天龙八部远攻门派2远攻门派

天龙八部2目前最强门派_百度知道
天龙八部2目前最强门派
听说最近慕容出了几个新技能 那么现在是谁最强呢? 我准备给装备打6级宝石的!
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攻击中上,) 天龙 远程攻击 内外攻兼有 特点:外攻最高.(火攻击和毒攻击) 武当 远程攻击 内攻门派 特点.(玄攻击) 星宿 远程攻击 内攻门派 特点,血量中上,比较贫血,刷怪 群PK很厉害九大门派各有高低.(玄攻击) 天山 近程攻击 外攻门派 特点,攻击中等.(毒攻击,伤害平平:闪避最高。总之一句话.内防较高,攻击中等:爆击挺高:内外兼修:实践永远比理论更重要.(玄攻击) 明教 近程攻击 外攻门派 特点:内攻最高:擅长用毒.(冰攻击) 逍遥 远程攻击 内攻门派 特点,攻击中上!,隐身技能众多:专设陷阱:职业医生! 少林 近程攻击 外攻门派 特点.(火攻击) 峨嵋 远程攻击 内攻门派 特点,命中最高!,还是要看各人喜好:血厚外防高.(毒攻击) 丐帮 近程攻击 外攻门派 特点
近战的话就天山比较好。天山爆发厉害,不论刷怪还是BOSS,他的移花接木+阳关三叠非同一般,可玩性强。 刷怪最吃香就要看学了 横扫乾坤 的丐帮,之后就轮到天山了。 在这种要求下,慕容不建议选,慕容只是内功的狂战士,和外攻狂战的明教比,明教多加攻技能,慕容就多不良状态技能,刷怪效果一般。
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我给你个排名
看看哪个适合你
你就玩哪个远攻
天龙(满4的天龙还是挺厉害的,内外双修+四属性伤害,高命中打人真的很疼,在很多人看来天龙是很垃圾的 但那是在过去的套装时代,过去逍遥不也一样被大家认为是个垃圾门派吗
后来大家开始钻研逍遥的PK方法 开发逍遥的潜能
很快逍遥也变成了近战克星 校场的常客,圆规正传 说说天龙派套装时代的天龙确实不咋样,但是在今天这个属性时代天龙在远攻门派中排在第一第二可以说都是当之无愧的,可是这个派对装备要求特高,查看许多天龙玩家的装备我们不难发现很多玩家为了追求完美属性也就是4属性 饰品装备上很少看见加体的 如果加体又加完美属性的那么价格也肯定不菲了所以这个派也属于建立在强大的RMB基础上才能显现出他的威力,因此很值得愿意花大把RMB玩家一玩
招牌技能【指点江山】【百步穿杨】【中冲剑】【八门金锁】【静音澄碧】按%比打蓝,对峨眉来说是个冲击,当然野外就无所谓了蓝打掉了可以再加,很巧的是【静音澄碧】的冷却时间和血迹的冷却时间是一样的。还有【百步穿杨】技能100%命中 可以想一下20秒内技能全中 打人疼不疼,有人会说天龙不就是属性伤害吗 我的抗高没事
但是80技能【中冲剑】很BT 它会让你把你的这句话咽回去
这技能幸好还没有把对方的抗减到负值 否则悲剧就要发生了,但是武魂书的减抗下限和减抗还是等于助了天龙一臂之力
这年头就是属性攻击和手工成就了天龙。技能【指点江山】在一定程度上相比较逍遥的【溪山行旅】要好用的多 我们在副本4觉庄就能明显体会到 。强力控制技能【八门金锁】是天龙最BUG的技能 技能描述和技能效果完全不是一个样子 技能描述是定身 可是效果却是封印 都知到定身是个垃圾控制技能且门派技能可解 而封印就不同了, 在这里我要鄙视一下狐狸你的技能描述在误导新玩家 此技能目前为止没有门派可解 PK时靠近目标 八门金锁锁住再放45技能 和三阳开泰 那效果可以让对方爽至极点 天龙的抗性也高
现在的天龙跟武当 峨眉
逍遥打 可以横轻松的搞定他们武当(早期垃圾 因为血少不禁打的 中晚期逐渐变强,这个派的特点就是控制技能多,也就是说控制的好两套技能下来能秒人,控制不好被人反秒,野外PK不行。武当现可能只有在校场能感受到出秒人的快感。缺陷就是血成长不行,命中低,小时候组队最惹人嫌。体力雕纹和红宝石对武当来说一点也不利)最让武当头疼的就是怒被打了,只靠一轮攻击的武当是玩不死人的。但是忘无雕纹的出现无疑对武当是最有利的,开着挑帘式状态 一场PK打出3套技能不再是奢望 虽说内功王已不是武当了 但是在慕容派技能尚未更新到全服之时 武当的内功第一还是不能撼动的
同装备的武当和逍遥 在不被逍遥放大的情况下 武当可以有99%以上的把握搞定逍遥。还有我要说那些成天叫嚣着什么游刃有余不能解除80秘籍技能冷却的玩家 你们很无聊知道吗?要是游刃有余能解除80秘籍技能的冷却 那你们还了得?一场PK从头控制到尾 还让不让近战门派和控制少的门派玩了?招牌技能 【七星聚首】【天外飞仙】【游刃有余】【挑帘式】这挑帘式就等于是个不停回蓝的机器
一场副本刷完了 你的蓝也用不了多少的。【天外飞仙】恩 不错 是个好技能
麻痹外加玄攻击 有控制也有伤害 在65级技能当中属于上等技能了 可惜这命中有点低了,碰到闪避高点的 几乎就是打不中。
逍遥(溪山放大的确牛B.但是放大不中又会怎样呢?光靠散功和平推就想弄死人哪有那么容易 也就是说逍遥每次PK时都要默默祈祷 放大一定要中啊!!! 逍遥的控制技能大多是近战控制,所以PK近战门派还是比较得心应手的 招牌技能【溪山行旅】,【凌波微步】确实让近战门派打得有点头疼,不过貌似现在逍遥很难搞得过MJ了。副本凭着一个【溪山行旅】使逍遥的地位由过去的没落开始变得倍受欢迎。目前的格局 能跟逍遥对抗的门派 还是没几个的,PK被逍遥放大了是个杯具有反控的门派兴许很躲过一次放大不过也快残了 如果被放了2,3次那就是餐具了 因为逍遥的强悍所以80技能只给了逍遥一个下蛋技能 不过这80技能对天山来说还是很奏效的,策划要开始变相的削弱逍遥了。克星:星宿(鄙人亲眼见证了一次333不全的的星宿虐一个全3带4逍遥的场面)
峨眉(早期垃圾哪个派都可以搞死她,峨眉小时候的艰辛 没有耐性的玩家是无法坚持的 晚期可以凌驾第一,第二,招牌技能;【清心普善咒】,【灭剑式】,【九阴神爪】,【呆若木鸡】但是修改后的招牌技能【清新普善咒】,那加血速度能让你萌生出砸键盘的念头,晚期的第一第二,要建立在绝对的RMB上面,随着新版本的到来 策划的目的也很明确,就是要峨眉安安稳稳的做一个护士奶妈,不要混进打手们的行列。清心改慢以后打手们的技能在强化,而峨眉还是原地踏步走 很明显这是在变相的削弱峨眉
所以现在峨眉想再走攻击线路已经不太合理了,更适合峨眉的一条路就是走防御线路,能在打手们控制时间用完后还能屹立不倒的才叫NB 所以抗性高 双防高 闪避高 蓝多 血量牛的峨眉才能让对手们胆寒,但是不太建议玩峨眉,因为这是个非常没有激情的门派,PK就是边打边加 没有一点技术可言 当然在装备玄差比较大的情况下能挨过来不死也不失为一种技术了。峨眉刷副本不愁组不到队,但是作为一个医生你的责任心要强。如果你觉得你自己没有这份责任心 就不要碰这个门派了。不要做个庸医,侮辱了峨眉派
况且你要知道当前的形式打手们的控制技能越多,峨眉也就越不行了)
星宿,怪物绞肉机(这个派刷怪练级那是相当的强悍,新版的到来星宿也着实提高了不少,平推伤害很高 作为天龙里面唯一的巫师 两个群技能就相当于BB的老群技能 有过之而无不及。打架就比较汗颜了的 第一腿短 第二控制技能少 控制技能【蛤蟆功】还要运气释放,但是80技能出现还是弥补了星宿控制少的尴尬,残废技能【笑里藏刀】我对这个技能也不想说什么了,65的大招也只不过相当于一本高级虚弱技能书外加一本血毒咒的加强版,这个技能的比喻如果谁觉得我说错了可以拍我。招牌技能【天地同寿】,【含笑半步颠】【一日丧命撒】。【天地同寿】命中了目标 伤害确实不小甚至能秒杀,但是命中的几率还是很低的,【含笑半步颠】用来对付武当和逍遥这两个派相当那是相当不错的,【一日丧命撒】让星宿的控制技能也得到了衔接 不过星宿的综合PK实力还是有待提高 有人会说星宿的控制技能少 对这是事实
但是你要看一下星宿的平推伤害却一点都不低,倘若控制多 伤害高的话 那么星宿也不就成了BT门派了吗,07年的时候星宿还是个不错的门派 也曾横行了天龙一段时间 但是08,09年的时候星宿受的委屈 憋得气太多了 新版本的一次次推出 一次次的更新 星宿却纹丝不动 两年没有翻身了 以至于门派的惨淡 可以说老玩家当中有许多是从星宿转投到其他门派的。但是新的版本我们还是要重新正视一下星宿这个门派的 ,鲁迅先生说的好 不在沉默中爆发 就在沉默中死亡,这句话用来形容星宿是相当贴切的,每个派都有自己暗淡低谷,辉煌灿烂的时候
相信星宿在未来的路上会走的更好 ) 别以为星宿真的很垃圾哪个派都打不过
星宿能打的门派还是有的
武当,逍遥 不就是鲜明的例子吗?星宿的定位是巫师 在其他网游中巫师的地位是不低的 只不过天龙创造了这个门派却不给这个门派施展拳脚的空间
近战:明教,狂战士(从上看到下都给人一种纯爷们味道,技能动作和效果也很阳刚 貌似吃了伟//哥一样 这个派无论是练级还是PK都称得上是不折不扣的施瓦辛格
早期PK可以横扫8个门派,除了打逍遥有点困难,当然慕容还不太清楚。中晚期还行 打其他近战门派那是杠杠的,但是到了后期对于少林这位老大哥的血量和外防御 高输出的明教还是要忌他三分的 。80技能更是让MJ玩家找到了自己狂战士的地位,相信无论野战 还是校场,无论群殴 还是单挑。每一个MJ玩家 都能把80技能发挥的凌厉精致吧。 无中+纯阳状态下的怒火连斩其恐怖性毫不逊色于天山的移花接木 ,现在又出了80控制明教人再也不用担心那15刀能不能砍完了。明教的缺陷就是刷副本不好组啊 刷天龙的副本要的就是会加血,会放大,会大群,MJ呢 啥也不会 只能给外功门派人加加状态 唯一的群技能血战八方 冷却时间让人无语了,这个派定位就是PK 打架
刷副本注定不好组队) 少林,和尚(外功门派的老大哥,少林不亏是有菩萨心肠,拉怪技能就有3个 血厚外防高 可是命中低 控制技能少 没记错的话好像就3个吧一个【拈花指】话说这拈花指也会出现MISS,一个是【慈航普度】,还有一个定身技能 叫什么忘了,但是对于有瞬移的门派来说这个定身技能只算半个控制技能 冷却时间还超长,值得和尚们骄傲的技能就是【礼敬如来】,【金刚不坏】,【百无禁忌】,但是这些都只是防御技能啊
你开这些状态 人家不打你就跟没开一样 校场PK 这个派打架只能仗着皮厚硬抗,但是遇到峨眉 那就再多的血也耗不过她了更何况和尚只是外防高 内防低的要死) 刷副本现在也看不出什么优势,除了大票离了和尚不太好刷,其他的还正不知道哪个副本离了和尚就刷不了的,天龙应该跟魔兽学学多弄几个离了和尚就刷不了的副本
让和尚跟魔兽中的T一样重要
天山,刺客(招牌技能【金蝉脱壳】【踏雪无痕】【阳关三叠】【移花接木】这个派才是真正的暴力打手,在高冰攻高会心高命中高减抗情况下的【移花接木】对其他门派来说那简直就是一场噩梦 ,玩的就是爆发力,所以爆发力超强,门派隐秘性也很好
但是要知道如果在你爆发力时间内不能秒人 那么爆发力过后 你就留着【金蝉脱壳】或者【踏雪无痕】 准备闪人吧 在打下去你绝对会吃亏,这个派练级也挺吃香的)天山跑商赚钱也很快 很适合依赖跑商赚钱的非RMB玩家, 在野外天山正真是个刺客,除非那个天山想死否则想杀天山不是件容易的事
门派克星:逍遥丐帮,乞丐(说真的我个人觉得这个派没什么特色 要高攻击也没有 要暴击也没有 玩毒又不是内行 唯一的就是闪避高 但是GM给丐帮的闪避也太虚了 不知道天龙派的高命中还有技能【百步穿杨】和丐帮的高闪避【龙战于野】相遇会是什么情况,会不会有点像拿你的枪来戳你的盾啊。希望游戏策划能把真正的高闪避还给乞丐们。外功门派中当属丐帮的控制技能多 也许正是这个原因丐帮的攻击才低 玩的才是双属性
80技能:【横扫乾坤】刚出来的时候让乞丐们好像是看到了希望的曙光 都说乞丐要崛起了 可是好景不长啊第8本技能却能控制丐帮的80技能 还有PK野战场景传送 80技能的效果就没了)不过乞丐的80技能用来刷经验还是相当不错的 每次去火焰谷
塔克 地4这些地方刷经验的时候我都喜欢叫上丐帮 没其他原因 就冲着他的80技能刷怪效率 很让人郁闷的是 天下第一大帮 竟然要靠躲闪过日子。 慕容,卖盗版光碟的
慕容刚出来的时候我也开了个慕容小号尝尝新鲜
慕容这个派轻功跟明教学
群技能动作真难看就像跳起来放屁一样
在头上转圈圈的技能跟峨眉的延年益寿学的 不过要比延年益寿好用的多 加血上限的技能是跟少林学的但是要比少林的佛头好用的多 加内功的技能是跟明教葵花向阳学的 控制技能【探营取将】也是跟明教的葵花点穴手学的 不过要比葵花点穴手好用 一个近战控制一个是远程控制满怒技能叫什么洪河星吸吧 也是跟星宿的天地同寿学的 不过我感觉命中率要比星宿的高的多
加速技能也是跟天山学的 天山30秒冷却 慕容35秒 虽不及天山
但是相比其他门派的60秒 要好多了
定身技能也是跟和尚的金刚伏魔圈学的 散功技能也是跟拈花指学的 慕容的65技能的雏形也出来了 我怎么感觉这技能把慕容搞得就像是卖盗版光碟的呢 什么都跟人学 复制别人的65技能
在我看来策划的意向可能是想把 慕容打造成内功门派的“狂战士”吧
我认为首先应该优先选择远攻门派,我深有体会的,跟远攻门派PK近功的太麻烦了得追别人。我个人认为远攻门派优先武当跟峨眉。毕竟你已经预算打6级宝石了。攻击力和血量没得说。峨眉的优势在于别人K 你 你可以加血,心法高的话可以归为不死族了,搞个高攻宝宝你就属于变态了。武当的优势在与内功高全六的话更是恐怖。注意多打属性宝石,刷BOSS主要注重毒抗,冰抗,和闪避。那就是我的经验了。
个人意见:慕容,鸡肋,技能不错,可惜是近战!!!近战控制技能又多,可想而知多晕!!其实天龙不存在最强门派,游戏设计者目的就是为了赚钱,只要钱砸的多就强!!其次,,我从有这个游戏就开始玩,多年观察下来,个人觉得游戏公司对于9个门派一直在努力维持一种平衡,以前明教很强,玩的人特多,后来新技能没出来以前,明教到80级就弱了,相反,逍遥80级前弱,没人玩,后期就强大,为了维持这种平衡,80新技能就出来了,一下明教实力又大增。至于一些冷门派,游戏公司也在努力改善技能。个人建议:天龙,峨眉克星!!内外双修!!全属性,在这个拼抗性的时代还是很强大的!!
4楼还真的要拍你一下,星宿除第7,8本书和连珠腐尸掌,前6本书的技能都是必命中,怎么会有看天地同寿的命中说法,这技能看命中的话,星宿还有人玩个p,星宿的命中成长是垫底的,技能必命中是他的弥补
打6级宝石,如果装备,心法等差距不大,峨眉占统治地位
打架的话应该算天山和逍遥,近攻除了天山其他的都没得玩。 EM有清新算是小强了
来个远攻的把
天龙也不错
一身6秒人不是问题
楼主.我来回答你的问题吧,我推荐你选天龙吧, 全3 全4 或者5444 包准你在同等级数装备上很吊.别看天龙内外攻击都不高,也不底,可是打人却很疼.这一点基本上玩过TL的都晓得. 4属性 好象听说玩火天龙伤害高点, 本人还没试验过./玩天龙玩内功. 普遍内防低!减抗够,属性够./ 95以后全4的话就双修,玄毒.上双减抗, 配合中冲,还有武魂减抗. 打人可是刚刚的,还有放大.88级.我以前玩的 狂点修炼, 全4修玄. 12W血.我2个戒指和护符全是4属性的.其中2个还是我到了80多级的时候才看到世界上喊的.还是55的护符,.晕啊虽然攻击低, 4属性+98呢. 还有体和命中会心,玩天龙就是要比其他门派花的钱多. 你想好吧! 玩游戏开心就行, 自己喜欢什么门派就选什么.做个自由主义者!有钱什么都厉害. 没钱随便玩,垃圾死了又不掉块肉,哈哈. 祝你游戏愉快!
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出门在外也不愁天龙八部哪个门派厉害 要远攻的_百度知道
天龙八部哪个门派厉害 要远攻的
本人要玩长期的 到90顶多全4(不要EM)
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都给你介绍下,你自己选择吧!
目前三巨头:娥眉,天山,逍遥.目前三衰鸟:天龙,星宿,少林.天龙里练级几乎都是组队练了,而练级是为了PK或好打搐法拜剐之溉瓣税抱粳怪,所以,最佳选择排名为:一:娥眉二:天山三:武当四:逍遥五:少林少林:天龙里肉盾!后期刷燕子别人都抢着找!和峨眉一样重要!群P野战绝对好用,防高血厚,能抗峨眉:不管你是打什么都少不了的一个职业、全天龙最热门的门派!单P无敌!丐帮:其实丐帮并不弱!只是前期优势并不突出、让人没有耐心玩下去,后期优势就出来了,开了龙战后别人几乎打不到你,接近无敌状态!PK一般!逍遥:单挑绝对是一等一的,不过群P就就差多了,刷BOSS,马贼什么的是首选,放大效果,刷起来快多了,但是野外升级的话,自我感觉我是不愿意组逍遥的,因为我是职业队长,所以知道逍遥的加入让速度明显的变慢了天山:刷小怪不可缺少的门派,也许天山就是为练级和打小怪设计出来的,只要是刷小怪升级,地宫,古墓,火焰股,汗血岭。。。等等,天山是首选!PK也行刷棋:武当,逍遥,内功是首选。其他的可以选:星宿,天龙,天山野外升级,比如地宫,奶妈(峨眉)一个就够了,天山首选,星宿和天龙其次,武当和明教、丐帮是第三位,坚决不选少林和逍遥。攻击方面:武当:内功第一(原来最强的门派,现在没落贵族,说着好听,前期很难练,除非是职业队长。武当:5级体力宝石是武当强弱的分界线)明教:外攻第一(继武当后崛起的门派,现在没落)逍遥:天龙新秀(现在正在进行时,平民抬头了)峨眉:万古长青(单P最强,升级,刷怪,不可少的奶妈)其他:没有最牛的职业,只有最厉害的玩家(RMB)PK方面就要看谁的属性攻击高,谁减抗多,谁的攻击输出就高.属性攻击对怪没用.外功门派: 我推荐你玩少林,刷副本,刷级都有人组你,前提是你不是那种垃圾过头的那种(比如80级穿不起80套那种),少林90PK 牛B 走玄攻路线 433少林乱杀444明教. 其他和少林同宝石的外功门派都打不赢少林. 和娥眉P可以把娥眉气耗尽. 但是打逍遥,武当就有点困难..内功门派: 我推荐你玩逍遥,刷副本,刷级绝对有人组,有个逍遥在刷怪要效率得多,逍遥可以说是外功门派的克星.上了90走火攻路线,不要2种属性攻击都打,90级刷 飘渺的人都要打毒抗,所以逍遥还是走火攻路线,上减抗石头.说句实话逍遥真的很强,连娥眉都打得过.溪山行旅放大之后双倍伤害.鲲跃北冥,排山倒海打对方 的气.总结:明教,丐帮确实不怎么样,特别是明教烂到家了,天山练级必备打手,娥眉又太无聊,武当血太少前期很危险.星宿,别提了,2个字:垃圾 - -!!!
提问者评价
天龙不弱 攻击低些 必须要内外四属性多修
控制技能少
典型的中庸门派 比较费钱 建议5443石头 逍遥 没特别的缺点 就是现在经脉上防逍遥的门派太多了 血不太多 建议满4石头 武当 缺点是内外防低 血太少了 建议5444石头以上 星宿 没加速 没放大 技能少而实用的少的可怜
建议满4以上
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最好的是峨嵋,全4搐法拜剐之溉瓣税抱粳可以磨死很多人了,但无聊啊! 可以尝试逍遥或武当,都是高操作的门派,可玩性更强! 武当功更高,但血稍微少点,各有优势吧!是我我选武当,我喜欢暴力的,哈哈 这只是个人观点,楼主游戏愉快哈
原先玩峨眉 同样宝石装备 一般PK 都能赢现在发觉 天山也很强
建议你玩逍遥,有石头,攻,防,跑都不是问题,刷马,副本,挂机刷怪的最受欢迎门派!希望能帮到你,帅哥给我分啦,谢谢!
天龙,绝对天龙派!全4单挑王者!不过天龙派装备特别苛刻,如果你能把4属性都弄到1000+(全4极限天龙,注意是4属性都1000+,手工必须好)那么你秒杀人很轻松!都说逍遥PK厉害,逍遥不放大在天龙面前只有挨揍的份,放大还看几率。打逍遥就天龙
肯定是逍遥啊!一中溪山你也懂了。不过说实话没有最厉害的,最厉害的是钱而已,只要有钱什么门派都能玩的出神入化
宝石最厉害,没宝石就逍遥吧!现在逍遥满天飞啊!就玩起来省事副本有人组,单批也厉害。所以现在就是很多逍遥的了。
宝石问题 没有绝对厉害的门派 个人认为天龙 逍遥
天龙八部2中逍遥远攻最强,各种阵法,辅助,还有技能放大,单练,组队都行
逍遥最好 本人就玩的逍遥 所有的副本缺不了逍遥 PK也是很厉害 放大是逍遥的看家本领 现在玩逍遥的特别多 刷小小的时候和峨眉一样 去晚了就没有了
逍遥 我的逍遥96级 副本经常有100多级的组我进队呢
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出门在外也不愁远攻还是近战?星宿处境真心尴尬
  我们星宿作为,远攻中最不为人喜欢的门派。    夹在远攻于近功之间,实在尴尬!    天龙三啦,新副本的确提高了近功门派的地位。    可是选内功门派的时候,人家还是不选我们星宿。    大家也都看得到,新副本对玩家的机动性要求很高。    外功门派都有加速。天山,还有瞬移。明教能拉人,慕容能靠近。外功其实都差不多。    内功里面逍遥,武当有瞬移,天龙有加速    峨眉,没加速但现在一般都组4个。    可是我们星宿……哎。无语啦。    逍遥虽然放大费了。可是血也不低,机动性依然无敌。    逍遥跟星宿之间,是你的话你选谁?    我想还是逍遥吧……    我们星宿真是爹不疼,娘不爱呀。外功提高不提高我们。    我们平推的确是远攻。可是玉碎是近功的吧?连珠是近功的吧?    没加速,没瞬移吧。    爹不疼呀,娘不爱呀…………呜呜呜呜    
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高清武当校场PK
《至尊电信―唯我
4级天山不满迷宫
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文 章摘 要
进阶后 1天龙 黄色大波孔武有力, 发波姿态霸气飘逸,不经易之间就彰显了大理的皇室贵族之气!赞!2 武当 蓝色大波正面看隐约能看到八卦图,侧年则是5大远攻的最大波形~每次看到那么大一坨打到怪物身上,就
进阶后 1天龙
黄色大波孔武有力, 发波姿态霸气飘逸,不经易之间就彰显了大理的皇室贵族之气!赞!
蓝色大波正面看隐约能看到八卦图,侧年则是5大远攻的最大波形~每次看到那么大一坨打到怪物身上,就感觉超给力~
星宿~蓝砂手 chuachuachua两手一挥,几排带着毒的绿色手印应声而出~感觉星宿就是个毒行侠,打完就走,深藏功与名!
还有倒数2个~留个悬念,猜测一下~进阶排完了,再排老的~
倒底是拥有广大妹子的娥眉垫底呢,还是满大街蹦挞的逍遥呢?
娥眉~广大妹子可以长舒一口气了~我是娥眉,我喂自己袋盐~可以吐嘈下打怪打一半,出字啊什么要跑到旁边点半天才能动吗?~换了新姿式娥眉都变反应迟钝了有木有?毕竟要转身啊,转身的时候貌似跑不动啊~不过话虽如此,毕竟姿式还是不错的~但是…
但是为什么男娥眉跟女的一样?娥眉排到这个位置跟男娥功不可没~上次大兵看到一个男娥眉打怪,我就想死,看着男娥眉那华丽丽慢悠悠的优雅转身,真恨不得调个加速播放~有时候恰好男女娥眉同步,尼玛,这是在合练玉女剑法吗?你不急我都替你急,你还是带个粉粉熊全程风骚跑位,安心加血吧~
毫无争议:逍遥!看到逍遥打怪我就毫无疑问的联想到那个小孩的头象(我们不可以我是你母亲
但是你不是我生母),然后15不满,有点非主流等等一系列关键词…
打怪就打怪,为毛要抬腿啊~抬腿你就学武当放龟派气功呀,手挥那么高你告诉我你想干嘛?这些都不是重点,关键手腿还不协调啊,慢半拍啊有木有,每次看都感觉心跳漏了办拍阿有没有,那慢起手慢起脚比男娥眉看着都难受,但是男娥眉不常有,我大逍遥天天见啊有没有!尤其一堆逍遥刷星的时候,围成一个圈,就看到一团紫光下,一圈人举手抬腿举手,这不是在跳踢踏舞会啊,那有这么慢的节奏,这是有生命在做中国式金鸡独立啊…
女逍遥就当是看跳舞了~但是整天抬不怕粗细腿吗?抬那么高,不怕走光吗?男逍遥…还有说的必要了吗?
你以为这就完了?错!现在野外都是开怪多,打怪基本都是第一个动作…请自行脑补逍遥一直重复第一个动作的情形…不行了,我快被那个动作洗脑了,我要洗眼睛,敢紧把这个忘掉…
不过貌似说星宿最丑的人很多:大胆猜测一下,因为娥眉逍遥人最多。女娥眉多,不好下手,加上女式还行,所以就只好拿星宿垫背了
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天龙八部2里!有什么门派是远程攻击!又暴击!就可以了!先声明我不喜欢PK!!!!!
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天龙八部2增加了第八本心法,每个门派都增加了新的控制技能,在这种情况下,有几个门派会比较可怕。第一,爆发力强的门派,代表者,天山、明教、逍遥。天山pk的思路就是,控制住了以后,拿移花接木爆,在天龙2中,天山的移花接木将更加充分发挥它的威力,兰花+暗器+同生共死+第八本心法,可以控制的时间已经超过了15秒,接近20秒,后果可想而知。逍遥的pk思路和天山接近,就是放大以后控制住(当然,逍遥还有其他的pk方法,比如放风筝等等),新增的控制技能将使逍遥如虎添翼。明教也同样是这样,怒火连斩后,有足够的时间,让你从容砍完15刀,让明教可以充分发挥自己的爆发力。第二,控制力强的门派,代表者,武当武当的两套技能加上暗器技能,本来就已经很变态了,控制时间长达20多秒,如果再加上第八本心法的控制技能,控制时间将长达近30秒,如此长的控制时间,对任何门派来讲,都是一种噩梦。第三,反控制力强的门派,代表者,慕容世家慕容世家是唯一具有反控制手段的门派,试想一下,天山开移花接木后,同生共死被返回来,然后被慕容再接连控制,逍遥放大后,惊涛骇浪被返回来,然后被接连控制,关键时候的反控制,往往可以扭转战局,而慕容就是这样的门派。而明显受害的门派,少林、峨眉少林,将进一步失去这个门派的光彩,在其它强爆发、超控、反控的门派大行其道的时候,少林的特色则显得如此乏味另类,而无人问津,控制技能少的少林,即使增加一个控制技能,也无法扭转控制技能少的局面,而爆发力的不足给少林带来的困惑,更使得少林再一众门派中相形见绌。峨眉,对于同样没有爆发力的峨眉,新加控制技能的效用也要大打折扣,作为打架中最吸引火力的峨眉,如果说减抗石头是对峨眉的第一次冲击,那么第八本心法的控制技能,则是对峨眉的第二次冲击,峨眉,无论是在单p,还是在群p中,将更容易被连续控制连死,没有加速和瞬移的峨眉,在打怒宝宝大行其道的今天,生存空间,将进一步的被挤压。其他门派,天龙、星宿、丐帮拥有百步穿杨的天龙,新的控制技能,将给本来控制技能极少的天龙带来安慰,但是由于百步穿杨的效用,要相对的小于移花接木、溪山行旅、烽火连斩,所以,尽管天龙2中,这个门派要比天龙1相对进步一点,但是进步并不是十分明显。星宿的控制技能,在几次更新中,已经逐步的多了起来,除了蛤蟆功、暗器打穴、含笑半步颠、80技能外,又新增了一个技能,不包括减速外,已经有5个控制技能了,总控制时间也不短了,又是单属性远攻门派,但是这个门派积弱已久,前边摆着那么多特色鲜明的门派,导致愿意尝试这个门派的玩家仍然不多。这个门派没有加速和瞬移,仍然是一个显著的缺点。丐帮,作为控制技能最多的外功门派,这次又新增了一个控制技能,但是和武当不同的是,丐帮仍然无法作为强控门派存在,因为控制时间,以及丐帮的近攻模式,无法达到武当在控制时间内的伤害输出量,唯一的一个近战双属性门派,导致和其他近攻门派相比,输出偏低。不过依靠拥有鲜明特色的技能和优势明显的门派药(抗散工、抗麻痹),丐帮仍然还有一席之地。
提问者评价
嗯,这么多选择,辛苦了,决定了玩逍遥
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远程的话武当主攻击 攻击不错 满怒技能又全恢复 挺暴力的了吧逍遥也行 有放大 控制也不错
现在的逍遥全砸身法会心就高一点暴击也高一点
逍遥~溪山行旅这个技能可以放大伤害100%不管是刷BOSS还是众多副本~逍遥一般都是必定要的~而且逍遥可以增加会心~(会心相当于暴击)
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