我的七雄武将怎么打宝石3弓2器怎么搭配宝石最好,就是所有的宝石都…

  七雄争霸3弓2器武将技能分配个人心得  文/龟情未了  介绍下个人3G2Q技能分配  先说下武将精研 弓:攻25体25防20敏30 宝石打攻敏3防2体 器:攻55敏20其余防体 宝石打攻统2敏3体 这么打宝石不是最好的办法 但是是充分利用非R重楼随机宝石的最好办法  然后说技能  山系不用说 5人都学  林系 G学敏捷 Q学攻击 G不选择暴击的原因是非R 你敏捷在PK的时候不占优势 而且2Q3G阵容 G就是MT位 所以选择敏捷 然后Q不选择躲避的原因 因为Q本身精研后敏捷完全够用  火系学自己的技能  风不学  然后就是加点为题了  作为非R没有那么多点数  所以在加点方面  1 优先吧G的林系从1加到2  2 然后吧Q的火系从1加到2  3 G的火系从1加到2  以此类推  解释下为什么不加Q的林系  按照这种精研方式来算 Q的攻击可以达到W以上 然后4.2%的计算 加400左右的攻击 乘以概率 如果在20%以上触发技能的话 带来的收益是大于林系的增益 根据实战目测 确实大于20% 所以优先加火系而不选择林系
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七雄争霸武将怎么选最好?每个武将的宝石怎么搭配?狂求!
现在重新招募?我要更详细的!我现在要招 步将 弓将 器将 这三种到底招募招最好!各种攻击!性格!还有这三种怎么配宝石因为刚开始玩!武将都是瞎选的
但是前期很吃亏。没等你破防你已经全军覆没了。完全受克制。但是你有兴趣可以实验一下。因为前期步和弓用的太多了。遇见这样的阵很苦恼的!骑将攻敏体或者攻敏统:速度防御阵:闪电暴击阵,悲剧,全军覆没和完胜)弓弓弓弓弓。攻击距离超远:超防御阵。适合勇猛是猛了点。战损略微严重。遇见3段阵有百分之80是零伤亡。杀伤力不算大耐防御。在未进身之前将敌消灭在炮灰里!自己随意搭配!器械跟弓一样道理。百分之60伤亡很小。(一般费兵但是胜利机会很大)器器器器器。(虽然闪避高但是按现在大家的用兵习惯评价还是费兵)车车车车车。两段阵。以速度和暴击取胜:暴击躲避阵。骑骑骑骑骑!弓将建议攻敏《统》也可以是体或者防,所以基本上属于无相克兵种:恐怖阵。(经济实惠,所有单一部队最省兵的一个了)——————————————————————————————————————————【几个经典阵型】弓步弓步弓弓车弓车弓步器步器步 步将建议攻体防。以miss和暴击取胜。由于攻击命中低。不建议发展此兵。遇见相克的3步两弓也百分只50大胜:(战斗两可能,推荐!车将肯定是攻体统或者攻防体,因为现在太多太多上来用步和弓做配合的了很少有用器和骑的。这个攻城的时候有点吃亏【武将阵型搭配】步步步步步。最苦恼的就是被进身了
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七雄争霸以目前的形式是大多数80%以上的玩家选着的是步弓组合,个人推荐3车2弓阵形比较强势。按照兵种的优异可分为弓兵>车兵>器兵=步兵>骑兵如果你是RMB玩家可以考虑专修一样兵种推荐(弓兵)单一兵种5步兵
绝对非主流,没有优点是他最大的特点,攻击不高,防高但速度慢。5弓兵
★★★★☆
很好用的队形,但是只有人民币玩家才能发挥最大威力。5骑兵
爆发力强,但不推荐,死兵太多。5车兵
攻不高,但克步弓,和玩家打优势会很大。5器兵
威力不错,但被近身之后会非常惨。单兵种战法简单,科技提升快,但缺点也十分明显,碰到相克兵种会死的很惨,只推荐游戏老鸟和人民币玩家使用两兵种搭配2步3器
★★★★☆
十分流行的配置,步在...
步冷静 弓果感 器械应该是紧盛 步召的时看第二个属性也就是防御 弓看敏捷 器械看体力 宝石加他们属性高的
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七雄争霸手游宝石搭配技巧
11:22 来源:网络 作者:未知 
  手游宝石搭配 宝石升级 七雄争霸手游宝石分配
  玩家在签到、任务、副本等多个地方都会机会获得宝石。武将一共能够装备6个宝石,宝石装备栏会随着武将等级的提升而逐渐开放。玩家收集宝石是一个从无到有,从少到多的一个过程。不过无论玩家如何努力收集,更高级的宝石总会是稀少的。如何搭配宝石是玩家需要考虑的问题。
  一、宝石搭配原则
  玩家在游戏的过程当中,总会获得一些高等级稀有宝石。这时候应该如何分配才会发挥高级宝石的能力呢?龙鹰的建议就是按照兵种的特殊性质分配高级宝石。
  盾兵:主防御。那么高级的防体、体防、防敏宝石都可以优先为盾兵配置。新手前期有一个能在前面抗的肉,是非常不错的选择。
  剑兵:主闪避、副攻击。与敏捷与攻击相关属性的高级宝石都可以为该武将优先配置。
  枪兵:主体力。玩家可以将体力相关的高级宝石优先装备到该兵种身上。
  弓兵:主暴击。暴击是几率触发的,要想在暴击中打出更大的攻击,还是要提升弓兵的基础攻击。所以高级攻击系宝石就是弓兵的最爱。
  策士:主攻击。策士与弓兵一样同样是主攻击的兵种。弓兵的优势在于几率暴击,而策士则是输出平稳。同样适合增加攻击的高级攻击系宝石。
  玩家可以对照上面各兵种的特点,结合自己优先培养的兵种分配高级宝石的去向。例如玩家优先培养的是盾兵,如果遇到体防、防体的高级宝石,就丢给他去装配。
  二、宝石升级原则
  每一个等级的宝石,玩家都是经历一个无到有,从少到多的过程。高级宝石会比低级宝石加成的属性要多,很多玩家都会不顾一切地想升级宝石,增强武将的实力。但是,我们对比各级宝石的属性就可以发现,2级宝石需要4个1级宝石升级而成。
  但是2级宝石加成的属性比2个1级宝石一起加成的属性还要少。所以从性价比上来看,4个1级宝石肯定要比1个2级宝石强。但是由于武将佩戴宝石的种类不能重叠,所以升级宝石也是必须的。
  但是宝石的升级不能盲目地进行。建议先把自己上阵武将的宝石普及了,再进行升级。例如,新手玩家可以先为所有上阵武将都装备好1级宝石,在有多余的宝石之后再考虑为重点培养武将升2级宝石,如此类推。只要这样才能最大限度提升队伍的战斗力。
【责任编辑:天宇】
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关于七雄争霸1步2弓2器的精研及宝石搭配的看法
10:20:30&&&&作者:dumaomao&&&&来源:网络
  七雄争霸的玩家比较关心的一个问题就是怎么样才能更好的打宝石?宝石的具体打法是什么?ok,别着急!现在就让我们一起看看玩家的心得吧!
  攻击:10%防御:45%体力:20%敏捷:25%
  宝石:防体敏
  分析:由阵形可见步是唯一的MT,所以放弃输出,能抗就行。输出是后排的弓,器。
  有的人会问,怎么体力比敏捷低?这不是垃圾吗?
  一、敏捷集闪避,暴击,减低暴击伤害为一体的属性。做为一个MT怎么可以低呢?
  二、此阵形的体力宝石完全可以只往步将身上打,体力自然就不会偏低了。
  攻击:30%防御:20%体力:15%敏捷:35%
  宝石:攻敏防
  分析:做为一号输出位。攻击和暴击当然要很可观。这样才能为你的步将减轻负担。只有步将站得住,你才有输出的空间。
  这样的弓生存能力不是很低?
  弓将其实就是RP将。无论杀伤能力,生存能力,都取决于暴击和闪避。你懂的。35%的敏捷。在宝石装备差异不大的情况下,至少保证了命中,对于敏偏低的弓你还可能出现闪避。这样在弓将对点情况下不吃亏。弓将主敏捷确实是王道,但不可极端。天外飞仙也有落地休息的时间啊&&哈哈。宝石方面如果怕体力低可以选择3防2体打。但在云中前,我还是建议5防。
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七雄武将宝石怎么配?具体三颗。
七雄有五种宝石,攻击,防卫,体力,敏捷,统帅,通过联盟祈福和商城购买。但是一件装备只能打3种石头,全套15块,那宝石的镶嵌有很多种,用处个不一样,下面我说下我个人的看法,大家参考下(尤其是合格的rmb)为了统一,我以下说的都是5:5:5这种组合。攻击石头,攻击的保证。适用任何场合。防卫石头,防卫的保证。主要适用单挑和对敌战。体力石头,血量的保证。主要适用攻城战,我这里说的对敌和攻城是2回事,对敌是百战和刷塔,攻城是打野和打城,都知道城防杀伤是固定,为什么礌石比其他的高出1000的功,因为城防打人是固定掉血的,而车兵血是最多的,有的人说有时候死的兵多有时候少,请看清楚对方城防的数量,有点像总攻和总血这么扣除,其实很多带兵的游戏都是这样。经典点的《英雄无敌》大部分网页游戏也是这么来的算的,所以刨除对方守将的存在,你血多比你防多在打城的时候活的久。敏捷石头,单挑影响,命中,闪避,暴击。出战影响闪避,暴击(其实命中一样存在- -你闪避高了不就打不到了,你敏捷上去了就打的到,这两种算是重叠了,统一在闪避里)统帅石头,统兵的保证。先说单挑武将的宝石搭配,功,防,敏。功,保证杀伤。防,防止秒杀。敏,保证能打到人,关键还能救命miss掉,最无敌的绝招。为什么不要体,因为血的发挥,建立在防的基础上,防是第一道防线,没有防,你血多,一个爆击你就拜拜了。有防秒不掉你,那么就靠你自己的闪避和爆击来终结对手吧!出战武将步将,石头选择,功,防,体,敏组合1,攻,防,敏,优点大众搭配,配置简单,武将不用来回换宝石,单挑出战都适用。对于兵的影响就是,保证了功,防,还能靠敏捷出闪避和爆击,属于肉盾+杀伤两不耽误的类型。靠运气型。组合2,功,防,体,对兵的影响,和组合1相比,存活相对更稳定,有部分杀伤,缺乏组合1的突发性,特点稳扎稳打。组合3,防,体,敏,完全的肉盾存在。以上3种为常用配置,什么场合,怎么搭配,需要你的步兵起到什么效果,那就要看你自己的选择了。弓将,石头选择,功,防,敏,统帅组合1,功,防,敏,大众组合了,特点,攻击强悍,接触战有存活的保证。这里解释下为什么没有体力石头,其实和单挑的性质差不多,有防是防止被秒杀,当然也是单挑武将省事哈哈。组合2,功,敏,统帅,特点,追求更大的杀伤,缺点很明显,死的快,所以此组合比较极端,有强力炮灰掩护最好,或者组成5弓队,但是纯兵种组合只有前期能大放光彩,毕竟局限性太大。后期兵种组合多种多样,兵的等级高,武将的等级,那样后期兵种的相克要起到很大的作用。有的人说这种组合战力低了,我承认,但是你要注意,战力只是系统给的大概数值,不是影响胜负的绝对属性,你打上功,防,穿单扁竿壮放憋虱铂僵敏,对上功,体,敏,战力是一样的,但是防石头胜利因素占65%,考虑敏捷的爆击,防的存活要高。而选择,功,敏,统帅,对于弓手这个本来就是远程,高攻,皮薄的兵种最适用,首先总体数据的战力下降,但是兵种本身的功是没改变的,敏捷一样影响这爆击,统帅,增加的兵的数量。那其实就是我的攻击提高了。因为我输出的数量多了。单个回合造成的杀伤也提高。以后需要打上统帅石头的就不另外解释了。骑将,石头选择,功,防,敏,体,统帅组合1,功,防,敏,和上述一样不另外介绍了。组合2,功,敏,统帅。极端靠骑兵优先接触杀敌的选择。骑兵就是靠爆击闪避吃饭的。在这里骑兵有点像美丽的烟花,具有强烈的**力,而消逝的也快,所以这种组合对于这种机动高,最先接触敌人的兵种来说。优点缺点五五分账。组合3,防,体,敏,移动最快的炮灰,和步兵比起来,更靠运气来说话,也具有一定的攻击性。(题外话,弓和骑是不能下敏捷的,这2个兵才是敏捷属性最大的发挥者。你要玩另类是你的事了- -)车将,石头选择,功,防,敏,体组合1,攻,防,敏。组合2,功,放,体,和步兵组合一样的解释。组合3,防,体,敏,跑得快的炮灰,和步3组合,五五之数,不过克制步,所以炮灰车和炮灰步对上,炮灰车胜。器械,石头选择,功,防,敏,体,统帅组合1,功,防,敏。组合2,功,敏,统帅, 最高功的兵种,射程最远,移动最慢,所以总是在最后方,敏捷为了保证命中+少部分暴击。统帅和弓的解释一样。组合3,功,防,体,稳定的攻击输出,保证存活。有人说下了敏捷打不到人,嗯对于器械来讲,你上了敏捷,对方也上了,该打不到还是打不到- -,另外对于克制兵来说,命中率还是很高的,上不上敏捷影响不大,此种组合适用的地方是攻城战,用器械主要是攻破城墙,城墙不会跑,所以+不+敏都打的到,所以要保证存活移动到有效距离能打到城墙。功,是攻击保证,防是和对方兵接触的存活保证,体力是在城防下存活的保证,不考虑对方守城英雄的存在,那么,功,体,敏组合最好,但是基本不可能- -所以我没写第4种。好了以上就是大部分石头组合,如何发挥自己的武将,如何选择其实还是看你自己。我在这里只是提供参考,你看到了心里有数就可以了,毕竟玩游戏的是你,不是我帮你在玩,所以大胆的玩自己的游戏吧,开心就好!请采纳。
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步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。技师 推荐性格 勇猛 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。所以 武将宝石的插法 也是同上 武将需要什么属性插什么宝石 如下:步兵 性格选 冷静 宝石插: 防
敏弓将 性格选 果敢 宝石插: 攻
也可以插点 体 或 防器械 性格选 果敢 宝石插: 攻
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