腾讯游戏 本人原是9区的,有十个烽火战国城池名。搬到7区后,面…

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本人原91客户端9区玩家,排名勉强前十,算得上一个中r,九人阵容开启后相信不少玩家正在为如何布阵而发愁,这里在下就给大家分析一下当前弟子形式。首先,帝国体系帝国体系因为有着戎装嬴政和章邯的存在,前排非常耐打,章邯每回合加百分之20的防御令10w攻击的魔化卫庄显得十分无奈,皇帝和王翦的血缘让原本脆弱的帝国前排大方光彩,所以,帝国体系前排建议戎装,胡亥,医仙,章邯。这次的胡亥扶苏大禁地使帝国体系控制增加,类似于绝命七式的多段攻击配合着禁锢的特效使得后排魔卫有了更多的输出机会。后排:魔卫,扶苏,残红盖聂,赵高,云中君。扶苏增加与胡亥的组合技能触发概率,魔卫持续输出,残红盖聂在九人阵中的变相加强让一插九概率增大,赵高的禁锢让对方输出位丧失进攻能力,还有高攻击的云中君的高回血,让帝国体系在场上站的更久。其次,阴阳家体系。自从东皇太一出了禁地以后,这位阴阳家大boss的站位也随之浮出水面,东皇成长不如鬼谷子高,缘也不太好配,但是他技能特效中的三人减伤不失为一大神技,好的减伤可以让后排在遭受致命打击时不会死亡,前段时间湘水的出现让大家眼前一亮,湘夫人必发的技能以及特效失魂往往让对方叫苦不迭,湘君的普通攻击也附带失魂特效使阴阳家的控制更加强大,组合技帝子降兮更是无视鬼谷子等减伤的神技,因此,阴阳家前排建议:东皇太一,湘夫人,医仙以及鬼谷子(别问我为什么,阴阳家前排貌似真没啥能抗的),后排建议星魂,少司命,湘君,月神,魔卫(也别问我为什么,阴阳家后排就这几个QAQ),星魂大改以后技能两回合必定触发,高暴击的星魂绝对是前排的噩梦,少司命更是秒杀后排的神器,技能一旦暴击或击杀则攻击另一排,对方一旦有血量较少的弟子则妥妥击杀。墨家体系墨家改版以后真的不行了,原本燕丹还能扛得住现在对方后排多了一人所受伤害就大了一分,琴师高渐离技能虽是神技但是触发率已经被削成狗了,本人没玩过墨家所以不多评论儒家儒家的代表人物就是齐鲁三杰,伏念特有的圣印使防御翻倍一旦收到伤害立刻触发技能,颜路的高反击,张亮的后排攻击以及组合技天下大同更是可以为前排加血分担伤害(机关青龙看了一眼伏念笑了笑~boom~)以上就是本人对目前形式的见解,果然,帝国混阴阳才是王道啊~纯属个人观点,轻喷。
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