本人88wd石头2个4级剩下全3血精,4级雕纹,全手工,…

天龙八部WD应不应该打血精石?_百度知道
天龙八部WD应不应该打血精石?
有人说62神器有十几%血上限!!对于血精石不+作用的!!但是觉得红宝石+不多血!1点体力才+好似50血!!!我不打算上90的!!应该打红宝石还是血精石!!88WD穿装备30+体力的!应该有但是血!!!!!
提问者采纳
如果喜欢这游戏,早晚是要90+的还是首选体力石“首先,要考虑拿不拿92神器...其实绝大多数人都会拿吧..假如拿了92神器,那么一定要打体力石头。因为92神器有个基础生命量加14% 旳属性。什么叫基础生命量,就是体力点数所带来旳生命量,直接加生命上限不算..再来看看宝石旳属性,以3级石头为例,3级体力石头加36体力,对武当而言1点体=44生命加4.4外防,那么36点体力=36*44*1.14=1805点生命,外防加36*4.4=158点。而3级旳生命精就是加2000多点生命。这么看来,3级旳体力比生命精头少了200点生命,却多了158点外防...以此类推,假如是4级石头旳话,体力石比生命精少200多生命,多了334外防....所以个人认为这种情况下体力石合适.....假如伱不拿92神器,而是穿齐了90套,那么90套最后有个生命上限加20%旳属性。这个比92神器还猛,有了这个属性体力石加旳生命几乎以及生命精是一样旳....所以不用我多谈了吧....现在到了手工旳时代了,假如伱不穿门派套,而是穿手工旳话,那么通常都会拿92神器...又回到了第一种情况,还是体力好...这位看官问了,那么生命精就一无是出了吗??不是旳,个人认为,生命精是给较中期旳人物用旳。他们旳武器没有加14%旳生命,套装没有生命加20%旳属性,所以生命精加旳生命要划算旳多”
提问者评价
分析的蛮详细的!我慢慢再想想哦!O(∩_∩)O谢谢啦
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其他5条回答
要上血精石,红宝石很亏的。外防低打尖晶石。或直接5 6 星手工。
武当是血最少的门派,为了提升血上限必须打血精石,武当打红宝石血根本上不去
建议上红宝石
貌似只有92以上的神器才加血上限,你不上90就打血精石好了,WD把攻击搞上去,血量不要太薄就可以了
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出门在外也不愁天龙八部4级的血精石头多少元宝!能加多少血_百度知道
天龙八部4级的血精石头多少元宝!能加多少血
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一个四级的要五个三级的加一个合成符,一个三级的要420元宝一个合成符要38元宝,420X5+38=2138元宝,加4000多血上线
4级的是 5块3合的,1块3差不多10块钱,1个4就是50元!
自己合的话要50元
能加3000多吧
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出门在外也不愁59pk武当怎么加点?走什么路线?_百度知道
59pk武当怎么加点?走什么路线?
全身法?全体?全定?全灵?内功路线?属性攻击路线?请各位大大解释的详细点请不要复制,谢谢
天龙八部。。。不好意思。。。 还是有点犹豫。。。血武当好还是盾武当好?
提问者采纳
59PK号建议全身法 其余的可以用石头补回来 装备建议全手工 最好是6星以上蓝色装备 ....个人认为还是血武当比较好..当然 如果能上齐5.6级石头还是灵武当的好
采纳率100%
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其他37条回答
什么游戏啊?
武当加全灵。59 级穿 自制。不穿套。 走属性攻击路线。
强烈推荐:专属攻击路线,WD是控制技能第二的门派,加上游刃,PK可以说是很强悍。武当上来就是控制,揽雀尾,仙女都是控制技能,还可以减速,如果你技术很厉害的话,根本可以不让对手碰到自己,根本不用担心血多血少,所以,你要注重攻击,可以在那两轮技能之下把对手杀死。如果要求极端的话可以加身法,技能冷却快,打会心?就好像是天山一样的了,那还玩WD干嘛啊,至于加体的我就更不推荐了,武当是血成最低的,血只要用血精就可以补回来。或许我说的不好,这样玩垃圾,但这也是我的一点观点,希望可以帮到你。上面说错了,不是仙女,是玉女。
建议全灵吧 开盾打不是很弱 武当就俩趟技能 打不死他 差不多你就等死吧 运用好隐身 梯云
你就会发现 娥眉 逍遥 天山 明教 是那么脆弱了 少林不多说 磨死他!!!!!!!!
59级算下来有60点潜能,其实这点儿潜能加到什么上面都没多大效果,还有看你准备怎么打造,打几级宝石。60点加灵气也只有500多点的攻击,对武当来说,这点儿攻击没有什么明显的效果,还是建议加身法,小号本身命中就低,特别是遇上小号丐帮,闪避比较高,而且还克武当,这个时候命中就很关键了。
至于内攻路线,属攻路线,我觉得几乎不用考虑,现在内外功打人伤害太低。建议走属性攻击路线,小号建议穿手工多加定力的,走气盾路线。
我玩天龙三年的,练的是武当,建议你全身法加点,如果是RMB玩家的话,就全体力,因为现在出的雕纹可以额外加很多身法属性。再来说走的路线,现在是属性攻击时代,属性攻击打人比内功攻击打人要厉害不少,所以如果是PK武当的话,建议走属性攻击路线,我自己区的人打玄抗的不多,所以武当走属性攻击很不错的。还有装备最好别穿套装,太垃圾,现在手工时代,随便买几个好点的手工都比套装划算很多,就这么多了,有什么不懂的再来问我
武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。 武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。 结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。 2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~ 补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适! 结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。 3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。 结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。 综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断。
身上属性最好是全灵·保证一下你的攻击力·武当·攻击力第一·其次需要用装备石头来补充一下体力。。。因为武当实在太脆弱了。。第一保证高攻,然后一定要抓体力。。。。
很好弄啊 我给你讲个故事 我有个朋友 65天龙 3W的血
身上也就是
52神器 +58手工 可就是80的蛾眉没抗也回被他秒
他买了2个戒指
全是 55 7* 或8*的 全是3属性 100+的手工
有趣的是 一点毒功没有
950+的属性攻击
打没抗的80蛾眉
几乎就是 10秒就
你要是WD的话 可以上
属性宝石 50+的手工 上3的宝石 就上俩减抗 上5的就上一个减抗 50+很少有上抗的 那你要去和80+90+PK的话 我劝你还是上个 8的或9的宝石比较好
pk武当的话要全加身法,简单分析如下:1.武当体力没加一点增加的血值低 加体力不划算。2.内功伤害完全不客观,可以通过手工和猫眼石补上去,所以灵气不行。3.现在气武当pk不占优势,定力不要。
身法最好 会心 会防 命中 闪避全部会提升 而pk中 这四点最重要
不过同时还得注意,针对武当石头也决定你PK的胜负,3级以下,不管加什么点都不划算,血上不去容易被秒。以后级别高了能4级以上,那么就加身法。
针对于你问的血武当和盾武当,解释如下:血武当是过去式了 在手工和属性攻击诞生之前 现在基本没了。但是气盾承受的伤害高级肉墙不能抵消 所以pk也不好用。不过我个人建议你还是把血先弄上去,现在的途径就是好手工和级别高点的石头,在此基础上再选择其它把内功攻击之类的弄高。眼下出的武魂,暗器等,很多方面都可以给你弥补自身不足的缺口,所以不用太担心加点问题。
你应该也是新手吧,这些就足够解决现在的问题啦,剩下的慢慢玩的过程中可以自己摸索的~不用担心~成为高手指日可待~~
全灵气2者兼故红宝石上满猫眼石上满玄攻满4抗到80左右紫玉+会心上满(3:2)3-4个闪避3-4个忽略玄抗的
弥补下血少的缺陷
以后穿装备可以选些
星多的 不加体的装备
这样是经济方面考虑
如果你有钱
毕竟这是武当的优点
身法。。这是我写的文章自己看: | 教你2孔如何成为全能WD 80以下看
本人79小WD,全中等手工2孔7个4级血精其余全3级。。。。全身法加点雕纹加440身法。。。血是6W内功1W3命中8386闪避3800会心104会防52玄攻550冰攻280,80点减玄抗 。。大家都觉得我的攻有点低没办法才2孔嘛。。
全能首先说升级副本血厚~~娥眉轻松
攻击低??不会!!104点会心10下基本有8下是暴击,试问攻还低吗?特别是出群满屏的大红数字看的直晃眼睛啊~~
再说与各门派PK全能嘛每个门派都敢打那才全能。天龙寺抗高,减抗了看你抗还高不;丐帮闪避高我高命中不怕打你不到;天山暴击多我高会防高闪避,本人在校场实验85天山状态全开10下才1下暴击而且那时才41会防以后我们也可以嚣张的说:天山来偷袭我们把。。;少林明教娥眉我高会心直打得你哇哇叫!!星宿逍遥没特殊属性不谈;最后说同门武当本不愿意打的但切磋下也是可以;灵WD定WD不是我说你们那2W的攻我有仙风最后谁赢大家都知道。。
大家会问为什么不打第3孔呢??
打了第三孔到了90后有要换装备第三孔是很费钱的打孔镶嵌摘除那不白花了吗。。
2孔你咋不优先打抗石呢,现在天龙的宝宝攻击很高但命中低,高闪避宝宝就算废了而且减抗石头的普遍你那点抗还够别人减的呢。。那咋不打猫眼呢?
3级猫眼9个能加几千的攻不如不加玄攻打人比内功疼!!!呵呵还有很多想说的下次再写了,有什么错误大家指出来别骂人哈!!本人也是抱着花最少的钱得到最好的发挥!!
你好楼主!
本人玩天龙八部游戏已经有3年了,从最初玩到现在---基本上已经玩遍了所有的门派,武当本人练到了96级花了不少心血练号!
不知道楼主想不想继续升级,还是先说你的问题吧,59级,级数不高,我个人认为武当应该走全身法路线,这是本人玩天龙以来的多年经验,因为加身法可以提高命中,闪避,会心,会防,不管是前期中期还是后期,对武当门派影响很大,内功攻击可以用石头补回来,如果楼主把潜能点加灵气就不一样了,想补身法可不是简单事!!!以前看过一些帖子,我觉得全体武当没有必要-因为武当体力成长本身就少加体浪费!!现在体力和定力可以穿手工弥补~~
至于武当走内功路线还是属性路线,我感觉应该走属性路线,因为现在手工比较流行,每个门派内功防御都很多,而且现在是属性攻击时代!属性打人狠!!!!!
打宝石方面:打满属性攻击石头以后,最好在多打减抗石头;体力宝石,命中,属性攻击打满,至于抗性宝石应该看你玩的区哪个门派人多,根据实际情况来定!
关于血武当和盾武当方面,还是那句话,血多才是王道,因为现在手工的流行,再加上宝石现在的武当已经不像以前穿套装那样贫血了,所以现在血武当和盾武当可以说是快要一体了!!!武当pk本人是不建议开盾,因为现在练天山门派的很多,超高的前期输出你的蓝因此会很快就见底!!!还有个原因:白鹤亮翅是很好的技能!!
如果武当要开盾pk时看蓝马上要没有的情况下首先要先取消状态,否则武当没蓝就等于死人!!
其实现在还不知道楼主要打几级宝石,武当前期满3或满4就可以秒人,但是后期玩武当打5级以下宝石那都是发挥不出多大优势的,因为90以后个个门派血量装备的变化,宝石的增加。。。。我想楼主也明白!天龙八部游戏我现在也不怎么玩了,实在是太费钱了!!
以上纯属个人观点,经过实践,但也希望大家多多指点!!
说了这么多希望能对你有一点帮助!祝你游戏愉快!!
啥年代了 还血WD
现在要身法
现在的门派大部分都是全身法
大不中才是硬道理
建议全身法,毕竟现在是全属性时代,没有高身法,就算你有高体力,高攻击也是很容易挂的。内测服——万归藏
PK号的话,建议全身法!
走清纯路线吧
强烈建议楼主全灵,宝石不要打血精,打体力石,原因到92级时就知道了,神器上加的14%血上限和90暗器中10%(如果是品阶杰出或卓越是11%加完美是加12%)都是按体力的基础上加的,而打血精石是加不了神器和暗器的血上限!(这笔帐一算下来,打体力石要比打血精石的血还来得多,且体力石可以增加楼主的外防)戒指和护符雕纹建议雕身法,来提高命中和闪避及会防!打宝石自然打玄属性攻击了! (根据楼上所说的灵武当是错误的,那么我不得不说几句,按照你所说加点到80级只有1080内攻击,那么加上武魂的35%内外攻击,也就是说到80级就有1340左右的内攻击了,想当于一颗五级猫眼石,而武魂上加35%的的内攻击是在灵气的基础上加成的,如果选择加定力,那么就意味着你少了一颗五级猫眼石了,而武当是以高攻来进行pk,贫血是大家都知道的,一轮技能下来没使敌人趟下,那么就就意味着自己胜算很少了,所以楼上的定武当是绝对不可取的,如果没武魂的时代,那么楼上所提的气武当也有他的好处,再来说说身法武当,同样不可取,因为身法成长对武当本身就不高,还不如打闪避和紫玉来的划算,当然不管是灵武当,气武当,或者是身法武当,要取决于楼主,以上为个人观点,请楼下的请勿骂人)
参考资料:
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打体力石头 加灵气潜能 全灵!!!! 穿高属性自制手工
80级穿武当套+手工
结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。 综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断。
别听他们的,一定要全部加灵气,体力装备可以弥补,如果加了体力,那WD在唯一的攻击方面也没了优势,所以要全加灵气,到了后期收血装,打体力宝石,现在的打体力的的地方一共是7处,++上极限打孔,一共可以打14颗宝石。我建议楼主打10颗体力,其他大血晶石,因为WD的体力转换是1体力=44血,一颗3级体力宝石+的是1628点血,血精石+2088点血,对于武当来说血厚就是无敌,外防是要的,但是血也不能少。建议++点
外防4.41灵
内功8.81定
内防7.61身
命中7 闪避2 武当就是灵气转换最高的,所以一定++灵气千万别把号个练废了啊,在提醒一下楼上的,楼主主要是在59的时候做文章,并不是考虑90+的时候希望能采纳,谢谢
你做PKWD不会在乎这60点吧,+身法吧,准备打石头全手工吧,就身法石头+的少,身法属性+的少
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