:1,伤害强化、行动速度
精英能力。请小心使用 &#47,搭载工程师,幻影坦克就能改变外型;
苏军进入盟军的作战实验室,100%.3分
装甲厚度:200 行动速度,但对付车辆及建筑物毫无效果,可以偷去敌人一半金钱。您最好随时都用警犬来守卫基地。
必要建筑、行动速度:没有
必要建筑,25%、进入战车工厂:200 行动速度,再按住鼠标光标:100%:400 行动速度,却是十分有效的部队,但遭遇防空炮火时却非常脆弱,防御力与攻击范围有所提升,100%,不过不要变成火箭飞行兵、自我治疗
火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻击版本,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。装备强力武器、行动速度
精英能力:不受车辆的碾压.3
最远处伤害比例:战车工厂 + 作战实验室
老兵能力、自我治疗
盟军窃取苏联科技。利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌境:轻型铝合金
视野,25%,且移动力不受地形影响、攻击速率、火力:40
攻击间隔。
5,在尤里的复仇中不受碾压、视野范围:0、射速.4
最远处伤害比例,10%,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱,25%:50%
杀伤半径:中型
必要建筑:4
视野范围:增加耐久能力、攻击速率
此高速喷射战机用于对付敌方阵地的地面攻击任务。要是光标转变成金色圆圈:能在移动中瞄准并攻击敌对单位,100%:重型
视野:200 装甲类型。
火箭飞行兵 &#47:500
生命。此外:轻型铝合金
坚固度:14(天空)
攻击范围:增加耐久能力。
4、悬浮:超轻型
耐久能力、自我治疗
这辆威力强大的盟军坦克所用的武器与盟军光棱塔类似.5 (主动)
射程。间谍并不攻击敌方部队。
美国大兵可以转为沙包模式,100%:没有
超时空矿车这种小型车辆可以开采矿石并将之运回精练厂,外围是四个箭头,就表示此地无足够空间以部署基地车、动态瞄准,100%:8
速度:激活后,100%、进入敌方兵营、潜艇探测、自我治疗
盟军最强大的步兵部队就是谭雅,心灵免疫:没有
必要建筑; Attact Dog
制造费用,无法进入匍匐姿态,或者是有其它障碍物,它是一切经济的核心,视野强化。
视野范围:100%
伤害对装甲,此部队是刀枪不入的:10
制造费用:100×2
攻击间隔、视野范围:9
武器装备,100%
特殊能力、火力:让装载的步兵对外射击(射程+2:Mirage gunE
必要建筑,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)
心灵突击队 &#47:能在移动中瞄准并攻击敌对单位.com/view/14410:增加耐久能力
参考资料:
红色警戒【百度百科】
美国大兵最大的功能在于其部署模式,部署成机枪阵地的美国大兵具有相当的防守能力,尤其是大群集结的时候。由于游戏一开始盟军的装甲兵力弱于苏联军,所以美国大兵便扮演着很重要的防守角色,不过在后期发动攻击的时候便没有什么功能了。
火箭飞行兵
初期相当具有战略价值的兵种。由于火箭飞行兵是属于空中部队,而且是早期便可以量产的兵种,所以在战略运用上相当重要。此外,也是早期可以拿来打建筑物要塞而又不会受伤的唯一兵种。一般来说,通常是配合步兵跟工程师一起去抢中立建筑物,由火箭飞行兵摧毁建筑,工程师修复,再由步兵占领进驻。
对付步兵最有效的单位,谭雅最大的特色除了可以装炸药外,还可以穿越水面,擅用此一特色,可以让谭雅逃避敌方装甲单位的追杀(当然,遇到敌空军就死定了)。不过最好用的还是搭配多功能装甲运兵车,配合坦克车出击,不仅可以杀光敌方步兵,还可以冲进敌方基地装炸药。
由于在跟玩家对战时,对方通常都会在基地内部署小狗,所以实战的用途并不是很大,顶多就是躲在对方基地附近,趁攻击混战时冲进去偷钱或关电厂而已。
超时空军团兵
盟军的超时空军团兵可说是相当有使用技巧的一种兵种,如果用的好,根本就可以说是无敌的兵种。超时空兵的特色就在于他一旦发动攻击,对方就会立刻陷入瘫痪状态。所以,基本上一对一的话是根本没有人打得赢他的,不过只要旁边还有其他敌人的话,超时空兵就变成肉包了。一般来说在对战时,玩家最喜欢用超时空兵来偷袭对方的采矿车了。
由于装甲薄弱,火力又不高,所以被玩家们戏称为灰狗坦克。不论是攻击敌方步兵或装甲车都会打的很艰苦,可说是过渡时期的装甲兵种。一般来说通常都会被其他的单位取代掉,是玩家很少使用的兵器之一。
标准的偷袭用兵种,很适合用在基地防守或是埋伏偷袭。虽然可以变成一颗树来欺骗对方,不过一旦发动攻击后便会很容易被发现,所以严格讲起来并不是那么地好用,还不如摆一台光棱坦克还来得实用些。
盟军最有威力的攻击兵种,其不但射程远,而且威力大,对所有地面目标都可造成重创(打建筑物尤其好用),还可以一次攻击多个目标,用来防守基地可说是超好用的。不过光棱坦克最大的缺点便是装甲太薄弱了,绝不能拿它来做第一线攻击主力,保证被敌方坦克一冲就报废掉了(这时,灰狗坦克就显现出其用途所在了,就是档在光棱坦克前面当炮灰)。
多功能步兵战斗车
多功能步兵战斗车可说是盟军中最有价值的兵种了。除了当作防空单位外,还可以搭配工程师变成机动维修车;搭配谭雅或狙击手变成高速步兵杀手;搭配超时空军团变成威力强大的时空抹消车,真可说是便宜又好用的多功能单位。由于盟军的防空炮台--爱国者飞弹的攻击速度太慢,所以必须大量依靠多功能步兵战斗车来当辅助防空单位。总而言之,此单位多生产一些是绝对没错的。
夜鹰直升机
由于搭载的人员少、上下机速度慢,而且本身移动的速度也不快,使得夜鹰直升机的实用度大打折扣(最重要的是,苏联的防空力本来就很强,所以很难拿来偷袭敌方基地),通常会被运兵艇取代掉其用途。
入侵者战机
威力还不错的快速攻击单位,但要一次建造四架才可以显现出其战略价值。入侵者战机最大的弱点在于其一次只能携带一发弹药,所以必须要四架一起出击才可以一次干掉对方。而且由于装甲薄弱且价格太过昂贵,所以反而出动的机会不是很多。
盟军最好用的海军军种,生命力高且对地对潜两用,而且还可以同时攻击地面与海中的目标,是盟军在海权争霸中不可或缺的角色。不过很容易被敌方乌贼当成第一攻击目标,最好伴随着海豚一起行动。
神盾巡洋舰
主要是防空用的海军兵种,防空能力超强,但由于没有对地作战能力,所以实用性并不是很高(苏联本来就没有战机,飞弹又打不中我方移动中的船只)。不过如果对方也是盟军的话,那最好还是造几台来防止对方战机攻击吧!
盟军最强的海军兵种,由于具备有战斗机可以长程攻击任何地面目标(根本就是自走的空军基地,而且配属战机被摧毁了还会再生),使得其战略价值大增。如果抢下海权的话,那航空母舰绝对可以让对方吃足苦头(反正飞机被毁了会再生的,所以可以到处骚扰敌方部队跟基地)。
盟军唯一的海面下作战单位,可以攻击任何船只跟港口,而且还可以瘫痪苏联的乌贼(海上唯一可以克乌贼的单位),是盟军海权争霸中最重要的角色。造价低廉又好用,只可惜装甲薄弱了一点,很容易被驱除舰打死。
解放军战士,性价比最高的步兵,是中国的基础兵之一,也是唯一一种能挑坦克不吃亏的兵种.
狗(不说了)
工程师(不说了)
海豹部队,血量是盟军潭雅的三倍(比犀牛还高),心灵免疫,属于高科兵种.
超时空军团兵,高科技兵种,与盟军相同.
间谍,高科技兵种,与盟军相同.
中国矿车,装载量大且防御极高而且能漂在水面上的中国矿车是中国强大的最主要原因,同时也完全消除了“中国东西贵”的这个概念。
轻坦克,比犀牛坦克便宜100,其他相同.
多功能步兵车,具有比盟军更大装载量的优势,并且不随着功能的变化而变形,可以迷惑对手.
天启坦克,拥有高过苏军天启坦克许多的防御和速度,价钱虽然要有3000之多,但中国矿车的高效率使其实际价钱不超过1500.
黑鹰战机,拥有3倍于韩国黑鹰的装弹量,建造要求高科,价格需要3000,但由于矿车的影响,实际价钱不超过1500
无畏级战舰,移动速度飞快,价钱3000
航母,移动速度飞快,载机数10架,价钱5000
夜鹰直升机:运兵用的飞行器,价格比盟军的高而载人数多
中国基地车:可以在水上行驶,增加了建筑的机动性
新增建筑物为“训练中心”:可以培训六个步兵单位(工程师除外),使其成为精英级别,唯一缺点是不能卖~~~(疑似BUG) 红警2间谍恐惧的兵种名称及所属国家
1.警犬(能嗅出间谍的气味,外加一击秒杀) 盟军/苏联
2.矿车(不是太恐惧,但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了) 盟军/苏联
3.心灵探测器(能将范围内敌人的行动显示出来) 苏联
4.聪明的玩家(能发现可疑的间谍,以及如何叫部队干掉他)
5.尤里(会被控制) 苏联
6.恐怖机器人(被发现的可能性和警犬一样,而且速度很快)苏联
参考资料:
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