德州扑克论坛国内有多少场子,网上的场子好像不多,有什么好...

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严格说应该是线上cash game进入冰河期,MTT从我的角度看还是可以兴旺几十年的。&br&&br&德州扑克是个零和游戏,有人赢就意味着有人输,双方的收益和损失总和永远为零。但是由于扑克室这个第三方的加入,产生了抽水这个东西,就导致德州扑克在线上实际上是一个负和游戏。想要在线上德州扑克取胜,除了要战胜对手,还要战胜抽水。&br&&br&然后随着德州扑克培训行业的发展,德州扑克的技巧和打法被越来越多人摸索而且形成体系,这使得高手和新手之间的差距不断缩小。线上cash game主要是带入100个大盲以下的桌子为主,而这个筹码深度下的打法基本已经被研究透彻,一般玩家和稍微有点基础的玩家的差距大概也就在100手牌5个大盲左右而已,但是根据我在线上NL50和NL100的统计,扑克室的抽水大概在100手牌5个大盲到7个大盲之间,这使得玩家之间游戏,即使我技术水平比你高一点,也仍然不能通过扑克获利,想要获利的前提是我的技术水平要高你一大截才行。&br&&br&接着是新玩家的缺失,现在的经济环境不景气,大多数线上扑克室又不能让最富有,娱乐玩家最多的美国玩家进入,大部分玩家进入这个游戏的目的都是为了赢钱。虽然德州扑克上手容易,但是只要技术比其他玩家落后一点,就会遭遇惨败(因为还有抽水的因素),使得新玩家输到一定程度就不想继续游戏下去,而老玩家之间正如第三段说的,技术上没有巨大优势谁跟你玩?&br&&br&以上说的都是线上cash game的现状,100个大盲的桌子值得深挖的技术已经越来越少,反倒是MTT,仍然有不少人抱着中彩票的心态去游戏,这使得这个游戏项目在我看来至少还能流行个几十年。
严格说应该是线上cash game进入冰河期,MTT从我的角度看还是可以兴旺几十年的。德州扑克是个零和游戏,有人赢就意味着有人输,双方的收益和损失总和永远为零。但是由于扑克室这个第三方的加入,产生了抽水这个东西,就导致德州扑克在线上实际上是一个负和游…
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如果用一句话回答的话:因为他们都是傻逼。&br&&br&如果要加一句补充的话:因为他们不在乎输那点什么豆子。&br&&br&如果要追问他们是什么心理:不管输了多少局,只要allin赢了一局,那就一个字,爽!
如果用一句话回答的话:因为他们都是傻逼。如果要加一句补充的话:因为他们不在乎输那点什么豆子。如果要追问他们是什么心理:不管输了多少局,只要allin赢了一局,那就一个字,爽!
扑克牌中的J、Q、K分别是英语Jack(侍从)、Queen(王后)、King(国王)的缩写,12张牌里的人物在西方历史文化中也是各有出处,分别代表了历史上某个人物: &br&&br&J &br&黑桃J:霍吉尔(Ogier)也译作霍克拉,是查尔斯一世的侍从,丹麦人霍吉尔是一个虚构的丹麦英雄,典出于古代法国诗歌。 &br&&br&红桃J:拉海尔(La Hire, 1390 to 1443)英法百年战争中的法国指挥官,为查尔斯七世的侍从,圣女贞德的战友。 &br&&br&方块J:赫克托(Hector)跟据荷马史诗《伊利亚特》中的记载,他是特洛伊王子也是特洛伊第一勇士。 &br&&br&梅花J:兰斯洛特(Lancelot)英格兰传说中的人物,是亚瑟王圆桌骑士团中的一员。 &br&&br&Q &br&黑桃Q:雅典娜(Athena)是希腊神话中的女战神也是智慧女神,雅典城是以她命名的,而且是她专有的城市。她是四张皇后牌中唯一一位手持武器的王后。 &br&&br&红桃Q:犹滴(Judith)也译作朱迪思,是《圣经旧约》中的女英雄,她杀死了侵略军的将领,拯救了全族的人民。 &br&&br&方块Q: 拉结(Rachel)也译作雷切尔或莱克尔皇后,根据《圣经旧约》的记载,她是雅各的第二个妻子,约瑟夫和本杰明的母亲。 &br&&br&梅花Q:阿金尼(Argine)她的身世已经无从考证,她的名字是由拉丁文的女皇(Regina)一词字母重组而来。阿金尼手中的蔷薇花隐藏了一段故事,英国的兰开斯特王族以红色蔷薇作为象征,约克王族以白色蔷薇作为象征,两个王族经过蔷薇战争后取得和解,并把双方的蔷薇结在一起。所以阿金尼手持的是红白双色的蔷薇花。 &br&&br&K &br&黑桃K:大卫(David, 1005 BC to 965 BC),公元前10世纪以色列王国的首任正式君主,是神所选定的君主。大卫是一位伟大的君主、战士、音乐家和诗人,他善用竖琴演奏,并在圣经上写了许多赞美诗,所以黑桃K画面上经常有竖琴图样。 &br&&br&红桃K:查理(Charlemagne, 742 or 747 to 814)(也译作查理曼)大帝,查理曼帝国君主,他征服了西欧与中欧大部分土地,具有了至高无上的权威,并完成了教权与王权的结盟,下令全国人民信仰基督教,从而促进了基督教的传播。查理重振了西罗马帝国,并掀起了一波中世纪文艺复兴。他是扑克牌中唯一一位不留胡子的国王。 &br&&br&方块K:凯撒(Caesar, 100 BC to 44 BC)大帝,是古代罗马杰出的军事家、政治家,推动了从罗马共和国到罗马帝国的转变。他征战数年最终获得了独裁权力,集执政官、独裁官等大权于一身。由于凯撒施政措施触动了元老院贵族的利益,最后在元老院议事厅被反对派刺死。方块K是4张国王牌唯一一张侧面像。 &br&&br&梅花K:亚历山大(Alexander, 356 BC to 323 BC)大帝,马其顿王国的国王,亚历山大大帝崛起于马其顿,先灭仇敌波斯,随后陆续征服许多西方文明城邦。邻地西起埃及,东达印度的西北边陲,建立了名震一时的古希腊帝国。他的衣服上总是佩戴着配有十字架的珠宝。 &br&转自豆瓣:&a href=&/group/topic/8900861/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/group/topic/&/span&&span class=&invisible&&8900861/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&撲克五十四張,兩張大小王是日月,其餘52張是全年52個星期。黑桃、紅心、梅花、方塊表春、夏、秋、冬四季。每季13張,代表一季13星期。每種圖案13張之點(1-13)加起來是91點,而每季也是91天,四季相加,加小王是365天,是一年正常天數,而再加大王是366,表閏年。此外,全牌只兩色,紅表白天,黑表夜晚。 &br&转自维基百科:&a href=&http://zh.wikipedia.org/zh/%E6%89%91%E5%85%8B%E7%89%8C& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&zh.wikipedia.org/zh/%E6&/span&&span class=&invisible&&%89%91%E5%85%8B%E7%89%8C&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
扑克牌中的J、Q、K分别是英语Jack(侍从)、Queen(王后)、King(国王)的缩写,12张牌里的人物在西方历史文化中也是各有出处,分别代表了历史上某个人物: J 黑桃J:霍吉尔(Ogier)也译作霍克拉,是查尔斯一世的侍从,丹麦人霍吉尔是一个虚构的丹麦英雄,典出于…
在最早的扑克里面是1-10(1就是A)和部分花牌,JQK是后来加进去的,所以1最小,k最大&br&后来需要增加规则难度的时候,就选择了剩下的牌里面最特殊的A,因为这样对原本的玩法影响最小。特别是黑桃A在扑克牌中是收税的凭证(扑克牌属于赌博工具,所以原本黑桃A是半官方印刷的,需要厂家另外从官方购买作为交赌博税的凭证),比如桥牌&br&继续增加规则(从单色主牌到有常主),就依次是2了(实际上很多升级的打法2不是常主)&br&再继续增加规则,比如某些地方玩法,3就是A,2后面的第三大了。
在最早的扑克里面是1-10(1就是A)和部分花牌,JQK是后来加进去的,所以1最小,k最大后来需要增加规则难度的时候,就选择了剩下的牌里面最特殊的A,因为这样对原本的玩法影响最小。特别是黑桃A在扑克牌中是收税的凭证(扑克牌属于赌博工具,所以原本黑桃A是…
当然是首推Bicycle。说得不客气一点,Bicycle的扑克纸质跟国内那些连打磨都特么没打磨好的扑克完全是一个天上一个地下。他家有低端也有高端,但不变的是手感非常顺滑。&br&因为Bicycle出的产品实在非常多,窝就选几个窝认为好看的给大家分享几张图和型号,价格由低到高,慢慢来。&br&&img src=&/7e3eb690cc5477377dea_b.jpg& data-rawwidth=&717& data-rawheight=&538& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&717& data-original=&/7e3eb690cc5477377dea_r.jpg&&Bicycle 808 tragic royalty 悲惨皇族
&br&&br&&img src=&/cc12d34ac9de2d2e4de4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/cc12d34ac9de2d2e4de4_r.jpg&&Bicycle Golden Dragon Playing Cards
金色双龙&br&&br&&img src=&/0dd6bc39c25a6aa12ed71_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/0dd6bc39c25a6aa12ed71_r.jpg&&Bicycle Alchemy 炼金术&br&麻痹好好看窝要买!!!!!&br&&br&&img src=&/a6fcb25eef803c62f6afaa_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/a6fcb25eef803c62f6afaa_r.jpg&&Bicycle Pluma Deck
羽毛&br&&br&&img src=&/1ef7ac1e26e1c2f4dd7d30f_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/1ef7ac1e26e1c2f4dd7d30f_r.jpg&&Bicycle Arcane
哎想当年这个曾经卖到多贵啊……&br&&br&&img src=&/e3ebe7b05c12e312b2671e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/e3ebe7b05c12e312b2671e_r.jpg&&Bicycle Club Tattoo
纹身俱乐部&br&&br&&img src=&/6d0e081308def0d8c22f9bd_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/6d0e081308def0d8c22f9bd_r.jpg&&Bicycle karnival midnight 午夜嘉年华
&br&这个是我当年就入了的一个……真的还蛮赞的……&br&&br&&img src=&/aee0d711c57a0_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/aee0d711c57a0_r.jpg&&Bicycle Black Ghost 幽灵黑版
&br&也是我当年喜欢黑牌所以入的,超赞~~~&br&&br&&img src=&/ed02ddafb7d1ce9_b.jpg& data-rawwidth=&626& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&626& data-original=&/ed02ddafb7d1ce9_r.jpg&&&img src=&/dc85db60bf7da54b226e61_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/dc85db60bf7da54b226e61_r.jpg&&这幅Bicycle Raider依旧是黑牌~~~不过牌面是红紫系的风格,很特别~~~&br&也是窝少有的自己真正入了的一副呢~~~&br&&br&&br&&img src=&/311383afcaae9455560beb7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/311383afcaae9455560beb7_r.jpg&&Bicycle Nautic White&br&这花纹……啧啧啧&br&&br&&br&总之Bicycle好看的真的特别多,质感也非常好,再加上……&br&我去!!!!!比香水便宜一百倍的感觉乃们懂吗!!!!!= =……&br&=============================================================================&br&啊除了Bicycle以外窝再来说点其他牌子好看的:&br&&br&&img src=&/068cbac34bd39af3b3f6ef562ab40a49_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&727& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/068cbac34bd39af3b3f6ef562ab40a49_r.jpg&&Tally Ho Viper 这个是我第一次拿到和国内那种渣牌不一样的好扑克牌 ……= =我不知道在玩扑克的人眼里这算什么等级但至少这个牌子不论牌背设计还是牌面的手感都还蛮不错的,再加上这又是黑牌,我从来都对黑牌欲罢不能= =……&br&&br&&img src=&/69e97f536aea68d81b6331_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/69e97f536aea68d81b6331_r.jpg&&Medallions Signature Playing Cards&br&草,这尼玛好看爆了,我待会就去买……&br&&br&&b&总之,咳咳,入坑需谨慎!!!!!&/b&
当然是首推Bicycle。说得不客气一点,Bicycle的扑克纸质跟国内那些连打磨都特么没打磨好的扑克完全是一个天上一个地下。他家有低端也有高端,但不变的是手感非常顺滑。因为Bicycle出的产品实在非常多,窝就选几个窝认为好看的给大家分享几张图和型号,价格…
国内扑克目前一盒55张牌,除了原来的54张之外,还有一张替换牌
国内扑克目前一盒55张牌,除了原来的54张之外,还有一张替换牌
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告诉你个最简单的计算方式,每个人的每次跟注,(或者有人CALL的下注),就有5%给了赌场(总量算起来是不是很吓人?)&br&(经过大量计算,一个不那么疯狂的合理桌子,所有盈利的人的盈利总和,一般是抽水的120%左右)&br&你手持100BB,假设你每次下注10BB。不考虑输赢,100次下注你的筹码就剩一半了。德州扑克又是无限注的游戏,利润还是很不错的&br&但实际上,长线来说,不是生意特别好的赌场,无限注是不利于赌场发展的。因为鱼输的快,赢家在给赌场缴纳一定的利润,赌场必须要不断的补充鱼,才能把这个模式维持下去。这对赌场本身很不利。&br&所以赌场一般会有大量措施来保护鱼被蚕食的速度以及赚盈利的人的钱(不局限于正规赌场)&br&例如&br&1 中国特色保险(让你拿EV降低波动)&br&2 适当控制常赢的赌客数量和鱼的比例&br&3 封POT(比如底池超过400BB,之后的筹码无法投入,这个各地操作不大一样,和部分深筹码场子有关系,1-2的买入4000BB你能懂。。尽量剪羊毛,别把羊杀了)&br&4 投资一些常赢的赌客,确保他们有位置,但需要分红给赌场。(不和赌场合作的就排队吧。。)&br&&br&PS:以上内容谢绝拿来运营读者自己的德州娱乐局。。。。。。
告诉你个最简单的计算方式,每个人的每次跟注,(或者有人CALL的下注),就有5%给了赌场(总量算起来是不是很吓人?)(经过大量计算,一个不那么疯狂的合理桌子,所有盈利的人的盈利总和,一般是抽水的120%左右)你手持100BB,假设你每次下注10BB。不考虑…
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Online poke基础知识在德扑论坛上都有, 或者可以关注 &a data-hash=&5536cba2d244f2a6e06cf& href=&/people/5536cba2d244f2a6e06cf& class=&member_mention& data-tip=&p$b$5536cba2d244f2a6e06cf&&@子曰&/a&的个人主页,这里只说现金。&br&---&br&&b&现金游戏升级资金图样&/b&&br&&img src=&/ba011a51102eab325cd40a5_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/ba011a51102eab325cd40a5_r.jpg&&&br&&br&(图片引用自中华牌道馆)&br&&br&图上以NL2存60元(30倍)开始,升级资金递增,60个买入升级,用10个买入在高级别试水,低于原级别50个买入降级,循环往复。&br&&br&注:最近看到一个“被动式资金管理办法”,即在当前级别你的波动不超过10个买入的话,你就可以在账户中仅保存10个买入游戏。这个方式最初来源于防止玩家冲动游戏后越级破产,但这里也提醒玩家升级是以游戏能力为基础的,升级需要的资金不仅以你能战胜当前级别的程度(也决定了波动程度),也取决你游戏的目的(养家糊口,娱乐?)和心态(性格急躁易冲动,还是小心稳妥)。&b&如果尚无信心和能力立足下一个级别,此图和你无关,请继续学习。&/b&
Online poke基础知识在德扑论坛上都有, 或者可以关注 的个人主页,这里只说现金。---现金游戏升级资金图样(图片引用自中华牌道馆)图上以NL2存60元(30倍)开始,升级资金递增,60个买入升级,用10个买入在高级别试水,低于原级别50…
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首先来说,只有10% 的人盈利,什么是盈利呢?1bb\100手的赢率就算盈利玩家,体现赢率一般需要五万手以上。grinder 的称呼来源于此,很多人的 bankroll 最早都是这样一分一分的建立起来的。&br&&br&相当一部分人不能获利的原因是因为不能战胜抽水。online 100手每个玩家要承担的抽水成本在 10bb 左右,很多人原本是盈利的玩家比如赢率在 8bb\100手,但因为低于抽水的成本,所以入不敷出,变成了亏损的玩家。从这个角度说,德州扑克不是零和,是负和博弈,你不但要战胜对手,还要战胜抽水。&br&&br&扑克确实不容易学,很多情况下会发现限制你的不是技术,而是个人的性格缺陷和日常不良习惯。所以我一直相信,扑克打的好的人,做别的一样会很优秀,因为他们本来就是优秀的人。&br&&br&扑克的盈利情况是,打的不好的人输给打的好的人,打的好的人输给打的特别好。大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,最后肥的还是大鱼。&br&&br&像子曰说的,这几年扑克技术普及的很好,玩家水平普遍的提高了很多,但也没有他说的那么夸张,这个普及只是一些比较基本的概念,学习曲线听过伐?就是开始的时候你的进步会很快,但随着学习的深入进步的速度会慢慢降低甚至停滞不前。目前的大众扑克水平就是这样,因为以前的水平太差了所以显的提高很大,以前盈利的打法现在大家都在用,所以人们都说不好打了。但其实这个提高是非常有限的(全民普及的东西你能指望有多高深),很少人会系统的去钻研扑克(家庭、事业、懒等等原因),所知只是凤毛麟角。在别人眼里是鲨鱼的人,在鲨鱼眼里一样是鱼。而你只需要比大多数再前进一点点。nl200 以下实现盈利一般人凭借努力还是可以达到的。以后扑克技术会有演变,但格局是不变的,因为人性不变,其中重要的一点就是:绝大部分人不是懒就是笨,要么又懒又笨。&br&&br&不过真正高手之间的竞争还是很惨烈的,你可能依靠某个级别生活的很好,但真正要成为一个高手是要下大工夫钻研的。&br&&br&职业的问题跟二楼说的差不多。我再重复和补充一些吧。&br&首先这个工作很无聊,每天只是打牌,live 还好一点,可以和同桌的人聊聊天,调戏一下服务员什么的,online 就惨了,每天只是窝在家里对着屏幕点鼠标,对人的身心健康和以后发展都不是特别有利。&br&&br&社交上到不用太担心,扑克桌是个认识人的好地方,三教九流无所不包。之前大学的老师和员工和我去同一个赌场,他们在学校里对我帮助很大。后来毕业的时候,同学找工作都焦头烂额的,我已经拿了三个 offer,全是牌友介绍或直接提供的。&br&&br&第二个问题是压力&br&打职业压力很大的。首先是精神压力,来自于你需要把每手牌都尽可能的打到最好。一个 session 精力完全集中,对心理和身体的消耗还是很大的。大部分职业 on tilt 不是因为输钱,而是因为某手牌没有打好带来的挫折和自责。&br&&br&其次是财务上,生活压力这个不用多说。&br&&br&第三是生活&br&自己决定工作的时间确实很好,但也带来很多问题。像二楼说的,大部分职业牌手的生活没有规律,很不健康。所以生活上需要特别的自律,保持规律作息,坚持锻炼等等。&br&&br&其次是对家庭的影响&br&职业牌手的生活初期都很难安定下来,如果单身还好,已经结婚的话比较容易对家庭生活造成不良影响,财务上和对家人的感情上等等。&br&&br&个人的一点肤浅认识,希望有帮到你,祝你在桌上好运。
首先来说,只有10% 的人盈利,什么是盈利呢?1bb\100手的赢率就算盈利玩家,体现赢率一般需要五万手以上。grinder 的称呼来源于此,很多人的 bankroll 最早都是这样一分一分的建立起来的。相当一部分人不能获利的原因是因为不能战胜抽水。online 100手每个…
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1.准备足够的资金用于打牌,一般资金要分成三份,一份用来打牌,一份用来作为你生活的资金,还有一份应付意外情况(比如生病、或者扑克下风期)&br&2.线上的要安装数据软件,有条件最好在某个级别打到一定程度后(2W手以上),找个教练辅导下你。线下的话,安全的场子最重要&br&3.多到一些论坛看帖讨论
1.准备足够的资金用于打牌,一般资金要分成三份,一份用来打牌,一份用来作为你生活的资金,还有一份应付意外情况(比如生病、或者扑克下风期)2.线上的要安装数据软件,有条件最好在某个级别打到一定程度后(2W手以上),找个教练辅导下你。线下的话,安全…
2.&br&国内几个知名的平台,腾讯博雅联众,没有一个是有所谓的“配牌”程序的。&br&一是太复杂,写不出来,一旦出现漏洞,平台完蛋&br&二是没必要,完全有其他产品功能和运营手段去拉动用户&br&&br&4.&br&只是做起手牌?PS上搞个普通的第三方统计插件,几天就看出来了。而且所有人的起手牌都不错这个事对于付费用户是非常敏感的。因为起手牌的range会影响自己的入局率,牌手是严格控制入局率的。所以根本不可能只在手牌做配牌。&br&我所说的太复杂,是指对与特定用户在特定情况下发出特定的“冤家牌”,才能促进底池扩大,而且频次稍微不正常,就会很明显的感觉到。另外,国内除了联众,都是服务费,跟底池大小关系没有那么大。&br&&br&您如果想明白我说的,需要最起码懂点德州,不要说估计。&br&呵呵&br&&br&6.&br&业内人士,请首先是德州的业内人士,其次是德州扑克游戏的业内人士。&br&&br&TO郑晖:扎金花和德州无论是从规则玩法还是现阶段在国内的用户属性都不一样,德州扑克的玩家对于自己的打法是有严格控制的,只靠两张手牌中对子就能“配牌”了?&br&国内腾讯博雅联众德堡豪胆一花这些我待过两家以上,没见过谁能做配牌的?这些平台的策划都是吃白饭的?
2.国内几个知名的平台,腾讯博雅联众,没有一个是有所谓的“配牌”程序的。一是太复杂,写不出来,一旦出现漏洞,平台完蛋二是没必要,完全有其他产品功能和运营手段去拉动用户4.只是做起手牌?PS上搞个普通的第三方统计插件,几天就看出来了。而且所有人的…
A - Ace&br&&br&&blockquote&麻将牌起源江苏太仓,这是苏州杂文作家 谷新之 研究得出的结论。太仓在古时是皇家粮仓,仓内常年囤积稻谷,以供「南粮北运」。粮仓既设,雀患便生。守仓兵丁以捕雀取乐,仓官变鼓励为奖励 , 发给竹制筹牌记数酬劳。这筹牌上刻有字,可用来作游戏的工具。这牌子又是赏钱,有证券价值,于是便可以用来作输赢。这种游戏流传下来,演变定型,便成了麻雀牌 , 即今天的麻将。其玩法,术语等都与捕捉麻雀有关。譬如筒、索、万。筒的图案是火枪的象形符号 ( 截面图 ) 。几筒表示几具火枪。索即束,是细束捆串起来的鸟雀 , 所以一索图案是鸟 , 二索像竹节,表示鸟雀的脚,官吏验收时以鸟足计数,兵丁将鸟雀集合成「束」。万,即赏钱。 另外,东、西、南、北为风向,土枪无力,发射时要考虑风向。中,即打中,故涂红色。白,即白板,打空枪之谓。发,即得赏发财。「碰」,即「砰」,枪声。成牌之「胡」,实为「鹘」,属鹰的一种,有高强的捕鸟本领,有了鹘就不愁抓不到麻雀,故每局牌胜皆曰「鹘」。除此,麻将中的「吃」,「杠」等术语几乎都要与捕捉麻雀联系起来。那么,麻雀牌又怎么叫作「麻将牌」呢 ? 原来太仓方言的「鸟雀」就叫作「麻将」,「打鸟」或者「打麻雀」统称「打麻将」&br&&/blockquote&&br&幺字在南方的方言中有一的意思
A - Ace麻将牌起源江苏太仓,这是苏州杂文作家 谷新之 研究得出的结论。太仓在古时是皇家粮仓,仓内常年囤积稻谷,以供「南粮北运」。粮仓既设,雀患便生。守仓兵丁以捕雀取乐,仓官变鼓励为奖励 , 发给竹制筹牌记数酬劳。这筹牌上刻有字,可用来作游戏的工…
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首先,德州扑克可以是竞技游戏,也可以是休闲游戏,也可以是博彩游戏。&br&&br&玩成什么样子,看带着什么心态打。按你的描述,你男友可能更多是赌博的心态。&br&&br&提醒你注意几个问题: &br&不管玩什么,不该忽略你的感受,不该欺骗隐瞒,不该明知故犯。这一方面他做不到,这次是打牌,下次会是什么呢?&br&&br&输钱过头,说明没有自控能力,赌徒心态。带着这样的特质,将来会怎样?&br&&br&再支一招: 如果他兴趣浓厚,不如支持他,让他看书,看视频,学习打牌。因为,德州扑克的第一课是资金管理,有多少水平,有多少钱,就玩多大的,严格管理资金,防止一天输2000。更可以提高技术,减少输钱,慢慢赢钱 。&br&&br&喜欢打牌对吧?不想学?老是输钱?没技术还想回本?呵呵。&br&&br&&br&也或许,他压力太大,这是放松途径,多关心一下他,也许问题背后有原因。&br&&br&这其实不是赌博问题,是情感问题。劝你分,你舍不得,劝你合,你又不甘心。自己没想明白自己要什么,得到再多答案也没用。
首先,德州扑克可以是竞技游戏,也可以是休闲游戏,也可以是博彩游戏。玩成什么样子,看带着什么心态打。按你的描述,你男友可能更多是赌博的心态。提醒你注意几个问题: 不管玩什么,不该忽略你的感受,不该欺骗隐瞒,不该明知故犯。这一方面他做不到,这次…
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尽量通熟易懂地回答一下题主的疑惑。&br&&br&&br&首先,你已经明白什么是四二法则了。&br&&br&翻牌圈还剩两张牌没看到时的成牌概率。&br&简易版本:出路 * 4&br&精准版本:出路 * 4 - (出路 - 8)
(出路大于 8 时)&br&实际概率:n/47 + (1 - n/47) * (n/46)&br&&br&转牌圈还剩一张牌没看到时的成牌概率。&br&简易版本:出路 * 2&br&精准版本:出路 * 2.2&br&实际概率:n/46&br&&br&我们平时一般使用简单的乘四乘二。&br&比如看到翻牌,发现差一张牌击中同花,我们成同花的概率大概是 9 * 4 = 36%&br&&br&底池 100,对方下了一个底池的注 100,你需要 100 去跟注。&br&这时你的成败比是 2:1&br&冒着损失 100 的风险去争取桌上的 200,每玩 3 次保证赢 1 次才会不亏,也就是说,超过 33% 的胜率你就应该跟注。(如果对方下半个底池需要 25% 胜率跟注,下四分之三底池需要 30% 胜率跟注)&br&&br&底池 100,你下一个 100 的注,成败比是 1:1,只需要 50% 成功就可以了。&br&&br&每本德州扑克的入门教材都会从算出路和赔率讲起,意在告诉我们,打牌不是光靠运气博牌,要追求正 EV 打法的思路。&br&&br&可是,仔细想想发现这么计算一点都不严谨。&br&&ol&&li&考虑对方的手牌范围,自己究竟有多少出路。&/li&&li&翻牌圈成四的结果是连续博两张牌到河牌的成牌率,但也许转牌圈的重注让你没法看最后一张牌。也就是说,翻牌只考虑看一张牌的概率也是乘二而不是乘四。&/li&&/ol&从地基搭建起高楼,我们考虑得越来越周到,水平也就随之提高。&br&&br&&br&&br&&br&关于成败比,可以引出一个有趣的问题。&br&&br&我们知道,非口袋对的手牌在翻牌圈成一对以上的概率只有 30%,也就是说两个人 50% 在互相打空气。&br&假如,底池 100,对方下了半个底池的注,也就是 50,他有 2:1 的成败比。&br&&br&这意味什么?&br&&br&&b&你的弃牌率一旦高于 33%,他可以用任意两张牌下注榨取你。&/b&&br&为了让你的弃牌率低于 33%,要用 66% 的牌去跟注或者加注,才能躲避这个狡诈对手的压榨。&br&可是,你怎么可能有高达 66% 的牌去接他的下注,除非用大量的空气牌平衡。&br&那么要怎么做?&br&&br&&br&我实在编不下去了,逃~&br&&br&&br&利益相关:各平台常年送钱的鱼一只
尽量通熟易懂地回答一下题主的疑惑。首先,你已经明白什么是四二法则了。翻牌圈还剩两张牌没看到时的成牌概率。简易版本:出路 * 4精准版本:出路 * 4 - (出路 - 8) (出路大于 8 时)实际概率:n/47 + (1 - n/47) * (n/46)转牌圈还剩一张牌没看到时的成牌…
谢邀&br&&br&Expected Value(EV)是指随机变量长期的一个期望的平均值。&br&扑克中每个行为都有相应的 EV,EV 是正的,长期来看就盈利,EV 是负的,长期来看就在亏钱。&br&&br&下注的 EV = 对方弃牌率 * 底池大小 + (1 - 对方弃牌率 - 对方加注率)*(赢率 * 最后的底池大小 - (1 - 赢率) * 自己损失的筹码)&br&&br&跟注的 EV = 赢率 * (跟注后的底池 - 跟注筹码量) -(1 - 赢率)* 跟注筹码量&br&&br&&br&过牌的 EV 就比较复杂了,暂时也没什么人研究。&br&&br&我们平时也只是大概估计一下这个行为是不是正 EV 的,比如上面下注 EV 就没有把对方再加注的情况考虑进去,知道个估值就够了,还要考虑很多期望值以外的因素。&br&&br&如果还不理解可以去找本讲概率学的入门书看看,这些都是最基础的知识一点都不难。&br&&br&&br&第二个问题如何快速计算 EV &br&&br&这个&b&无他,唯手熟尔&/b&。平时打完多复盘看看自己还有什么可以改进的地方,有没有不该跟注的地方想碰碰运气跟了,有没有下注不对的地方等等。和菜市场卖菜的大娘一样,时间长了找零钱都不用计算。比如记住对方下注半池需要多少 OUTS才适合跟注,下注满池需要多少 OUTS 一类的,打扑克时候简单估算很快的。
谢邀Expected Value(EV)是指随机变量长期的一个期望的平均值。扑克中每个行为都有相应的 EV,EV 是正的,长期来看就盈利,EV 是负的,长期来看就在亏钱。下注的 EV = 对方弃牌率 * 底池大小 + (1 - 对方弃牌率 - 对方加注率)*(赢率 * 最后的底池大小 -…
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首先,无论中国的线上和线下德州扑克,都有一个问题,普及率不够高,目前德州扑克的玩家主要还是集中在老板圈、精英圈、白领圈,随着天天德州的推出,可能有一部分屌丝用户进入但是总体基数仍然不是很大,跟斗地主的群众基础比起来完全不是一个数量级的。德州扑克不玩钱,确实一点也不好玩,不深入学习,也会觉得枯草乏味,这注定了德州扑克不是一个屌丝愿意玩的游戏(可以类比dota,lol这类游戏,上手容易,不花钱还来劲)&br&&br&其次,对扑克的认知度不够。新人首次接触德州扑克,大部分人都会认为德州扑克就是一个毫无技术含量碰运气的东西,可能接触几下就兴趣全无了。&br&&br&接下来我来说说线下的问题,分为娱乐局和俱乐部两部分。&br&线下的娱乐局(cash game),分为抽水局和朋友局。&br&抽水局按照国内法律是违法的(聚众DU BO),所以虽然在各大城市都有一些,但都得偷偷摸摸的,一旦高调就等着被查水表吧。&br&朋友局的话一般在社交圈子里进行,由于受到场地、道具、人数的限制,组一个朋友局也是很麻烦的,不如斗地主之类的省力,所以频次也不会很高。&br&&br&俱乐部这块,曾经一度在国内非常火热(2012年前后),各大城市的俱乐部都如雨后春笋帮树立起来,但是没过多久就碰到了很多问题。&br&第一个问题,合法性问题,俱乐部虽然都是以SNG和MTT的比赛为主,但是真要追究起来,仍然属于法律上定义的DU BO性质,因此在很多管控比较严的地方,俱乐部都被查封了。&br&&br&第二个问题,盈利问题,俱乐部如果光光想靠组织SNG和MTT来维持,是非常难的,所以有些俱乐部就偷偷的开始搞娱乐局,那么,就又回到了之前我们说的现金局涉嫌聚众DU BO的问题,俱乐部目标又大,一下就被封掉了。&br&&br&再说说线上,线上游戏平台,无外乎国外和国内两大阵营。&br&国外平台,都是线上DU BO平台,国内是不可能放任其大肆宣传的,所以在国内的宣传渠道比较少,认知度在除专业圈子以外的地方很低。&br&&br&国内平台,无外乎就是游戏平台,如天天德州,博雅德州扑克,和联众德州扑克;还有就是俱乐部自己私底下搞的真钱平台,很多,不一一举出来了。&br&第一个问题,游戏平台,虽然都有游戏币兑换成现金的渠道,但是都是有一定缩水的,同时游戏平台的抽水又非常的重,导致在游戏平台上赚钱效率很低(虽然天天德州在刚推出的时候有一段红利期,但现在也不行了),如果赚钱效率很低,那玩家都不会去玩了。&br&&br&第二个问题,游戏平台的玩家水平太差,尤其是在低级别的场次,都是见面推allin的主,导致游戏性直线下降,很多新人都是因为在初次涉足德扑时碰到了allin党,一下就对这个游戏丧失了兴趣,觉得一点都不好玩。&br&&br&&br&当然,在开头我讲过,德州扑克的特点注定了它不是一个屌丝化大众化的游戏,如果用它的用户数去跟斗地主之类的比较没有任何意义,因为每个德州扑克用户的单位投入是远远大于任何一个大众游戏的。&br&&br&从2014年开始,德州扑克确实给人以一种爆发式增长的感觉,具体体现在,&br&优酷的小米德州扑克,点击率的爆发式增长,2013年日均点击差不多在2000左右,现在已经达到左右,这个数字跟dota解说比当然没法比,但是在德州扑克领域已经是非常惊人的数字。&br&我今年新开发的微信应用-“德扑神器”,6月中旬上线,到目前为止已经有1万多用户,平均每天新增用户100-150个,也算是德扑越来越流行的证明。
首先,无论中国的线上和线下德州扑克,都有一个问题,普及率不够高,目前德州扑克的玩家主要还是集中在老板圈、精英圈、白领圈,随着天天德州的推出,可能有一部分屌丝用户进入但是总体基数仍然不是很大,跟斗地主的群众基础比起来完全不是一个数量级的。德…
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实际上,打OL,面对FISH,大部分人都在不断的用小球派的策略,不断的用轻度攻击那些FLOP之后技术不如我们的选手。和FISH打翻牌前我们要承担大量的波动,我们自信我们和FISH的实力差距就如丹尼尔和其他大部分较弱的选手一般。面对大量的不去思考RANGE,只看手里牌力,不思考底池赔率的玩家,频繁进入FLOP,用差不多的牌和差不多的位置,和他们频繁对抗是最有利可图的。因为交手次数多,FISH们犯的错误才更多,这是我对现金局里面小球派的运用的理解
实际上,打OL,面对FISH,大部分人都在不断的用小球派的策略,不断的用轻度攻击那些FLOP之后技术不如我们的选手。和FISH打翻牌前我们要承担大量的波动,我们自信我们和FISH的实力差距就如丹尼尔和其他大部分较弱的选手一般。面对大量的不去思考RANGE,只看…
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理论上完全可能。university of alberta 做的人工智能在一对一的比赛中可以战胜世界冠军。扑克是个概率游戏,而人类对概率的计算能力比象棋的等确定性的游戏要差很多。&br&&br&主要方法是计算纳什均衡。纳什均衡的意思是没有任何人可以通过改变策略而获得更好收益。因此纳什均衡是个防御性的策略。当对方使用最优策略时可以保证不被灭,但是对方使用较差策略的时候也不能趁胜追击。&br&&br&目前的难度在多人游戏,因为计算均衡的复杂度很高,二人以上就很难及时做出判断。
理论上完全可能。university of alberta 做的人工智能在一对一的比赛中可以战胜世界冠军。扑克是个概率游戏,而人类对概率的计算能力比象棋的等确定性的游戏要差很多。主要方法是计算纳什均衡。纳什均衡的意思是没有任何人可以通过改变策略而获得更好收益。…
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在新浪博雅,拿着AKs直接全压,被跟了,直接发出皇家同花顺了。&br&&br&好把,这个答案太简略了,说个传奇点的。&br&&br&我刚学德州扑克的时候在QQ德州玩,充了几十Q币买了游戏豆,在最高级别打,拿着AA在UTG加注所有人跟注,翻牌AA3,SB全压,BB全压,我全压,所有人都全压,亮出来的什么牌都有,其中有个人是KQ,结果转牌J河牌T,让那个KQ的人中了同花顺,我的德州扑克积分直接从2000分变成负十万分。&br&&br&我摔了鼠标后说再也不打QQ德州了,然后在微博上接触到了真钱扑克。然后。。。。。。我现在在线上打NL100。假如没有四条输给同花顺,我大概现在还在QQ德州混把。。。。。。&br&&br&&img src=&/2b1cd3da088e7f63edc7b_b.jpg& data-rawwidth=&243& data-rawheight=&248& class=&content_image& width=&243&&(PS:斗地主是我爸用我帐号玩的,我扑克方面除了德州扑克基本都不会)
在新浪博雅,拿着AKs直接全压,被跟了,直接发出皇家同花顺了。好把,这个答案太简略了,说个传奇点的。我刚学德州扑克的时候在QQ德州玩,充了几十Q币买了游戏豆,在最高级别打,拿着AA在UTG加注所有人跟注,翻牌AA3,SB全压,BB全压,我全压,所有人都全压…

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