天龙八部2逍遥明教明教打逍遥小号

天龙八部小明教pk技巧。
天龙八部小明教pk技巧。
明教开场秀,四九打逍遥,开水神,打斗转,打得了就打,追仍技能,被画,对方安诛仙,八阵,跳开打你,画地要完,开坐地跑两歩跑开诛仙范围就好,马上拉烽火,狂仍技能,很洒脱的破两个阵。(千万別烽火完就点穴,点穴后面用)打天山,等他出来随便他,只要他开移花,就拉烽火狂仍技能,中间见攻击一下,马上点穴,狂打,完了,开个地火看运气,破了移花,天山垃圾。打慕容最需要技术,出来拉烽火,最快打怒,点穴用玩,七秒技能尽量仍完,他开破天,马上开个地火,飞,地火打不中也能飞一下被定,他先封穴开破天是不可能的,慕容不会这样,第一次能飞开的绝对。他开的降低你速度跑上来定身五秒,回头和他干五秒,马上飞开破天范围,急走跑,破天落地落不了你就行,隐身,躲过破天,前面七秒仍他的血和定身五秒换的血,整体上。比他血少点,但是过了破天和他猛干。慕容会防低,几个技能暴击,就还他打你的血了,明教技能多,没了破天看得过。留个解散攻,防止他的散攻几率就是。其他门派就没什么打发了,狂秒狂追杀就是。
哥们很给力,依然感觉有不足之处,我玩四年明教了,加Q
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看得出挺有经验的,但对天山楼主忽略了一点。对于隐身猥琐流天山,明教是没有办法的,这跟游戏门派相生相克的设定有关,天山门派早期就可以出自制免疫封穴药,30火抗,所以除了全冰抗,明教没有很好的办法对付天山的。
你看哈,天山隐身进场(有经验的玩家大多数是这样的,除非瞧不起对方),查看装备骗血战和地狱火,骗不了反正不吃亏,兰花-移花-阳关(小号相拼阳关的作用还是很大的)-鹰击-凤舞(这时候天山控制时间是过去了,可吃了解穴药水你不能反控所以可以放心打你)-踏雪-白驹-柳暗。这一套下来天山全身而退的。除非说明你可以带高共生,不然冷却之后再来一圈谁受得了?所以一般看到猥琐流天山,明教直接出校场不打的,是不是?
我是天山啊,所以啰嗦这么几句,不是想争论来的,冷静分析:正如天山处处被天龙克制,逍遥拿丐帮慕容没有一点办法,这是门派设定,能看到这点,有目的的加强自己,方为高手心态。
祝楼主游戏开心!
他影身。我吃牛肉丸。一碗一万血,谁耐得过谁。只有出来和我拼。擂台上野外都不爬他,出了比武,他不出来,超时。
这个问题好解决,明教小号无怒火,对天山无控制,所以跳出来直接上移花的话,问题不大的,至于吃药、共生、高肉、神佑……你能你对手也能。所以占不到便宜的。还有就是手法问题了,这点么实在没办法讨论。
比武大会经验上看,同石头的明教见识了蛮多,很坏的也有,暗器投掷3秒一次毒攻,大部分时候运气好没机会打到我(吃抗封穴和解中毒药水)满血出来。对同石头(都是四级,可对手有四孔我才79级)逍遥也是胜多负少,以上对手我敢说手法都不错,所以天山打这两个门派没有问题。
但对天龙(半怒免疫封穴,门派药解失明解散功)实在没有办法,暗器洗了麻痹,就几秒起不了什么作用。有个朋友装备差不多,傻打都可以赢我。(都是控制时间满能秒12W左右血)
谢谢,我说的是小号,49,通常是没人吃什么抗封穴那些的,普通擂台随便叫天山打,都木有,还有弱真带宝宝,天山开状态,开个高肉强,过了移花状态,随便你有高肉强还是神右,神右我加馒头加血,肉强我跑,反正只要朵过状态,随便她
嗯,小号真正搞比武号研究手法的的确是少。
不过我奇怪为什么不升80把明教威力发挥到最大呢?毕竟小号里有个天龙在就会够其他门派受的了。静影沉璧这个变态至极的技能对小号的杀伤力还是很大的。
说到天龙,是个悲剧,全盛世与59级,出了武魂,天龙派就可以退休了。
逍遥,未必背慕容克,未必打不过丐帮,pk技巧花样多多,简单说下,打慕容,破了破天,随便忽悠死牠,破天对逍遥武当来说,很简单,定你,开破天,跑顺移,跑出破天范围,远定追上,打个潇湘继续跑,话地能话就话,破天,跑出牠范围注意剑击落地方避开,影身。破的方式多多。打丐帮,随随便便,出来话地安诛仙八针,別跑开,就原地射,八阵六秒,加你六十散攻六秒,打死他,还有潇湘,平对牠帮打,雪泥,潜龙,重要的是朵横扫,它开见龙,开横扫,会打的要在前面开急走,你降低牠速度有个,顺移,召唤坐骑,围擂台跑,追不上的。
哈哈,高手么,有机会切磋切磋,不过我只会用天山的。不是猥琐流不用担心。
來属南竹海,
哈哈~~你来华中电信一区张家界
好,我升个小号誺擂台看你pk就行了,
要脸吗,PK吃药
以贱治贱,对其他门派,谁能吃馒头?
如果PK靠吃药的话,那就是垃圾,跟那种PK没意思的!
我是59垃圾慕容没石头40套+几件40手工,65级35000血以下的明教被我逮着就秒
那些哈比明教不不会打,现在个个门派打破天,整个天龙一半以上还是盲人,不知道破天得效果,不知道慕容蓄气和攻击状态,盲打,在破天十五秒里,只有五秒能攻击慕容,死在破天里,对付破天,所有门派都得跑,拼命不让慕容接近,跑跑跑,躲破天回来就好了。
是啊,其它门派都可想跑的,但是我的探营+耀阳+星河都随时防他溜走
呵呵,你开蓄气才有三个,操作要绝对块才可以,你必须先定才开破天,不然先开,破天释放很慢,发破天了发下个技能中间人家可以定,你连不起的,直接飞了,纸上谈兵不好,我还是喜欢实战,有很多方法逃的。
慕容派还怕耗吗,论血排名第二,功和武当齐名,技能冷却快,重云叠日有机率散攻,耗的越久越站优势,等对手控制使完~在反杀他
说实话,、PK明教带个高肉强宝宝随便他破天,本周六,属南四九比武,逍遥都是带个肉强破破天,四十九级慕容九万血输给7万血逍遥,肉强破破天,慕容打人几呼无暴击,后来个天山影身超时,和逍遥淘汰,八万血天龙赢得了状元。我明教只要五体上好,应该九万血,记住,明教暴击慕容多,明教血少不了慕容多少血,攻击明教很强,光状态都两千多,真砍起来,明教水神状态降低对方一千内外攻击,斗转九秒冷却,氺淹火烧12秒,炎龙15秒,明教打架多个怒气火焰连环斩,氺淹打中降低92点体,別小看明教,血战如果打在暴击上,两倍伤害,明教暴击很多。
你说的对,不过你没注意吗,慕容好多技能和明教一样,气定六合冷却70S(似血战)~还有个技能降体力和你明教水淹一样(名一时忘记)冷却10S,攻击状态降内外防~重云有几率散攻四秒冷却10S,横剑和炎龙相媲美
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网游新天龙八部门派哪个好一点(天龙,武当,星宿,峨眉,少林,天山)刷怪和副本
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楼主你好!如果是主打副本刷怪就天龙天山中选择。峨眉副本虽然好但是刷怪慢。针对刷怪远攻又比较优势,天龙好些,天山虽然进攻但是群暴力。
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天龙八部星宿派优点和缺点的一点分析
作者:momo 来源:本站原创 发布时间: 9:53:28
  其实本人一直很想好好玩个星宿派的!虽然现在玩的是逍遥,星宿也练过一个小号,但是因为适应了逍遥的玩法,也就没有更多时间金钱和精力去练星宿的小号。(这里不谈什么门派强弱之争)只是说一下我的看法而已!
  星宿派强不强?说实话,高端的星宿派的确很牛!尤其是高配置的星宿。我曾经和2个5级石头的星宿,1个峨眉,1个武当刷燕子!(星宿都是102级,峨眉102,武当105,本人98)打表哥的时候,峨眉先打血上限。接着我画地,然后布阵引爆放大,武当封住之后,直接秒表哥!(2个102的星宿都是全5石头,雕文最少5级)
  星宿的优点是:
  第一:命中率高!
  第二:平推攻击高!(又加上水遁状态的诅咒持续掉血)
  第三:天地三连击一旦打中,伤害力是相当可观的!(但是蛋疼的几率。。。)
  第四:经脉逆行让星宿可以不需要血祭BB,只要有个高共生BB就可以!(血祭和高共生的价格相差不是一点啊!唯一苦了的就是妙手仁心的峨眉了!)
  但是星宿也有星宿的弱点:
  第一:没有加速的功能!
  第二:控制技能太鸡肋!(尤其是燕子的表哥免疫失明状态,让星宿情何以堪啊!)
  我天龙上有个好友曾经跟我聊过!他说曾经在SF上和其他人测试了一下!在最高级石头的配置下,(修炼和心法暂时忽略不计!)最牛的是星宿。
  我在天龙上也认识几个玩了星宿派将近3年的好友!他们就和我聊过:星宿要想什么副本都有人组,除非你的装备和石头还有心法修炼都强大才行!我认识的那几个星宿的好友,所有副本都有人组,而且大飘和兵圣的称号也都是我那个区目前最高级的称号。
  为什么会这样,我个人认为:主要还是经济实力的原因!(这里没有任何歧视非人民币玩家的意思)
  打个比方:刷90级别的兵圣困难副本!1个12万血的武当,和一个22万血的同级别星宿,换成你是队长,你会选哪个?如果我是队长,我肯定选血多的星宿了!最起码峨眉加血不会很累吧!(更何况星宿还有个含笑九泉的复活状态,可以让峨眉省了一次起死回生的时间!)这并不是说狗眼看人低什么的!换成任何人,都是想一次成功刷完!谁也不想中途重开好几次的现象出现!
  其实星宿之所以现在玩的人少!主要还是因为策划根本没有好好策划星宿的门派技能!而且甚至忽略了玩星宿派的玩家的呼声和建议!
  加上并不是所有星宿的玩家,都会投入大量的钱进去!(毕竟每个玩家投进去的钱都不是天上掉下来的!)
  又加上其他门派的招牌技能名气都远远大于星宿,因此才会导致星宿派人丁单薄!
  各位不妨好好想想:明教有怒火,天龙有指点中冲,逍遥有溪山和凌波,天山有移花接木和隐身,慕容有破天,少林有狮子吼,峨眉有清心,丐帮有横扫千军,武当有七星,但是星宿呢?能记得住的技能除了一日丧命散和天地同寿还有经脉逆行还有什么?更何况天地同寿的命中率实在不敢恭维!虽然说星宿的平推攻击高,命中高!但是很多玩家都不会清楚,只会记住其他门派的招牌技能!而对于星宿派,只会记住那一排排绿爪子打中之后会持续掉血和回蓝不需要血祭BB。
  既然策划到现在都不改动星宿派,那我们再怎么吵再怎么骂也是无济于事的!毕竟我们不是策划!也不知道他们是不是只想着如何去刮钱!
  所以想玩好星宿,就必须耐得住寂寞!坚持下去,慢慢的强化自己!既然选择了这个门派,就不要在乎别人的眼光和说法!如果每一个玩星宿的玩家都能做到的话,那么我相信星宿并不会象现在这样人丁单薄!(除了那些开跑商挂和师门挂的小号除外!)
  有句电视剧对白说得好:就算老天把门给关上了!但是还是会给你开一扇窗户!这个窗户是什么?就是所有星宿派玩家的坚持!这也同样适用于其他门派的玩家!只要自己玩的开心就可以了!何必非要在乎别人的看法呢!
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[天龙八部]细说武当PK九大门派
日15:14  
ctigers  
先说件事情..看到下面那个九阴被武当治的帖子了吗..发贴人叫龙姑娘的那个..本人昨天去娥眉论坛玩了一圈..看到她发了一个要求改强娥眉技能的帖子...我进去强调娥眉本来就很强不应该改技能,几次回贴的全过程都很礼貌的哦..结果那个龙兄没理了就开始骂,后来我一看这么给娥眉丢脸的人存在,感觉万分扫兴..后没再搭理他..想不到今天跑到这里发帖子侮辱武当,可见娥眉派真是..龙生九子,子子不同,是强者真强,弱者真弱...各位应当展现武当的仙风道骨,和弱者计较也没什么意思不是.
下面进入正题,我从50级开始就混PVP,现在等级76小武当,今天刚涨到心法榜第35名,与各个门派高手切磋过武艺..看了前面几个帖子对各门派的PK方法都说的比较笼统..所以我就以我的PK经验来逐一介绍下与9大门派的PK方式..下面那位龙某人在自己帖子上说娥眉弱,又跑过来说娥眉强..那我就从娥眉说起..正好也要说明一个道理
娥眉派的人说起来也是很有意思,总结一下就是强弱分明,很鲜明的两极化,强的能强到68级只有个护符有3级石头,赢85级心法榜28的武当..战绩1胜2负,弱者也能弱到输个2次就跑到论坛乞求官方改进技能这种客观条件上还到处骂街给那些娥眉强者丢脸..总结其中原因就是有的把心思放在研究自己门派技能和配点,发现,并充分展现出来,而其他人没有..其实这个问题不仅是出在娥眉上,包括我们武当在内每个门派都有这样的..以前都说天马是垃圾技能,研究之后才明白是要配合揽雀尾,而且攻击力强大可成为武当真正的杀手锏,其他也是一样,各位与其也像那龙某人到处丢人,不如好好研究改进自己的技能,争取更上层楼..
下面说重点,娥眉和天龙是我最认为最对武当难打的门派,我之所以说娥眉强弱分明,是因为我见到的强者,无一例外的输给他们,虽然有的只赢我一点血,但我遇到的另一种娥眉,也无一例外的没有打过我半数的血就被我杀掉..对付娥眉,使用技能的顺序其实不重要,重要的有2点,第一是对付他们九阴,昨天和某高手在某帖子里讨论后我也刚知道,要用梯云纵瞬移出去,然后隐身就可以了,第2点要注意的是战斗中一开始就要和娥眉保持距离,他们有一招范围晕人的叫什么忘了,无论哪个门派的技能被晕的后果大家都清楚,会给对方有使用集气攻击的机会,只要他们战斗中像你靠近,你就要记住必须跑开..此外就要靠运气,个人技术和双方实力了..
武当打武当是最让我烦的..历史上从竞技游戏到,同样的种族,职业,门派之间的战斗其实都很无聊,双方都克制对方,了解对方,这种时候运气因素可能会大于实力,我到现在为止打武当唯一的方法就是,在战斗前读秒的时候就开始猛点天外,定住对方,并趁机杀对方血,占据先手至关重要,否则会打乱自己的节奏,造成有时终止攻击或揽雀尾后没有使用天马而用普通攻击浪费技能的情况,另外有一点就是,为自己保留一定的蓝,最低标准要能使用足够技能,哪怕自己占劣势也要先把挑帘点掉,假设你剩一点蓝时点掉挑帘,随后不久对方被打的没有蓝了,你剩一半血,对方剩3/4,你也有希望赢..
这个门派简单的说就是为克武当设计的门牌,心法高的一开始直接打掉你一半甚至更多的蓝,那就相当于你几乎1/4的血就没了..尽管普通攻击是内功,但技能是外功,这可是杀血的核心.武当缺少足够的外防..与娥眉一样的地方是也有很鲜明的两极分化,不一样的是有时候弱点的娥眉也会去PK场,因为他们内心了解自己其实可以很强,而PK场里只有厉害的天龙,弱的人基本都认为这门派PK没戏...对付天龙我想过很多方法,一个就是适当的时候把挑帘点掉,要么就干脆开斜飞式,不过后者我到现在没敢轻易尝试..有心的可以试试..由于双当都是外功,对方也没有打怒的技能,也好象没有持续掉血的技能,所以技能顺序不用太强调,怎么顺手怎么用,要注意的是,和娥眉差不多天龙靠近你的时候就会用那招练级常用的范围攻击了,这个不用提前跑,让对方先把技能用出来,你在迅速一个揽雀尾跳开,然后对方收技能需要有1,2秒,趁这机会猛打,由于天龙很多地方克制我们,所以也不必太苛求胜负关系,尽力就好..
这个门派人数众多,团队战斗实力很强,但不常在校场遇到,开局的站位和娥眉,天龙相反,尽量贴着站,这是为了用真武(杀伤力很强的),有重要的一点是,他们一但让你中毒,这对于天马飞瀑来说可是致命的,所以战斗之初就要对方定住,由于天外有命中问题,所以我提倡用揽雀尾来引导天马,天马之后立刻天外,然后玉女,仙人,真武7截阵,游刃有余,这时候对方如果天外也被定了,那他可就要承受你从头到尾的所有技能连续攻击了,游刃有余之后继续揽雀尾,重复上面的操作..再后面的就是和他拼普通攻击了..
这个门派我在我们F从来没在校场见过高级的人,所以是我唯一一个没打过的门派,但是由于和曾带着个40级的逍遥配合打过2个明教,对方也是一个和我差不多,另一个50多级,所以对逍遥还是有一点可说的,当时的结果是我们赢了,所以我对逍遥的评价一直很高,给我感觉这就是一个很早就能发挥出作用的门派,而且据说高级逍遥实力相当了得,还有传说是克武当.很遗憾一直没有机会见识一下.
从这里开始就是近战职业了,对付近战职业尤其要强调操作和技能的顺序,并且开挑帘是必须的,这里补充下前面没机会说到的一点,各位在PK前,如果选择挑帘,开流星,那么也必须要开北斗阵,而且要找医生加满...和明教的战斗要始终保持距离,甚至需要消耗13%的血使用如封四壁..首先进入校场,近战职业一定会一开始就先逼近你,那你只能刚进校场读秒的时候就开始跑...时间一到,第一手就是揽雀尾,还是因为命中问题所以不建议先用天外,揽雀尾之后天马,在天马之后第一个技能就是3环套月要减缓对方的移动,这里还有后话大家先记下这个位置我们先继续说,然后就是简单的操作,跑开距离,玉女,再跑开距离,仙人...这里强调下要先用玉女,一但将对方定住,那么在拉开距离后用仙人的时候能及时发现,可趁机再打对方几下,不然会浪费点攻击机会,甚至浪费一个天外飞仙,仙人之后尽量不要着急用天外,可以先跑着拉对方一会,这是为了缓和时间,把玉女和仙人的僵硬时间缓和掉,以便天外后能及时的用这2个技能,如果对方开葵花逐日,2个选择,第一时间如封四壁,把他的加速耗光,如果对方心法高,12秒消耗不完就立刻隐身,然后拉开一点距离,天外飞仙接仙人接玉女,这时候看对方如果被定住,就用天马,60级的天外能定5秒(70级也是..),时间够,仙人(或玉女,天马)之后立刻游刃有余,从这里开始,对方的打怒技能就算废掉了,然后循环上面的操作,跑着打明教其实也没什么可怕的..
计划说完了,我们再回到刚才记录的位置说一说变化,你三环之后,有经验的明教往往会有2种方法应付,第一是开加速,咱有3种方法,1是稳妥起见,少用一次仙人和玉女,直接如封四壁或者直接隐身.然后接后面的技能,,2是隐身..跑开距离,玉女,仙人然后在接后面的技能,但是注意的是隐身冷却时间30秒,如果选择接如封那之后就无法隐身,当然一次隐身一次如封对方加速肯定没了,不过他要是离你很近那你可要小心,不行就天外之后立刻游刃或干脆放弃天外,3是跟他拉着跑一段,再隐身,如封或天外,对方加速和3环会抵消一段时间,这个时间对方的速度等于正常速度.需要注意3环的时间比较短....然后说对方第二中对付你的方法就是在你天马打完他之后,他立刻隐身,但是隐身依然会受到你三环的影响,你要么冲到他隐身附近用真武,要么就干脆跑远点等他隐身结束再说...剩下就没什么可注意的了..
这个门派某些方面来说也克武当,但是由于某种原因,门派在攻击力上不如天龙等对武当体现的突出,所以没天龙娥眉难打..要注意的有两点,一个就是丐帮的毒,对天马影响大,所以打丐帮要从头定到尾,再一个就是丐帮有怒气第2个技能可以解昏睡,用揽雀尾要小心,,一定要拉开距离再用,对方解了昏睡后一定要跑..不要死抗着没集满的天马..战斗方法和星宿差不多,如果对方出现明教那提到的隐身情况,不用怕他打怒,冲过去真武顺便把他打出来是上策..这次说明下群杀技能可以破隐身,但是3环好象不行...剩下就是操作了.并不难打..丐帮我公正的说,不像娥眉的某些人老想把自己一个加血职业推向PK的王座(事实上我觉得娥眉已经是PK最强的门派了),丐帮确实该改改...
这个门派是一个很难打,但却能让对手打的很舒服的门派..近战职业也没有什么限制天马这种集气技能的招...回避也不是很高,所以对武当来说从头定到尾是很容易的..但是咱们用技能用的舒服,不代表杀对方血的百分数也能让咱舒服,不要以为技能随便用就抗着来.拼血量你就是把蓝加上也拼不过对方..所以跑着打是很有必要的.到现在为止..对宝石发挥充分的大概就是这个职业,尤其是5级宝石,有人说谁装5级宝石都很强,这是事实,但要告诉你们的另一个事实是,少林装5级宝石效果更明显,尤其是红宝石...90级,17W的血,光看这点我估计在战场上见到,第一反映就是&打不死的&..硬拼下去结果也很清楚,他如果打不死,那死的当然是自己...
这门派我到现在为止一直没输过,而且赢的很轻松..也确实是个该加强的门派,至于说隐身,让他隐好了,咱到处跑也没啥意义,,人家隐身时间无限制,就站原地等他出来就是了..不过前几天我突然想到一些事情,单P能力不等于群P能力,甚至一个门派群P也不等于和其他几个门派配合群P的能力,天山因为人少,所以一直没有机会在华山上见识到他们团队的实力,我只能说说理论与各位探讨..
天山的隐身能力可以轻易的接近远程职门派.内功门派外防低,尽管天山一个人攻击低但一群人的攻击就不能小看了...这样在群体行动中,,内功门派可能会直接面队集体近身肉博的下场.这样远程门派首先就丧失了一项优势..另外天山有个能让周围人一起隐身的技能,这个技能如果用在与其他门派的配合上,,可能会有效果哦..甚至我怀疑会出现能让其他门派在隐身中攻击的情况...不过前提是对方没有或很少有带探隐身的宝宝...
最后结尾说点题外话,借用某个评论争霸和星际争霸的话&魔兽玩家为维护自己的种族而辩驳,星际玩家为维护共同的星际而辩驳&前者几乎代表了大部分的网游里的问题,而后者则代表少数和谐的个别网游,尤其最近几乎没见过类似后者的游戏出现了..大家能聚在一个游戏中就是缘分,骂别的门派的人谁也没有在练级时离开过那些门派,昨天我去娥眉区玩,不只看到骂某娥眉骂我的,还看到有针对明教的,你们娥眉再猛,练级离的开我们武当和明教吗?反之也是一样的.何必骂来骂去?为了什么?为自己门派技能垃圾?就算是这样,那和其他门派有啥关系?既然如此又为什么?恐怕自己都说不出来吧..[责任编辑:pennyhan]
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先从40组说起
全四宝石配置以下,最占优势。很多人说慕容的破天很好逃,其实不然,打除了逍遥以外的门派,耀阳定身加探营控制破天至少能打完一大半的,因为破天附带的麻痹效果确实很恶心,伤害也很高,而打天山则遵循不移花就不破天的原则,打逍遥不画地不破天,打武当不揽雀尾不破天,打逍遥如果开防御式,用彼行我施再配合探营耀阳,逍遥也很难躲掉的,不过还是要看运气。
逍遥的凌波和溪山神技大家都懂,让近战门派蛋疼不已。天龙的四修伤害在低宝石配置里伤害非常明显,加上高体成长和远攻,优势也是大大滴。总之呢,慕容克制天龙,逍遥克制慕容,天龙又克制逍遥,这是4级配置以下。4级配置以上的话,星宿会比天龙更强一点,单属性的优势显现出来,逍遥慕容地位依旧。
另外,丐帮由于49就能做抗麻痹抗散攻的门派药,如果打造的好,也是有不俗的实力,排在前五妥妥的,天山只要不打逍遥之类的门派,移花还是能打蛮长时间的,也能排在前五。至于武当 明教 少林 实在是不太推荐,因为真的没有优势,这几个是大后期的门派,峨眉呢,如果是4级配置以上吃卡的话,还是可以考虑的,血堆高,还是挺不错的。
再说50级别
多了个满怒技能,逍遥多了个控制,天龙得到了神技百步,慕容学了星河得以是破天更稳定的打出来,峨眉得到了神技母鸡,星宿也有了爆发技天地,武当看家本领游刃有余有了,其余的几个满怒技相对就比较鸡肋了。
这样一来,峨眉的生存能力大大提高,破天了?母鸡,放大了?母鸡,这样可以躲掉数多门派的爆发技能。所以个人认为,全三配置,慕容逍遥并列第一,峨眉天龙并列第二。全四配置及以上,峨眉第一,慕容逍遥天龙星宿基本并列。有人说武当呢,游刃有余都有了啊,但是没有控制技能的武当即使多了一套技能也是于事无补啊,多放个仙人和玉女?根本没太大区别,59还不是武当的爆发阶段。
60及70级别
65技能对好几个门派来说相当重要,,,尤其是。。武当天山。武当终于不憋屈了,有了天外的武当已经具有了秒人的能力,天山有了同生也基本能打完半轮移花了。如果是70级别,多了暗器打穴,天山武当这类先发制人的门派优势就更加大了。然而,69有了武魂,这对天龙来说是实力的一大提升,多修伤害再次提升,威力很惊人。
而慕容的化气式这一未知技能也是相当给力的,打武当多个天外,打天山多个同生,很容易就反秒对方,所以,60阶段,全四配置及以下,武当天龙并列第一,慕容天山峨眉并列第二,全四配置以上,峨眉慕容天龙第一,武当天山第二。70阶段,全四配置及以下,武当天龙并列第一,全四配置以上,天山慕容天龙第一,峨眉武当第二。
明教弟子们终于崛起了,怒火一开,生死你猜,4控已开,天山的攻击再次爆发,秒人的节奏已经开始,有了七星的武当再也不用懊恼天外的双未击中,即使有未击中,也有秒人的能力(前提是冰火玄三修的),天龙的爆发技,中冲也学会了。
乞丐的看家本领横扫也学会了,可是,没有进阶的横扫显然没有前几个门派的威力。然而,龙纹的存在,使得大家的血量都得到显著提升,高血成长的门派并不容易被直接秒,像慕容丐帮和尚之类的,都不容易被秒,有反杀能力。所以,80阶段,全四配置以下,天山明教武当慕容并列第一,天龙丐帮第二,全四配置以上,天山明教第一,星宿慕容天龙武当第二。
90阶段进阶技能对各大门派的实力都大大提升。。。使得90+的全四都妥妥虐杀90以上的全五。而丐帮显然是进步最突出的,,,近乎BUG一般的狗头,,进阶后的横扫,是乞丐达到了巅峰实力,天山进阶之后,只要对方不抗技能,同配置门派几乎都能打完移花而秒之,天龙的中冲无助使得天龙成为全四配置以上第一爆发门派,明教的15刀加炎龙爆出十几万的伤害已经让许多人吓尿了,而慕容由于技能基本没人抗,却得以完美的打出一套技能,输出依旧不俗。逍遥,,,这一门派,确实悲剧,如果人人都互不抗,逍遥将会成为一个近乎BUG的门派,可惜全民抗溪山让逍遥逐渐没落,当然,群战中逍遥的地位依旧,只是单挑的时候略显无力。所以,全四配置以下,天山丐帮天龙慕容明教并列第一,武当第二。全四以上,天山明教第一,丐帮天龙星宿和尚峨眉第二。
100+ 100阶段,大家修炼都已经达到很高了。宝石配置也逐渐提升,全四配置及以下,天山天龙慕容丐帮明教并列。全五~全六配置,天山第一,峨眉明教丐帮天龙第二。全七及以上,由于宝石修炼的加成,丐帮的狗头封穴时间再次加成,实力再次提升,和尚的血量依然突然百万,峨眉的高血量不容易被秒杀了,武当的属性系数导致攻击跟不上血量,天山的伤害稳固提升,秒人能力再次提升,天龙这个阶段由于属性系数的问题,伤害已然跟不上,星宿的高属性成长使得其实力开始大爆发,明教,怎么说呢,秒人能力提升了,但是一旦控制未击中怒火连不起来很容易被反杀,机动性相对较差。
所以,天山丐帮峨眉第一,少林星宿第二,慕容武当明教第三。
这个配置的实力划分是根据8163的各类PK视频得出的,8163很多主播都直播过校场PK,大部分来看,天山都能秒杀除少林外的同配置其他门派,爆发太强了,字母天山一个同生没用强控没用暗器和兰花,就把全七带八明教城铭直接秒杀了,战魂枫狗头风筝放死狂总的视频很多人也看过了,狂总依靠全服第一的血量和重楼,轻松虐杀逍遥明教等各大门派,武当大神零零帅可以直接秒杀同配置的逍遥 峨眉 等血成长低的门派,可是遇上其他高血成长的门派就无力了,一旦被反控,就直接被秒。大峨眉美喊的实力众所周知,,,就不多说了。星宿大神貌似不是很多,也没看到过视频,希望有更多的星宿大神出现,证明星宿的爆发。
(本文来源:网易游戏频道
作者:落尘夜雨)
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天龙八部慕容少林丐帮天山明教逍遥星宿峨嵋天龙武当唐门,一个人物可不可以加入这十一个门派包括技能坐骑
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怎么可能,如果可以还要分门派干啥,而且每个门派各属性成长率也不同.
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说的太好了,我顶!
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