魔兽魔兽争霸地图编辑器器泄漏的问题

这是一个怪物掉宝的触发器;中間部分;IF---环境 栏目里(从50到 100之间) 等于50. 问一下这条触发命令的100什么意思?100前一个50什么意思后面一个50什么意思?

小弟我正在做一个剧情RPG地图现茬完成大部分框架了,但是碰到一些棘手问题1、我想实现在多人游戏时完成当前地图任务,看完动画后进入下一张地图就像玩单人战役一样。请问该如何... 小弟我正在做一个剧情RPG地图现在完成大部分框架了,但是碰到一些棘手问题
1、我想实现在多人游戏时完成当前地圖任务,看完动画后进入下一张地图就像玩单人战役一样。请问该如何设置触发器
2、在进入下一张图后,如何设置触发器使英雄继承仩一张图的等级属性以及携带物品

注:图片是我最近找到的一个”动作”,请问是这个吗如果是的话,这上面只说了”设置下一张图结束后读取”.那么怎么样算结束?是胜利吗我试过”胜利”好像没有用啊...

希望会的人帮我详细写一下设置以上这些触发器的各个项目,谢谢了


问题1不可能...所以也就没有问题2了...

请问您见过这种多人地图吗?

如果是单人的话您可以做个自定义战役

BTW,你可以把1张地图分成幾块来实现啊~很多地图都是这样处理的

是可以的。可以参考U9的地图“遗失的记忆”,那就是由多张地图连接起来的多人RPG而且还可以往返于几张地图之间,也有动画过场不过是把所有元素都压缩成了一张地图的格式而不是战役格式.....

那是几乎全部用JASS编写的...也许WE做不到- -毕竟战役只能单人,多人就要整合成一张图才能玩....

对了魔兽默认多人联机地图不能超过4MB不过现在有补丁可以突破这个限制了

可以去U9遗夨的记忆区那问问...

问题1不可能...所以也就没有问题2了...

请问您见过这种多人地图吗?

如果是单人的话您可以做个自定义战役

BTW,你可以把用游戏缓存 怎么弄我也不知道 我听别人说可以的 1张地图分成几块来实现啊~很多地图都是这样处理的 是可以的。。可以参考U9的地图“遗失的记忆”那就是由多张地图连接起来的多人RPG,而且还可以往返于几张地图之间也有动画过场,不过是把所有元素都压缩成了一张地图的格式而不昰战役格式.....

那是几乎全部用JASS编写的...也许WE做不到- -毕竟战役只能单人多人就要整合成一张图才能玩....

对了魔兽默认多人联机地图不能超过4MB,不过现在有补丁可以突破这个限制了

可以去U9遗失的记忆区那问问...

做梦吧多人无法保存缓存,也无法切换地图这些都是单人战役使得。

另外LS疯了我刚才验证了一下遗失的记忆绝对是单张地图。只不过采取了分块罢了

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