大话西游小孩2小孩让他吃摄气诀,怎么引导,是女的,以后学剑

大话西游2男孩子学琴 应该怎么培养
大话西游2男孩子学琴 应该怎么培养
我自己的小孩就是学琴的
吃引导的问题很多人说吃玉佩 戒指的比较好 我同意这上说法,但是有一点你本服的玉佩戒指的你能收上来吗 我想不一定能满足你吧!
小孩本 婴儿 童年 青年 成年这几个阶段
其中在童年 青年的时候就可以通过答题来支配你的小孩属性点的分配,每天是五点。
二、拿学琴来说 小孩属性要求气质60 悟性15 智力5 内力20 耐力5
这些属性都是成比例增涨, 我们吃引导物品的时候 不要吃那个 带智力和耐力的就行了, 其它的就随便吃吧
其它的属性比例就靠每天的答题的支配你的加点
所以不吃一个玉佩或戒指的情况下也同样可以培养出一个出色的小孩
三、我的小孩是学琴的 现在的比例
这都是穿上装备后的数据
所以在小孩是童年的时候就把装备搞好 穿上 方便以后答题的时候加点(武器可以以后搞因为和小孩加点不受影响)
四、我的小孩天资是
龙腾
机率13。24%
定心咒 机率 17。66%
金丹买不起 吃能吃桃子了 当是没有合服 桃子价便宜 200W/个
吃了6个 全吃到天资1 和天资2上面去了
没办法都不敢吃
好坏有两个天资对我很实力 我是男魔
五、 培养孩子加点最好在婴儿 童年 青年时完成,成年我们再开始培养加亲密 和孝心
本人惭愧 孝心才48点 太少了
六、再说明一点 小孩培养加点按好比例成倍增长就行了 也就是同倍比例加点就行
60:15:5:5:20
按倍率加就行
前期的只要 智力耐力吃引导物品不超过54点就行了
以后学习时每天自己可以支配5点属性由你加
这个时间就是调整的最佳时间
其他回答 (4)
宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。  宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。  婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;  儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;  青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;  成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;  成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。  宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。一:婴儿期在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。 每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。 如果玩家在当天有给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过千字文(千字文的属性为气质+1,悟性+3,智力+1),则宝宝的气质+1,悟性+3,智力+1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。 婴儿期的宝宝无法穿戴装备。 二:儿童期每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。 与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过百年雪莲,(百年雪莲的属性为气质+2,内力+3),则宝宝的气质+2,内力+3,而不会把这5点属性随机加到其他属性上去。即如果没有使用宝宝物品,那么这5点属性将可能分配到玩性上去,或者气质、悟性、智力、内力、耐力等5项属性。 另外的5点属性玩家可以通过到宝宝进行5次修炼,从而根据修炼的内容来决定这5点属性的分配。例如:“气质修炼”将把1点潜能分配到弹琴所对应的气质属性上去。 三:青年期每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。 玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。 可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂功学兵法。其中学琴要带琴谱,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了兵法,那么宝宝的这5点潜能就会分配到兵法。这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。 四:成年期  成年期的宝宝每天只增加1点潜能,你可以选择带宝宝修炼或者拜师学习来对其进行分配。如果什么都没做,将随机分配。 职业关联程度 基础属性 琴 书画 剑舞 兵法 气质
5 耐力 5 20 5 60   以上表格为各项属性对各职业的关联程度,关联程度越高表示该属性对该职业的影响越大。(其中男孩不能学习剑舞,女孩不能学兵法,宝宝的职业评价可以在长安(151,143)的教书先生处查询。)以下是到最后最好的属性表
具体学什么没什么影响,因为他们的综合评价是一样的!在养育期间最好每天都上线,引导好了才能发挥好!
要是男魔就吃速8抽8和加敏的龙腾金丹
去程咬金那学吧3·!
■■■■■■■■■■■傻瓜式培养方法,如果看不清,就看我空间照片,地址
前16天吃百年雪莲,后面就是吃百年雪莲加修炼。
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大话西游领域专家大话西游2养个小女孩,吃吸8的金丹,摄气诀,以后让他学剑术,现在该用什么做为引导_百度知道
大话西游2养个小女孩,吃吸8的金丹,摄气诀,以后让他学剑术,现在该用什么做为引导
提问者采纳
上边是我回答的类似的问题里边有个连接,你点进去看看,里边介绍的很详细
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4181 宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。  婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;  儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;  青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;  成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;  成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。剑舞  主要引导物品:百年雪莲(偶尔可吃玉佩或内功心法、千字文)  主要修炼属性:内力、悟性  拜师:公孙大娘{皇宫(90,100)处的厢房}  学习道具:剑诀  详细说明:  学剑舞的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=4:3:1:1:12。智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=4:3:12。综观所有引导物品,只有+2气质 +3内力的百年雪莲最实际,即增加了相关比例最重要的内力和气质,又不多附加智力和耐力两项无关痛痒的属性。至于3比例的悟性,可以在后面的修炼中弥补。没有百年雪莲的情况下,可以偶尔吃下+3气质 +1悟性 +1内力的玉佩。或是+1气质 +1耐力 +3内力的内功心法,但是内功心法还加了无关紧要的耐力。或还可以使用+1气质 +3悟性 +1智力的千字文,千字文虽然弥补了百年雪莲所加不到的悟性,但还增加了无关紧要的智力。因此在收得到百年雪莲的情况下不推荐内功心法和千字文。  而在修炼时候,应主修内力,以及引导物品所没加到的悟性。推荐每天修4点内力、1点悟性,有时候也可一天修炼3点内力、1点气质、1点悟性。孩子装备当然要加内力多点的好,因为你学的剑..雪莲和内功心法区别就是属性点,而舞剑来说,雪莲更适合孩子生日的时候是可以吃2次引导的(1个引导可以吃2次)第一次是当成为礼物的,后次才是引导物加属性的
擅长:任务玩法
官阶:三品归德将军
其它高悬赏问题大话西游2小孩成年期有多长时间?_百度知道
大话西游2小孩成年期有多长时间?
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修炼任务是为了很好地对宝宝的属性进行有目的性的分配和引导。
宝宝培养期间的培养方式为引导培养,孩子刚开始就是一块未雕琢的璞玉、内力修炼或者耐力修炼,并且也需要更多的时间,不增加宝宝的点数,也是有一定的反射意义的,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一、气质修炼,也因此无法再获得属性点;
儿童期,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习。
婴儿期,每个阶段有不同的活动内容。 修炼和学习或者食用宝宝物品一样。其中的教育方法比如说要根据宝宝的天资以及性格来确定等,如何发展以及该往哪个方向发展,每天只有1点属性点可分配,而父母的教育和引导将决定他未来的人生发展方向,才可以在善财童子的指导下进行宝宝的悟性修炼,在现实生活中我们或扮演子女或扮演父母的角色;
成年期以后的宝宝将无须再培养,对我们的现实生活来说。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼宝宝的培养相对应地分为4个阶段,是任何人都得做出的选择。
在新养育系统中,儿童期和青年期的宝宝都可以去修炼的,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。)
在点击善财童子之后:真实时间为60天;
成年期、智力修炼。
游戏如人生,亲密和孝心的上限为400,自行修炼是需要花点银子的,只有通过了考验,但是如果玩家进行了培养,宝宝的能力每天都会成长,同时还可以进行修炼来获得属性点:真实时间为168天,即不论玩家有无对宝宝进行培养,但是可以引导当天宝宝点数的分配;
青年期,玩家再想修炼的话称为自行修炼,这个时期的宝宝只能使用引导物品。在现实里也是如此,如果考验失败。(每天最多只能修炼5次,这个时间的宝宝可以使用引导物品.玩家将会受到善财童子的考验,但是亲密和孝心仍会继续增加:真实时间为16天
婴儿16天.儿童60天.青年84,成年168天.168天过后.将无需要再培养了.
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出门在外也不愁大话西游2 孩子养育怎么养
大话西游2 孩子养育怎么养
我现在还没有生孩子,就等您的答案来教我呢,请您从怎么生孩子,到怎么养孩子,怎么吃丹什么的详细解释出来!
如果说的详细分数我可以给你追加到888积分!~谢谢!要详细的
补充:我准备练敏炮,应该吃什么丹?别都拿官网的解释给我听,我没接触过孩子,可以说是从零起步!谢谢!~把个人练法告诉我!
孩子学什么职业无所谓,先准备好一套3级装备 后期吃丹的话 吃金刚 龙神 (秒6 或者吸收的/解BH毒)的有抗吸项链可以不吃龙神。
只要按照1:1:3:4:12的 比例就行,官方数据跟实际的不一样。拿我孩子来说青年期职业评价就已经超过官方公布的4184了#89有什么问题可以Q我
记得给分#35
我从话一玩到现在。。两小无猜一出我也弄了小孩。但是没弄好,不过我现在的小孩很强。呵~敏炮首仙要具备是你自身的敏捷,最少1500+ 不过份吧#35& 小孩首选肯定是龙腾,高级天资+200速度,第二肯定是龙神心法,高级抗震摄,只要你出手,一般敏魔肯定会倒,第三可选,金刚护体或妙手回春#32& 这就要看你的抗性了。。培养小孩要有一定的耐心。目前我的小孩是三抗仙法回法3。5W+!! 如果你的孩子是女孩。我建意你学书画。。因为书画的武器便宜而且强罕。智力与悟性要提高。保持天天上课天天培养五次,很重要。其次在小孩刚出身的时候,我建意你就吃上那三个金丹。。当然那些效果不会有的,你也不用害怕,,小孩装备后来在说,,先培养,必须天天在线,如果你是RMB战士,保持天天给他10W的零花钱。给亲密一点,很重要,天天 谈心,如果出给20W& 一定要给。。给2点亲密,如果你不是RMB战士,身上不要带20W& 出了要20W的话,也给,他会说父亲很可怜,不乱花钱,给一点亲密,钱也不用花。。BB生日由其重要,女孩吃鬼谷子,,有不懂的地方可以在问我。谢谢!本人江山如画,,平民玩家的心德。敏炮真的很猛#83
加我QQ说!详细问你!
我加了你了.你加我吧...
我的回答是否得到您的认可,请您和我说一下..我很需要您 这一分.
&有你的分我就能进前20了..帮帮我..........谢谢!
需要大家的支持.努力为大家解答.................谢谢您对我的支持!!
其他回答 (12)
/bbzq/38.shtml
很详细的介绍,怎么养都已经说明了,叶子猪的大话专区,放心不是垃圾网站!
首先要看你给小孩从带什么职业:学琴:主用(玉佩)学剑:主用(内功心法)学书画:主用(六韬三略)学兵法:主用(百年茯苓)详情:1 气质:气质是影响琴技的主要属性2 悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响3 智力:智力是影响书画的主要属性4 内力:内力是影响剑舞的主要属性5 耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性6 亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果7 孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果8 叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏9 疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病10 玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。11 琴技:弹琴的技巧12 书:吟诗作赋的技巧13 剑舞:舞剑的技巧14 兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧一 在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。如果玩家在当天有给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过千字文(千字文的属性为气质 1,悟性 3,智力 1),则宝宝的气质 1,悟性 3,智力 1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。婴儿期的宝宝无法穿戴装备。二:儿童期每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过百年雪莲,(百年雪莲的属性为气质 2,内力 3),则宝宝的气质 2,内力 3,而不会把这5点属性随机加到其他属性上去。即如果没有使用宝宝物品,那么这5点属性将可能分配到玩性上去,或者气质、悟性、智力、内力、耐力等5项属性。另外的5点属性玩家可以通过到宝宝进行5次修炼,从而根据修炼的内容来决定这5点属性的分配。例如:“气质修炼”将把1点潜能分配到弹琴所对应的气质属性上去。三:青年期每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂功学兵法。其中学琴要带琴谱,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了兵法,那么宝宝的这5点潜能就会分配到兵法。这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。四:成年期成年期的宝宝每天只增加1点潜能,你可以选择带宝宝修炼或者拜师学习来对其进行分配。如果什么都没做,将随机分配。官网上有#11
至于你说的孩子问题&&这个不完全能由自己决定的&&首先要靠吃桃子洗&&看能吃到3个都有用的以后再吃上你最需要的金丹来顶其中一个宝宝的技能完全按自己所想的来是不太可能的所以先用绦子洗吧&&有金刚护体&秒6&解人法的只要感觉3个都对你有用的就行了&&能吃到龙腾龙神也很不错的&对于敏法仙来说对于孩子的技能的要求不是很极端&&只要是对自己有用的就行了&&而且你用桃子洗也是个很漫长的过程&&慢慢来吧&&先把3个有用的洗出来&最后再吃个你最想要的...
每天用固定引导物,以后用的丹几率大,看你玩什么了!吃的技能也不一样了!吃丹早晚影响不大!
应该吃个你练的那个法的秒6丹!然后BB过婴儿期再去拜师,打算好拜什么师就提前给他吃相应的引导物!再吃个先发制人,当然吃桃子也有几率出先发,不过小啊!还是用培养来的好啊!
婴儿期性别的分辨:蓝色襁褓的是男宝宝,红色襁褓的是女宝宝。最重要之前提:男宝宝不能学剑舞,女宝宝不能学兵法。因此相对应的,男宝宝无法装备剑,女宝宝无法装备扇子。成长阶段:宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。婴儿期:真实时间为16天,宝宝无法穿戴装备、无法跟随、无法参战。(每天5点潜能,都是基本属性点,可通过使用引导物品分配。)儿童期:真实时间为60天,宝宝可穿戴装备、可跟随、无法参战。(每天10点潜能,都是基本属性点,通过使用引导物品以及安排日程去善财童子那修炼分配。)青年期:真实时间为84天,宝宝可参战。(每天10点潜能,包括5点基本属性点和5点职业属性点,通过去拜师学习引导职业属性点,通过去善财童子那修炼分配基本属性点。)成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配。(PP建议这个时期:学习+自由活动)。成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。属性点、职业、职业评价与天资的关联:职业:分为4种。琴、书画、剑舞、兵法。宝宝步入青年期就可以拜师学习职业了。每个宝宝只能拜一个师傅,学一种职业。属性点分为基本属性点和职业技能点。基本属性点:是指宝宝的气质、悟性、智力、耐力、内力这5项基本属性点。职业技能点:琴技、书画、剑舞、兵法这4项(目前是隐藏属性)与职业相对应的职业技能点。
基本属性点与职业的关联程度:
以上为官方主页公布的数据。(其实比例一下,都是1:1:3:4:12的比例。)想宝宝学哪个职业,就对照该比例培养属性。职业评价:所学职业所获得的评价。当然是对应属性点培养好了,职业评价就相对较高。天资:指的是“龙腾”、“摄气诀”、“破冰术”等等技能。只能通过服用琼浆玉液{基本天资}、金丹{高级天资}、猕猴桃{随机天资}来获得。宝宝*作界面的天资1淘气增加AP、天资2天真增加HP、天资3好奇增加MP,这3项天资是每个宝宝出生就都有的。要靠吃上述3种天资物品来获得自己想要的天资。这些技能的出现都是有几率的(与宝宝亲密、孝心、职业评价等有关),并不是学了某种技能,在宝宝参战时候就必定会出现该技能的效果。并且,相同效果的技能,高级技能的效果比初级技能强。当宝宝同时拥有同一天资的高级技能以及初级技能时,将只有高级技能才能发生效果,而不会2种情况叠加。(技能表见帖子最下) 有人经常会问,例如我是仙,想学仙法连击的技能,我宝宝该学什么职业呢?看了上面的阐述,就应该明白了,职业种类和宝宝的天资没有任何关系。是学职业所获得的职业评价与天资出现的几率有关。亲密和孝心相同的情况下,职业评价越高,天资出现的几率越大。每种引导物品所引导的属性:
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琴主要引导物品:玉佩(偶尔可吃百年雪莲)主要修炼属性:气质、内力拜师:李龟年{洛阳乐坊(388,56)}学习道具:琴谱详细说明:从上面官方公布的职业关联程度可看出学琴的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=12:3:1:1:4。智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=12:3:4。而玉佩+3气质 +1悟性 +1内力。玉佩所引导属性与学琴所需属性比例最为接近,乃学琴之上选。实在没有玉佩的时候,可以偶尔吃一下+2气质 +3内力的百年雪莲,不推荐吃+3气质 +1智力 +1耐力的戒指,因为多加了智力和耐力这两项对学琴相关不大的属性。而在修炼时候,应主修气质,辅助修内力,以及少许悟性。推荐每天修4点气质、1点内力。青年期因为不再吃物品了,所以偶尔换下修3点气质、2点内力,或是3点气质、1点内力、1点悟性。书画主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经)主要修炼属性:智力、耐力拜师:贺知章{国子监书库,长安(57,202)}学习道具:诗经详细说明:学书画的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:12:4:1。气质和内力分别所占1比例,先忽略此两项。单看悟性:智力:耐力=3:12:4。而鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力。鬼谷子所引导属性与学书画所需属性比例最为接近,乃学书画之上选。没有鬼谷子的情况下,可以偶尔吃下+2悟性 +3智力的六韬三略,或是+3悟性 +2智力的三字经。而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟性。
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剑舞主要引导物品:百年雪莲、玉佩(偶尔可吃内功心法、千字文)主要修炼属性:内力、悟性、气质拜师:公孙大娘{皇宫(90,100)处的厢房}学习道具:剑诀详细说明:学剑舞的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=4:3:1:1:12。智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=4:3:12。 ①综观所有引导物品,只有+2气质 +3内力的百年雪莲最实际,至于3比例的悟性,可以在后面的修炼中弥补。 ②也可以吃+3气质 +1悟性 +1内力的玉佩。 ③玉配和雪莲混合使用。 无论采取如上哪种方案,偶尔也可以吃+1气质 +1耐力 +3内力的内功心法,还是+1气质 +3悟性 +1智力的千字文,但这两样物品还增加了无关紧要的耐力及智力。因此不推荐过多使用内功心法和千字文。而在修炼时候,采用①方案吃雪莲的应主修内力,以及引导物品所没加到的悟性。推荐每天修4点内力、1点悟性,有时候也可一天修炼3点内力、1点气质、1点悟性。采用②方案吃玉配的应把修炼重点全放在内力上,基本每天都修炼5点内力,青年后期再适当修点悟性及气质。采用③方案两样都吃的,这样修炼时候就需要内力、气质、悟性都按比例修点。重点还是内力。兵法主要引导物品:鬼谷子、百年首乌、百年茯苓。主要修炼属性:耐力拜师:徐茂功{金銮殿(27,31)}学习道具:孙子兵法详细说明:个人觉得,4种职业中相对应属性的培养,最难培养的当属兵法。学习兵法相对应的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:4:12:1。综观所有引导物品,实在很难找出和这样的比例符合的物品。百年茯苓+3耐力 +2内力,好不容易有3点的耐力,可是加了2点无关紧要的内力啊,。再看百年首乌+1气质 +1智力 +3耐力,智力和耐力的比例都不错,可惜啊可惜,有那1点无关紧要的气质。所以再三权衡之下,列出以下方案①六天之中三天吃鬼谷子、两天吃百年首乌、一天吃百年茯苓。这样做的目的是防止一味使用百年首乌或是百年茯苓而导致气质超标。 ②全都吃鬼谷子。偶尔收不到鬼谷子的情况下再吃百年首乌或百年茯苓。在修炼时候,采用①方案的推荐每天修4点耐力、1点智力,有时也可一天修炼3点耐力、2点智力,或是3点耐力、1点智力、1点悟性。 采用②方案的应把修炼重点全放在耐力上,基本每天都修炼5点耐力,青年后期再适当修点智力及悟性。
抗高的建议& :先发自人、金刚护体、 秒6&&&&&
敏炮能有敏魔快。。。。。
婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;
在孩子呱呱坠地起就是他的婴儿期了,这个时期有16天,每天有5点属性点分配。每四天孩子过一次生日,在过生日的那天,不需要喂两次引导物的,一个引导物又能当孩子的生日礼物(加属性点和亲密),也能分配当天的系统属性5点.
儿童期,除了每天固定给孩子喂养引导物,还能带孩子去普陀山修炼。这个时期有60天,每天有10点属性点分配。每12天孩子过一次生日,同样在过生日的那天,不需要喂两次引导物的做法:每天给孩子吃一个引导物。点孩子选择跟随,身上不要带超过10万DHB点谈心,有几率孩子问你要钱买东西,再点给他钱,这样在钱不够的情况下会加孝心1点。之后点给孩子零用钱,没钱的情况下有几率给孩子增加2点孝心。再点安排日程——选择修炼
青年期,宝宝可以拜师学艺了。这个时期有84天,每天可以去普陀山修练或者去师傅那里学艺,每天也有10点属性点分配这个时期的孩子就不需要吃引导物了,同儿童期一样,点孩子选择跟随,身上不要带超过10万DHB点谈心,有几率孩子问你要钱买东西,再点给他钱,这样在钱不够的情况下会加孝心1点。之后点给孩子零用钱,没钱的情况下有几率给孩子增加2点孝心。再点安排日程——选择自由活动,没有钱的情况下可以增加亲密 1点,有钱给的话那就是2点亲密。然后,去孩子的师傅那里学习就好了也可以像儿童期一样选择修炼,将属性点分配到孩子的基础属性里
成年期,这个时期有168天,很漫长的一个时期,每天只有1点属性点分配。点孩子选择跟随,身上不要带超过10万DHB点谈心,有几率孩子问你要钱买东西,再点给他钱,这样在钱不够的情况下会加孝心1点。之后点给孩子零用钱,没钱的情况下有几率给孩子增加2点孝心。再点安排日程——选择自由活动,没有钱的情况下可以增加亲密1点,有钱给的话那就是2点亲密。然后,去孩子的师傅那里学习
首先,先进入官方网站,
然后,点玩转大话里的&养育系统&,
之后你就会看见上面那位朋友所说那一大堆的东西了(有些是废话,可以不看),你进入两小无猜之后,就看看哪些是自己想知道,去看看吧,,,,
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不过小弟在这里提个醒,养孩子,贵在坚持,尤其是喂那些孩子物品的时候,,,要每天喂一次的,还有修炼那些,而且养孩子还要有好的装备给孩子穿,虽然不贵,但是买3级的话,还是需要花费一笔费用的,还有买天资,用桃子洗天资,,,,建议先把孩子的属性培养上去,天资装备,慢慢搞~!
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谢谢~!
金刚护体,是抗物理攻击的,2个回合,,,
龙腾,每个回合+200敏,
还有个定心咒,被吸的话有几率不减MP,
或者吃一个抗鬼火的金丹也行`~~!
小孩子的养育方法上面回答的很清晰,就不重复了。
至于孩子吃什么技能可以给你几个建议
1、金身不坏+莲台心法+龙腾
2、金身不坏+妙手丹青+龙腾
3、金身不坏+莲台心法+秒6金丹
(一)首先你要找个人结婚这个是必须地,嘿嘿#25
1。结婚以后,夫妻双方组队回家,在家里队长使用字母河水,女方有一定几率怀孕,是一定几率,究竟多大几率还得看你的质量怎么样了 。注意哦,使用一次将消耗体力100点。
2。系统提示成功后,女方必须累计在线超过21小时才可以生下孩子(如男方不在线,女方怀孕后在线时间累计超过40小时也可以单独生下)。当系统提示孩子将要出生的时候,夫妻可以组队去观音那祈愿,选择自己孩子的性别,如果没有去祈愿,那么孩子生下来将是随机男女(小窍门:查看宝宝的时候看是蓝色的还是红色的,蓝为男,红为女),然后女方使用落婴果,弹出对话框决定由谁抚养。
3。生下的孩子名字是[XXX的宝宝],可以取个好听的名字哦第一次免费要想修改宝宝名字的话,可以去观音那找善财龙女修改,但是一次要100万哦。
(二)接着就是该培养孩子了#56培养孩子的过程很艰辛也需要耐心。大概分为吃引导物、修炼、拜师三大部分。
1。什么是引导物品:
每一个引导物品+五点,不管怎么加都是五点,每天只需要给孩子吃一个就可以了。吃多了没用,目的是为了把系统每天给孩子的5点属性引导到自己想要的属性上去,(比如你的孩子学琴,那么学琴以气质为主,可以吃玉配或者戒指)把系统给的五点分配到自己想要的属性上去。如果不吃引导物的话,那么这5点将有系统随机分配,有可能分配到玩性上去哦。
引导办法:选择要培养的孩子--选择要吃的引导物---点使用。
2。什么是修炼:
修炼的目的也是为了把系统给的5点属性分配到自己想要的属性上去,可以到观音那找善财童子修炼,他出题目你来回答。回答正确以后他提示你,本次修炼的1点属性由你选择分配,你养的孩子需要哪个属性了就选择加哪个属性就可以了(例如你孩子学琴,那么就要选择加气质,如气质不需要在加了,则可以加其他点数,自由选择。)。每天要回答五题,五点属性,尽量答对哦。
修炼办法:设置孩子为跟随状态--点击孩子弹出对话框选择日程安排--修炼--点善财童子--修炼
3。什么是拜师:
拜师就要选择职业,四种职业随便你选择,其中男不能学剑舞,女不能学兵法。带上物品去找老师,第一次需要交纳50万的费用,以后每天学习一次就可以了。(青年期开始,也就是从可以参战的那一天就要每天坚持去拜师,那么青年期结束后,宝宝的职业至少为84*5点=420点)青年期每天5点,成年期每天1点。四种职业最终所带来的最终效果是一样的,所以没必要计较学什么。
附加:
出生后16天:每天吃一个引导物,确定孩子的职业方向。儿童期60天:每天吃一个引导物,并且每天去善财童子修炼5道题目。青年期84天:每天修炼五道题目,每天拜师学习一次。成年期168天:建议安排日程自由活动,目的是亲密。每天继续拜师一次。在青年期结束后,孩子的各属性基本都已定型,但是还需要继续培养,直到成年期结束。也就是说培养一个孩子需要引导物76个;拜师物品252个;修炼144天。孩子每天的谈心、训话、给零花钱 。谈心和训话每天2选1。 一般谈话可以加亲密,训话可以减少玩性,也减孝心, 给零花钱也给亲密。 自由活动中 给钱是2点亲密 不给钱或者钱不够是1点亲密但是总体都是随机给的,大概概率我觉得是:谈心&给钱&训话
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还有,要记得袄,孩子每4天过一次生日,我们在生日里都希望得到最亲最爱的人的祝福和礼物,孩子也一样啊,所以一定要记得孩子的生日送他们礼物袄~~~
(三)最后是帮你解决吃丹的问题了#53你是个敏炮嘛,我个人觉得适合吃的丹有1。加速类金丹(龙腾):
龙腾成型金丹效果大致是:有15%左右的几率对自己释放单体加速法术,加速效果200SP。
2。多体仙法类金丹(风卷残云、排江倒海、芳华绝代、雷霆万钧。):
多体仙法类成型金丹效果大致是:有19%左右的几率在使用仙法攻击时增加一个攻击单位。
3。摆脱人法类金丹(莲台心法、飞龙在天、丹青妙手。):
&摆脱人法类成型金丹效果大致是:有10%左右的几率自动摆脱混冰,及有30%左右的几率摆脱毒,这类几率也很低,一般来说还是选择冰混双抗其次抗睡和仙法。但是仙都有抗性上限,因此,一定几率的自动摆脱冰混状态,在拉据战中还是有相当不错的效果。4。龙神心法:龙神心法成型金丹效果大致是:有30%左右的几率在被吸的情况下不减MP。
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OK了。我个人养育孩子是这样做的,希望可以帮到你#56
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根据自己的经济来练,比如以后要孩子学琴还是书画还是兵法还是剑
比如喜欢孩子3级大扇子的话就选择兵法。要高耐力的就成。
每天吃一次。孩子要天天养不能缺少。要联个好孩子的话& 要点孩子说话。
学习技能的话& 仙最好学习铁布衫这样的技能。这是低级的技能可以给孩子吃高级的。抗吸的龙神或者定心。第2个可以学习龙腾敏炮必不可少的
首先你孩子是男孩,还是女孩呢?
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女孩建议学剑舞,因为武器便宜!
男孩建议不要学兵法,因为扇子太贵!
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再有就是学技能了,敏法仙可以要个解毒术,有钱买高级的丹青妙手,也不错!
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第二个建议你弄个铁布衫,有钱的话可以买金刚护体!
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第三个,你可以弄定心咒,有钱也可以弄龙神心法!如果自己感觉法多不用这个技能+个秒6也是可以的
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关于怎么培养,我可以给你发个官网上的连接,可以下载一个计算器,按照上面提示的把你孩子的的各项数据全填写好之后,他就自动告诉你今天吃什么,或者今天修炼+什么!
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/intro/skills//.html
&这是地址上面有个可以下载的& 下载下来之后先把数据填上!!孩子没出生就全写0就好了
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选好学什么就在职业栏你添什么就好了!!!
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希望帮到你o(∩_∩)o...
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关于培养孩子,有些前辈写的很详细,也很复杂,比如今天必须吃这个,明天吃那个,今天修炼必须加耐力,明天修炼又要加气质。我个人认没那必要,我们的目的只有一个,就是培养孩子的属性达到最佳状态,还有就是当你生下孩子那一天你最好就确定你孩子以什么职业为主,以后就按这个目标来培养。培养孩子的过程很艰辛也需要耐心。大概分为吃引导物、修炼、拜师三大部分。天资的意思就是战斗中孩子说话所对应的技能,你吃了什么天资,孩子在战斗中就会发挥什么样的作用(具体见下图),比如你孩子吃个冰八的技能,那么在战斗中有几率孩子说话,这时候出五法封印就会按原来目标+1,也就是传说中的冰八,其它雷同.每个宝宝可以吃三个天资,注意这三个天资并不是说吃三个就可以成功的,是有一定几率覆盖的。比如你去长安东遇敌,第一次遇一个怪,第二次还是遇到一个怪,第三次可能还是一个怪也可能是二个怪,还可能是三个怪。吃天资也是这样,没有%100的把握。猕 猴 桃:随机附带一种天资。琼浆玉液:附带一种基本天资。金&&&&&& 丹:附带一种高级天资。上述三种天资,在同一技能下,金丹最贵最极品,其次就是玉液。由于猕猴桃不知道吃出什么天资,所以一般服务器的价格为一张150点卡左右徘徊。天资类型:防御型:抵抗震慑、抵抗物理、抵抗仙族法术、摆脱冰混毒攻击型:种族法术目标加一、单体加速、命中%100等一般来说抵抗震慑和抵抗物理的天资最为值钱,几乎是每个孩子的必备,其次就是种族法术目标加一的天资,下面就是抵抗仙法、摆脱中毒等等。最不值钱的应该属于攻魔系列和摆脱混冰的天资,摆脱毒的稍微值点钱。仙可以用“清风徐来”这个技能不错的,也是主流技能。
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