起凡三国争霸怎么玩百裂刀的属性,怎么合,在哪和!

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起凡三国争霸
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 《三国争霸》是起凡游戏自主开发,并在起凡对战游戏平台上推出的首款即时战略游戏,本游戏以三国为背景,拥有24个各具特色的三国武将、丰富的英雄技能、种类繁多的道具以及赛后的积分排名等游戏设置,都将给您带来极致的对战游戏体验!
《三国争霸》的游戏模式类似于多人对抗的地图,还融入了大型RPG地图的各种特色,如武器合成系统、佣兵系统等等。游戏分为蜀和魏两大阵营,蜀、魏双方都可以在中立酒馆选择英雄。游戏的胜利条件是使用英雄与同盟的英雄及小兵(小兵由电脑AI控制)一起摧毁对方的主营(2个高级炮塔中间的帐篷)。一般打法分为速推和对攻战,速推就是利用前期优势,迅速的推掉对方的建筑。如果前期任何一方都没有取得明显的优势,那么游戏便会被拖入中、后期的对攻战,蜀、魏两军在对攻中不断消耗对方的防御建筑。 《三国争霸》是操作单个英雄进行战斗的游戏,不同的英雄在团队中有不同的作用,只有熟悉了这些英雄的特点和定位,才能充分发挥他们的作用。无论是标新立异的战术、匪夷所思的走位,还是队友间的完美配合,都是对战的艺术。
1、《》是自主开发,并在对战游戏平台上推出的首款,本游戏以三国为背景,拥有24个各具特色的三国武将、丰富的英雄技能、种类繁多的道具以及赛后的积分排名等游戏设置,都将给您带来极致的对战游戏体验!2、《三国争霸》的游戏模式类似于多人对抗的RPG地图,还融入了大型RPG地图的各种特色,如武器合成系统、佣兵系统等等。游戏的胜利条件是使用你的英雄,和同盟的英雄和小兵一起去摧毁对方的主营。地图介绍  类型:团战配合类  人数:10人  胜利条件:拆除对方主帐篷  地图简介:  大型写实对战地图《三国争霸》引入了目前主流的RPG对战模式,是一张操纵单英雄团P的地图,最多支持5V5的战斗。《三国争霸》非常注重个人的走位和战友间的配合,意识加上操作技巧是独霸三国的秘籍。 有多达40名耳熟能详的三国武将可供选择,多样的组合将演变出千变万化的战术。  地形概述:  一条大河波浪宽,风卷狼烟飘两岸。河流把地图分割为两大部分,地图右上方为魏国地界,魏国大营在右上角,左下方为蜀国地界,蜀国大营在左下角,吴国英雄在左下方但只提供英雄的选取和物品。英雄与部队可以通过上、中、下三条路线对敌人发动进攻,蜀魏各有一个神秘商店。  :  1、对、曹操、、、、、、、周仓、、进行了调整。  2、增加新道具“史记和寒风甲”。  3、对青囊残卷、青囊书、、炽焰护腕、残卷进行了价格或属性调整。  4、外层箭塔基础攻击力85-&75(波动下调),防御力15-&5,生命1300 -& 1000。  5、枪兵护甲类型改为轻型护甲,弓骑护甲类型改为中型护甲。  6、调整魏国上路野点,三个强盗不挡路。  7、魏国中路到野外商店加1条路,方便购买道具。  8、对于禁、的技能进行了调整。
操作按键    ctrl+F9切换全屏和窗口模式。鼠标左键选择目标。按住鼠标左键,还可框选多个目标(比如多辆)。鼠标右键行军、攻击。选中自己的英雄,对商店点右键可以打开商品列表。F1 键按一次 F1 是选中自己的英雄,按两次 F1 是选中自己的英雄,并且以自己的英雄做为屏幕中心。小键盘上的 1-9数字键分别对应包裹的 9 个格子,可以快速的使用药物或带技能的装备。ctrl 键编队键。按住鼠标左键,框选多个目标后,再按 ctrl+1 ,就算是把选中单位编成 1 队了。接下来,按一次 1 是选中 1 队,按两次 1 是选中 1 队,并且以 1 队做为屏幕中心。游戏最多可以有 0 、 1-9 十个编队。O 键选中自己的英雄,按 O 可打开技能列表。A 键攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地后再进行攻击。而使用 A 键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果想杀掉己方红血的小兵或拆掉己方红血的箭塔,同样是用 A 键攻击。 · A 掉己方红血的小兵和箭塔可以防止对手获得更多的经验和金钱,是成为高手的必修课之一。H 键保持原位键。比如,对手往往会诱引投石车到他们的箭塔射程里去。这个时候可以用H 键让投石车在安全的区域保持原位攻击他们的小兵。P 键巡逻键。S 键本意是stop ,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是: 1、让单位想办法跑到它移动路线的前面。2 、把单位斜插到它的移动路线上。3 、一旦走到它要移动的路线上面,按 S 。接下来要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让单位继续移动。在游戏的一开始,近战英雄可以用以上办法阻挡己方第一批小兵的行进速度,争取让第一次战斗在更靠近己方箭塔的地方展开。alt 键按 alt 键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下 alt 之后可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后想办法砍死红血的敌方小兵,赚取金钱。或者 A 掉己方红血的小兵和箭塔可以防止对手获得更多的经验和金钱。alt+G 键用于在小地图上发出一个警告。可以告诉盟友在哪里需要帮助。1、英雄选好以后,最好不要挤一起:如果你是走下路买靴子就可以走人,去下路商店里买药,如果挤一起中路,其他路买药困难,有点秩序最好。2、第1波兵的重要性:5个兵非常重要,初期的1级,还有打野必须利用上,会有意外的收获,而且很多英雄2级可以配合杀人了,所以必须要跟住第一波兵。3、等级很重要:大家记住,自己单的时候不要急着杀人,最好7级9级再杀人,因为技能可以两个4级,或者1个4级带着大。等级才是制胜的关键,人物属性随等级提高,就好比隐藏着无数把武器。4、对方很多人抓你的时候,不要以为自己有多么强,初期,不硬上,要猥琐。他们在抓你的同时,就浪费很长时间刷钱,刷级,经验上有很大的差距,所以跑才是对的,1换N人,难道不是优势?5、杀人的时候要看对方蓝,如果配合的时候,要注意自己队友的蓝与俩人之间的距离,不要以为队友不放技能不帮你,其实自己应该注意。6、提示队友的时候,发信号不要点太多,这样你发的信号小地图上有非常大的红点,这样会像很多敌人在,而且很烦人。7、同时野怪,魏不抢,蜀不抢,记着,和这俩人抢野就要不想打后期,而且队友打野不要抢,帮打几下就可以,也许他就差这一个野怪就能出装备呢,如果队友打不过,他是前期你就帮他抗着让他打最后一下反之你就打了也没事,野这东西不是乱抢的。8、集合:集合在地图上同时有一个目标就可以,不要5人都要在一起,很浪费时间,4人一起找外面的人就可以,目标必须一致。9、技能:算好自身伤害,攻击多少,马超2级可以秒多少血,自己都计算一下,才去做,不要以为自己无敌,技能要读明白,别以为晕就可以,晕不代表自己可以杀人。10、被围攻的时候千万不要乱,不是光跑就可以解决。抓住对方红血单位,一击杀死,千万别慌,比如中了的大招不要慌,打兵;被于禁抓到,不要跑,正面顶,等队友帮助,或者后背靠墙和他拼。11、在路人的时候,千万不要以为初期杀杀人就可以胜利。如果心里素质不好,都不想再继续,但是高手们根本不怕,3、4个抓到一个,初期经验少,死亡钱掉的少,所以根本不怕被杀,只要都猥琐些,一样是强人。经常会出现翻盘的情况,而且都是那些猥琐打钱的后期把胜利的曙光带给了队友!!12、更重要的是,例如,初期自己1人,对方3人,应该开心,就在不出去,吃经验。虽然没钱,但是经验很快,这样你6级对方3人,也就3级左右,如果你是关二,后果不堪设想。但碰到牛B的高手的话 ,也不是很爽的,还是要注意。13、打塔:塔最好在9级的时候打掉,中路的塔最好越快越好,中路是战场,不是刷钱点,所以不需要,如果上,下俩路塔打的太快,自己的兵会在敌人家,再要刷钱,有肯能会危险。14、粮食很多人都喜欢打,但是打粮食的时间个人认为:1、群P有绝对把握,2、敌人阵亡3人以上,3、敌人在很远的地方,4、所有人装备超强可以直接粮食。有的时候碰到些队友,一个靴子就说,我们拆粮食去,去了全死,应该注意。15、在敌人家里的时候要有戒备,不要在那边打字聊天,玩的时候不要分心,如果分心,就会有很多漏洞,给敌人可以创造很多机会。官方网站是/introduction_new/map_zhenba.html16、分路要注意尽量让法师走中路17、建议对战用,这样的话减少打字的时间,方便与队友之间联系以及更加强队友之间的配合。18·多帮帮后期抓人,给他们发展的空间,这样才会有希望赢哦。
蜀国 关羽 张飞 诸葛 赵云 马超 PT 刘备魏国
曹操 曹丕 路人局和公会战不一样!路人局有的瞎出路人,魏国:司马,,,典韦,庞德,,张辽,曹操。
蜀国:诸葛,,赵云,张飞,,,马超,刘备。 工会,魏国:司马,典韦,庞德,许褚,曹操,张辽。
蜀国:诸葛,,魏延,关羽,,庞统。这是5VS5的标准阵营了 PT出现的不是特别频繁魏的6人出现次数均很多前阶段 流行过一段 猪单中先6 然后抓人的战术 但被关转一个死一个如果队友十分默契的话 魏国也可以出于禁 3冰4敏捷 风行后无敌 至于夏侯 那是10VS10里的神 风行 3冰 3烈 月下 一个也不能少5VS5里用不好会被骂猪的
英雄调整:1.魏延 C刀气贯穿耗魔调整为140/140//140/140,伤害从75/125/175/225调整为50/125/200/275E坚如磐石提升防御力效果从2/3/4/6调整为2/4/6/8点W刃轮舞附加伤害从150调整为40/80/120/160,触发速度加快,无视魔免2.W硬汉提升防御力的效果从5/8/12/16调整为5/10/15/20点D万夫莫敌增加生命的效果从200/250/300调整为100/200/3003.初试属性敏捷成长从2.4调整为3 智力成长从1.7调整为1.5D速剑连刺附加伤害对魔免无效,按比例减速从80%调整为70%4.C雷袭施法距离从550调整为700W雷障增加魔抗从10/18/26/35%调整为10/20/30/40%5.C火焰hongbao(竟然显示敏感词)耗魔从70/100/130/160调整为80/100/120/140W点燃耗魔从90/105/120/135调整为90/100/110/120,升级快速咏唱后CD下降为14/13/126.庞德初始属性攻击范围从40调整为60E浴血奋战吸血效果从7%/14%/21%/28%调整为9%/18%/27%/36%7.E驱魂延迟缩短,飞行速度加快D灵魂深渊伤害从40/80/120调整为50/100/1508.许褚D鬼神降临CD从180调整为150其他调整:1.加入自动编队系统,带有召唤,分身技能的英雄的福音!2.修复张飞C动地跺和投石车攻击命中的效果在视野外依然可见的BUG,修复暴击,闪避,单位死亡的效果在视野外依然可见的BUG。3.修复其他若干BUG。Ver 1.32:增加新的模式:精英点将增加3个英雄:(中立)(敏),(力),(敏)平衡性改动:对投石车,寒风甲,麒麟心进行了相关改动Ver 1.291:修正选到添加特效错误弹框的问题。Ver 1.29:英雄调整:1. C爆破之矢CD从18/15/12/9调整为14/12/10/8,增加晕眩效果1秒。爆炸伤害40/60/80/100-&50/100/150/200(爆炸伤害和E等级关联)E腐蚀燃油耗魔变为80/65/50/35施放距离450-&400/450/500/550 持续时间30/40/50/60-&30W魔箭双修爆炸后必然使攻击力上升,持续8秒。效果为当前敏捷值的25%/50%/75%/100%。爆破之矢以及爆炸伤害按比例提高,效果为当前智力的25%/50%/75%/100%2.C盾甲减速20%/35%/50%/70%-&20%/40%/60%/80%E卸甲每秒损失2%-&1.8%/1.6%/1.4%/1.2%的生命值,每点触发概率提升1%/1.2%/1.4%/1.6%D杀戮提高20%/40%/60%攻击力-&提高100%基础攻击力,额外附加伤害30/60/903.C能量释放基础回复200/300/400/500-&100/200/300/400E生命汲取每次回复10/20/30/40,回复10次-&每次回复30/40/50/60,回复5/6/7/8次其他改动:平衡全随机制调整武勋高等级限制Ver 1.28:英雄调整:1.夏侯惇 初始属性初始攻击力从50~68调整为46~62D灵魂深渊牵引伤害150/300/450-&100/150/200每个球的伤害50/100/150-&40/80/1202.C火箭 CD从9/6/3/0调整为6/4/23.
初始属性初始攻击力从43~53调整为50~604.D重生CD从240/210/180调整为300/255/210其他调整:若敌方士兵被敌方英雄反补,己方获得1/4经验,修改前为0。Ver 1.26:地形调整:增加蜀国上路隐藏商店到河道的路口,增加魏国左路到河道的路口。添加:1.荀彧(智力) [魏国]2.邓芝(敏捷)[蜀国]3.黄盖(力量)[中立]4.(敏捷)[中立]英雄调整:1.初始属性敏捷成长3改为2.4,智力成长1.5改为2.2C心灵振颤耗魔从85/115/145/175调整为110/120/130/140D云裳仙羽减攻击速度效果从45%/60%/75%调整为100%/200%/300%2.贾诩D快速咏唱 增加了8连击概率显示3. C兽骨投掷耗魔从140调整为120,CD调整为14秒E召唤战象耗魔从100调整为80,战象攻击模式更改为普通攻击D分身耗魔从180/210/240调整为120/150/180,CD调整为90秒,分身数量增加到8个4.张飞D万夫莫敌CD从170/160/150调整为210/180/150,魔免时间从25秒调整为18秒,增加生命上限从350/450/550调整为200/250/3005.魏延C刀气贯穿CD从15调整为12,刀气飞行速度加快,飞行距离加长W刃轮舞由20%触发75/100/125/150伤害调整为每攻击8/7/6/5次触发,150点附加伤害,2秒致残(减速10%/20%/30%/40%)D刃耗魔调整为200/240/280,CD从140/140/140调整为150/135/120,伤害从200/275/350调整为225/350/4756.刘备E护驾CD从20/15/10/5调整为30/25/20/15,开视野调整为3秒7.E极冻凝结CD从17调整为15,半径从150/170/220/220调整为150/180/210/240W孔明灯新增技能:耗魔50,CD60/50/40/30,持续120秒,在半径300范围内慢慢移动,施法距离3008.黄忠C火箭耗魔从10/12/14/16调整为21/18/15/12,CD从0/0/0/0调整为4/3/2/1D百步穿杨耗魔从140/160/180调整为160/200/240,CD从55/45/35调整为60/60/60,沉默效果从5秒减为3秒,不再打断动作9.张辽E凿击释放速度加快,距离加长D尖刺铠甲1级 增加防御 5点,反弹15%的近战攻击,增加削弱8%的2级 增加防御10点,反弹25%的近战攻击,增加削弱12%的远程攻击3级 增加防御15点,反弹35%的近战攻击,增加削弱16%的远程攻击道具调整:1.寒风甲: 价格:3950 合成:玄武甲+史记+600 属性:增加智力,15点护甲,携带该道具的单位周围800范围内,敌方单位攻击速度按比例降低25%,使用后在自身周围500范围内放出冰环,范围内敌方单位受到伤害,造成335点伤害,并且使该单位移动速度按比例降低40%,持续4秒(可对魔法免疫单位使用),消耗魔法250-&180。CD 30-&25 秒2.狂战士之斧:加10攻击力调整为加10力量Ver 1.24:武勋:1.修正逃跑时武勋扣分计算UG。2.现在游戏10分钟内有3人逃跑就不计算武勋。Ver 1.23:修正了点将模式随机卡住的BUG,并调整了随机英雄按钮的位置Ver 1.22:英雄调整:C破阵耗魔由100上升到110/120/130/140C蛮力打击耗魔由12/18/24/30上升到恒定30Bug修正:1.徐晃加翅膀位置不正确的问题。2.合体飞到左上角bug。3.四灵纹镜和灵镜不共享CD的bug。4.C到敌人却不做伤害。Ver 1.21:英雄调整:曹丕D定军晕眩范围减少到250,新增环状特效。曹操E传送冷却时间由60/50/40/30延长到70/60/50/40W催眠施法延迟增加0.5秒马超C冲锋冲锋距离由最远500/570/640/710调整为恒定570E割裂去除瞬间伤害D战歌耗魔由175/195/215下降为100,冷却时间由75/70/65下降为75/65/55,增加攻击速度由20%/27%/34%增加为40%/60%/80%,施法范围由400-&700D青龙乱舞每秒伤害180/250/320 -& 150/210/270C斩耗魔100/110/120/130 -& 120/125/130/135。冷却时间15 -& 22W醉卧沙场概率7%/10%/13%/16% -& 5%/7%/9%/11%D巫毒诅咒伤害250/350/450 -& 210/335/460E恶沼每秒25/50/75/100伤害 -& 每秒20/40/60/80伤害D持续时间由3.85秒下降为3秒徐晃C蛮力打击耗魔12/18/24/30。关联普通攻击,动作时间略作调整。附加5/10/15/20伤害,30%概率附加0.25/0.5/0.75/1 倍攻击力。E撼地击耗魔80/95/110/125-&70/80/90/100,冷却时间20 -& 18/16/14/12。持续时间2/2.5/3/3.5 -& 4。减速效果30%/35%/40%/45% -& 30%/40%/50%/60%W聚力耗魔50/60/70/80-&20/30/40/50。持续时间15-&7/10/13/16D力撼华山170/240/300-&140/160/180张飞攻击触发点调整E狂暴耗魔70/90/110/130-&70/80/90/100W硬汉硬汉效果延续10秒D万夫莫敌耗魔150/185/235-&150/160/170。冷却时间170-&170/160/150周仓攻击触发点调整C波形刃耗魔70/90/110/130-&90/100/110/120。冷却时间14/11/8/5 -& 11/9/7/5秒。飞行特效延迟200毫秒,技能动作调整。释放距离450 -& 450/500/550/600E高亢持续时间10/11/13/15 -& 15。技能动作调整,不打断行走。D领域耗魔180/200/220-&180。冷却时间75/70/65 -& 55/50/45。持续时间45/55/65 -& 35/40/45初始属性力量初始值18-&20 力量成长1.5-&1.8 敏捷成长3-&2.4智力成长1.5-&2.2 初始攻速C扇刃耗魔100/120/140/160-&110/120/130/140E多重扇刃耗魔80/100/120/140-&90/100/110/120,每道伤害75/105/135/165-&75/110/145/180D移形换位耗魔150-&50,冷却时间40/35/30-&30。道具调整:青囊残卷合成路线改为护身符+护腕+550。技能耗魔160-&140青囊书升级价格。耗魔200-&160史记价格1800,智力+24。价格降为1200。炽焰护腕Lv1合成路线改为力量护腕+回复戒指+300。属性为力量+6,防御+2,回血+3炽焰护腕Lv2合成路线改为炽焰护腕Lv1+力量之斧+900。力量+16,防御+2,回血+3,被动炽焰秒伤24 (可开关)炽焰护腕Lv3合成路线改为炽焰护腕Lv2+炎玉+300。力量+16,防御+2,回血+5,被动炽焰秒伤48 (可开关)残卷伤害下降100寒风甲合成路线为玄武甲+史记+600。增加24点智力,15点护甲,携带该道具的单位周围800范围内,敌方单位攻击速度降低25%,使用后在自身周围500范围内放出冰环,范围内敌方单位受到伤害,距离越远伤害越大,最多造成250点伤害,并且使该单位移动速度降低40%,持续4秒(可对魔法免疫单位使用)。消耗魔法250整体调整:1.外层箭塔基础攻击力85-&80(波动下调),防御力15-&5,生命2.枪兵护甲类型改为轻型护甲3.弓骑护甲类型改为中型护甲地形调整:1.魏国上路野点,三个强盗的位置更深入了,使玩家可以在不惊动强盗的情况下偷袭上路。2.魏国中路到野外商店加1条路,方便购买道具和战术迂回。Bug修正:1.修正徐晃E撼地击动作播放两次的问题。2.利用shift使用弹框bug。3.夏侯渊合体即将死亡的分身单位飞到左上角bug。4.庞德D点击地面鼠标状态丢失的问题5.必须拆塔才能拆兵营

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