英雄联盟和天翼一区天地英雄决哪个更合适长期玩下去?

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天翼决和英雄联盟哪个玩会更happy些
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那个是山寨版
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天翼决和英雄联盟哪个好玩?
两个游戏我都玩过,天翼决不错,技能很棒,音效做的也不错,平衡性也不差,就是英雄数比英雄联盟少一点点,不过前面的优点完全可以弥补。英雄联盟还好,不过现在人不多,玩着没意思,而且国外的东西到咱国内总是感觉翻译那块有点怪怪的。
回答数:203412本周免费英雄
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 作者:JZ.
来源:766英雄联盟
发布时间:日 17:22
  大学才开始和朋友玩DOTA,那时候最多的是和同学们玩,最开始是浩方,然后是QQ对战平台,最后常驻VS了,玩的很着迷。
  和同学玩了这么多年,无论是技术还是意识,我也应该算个名副其实的dota老玩家了,对dota的理解也还是有一点的。
  最近网络上炒的满火的两款dota网游:《》和《天翼决》,这对于我这个竞技游戏爱好者来说,是不能不体验的,所以两款游戏都有玩过了,下面就简单说说这两款新游戏的区别吧。
  因为我是先体验的英雄联盟,还记得刚开始的时候,习惯了dota快捷键和左地图的我对lol的一些设定并不是很习惯,但是很快我就发现,这些新的设定使得我们的操作更为方便,永久锁定自身英雄,空格回到自身视角,这些设定非常的人性化,还记得初入dota的时候,经常因为过于激动导致的过高APM,团战结束后找不到自己人了,狂按F1之后发现自己躺了...尴尬的回忆啊,这些小小的细节让我记忆犹新,又扯远了,说正题。
  1.游戏平台
  两款游戏都拥有自己的独立游戏平台,而且平台功能都差不多,但是的平台内容规划和风格设计明显比天翼决来的专业,起码给我的第一感觉就是这样,LOL中有整齐的召唤师信息资料页,有划一的游戏模式,引导玩家逐步进入,天翼决虽然是同样的功能,但是设计的明显有些杂乱无章,单人进入游戏有两个硕大的进入房间和自动匹配的按钮,组队模式却在头像下面的小按钮呼出一个小窗口,感觉很别扭,不多说了。
  2.游戏画面
  进入游戏之后天翼决的游戏画面给人的感觉是很柔美,配合地图场景更像是一款虚幻三的网游,英雄人物和小兵设计的都非常中国风,缺少竞技游戏的竞技感,这只是一种感觉很难形容。LOL则是卡通版的英雄人物比较符合国人的猎奇心理,场景设计精致,在dota经典模式的基础上改树林为草丛,不失为一种创新。
  3.系统设置
  天翼决的界面设计基本是延续了dota的经典布局,但是在画面效果上我实在是不敢恭维,lol则是有了自己的创新设计,将地图放在了右边,我不知道这算不算中美文化差异,LOL的超大生命条让你时刻可以很清楚的知道自己的生命处于什么状况,不至于在55混战的时候都不知道自己怎么死的,技能图标就在生命值下面,而且有精确到毫秒的CD时间提示,这点非常好,可以让你很精准的掌握技能的释放时机,还有英雄技能施法范围提示,天翼决是没有的,这对于新手来说,就会很迷茫,也非常不利于战斗,LOL里面的技能施法范围可以让你很清楚的知道在最合适的时机很精准的释放到目标敌人身上,其实这分两种情况,一种是指向性的技能,有范围你就可以知道能不能打到,没范围你只能碰运气了,还有一种是非指向性的技能,如果有范围提示你就可以一次性打到敌人,没有的话就会出现你为了打到敌人而自动向敌人靠近,这对于走位非常不利。
  然后说到商店,虽然两款游戏都是百货商场,不像dota是各种专卖店,对于不熟悉的人还真不好找,LOL则是一级检索之下还有二级检索,细分到一个属性的一个物品,天翼决只有一个一级检索,也许对于老玩家来说这根本不值一提,但是我作为新人,我在进入游戏之后在商店这块还是花了不少时间,相对LOL而言就不是那么分明了。
  4.游戏性
  lol相比dota和天翼决而言,很大程度的缩小了地图范围,其实这也是改树林为草丛的一个必要,一片草丛都可以走,如果是树林的话,树所在的位置是不能穿过的,相信dota里面会有经典的绕树林卡视野,lol里面呢则是演变为草丛的进出掌握,也可以很好的欺骗敌人,很刺激哦,嘿嘿,天翼决我还体验的不是很多,因为我已经没有耐心玩下去了,大概的印象是庞大的地图设计,期间也是树林,也有野怪,但是不知道有没有buff,但是我注意到了野怪是主动攻击的,这点我不知道怎么说,玩家没有选择性,而且还有糟糕的情况就是当你千辛万苦逃过一劫即将生还的时候路过一个野怪点被它打一下死于非命岂不是很让人沮丧。
  lol小地图直接导致了gank和团战的频率增加,无论是gank还是援助都很方便,所以这就很大程度上提升了竞技乐趣!lol没有反补,地图小,gank多团战多,游戏节奏明显加快,这都是我非常喜欢的。天翼决地图过大,初期英雄缺蓝少血,消耗大的来回奔波苦啊!
  lol无蓝英雄设计也是别出心裁,能量,技能值,法伤的设定非常棒,让束缚与dota力量敏捷智慧传统思想的玩家觉得眼前一亮,更具体验性!
  其实最重要的一点是天翼决那种沉闷而柔软的战斗模式真是竞技游戏的一大败笔,根本没有那种快速切入瞬间击杀的快感!技能速度也过于柔软,给人一种死在温柔乡的感觉...不像战死沙场。
  嗯,其实还有很多很多,这里就不多说了,我希望QQ能代理好lol这款游戏,不要让我们这些喜欢这个游戏的玩家失望。▄︻┻┳═一LOL英雄联盟,天翼决,DOTA2哪个好玩?
ㄡゃトま忄
我本来打算去玩LOL的,但这么好的游戏被TMD腾讯代理了,腾讯那服务器质量,坑钱手段我就不多说了。(玩过CF的都知道)
天翼决我看了对战视频,感觉还不错。DOTA2听说被盛大代理了。
这三个游戏中哪个游戏英雄多?
哪个画面好?
哪个平衡性好?
哪个玩起来爽?
哪个不怎么坑钱?
DOTA 最好,需求低,平衡性经过多年的测试,无兄弟不DOTA,而且不花一分钱
天翼决 亮点 国产DOTA游戏,为中国人打造的一款游戏,画面精美,平衡性要差一些,更新频繁,而且老的录像不能看,蛋疼,还有就是在线商城里面很多物品售价不合理
LOL是由美国riot Games开发,腾讯运营的英雄对战网游。 垃圾腾讯代理的垃圾游戏,画面不错
,游戏性很有新意(不能反补,不能卡兵线,菜鸟最喜欢了),人物设计鲜明,感觉回到了真三,就那么几个英雄做的不错,其他的都是垃圾,12级以后都会飞,不过外G没以前那么猖狂,也就是10把能遇到个5 6把是开G的。
期待中,是DOTA领军人物IceFrog打造的升级版DOTA,估计要花钱,不过一分钱一分货,这个是值得的
dota好 其他的都是浮云
这三个我就玩过英雄联盟
感觉还不错
基本不用投钱
都是用游戏里的钱
当然不排除那些想花钱的
游戏平衡性都不错
这个游戏的特点是
必须有配合
一个人起来并不能拯救世界
虽然英雄是用钱买的把
但是每周都有免费
基本上都有好用
最主要的是你的技术
当然是DOTA2了
,个人是个DOTAER 所以倾向它
dota2!竞技游戏是不收费的,玩dota,看得就是意识,拼的就是操作,其他网络游戏都是浮云,没的比
英雄联盟真心脑残游戏-_,- 有人玩我真的笑了 这世界难道没游戏了么?连反补和卡兵都不能的东西 真心能算竞技游戏?
LOL英雄联盟不如DOTA2画面好,DOTA2画面不如DOTA号,DOTA画面的人物是有专利的,别人不能用,
我感觉还是DOTA好玩!!!
LOL画面有点偏暗吧= = 平衡什么的有符文还不能反补。。 死了不掉钱?
( 听别人说的 .没测试过。。
因为以前在某张地图上大肆打广告感觉不怎么样 也没怎么接触。。
最好的应该是dota2= =
看个人喜好了。。
我最爱DOTA,英雄联盟这个游戏因为我觉得操作感很差,没DOTA得心应手,虽然DOTA的画面不是很好,但也是一款经典
说到不坑钱和画面
唯一的就是dota2了。。看看dota2里河道的水你就知道了。那叫一个真。。平衡性更是继承了dota。
不解释。。
个人认为Dota叫好玩
LOL不会玩,太难了
DOTA2也是要收费的啊,你当人家都免费做游戏给你?只是要么月卡要么也是卖卖皮肤什么的。
首先说天翼决吧,虽然是dota类游戏,英雄什么的少点,但是好歹也是国人做的游戏,个人感觉比梦三国什么的平衡性方面要好点,而且中国风蛮浓的。玩玩还是不错的。缺点感觉就是有点不花钱玩不爽的感觉,而且更新什么的不太给力,画面倒是还行吧。
再说LOL。LOL毕竟是羊刀大神继dota之后的作品,平衡性挺好,在有前车之鉴dota的影响下,关于平衡性的更新也一直在做。相比现在的dota,LOL在更新率、爽快感、画面上都比dota有不小的优势。而且除了英雄皮肤外,都是可以通过积累游戏奖励获得的,低碳玩家的话也不用投钱。而且与war3的平台相比省了不少操作上的繁琐的东西。顺便一说,LOL腾讯的服务器还不错。
最后说DOTA2。DOTA2肯定也是要盈利的,其次就是什么时候才能让大众玩上还是未知数,对于电脑的要求也高一些。当然也带来画面上质的提高。就游戏性来说肯定没问题的。经过dota这么多年的反复平衡,平衡性也一定不错。但是英雄真的改的都好丑呀。。。。。。。我相信这会是对于国内的玩家来说不小的心理障碍呢。。。。。其他的还是很棒的游戏。
DOTA2的画面肯定是最好的。
平衡性大概天翼决比较差吧。
玩起来。。。目前在玩LOL,dota偶尔玩,觉得dota法师后期很无聊了。。。天翼决没人陪呀。。
这三款游戏愿意花点时间,没有一个需要钱的。愿意花点小钱也是图个开心嘛
DOTA2没出没玩过不知道;LOL画面太Q,没卡兵,没反补,玩了2天就卸了;现在就玩玩天翼决,国产的,宣传不行,知道的人不多。。。所有英雄都可以游戏币买,每2周换20个免费英雄,至于公平。。。竞技图很公平,娱乐图就看你愿不愿意买石头了(一般人不会买的,因为升级一次装备一个石头,而且一局玩完了就没了,又不返还),天翼决节奏很快,一般一局30分钟左右,抱团很过瘾的。。。画面在国产里数一数二了,虽说小公司做的,不过还是值得一玩。(好像制作人还是DOTA的冠军。。。。)
本人表示鄙视那些dota喷子们,楼主玩过没有,这次的服务器真的不错,玩过就知道!没有反补这成了你们的借口了吗?谁规定要有反补?没有反补你们就没有别的办法限制对手经济和等级了吗?我们要在线上通过更多样更激烈的手段来限制对手这样更加考试你的反应和操作,明白吗?羊刀取消反补是明智之举!谁说没有卡位?我们体积更小更考验难度,明白吗?欢迎追问
天翼决我个人感觉还可以,先说下LOL 服务器太坑爹,玩着玩着卡一就掉了......本人亲身体会,
DOTA不用说绝对赞可以游戏费劲,开一个游戏要等好久本人感觉有点浪费生命,DOTA2本人没尝试不能瞎评论,哦了说下天翼决把一周都有免费英雄玩,10以后就不让去新手区混了这一点我感觉很人道,省了大号去虐小白.主要是这游戏PK很华丽的.英雄平衡很好只要技术到位了连玄武都能犀利.还有就是游戏B.可以在商城里购买英雄,还有没次打玩一局都会出现随即抽奖比如道具和VIP 还有经验和游戏B ,这样很人性话,一切看人品哈
要是来玩加Q一起
很多人喷lol,主要还是放不下自己的dota情节,我也是玩了很多年dota了,现在主要还是玩lol,感觉没什么不好的,起码流畅性上比较不错,一直觉得dota2在操作流畅性上还是略显延迟,出装系统也不如lol,另外lol的队友与对手之间的摩擦更多,团战的意义更重大。最后我觉得,现在多少游戏是rmb玩家虐非rmb玩家的游戏,感觉lol更像一个真正意义上的免费网游,这一点最得比大多数游戏就要好,是不是rmb玩家都并不影响游戏的平衡性。我不是什么托,只是凭着一颗玩了多年dota类游戏玩家的心。dota2的总设计师表示新界面和新模式会采用大家喜爱的lol模式,和dota的主要区别就是新模型、界面、新模式和收费方式。英雄和经典模式不会有太大变化,收费的话,安装盘90美元,附激活码,加密反破解,然后每周放出几个试玩英雄,手选其他的需要点券解锁。国外各专业评论网站大多给出“中等”“勉强可以一玩”“太不考虑新手游戏体验”的6分左右评价,不相信的话可以上那些英文网站看。 还是句话DOTA2那个才是白痴玩的 玩DOTA2还不如玩DOTA 即使他不更新 画面英雄联盟怎么烂了?平衡那是肯定的不平衡的游戏想梦三那SB东西没人玩 如果你很喜欢DOTA那就继续玩 DOTA2那个无聊的东西玩也是浪费时间
只要是腾讯代理的游戏都是垃圾,腾讯只会抄袭!抄袭来的游戏肯定没有原版好玩撒,垃圾腾讯马上就要倒闭了,马比疼这个孙?子,见钱就是爷,玩英雄联盟的人,不掏钱会被人民币玩家虐死!一点都不公平、大家都来玩VS三国啊,原创游戏,我们要支持原创啊!抵制腾讯,珍爱生命!
我就想问问
LOL英雄联盟
RMB玩家哪里比普通玩家厉害了?他花钱能买什么?
英雄联盟一想到腾讯就不玩。天翼决跟新的确有点神经病。dota2画面神马虽然好,但是要花钱。所有本人果断玩dota。还有那个梦三国就更别玩了,人物模型真心恶心
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