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《街头篮球》游戏好不好玩?看这四点你就知道
《街头篮球》游戏好不好玩?看这四点你就知道
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篮球一直是球类运动的一方霸主,街头篮球更是让少年们热血沸腾的特别存在。花式的动作,惬意的进攻,华丽的表演,这就是街头篮球。关于街头篮球素材的游戏可谓数不胜数,腾讯独家代理的街头篮球手游又为何能异军独起。(文:17173_台州小细佬)
试玩印象:
画面&&一贯的街头嘻哈风格,载入画面的美工很赞,人物动作协调背景休闲带感。
玩法&&竞技元素和养成相互结合,融入独特微操玩法,易上手但想成为高手要多练。
音乐&&节奏轻松的韩语rap,配上美式英语的有力旁白,让人玩起来轻松带感有节奏。
玩家试玩视频:
TGC现场试玩视频:
PC端体育竞技网游街头篮球,爱篮球游戏的玩家都不会陌生,2005年凭借出色的质量与玩家体验获得了大量好评,哪怕如今10年过去了,也未被人们遗忘,渐渐成了粉丝的情怀游戏。如今手游的大热,让街头篮球这个游戏有了第二春,腾讯拿到了正版ip授权,独家代理了《街头篮球》。如此强大的新东家,《街头篮球》这款手游会有什么样的表现呢?
令人熟悉的街球世界
腾讯代理手游有一个好处,不用注册账号,qq微信都能登陆是真的便捷。
注:点图片,即可查看下一张
游戏街头嘻哈画风,动感的BGM,让青春躁动的感觉变得如此清晰。
每个手游必备的游戏引导,从操作到各个功能的熟悉无微不至。
主界面还是很清爽的,该有的功能都有,上方是三种货币,左边是排名。其实这种手游排名还是很重要的,这才有向上的动力。
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类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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QQ大斗士, 积分 54034, 距离下一级还需 5966 积分
难道是因为水土不服? 不可能吧!
bug太多? 虽然我的整个账号都卡剧情任务里出不来,但是我换账号了。应该不至于。
阁下就是水浒传里打虎英雄武松的哥哥武大郎亲手制作的那个烧饼吗?
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QQ野人, 积分 90, 距离下一级还需 60 积分
个人认为: 1. 上手度太难。&&2. 新手保护太少,新玩家太大挫败感,得不到满足。 3. 游戏经常登录不上去。4. 宣传力度不够。&&
最后登录QQ<dd title="11266注册时间阅读权限10精华0积分661帖子
, 积分 661, 距离下一级还需 539 积分
还有就是限制太多。。。。。。。。。。
& & 不能集体玩,
& &&&交易不了,
& & 反正就是别人叫人来玩也帮不到忙,还是自己玩自己的。&&
&&你要知道自己一个人玩的游戏是无趣的,所以没什么人玩,
& &其实,可以改的,比如说&&你们2个人交易3稀卡 你们2个就给多少积分给系统也还是可以的,不用这样拍卖,搞的人家就不愿意玩,&&
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分895帖子
, 积分 895, 距离下一级还需 305 积分
现在这个交易系统不错。不能改,你和你的好朋友可以交流组卡经验。还可以互换1-2希卡。怎么能说不能一起玩呢?可以交易3-5希卡,这还了得。那才是游戏的坟墓。我觉得最大的问题还是宣传。其次。小霸王服务器也不给力。经常上不去,或者掉线。建议GM能够改进。
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QQ野人, 积分 145, 距离下一级还需 5 积分
因为都在等炉石传说,马上就出来了,比比乱战,一个天上一个地下.
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, 积分 1110, 距离下一级还需 90 积分
当你玩到后期 先手稳赢 后手稳输 就不觉得好玩了
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, 积分 645, 距离下一级还需 555 积分
很天真很傻 发表于
当你玩到后期 先手稳赢 后手稳输 就不觉得好玩了
还有充钱就是大神。在你玩好久都没用。1天就弄齐5稀虐死你个老垃圾。而搬砖再你闲的玩这游戏几月也买不到。。。。谁会一直玩?笑话
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分360帖子
QQ土人 , 积分 360, 距离下一级还需 240 积分
1.最主要是宣传力度不够,目前游戏的主力群体,基本上都是以前万智牌或者游戏王的玩家,基本上都是口口相传拉新玩家进来。真正是从零开始涉足这个游戏的很少。
2.上手相对三国杀这样主流的卡牌游戏来说,稍微高了一点(其实我觉得这游戏上手已经很简单了,战役对新手的教学应该算是比较详细的)
至于卡多卡少,禁卡限卡,服务器问题等等,我觉得都是后话,最主要还是要加强宣传力度,至少我没在QQ游戏平台以外的地方看到过有乱战的广告。其实还有一个办法就是推行实体卡,在桌游市场进行推广。
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QQ土人 , 积分 520, 距离下一级还需 80 积分
逃跑!逃跑的太多!搞得我心情差极了!!!
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QQ土人 , 积分 515, 距离下一级还需 85 积分
无敌神豆 发表于
还有就是限制太多。。。。。。。。。。
& & 不能集体玩,
& &&&交易不了,
支持神豆 活动太少,
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QQ小野人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
这不就是一个抄袭了游戏王和炉石的游戏?游戏王和炉石的可玩性远大于这款游戏,网络对战免费的游戏王ygo和制作更精美的炉石都存在于市场上,凭什么这款抄袭的游戏就能火?凭它粗糙的画风?还是玩家素质?或者说是情怀?别逗了
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QQ土人 , 积分 210, 距离下一级还需 390 积分
太死气,1头像都不能改都看腻了;2名字不能改都用腻了!3换号可以改变头像名字但是卡片重新收集费心无聊死了。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分105帖子
QQ野人, 积分 105, 距离下一级还需 45 积分
说到底,是资金不够,不如大家集资个一两亿,搞个盛大的宣传和联赛?
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QQ土人 , 积分 575, 距离下一级还需 25 积分
还是做手机版本吧& & 自从我买了智能手机 就很少玩电脑游戏了&&跟少玩&&这啦及游戏了& &顶多来签个到 领个礼包就完了
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《独自一人》画面生存及游戏性试玩图文心得 独自一人好玩吗
17:35:51 来源:游侠论坛 作者:蛋疼的同学 编辑:墨池 
  《独自一人》是一款太空题材冒险类游戏,故事剧情方面与《火星救援》有些相似,玩家必须在苛刻的环境中生存下来,并向地球家园发出求救信号。今天小编带来“蛋疼的同学”分享的《独自一人》画面生存及游戏性试玩图文心得,游戏好玩吗?我们一起来看吧。
迷人而又恐怖的外星世界
  在2115年,科学家发现地球将会被一颗B级小行星摧毁。普鲁斯舰队带着数千人的巨大殖民间驶向了冥王星附近的安全区域。在地球毁灭后,前驱者们争取到最后的资源展开星际旅行,去勇敢地探索何处能让我们人类落地生根。这就是《独自一人》的游戏背景,当探索飞船经过一颗陌生星球时遭到了攻击,主角迫降在了一个陌生,美丽,又充满危机的星球上。
  游戏的画面不算特别精细,草木,土壤都耐不住细致观察,同时在一些制作动作上也省去了一些手部上的动作表现。不过作品在环境表现上却让笔者收获了不小的惊喜。
  侧边一望无际的海平面上,是两颗巨大的星球轮廓,在游戏的一开始就给了玩家非常棒的视觉享受,如果玩家细致观察还会发现随着时间的推移,两颗星球的位置是会不断移动的。除此之外,游戏为了表现出外星球上变幻无常的天气,玩家在探索的过程中会遇到的强风,大雾,暴雪,烈雨等等不同的天气,这些天气都会是阻碍玩家生存的大难题。
变幻莫测的环境
  在恶劣的天气情况继续探险是一件非常危险的事情,夜间的大雪会让气温骤降,为防止角色被冻死,玩家必须在其体温过低时找到取暖的方式。
  而如果遇到暴雨和龙卷风,第一时间找到可以躲进的洞穴才是明智之选,相信你不会喜欢被龙卷风追逐时人物慌乱惊恐的喘息,以及视角剧烈晃动带来的紧张感。
  在游戏中着陆的这个临海小岛上,玩家甚至能体验到涨潮和退潮。涨潮的时候,水位会淹没一些岛上低洼的之处;而退潮后,这些地方则会裸露出来,游戏里环境变化之多样,让人惊讶。
  至于游戏的音乐音效上,本作中倒有一些非常不错的音乐出现,但同时也有一些音乐让笔者喜欢不起来。比如遇到龙卷风时,音乐显的过于恐怖,仿佛身后追赶的是一只可怕怪兽,而不是自然现象。而当笔者用铁棒敲击植物的时候,发出的居然是类似钢铁互相敲击的声音。显然在制作的时候是直接将铁棍敲击物品的声音统统归为了一类。
  游戏的生存元素浓厚,在主角捡到的终端机上能看到关乎着角色生命的各项数值,以及外部环境的各项数值。玩家们需要在探索的同时时刻注意着角色的体温和水分。而环境的变化也会体现在温度,湿度,风速等数值上,这些数值虽然不会直接影响到身着防护服的主角,但是也是在提醒着玩家应该对将要出现的天气做出一些准备了。
  在陌生星球上存活,食物,水源都要自己准备,这也是生存游戏里最基本的元素,在本作中,玩家们需要在星球上寻找各种可以食用的东西,除了本土的奇奇怪怪的食物外,从天而降的损坏的舱体里也能搜寻到很多玩家需要的物资,这些太空舱掉落在地图的各个地方,而里面的物资除了很多食物和水之外,还有背包等具有吸引力的物品,可见作品还是鼓励玩家去做一些探索和收集的。
  在游戏中玩家甚至还要找到安全的地方,来睡眠补充角色的体力;必要的一些逻辑联系,比如空瓶子装水,火把制作,磨石头等也是玩家必备的技能。
  随着玩家的探索,能发现这块土地上有着越来越多的谜团,由此对这个星球上是否有其他智慧生物产生疑问。游戏有一个线性的主线来讲诉一个故事。而推进故事的方法则是一些解谜元素。虽然目前无法对整个游戏的剧情做一个评价,但游戏初始的体验,还是能感受到不少惊艳的地方。
VR游戏体验
  《独自一人》的VR部分相信也是广大玩家们非常感兴趣的地方,今天笔者在用HTCVive体验过游戏之后,也在第一时间和大家分享一下游戏的感受。VR所带来的沉浸,环绕的感受是和用肉眼对着显示器完全不一样的,它让玩家能够真正的走近游戏中,感受外星环境的地貌。
  但是就目前来说,游戏能满足玩家对VR游戏的新奇,但是多处画面不佳的细节也是毫无保留的暴露出来。拿在手中的各种不同的道具物品,模型相对简单粗糙,比如石块,比如一些植物,果实等。
  再来说说移动,控制方面。笔者个人觉得游戏的过程还是蛮晕的。在PC上游戏过的玩家知道,游戏中是看不见角色的身体的,加上当角色移动的过程中没有加入恰当的步行音效,所以当使用控制器移动的时候会有一种比较明显的漂浮的感觉,时间一久就避免不了会出现眩晕感。
  另外本作中使用无线动作控制器的时候,对于新上手的玩家会比较苛刻。跳跃键居然被放在了左手的侧键,切换道具则在右手的侧键,而这两个侧键皆处于握手的位置。让玩家会经常使用的动作对应这个键位,似乎有一些不太便利。
  当然VR目前还处于比较前端,新颖的产品,产品本身和游戏都要不断的去磨合,总的来说游戏的VR体验不错,当玩家握起控制器,进入游戏,看着手中跟随着动作随时可以拿出来的终端器,就会感受到一种自然的置身于游戏中的感觉。这种游戏体验比玩家对着显示屏多了一分沉浸,也多了一分梦幻般的真实。
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游戏制作:Hourences / Grip Games
游戏发行:Teotl Studios
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
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