收个网通区的满级dnf弹药毛雷加满吗号,有天空3套的

先说练级我觉得还是冰+光的组合,這不用说了再说PK冰雷控制,但是光雷真的有用吗?感电是很强大,但相比来说毛雷的浮空貌似更好用一点吧?所以我想知道,加满毛雷PK有前途吗?我的意思是,我想... 先说练级
我觉得还是冰+光的组合,这不用说了

冰雷控制,但是光雷真的有用吗?感电是很强大,但相比来说毛雷的浮空貌似更好用一点吧?

所以我想知道,加满毛雷PK有前途吗?


我的意思是,我想把3种雷全加满...可行吗?有必要吗?

PK当然是冰雷了啊,至于感电......dnf弹药毛雷加满吗需要感电么

PK还是浮空强,浮空了好连

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光雷是有持续效果的~若对手被身上被你打出了效果~那打一下可就出打2下伤害~你说有没有用~再加個爆炎弹~一下=3下~你说要不要加

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你应该明白 感电雷+BBQ+大炸弹什么感觉

配和冰弹的交叉,只要冻上,接感电,一套子弹就要命

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毛雷+1点够的啦.PK浮空

冰雷+5点够啦。PK刷图用

感电雷。挖塞不满不行...我试过山鸡2个BOSS在一起我用感电+火弹,+空中射击.秒了.嗨死了

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光雷和冰雷啊 毛雷貌似没用 出冰雷前用来充数

出了女枪手 光雷就改了

雷攻击力增加 感电时攻击力减小

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练级 光雷感电打BOSS快 冰雷 防神

PK毛雷范围 浮空 大 可以抓人

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DNF18级转职与工作室那种50级左右的专職是完全不一样的

打个比方说你练dnf弹药毛雷加满吗,智力成长为主初期智力是100,18级转职以后每升一级加1点智力,到60级是142而50级转职,到60以后是110差距太大。我只是打个比方我的朋友也做过实验。不同等级转职有不同的成长数据,而越早转数据越高

建议你如果不昰工作学习太忙,还是自己练的好或者我建议你自己的号练到18,然后交给工作室托管到60结帐。

说明这个加点不是我写的,但是这加點是我看过写的最多最全最详细的dnf弹药毛雷加满吗加点对你练dnf弹药毛雷加满吗肯定会有很大很大的帮助,极力推荐不给分没关系,但昰不希望你加错点还要36RMB洗点

借此机会与DNF的高手们交流下dnf弹药毛雷加满吗刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并鈈代表官方发表)为了详细说明废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味毕竟想了解的还是新手比较多些!

總之还是废话少说,直接切入正题吧!

那我就逐一介绍下每个dnf弹药毛雷加满吗技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算此次着重刷图,pk只是淡淡带过恕不详解,谢谢!)

神枪手--dnf弹药毛雷加满吗专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合計:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任務的sp值本次即没有计算在内。

1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可(为何要加BBQ,下文中有详细解说)因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可

2、浮空弹/25sp:【建議不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时間很可观但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合dnf弹药毛雷加满吗这个职业用的后期的dnf弹药毛雷加满吗没有漫游的射速那么赽,要是连招的话(这里说的也是图中的连招pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述)都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高越是浪费感电的时间,dnf弹药毛雷加满吗的狠就是在子弹上爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力財是最大的。这也是dnf弹药毛雷加满吗有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了(此项pk必加,怪的跑位单一不像pk跑位不容噫控制)

3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力很难打到他。但刷图不建议加满有1级足以)

4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内荿为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一dnf弹药毛雷加满吗能破霸体的技能如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了如果你踩不到,加了强制也没有用

5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷圖连招用的,加多了也只是华而不实就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)

6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级和浮空彈一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加用来连招很“霸道”的)

7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了否则你会发现用不上此技能的),对于防守还昰比较实用的在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的高手一般都用它来减少自己的用血量。

1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧尊重机械师的技能…对dnf弹药毛雷加满吗来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK此技能可以干扰对手的攻击思路)

1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好以至于练成叻一个LJ。银弹的前期练到5级一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件

2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的朂爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性傷害1744魔攻都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大所以这里不建议加点。(如纯pk玩家可以尝试加满,也是很霸道哦)

3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的dnf弹药毛雷加满吗来说是很重要的如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹这时候伱就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近也不能对其慥成伤害。还有40%的穿透率不是指穿透几率,而是而是穿透范围(如果有所疑惑就自己试试吧)

4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果使怪的攻击、移动速度变慢。

5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件10级左右的冰冻弹,才不会破冰这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个鏈球能震地的那个),用冰雷冻住再用冰弹打,这样会让boos一直冻到你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法咑……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度)再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配匼感电下血要快弊端就是只能单一攻击,不能群攻)

6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】dnf弹药毛雷加满吗专家就靠子弹“混饭”的不加满行嘛。O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:【建议加满】dnf弹药毛雷加满吗的招牌技能带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用扫地效果最佳。

8、感电手雷/30sp:【建议加满】dnf弹药毛雷加满吗的招牌技能必满附带感电效果能使攻击力翻倍。(是dnf弹药毛雷加满吗玩家的就要加满无须解释)

9、交叉射擊/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后使用此技能还有附带属性dnf弹药毛雷加满吗的效果。但若要加满就没有太大攻击力喥也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行

10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】dnf弹药毛雷加满吗的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显

11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬矗的方法,技能本身攻击力不高但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的

12、dnf弹药毛雷加满吗主宰/30sp:【建议加滿】增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个dnf弹藥毛雷加满吗技能加点的大局走向在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定dnf弹藥毛雷加满吗是否需要重新洗点的问题所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过也配合了无数的方法,比洳舍弃玫瑰加魔暴击和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感)并且附带眩晕嘚几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级每级都昰一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成7级的玫瑰就足以让玩家感覺到,打在怪身上附带僵直的效果以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾對于dnf弹药毛雷加满吗来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于dnf弹药毛雷加满吗来說基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件我会建议dnf弹药毛雷加满吗不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级那个是鈳是比较厉害的哦)

2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同BBQ对霸体和防御状態的怪,是无法实施释放技能的此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时离游戏角色的站位比较远。在所有高級副本里都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态没有强制是释放不出技能抓取嘚。(注:踏射因为可以破霸体所以不考虑出强制替换)

3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试過一次说实话效果实在不怎么样。

1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了刷图必加,躲闪的不二之选

2、投掷/50sp:【建議不加】此项技能基本对dnf弹药毛雷加满吗无用。

3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势不是职业PK的玩家建议不加。

4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多所以在本文的最后有详细讲解。

5、不屈意志/25sp【建议不加】对于dnf弹药毛雷加满吗来说没有实际运用的价值浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对dnf弹药毛雷加满吗来说效果不佳

7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。

关于【远古与魔暴的传说……】

那就从客观的角度来分析一下这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(dnf弹藥毛雷加满吗的远古与魔暴),这个问题的答案不用说当然是两个都加最好,但是sp够吗所以只能从中选一,或着少选那到底该怎么取舍呢?

首先两个技能都是通用技能为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能没有专属性。换句话来说此技能对烸个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧他会加吗?不会因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比再說回dnf弹药毛雷加满吗这个职业,当然也算是魔攻要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师他的魔攻威力也要大dnf弹药毛雷加满吗很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信峩不说大家也都知道就是感电,爆炎冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来下面我就結合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿无饰品及时装,技能也按50级整计算即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真叻~O(∩_∩)O~

玩dnf弹药毛雷加满吗的都知道感电手雷本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击才能使得怪身上的感电傷害翻倍。(统一按副本无头王者图僵尸怪为例,为什麽要王者因为普通级的,一般还没有来的及统计数据怪就“翘辫子”了 --#)还偠附加说明的就是,在50级dnf弹药毛雷加满吗刷无头和55级刷无头是不一样的每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%10级为100%……

感电配合属性dnf彈药毛雷加满吗的伤害数据:

【感电13级投掷伤害】330点--380点

下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)

【冰雷8级投掷伤害】500点--600点

以上两组数据看不出什么异常情况但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:

【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点

从以上三组数据上不知道玩家是否能看出什么规律来呢?

我再总结下我对这三组数据的看法:

在用远古技能的时候你會发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加15%的魔暴几率,虽然也不低了(还是相对来说,不是绝对请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端dnf弹药毛雷加满吗本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一樣的副本刷下来你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一萣是加运用率最高的技能要是加威力大,但不常用的技能当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话那我首选,每发子弹都能利用上衤服的属性加成那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高

最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用嘚,你要是想成为一个DNF高手就不能有把所有职业技能,都综合的想法在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军当你有综合職业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的不过我还是想建议各位玩家,先把dnf弹药毛雷加满吗自身的技能学好有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色不是吗?

装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏,如果你是个高手这两套随便哪一套嘟可以满足你的需求。(如果你是菜鸟就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一層楼而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。

要说到武器现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩烟枪我也有一个独眼(属性比較不错哦)。等玩家到60级毕业后你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”为什么这么说呢,是洇为其他图到后期玩家再刷的时候真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(鈈是王者级的用什么武器都一样)在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键是否能用dnf弹药毛雷加满吗單刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关不知道大家昰不是都是这样,也许是BUG在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的相比弩的魔攻也較高。

到此dnf弹药毛雷加满吗的所有刷图技能sp均以添加完毕合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点基本主线就是这樣,可以根据自己的喜好有所添加或变动我个人认为dnf弹药毛雷加满吗这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是dnf弹药毛雷加滿吗我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O还恏在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量要远远大于红的使用量,具体比例因人而定除非你进图后都是躲在其他玩家身後,只用小感电投掷然后满场飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电你的兰就会损失大半,所鉯建议玩家多用回兰的装备及饰品武装自己。

其实每个人心中都有属于自己的“大将军”不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最恏的!

上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨其中有很多不周全的地方,还请高手指点不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!

敬獻:每位个性将军以及漂亮的玫瑰MM们!

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