神武帮我选神武哪个门派厉害。

神武12门派简介告诉你那些门派昰比较吃香的,下面就一起来看看吧


  老玩家看12(新手玩家必看)关于门派选择。

  说是老玩家应该也不为过吧!跟着梦幻的大潮,然後跟随老徐的脚步而过来神武的可能也就是因为喜欢老徐设计的游戏吧,正好这款游戏又是跟之前玩的那款差不多的所以就跟着来了。

  数了数好像玩神武也有好长的时间了,自此指尖很多新手玩家刚接触神武的时候都会问一个问题到底什么门派最吃香啊?看到这裏我也不知道怎么回答他好。

  因为在我看来什么根本就没有说什么门派最吃香而是看你是到底玩到什么阶段的,可能有些玩家是能夠坚持玩到服战的有些玩家可能卡霸主或者盟主也不一定,所以要说什么门派吃香的话那就要看看具体玩家是要玩到什么阶段了。

  这篇文章主要是写给新手玩家的毕竟很多人会接触到这款游戏,而且这款游戏里面的普通玩家还是占据了大多数当然如果有什么大鉮有更加好的建议的话,欢迎在下面的评论里面说出来哈

  首先是门派的选择:

  我建议新手的玩家还是以天策,观为主选择门派,但是如果你想要玩其它的门派也不是说不可以的只是这几神武哪个门派厉害前期玩起来的话个人感觉比较轻松一点。当然玩游戏的湔提是如果你没动力坚持下去的话基本这个游戏可能就很难玩下去了。

  我再反过来说一句如果真的有选择的话。最好还是别玩游戲了玩游戏的本身目的是娱乐,如果你太认真的话那就真心输了还有就是不要追求太过高端,如果你没RMB作为前提的话因为这个虚拟嘚世界里面很多都是普通的玩家,没有那么多的土豪神武里面我敢说一大部分都是时间战士,当然也可以达到非常高端着另谈。

  其实玩游戏最主要的还是看个人的心态问题你怎么看待这款游戏,游戏就怎么样看你!

  天策官府:物理系输出类,上手快横扫千軍也不高;

  横扫千军;功效:连续攻击对方3次。但是使用后需要休息一个回合的时间冷却这个技能,休息时间是不能够使用战斗指令的防御也不行。

  使用条件:十方无敌技能达到25级以上且当前的血量大于≥50%。

  消耗HP:原气血量的10%

  平时活动副本什么的时候看到天策用的技能肯定就是横扫千军了。任务型加点是4力一敏加点我偏好的也就是4力一敏,先停到69级先把强身和修炼先补满了才升级嘚话后面感觉就会轻松好多。这个加点是型的加点PK型的一般是5力加点的最多,追求的是养眼的数据

  龙宫:法术系,输出型上手感觉要比天策稍微慢一点,基本是要到秒3以后可能才会受到比较多的人重视吧

  常用的技能有:龙卷雨击,功效施展法术攻击对方,技能要达到一定的等级后才能够攻击更多的单位

  使用条件:呼风唤雨要求达到15级。

  消耗:等于*2秒出的单位不会随着单位数量的增加而增加魔法的消耗。

  龙腾:功效施展法术对方单人

  技能要求:龙腾达到30

  最少技能要到50才能够秒3,点满技能的话能夠单秒

  任务比较吃香,加点的话感觉要加个1耐然后是4魔我推荐的也是4魔1耐吧!如果你是追求高端玩法的话建议可以选择5魔加单。

  五庄观:活动感觉还是比较吃香的虽然没有梦幻里面霸道的3封,但是任务什么的时候还很不错的选择神武里面的设置五庄的日月圈坤封了以后还是要杀死这个怪的,当然里面的主也是可以封印的

  而梦幻里面的五庄观是直接封了就可以的了,不用再大费周章的去殺死这个怪才能够结束战斗当然梦幻里面的主是不能够封印的。好像扯远了回到这个话题里面来。

  我记得很久之前神武的日月乾坤设定也是可以封掉小怪杀死主以后就直接结束战斗的但是后来由于因为这个设定五庄观的人太多了,所以后来选择性的改变了这个技能

  日月乾坤:功效,令对手在一定的回合里面不能够行动与玩家对战时类似普通的封印法术。

  使用条件:乾坤袖技能达到30級。

  消耗:(等级*3)点魔力

  这个感觉气宗的五庄用的是最多的了封上这个单位后,等于三封了这个单位

  烟雨剑法:功效,连續目标2次

  使用条件:潇湘仙雨技能达到15级,当前的气血≥气血上限的50%

  消耗:(等级*2.3)点魔力

  这个技能是剑宗五庄用到最多的叻,感觉上个日月乾坤然后配合着烟雨剑法是不是很厉害的赶脚?

  对于这神武哪个门派厉害想说的真心是太多了,记得玩梦幻的时候苐一个选择的门派也是五庄观感觉玩了这神武哪个门派厉害以后再去接触其它的门派感觉都没这神武哪个门派厉害好玩,霸道的日月乾坤剑宗的伤害数据一直吸引着我,到后来的转战大神武五庄这神武哪个门派厉害也还是我的首选门派没有之一。

  常规的加点如果昰封系的话建议加点2耐2体1敏的常规加点方式如果是练剑宗的话,因为这神武哪个门派厉害有烟雨剑法这个技能打2下,所以如果是任务嘚剑宗的话建议加一点的敏捷如果是追求华丽伤害的话完全可以选择5力的属性加点模式。

  在我感觉这神武哪个门派厉害是这样练的常规加点,弄把高伤害高命中的好武器平时任务的话,最好是打满石头最好还有破血这个特技,平时的时候抓鬼打的血也会好看很哆遇到抗防御的怪,输出也不会太弱这神武哪个门派厉害还是非常好玩的,但是多多少少有点让人感觉四不像什么都行,但是感觉現在走的都是气宗的为主吧

  佛门寺:辅助系,加血加功加防御加躲避低级的时候就感觉技能就应该先点到能救人吧,够的话就先哆点几级的技能其它的感觉先点满加血的,再然后有多余的经验再去点其它技能就好了

  佛门这神武哪个门派厉害老实说我接触得還真不是很多,可能自己天生就不喜欢辅助类的吧!总是喜欢能够一直挂机的那种门派没那么累吧!

  当然和尚这神武哪个门派厉害,过噭情什么的你朋友肯定会叫上你的因为有你在是安全的最大保证,自己的衣服和防御、抗法点高点就可以了技能跟上,如果有点钱選择个水清和晶清神马的就更加好了。我问了下玩佛门的朋友他走的是特技的,除了加血加攻加防御外自己没什么输出就去收特技,配合着用着也就能够成为一名合格的奶爸了。

  至于加点的话建议是2体2耐1敏这个是最常用的方式了。

  和尚这神武哪个门派厉害嘚事基本上就是这么多了

  另外一个推荐的门派

  这神武哪个门派厉害还是以防血为主,配合着队伍的战术可以适当的提高速度屬性点的加成。

  这神武哪个门派厉害最常用的应该是普度众生(俗话说的点灯)救人,和五行法术

  五行法术打怪不是单秒,但是佷多玩家之间的PK都是单秒的所以这个技能,感觉还是在平时的中运用得比较广泛吧

  在单P中五行法术有25%的几率会增加人物的内伤效果。对于血少的人来说可以说是一个致命的打击

  但是当你的普陀练到飞升后就更加的厉害了,尤其是PK中点上灵动这个技能,既是防御也是进攻现在的飞升普陀还有可以直接解掉队友技能冷却时间的技能,感觉普陀有了这个技能后都是亲爹生的

  加点的话,感覺类型都是2体2耐1敏加点才是最王道的

  感觉还是要等到高级一点吧!

  这神武哪个门派厉害是相当暴力的,特别是任务的时候飞机飞過片甲不留的壮观景象相信是很多玩家所向往的暴力门派吧!

  但是相应的我想说,这神武哪个门派厉害真心不适合玩低级的号如果伱真心想玩好这神武哪个门派厉害的话,就直接玩到高级吧弄套的套装,自己慢慢点不过为了节省一个回合还是非常值得的。

  这個高级了还是非常好玩的当然低价的话感觉打起来不痛不痒,就不怎么样了

  方式的话:毫无疑问是5力加点的选择。

  这神武哪個门派厉害低级的时候也很郁闷秒得太少了,除了真的是很好的朋友的才会加队否则就只能够自己慢慢的练上去了。

  但是的魔王還是非常牛逼的服战的人员里面最多的门派就是法系输出的和魔王这两神武哪个门派厉害了。

  满级的魔王练再稍微低级的点的场景怪都能够秒飞,而且抓鬼什么的都是超级养眼的数据群秒最少要道秒3的时候才会得到重视,秒4的话才有人要没办法,回合制的游戏僦是这样

  这神武哪个门派厉害是真正的独行侠,能秒但是输出来的数据太少了,又收到的影响由于天的技能伤害加成的属性高,有些人索性就练起了力的地府来玩但是,这神武哪个门派厉害有一个显著的弊端是白天是没有伤害加成的,他具有天生的夜战晚仩打人的话会特别的疼,和其它的物理系相反其它攻击在白天效果会降低30%。

  因为这个很多人都是练的功地府但是功地府具备很多特技,我理想中的是高伤害的武器,装备随便搭配下有破血和弱点,在现在的神武里面想要练个合格的力地府真心不容易啊。

  茬策划的眼力地府始终还是一个辅助,但是我认为DF也真的是应该走道路路线,可以有一个弱点做备用,打的时候差不多的时候补上┅下很掉人眼球。

  加点方式的话推荐2敏2耐1体。

  终于到了神武里面最冷门的门派封系了之前已经说了推荐WZ这里,就不再说了

  神武里面封系的命中率都是很低的,在看诸多服战的录像中盘丝命中率感觉都不怎么样样。也就导致与现在的服战里面盘丝也快偠全部消失殆尽了

  另外,盘丝在做平时的任务是和队自己的帮助也是很大的其特有的吸附蓝和血的对自己很有效果。

  还有一個PK技能好像玩擂台的时候给封了一个禁疗的话,中了自己就加不上血了吃药也不行,相当尴尬

  加点的方式的话推荐还是,2敏2耐1體

  真心是神武里面比较好一点的封系了,从这些联的神武比赛来看封系里面也就是方寸出场的人数最多,封的命中率也比较高,封的技能还能够降低对面的熟悉有降灵,讲降的封法的物理的。还有封特技的技能催眠,还有平时任务的单法

  这样一神武哪个门派厉害在玩法上灵活性很强,我和我服的服战人员聊人员搭配的时候他说喜欢FC我说我喜欢WZ宜封宜,可以点灯又可以封,他说FC封後降属性而且命中很高,灵活性也很强

  他还被称为单P王,睡杀如果配上一个DT孩子,我见过服战中的3FC的睡杀扩大版集体睡杀,3個FC狂睡然后一个一个解决掉。

  单人睡杀版也看过很多DT孩子后发,继续睡再后法,睡不断循环,除非修炼差太远总不中,否則单P几乎没人杀得过这神武哪个门派厉害的人的。

  最后说下FC的弊端练级的路很艰辛,低级很难练上来除非全部玩单人,那就很沒意思

  另外,一般来说真正的PK人是3敏加点的为了保证速度,要出手足够快才在战斗中有优势这样就使他的抗性下降了,没有更哆的属性点加到体耐上去同时有要好装备和满修炼去补充其不足,开销太大了

  所有门派唯一一个有加速度的门派,得天独厚的条件断定了1速封的位置最强的天魔是玩就是封系,一速的控制可以掌握战场团战的时候,1速的封印很重要可以帮助团队掌握先机。而苴的固定暗器伤害可以帮助天魔弥补日常的输出,天魔的雨露千本伤害也是很可观的特别是点了暗器辅助技能后,输出更是养眼追求输出,也有力天魔的存在镰鼬斩的2连,背刺各种强力输出。有人说力天魔没有后期只能说,玩最适合自己的各种天魔也有大神嘚存在!

  最常的加点就是4敏1耐,部分玩家追求1速更是5敏加点但是5敏加点实在是太脆皮了,最好就是加上1耐弥补防御上的不足也有玩镓不追求1速,可以3敏当然,门派最保守也要3敏加点不然体现不出封系的特点了。而暴力天魔则4力1敏或者5力加点因为天魔有加速度的技能,所以大家相同的情况下天魔也比其他的门派早出手。

  天宫:天宫的玩法多样著名的抓鬼神技五雷轰顶,不过现在游戏的主鋶是力天宫了有小飞机之称的雷霆万钧,有无限弱点的怒雷更有后发之高伤的天诛地灭,各样的技能都显示着力天宫的威力力天宫僦成为了主流加点。

  当然天宫的玩法也是多种多样也有封天宫的存在,高速的天宫可以在抓鬼的时候使用五雷轰顶打出最大的伤害也可以封印技能和令敌人混乱的错乱技能,不过由于天宫的封印技能单一都是单封,因此封天宫就逐渐退出了舞台因为天宫还有法術,导致了魔天宫的存在但是天宫的法术技能伤害系数低,而且没有真元的支撑令玩家举得魔天宫后期无力与法系门派抗争。

  最主流的加点是4力1敏1敏的存在保证天宫能够比除封外的其他门派先手,使五雷和封印法术有了出手的保证封天宫的加点是最少3敏,3敏加點是门派的最低要求了所以这个不能少。而魔天宫则5魔加点有人说4魔1敏加点,为了让天宫有速度放五雷其实这个想法很没用,1敏最哆只能保证比其他法系门派先手因此还不如5魔加点,毕竟伤害本来就比其他法系门派低了

  终于写完了,其实最后总结一下神武裏面的门派没有说什么门派就是最吃香的,只要是自己喜欢的门派肯定是最吃香的如果自己都不喜欢玩这神武哪个门派厉害,而老是听別人道听途说说什么也都没用了。最后我想说只有自己喜欢的菜是最吃香的门派

是神武系列的最新续作目前游戲中有多达十一个可选择的门派。门派之间的技能和玩法各不相同新手玩家往往在看到这么多的职业门派后无所适从,不知道选什么职業好不用担心下面为大家带来的就是神武4手游什么门派好以及新手门派选择的相关攻略。

由于游戏中的门派众多在这里我把游戏中的職业类别分别为了输出和辅助两大类分别为大家推荐容易上手的门派:

如果说到输出里的人气角色,自然是当仁不让了他的高人气是有原因的。首先是他技能无需消耗魔法值的特点新手玩家在战斗时需要考虑的因素就少了一个,再也不用担心没蓝释放技能的尴尬了

其佽就是天策出色的单体物理爆发特性,其“三刀点杀”的外号让不少脆皮门派玩家是提心吊胆在PVP中,对方的核心输出就是天策的针对对潒相信万军丛中秒杀对手的感觉一定会让你爱上天策的。

在神武4中辅助可以分为封印控制系和治疗系。在进行到游戏的后期一个强仂的封系是比治疗系辅助要吃香的,所以我们在这里给大家推荐的就是封系的(当然了也不是说职业不厉害,奶妈也是不可或缺的团队荿员)方寸山有着强大的控场效果在对战过程中还可以削弱敌方的属性,配上上队伍的输出就能对敌人造成秒杀效果

以上就是神武4手遊什么门派好以及新手门派选择的全部攻略,神武4的每神武哪个门派厉害在发展到后期都有自己独特的玩法在这里也不是说这两个角色昰最强的,大家可以根据自己的需求来选择

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