完美世界国际版2012里新的职业怎么加点的?

完美世界 国际版羽芒的加点方法是什么`?
完美世界 国际版羽芒的加点方法是什么`?
完美世界 国际版羽芒的加点方法是什么`?
包括技能点``升级分配的点数`
最好还有MG的攻略
引而不发已经被人遗弃的技能,许多人基本上都不把他放在技能快捷里。可是这样的技能也有它的秒用,首先如果1级的话,只费10的蓝,而他的作用不是在于蓄力,而是连击,例如将它设置在F1的位置上,点住F1不放,可以只用0.6秒的速度就放出平射的攻击力。并得到15点元气作用:获得15点元气。当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢。第2,可以对即将死亡的职业最后一击,虽然这平射打在人身上也就200。300的伤害,但是如果你是敏芒,一个平射能打至少500的伤害,你就会了解他的妙用了
2.炸雷
估计这个东西地球人都知道了。100%命中,在城战中,看见只有一半一下血的WX,SS一个炸雷起身后,就可以想像,他...死定了。没有MISS,高伤害的群攻,可以说炸雷在群P时有着他的一席之地。对付战士职业更有着高伤害的著称。掌握好炸雷的时机很重要
.致命VS利齿(重点)
看似10级利齿只附加3000伤害,不如10级致命的4900伤害多。可是,降低16%的生命上限你们都忽略了吗?用过技能大家都知道。状态技能是释放后就中的,而伤害血,是飞行轨道结束后才会有伤害。这么说吧,一个3000血的血法师,一个利齿的攻击力,比一个致命的攻击力要高(爆击除外),因为在没打中之前就会掉480的血。而打中后还能掉800的血,一共是将近1300的伤害,而用致命一次性攻击,只能打1100左右的伤害。如果想秒掉3000血的血法,会用利齿的人,都会先利齿,然后晕+致命+落雷,不死算我白说了。。。起手晕只是一种途径,并是不一个模式,大多芒果习惯了晕+致命。PK是随时应变的。
4.翼盾妙用(重点)
许多人对翼盾的效果不理解,也确实,在练级时3,4下就可以把盾打破,但是这只是练级,在PK中,任意一个1000+伤害的攻击都会破盾,而死的血却不是(伤害-810)这么简单。经过反复测试,我被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的0的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害
5.翼展,翼击秒用
10级的翼击附加2000伤害,2秒就可以用一次,许多法师土遁近身,对此,不必要特地跑远,一个击晕后,击+落+击+展+击+落,总共时间8秒左右,自己去试试伤害吧,不下10个法师被这么消灭过。不过不赞同这样的连招。毕竟危险。芒果近身技能还是少用为好,但是只是告诉大家,近身后别荒。一样可以打。我击9级。展5级。找个羽毛去夜哭群杀手也是很爽的,打我一下250左右的血,加上闪避,我本身的血也高,根本秒不了我,就是羽毛说比战士加血多些,没办法,不过攻击很快的。不费豆,只用雷+展。攻击也挺高的,关键是引怪时快。弓一射直接就搞定了。有豆了开神鹰能少掉好多血,技能未恢复时就引怪加跑圈,反正我一个人带着10个怪跑是没问题。
6.惊雷效果Y目前据广大玩家反映和自己试验,惊雷放后放落雷还是有时有一定的效果,最近落雷打出了4700的小伤害也证明了此点。但是并不稳定,放完惊后落依然打时也是大有存在。但是打在人身上确实是减了金防。至于这减金防后的特别效果,还需近一步尝试,敬请原谅。
芒果专有游击,晕+毒,近身PK时经常跳起。(重点)芒果的游击如何进行,其实最简单的就是晕+毒。目前最爽的战绩就是10战WX不败,不过有一次差点死了。。2次晕MISS。不过惊雷爆了。。。汗一个。当时是75级,打的也是75的WX。没啥说的,一上来就是晕+毒,然后就跑,他开疾云我就跳,他掌握不了落点,也掌握不了我几时落地(因为网络问题,我落地时,他显示的还在空中),而他的狮子喉如果把你喉晕在空中了,他也只能用龙现,回马等远程技能。无法近身攻击,晕好了就晕,中了就毒,继续跑。你们会说芒果放击晕的时候对方用狮子喉晕你怎么办,呵呵,不知道你们知道不知道,当你落地一瞬间放技能,别人看你是在空中的。因此他还是无法打你,你放完晕立刻放毒,你一直在空中。而他始终无法近身打你。就这样游击,最后就能杀了他。不是吹牛,大家可以去试,其实芒果有许多玩法
8.落雷打法系攻击比击退高
这个其实不用我说了,虽然法系防御看似低,但是个个比你高。击退最多打600。而落雷至少可以打600伤害,而且落雷是瞬伤,也就是说唱1秒后就可以对对手造成伤害,类似法师的咏泉。因此如果看法师血少的话,补落雷比补任意技能都好
9.连射是鸡肋,仙魔后是JP
仙魔前没啥用,攻击低,但是仙魔后,这个技能必须是每个芒果都必须学的而且非常有用的技能,仙的50%增加20元气,魔的50%几率提高30%速度,魔的提高速度后可以6秒射6次平射。非常快。(经测试确实是6次),如果每下伤害是400的话6次攻击是2400,出一个爆就是小3000的伤害,非常可观~尤其是敏芒
10.箭阵速放,自由行动
城战中放出箭阵很有可能被杀,这时你可以唱完箭阵的一瞬间按ESC,然后你就可以自由行动跑开了,这时箭阵还没有放下来,而过1秒左右,阵才有伤害作用,而这时你早跑远了。。。(玉随滩群怪得出经验)目前先总结10点,其他没有想到的以后继续总结,总体感觉,一般的芒果玩家VS一般的法师玩家,法师胜率大些,而高手的话,还是自己看看再说吧
烈焰10级 因为这个主动祝福+攻击的 我觉得没什么好说的 10分钟 很多人认为这个技能是垃圾 根本没有作用 其实不然 本技能是只对普通攻击加成的 而不是对技能攻击加成 这个可能是一个误区吧 呵呵
冰箭10级 很多时候找不到木怪 需要打火怪和物理怪的时候 它能降低怪物速度 对跟战士的PK中也是很实用的 消耗25点元气
击退10级 这个技能对pk人是没用 但是练级和下副本(不包括boss)是很实用的 大家都知道 弓手近身就没什么攻击力可言了 所以考它了 等级高的击退可以让你练级时消耗更少量的红药
致命10级 因为此技能不需要消耗元气 虽然唱歌时间有点长要2.5秒 但是致命到6级的时候暴击就可以达到10000+攻击 (此技能是目前所有技能中攻击最高的技能了 记得学习致命10级的时候是95W钱钱 哭ing)
惊雷10级 本技能是弓手打木怪的主力技能 不仅攻击高 而且-其金防御 可以先使用惊雷 然后落雷配合打木怪使用 消耗元气30点(我是主要打木怪的 所以+这个技能咯 木怪暴击也可以打出10000+的攻击哦 嘻嘻)
落雷10级 前期一直没有+ 后来补齐 因为发现在与羽灵PK的时候 羽灵往往会开羽盾 让你无从下手..有了10级的惊雷+10级落雷 遇到羽灵 首先一个击晕或者困缚 接着一个惊雷+落雷 只要不出现为命中 那么胜利属于你了(羽灵通常血不是很多 85级羽灵血超过2500的是少之又少 所以只要不遇到BT高血羽灵 此PK办法是很有效的)
击晕10级 这个技能是有几率击晕对方3秒的,pk的主力技能,其他职业的击晕技能我不知道如何,羽芒的是有几率问题,10级的成功几率是90%哦 算高的啦 嘻嘻
羽之守护10级 本技能在对于物理攻击怪面前 是极度的好用 10级的时候是闪避增加35% 相对其他职业来说 本身闪避就比较高的羽芒 是极为不错的技能 (也是唯一可以给队友祝福的技能``
翼盾10级 没什么好说的 被怪追 pk时候的绝对保命符 虽然可能会被高攻击法师破盾 但是绝对要
蛇蝎之矢10级 许多地宫里比较多的怪都是土怪 地宫容易出7级宝石 如果对宝石需求量比较大的话 配合使用此技能练级 会事半功倍哦
利牙之矢 10级 满级的利牙30秒内减少对方生命上限16% 我觉得已经很多了哦 而且打boss的时候 此技能对boss也是有效的 特别是对于和兽兽的战斗中 是不可缺少的 (今天忍痛学了这个技能 整个技能花掉200W元神 和300W钱钱 所以 也请大家慎重 但是我不后悔 呵呵 就是比较心痛我的钱钱
翼击 10级 刚学的技能 可以说我无聊 不想练级 在万流城乱逛 鬼使神差就学了 发现攻击可以上3000+ 感觉还行 哈哈 花了60多W汗下..
百步10级 被动技能 +攻击距离 没什么好说的
弓弩精通10级 被动技能+攻击力的 没什么好说的
箭阵10级 羽芒最强群攻技能 下副本时候配合法师的烧技能一起使用 是很不错的```反正法师抗嘛 哈哈 并且马上要开攻城战了 不知开盾使用箭阵 能否造成最大程度上的秒杀效果 还有待进一步研究 嘿嘿 (本技能花了我400W钱钱 和300W元神的说...)
狂雷天鹰 10级 这个技能是减速度并且持续金属性伤害30秒 曾经使用惊雷+狂雷天鹰K一个85级兽兽 出现一个羽毛用醍醐给他+血+不上来的现象 跟同级战士试验过 效果并不是很好 以这个技能打boss情况来看伤害是不差的~~呵呵``我现在有点迷茫了(花费钱钱400W 元神300W...钱钱啊)
困缚 10级 可以定身8秒``打架实用的技能 需要1点真元 不过可以让对方定身8秒 蛮长的拉 怎么说 我们羽芒都是射程最远的职业拉
-l炸雷 10级 很多人推荐我学的 所以就学咯 虽然唱歌时间要2.5秒 不过确实攻击力不错 唯一可惜的就是范围只有8米 还是觉得不够广 不过不需要真元 这点很不错了啦
i尖牙 10级 逐步掉血技能 感觉好像比战士的寸力掉的多 很多羽芒都早期就学满的技能 呵呵 打boss也不错
其他回答 (6)
全敏MG~最牛~
力量够拿武器~其余全部点敏~追求高暴~但是同时也很脆弱~贫血要靠装备和精炼来补~
我们区的MG~8军装备~精炼全部12~远程爆我这2万血的SS~不超过5下~我见谁都不得瑟~唯独见他~看见他我脑袋就大~真拍不动他啊~
去完美官方论坛 那上面有MG的全方面介绍
这个网站就是完美国际的加点和技能加点最全的``你自己慢慢看吧
还有别的职业也有
MG还是敏多点比教好
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历史上的今天
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blogTitle:'完美世界国际版 羽灵怎么加点 升级?',
blogAbstract:'大概具体的说下,因为我没有玩过...
加点篇羽灵的加点根据侧重不同分为灵羽,血羽,敏羽,平衡羽,每种练法在不同玩家眼里各有好坏,而在国内版的玩家都知道,完美世界灵力无用论,血高才是王道,所以大众流行配点就是血羽。而在国际版中,练灵羽的更是难上加上,怪物血厚攻击高,造成灵羽也不能打同级怪三下一个,而且死亡率超级高;血羽也几乎不能成型,国际版中装备对灵力和力量的要求都比国内的高,造成大量的属性点都分到了灵力上。所以最多的还是平衡羽,这种羽灵中庸但是练好练,PK也不容易死。首先说灵羽,除开装备需要的力量外,其他的点都给了灵力,突出表现为攻击高,血超级少,不管是练级PK和下副本,死亡率都是所有羽灵中最高的。而且现在灵力对于攻击的效果并不理想1点灵力才等于2点攻击,再加上国际版中的怪物血厚防御高,变得难打,而且攻击又变态,',
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完美国际各职业加属性点增加的属性都是多少
详细一点,要各个职业的,谢谢。
体质的投点效益:武侠:每增加一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。法师:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。羽灵:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。羽芒:每增加一点体质,HP增长9点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。妖兽:每增加一点体质,HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。妖精:每增加一点体质,HP增长8点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。力量的投点效益:武侠:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)法师:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)羽灵:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)羽芒:每增加一点力量,增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)妖兽:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)妖精:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)灵力的投点效益:武侠:每增加一点灵力,MP增长7点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢激迹篙舅蕻矫戈蝎恭莽复速度增加。法师:每增加一点灵力,MP增长10点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。羽灵:每增加一点灵力,MP增长10点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。羽芒:每增加一点灵力,MP增长8点法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。妖精:每增加一点灵力,MP增长9点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。敏捷的投点效益:武侠:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。法师:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长2点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。羽灵:每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加2点0敏捷就增长1%的致命一击率。羽芒:每增加一点敏捷,准确度增长9点,躲闪度增长6点,攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。妖精:每增加一点敏捷,准确度增长6点,躲闪度增长6点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
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出门在外也不愁完美世界国际版90仙WX怎么加点_百度知道
完美世界国际版90仙WX怎么加点
完美世界国际版90入仙WX怎么加点,仙WX多少敏够了90的时候,有人说仙WX敏不用很高,我打算90敏到160,这样可以吗?
最常见的几大类: 拳套WX: ①加点方法是3敏1力1体!这种加法比较极端!想要的是暴击和命中忽略防御 PK时只能P过MM和FS P重装职业和妖精就不行了!只适合偷袭,升级慢也是一个缺点. ②加点方法是3敏2力不加体!这种加法让拳套WX能够勉强穿上重甲但是由于不加体照成血少的缺点下FB没有人爱带!PK的时候P MG有优势但也不大!练级上安全很多 长兵 刀剑WX: 相信练这些WX的人对老完美有一个初略的认识,但认识不够.长兵和刀剑WX PK的时候能对法系职业造成巨大的威胁 PK近身物理攻击的职业效果也很好但是唯一的一点不好就是升级太慢.加点方法是2敏2力1体 斧锤系WX: 这种WX可以说升级最快的从29开始WX分系开始一直到59学的都是群的技能 加点方法是3力1敏1体 还有就是长兵或刀剑与斧锤双修:升级快 PK也厉害唯一不足的就是太耗费元神了 加点方法也是3力1敏1体 基本上80级以后斧锤系WX都得学长兵技能 以上是常见的几种加法!我是不提倡每一级加几点力量几点敏捷几点体质什么的我认为WX是个极端职业,你如果要均衡加点基本上就玩废了,点数一平均了,攻击不是很高,爆击也不高,闪避也不高,一无是处当然,既然你问起,还是回答一下前期升级,体质敏捷满足最低装备要求其他加力量,到60级左右开始,让敏捷满足最低装备要求,力量应该不用加了,因为前期多出很多,但是还是以满足最低装备需求为基础,其他点数全加体质,因为到70级开始就要进入WX的黄金阶段,开始狂刷FB了,需要WX狮子吼晕怪,血少了可能被秒,MM来不及加血后期,90左右,这里是分水岭,喜欢爆击的练长兵,力量体质满足最低装备需求,其余全加敏捷,两个戒子最好加到4的爆喜欢强力攻击的,练斧锤,体质和敏捷满足最低需求,其余加力量,戒子最好能是林云加点准确100级的时候你就全修,喜欢用什么武器换什么武器,因为这时候已经无所谓了最后祝阁下武运昌鸿!
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斧锤武侠----☆☆☆☆ 优点:攻击高-练级快-城战强悍-单P强悍-物防高 中等:生命值 弱点:法防偏低-命中躲避偏低 加点 分2个期段:1-50级期间每级3力2敏,斧锤武器每级需要3力0.5敏。前50级加这么多敏捷有2个原因: 1-因为这样一来我们可以拿拳套练级。用拳套平揍打物,速度快,况且省蓝,杀1只怪掉的血可以点个金刚经补上,这样也省了红药钱。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的. 2-为后期pk做了基础,以防命中太低PKMISS满天飞,命中和躲避能力也非常重要. 50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战.所以这个期间的武侠的生存力非常重要。 50-105期间每级3力2体.这样就能迅速增加生存能力,打架也不会那么容易挂了。 这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备) HP :4591 命中:1030 躲避:1030 装备取舍 重甲3星全防3-4孔,最好3-4孔黄金。身上每个孔都镶5级白雾。选择法系项链和法系腰佩.这样一来弥补了武侠致命的弱点-法防低,念个易筋经法防不会比法系职业少多少.
WX据我所知无论仙或魔都是全敏的多,WX血较少,如果躲避还低的话,那你想下,会死得更快不?所以你自己想是否该练全敏WX吧
无论仙还是魔
敏都要在200以上的
力量的话90的钢心要的力量是278
就点到278就可以了 体力到60就永远不用+了
可以的 WX敏捷高点非常好的 暴击和准确都非常高的
完美世界国际版的相关知识
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出门在外也不愁完美世界(国际)各职业加点怎么点?
完美世界(国际)各职业加点怎么点?
完美世界各职业加点怎么点?
希望高手指点哈!1
补充:主要介绍妖兽的点这么加?攻击型的这么加?
攻守平衡点的这么加?
补充:本来是第一次打完美世界!
补充:主要是要考虑戴装备?
补充:高手可以加我QQ
给我指点哈!
WX:敏WX(3敏1体1力)力WX(4力1敏)体WX(3体2敏 不推荐)
SS:敏SS(3敏2体)体SS(4体1力)力SS(3力2体)
FS:推荐全灵,到后期可以洗点换重装FS!
MM:辅助MM(3灵2体)PKMM(4灵1敏)
MG:这个推荐全敏的好,出爆击厉害!
YJ:前期(4灵1体)后期也上重装YJ或敏YJ(强烈推荐!)
其实主要看你玩的什么职业,按照你喜欢的加点,能拿装备,PK就多往攻击那方面加,娱乐就可以防御或辅助的方向发展,再就是现在各个职业的加点都不是很明确,主要靠技能和装备配合才能发挥你职业的特点,所以,各个职业的加点情况只是推荐给你,你考虑好咯再采纳吧!~
其他回答 (28)
WX现在主流是3力1体1敏加,带锤的其他的都垃圾了
兽的点 敏SS(3敏2体)体SS(4体1力)力SS(3力2体)
看了很多网站,不管是国版还是国际版,很多前辈及高手指出:妖兽加点应该重点加体力,还有的人说体力4,力量1,或者3体2力,还有的说主加体力,其他属性随装备,原因是:妖兽不是攻击输出者,要的是能抗,要的是在副本不死能保护大家,这话没错,但本人很置疑,请问所有玩妖兽职业的玩家,你的力量和体力的点数哪个高?100%的人回答:力量高!既然力量高于体力,那为什么还要说主加体力呢?这话是否错误?应该主加力量,其次才是体力,不然会误导很多很多新人。
例:一把44级的锤,要求:力量134,敏捷26。一个44级的SS,总共点数:44×5=220,一共220点,你加完装备所需的要求外,试问:你还有多少点数加体力?难道你44级的人物你穿20级的装备?试问下,你就算点数加了体力,血牛了,下副本抗住了,副本外的怪你还打吗?你没装备,没攻击你怎么练级?谁都知道SS练级满,别人打2只怪的时间你最多打一只,难道你不加力量不练级了,天天下副本?不过要增加攻击,加力量不是最适当的办法,但很实用,最好的办法是要有好武器,好装备。
看看装备 的属性 要求
以后要穿的装备 属性要求
多看下 官方论坛 玩游戏么 主要看自己的爱好来说啦 别人说的不一定是最极品的 最好自己玩个小号体会下 自己满意 才是最极品的
再这 加点在现在的游戏中起不了多大作用 主要看装备
SS主要打血猪,100级只要60点左右的敏捷,前期按3体1力1敏加,敏加到60就加3替2敏 OK?
妖兽敏捷到100级时要加到55就行了,记得不要家灵力,还有就是力量,看你拿什么武器了,一般够装备就可以了(加到260左右),其余的全加体,你说的攻击SS,我不赞同,因为SS做的是坦克,如果要攻击的话,为什么不玩WX...血厚是你的资本,要记住SS在FB里非常重要,所以技术要好,血也要厚!如果你挂了,你的队伍就没有再打下去的理由...好好练吧,到90+的时候每天下一次69FB,这样就没问题了..我是入的仙(仙SS变身时不减攻击),仙SS下FB爽..当然如果你有钱的话可以入魔,打架相当牛(除非你遇到重装YJ),总之仙SS也好,魔SS也罢,血厚才是真道理,不用加太多力量,你的神力技能能弥补你力量少的缺陷!
在说说你想的攻击SS..100级时敏捷到55,每级3点力1体...
平衡的就好说了..到100级敏捷55.力量不要那么多260左右,其他全体
其实级别越到最后越好加,开始的时候多加点力量..保持力3体1敏1到40级就OK了!
你把力量+到下个黄金装备的需要剩下的全+血
自己说了算
升级快 就行
玩过的朋友一般都懂
MG加3敏1体1力
或者跟着装备加
要买星星级的武器,攻击力会增加
WX:敏WX(3敏1体1力)力WX(4力1敏)体WX(3体2敏 不推荐)
SS:敏SS(3敏2体)体SS(4体1力)力SS(3力2体)
FS:推荐全灵,到后期可以洗点换重装FS!
MM:辅助MM(3灵2体)PKMM(4灵1敏)
MG:这个推荐全敏的好,出爆击厉害! 力就按你的武器去带了,
YJ:前期(4灵1体)后期也上重装YJ或敏YJ(强烈推荐!)
打怪啊?升了级就可以了
想加,怎么加
SS:
一般来说只有2种加法,一种是力SS一种是体SS,其实2种差不多,第一种是攻击型的,第2种是下FB用的,要是想兼备,那就力和体一样一办吧,敏捷还是要加的,装备需要嘛。我没玩过SS,不知道是不是合适的加点。
装备,装备该穿什么就穿什么装备,穿自己的套装,截止带加准和攻击的,一般林云比较好,后面带黄昏戒指。
WX: 敏WX(4敏1体或是3敏2体
力WX(4力1体或3力2体
比较平衡)
YJ:重YJ(穿SS装备,灵够穿装备就好了)
灵YJ(4灵1体或是3灵1体)
MG:魔敏MG(4敏1体
血敏MG(3敏2体)
MM: 全灵MM(4灵1体
血MM(力、灵够穿装备,其他的全部加体
PK型)
FS:重FS(和重FS差不多
全灵FS(4灵1体或是3灵2体
PK攻击型)
希望对你有帮助``
武林的游戏都加点很放啊
属性点:
力,敏够拿装备就好了,灵不加;其他点加体。如果哥们儿有精力刷八军,那就得多加点力量了,因为八军的武器需要力量300,等级100.100级时点的分布差不多是,力量310;灵力5;敏捷56;其他全部体质。
兽王锤:适当加,基本技能,攻击一般,后期加满,前期钱多元神多可以加满。
绞杀:加满,PK、练级、打BOSS都必须用的技能。
千斤锤、破甲一击:加满,攻击高,效果好,最常用的技能。
巨浪、风火轮、地裂:群攻技能,我只加了一级,群怪毕竟还是要有实力,不然怪群你,40级SS一起打同级的3只怪都困难,还是考虑清楚在加,到后期可以适当加,偶尔在副本中能起到关键的作用。
兽王无敌:唯一的远程攻击能级,效果相当不错,打的要死的人或怪要跑,一下就能搞定,攻击高。
野性回复、兽王鼓舞、巨灵神力:加满,好处就不用说了,有人认为野性回复恢复的血量太少,没必要加,个人认为加这技能,练级的时候可以省点药钱,关键的时候可以救命,特别是中毒的时候能看出效果。
化血成魔:本人加了一级,可以大幅度提升命中,但是自己血量减少,感觉一级打怪也够用了,后期PK的话要多加点。
白虎变:加满,为了跑的快,加加加。
撕咬、怒扑、吞噬、排山倒海、天崩地裂:兽形技能,我都只加了一级,下副本的时候用下,对此认识不多,不评论,留给兽形高手解答。
兽王之怒:就2级,加满。
毒牙:使变身后的所有普通攻击附加木系伤害。每次我打怪的时候先变虎,用此技能后在变人形,该技能状态还在,不过不知道有用没,本人加了一级。
变身强化、玄武附体、咆哮、震慑:副本中至关重要的技能,兽形必加!
水性精通、斧锤精通:被动技能,必加满。
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完美国际领域专家

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