三国杀主公怎么玩怎么玩?

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三国杀单机版怎么玩_三国杀使用方法介绍
发表时间: 14:00:43|
编辑:带刺的蔷薇
怎么玩?杀是一款热门的桌上游戏,很火爆很受欢迎。于是出世,那么三国杀单机版怎么玩呢?三国杀单机版使用方法介绍:
1、下载好三国杀单机版客户端QSanGuoSha.exe,
2、此游戏是Client/Server架构, 要玩游戏,必须有一个服务器来管理、分牌武将什么的,先选定一个机器做服务器,点开始界面的“启动服务器”即可,这时会弹出一个选择绑定的地址的对话框:
想玩的话把IP设置成192.168.xxx.xxx,点确定。
3、服务器建好之后,点左上角的游戏-&开始游戏,名称随便但不能和已有的重复,主机填写刚才建好的服务器IP,端口不变。
4、默认两人就开始游戏,想玩的话,改注册表HKET_CURRENT-USER\Software\Donghua University\Sanguosha,新建一个DWO32位值PlayerCount,双击该值将其改成你想要的游戏人数。
三国杀单机版
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介绍一些常规 的技巧,比如那些武将适合当反贼,适合当忠臣或者适合当内奸这样,还有那些武将之间是相克的等
网杀 150级以上和100级以下是两个世界以8人局为例150级以上,玩家武将多,换将卡和手气卡多,基本上都会选择身份倾向性比较明显的武将。曹操 张角 几乎没人当主公。在军争长,曹操就是白板,速推就可以了同理 张角扛不住输出,界黄盖教你做人。常见的是曹丕 孙策 孙权,偶尔有刘备和刘禅孙权局的节奏是速推主公。反贼选输出和破坏手牌的,比如貂蝉,远位大师,界黄盖等。打发就是速推主公和不能忽视的忠诚,比如袁术这种忠臣也一样,切记选白板,比如郭嘉,夏侯惇这种,荀彧,刘协是很好的选将。打发就是,输出配合主公打死反贼,自己死了也无所谓,后期孙权不虚任何人。内奸比较难打,必须要有后期能力,单挑可以打。比较好的选择是凌统。前期一般先猥琐攒装备,看机会削弱反贼的防具,尽量收人头,杀掉反贼核心。然后控场,保证主公不要超两血,进主内反,迅速秒掉反贼。就有的打。孙权局一半看人品,一半看忠臣曹丕局 主公自己翻面的把握很重要。翻对人 就是碾压,翻错了就是1v4 。翻面一般选择回合能力强的 即将行动的反贼,比如袁术 大师 春哥 界马超。残血的时候选择回合外的忠臣或者内奸。但有的时候不会这么完美。忠的思路 要有输出 能在反贼被翻面的时候打死反贼,但是也容易被误伤,比较有配合的武将有袁绍 荀攸 曹仁 甄姬 远位离婚禅。太白板的武将作为比较小,很容易被蚕食。忠诚有一点要记得 送行殇给主公关键牌 曹丕很有可能滚雪球赢得胜利反贼思路是利用体力流失等 削弱主公,其他时候打忠臣,尤其是荀攸这种,关键时刻也需要秒掉主公,春哥 界马超 界关羽 贾诩都很不错。内奸不需要很强的单挑能力,比较容易打 控控场就好了 比如邓艾 姜维之类的主流内奸曹丕局变数比较多,所以还是很多人选的孙策局 不怕速推 因为要觉醒 主流打法是打忠臣忠臣比较难选和难打 前位忠臣首轮要低调 不跳 要比较有迷惑性,甚至跳反 。后位主公忠臣可能需要判断从哪个反贼下手反贼要跳身份 但是一般不要红杀主公,不要打主公到三血,用锦囊或者制霸跳比较合适。可以选择打 明忠 比如貂蝉 跳身份孙策局也瞬息万变 孙策觉醒一波可能会扭转局势,模糊的身份也考验人的判断力,经常会有首轮跳5个反贼的刘备局可速推,也会打忠臣慢慢打,最重要的是第二回合如果反贼能在第一回合,削弱主公的手牌 压低忠诚的状态就好打很多。曹丕翻面也很不错刘备局 关键是主忠配合,遛狗+组合不是虚的。所以忠诚的身份比较明显,需要赌一把,能在前期建立优势 就赢了。局势就是破坏这种配合为主,比如曹丕翻面之类。刘禅局 主忠配合更多更明显,主忠联动破坏力惊人,最经典的就是袁术了。所以刘禅局忠臣一定要选哪些回合能力比较厉害的武将比如 袁术 貂蝉等。主公放权要有用才好。前期建立优势以后,后面就是碾压反贼思路就是秒和限制主忠配合,比如二张,曹丕就是很好的反贼。以上是八人局的基本思路,仅供参考。三国杀还是经验游戏 玩的多了就熟悉了。多看看视频和直播还是可以快速提高的
其实技巧 打法之类的都可以培养最重要的是 大局观大局观包括结合位置身份的选将
是不要干就是怂 还是不要怂就是干的套路。
总结一下三国杀(我最喜欢玩的是五人场):必须能忍先死的不是最弱的,而是看不清形势的只要坚持,一切皆有可能迷上三国杀的原因是,三国杀就像一个小型社会,是三方势力的相互均衡,较弱的两方会联合对抗强的一方,当弱的一方变强了,其他两方则会联合起来。玩三国杀技术不是最重要的,在1v1场60级的可能输给20级的,技术的提高很容易遇到瓶颈,这也是我最喜欢这个游戏的原因。三国杀与其他游戏相比,个人智力最重要,技术、角色、武将、运气次之。很多玩家认为:我玩游戏不是为了输赢,而是为了玩的爽。殊不知最后的胜利者才是最爽的。在玩游戏的过程中,如果玩的不爽了,就会做出不理性的事,此时就会给别人以可乘之机,被别人利用。以下是解释:每个角色都应该能忍,能忍才能活到最后。主公如果不能忍,上来就惹怒了内奸或忠臣,下场会很惨。忠臣如果不能忍,处处 杀反贼保护主公,会被内奸反贼联手杀死。内奸如果不能忍,肯定是早早的挂了。反贼的忍是体现在细节方面。(忍就是不攻击他人)主公最重要的是说服内奸杀反贼,我总结了两个方法,一是把内奸误当做忠臣,内奸看有利可图,可能会帮你,此法可行性较低;二是苦肉计,反贼杀你主动掉血,内奸看你快死了,会帮你杀反贼,此法可行性较强但凶险。两法配合使用即可 离间内奸反贼的关系。忠臣不要轻易暴露身份,很多人因为太“忠臣”,第一个就被杀死。如果反贼跳反,不要轻易去杀已暴露身份的反贼,应该或者忍或者杀其他人。内奸是很重要角色,哪个队赢要看内奸的心情,内奸偏向主公队主公队就赢,偏向反贼队反贼赢。内奸虽然难赢,但也是一个玩的很爽的角色,没人敢惹你。刚开始内奸最好忍着,别惹事,非得出牌最好针对主公。内奸一般是先杀忠臣,再杀反贼,但兵无常势,你杀完忠臣,可能反贼联手把你杀了,所以你可以在杀忠臣的同时,利用忠臣去削弱反贼的势力。内奸需要快速判断出谁是忠臣,一般很好判断,如果其他人乱杀,千万要制止,这时你先跳反,忠臣身份就会暴露。反贼最好开始就先象征性的跳反,免得误杀,要让局势明朗起来。反贼可以让主公掉一两滴血,不要杀的太过,会吸引内奸杀你,然后再一鼓作气杀了主公。但兵无常势,具体情况具体分析,也可以先杀了忠臣,再杀内奸,最后杀主公。很多人在处于弱势的时候不能坚持,然后放弃输掉游戏,”坚持就是胜利“在这很适用。另外,内奸反贼不要装忠臣,不要天真的以为最后主公会误杀忠臣或者自己杀了忠臣再杀了主公,主公不是傻逼,他会让你们都剩一滴血,然后让你们相互杀。每个人都是有感情的,在玩游戏的过程中会有情感的波动。我玩三国杀能赢的原因,可能是我喜欢一边玩游戏,一边发文字聊天。很多人在玩的不爽的时候,会轻易被别人利用。举个例子,反贼一直杀主公,内奸一直杀忠臣,忠臣处于弱势快死了,你作为反贼给他发一句:跳反吧,他很大程度就会跳反,因为他作为忠臣玩的不爽了,亲身经历。再举一个常见的例子,最后剩下主公、内奸和一个反贼,这是最考验智力的时候,也是三国杀的精华所在。主公内奸不要一味地杀反贼,因为杀死反贼之后你不能保证也能杀死另外一个人。反贼也不要一味地杀主公,这样很容易被主公内奸联合绞杀。常规的方法在这不适用,到底应该怎么玩呢?有时经验太多也会陷入自我矛盾之中。这时每个角色都不要一直杀一个人,除非另一个人也很配合你杀这个人,因为你会惹怒被杀者,他会不赢也要和另一个人联手弄死你。最好的办法就是寻找机会离间对方的关系,方法也很好找。主公就主动掉血,内奸就会和你杀反贼。反贼只需说一句:这局是内奸赢了,主公就会杀内奸。内奸需要保持中立,警告对方谁惹你你杀谁,最后坐收渔翁之利。
少年。。。三国杀最辉煌的日子已经过去了,现在的网杀基本变成出新将圈钱的模式(?_?)个人认为这游戏竞技性的最高峰应该是标风3v3,之后就在走下坡路
没有适合反贼还是适合忠臣要看主公选将,当然武将本身也有强度差距,这个展开说会非常非常长…先说一些最基本的吧。1.别托管,严重影响其他玩家体验。2.多看少说。3.别仇内,别放弃。当你的局势颓丧时帮你的人只能是内奸,当你局势大好之时,破坏你成果的也是内奸,这是他的工作,并没任何错误。4.尽量别选强度极低的武将,比如小乔,公孙之流,太毒瘤。
不要喷队友!不要开黑!
看幻影心解说三国杀的视频!
5人场内奸:干掉忠臣,你就是大忠反贼:合力干掉忠臣,然后内奸,然后杀主(其实五人场反贼不好打)主公:猥琐。谁打我,我打谁。忠臣:除了主公以外的人都是你的敌人,那个血少杀那个、8人场内奸:装忠,一直装反贼:直接干主,直接干主公:猥琐。谁打我,我打谁。忠臣:谁打主公我打谁
怒答!直接上图,其实我只说了两个字… 一桃…
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