大话西游2炼化装备二装备常实

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大话西游2平民烧法小常识普及 各种族详细省钱招数
  这位玩家曾经为大家带来过一季平民烧法的攻略,但因为新宝石系统上线,旧宝石不能继续用做烧法,原来写的需要更新补充,下面就为大家带来最新最详细的烧法
  (实际上是3佩替代2-7石,猕猴桃替代8-10石)
  1.烧某项法用此项法增加额外熟练(指战斗结束后多增加的,战斗中使用增加的不计入);
  2.增加的熟练分为2种:
  a.不要物品,战斗需要扣除固定师门贡献;
  b.需要炼妖矿石天书装备等时,战斗交物品或师门;
  3.增加额外熟练最多回合为5,即主怪人物都使用5次法术。
  弟子用1次增加最少4,人物用1次增加弟子的2倍;
  4.基数越大,使用法术次数越多,增加额外熟练越多。
  基数指不用法术增加额外熟练的最小熟练,
  下面列表详细说明。
  即:烧5法时,使用1,2,3,4法同样增加额外熟练。
  注意:弟子和本人使用的都是所烧的法术才增加额外熟练
  如烧4混时,找到方寸的弟子,弟子会随机释放4睡,此时弟子使用的次数不计入额外增加;
  同样,烧4混时,找到化生的弟子,本人使用4睡,此时人物使用的次数不计入额外增加。
  6.人族烧法时,弟子有2种情况
  a.混冰睡,弟子若没被控制,会在第十一回合逃跑,手下不会,弟子会随机释放所烧同级本系法术;
  b.毒,弟子一直释放毒法,烧1毒时弟子放1毒,5毒时弟子放5毒;
  7.魔族烧法时,弟子有2种情况
  a.牛速盘,若弟子身边有手下会一直释放同级本系法术;
  b.吸,弟子一直释放吸,烧1吸时弟子放1吸,5吸时弟子放5吸;
  8.烧法时,弟子有2种情况
  a.忘盘,若弟子身边有手下会一直释放同级本系法术;
  b.鬼火三尸,弟子身边有无手下都持续释放同级本系法术。
  9.仙族烧法时,弟子身边有无手下都持续释放同级本系法术。
  10.非本族弟子也可烧法,但需要金钱而不是师门。
  11.双倍法术增加熟练=2次非双倍,双倍要物品时给物品=非双倍,给师门才是双倍。
  12.师门获得途径(非土豪):5环,客栈,大雁塔,小票,师徒积分,掌门打工等。
  烧法(无双倍)所需物品(师门贡献)对应使用法术次数和所得熟练及人物和弟子额外增加熟练数值
  1法 +8活力 战斗需师门贡献6000 不给物品交师门贡献15W
  无物品 人物弟子5次 270 人物5次弟子0次 240 人物弟子0次 180 弟子+6 人物+12
  3佩 人物弟子5次 567 人物5次弟子0次 504 人物弟子0次 378 弟子+12.6 人物+25.2
  4妖 人物弟子5次 567 人物5次弟子0次 504 人物弟子0次 378 弟子+12.6 人物+25.2
  3装 人物弟子5次 621 人物5次弟子0次 552 人物弟子0次 414 弟子+13.8 人物+27.6
  龙鳞 人物弟子5次 1188 人物5次弟子0次 1056 人物弟子0次 792 弟子+26.4 人物+52.8
  天书1 人物弟子5次 1539 人物5次弟子0次 1368 人物弟子0次 1026 弟子+34.2 人物+68.4
  2法 +10活力 战斗需师门贡献2W 不给物品交师门贡献20W
  无物品 人物弟子5次 270 人物5次弟子0次 240 人物弟子0次 180 弟子+6 人物+12
  3佩 人物弟子5次 513 人物5次弟子0次 456 人物弟子0次 342 弟子+11.4 人物+22.8
  4妖 人物弟子5次 513 人物5次弟子0次 456 人物弟子0次 342 弟子+11.4 人物+22.8
  3装 人物弟子5次 567 人物5次弟子0次 504 人物弟子0次 378 弟子+12.6 人物+25.2
  千年 人物弟子5次 918 人物5次弟子0次 816 人物弟子0次 612 弟子+20.4 人物+40.8
  天书2 人物弟子5次 1053 人物5次弟子0次 936 人物弟子0次 702 弟子+23.4 人物+46.8
  3法 +12活力 战斗需师门贡献2.8W 不给物品交师门贡献34W
  无物品 人物弟子5次 180 人物5次弟子0次 160 人物弟子0次 120 弟子+4 人物+8
  3佩 人物弟子5次 414 人物5次弟子0次 368 人物弟子0次 276 弟子+9.2 人物+18.4
  4妖 人物弟子5次 414 人物5次弟子0次 368 人物弟子0次 276 弟子+9.2 人物+18.4
  3装 人物弟子5次 414 人物5次弟子0次 368 人物弟子0次 276 弟子+9.2 人物+18.4
  天外 人物弟子5次 756 人物5次弟子0次 672 人物弟子0次 504 弟子+16.8 人物+33.6
  孩子装 人物弟子5次 810 人物5次弟子0次 720 人物弟子0次 540 弟子+18 人物+36
  天书3 人物弟子5次 810 人物5次弟子0次 720 人物弟子0次 540 弟子+18 人物+36
  4法 +15活力 战斗需师门贡献4.6W 不给物品交师门贡献60W
  无物品 人物弟子5次 90 人物5次弟子0次 80 人物弟子0次 60 弟子+2 人物+4
  猕猴桃 人物弟子5次 450 人物5次弟子0次 400 人物弟子0次 300 弟子+10 人物+20
  9妖 人物弟子5次 513 人物5次弟子0次 456 人物弟子0次 342 弟子+11.4 人物+22.8
  11装 人物弟子5次 1440 人物5次弟子0次 1280 人物弟子0次 960 弟子+32 人物+64
  天书4 人物弟子5次 630 人物5次弟子0次 560 人物弟子0次 420 弟子+14 人物+28
  盘古 人物弟子5次 630 人物5次弟子0次 560 人物弟子0次 420 弟子+14 人物+28
  5法 +24活力 战斗需师门12W 不给物品交师门贡献90W
  无物品 人物弟子5次 90 人物5次弟子0次 80 人物弟子0次 60 弟子+2 人物+4
  猕猴桃 人物弟子5次 297 人物5次弟子0次 264 人物弟子0次 198 弟子+6.6 人物+13.2
  9妖 人物弟子5次 297 人物5次弟子0次 264 人物弟子0次 198 弟子+6.6 人物+13.2
  11装 人物弟子5次 630 人物5次弟子0次 560 人物弟子0次 420 弟子+14 人物+28
  天书 人物弟子5次 630 人物5次弟子0次 560 人物弟子0次 420 弟子+14 人物+28
  补天 人物弟子5次 630 人物5次弟子0次 560 人物弟子0次 420 弟子+14 人物+28
  弟子和人物增加的额外熟练有小数则进一位(13.2=14)。
  一般情况,1法弟子10次换一个地方,2法8次,3法6次, 4法5次,5法3次(可能改的更少)
  双倍尽量给低级法术,因为4法5法用双倍性价比太低(4法用11级装备除外)。
  师门贡献为0或负可以避免前20次双倍,即师门为负时没有双倍。
  烧法时身上尽量准备所需物品,不要临时去买或者收,如果要的物品没有,取消或者给贡献。
  烧法时尽量不要带反击宝宝,身上不要穿反击、法术反击的装备,不要带攻击性灵宝。
  不要物品时12法直接杀死,3法选择性杀死,45法尽量使用法术。
  要物品时尽量使用法术。
  有蟠桃,蟠桃王,等1234 法烧满时吃。
  小票增加的是没满法术熟练最高的,可以用此规则烧满1-4法术时加到5法。
  好了,今天的烧法攻略就为大家带来到这里,希望能够帮到大家!
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[编辑:韦小贝]
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各级帽子装备条件和常
※“-”部分表示尚未搜集到的数据,希望大家踊跃提供为谢!※※封妖会得到有特殊属性的装备,如抗物理的,抗火的,加的等,本表不含这类数据!※微信:doyo_game
仙族基本常识及装备最高炼化属性 大话西游2
仙法伤害篇&仙法伤害计算公式:最终伤害=法术基础伤害*(1+强法%)*(1-抗性%+忽视%)*变身卡加成*强力克加成/无属性加成&法术狂暴计算公式:不狂暴伤害*1.5 此1.5为固定倍数&注:忽视对不抗或者负抗仍有加成 加成系数为忽视转换为强法仙法装备底子属性篇&神兵:1级忽视2个仙法4 2级忽视2个仙法8 3级忽视2个仙法12 4级忽视2个仙法16 5级忽视2个仙法20 底子忽视仙法为随机4仙法中的其中2个仙法 神兵石固定为忽视4仙16&14级武器:敏要求最高强仙法6 灵性要求最高强仙法48&14级衣服帽子:敏要求最高强法4.8 灵性要求最高强法19.2&15级武器:最高强仙法50.4 忽视仙法27.6 注:15级武器没有忽视水 雷属性 也没有强火 风属性&15级衣服帽子:双强仙法19.2 注:男角色装备必须有强风法属性 没有强火法属性 女角色装备必须有强火法属性 没有强风法属性 即:男角色装备只能强风水或者风雷 女角色装备只能强火水或者火雷强力克篇&变身卡相克计算公式:变身相克 = 1+(自身金 × 对方木 + 自身木 × 对方土 + 自身水 × 对方火 + 自身火 × 对方金 + 自身土 × 对方水 - (对方金 × 自身木 + 对方木 × 自身土 + 对方水 × 自身火 + 对方火 × 自身金 + 对方土 × 自身水)) × 0.4&强力克计算公式:装备强克 =(1 + 强克金 × 对方金) × (1 + 强克木 × 对方木) × (1 + 强克水 × 对方水) × (1 + 强克火 × 对方火) × (1 + 强克土 × 对方土) 注:如果自身有属性 而对方无属性,则加成约10% ;如果自身无属性 对方也无属性,则无加成;如果最终加成小于1 则无加成 如:我方金100 对方火100 代入公式得出的加成是0.6&注:仙法法术自身无相克!同等级同熟练5阶火法与5阶雷法秒黄金伤害一样 黄金抗火法 雷法一样多!装备炼化属性篇(单项最多)&武器:仙法狂暴9 强力克29 忽视仙法5 强仙法7&衣服:强力克14&帽子:强力克14&项链:强力克29 仙法狂暴9&鞋子:强力克8&因属性有限制,所以有的属性只能同时出2个!即武器丹仙法狂暴最多18 强力克29(单项)或强力克58 仙法狂暴9 项链最多仙法狂爆18 强力克29(单项)或强力克58 仙法狂暴9 衣服最多强力克28 帽子最多强力克28 鞋子最多强力克16武器炼器属性篇(此数据乃官方公布数据,未经证实!)&强力克30&强仙法12&忽视仙法12&仙法狂暴24谈谈强力克的选择&强力克一直都存在,只是在烽火连城这一资料片中得到了加强!其实在技能的帮助下,克什么都可以,但最好选择比较主流的如水、木、金。有技能单克,无技能多克,这是在炮团里说的最多的!
/article/9136
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大话2平民克仙攻略 投资1亿赶超神兵仙
  本文由网易西行谷Evergreen原创,转载请注明出处。  最近朋友的4J神兵仙送我玩了段时间,起初感觉神兵仙带狂暴,珍藏品质凤鸣套挺猛的。慢慢的就发现其实也很一般,修罗伤害5W-6W,无属性怪9W- 15W,杀任务BOSS一般也就如此。后来自己搞了个3转垃圾修正的仙号,本着对游戏ID不抛弃,不放弃的原则,开始了自己的修仙之旅。因为修正是男人未满法转的,所以在抗性上比较有优势,配饰上全部使用无默契的为原则。在玩这个仙号的时候,我选择了克仙。上面也说过,4J神兵的伤害不足以让我感到暴爽,所以开始试着克仙的路线来玩。下面就开始一一赘述克仙攻略吧! 人物属性图  克武器与神兵武器  克武器与神兵武器最大的区别还是在属性和无属性。一般情况下,杀怪无属性的居多。所以大家多数都是玩的神兵仙,而4J神兵无属性伤害加成是24%。5级神兵的无属性加成是30%。对于这样的加成,我感觉在伤害上并不是很高。如果遇到有属性的怪,那么神兵的无属性就起不到作用。再结合现在的武器市值,我选择了克武器,如图。 神兵武器 强克武器  在来科普下克仙的伤害知识。论坛版主很早前就出过几篇克的基础知识,在这我也献丑说说自己对克的理解。克的伤害是在基础伤害上加成的数据,类似大力的加成攻击。比如基础秒的少,你克再多,他的基数低则无法达到更理想的伤害数据。所以武器选择上优先看忽视和强仙法的数值,然后再选择克的数值。图中的克武器就是我现在用的,这把武器忽视少,也不狂暴,所以不如一些高忽视,带狂暴的克武器来的实用。这把武器2500W收到的,对于一些投资极低的娱乐玩家来说,价格刚好可以接受。  完美克五行:  强风&&克水&&食土卡  强雷&&克木&&黄金卡  强火&&克金&&凤凰卡  强水&&克火&&蛟龙卡  五行相克的规则为:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。 (变身卡依照此顺序)  有些玩家在14级完克武器和15.16级忽视不完克武器的选择上有所迟疑。这里再来说说完克的意思。完克,就是自己变卡后的五行与对应提克后的五行形成完美克制。其实最早我也纠结于这点,不过后来测试后发现,完克虽然在伤害上可以几近完美,不过,武器价格相对要高些。并且在伤害上,相差不多,以修罗为例伤害大概相差W以上左右(要看忽视和强法)。所以,还是选择带忽视的克武器比较实用。忽视对于抗仙法的单位有很好的伤害效果。也是以修罗为例,忽视武器可以轻松秒动所有怪物,包括剑精灵的盘。而14级完克武器,在修罗的剑精灵上盘后,以及桃花仙主怪时,伤害少到忽略不计。 强克仙的装备搭配建议  说完武器,再来说下其他装备搭配。衣服帽子以高强法为主,克为辅。同样的道理,基础伤害越高,加成越大。所以,我们可以选择高强法的衣服帽子,克作为辅助属性,有最好,没有也一样。这里我的垃圾克仙选择的是市价500W一件的普通强法装备,在这就不发图了。然后是鞋子和项链的选择,因为鞋子不会有强法属性,所以我们就选择带克的鞋子。鞋子炼化单项克属性好像是+8是最大数值,所以,选个+8以上的克鞋子就好。项链的选择上,我们要选择克多的,仙法狂暴属性作为辅助属性。为什么呢?因为狂暴虽好,可不是百分之百。所以,面对几率的时候,我们一定不要犹豫,选择强克就对了~!然后是护身符的选择,护身符我们黄字选择高品质,增加强力克效果,绿字是炼化强法,强克的最好,下图的护身符是发的朋友的,自己带的4J护身符。新出的星卡,可以选择双忽视仙法或者忽视仙法,强仙法的,克不推荐。 强克护身 自用克鞋  到这关于强克仙的装备搭配就介绍完了,我们再一起来算算我投资的克仙总共花费多少钱:克武器2500W,衣服帽子总共900W,配饰无默契一套6件,60W 一件收来自己炼化,成本价为60*6+材料钱300W=660W。项链强克50抗人法的1200W。4J克护身符400W,星卡自己修罗时顺手点星换来的,无成本。2个克BB,一敏血克,一敏法克,2000W一个。最后是套装,因为是克火仙,所以刷出了惊鸿套,品质贴身,提克+40%,这个套装成本不能计算,但需要说的是,惊鸿容止套及其好刷,前后大概刷了12轮就凑齐了。最后我总计花费了9660W的DHB。  不知道大家对于这样的投资可以不可以接受?全套投资的价钱还远远赶不上一个单强神兵武器的钱。这里有人会说,你是克,在混队任务的时候需要找齐一样克的队友才行,组队麻烦。其实不然,我下面就详细介绍下如何用克仙混任务队。小伙伴们可要听好咯!  首先,我们还是以杀修罗为例。我们可以选择带神兵抽一起,组双抽,1人,1鬼,1克的常规阵容。克BB的敏要低于2个抽的队员,这样双抽后,提克,秒,人混,鬼回。遇到无属性的怪一般都会直接秒死,第二回合,剩下有属性的怪,神抽在有无提克的情况下,抽血差不多。这样带修还有个好处,就是可以拉起泥巴砍死的魔族。很多魔修罗挂机,这样还可以照顾挂机魔。飞升后鬼王杀法更简单,3抽1人1克仙,抽完提克,出秒,BB上,结束战斗!加个人是为了遇到BOSS出混的,安全,速度。地宫选择杀孩子,杀法不赘述。大雁塔1-7,这个仙1-3的时候可以提克,你会发现T2和T3不吃F都可以一回合搞死怪物,速度超越神兵仙。T4-7和别的仙,一样的玩法。剩下其他玩法也差不多如此。  以下是自己带修的录像,录像中伤害也是非常可观的,如果大家喜欢克仙,欢迎讨论。关于鬼王的录像暂时没搞,等飞升后,会找机会补上,大家有兴趣的可以去试试。目前自己也是正在努力钻研克当中,对于文中有些说的不对的地方,欢迎砸砖讨论,其实低投资的克仙一样可以玩的出精彩。
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大话西游2初探灵宝系统:简述下常识和定位
  灵宝系统的发布虽然重塑PK系统的格局,对于辅助道具在战斗中的作用也有了大幅度的提升。但是其可玩性和实用性到底如何呢?
  在新资料片发布后法宝系统将彻底改变,以前的三三组合产生抗性变化的法宝系统将会被彻底颠覆。在测试中法宝系统由一个灵宝和两个老版法宝组成。每个单位都有自己单独的抗性;你可以选择三抗、双抗、当然也可以单一抗某一项(每个法宝的抗性都与灵宝一样可以自由更换,只要点住法宝即可)。这样的话就可以使更多的法宝被使用到战斗中。彻底改变常用的冰抗可以箍,混抗可以网的局面。而且由以前的人仙法变为人鬼仙法的抗性(加入了抗三尸、遗忘、鬼火),抗性的全面提升对战斗中战术的达成起到了推波助澜的作用,也会一定程度上减小偷抗带来的尴尬。从测试结果上看120级左右的法宝抗性会在6+以上,而以前的老版法宝只有15,这样就给抗性有了极大的可选择性。也就是说灵宝和等级越高越就越高,上限目前测试是没有设置。这样无形中又提升了仙鬼魔在战斗中的地位,个人感觉人族又压力山大了。
  龙生九子,相貌各异。灵宝也与召唤兽和装备一样有和普通之分,其各自的作用和应用也是仁者见仁智者见智了,只有到全服开放时,对其真实差异有一个设身处地的了解。
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