dota6.68c 6.68 FUN堡垒相关问题

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TI6淘汰赛预测:Eh崛起三要素 LGD首轮硬仗
  转载请注明来源及作者:太平洋专区  作者:东海君少昊  西雅图的休战日,硝烟的味道还未淡去。三天的小组赛搏杀异常惨烈,有意外,有惊喜,最关键的是,有精彩的比赛。16支队伍纠缠死斗,这就好像围棋里的劫争,纹枰论道361路,当双方纠缠在一起互相杀伐提子时,劫争就产生了,有人喜欢主动制造劫材,有人却拼命避免劫争。当劫无可避免横亘在你面前时,你选择如何应对?  五支中国队表现各异,EHOME从一开始就异常轻松,早在华西村的预选赛,他们输了2、3名之争,还是笑得云淡风轻。外卡赛第一局,败给XcnT也不能影响他们的心情,这一路,他们就这么轻松走过来了,直到获得B组冠军。 小组赛A组晋级淘汰赛胜者组:OG、EG、Wings、Alliance  &一切看缘分&看是随便但却反映一名选手的心里素质。  不知道71又给EHOME传销了什么心灵鸡汤,快乐DOTA缘分DOTA这种事在TI的舞台上还是蛮罕见的,我们熟悉的节奏是一只只队伍咬着牙血拼,不断破解着强敌的套路,不断优化自己的套路,尤其是从开始,几届V社大赛,最终夺冠的队伍最终夺冠的阵容都是在一届比赛短短一两周内重新调整出来的。  然而,说出来你可能不信,EHOME是小组赛所有队伍里使用英雄最少的队伍,加上外卡赛,他们也才一共选用了30个英雄。仔细想想,还真是这么一回事,国民岳父国土老先生翻来覆去就是那么3个英雄:蓝胖、、尸王,所不同的只是有时候是臂章船长,有时候是臂章尸王。三冰的英雄如果你不专注EHOME的比赛,能想起来的也全是小娜迦、TB。老鸡更不用说了,给他POM,已经足够,如果你抢POM,那不好意思,老鸡只好拿电棍压的你线上痛不欲生了。   就是这样的EHOME,小组赛里在豪强林立的B组叱诧风云,连赛前自信满满的NB也被EH打的灰头土脸,这种节奏,用NBA术语来说,那就是全队化学反应来了。  关键点1:老鸡的对线突然进入了超一流,从华西村开始,POM就已经成了老鸡的绝活,熟能生巧,面对各种级别的对线对手,各种英雄,老鸡的POM都能打出自己的东西。对手抢了POM?也不要紧,EHOME异常信任垫底之魂这个英雄,英雄特性保证了对线的绝对优势,对线优势保证了发育,发育保证了装备够肉,装备够肉保证了能顶住,能顶住保证队友能收割。  关键点2:老11的表现在这届比赛堪称完美,蝙蝠、SK、小强、虚空、斧王等节奏型三号位完美展示了三号位到底应该做什么,果断的先手,恰到好处的控制,非常自信,没有任何多余动作所以失误的可能性也很小,同时EH把三号位发育的资源一部分偏向了4号位的国土,这样老11只需要专心做自己的事就好了,反正输出不够有国土呢。  关键点3:国土,芬队,三冰三员老将在队伍中起到了老将该起的作用,经验老道,惊人的比赛嗅觉,芬队作为稳胆,在关键时刻抬大哥们一手,国土一般负责第二进攻点的发起,三冰的大核越练越稳,软脚虾也获得该有的信任和尊重。  很有意思的是,EH是小组赛所有队伍里最重视风仗这个道具的队伍,经常一言不合全队掏出3,4把风仗来,恐怕风仗具备的高移速,自救,续航,小控制是这个版本最深奥的内涵吧。  EH获得B组第一,绝非幸至,对手的僵硬,EH的如风前行,形成了鲜明对比,在整个小组赛阶段,真正能给EH造成麻烦的只有个别超一流选手单场惊才绝艳的发挥,Jerax,W33现象级的演出稍微抑制了EH,进入淘汰赛阶段,EH这套体系运转依然会很流畅,当然,他们应该也准备了一些小变阵,实在不行还有斧王小娜迦这样压箱底套路和对手搏命。EHOME的劫材不丰富,但是他们对这里的变化已经了然于心,除非对手能骗过国土祭出大招,否则在遭遇OG这个等级的对手之前,这样的EHOME在淘汰赛还能走的很远。即使遇到OG,劫争也是两相绞杀,谁又能判定胜负之数呢?  EH淘汰赛首轮对手是A队,A队在小组赛里既能绝地翻盘EG,又能被WINGS打的找不着北,关键问题是他们的整队的节奏速率和当前版本主流不太相符,引以为豪的RAT DOTA,即使LGD也能把他们的节奏感破坏的歪七扭八,所以从小组赛表现来看,EH的多点进攻,大核收割风格一定程度上克制A队,但需要提防布狗的功能性英雄、蜘蛛。这一轮稍稍看好EHOME。  与EH表现迥异的是NB,第二个比赛日连续崩盘后,从MARSTV传来了NB队员不和的传闻,这是一个非常惊悚的信号,我们知道,某些人体内的小魔鬼,又按捺不住要搞事了,TI3、TI4,队员之间互不信任闹内讧,是非常可怕的事,尤其是队伍遇到困难的关口,小组赛第三个比赛日,NB吃掉了秘密,1:1战平MVP,对于NB这样志在夺冠的队伍来说,这是理所应当的,看似平静的表面下是否已经是惊涛骇浪?这是一道杀劫,解的好,龙跃升天,解的不好,整局棋就死了。 小组赛B组晋级淘汰赛胜者组:Newbee、DC、Ehome、MVP  烟幕弹? 淘汰赛见真招  NB在小组赛里依然沿用了他们29连胜以来熟悉的套路,只是这一回,KAKA的BP让人多有疑问,他们先是试图在比赛里打的非常贪,像TI3的A队,TI5的EG,都是这样,把地图上的资源吃干抹净,直接摆出强队高人一等的姿态霸凌对手,可是这里是TI啊,是有史以来竞争最激烈的啊,NB很快被人闷棍敲回,老老实实玩自己熟悉的:MU中路无解,KPII稳定发挥,豪娘在打架中滚雪球,CHUAN LION攻,KAKA负责恶心对手或者保护大哥。   这是他们玩熟的东西,不过6.88版本日新月异,在震中杯和马尼拉都无法夺冠的套路,强还是有那么一点儿强,对上真正的强队就毫无意义,状态火热的DC,用一局16投,21:3摧毁了NB的自信。在屏幕前含泪解说的ROTK说过:&TI级别的比赛,15投、20投一定是BP出了大问题&  &我已经看透你了。&这就是其他强队对于NB夺冠宣言的回答,对局EH,KAKA的BP更是被国土玩弄于掌股,就好像国土算到了以后10步,KAKA只算到了后三步。  NB淘汰赛遭遇EG,其实还算不错,总比第一轮对阵OG好得多,如此状况的NB,对上OG胜率只存在理论之中。EG本次小组赛也打的相当不错,除了最后一天Sumail的谜之发挥。  根据爆料,EG自信掌握了一套最适合这个版本的套路,那就是多奶对打架核的保护,他们最极端的情况下,甚至三号位用LOA,大哥也是剑圣这种带奶棒的,不过拜托你们用多奶之前,是不是先记得BAN掉对手的AA啊,否则也不会被LGD在地图四处提款了。  NB对阵EG,谨慎看好NB,切记防对面一手哈斯卡神谕,当然我觉得EG还有可能突然拿出小黑体系,MU神绝对不能让苏跳跳跳起来,关键中的关键。  NB内讧传闻出现后,国内的乌总特意写了一篇微博长文进行规劝,话很朴实,道理很中肯,药下的绝对对症。真正热爱DOTA的人,真正以DOTA为职业生命的人,DOTA教父八老板,他的这篇文章很让人感动,也希望在西雅图前线处境微妙的中国队能听的下去:&要大胆创新,要团结&。  队长该站出来了!  这席话,我觉得不仅是对NB说的,也是对LGD说的,开局不错的LGD,从第二个比赛日崩盘,第一天4分,后两天1分,小组赛耻辱性第7,面临一轮游的窘境。  LGD出问题的关键节点在于对阵TNC第一局优势被翻盘,20多分钟先破一路的情况下被对方打了20多分钟高地麻将翻盘,这就好像乔峰被人用降龙十八掌拍死了,换谁,谁心理上也接受不了。霸气的诸多失误,一定会被队友腹诽,到了第二局,直接在BP上出现了问题,24:4的大溃败,到这种时候,队员们难免出现心理变化。  更要命的是第三局,霸气的一个失误葬送了整场努力,到了第四局,MAYBE刷出的第一根A仗居然自己吃了,他在微博上的解释是给潮汐的话,没有人破POM的林肯,给香蕉的话,香蕉不会用。其实,从局外人的角度来看,这些都不是问题,当时的情况是,本应顶在最前面的潮汐根本站不住,几次放出的大都是空血被迫交大,吃一根A仗补补身子撑撑属性,加上A仗潮汐能增加一个带线点,何况八师傅还能补个推破林肯。不给船长也许是一套说辞,但为什么不给MMY的暗牧呢,暗牧A仗也能让队伍变得很强啊。  不好妄议选手,只能小小猜测一下,这个时候,MAYBE内心,恐怕有了那么一些&总觉得队友不给力&的感觉,是的,场场比赛40%输出,那么多场摸到了胜利边缘输掉比赛,是谁都会有想法, 是谁都会怀疑当初一起打DOTA的决定到底对不对。  LGD是时候坐下来开个会了,他们只剩下一局的机会,这一局还是面对秘密大魔王。  需要反省的不仅仅是MAYBE,XIAO8才是队伍的队长,LGD一直被诟病的会得少,XIAO8其实暗地里相当不服,春季赛LGD使用英雄数量排在第二,这次小组赛,LGD使用英雄数量和OG并列第4,可是套路,体系这个东西,根本不是靠英雄数量能弥补的。哈斯卡神谕、小娜迦斧王,这些能救命的东西,这些压箱底的东西,LGD没有,正面刚线上的能力,LGD也差点儿火候,所以才有了局局对线5分钟守高两小时。XIAO8似乎已经驾驭不住队伍,驾驭不了游戏的节奏了,很多时候,甚至阵中最大的突破点反而是他自己。  霸气当然也有问题,种种让人瞠目结舌的失误,以前都是别人演给中国队,在中国队这里争先恐后的入党,霸气的这种失误,他如果能找出自身的问题,那自然很好,如果把问题一律归结到队友跟不上自己打架节奏,导致自己被卖,那游戏就没法玩了。  LGD BO1淘汰赛对阵秘密,这个劫,够宿命,无论对XIAO8还是对PAPI酱,都是一道天劫,TI一轮出局,这是TI冠军无法接受的耻辱,两个人的目标都是成为世界DOTA第一人,两个队伍都遇到了巨大的问题,最好的办法,干脆是用一场见血的厮杀来解决问题,心魔这种东西,本来就是要踩着敌人的尸体才能破除的啊,只要击倒了对手,那么自己坚持的东西就是对的,如果输掉,那么,会输掉整个世界吧?  秘密在小组赛里的表现,也和LGD有点儿像,第一天还好,第二天被打成了人人都要来拉屎拉尿的人肉便器,EE和RTZ总有那么一个崩的看不见,或者是两个老佛爷刷的开心,三个队友被锤出翔,好在小组赛他们最后一场吃掉了状态同样不佳的液体,好好回了一口血。  LGD VS 秘密,MAYBE要面对一个强敌,霸气要面对心魔,XIAO8赌上的则是自己全部的荣耀,BAN掉哈斯卡,胜负只在五五开,就看哪只队调整的更好。至于BP,我倒不认为PAPI酱能完爆XIAO8,他强由他强,清风拂山岗,XIAO8不妨放低姿态,好好请教下国土,到底怎么样把秘密吊起来,又或者是干脆用扎实的阵容去迎接命中注定的天劫。  比较可怜的是VGR,YANG不能随队对队伍杀伤力太大,命运也给他们开了了不得的玩笑,第二天的努力崛起,换来的还是小组垫底,这B组实在太魔性了。  TNC狞笑着选了VGR,他们的体系打中国战队很有自信,其实他们队算得上是标准的中国流打法,双大核,攻击型舍命3号位,欧美队不怵这一套,因为他们硬实力不够,反倒是中国队,遇到自己熟悉的东西,先自己要打一愣怔。这就好有一比,堡垒总是被从内部攻破的。  TNC有TNC的自信,VGR也有VGR的自豪,教练会允许自己的第一次或许也是唯一一次TI之旅如此黯然收场么?NONO是不是还有机会彻底证明自己呢?Fy-god也需要一次TI关键局的拯救与自我救赎。春季赛,VGR从败者组突破到了前八名,这一次,已经没有什么好畏惧。  中国队里最后要说的是WINGS,第一次参加TI的WINGS,大约也感觉到了TI真正的含义了:&与传奇选手战斗。&过往虐过的每个队都突然好像强了那么一些些。WINGS在小组赛里继续百变,二冰居然一口气用出了13个四号位英雄。仔细观察他们的轨迹,这种百变可不是随意率性而为,仔细一看小翅膀表现得相当心机婊,打TNC,连续用了两场小黑阵容,不是不信邪,而是他们想看看自己的小黑阵容到底弱点在哪里,第一场缺控制,第二场补了控,被大鱼搏命冲阵,我猜想,下一次WINGS再用小黑体系,会设法拿一个大控遮蔽正面。  打NAVI,WINGS头硬连放了两场SK、CHEN,只是为了瞧清楚这套体系到底厉害在什么地方,转过头来,就写轮眼复制暴打了LGD,TI本来就是一个学习交流的过程,试想NB在TI4不学习推进体系一条路走到黑的话,是如何从小组赛第9逆袭夺冠的?  不过有一说一,恐怕这支WINGS,并不能如同TS5或者ESL马尼拉那样在淘汰赛中顺风顺水的走下去,他们恐怕也看到了,到了TI,大家强度意外的都上来了,套路拼完了,又到了拼底蕴的时候了,两个小比赛冠军给WINGS带来的高度自信并不能帮助他们太多。淘汰赛对阵DC,对两个队来说都是一道大坎。  DC需要延续自己在小组赛时的良好状态,他们也是不显山不漏水突然就打出来了,Resolution和W33的个人能力依然是世界顶级,他们的辅助居然也打到9000分了,稍微弱的一个点在三号位MOO,不过这一次TI,美国本土选手都受到主场作战光环加持,WINGS需要注意的是,DC不惧怕任何花样,他们有和OG一样以力破巧的能力,也同样拥有一个人能决定局势的全明星级别选手,所以,干脆WINGS也放弃幻想,不要再试图用套路克制对手,发挥自己的特长,五人齐上,和对手来一场痛快的BO3吧。  除了以上的5组对阵外,胜者组还有一场OG打MVP,MVP的实力,我们都清楚,上限和下限都在那里让人看的很清楚,所以他们小组赛6平幸运进了胜者组,从根本上来说,他们打的还是上海冬季赛那套东西,大鱼人,PA,算是一个绝活,刚背算是一个体系。  可那又能怎么样呢?  真正可怕的是OG啊,如果任何队想要夺冠的话,都绝不能忽视OG,这一次TI的OG,给人最可怕的印象,不再是他们个人超强的能力了,而是MOON这个家伙,也突然沉稳下来了,绝活蝙蝠,灵动虚空,他会的东西不用太多,春季赛是Miracle-小组赛拯救OG,淘汰赛阶段大爹站出来共同分担,反正fly和Cr1t两个人一直是机器般精密,所以这一次,当MOON也开始进入那种面沉似水,我就是要赢的状态时,OG才格外的可怕。  OG绝非无敌,中国队就不怕OG,不就是拼稳定性么,LGD能赢,WINGS能赢,其他队也能赢,可是让人担心的是:在淘汰赛阶段,有人能在一个BO3或者一个BO5中战胜天赋极高,稳定性也在不断提升的OG么?   败者组还有两场纷乱的劫争  Fnatic一度跌停开盘,又爬了起来,吃掉Escape又是回血的好机会,且看他们的表现,再判断他们还能坚挺到几时吧。  NAVI的表现有些奇怪,当然DENDI依然在享受属于他的TI,无论在什么时间,什么地点举办第几届TI,欢迎你,TI的王。准确来说,NAVI的推进体系被欧美队伍限制了,又在中国队上狂取分,淘汰赛他们的对手是液体,真是火星撞地球。  V社苦心经营的邀请赛制,一再被人诟病,春季赛邀请辣么多,TI邀请巨降,结果发现,被邀请队伍还是有烂泥扶不上墙的情况,现在乐子大了,6支直邀队伍,3支已在死亡边缘,首轮铁定有一支回家,是NaVi还是Liquid?  液体回归到了他们崛起之前,现在的液体,大概也就是在冬季赛前那个重组完没多久的状态,双M神灵性全无,FATA天赋不足,JREAX一个人着急上火没有用,K神似乎走在退役边缘。  BO1的比赛,谁也说不准,NAVI占据着主动权,液体是否有一只强队的底蕴呢?  劫数纠缠,命运反复,比赛打到了淘汰赛阶段,实力已经不是唯一能决定胜负的因素了。其实我想为中国队,为心爱的战队祈祷,可又怕来自古老东方的神秘力量影响他们的发挥,所以,干脆不要想那么多复杂的事情,不要去琢磨胜负的可能性,两日后,战火重燃,不去抱有希望,反而会有惊喜,无论结果如何,过程不用说一定精彩,因为是难以预言结果的搏杀,这就是打劫的乐趣,这就是TI6带给我们的期待吧。|||||||||||
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地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
下载次数:本周:2总计:1210
支持版本:1.24
  地图基于dota 6.68c AI rev2d (cipd).
  Ai更新作者pbmn。
  此地图娱乐模式由overflow及众热心玩家共同制作,
  汉化by:月煮雪,如果有任何汉化疏漏,请跟帖回复。
  tips的汉化参考了该贴6.60相关的一些东西(更新了tips文本的中文翻译)
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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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