怎么科技改变世界界?

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我想改变世界怎么做?
我一直在想我究竟要变成什么样子的人。我活的意义在哪里?就像是微博上最近的那个视频“如果无关金钱你想做什么”一样。我发现如果我不为了钱而活,我根本找不到我的价值。有点跑题了
我才高二,我想改变世界
做梦先,或者把世界上的人杀掉只剩几千个,到时候你影响几千人还不简单?
题主应该是传说中的中二少年。去b站看看,你会看到很多跟你一样的少年!
你看啊,如果一只南美洲亚马孙河流域热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可以在两周以后引起美国德克萨斯州的一场龙卷风,它就做了一件看似简单的事,却有这么大回应,这算不算改变世界?有一句话人人皆知,没有华盛顿就没有新美国,没有希特勒就没有新德国。其实呢,缺少任何一个人,哪怕是美国的一个农场主,或者是德国的一个普通工人,可能都没有这个国家。 每一个人一个小小的决定,哪怕是现在要不要去上厕所或者要不要再伸个懒腰,都能改变这个世界。故事屡见不鲜,我就不费口舌了,想必你也能懂。 你要改变世界,但是每时每刻你都在改变世界,你还要预备怎样改变它。其实你真正想要的是让自己可以在这个世界上留下痕迹,三五百年过后依旧有人记得你。 老实跟你说,这种想法真的蛮可爱的,因为几乎所有人都这样想,更多的人是到头来感叹怀才不遇,很少有人可以做到,少到我能够“改变世界”的机率和我连中一个月彩票机率差不多,甚至更低。对,我就是在泼你冷水。你才多大啊,我承认在我看来,你的思想你的三观你的心态都没有成熟,你肯定会不屑,就像我当时上高中的时候也觉得自己已经是大人了,现在看来,我自己高中的时候真的很不成熟。你不要去想那么多,等你被社会操一操的之后,你就明白,什么是价值,而微博上的那些在我看来就是闲的蛋疼,因为很少有可以不谈钱的事物。
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[第1课]性爱先锋
什么是性爱先锋?代表人物你都认识吗?我如果告诉你,美国国父是性爱先锋你会信吗?
讲述世界上最古老的的职业,是如何改变历史的故事。天主教会开始涉及妓院生意,一个妓女爬到了罗马帝国最顶端,新奥尔良的俏皮妓院打破种族障碍……
关于抵抗传统的性观念如何改变历史的故事。
就像明天是世界末日一样看待性行为。基廷开启了色情管制,胡佛下流地曝光了私人秘密,还有最奇特的治疗手淫的办法……
从亿万富翁到总统,强大的性生活撼动了历史,想象一下如何统治世界能为你的性生活做些什么。
有关于孜孜不倦地对性知识的追求是如何改变历史面貌的。
讲述战争和性是如何改变人类历史的故事。成吉思汗留下了令人吃惊的遗产,飞人男孩儿们扔下了令人瞠目结舌的性爱炸弹,一个英国的间谍用性爱战胜了纳粹……
讲述在性的名义下,人们采用的一些极端做法的故事。
学校:美国
讲师:History
授课语言:英文
类型:心理 历史 赏课 纪录片
课程简介:嗯,关于性,全是故事。该追踪了几千年的历史并揭示了性是如何改变历史的:从成吉思汗利用性来扩展他的蒙古帝国的疆域,到闺房是如何存在了上千年,到胡佛(美国联邦调查局创始人)是如何利用性来对处于权力链顶端的政客进行敲诈勒索的。
扫描左侧二维码下载客户端苹果如何改变世界?
十大经典产品回顾
导语:苹果的前任首席执行官史蒂夫乔布斯拥有非凡的创造力,他成就了苹果,也造就了一个时代,他一直秉持一个简单的信念,那就是:你周围的一切都是由不及你聪明的人所创造的,你可以改变它,你可以影响它,你可以创造属于自己的东西供人们使用。
毋庸置疑的,乔布斯不仅有这个想法,并且还将其付诸行动了。在他执掌苹果期间,他一次又一次地推出了足以改变世界的创新电脑和设备。
曾有一段话非常贴切地赞美了乔布斯改变世界的能力:&三个苹果改变了世界。第一个诱惑了夏娃,第二个砸醒了牛顿,第三个掌握在乔布斯的手中。&
可以说,苹果的产品已经彻底改变了我们工作和娱乐的方式,它改变了整个行业,创造了一种新类型的计算方式。如今,苹果在硬件、软件以及用户界面等方面的领袖地位迅速延伸,早已开始影响科技之外的文化领域,它已经代表一种生活品位,一个时尚符号。
1、Apple-1电脑:没有开关,没有灯光
1976年出产的Apple-1电脑是真正意义上的第一代现代个人电脑,在Apple-1之前,电脑并不以组装机的形式出售,并且还是用开关和灯去替代键盘和显示器作为输入和输出。
当然了,Apple-1电脑还需要用户自备诸如电源、键盘和显示器等配件,但是苹果承诺,Apple-1的初始设置基本上是无阻碍的,用户在几分钟之内就可以开机运行电脑。
Apple-1是可扩展的,它可以被连接到几乎所有的音频级录音机中,并且带有一个免费的苹果基本编程语言磁带。
Apple-1的初始售价为666.66美元,配置4KB的RAM,不过它2012年的拍卖价格已经飙升至374500美元。
Apple-1电脑当年仅对外销售200台,如今已经价值连城,成为收藏家最理想的收藏。
2、iMac:计算从未如此美丽
初始版iMac的最大特色就在于它的设计,它拥有出众的易用性。早在1998年,乔布斯就将&What's&not&a&computer!&(看起来不是电脑的电脑)的概念应用于设计iMac的过程,结果造就了果冻-G3、台灯-iMac&G4和相框-iMac&G5。
3、iPhone:一个iPod,一部电话,一个互联网移动通信
2007年,乔布斯对外推出iPhone智能手机,它与其他手机设备有很大的差异。当时,乔布斯是这么多外介绍iPhone的:一个iPod,一部电话,一个互联网移动通信器,它是一款设备,我们将它称为iPhone。
事实证明,iPhone是非常受用户欢迎,并且拥有巨大影响力的。在iPhone之前,智能手机的外形设计都类似于黑莓或诺基亚。在iPhone推出之后,各大厂商的手机外形和功能都纷纷效仿iPhone。
可以说,iPhone改变了整个行业,它使得原本主导市场的黑莓和诺基亚逐渐被淘汰,并且还迫使微软对外推出移动操作系统;iPhone还改变了我们的上网方式,也改变了苹果,它的巨大销量成就了苹果为全球最富有的科技公司。
苹果iPhone改变了整个手机市场
4、iPod&+&iTunes:将1000首歌曲放进你的口袋
苹果iPod的到来使得数字音乐成为主流,它拥有精美的外观设计和超强的易用性,再加上苹果不容小觑的营销能力,iPod受到很多用户的欢迎。
与此同时,苹果还推出了数字媒体播放应用程序iTunes,它能够管理和播放用户的数字音乐和视频。
其他MP3播放器再好,也不及苹果iPod&+&iTunes这个组合
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10部科幻小说是如何改变世界历史进程的
“汤姆o斯威夫特”系列《神经浪游者》《角斗士》《世界之战》《解放全世界》《美丽新世界》《震荡波骑士》《雪崩》《1984》《弗兰肯斯坦》
本文作者:一只野兽
《神经浪游者》中的千叶市。(作者:PHATandy,发表于DeviantArt上)
很多科幻小说都描绘了一个全新的世界,但只有很少的作品真正改变了这个世界。这少部分有着远见卓识的作者留给世人深刻的印象,他们使身后的世界发生了巨变。
这里介绍10部具有启发意义、改变了世界的科幻小说。
1、“汤姆o斯威夫特”系列(The Tom Swift Series)
从1920年起,汤姆o斯威夫特(Tom Swift)这个在家念书的天才少年发明家成了上百个故事的主角。无数孩子由此对科学产生了兴趣:这其中包括了未来学家、作家、发明家雷o库兹韦尔(Ray Kurzweil)(注:“技术爆炸”点子的构想者,OCR语音合成、语音识别技术界祖师级人物);科幻作家罗伯特o海因莱茵以及艾萨克o阿西莫夫;苹果公司联合创始人史蒂夫o沃兹尼亚克(Steve Wozniak)直接将自己成为计算机科学家归功于汤姆o斯威夫特;而杰克o卡沃(Jack Cover)更是表示自己发明的手枪替代品电休克枪之所以叫做泰瑟枪(TASER,Thomas A. Swift's Electric Rifle,托马斯o斯威夫特的电子来福枪),就是因为自己的这个点子本源于斯威夫特在小说中发明的一个相似的器械。
2、《神经浪游者》(Neuromancer)
威廉o吉布森的这部经典小说让赛博朋克这个文化亚类型流行了起来,进而间接影响了互联网的发展。科幻作家杰克o沃马克说:“试想一下,写作的行为最终促使所写的内容变成现实,那会怎样?”
举另一个更具体直接的例子,克拉克的短篇小说故事《接弗兰肯斯坦请拨F》讲的是:全世界的电话网络通过卫星连在了一起,于是网络本身觉醒了,变成了全世界第一个有自我意识的人工智能(
也有提到)。蒂姆o伯纳斯-李(Tim Berners-Lee)爵士作为万维网的创始人,表示童年对这篇文章的阅读影响了自己。
3、《角斗士》(Gladiator)
菲利普(Philip Wylie)在1930年的这部小说中讲述了这样一个故事:亚伯尼歌o丹纳教授发明了“碱性自由基”血清,摄取的人可以获得一些类似昆虫的能力,这启发了很多现代超级英雄故事的产生。在这个故事中,教授将血清直接使用在了未出生的孩子雨果身上,于是这个孩子拥有了蚂蚁的力量、蚂蚱的跳跃能力、超级速度和防弹皮肤。
随着雨果的长大,他的父母教育他能力越大责任越大。结果他在学校成了一个常常被欺凌的孩子,只能到他乡下老家附近的野地里使用自己的能力偷爽一下。
听起来很熟悉?还有呢——雨果后来成了学校里的明星橄榄球四分卫,但在一次失手杀死了另一个队员之后,他就在耻辱中退学了。接着他参加一战,加入了法国外籍军团。战争结束,他回家找了一份银行出纳的工作。由于在抢救一个呼吸困难的银行员工时把金库门给弄掉了,他又丢了工作。
在悲剧的故事结局前,他还在政治舞台和玛雅考古队度过了两段短暂的职业生涯。(译者注:后来他去山顶向上帝发问,被雷劈死了。)
雨果虽然没有穿着超人的衣服拯救世界,但这部不长的小说的的确确独一无二地影响了20世纪的流行文化,预言了几乎所有经典超人的出身(origin)。
4、《世界之战》(The War of the Worlds)
这是描述现代外星入侵题材的祖父级作品,乔治o威尔斯的这部小说带来了骇人的文化冲击,但也至少促成了一件改变世界的伟业:液体燃料火箭的发明者戈达德在少年时期读过这个故事后,决定一生都致力于这一领域的研究。最终,也正是他的研究使得阿波罗登月计划成为可能。同时,人们也相信传说中CIA的罗伯森小组(Robertson Panel)一直试图隐瞒UFO报告,就是因为小说改编的广播故事所导致的1938年骚乱警告了美国政府。
5、《解放全世界》(The World Set Free)
威尔斯的这部比较不为人知的小说,带来了灾难性的进展:氢弹的发明。在故事里威尔斯预言了核能,以及使用核能技术的新型炸弹,它可以导致几天的“持续性爆炸”。匈牙利物理学家里奥o席拉(Leo Szilar)在1932年读到了这部小说;同年,中子被发现。1933年,席拉由于小说的启发,想到了使用中子可以产生链式反应,并在1934年获得了专利。8年之后,我们看到了曼哈顿计划。
6、《美丽新世界》(Brave New World)
赫胥黎的这部小说间接阻止了美国对于胚胎干细胞的研究。内阁成员杰o莱夫科维茨给当时的总统布什念了一段书中描写人类在孵化场中出生和培育的文字,按照莱夫科维茨的说法,布什因此“被吓到了”。而当他念完这段的时候,布什直接回应道:“我们就站在悬崖边,一旦跌入深谷,就没有回头的余地了。我们应当慢慢来。”
7、《震荡波骑士》(Shockwave Rider)
这是约翰o布鲁勒尔 (John Brunner) 在1975年发表的作品,讲述了男主角在网络社会中用蠕虫程序改写自己身份,然后逃避惩罚的故事。这部作品精确地预言了如今的大规模网络、黑客、飞客(phreaking,指控制电话系统的黑客)、基因工程和计算机病毒。书中描述的具有破坏性且可以自我复制的程序,启发了帕洛阿尔托研究所(Xerox PARC )研究员约翰o肖奇(John F. Shoch )和约翰o哈普(John A. Hupp),他们写了一个盗取计算机处理器资源的程序。不需要授权的分裂式增殖,很快就超出了程序员的预期。于是,两位将他们的程序起名做“蠕虫”,这也就是现代病毒的诞生,给后世留下了数不清的痛苦。
8、《雪崩》(Snow Crash)
尼尔o斯蒂芬森(Neal Stephenson)的这部小说中描绘的虚拟现实,激发了大型多人在线角色扮演游戏《第二人生》(Second Life)的出现,也让虚拟网络形象(avatar)这个词流行起来。这个词本来自于梵语,意为“交叉”,在1986年的电子游戏《栖息地》(Habitat)中第一次被赋予了电子化身的意思。在虚拟现实中,《第二人生》允许用户通过个人的虚拟网络形象与人交流以及构建社区。[译者:八卦一下,前任的微软副总裁、游戏机Xbox之父Jo阿拉德(J.Allard),就用雪崩主人公的名字弘明来做自己Xbox上的用户名。]
“谷歌地球”和“必应地图”都与《雪崩》里的中情公司开发的“地球”三维软件有众多相似之处,不能不说是受到了史蒂芬森的启发和影响。谷歌的一位联合创始人就曾承认,“谷歌地球”的设计就是以《雪崩》的描述为原型的。
9、《1984》
乔治奥威尔的小说不但永久改变了我们对于集权主义的看法,同时也让我们对于制度上的洗脑和无处不在的审查制度有了新的看法。奥威尔给了我们可以塞满一个军火库的词汇来讨论压迫社会:老大哥、101室、思想警察、思想犯罪、双重思想。
在博客世界之中若是没有了奥威尔的词语会如何?每当使用以-speak结尾(“新话”的英文是Newspeak)的词汇时,人们都在间接地引用奥威尔。
10、《弗兰肯斯坦》(Frankenstein)
玛丽o雪莱的这部1817年的小说发人深思,讲述了一个疯狂科学家创造人造生命的故事,影响了合成生物学。人们将创造合成生命描述为生物学上的“弗兰肯斯坦时刻”。这也很容易理解:雪莱的这部小说带我们第一次接触到了人造生命的概念。
,略有删节)
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竟然有板凳?
成功杀到前三~
强烈等待一个ID为Snow的……
都好古老啊
我还以为要提到同步卫星的……
物理系本科生
引用Cielo的回应:我还以为要提到同步卫星的……提过啦!
果壳谣言粉碎机编辑
被雷劈死的那个有多悲剧
看完发现在科幻方面我简直是文盲……
没提到Foundation系列啊……
心理学硕士,科幻控,翻译控
啊1984居然作为科幻出镜了
物理系本科生
引用nopanic的回应:啊1984居然作为科幻出镜了我看微博上大家也都在黑1984,说这货不是科幻!这怎么能不是科幻呢!1984,华氏451,迟暮鸟语,时间机器,美妙的新世界都是科幻啊啊啊啊!软科幻爱好者泪目了有木有啊!(对啊,既然吐槽1984不是科幻,那为什么不吐槽美丽新世界呢啊啊!)
果壳网主编,科学松鼠会成员
引用nopanic的回应:啊1984居然作为科幻出镜了反乌托邦本来就是科幻小说的一个重要流派啊。。。
说不定他度劫成功飞升了。(见各种YY小说)
只看过两部,惭愧。。。
乳品专业博士,科学松鼠会成员
引用野兽兽兽兽兽兽的回应:我看微博上大家也都在黑1984,说这货不是科幻!这怎么能不是科幻呢!1984,华氏451,迟暮鸟语,时间机器,美妙的新世界都是科幻啊啊啊啊!软科幻爱好者泪目了有木有啊!(对啊,既然吐槽1984不是科幻,那为什么不吐槽美丽新世界呢啊啊!)我也觉得1984是当之无愧的科幻~
原来1984是科幻啊~~学到新知识了……
应用数学专业
啥?1984是科幻?!
物理系本科生
引用飞鸟未来的回应:啥?1984是科幻?!长嘘口气……看着Ent上线了,首页一刷新发现有回复。以为终于要被指导了呢……睡不着啊啊啊啊啊软科幻也是科幻嘛。反乌托邦是我最爱的一个类型了。
是否还有未被发觉的新概念在这些小说里?
古生物学博士生,科学松鼠会成员
引用野兽兽兽兽兽兽的回应:长嘘口气……看着Ent上线了,首页一刷新发现有回复。以为终于要被指导了呢……睡不着啊啊啊啊啊软科幻也是科幻嘛。反乌托邦是我最爱的一个类型了。……我有那么可怕嘛?
软件工程师,小众软件爱好者
引用Ent的回应:……我有那么可怕嘛?Ent来指导指导吧!
物理系本科生
引用Ent的回应:……我有那么可怕嘛?嗫喏,恩…
古生物学博士生,科学松鼠会成员
话说,看到Ray Kurzweil 了哎……
一直认为1984是篇政治寓言小说……结果原来还是可换啊……挺喜欢的
不知为何,联想到了马伯庸的《寂静之城》
看见1984 就会想起窃听风暴~~~
为什么没有儒勒.凡尔纳呢.当然,也可能是因为他的小说科学性太高了,幻想性太少了.难道硬科幻就不能影响后世了?
儒勒.凡尔纳?仅仅《海底两万里》就直接导致了电力潜水艇的发明,影响大大滴。
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创客在怎样改变世界
  相对来说,今天的创客从事的创业工作比互联网时代前要容易得多。正因如此,未来创客和大企业之间是以一种相互合作的方式存在的。
  | 文 ? 本刊特约记者 覃乾
  未来学家阿尔文?托夫在其《Future Shock》一书中描述过这样一种全新的生产方式:以类似于标准化和大规模生产的成本和时间,提供客户特定需求的产品和服务。这时,历史的时钟刚刚经过1970年。23年后,B??派恩在其著作《大规模定制:企业竞争的新前沿》中重新修订并补充了这一定义,“大规模定制的核心是产品品种的多样化和定制化急剧增加,而不相应增加成本;范畴是个性化定制产品的大规模生产;其最大优点是提供战略优势和经济价值。”但事实是,即使时间来到了2014年,这一设想依旧难以实现,从总体上来看,客户需求确实正在呈现多样化和定制化剧增的趋势,可这与大规模生产格格不入。
  不过固有的消费却在呈现逐年下降的趋势。如果我们把这一现象用经济学术语来界定的话,它应该叫产能过剩。目前,世界主流经济理论构架是建立在新自由主义全球化的基础上的,按照这一学派的观点,的政府管理是不必要的,全球一体化的金融市场完全可以自己搭建起高效率和高生产率的运作平台,在这个平台上,大国里落后的寡头垄断企业将被置于激烈的竞争压力之下;中小国家的企业也能享受全球规模经济的好处。对此,新自由主义者信念坚定,但现实却没有按他们预测的那样发展,2008年经济危机以后,全球的收入和资本增长率出现了明显的放缓,生产效率和实际工资也出现了不同程度的下降,很多国家的社会不平等快速增大,失业率上升。最近,前一段被称为世界经济发动机的金砖国家也偃旗息鼓了。
  遗憾的是,全球产能过剩涉及的方面过于庞杂,使得官方难以统计出准确的数据。实际上,到目前为止,如何定义和测量产能过剩一直是个世界性的难题,好在来自咨询公司、产业贸易协会以及国际组织的研究报告对全球产能过剩有着一致的看法:大规模的产能过剩已困扰几乎所有的全球竞争性产业至少二十年之久了。《商业周刊》在它的一篇文章中提到,“到处都是供给超过需求,造成价格下降、利润受损和裁员增加。”;《华尔街日报(,)》则称,“从羊绒衫到牛仔裤,从银饰到铝罐,世界处于过剩之中。”;《经济学家》杂志在经济危机后认为,“产能过剩和需求不足会造成严重的通货紧缩”,并认为目前全球销量和产能之间的鸿沟是“自1930年代以来之最”;而杰克?更是宣称,“几乎所有的行业都存在产能过剩。”这一情况在中国这个世界第一的制造业大国表现得更加明显,无论是旧产业中的电解铝、钢铁制造,还是的光伏太阳能和风电,或者处于半垄断的造船和钢铁业中高端产品的硅钢,均被业界公认为“产能过剩”。
  新时代的制造模式
  在同济大学张曙教授看来,现代工业分为三个阶段,分别是Volume(批量)、Variety(品种)和Velocity(速度)。其中,Volume driven(以下称批量经济)是现代工业发展的第一个阶段,也是现代工业最重要的基础,它的核心是成本。在过去经济学家的共识中,一个国家进入工业社会的标志就是在大批量生产行业的发展。例如纺织、玩具、家电等一系列产品都是批量经济的代表,在这一阶段,生产规模越大成本就越低。不过随着经济的发展,人们对产品的多样性开始有要求,这时经济就进入Variety driven(以下称品种经济)的阶段。
  20世纪初期,的批量经济优势曾使其称霸一时,当时汽车就一种型号(型号T),一个颜色(黑色),福特汽车进入了千家万户。但这时一个有意思的现象出现了,通用汽车通过为消费者提供更多的选择,占据了更大的市场,成为全球第一的汽车集团。这是一个典型的种类驱动范例,它说明,刺激消费除了降低成本和价格,还可以通过扩大产品种类来实现。其实,发展中国家工业化的第一步就是进入批量行业,借助低廉的人工成本,逼得发达国家的企业进入批量小、专业度高、附加值和利润率高的产品领域。在过去的40年里,欧美与金砖国家共同完成了这一过程,发达国家由于国内人工成本的持续上升,工业生产由大批量制造工业向小批量制造工业转化。
  在品种经济阶段之后,Velocity driven(以下称速度经济)开始出现,这是因为消费者要求批量经济的低价格、品种经济的多样选择,还有更短的交付时间。但这样的想法在过去是很难实现的,1978年,美国汽车制造商们曾试图用完全自动化生产模式来向速度经济转型,在它们的设想中,车间照明停止后,工厂的机器人仍在自动地制造汽车,这是多么惊人的效率,但结果是,美国汽车制造商输在了以工人为载体的精益生产技术面前。很多人对此的理解是,当时的环境并不支持生产制造业进行高度自动化变革。可长尾理论的作者、前美国《连线》杂志总编克里斯?安德森却认为,其失败的最大原因是供应链的各个环节很难协调一致。他说:“数字制造和深度定制才是走向新工业时代的核心。”
  这或许并不难理解,世界正在向后工业化时代迈进,在这样一个新的时期,社会休闲化和社会学习化将成为主流,而随着人类的求学时间从5-22岁拉长到终身学习,消费者的需求会变得越来越有个性。我们可以发现,现在蓬勃发展的影剧院、博物馆、展览馆、茶馆、酒店、咖啡店以及公园、郊野、风景区、游览区等各种休闲、娱乐空间,品类纷杂,但依旧殊途同归――人们正在为解决自己内心需求的产品掏钱,毫不犹豫。不久前刚刚结束的世界杯上,贫民窟旅馆(世界杯期间在整顿好的贫民窟区域向球迷推出的旅馆)的费用在小组赛期间为每晚2,400元人民币,其根本就是人们为满足自己内心的需求。
  现在,有很多人试着回到原点,此时该如何去满足人们内心的需求?大数据或者互联网也许是一个好办法,因此很多新型企业都创立了一个职位叫“首席痛点官”,对此,巨人集团创始人深有体会,他认为,首席痛点官的最大考验是发现用户的痛点,甚至是发现最痛的需求点,企业要做的,是迎合需求,做出适应痛点的产品。其在备受争议的产品“脑白金”上用的就是这样的思路。为了迎合农村消费者的需求,“脑白金”的广告是:“今年过节不送礼呀,送礼就送脑白金”,如果把这句广告语拆分,我们能发现其中包含了几种切实的痛点需求:肠道、失眠、不愿自己买。实际上,在发现“脑白金”痛点的时候,史玉柱就是一个首席痛点官,他后来给企业员工培训时说:“时间没有超过半个小时的用户调查都是无效的。我早期做脑白金时,常常在各大终端销售点观察人们有没有关注‘脑白金’,并不断地和销售人员沟通,为什么走掉了?是不对路还是价格太贵了?他喜不喜欢产品的包装,买了是自己用还是送礼⋯⋯”
  这种形式已经成为了现在发展快的企业的一个常态。但即使如此,很多业内人士私下聊天时依然慨叹离用户的痛点很远。其实,这在克里斯?安德森看来并不难,谁能够了解自己内心最真实的需求,只有他自己。就如投资公司SOSventures的合伙人西里尔?埃伯斯韦勒所言:“资金买不来创造性和别出心裁的设计”。“是的,这些东西早已被深深固化在了每个人身上”,深圳的创客孙黎告诉记者。
  可是,下一步工业只是改进到此吗?当然不是,实际上,被称为第三次工业革命的创客运动已经蓬勃发展起来。既然被称为革命,其所代表的当然是新的生产模式。在这一点上,创客确实与以往的制造业模式不同,它把互联网和制造业完美融合在了一起。创客中的每个人像网络的一个个节点,有着独立的个人车间与想法,他们通过产品的“趣味性”,使趣味相投的人跨界碰撞在一起,然后,创客通过个人工具与开源技能迅速做出原型机,通过网上与线下展示得到反馈,并在议论中不断改进和强化,直至出现完全体现自身想法的作品。
  在这个过程中,它既可以到众筹平台上去获取资金,也可以在不断改进和强化过程中向喜爱它的人出售原型产品。实际上,这种模式的创新,技术上来源于开源的众包,资金上来源于面向于公众的众募。既可以以公司形态出现,也可以在虚拟社区上存在,其试错成本极低。而这种可以大量试错和风险分散的模式,很容易出现创新性极高的产品。
  我为人人和人人为我
  克里斯?安德森在其著作《创客》一书中写道:“如果外公不是生在1898年,而是一个世纪后的1998年⋯⋯他不会仅仅沉浸在自己的小世界中,而是与全球各地和他一样对DIY痴迷的人互相分享;不会从零开始发明创造,而是借鉴已有的种种成就,将数十年的工作浓缩在几个月内;也不会醉心于专利申请,而是像其他同行一样将自己的设计成果发布在互联网上⋯⋯而且外公也不会再费心寻找经销商,只要建立自己的电子商务网站,客户通过网络搜索而非推销员,自然就会找上门来。”
  这段文字既是克里斯?安德森对其外公的怀念,也是其对创客最重要的基础,即开源共享精神的一次具象概括与总结。所谓开源,现阶段主要是指开源硬件,它代表众多创客要把自己的设计图、原料表和执行软件等都通过开源的方式授权给别人的电子硬件,任何人拿到一个开源硬件都可以根据自己的需要进行修改、生产、销售和分享。目前,世界上的主流开源硬件控制器有Arduino、BeagleBone和Raspberry Pi三种,这些开源硬件的出现,大大提高了产品制造的效率。
  以Arduino为例,这一硬件是典型的开源硬件产品,据说这是Massimo Banzi在Ivrea一家高科技设计学校当老师时的作品。当时,他的学生常常向他抱怨找不到便宜好用的微控制器。2005年冬天,Massimo Banzi跟芯片工程师David Cuartielles讨论能否做一个开放的微控制器,最后,两人决定设计电路板,并引入了Banzi的学生David Mellis为电路板设计编程语言。两天以后,David Mellis写出了程式码。三天后,电路板完工了。这块电路板被命名为Arduino。
  按照这群人的想法,即使是不懂电脑编程的门外汉,也能用Arduino做出很酷的东西,比如对传感器作出回应,闪烁灯光,还能控制马达。随后Banzi、Cuartielles和Mellis把设计图放到了网上,并决定采用共享创意许可来共享他们的电路板。共享创意是为保护开放版权行为而出现的类似GPL的一种许可(license)。在共享创意许可下,任何人都被允许生产电路板的复制品,还能重新设计,甚至销售原设计的复制品。在这一规则下,任何人都不需要付版税,甚至不用取得Arduino团队的许可,就可以修改、生产和销售基于Arduino制造的产品。当然,创客们必须说明原始Arduino团队的贡献,而如果创客调整或改动了电路板,这个新的产品必须使用相同或类似的共享创意许可,以保证新版本的Arduino电路板也会一样的自由和开放。
  让我们想象一下,随着未来桌面3D打印机、激光切割机等桌面工具设备更多地涌入家庭,创客的工作要求将会越来越低,更多的产品将会被更多的人生产出来。换句话说,将来会出现很多家庭式的小工厂,它们并不需要搞集中化的大量生产,却使得分散式制造非常有竞争力:因为它们提供了很多产品做到个性化、本地化的多样选择,而且个性化制造的成本也跟大批量生产相去不远。这样的说法或许让人觉得不可思议,但克里斯?安德森却认为这并非不可能,他曾以制作“橡皮鸭子”为例,比较了规模生产和定制生产各自的优势。传统制造业生产第一只橡皮鸭子的成本或高达1万美元,但之后制造的每一只鸭子都会分摊这笔开支,等第100万只鸭子下线,每只鸭子的成本仅为很少的原料开销。用3D打印机制作,第一只鸭子只需花费20美元,但成本不会随生产增加而减少,所以做到第100万只时支出已大得惊人。他认为,数字制造在小批量生产上胜出,更多的消费者和客户可以选择个性化的产品,并且不用为高昂的手工制作费头疼。
  这样的情况对愿意创业的创客尤其有利。曾任富士康科技集团副总裁的程天纵说:“相对来说,今天的创客从事的创业工作比互联网时代前要容易得多。”首先,开源硬件和3D打印机等设备的出现降低了创客制造产品的门槛和成本;其次,利用众筹网站,创客的产品在没批量生产之前就获得了订单和资金的支持,最重要的是,这个支持直接来自于市场;另外,还有一些硬件孵化器可以来协助改善和生产产品。从整体来看,创客生态系统更像一个漏斗:上端大,能纳百川;下端出口小,能诞生一些成功的初创企业。
  大企业与创客制造
  当然,没有哪种产业模式能够单枪匹马地解决全球经济问题。事实上,在未来很长一段时间内,创客们的初创企业依然很难完全颠覆现有的大企业格局。很多人愿意拿金?柯林斯的著作《大企业如何灭亡》来证明未来大企业前景暮晨,在这本书中,伟大企业最终逃不开衰退的命运,它甚至被分为5个阶段:第一阶段是成功导致企业极度自满;第二阶段是企业毫无限制地扩张;第三阶段是企业开始对风险危机视若无睹;第四阶段企业才发觉自己生病了,病急乱投医;第五阶段才是企业经过挣扎最后不是投降就是灭亡。
  这样的预测确实让新的创业者兴奋莫名,但问题是,谁规定了大象不能翩翩起舞?谁又能证明大象不能在起舞中调整自己的舞步?IBM的中文名称翻译过来应该叫国际商业机器公司,这家公司在创立之初的主要业务是商用打字机,后来才变为文字处理机,之后的100多年时间里,IBM一直随着市场的变化而变化,而不管是计算机硬件销售及有关服务还是现在的智慧地球的服务,IBM一直是市场的领导者和推动者。
  实际上,大企业们并非对未来一无所知。现在,像富士康、(,)这样的制造厂商正在试着把自己庞大的生产模式切割成小批量的生产模式,并管这种模式叫cell manufacturing,不仅如此,还有很多企业开始组建自己的创客空间,虽然我们不知道这样做的前景如何,但我们知道,在趋势变化的开始,已经有很多嗅觉敏感的大企业开始改变。
  大企业的底牌远不止这些,在21世纪,美国国防部曾支持一项研究计划,这项计划有100多家公司参加,由通用汽车公司、波音公司、IBM、德州仪器公司、AT&T、摩托罗拉等15家著名大公司和国防部代表共20人组成了核心研究队伍。历时3年,于1994年底提出了一份名为《21世纪制造企业战略》的报告,在这份报告中,这些核心研究队伍提出了一种既能体现国防部与工业界各自的特殊利益,又能获取他们共同利益的一种新的生产方式,即敏捷制造。
  根据这份报告对企业的设定,未来企业将在具有创新精神的组织和管理结构、先进制造技术(以信息技术和柔性智能技术为主导)、有技术有知识的管理人员三条支柱支撑下变得更加敏捷,它能对迅速改变的市场需求和市场进度作出快速响应,比其他制造方式更灵敏、更快捷。实际上,由于创客产品的快速增长,已经有越来越多的大型代工厂愿意接受来自创客的小批量订单。
  也正因如此,创客空间的创始人兼首席运营官王盛林认为:“未来创客和大企业之间是以一种相互合作的方式存在的。”这样的总结很适用于现在创客的情形。事实上,现在的创客模式并非无懈可击,从某种意义上来说,年轻除了代表冲劲和朝气,还代表了自负与不成熟。老的创客曾为新的进入者提供了一些经验,这些经验也正是创客的不足所在:
  1.创客硬件开发成本高,但目前这个阶段,硬件开发的利润也最大,而且大多数人梦想中的产品是要有一个硬件来支撑的,其实,现在大多数创客产品都是软硬通吃的。这不仅仅意味着创客产品让人觉得不可思议,也意味着烧钱更快。半成品、库存、在途货物、退货每一个环节都会消耗大量现金,甚至一个微小的故障也会让你损失一大笔钱。
  2.销售量远没有利润重要。这是大多数创客会犯的错误,他们会为自己的产品销量节节高升而欢欣鼓舞,也会随着销量上涨,出现自己成本正在下降的幻觉。但实际上,他们最终会发现,销售大量产品的时候,现金也正走在稳步耗光的路上。
  3.设计才是企业生死攸关的大事。很多创客注重产品的功能,认为消费者是冲着独特、有个性化的功能来的,但实际上,除了独特、有个性化的功能之外,创客的产品还必须要有惊艳的外观和感觉,第一印象只有一次,一旦发货后,这将不再能更改,而对于日后将天天接触它的消费者而言,外观难以恭维的产品在经过短暂的新奇后,给他们的感觉是,逊毙了。而且做出错误的设计则非常、非常容易。一旦在市场上失去信任或尊重,东山再起的机会简直小到可以忽略不计。
  4.要把建立公司和活动做区分。创客们常常会忘记公司与营销活动的区别,有的人甚至会认为活动产生的需求指标就代表了全部。但实际上是,活动的成功与公司的成功并不能画上等号,一家初创公司要想成功,需要建立出色的团队,等待市场的洗礼,在这过程中,创客要经历忍耐、努力、心酸、苦衷,还有在某些近乎绝望的情况下的坚持。在这个过程中,原来的兴趣将会被损耗殆尽,只有经历了这些,公司才算是真的成功。
  中国创客的优势与劣势
  在很多创客看来,21世纪,制造业将会发生两个改变,变得更加经济和更具有创造性。而针对这两点,中国有着独特的优势。第一个理由是,中国的制造业能够变得更有创造性而且更加经济,然而这一点并不是所有国家都可以做到的;第二个理由是,全球化正在变成现实,中国在这个过程中进展顺利,从理论上来说,未来高科技人才将不断迁移到中国,这并不是所有国家都会有的机会;第三个理由是,中国既有廉价劳动力,也有不可小视的创造能力,而一些国家仅仅只有廉价劳动力,随着机器人变得越来越便宜,这些国家和别国的竞争会越来越困难。
  翻翻中国制造业的历史你就会发现,十几年前,中国的电子制造业才刚刚起步,但现在中国却已悄然从制造型经济变为能够进行更多设计、从事软件技术的国家。而这一过程,美日等发达国家却花费了几十年的时间。据说,目前中国的产业工人已有3亿人,我们可以想象一下这样一组数据,如果3亿产业工人中,有3%的人在几年的工作中学会足够的本领,成为技工,那么中国将有900万的技术工人,当这900万技术工人通过工作与学习,再有2%的人成为设计师,那也就是说,目前,中国至少有18万人的设计师队伍,这是一个多么庞大的数字。
  实际上,目前就有很多既有丰富的制造经验,又有设计才华的人聚集在中国深圳。这或许是高科技人才最主要的特征之一,对于高新技术产业来说,工人们要么希望居住在工作唾手可得的地方,要么希望居住在繁华的都市,而这两点兼而有之的中国城市何其多也。当然,这并不代表美国等发达国家在这场变革中落后了,目前,全球1,000多个“创客空间”中,美国占了大多数。而从2012年政府上台开始,就致力于把美国1,000所学校引入“创客空间”。
  另一方面,中国对人口的控制也是制约创客发展的主要因素之一。对此,BlinkinLabs创始人马特?麦茨就深有同感,他说:“我每周要到中国的工厂去协调生产两三次,曾有一段时间,我想把主要精力放在中国,但移民太难办了,我不知该怎么办。”有这样经历的创客精英并不止马特?麦茨一个。中国的一家媒体曾这样介绍过一则关于创客的故事,美国的Spark团队需要一个STM32编程器,老创客Zach就教他们到淘宝上买。在和卖家沟通了三个回合的对话后,Spark团队发现与其聊天的淘宝卖家就在他们办公楼的楼下,15分钟后东西就送到了。Zach说,“如果在美国这可能要两天,而在深圳只需要15分钟,这对一个初创公司来说是极其高效的。这两年来,类似的事例在我身上发生了无数次。”最后,Zach对中国的创客环境下了这样一个定义,“对硬件创业者来说,这里就是天堂”。
  对他们这些老创客来说,其对中国的感情是又爱又恨,一方面,中国深圳等城市对他们有着天然的吸引力,在国外更迭一次产品的时间,在中国已足够更迭两次以上。另一方面,中国以后的法制环境在很多时候难以保证其权益。不过,这样的情况或许正在改变。不久前,主营移动互联网项目孵化和孵化的创客总部孵化器正式对外招募众筹基金,基金将通过众筹方式筹资、筹智、筹势及筹市,形成一个强有力的智力圈和资源圈,以创客总部孵化器源源不断的优秀项目池为主要投资对象,以早期投资为切入点,助力投资项目快速成长,完成孵化革命性应用。
  而更重要的是,这一基金的背后,站的是北大校友、海淀创业园、联想之星创业联盟成员企业,这也证明越来越高层次的人进入到了这个行业中来。据创客总部孵化器报告指出,该孵化器有着四大突出优势。
  首先,它有着专业高效的项目招商能力,保障孵化器持续拥有高质量、成规模的项目池;其次,它有专业孵化、协同创业模式,以及已经整合的中国移动、中国电信和微软移动等核心行业资源为入孵企业所用,既助力入孵企业快速成长,又保障了创客总部、基金和优秀创业企业间的紧密联系;再者,它可以通过实体孵化,对创业团队精神人文层面深入关怀和持续帮扶跟踪;最后是同战略合作伙伴联想之星基金、虎童基金等业界重要投资机构合投的机制,可以最大限度地降低投资风险。
(责任编辑:HN025)
07/16 09:13
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