怎么把yy名字前面的v火炬弄掉

       
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A06版:火炬接力 之 回访
“鸟巢”设计师李兴钢
怕弄错 火炬写上名字
来源:新京报
  印象  李兴钢是“鸟巢”中方设计师,昨日,担心火炬被错拿,刚在雅典传递完火炬的他用铅笔轻轻把名字写在火炬上。在之后的采访中,他的手也一直没离开过火炬。  “设计很精致,火炬上的材料经过特殊处理,完全没被火熏黑。”采访中,李兴钢难掩对火炬的喜爱,专门为记者简单揭秘了火炬的内部构造。此时,一位工作人员借走他的火炬拍照留念,可刚拿出去一两分钟,李兴钢就坐不住了,“我得去看看,别给我拿跑了。”  在谈及对举行首届现代奥运会的泛雅典体育场时,李兴钢表示,在那里能强烈地感觉到体育场的本质是赛场和看台,“而‘鸟巢’的设计正是从这种体育场的本质出发的。”
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火炬之光2全流程任务图文攻略
17:13:04 来源: 作者:wei哥 (0)
全任务,全流程的图文攻略一篇,现在还只有试玩版的全攻略,当出了正式版之后会放出更详细的图文攻略,请期待,喜欢火炬之光2游戏的玩家朋友们不妨先收藏一下。游戏名称:火炬之光2英文名称:Torchlight 2游戏类型:动作角色扮演类(A?RPG)游戏制作:Runic Games 游戏发行:Runic Games 游戏平台:PC发售时间:2012年6月&游戏名称:火炬之光20.22测试中文 破解版
游戏大小:
695M下载地址: 《火炬之光2》由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,预计明年春上市。该开发组曾经领导了《》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度最佳开山作。《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光1》中就已经形成。我们希望这款游戏可以同样适合再大一点的人。《火炬之光2》将带有多人游戏模式。你将可以和你的朋友一起玩,也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,对付一系列新的怪物和恶人,搜寻更多的战利品,完成更多的任务。大家在穿越危险的Overworld的同时也可以享受游戏中全新的天气系统,并感受整个丰富的游戏故事。游戏视频:下面开始全流程,全任务的图文攻略:一,上手指南我们终于迎来火炬之光这部作品的正式续作,火炬之光2。从一个不是很骨灰的玩家来说,《火炬之光2》(以下简称T2)给我带来的惊喜还是不小的。这里呢还是首先将这个游戏的系统结构说明一下,方便玩家上手游玩首先你需要获得BETA测试资格KEY,激活游戏之后点击NEW GAME开始新游戏建立你的人物。T2里面有四大职业,OUTLAND,BERSERKER.EMBERMAGE,ENGINEER。如果简单的说明话OUTLAND类同与上作的弓手,类同于魔法刺客类型的角色BERSERKER则是纯物理战士,EMBERMAGE则是纯魔法输出法师,ENGINEER则是魔法输出类同于圣骑士的角色这里要说明一点的是,一定要将你的MAP ICON,也就是你的人物在小地图的标注颜色设定较亮的颜色,以方便在地图上面同NPC和怪物进行区分人物的设定在这里仅仅只是外表的设定,下面要选择的是我们的宠物。在这里你可以有多达八种宠物进行选择,这里没有什么优劣之分。前面的设定都只是外表的设定对于属性毫无影响下面是游戏难度的设定。游戏里面一共有四种难度。这里还是由各位玩家自己喜好来进行决定。Hardcore模式我想大家都不会陌生。一旦你选择的话,那就意味着你的人物死亡就算游戏的彻底终结,无法从上个复活点自动复活;慎用。因为,T2的游戏难度其实是不小的由于Beta版本只开放了联网模式。所以我们这里额外说明一下联网游戏的建立联网模式很简单,如同CS一样,你只需要登入服务器;加入对方的设定好的条件服务器;或者你自己创立一个游戏邀请你的朋友共同通关游戏的内容仍然是合作进行T2的游戏旅程与单机没有任何变化。联网游戏时,服务器会自动存储你的游戏进程。基本都是在每个主线任务的节点会自动保存(不管你此时是断网,停电,地震,洪水等等等,你重新进入游戏按CREATE创建房间都会从你上一个节点自动开始)我想T2的界面大家应该都不是很模式,大体的布局和主流的RPG基本没有什么太大的区,而且更加直观简洁了。下图我将整个的游戏架构进行了标注实际上,整个游戏基本没有什么太考究微操的地方;基本上鼠标左右键就可以完成大部分的任务。这里稍微注意一下,宠物的模式最好保持在防御模式;因为整体的游戏进程你会经常处于成群的怪物包围之下,如果你不想太浪费那些药品的话还是让你的宠物乖乖在后面给你当搬运工吧下面的三幅图,我将左边栏的三个菜单进行展开解释。不是过于太复杂,如果你需要将自己的物品放到宠物包裹里面只需要鼠标拉拽就可以了一开始来说的吧,宠物还是比较脆弱的;所以尽量让宠物不要太陷入激烈的战斗之中左边的三个边栏大部分都是你的人物的升级和详细的属性。本作将属性分解的很直观,如力量则是与你的物理伤害有关,而敏捷则是影响你的暴击能力所以我们就可以以此来分配我们人物的升级技能点。关于人物培养的这部分,我会在游戏进程当中进行相关的一般解释说明人物的详细属性,这里类别比较多,主要就是你的攻击和防御各类属性数值,比较容易让人理解。影响这里面的属性还是依据你的装备还有相关技能的升级,所以权当了解即可譬如OUTLANDER一般用的都是远程攻击武器,而是用战士的双持武器必然会有攻击装备惩罚,对于一些RPG玩家这算是比较基础的概念游戏的大部分攻击都是通过鼠标左右键完成的。一般来说,左键可以装备武器或者魔法,右键则是只能装备魔法攻击技能(也有例外如相应的双持战士装备双持武器)当然了 需要改变技能还是要通过右边栏升级相应的新技能才能更换下面我们来说一下右边栏右边栏主要是你的装备栏,技能栏和任务栏装备还是很经典的大菠萝的“穿衣服”模式。而且在装备栏里面你可以根据不同的类别有选择观看此时你所持有的物品技能栏由于各个人物的技能较为复杂,我将单独开贴进行相关的说明本作新的一点就是完成任务不仅仅会有相应的金钱,经验奖励;而且还有声望奖励。这个应该是会影响玩家在服务器的排名右上方你可以点击工具标签进入设置模式。T2唯一不是很好的一点就是没用GAMMA值的设定在设定里面你可以设定ITEM DISPLAY,也就是那些物品是需要在地图上显示的。不过对于刚入手的玩家来说,这里面的设置还是保持默认为好火炬之光2全流程的任务攻略的图文攻略之ACT 1 WAKE OF ALCHEMIST&ACT 1&&WAKE OF ALCHEMIST好了 将整个游戏的架构说明一下,大家应该对于T2有一个整体概念了。下面我将整个游戏的主体任务进行全攻略说明。WARN THE ESTHERIANS第一个任务让我想起来DIABLO2的开场场景。第一任务很简单,前往北部的被围困的ESTHERIAN营地的GUARD REGENT传达警告第一章的第一个任务非常的简单。其实只是让玩家重新找回RPG游戏的感觉。整体的游戏难度不是很大,敌人也不是很强。玩家在进行游戏的时候只要保持不处于敌人的包围之下即可顺利的完成该任务。 由于T2后面的各场景大部分情况下是很容易陷入敌人的人海潮之中的,所以在战斗中一定要保持安全的距离之内,不要躲在场景的死角里面本场景的地形比较开阔,而且基本是一条道走道头不是过于复杂,接到任务按照小地图的星指示一路向北前进玩家在同每个怪物进行作战的时候都会有详细的说明。下图标注的很清楚。玩家可以依据这些怪物的说明来判断如何对付该类怪物注意收集,沿路的话要尽可能的探索可进入区域,一些不起眼的地方往往都是可以捡取宝物的有些地方是暂时无法前进或者宝物无法打开的。这需要你后期或者再次进行游戏的时候,有着相应的技能或者物品才能继续下去一般这些特殊的地方,小地图上面都会有特殊的图标显示。譬如下图的上锁宝箱,地图则会以一个宝箱的图标进行显示一路杀到北边,不是太难;进入结界进入下一个场景场景切换的读取画面会显示你此时的未分配点,以及一些游戏提示;有兴趣的话可以读一读来到补给点,先前往北边的GUARD REGENT NPC进行对话完成本任务然后来到场景中间的鱼塘,我们来进行一下钓鱼的说明。钓鱼是一件很有趣的任务。因为你不但可以为你的宠物吊到食物,而且还有一定几率会钓到稀有的宝物点击中间的鱼塘即可开始钓鱼应该说,T2的钓鱼是非常考验玩家的耐心和反应力的。只有当水波慢慢的恰好与钓圈完全合拢而且在发出响声的瞬间按鼠标左键拉出钓竿,才有可能钓到鱼PROTECT THE GUARDIANS下面你的任务则是需要前往保护GUARDIANS免受ALECHEMIST的攻击由于整个游戏的主线牵扯到很多的支线副本,所以在后面的攻略说明当中,我将会各个地域的副本穿插在主线任务进程过程中游戏的非使用装备只能通过向NPC出售的方式换取金钱。前期来说(人物等级随着游戏的进程处于较低状态)一般都建议以挑选商店内的装备一旦到了游戏中后期,建议完全通过副本的装备奖励来提升你的人物装备(主线给予的装备奖励属性一般较差)每个武器都会有着不同颜色的字体给予该装备具体的说明。圆形的孔代表该装备的可镶嵌插槽,蓝色字体表示该装备的额外属性加成,红色代表该装备的等级或者属性要求,绿色代表该装备的特殊技能玩家可以通过该装备的颜色来判断其优劣。一般来说,装备的等级是以橙色,紫色,蓝色,绿色,灰色的次序排列每个NPC都有其各自的特点。但是可交易NPC一般来说是可以向他们出售任何商品的。补给城镇的NPC一般都分布在比较集中的区域并且通过小地图的相应图标进行标注显示一旦你的装备或者宝石镶嵌错误,你可以通过相应的NPC通过摧毁装备或者宝石的方法来重新进行镶嵌。本作的镶嵌系统比较简单,只需要将你的宝石点击到有插槽的装备即可成功镶嵌技能重置NPC只能在你的人物一定级别之前有效。一旦你的人物超过了一定级别,那么该NPC就会自动变为无法互动状态。实际上,只要格外玩家了解具体的各个职业的相应技能优劣;该NPC根本无须搭理下面我们在将游戏人物的四个基础属性值进行一个总体的详细说明四个基础属性所相关的人物状态不尽相同。因而玩家在进行游戏的时候要根据不同职业进行相应的主次区分如OUTLANDER,主要是以远程输出为主。那么我们的技能加成应该主要用于Dexrity和Strength。Focus和Vitality则建议不要加过多因为在游戏前中期,人物的血量和魔法值以及装甲值完全可以通过装备这一项进行弥补游戏装备的要求一般只有两,等级或者属性值。达到两者其一即可使用好了,进一步说明整个游戏的结构之后;我们正式开始游戏的征程。来到下一个场景的入口处;你可以接到一个与本主线相连接的支线&THE WARBEAST ARMORY.这个任务与该主线完成的任务地点相近,而且比较简单,只是让你去找到指定的物品箱;建议接下每个任务的具体目标点,会在小地图上面以星状的图标显示出来,而且点击星状图标会自动显示与其相关的任务名称而且进一步说,本作的主线和支线的任务的区分还是很清楚的。主线任务是以深橙色字体标注,而支线任务(包括副本)全部都用次级的浅色进行标注进入每个任务场景之前,该场景的切换结界都会自动现实已启动的与该场景有关的任务,以及该场景内的怪物等级;从而让玩家自行判断其任务的难度(相当重要,尤其是在进行副本的时候,你一定要慎重的进行选择)切换到下一个场景。在本场景大地图内的怪物,主要是不死的骷髅军团,等级在3到4级(加强级别或者BOSS级别的怪物会有额外的技能和血量的加成)由于游戏刚开始你的装备不是很好,所以对于本场景的装备没有什么太多的建议。这里说明一下,根据游戏的默认设定,你的人物会自动穿上所捡取的首个装备(无论其属性优劣),而且AI不会自动依据你包裹装备优劣来进行装备更换。人物的技能点升级是极其重要的。我将游戏人物的成长分为三大要素;基础值,技能,装备。这三大要素,基础值是核心中的核心,它决定你人物所有的基本属性(装备的可使用,基础的各项能力值)。技能则是仅次于基础值的要素,一个好的技能选择往往能够让你的人物即使处于较差装备下也能有着极优的战斗表现。装备则是最后的要素,它所起的则是在基础值和技能点基础上的进一步提升具体各职业的三大要素分析,我会单独进行具体的说明。这里就不做过多的赘述了下面我们来说明一下T2的副本。T2的副本算是很重要的一个任务系统。所有副本的难度和奖励绝对不亚于整个主线。因而,对于每个副本的原则是,在自己人物能力范围内尽量要完成,而且必须是全部探索完毕。一般如果副本的等级高于你此时等级3到5个级别,则不建议完成首先我们来进行我们第一个场景北部所遇到的第一个副本THE SCROLL OF ANOM-IREK进入副本。一般来说,副本都是为两层左右的地下城模式,而且整体的地图比较宽广而且地形复杂,怪物众多。所以战斗的时候一定注意不要被成群的怪物所包围,而且尽量诱使敌人到开阔地形作战;或者将敌人集中起来放群体性技能杀伤敌人本副本的敌人主要还是骷髅类为主,没有什么太过于强调的地方。沿路小心不要陷入包围即可所有游戏地图一些被结界环绕的宝箱,一般都是需要先击败附近缠绕的怪物才能打开的。所以任何时候,都要先将整个区块的怪物清理干净再去搜刮沿着副本一路向东,该地图的下一层在东边的区域。注意东边的闸门需要消灭闸门附近的所有敌人才能打开。后面场景的很多被阻挡的地方也是如此如果发现不能打开的区域,可以尝试先清理附近的怪物看看怪物的等级和强度可以通过其标注的数字和血槽颜色来判断。橙色为BOSS级别,粉色为加强怪物(次级BOSS),红色则是普通敌人一般击败橙色和粉色都有Fame加成。但是粉色和橙色怪物的攻击难度会非常的大,而且它们的伤害输出也远高于红色的普通敌人关于下一层通道到底是不是BOSS作战区域,通过下一层图标就可以看到。每次进入BOSS战斗之前,一定要带足红蓝药品;尽量保持各类药品不能低于30BOSS战斗要合理利用整个的地形。一般副本的BOSS战地形都是很开阔的,多多利用一些转圈战术或者原有的障碍物来保证你的攻击顺利进行消灭BOSS之后,不要忘记搜刮整个区域;然后从着传送门返回地面交付任务副本任务奖励一般同主线一样有着额外的装备奖励。在装备奖励的选择方面,一定要依据你现有的装备状况选择。譬如现在我们的人物比较缺乏好的装甲;那么在三个装备选择则优先选择了有着属性加成的衣服大地图上也有不少的结界类宝箱。注意消灭区域内的守护怪物即可打破结界。这里注意的是游戏里面的很多特殊物件都是可以击破的,如水晶,灯台等等。不过一般这些结界都没有特殊的物品掉落第一个场景PATH OF HONORED DEAD没有什么太难的地方,而且非本任务完成区域。沿着桥一路往南,进入到下一个场景该场景才是本关卡的主线完成场景,同时包含着大量的游戏副本支线。本关的敌人对于此时的玩家来说才算真正有难度。因为本关的将出现为数众多的群体性加强型怪物而且攻击的模式也多样化,以各个属性的魔法伤害输出为主。所以玩家从此开始,一定要注意自己血量的多寡,特别要保证补给品的充足。而且前进的时候一定要注意多沿着开阔地形前进,不要在死角区域同怪物作战至此开始各个重要的主线完成场景都会出现自动传送点。如下图。你可以依据已开启的传送点进行快速移动在THE TEMPLE STEPPERS区域内你将会遇到很多的陷阱夹。这些陷阱夹对于初期的人物伤害还是比较高的,前进的时候一定要小心躲避而且本场景内的敌人经常从营地里面突然成群冲出,所以在面对有陷阱夹和营地区域一定要注意及时脱离躲避战斗、目标的区域需要玩家沿着地图一直往南,过了下图所示的桥在场景地图上的钓鱼点都是有数目限制的。超出限制则无法继续钓鱼。而且一般来说,场景内钓鱼点所获取的装备奖励几率要远大于补给点内的当然,如果用炸药物件来直接炸钓鱼点是一个很快捷获取钓鱼点可能奖励的方案。不过相对来说,所获得的奖励的属性是不会太好的THE TEMPLE STEPPERS地图的东部有一处可启发副本。首先你需要来到下图点击码头出的鬼船;然后自动出现一个灵魂与他对话启动传送门开启副本GHOST OF PLUNDER CAVE这个副本的难度不是很大。主要的难点在于本副本的场景不如其他任务场景机器开阔,玩家在进行作战的时候很容易陷入被围困的死角。所以进行本副本的时候,要尽量把怪物都引到开阔地,或者将怪物引到狭窄的卡点集中起来放群体技能攻击如下图的骨桥,将敌人的成群怪物引到桥一边集中;然后放群体性的杀伤技能来消灭怪物。由于副本的共同难度都在于怪物的数目众多,所以任何副本进行的时候一定要保持要自己的站位从T2游戏整理进程来说,EMBERMAGE和OUTLAND都是比较容易上手的,远距离攻击往往能够躲避怪物的攻击伤害游戏后期来说的话,往往群体性技能和特殊的技能对于BOSS级别或者加强型的怪物的伤害更大,而且攻击也更为有效如下图,远程攻击的魔法技能不仅攻击范围比武器伤害要大得多,而且杀伤效果也不逊于武器的加成属性。而且游戏整个进程会掉落不少补给品,所以对于魔法值的消耗完全可以通过掉落的补给品进行补充因而,在游戏中后期,应当以魔法技能攻击为主,武器攻击为辅。地形地形很重要,开阔的地形是你胜利的保证,如下图还是结界宝箱,这里你需要消灭结界柱上面的两个加强骷髅才能打开宝箱。一般来说,结界区域的怪物会集体出现,而非单个下来。所以一般遇到结界的怪物,如果觉得太强的话可以迅速往回躲避到一定距离之外,再返回进行攻击。怪物是不会自动回复血量的,而且怪物一般是追不上你的善于利用一些群体性的技能能够起到额外的战斗效果。如下图,OUTLAND最基础的GLAIVE THROW,该技能升级后可以连续的攻击区域范围内的几何数倍敌人,这是很可怕的,往往几个魔法技能下来;可能对方成群的怪物就灰飞烟灭了对于一些未识别的物件,如果你的包裹里面有鉴定卷轴的话;可以直接右键点击该物品直接鉴定最后的BOSS战斗就比较简单了。没有什么难度,只是一个巨型的骷髅灵魂随同着一堆骷髅,拉到开阔地带边跑边打就可以了。记得不要忘记搜刮整个地区的奖励下面我们来说本区域的第二个副本,在THE TEMPLE STEPPERS&&SKULL HOLLOW区域的东部,一个偏僻小道进入的墓地附近NPC;可以开启BRING OUT YOUR DEAD这个副本任务这个任务算是比较有难度的。第一整个副本场景相当相当的狭小,很多时候你会突然被成群的怪物围在死角。第二本副本怪物大多是带有属性伤害的,如毒雾骷髅,爆炸骷髅;消灭这些怪物往往会在区域留下毒雾或者区域爆炸伤害。第三。本副本开始出现陷阱类物件,如怪物宝箱,含有毒雾或者炸弹的箱子。玩家进行游戏的时候一不小心就会中招所以本副本进行过程中一定要注意站位和留心一些可能出现的陷阱有些玩家可能一开始不知道怎么打开副本入口处上锁的铁门。其实很简单,你需要分别打破铁门西边和南边的两个墓碑,放出灵魂即可打开铁门。如下图正如我一开始所说的,由于本关地形比较狭小,要尽量把它们引到开阔的地带集中消灭副本的北部和西部都是死路,主要是一些怪物;下一层的BOSS入口在地图的东部,需要你消灭下图铁门附近的怪物才能进入来到副本的二层,首先进入传送点到达BOSS作战平台。以后的所有地下城地图都是如此,一般有传送点出现就代表着下一个区域肯定是BOSS决战区域BOSS需要开启。先去点击王座上的神秘骷髅,然后BOSS回从中间的空心区域出现由于整个BOSS作战区域很开阔,虽然有点小;但是如果说躲避怪物攻击还是绰绰有余的。这个怪物主要攻击模式还是近战伤害,同时会放出来一大批骷髅攻击利用GLAIVE THROW群体攻击即可慢慢熬死它消灭完毕BOSS沿着西部的平台传送回到地面。注意不要忘记捡取奖励THE WARBEAST ARMORY这个任务物件取得点在下图的一个怪物营地,物品会以紫色标注出来,处于THE BEAST WARRENS下面就是完成我们的主线任务:PROTECT THE GUARDIANS.进入瀑布内的洞窟准备恶战吧这个主线关卡有着相当大的难度。本关内会出现大量的加强型怪物而且是成群出现;而且大部分怪物是黑暗魔法攻击,所带来的伤害值要远多于普通的怪物元素伤害进行本主线之前,一定要保持大量的药品囤积整个副本一共有三层。第一层二层都是怪物,第三层才是BOSS作战区域在第一层你可以遇到新的类型NPC,附魔NPC;该NPC通过花费你一定的金钱(依据附魔等级花费上升,),在被提升装备的原有基础上进一步提升一般等级越高所提升成功的几率越小,而且一旦提升失败是不会返还金钱的一般来说各个附魔NPC可提升的等级是不同的。在战斗场景内的附魔NPC能够提升的属性加成值和提升的附魔等级要高于补给点内的附魔NPC因为附魔是一个非常耗费金钱的过程,所以建议等到游戏中后期,全身处于一个较好装备状态下在进行附魔属性提升游戏一层二层的怪物还是比较难对付的,小心躲避各类怪物的远程攻击魔法地下二层也是如此。不过地下二层会在地图北部和东部多出两个额外的隐藏点。这些隐藏点都需要打爆附近的箱子才会自动出现。后面的地图也是如此,需要消灭一些尽头的互动物件或者怪物会自动开启隐藏道路。这些隐藏地点往往会有大量的金钱奖励宝箱出现,注意搜集下面就是进行我们的BOSS战斗了。这个怪物本身不是太难对付。难对付的是它经常会召唤出来成群的爆发状态下的黑暗魔法怪物。这些怪物不仅速度快,而且血多;所以在作战的时候要优先先解决掉这些杂兵再对付BOSS消灭完BOSS来到后面的平台同GUARDIAN对话,领取奖励然后回到ENCLAVE复命即可结束本主线 Trail&&Of Grand Regent回到ENCLAVE复命,你需要跟踪GTAND REGENT并且进入到THE WATCHWEALD&&TEMPLE;开启本关的第二个主要支线,TRAIL OF GRAND REGENT从ENCLAVE北部的出口进入到FROSTED HILLSFROSTED HILLS顾名思义,该地区所有的怪物必定带有冰系魔法的伤害。不过我们先进行该区域的第一个副本,LITTLE LOST ONES进入洞窟,该区域内的敌人主要是冰系伤害的蜘蛛和史莱姆。如果要想打的顺利的话可以穿一点带有提升冰系伤害抗性的装备这个副本地图很小,一条路走到死;消灭最后的黑寡妇蜘蛛救出被困的NPC即可完成本任务最后的BOSS战斗很开阔,适宜躲避BOSS的攻击。而且BOSS放出来的都是一些很弱的杂兵,用群体性技能很容易干掉这个副本在刚进入的时候有一处上锁无法打开的门。需要你消灭完BOSS之后才能打开;里面有一个大宝箱游戏里面的很多上锁的宝箱或者门都是需要消灭附近的怪物或者BOSS之后获得钥匙才能打开的在FROSTED HILL一路向北,来到下一个场景切换口;同NPC对话开启下一个主线任务THE EMBER KEYS。你被告知需要前往下一个场景的两个副本取得宝石开启WATCHWELD的传送门&The Ember KeysFROSTED HILLS的下一场景全部都是非常恶心的触手黑暗魔法怪物,而且伤害极其高。当然这里也是你本章节最后的作战场景下面我们来说一下本章节最难的一个副本,Taking Notes这个副本唯一FROSTED HILL传送点北部的一个小山洞里面,同门口的NPC对话完毕即可开启本副本应该算是本章节最难的。因为本关的敌人几乎全部都是加强型的怪物。地图不是很复杂,BOSS处于第二层。同该BOSS作战的时候,BOSS会召唤出来大量的粉色加强型怪物来攻击你。唯一的办法就是利用开阔的场景绕圈攻击怪物但是注意不要陷入BOSS战斗地域的拐角被怪物卡住消灭BOSS之后,分别在整个作战区域三处取得下图的笔记返回上层交还即可FROSTED东北角,你可以发现一个邪恶的祭坛正在召唤出来怪物,消灭这个叫PRION KULU的怪物这个怪物有点难打,因为这个怪物是瞬移行进的。不过该怪物每次出现地上都会自动出现阴影,可以通过此标尺进行判别FROSTED HILLS会出现为数不少的可拯救NPC。消灭附近的怪物就出他们可以获得一定程度的奖励。一般都是一些装备或者是附近宝箱的钥匙然后我们进行的就是我们的主线任务了。FROSTED HILL的第二场景地图没有过多的支线副本首先一路杀到地图的北部的Slavers' Stackade。你需要进入中间的SLAVERS' DEN干掉里面的BOSS拿到第一个祭坛开启宝石不过我们先不要进入到中间的洞穴里面。我们先把外围营地的敌人先都一一干掉。这里要说明一下的是,该营地的一些房屋你是可以攻击点燃,然后逼里面的敌人出来攻击之干掉外围的敌人,我们就可以进入到洞穴里面了。这里面的敌人战斗难度不是很大,虽然地形很狭窄。集中力量将敌人卡在一个较小的进出空间放杀伤技能即可快速消灭这些家伙然后拿去得到的钥匙将整个地图清场,并且就出被关押的NPC在最底部的牢房会有陷阱出现。打开里面的宝箱之后会自动出现一群骷髅为主你攻击,小心应付下面我们就是需要前进到地图东北部的Emberscatch Mine夺取第二个宝石矿坑里面都是哥布林类怪物,难度不是很大。这里有一个窍门,集中攻击各个区域内的绿水晶可以真晕附近所有的怪物(包括你的宠物)整个地图有三个TNT炸药点,你需要等到打到第二个炸药点处 ,消灭哪里的怪物拿到炸弹启动器才能引爆炸弹。引爆后会自动出现一条新路,里面有相应的宝箱而且整个副本地图里面到处都是TNT炸药,你可以通过攻击TNT炸药来消灭沿路的怪物最后的BOSS很好打,它的攻击方式主要是区域性的冰冻攻击。注意躲避就可以,不是很难;消灭该BOSS拿到第二个宝石就准备去开启大地图中心的祭坛进入最后的场景准备决战吧MISSION OF&&MERCY点击中央的祭坛,开启进入最后场景Watchweald的传送门下面就是本章节最后的决战关卡了。这里面的敌人全部都是黑暗魔法系的触手怪物,而且每走几步就会有成群的加强型怪物领队出现,非常棘手打到这里,唯一的办法就是多带点补给品;换上你最好的武器;如果武器到现在不是很好的话,可以去找附魔大师花钱提升其属性值本地图还是有不少的隐藏点。注意没事可多清理地图拐角尽头处的箱子。这些隐藏点在地图上面是没有任何标注的最后同GRANT REGENT的BOSS战斗,最难的战斗。下面我们来分析一下该BOSS这个BOSS主要有三种攻击模式。第一是释放出区域触手,然后以黑暗魔法球来攻击玩家;第二个模式是近战化身为巨型怪物攻击前方小范围区域;第三则是放出来一个怪物攻击影来冲上指定区域而且该BOSS会不断召唤强力的加强型怪物集团来攻击玩家。唯一对付该BOSS的方法就是不停的保持距离,然后以远程魔法技能来间接攻击它。近战的话可能受到的伤害会比较大当然充足的药品是你打败该BOSS的重要保证,建议红蓝药各保持60以上的水平打败该BOSS同复原的守护者对话,然后回到ENCLAVE即可完成本章节,然后你讲开启下一个任务进入下一个章节。不过在FROSTED HILL里面还有一个很小的支线。这里我们也附带说明一下The Zeraphy Envoy这个任务开启点在地图东北部的被困NPC营地中,清理附近的怪物;同NPC对话;按照地图星标指示去三个地点的宝箱拿取东西即可。这里注意的是,每个宝箱开启都会有额外的元素伤害,记得开启之后要先迅速跑开拿到物品之后,回到NPC那里会开启第二个后续支线The Lost Key这个任务也很简单,让你去营地东部的小洞窟消灭里面的怪物拿到丢失的钥匙,算是一个很小的副本该副本地图很小,里面只是一些触手怪物和加强型怪物,没有橙色的BOSS级别怪物。拿到钥匙交付即可彻底完成本支线&测试版图片攻略更新完毕,更多的火炬之光2全流程任务的图文攻略将在正式版发布之后放出!
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