死灵dnf死灵纯刷图加点点

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死灵术士刷图加点攻略(限单刷)
  技能模拟器加点情况:
  职业:【银月闪光】
  等级:60
  总SP:4151
  已用SP:4005
  剩余SP:146
  任务获得SP:670
  达人契约:未装备
  *********【技能分类】*********
  ---------【刺杀】---------
  翔击,等级1
  强制升天刺,等级1
  弧光闪,等级20
  月弧,等级1
  强制弧光闪,等级1
  终结追击,等级20
  空跃,等级1
  绝杀斩,等级20
  匕首精通,等级10
  疾空踏,等级5
  强制疾空踏,等级1
  弧光连闪,等级1
  旋刃,等级18
  强制绝杀斩,等级1
  疾驰,等级1
  强制疾驰,等级1
  剑刃风暴,等级16
  强制旋刃锯,等级1
  雷光刃影,等级1
  螺旋穿刺,等级1
  强制剑刃风暴,等级1
  疾风乱舞,等级11
  绝命瞬狱杀,等级8
  强制绝命瞬狱杀,等级1
  切割,等级5
  银色闪光,等级1
  ---------【忍术】---------
  手里剑,等级1
  焰刃,等级1
  ---------【死灵】---------
  诅咒之箭,等级1
  ---------【暗杀】---------
  碎踝,等级1
  天诛,等级1
  ---------【通用】---------
  暗夜使者皮甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制后跳,等级1
  刺客之皮甲精通,等级1
  物理暴击,等级10
  受身蹲伏,等级1
  还有146sp可以机动加点说明:1.翔击 翔击我只是用来作为攒星用,所以只加了1级。buff看起来虽然不错,但是五星就为了放一次buff我觉得很不值。翔击的收招在初期看起来不错,但是到后期地图还是比较无力的。毕竟翔击10级就满级了,比起绝杀斩和风暴来说,后劲不足。而且后期图面对霸体怪和无法浮空的怪物,翔击的收招很难打全。翔击收招的最致命弱点就是判定范围太小,如果怪站位稍微分散的话,只能打中1个怪,很浪费连击点。翔击收招的唯一优势是比起绝杀斩收招要安全。
  2.弧光闪 我选择加满了它是因为出了弧光连闪后可以打两下,而且只费一次mp。输出不错,而且出招后很快无敌,后期面对boss是一个很好的起手。当然你也可以选择5级把sp投入到其他技能上去。使用技巧:平地连闪后接螺旋或者雷光刃影都非常美,用匕首可以接x强制疾空踏也不错。3.收招 加满无异议
  4.空跃 非常好用的技能。空跃可以后跳后使用,然后用疾空踏聚怪顺便攒两星,也可以用来调整两次弧光闪后自身的位置
  5.绝杀斩 刺客唯一的控场技能,而且收招很有用,可以把怪推在一起。满级绝杀斩的收招伤害是比翔击要高的。个人经验绝杀斩的收招也是能晕人的,待验证。
  6.精通 这个随你爱好
  7.疾空踏 5级出强制,可以攒两星的技能为何不加呢。使用技巧:平推怪后,后跳+跳然后x强制疾空踏,可以聚怪的。
  8.旋刃 短cd,高伤害,多次攻击无视miss,必然加满
  9.疾驰 螺旋穿刺的前置,使用时自身无敌并且可以y轴移动,非常好用的一个技能,使用时唯一要注意的一个地方就是别跑进怪堆里。强制疾驰可以取消别的技能,偶尔保命时能用到。如果你不喜欢,也可以省下强制的。
  10.剑刃风暴 高伤害,短cd多次攻击无视miss,吸怪,收招伤害高,当然加满。如果你简直+1级吸怪我也没话说。唯一让我遗憾的就是没有ex被动不能移动……
  11.雷光刃影 相当好用的聚怪技能。弧光连闪后用可以很容易地把怪推到一起,加满了伤害也不错,但是sp啊sp,我选择+1聚怪用,你也可以从别的技能省下sp加这个技能。个人感觉强制没必要。使用心得:尽量少直接使用这个技能,可以接弧光连闪或者疾风乱舞后用,这样比较安全。
  12.螺旋穿刺 我只加了1级作为聚怪用。进房间直接螺旋,然后怪基本都被吸引过来了,比较方便。弧光连闪或者疾风乱舞收招时自己在空中也可以接螺旋,既安全又能输出。个人感觉加高没必要
  13.疾风乱舞 加满是因为作为单体输出技能确实很不错。后期面对精英怪和boss,疾驰冲上去后疾风乱舞非常不错,注意疾风乱舞收招后自身在空中很不安全,建议接雷光刃影或者螺旋穿刺。个人感觉强制不是很必要,当然你喜欢也可以加上。
  14.绝命瞬狱杀 45大招不满没理由,强制可以出两星。
  15.主动觉醒 嗯,搞一把高强可以省300sp,我选择了高强……
  16.被动觉醒 有人说被动觉醒很一般,那就先不加吧。
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(文章作者:佚名)
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&&(1688)&&(200076)&&(142878)&&(46763)&&(19460)&&(15348)&&(15241)&&(13925)&&(13067)&&(10029)
&&(1688)&&(369235)&&(308468)&&(305179)&&(304486)&&(200076)&&(145536)&&(142878)&&(139239)&&(135259)
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dnf死灵术士加点pk视频频道131游戏之家提供,dnf死灵术士刷图加点pk视频,dnf死灵术士装备觉醒技能,暗夜使者(韩服名:盗贼)转职的职业,dnf死灵术士转职时装\服从\武器技能表
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dnf死灵 刷图加点急 马上要用要的
现在是新手求个死灵加点 急先放个15分 谢谢大家了
  总SP:4141  已用SP:4140  剩余SP:1  任务获得SP:680  *********【迅击(全是送的)】*********送的技能我就不多罗说了我讲下后面主要用来刷图死灵标志性的技能  翔刺,等级1  强制翔刺,等级1  弧光闪,等级1  *********【死灵】*********  诅咒之箭,等级5(前置)多加无用后期刷图伤害不是很有爱  降临:尼古拉斯,等级20(绝对满,不考虑,因为后期有很多技能跟王子挂勾) &&&&死亡之爪,等级20(减暗抗,刷图毕满,等级越高打的面积越大,但PK场有所和谐,面积小很多)  服从,等级10(这个要用好啊,到官网看看技能介绍吧,才10点满级也就100点,肯定满的)  死灵之怨,等级5(前置)  暗影蛛丝阵,等级18(又一神技,放觉醒之前必丢这个)  暗黑仪式,等级18(比远古加智力多,满)  强制死亡之爪,等级1(刷图可加可不加,也可把点省下来加魔爆)  降临:暴君巴拉克,等级13(全程开着,跟狂战双刀一样,不多解释了,但控制巴拉克有点小技巧,等各位半个月后出巴拉克了可以试试X+←XXX)  巴拉克的愤怒,等级8(按两次技能件可使魔掌瞬间握紧,伤害很友爱)  吸魂暗劲波,等级11(王子的技能,吸血,顶怪,按住技能件蓄气可召唤到玩家身边释放技能,PK场可打段对手连击)  巴拉克的野心,等级11(大巴的技能,俗称断头台,伤害和大巴的笑声一样恐怖,加满的话在PK场可以一击反败为胜) &&&&虐杀者的恐怖,等级6(觉醒被动,神技啊,刷图必满,这个技能我要多罗说两句,满级接近16%的几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人,一群敌人,你一个Z乱舞攻击,怪里就要有倒戈的对象。绝对神一样的纯在,点满它刷T就像逛商场,绝对不夸张)  千魂祭,等级7(觉醒满,也可以点2-3级留点+魔爆,但满了输出不错,就是一点不怎么有爱,随着等级的提高,变态霸体怪物越来越多,你使用觉醒把他们都吸过来,打你一顿,可能你技能没放完,你也各批了,所以后期,没弄套高强防具的玩家尽量不要在霸体怪多的图放此技能,有可能会惹怪上身)  *********【忍术】*********  手里剑,等级1  焰刃,等级送1  忍法:金蚕脱壳,等级1(PK有用)  *********【暗杀】*********  碎踝,等级送1  *********【通用】*********  盗贼皮甲精通,等级1  后跳,等级1  强制-后跳,等级1  死灵术士轻甲精通,等级1(都是送的)  远古记忆,等级10(刷图必满)(可以把我上面说到几个技能少加点加到魔爆上)谢谢,希望玩死灵喜欢刷图的玩家采纳
暗魂波 5级 要出强吗
有强的、、都出下
其他回答 (2)
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哥们跟上潮流了
加点主要分3种流派,17173最正确的加点方法,技能 综合流 纯大技能流 PK流 翔击 1级 1级 3----5级 (刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点) 弧光斩 1级 1级 5级出强制 (有些死灵要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的) 影分身 1级 1级 1级 (这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的) 飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级 (加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人) 暗魂波 5级 5级 5级(可以出强) (这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思) 骨盾 不加 不加 满级 (主要刷图的死灵就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能) 诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制) (超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧) 驱使僵尸 不加 不加 1级/满级 (TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打) 尼古拉斯 满级 满级 满级 (死灵两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了) 死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制) (120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命) 服从 满级 满级 1级 (刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用) 死灵之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制) (刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由) 暗黑仪式 满级 满级 不加 (60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会) 暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级 (这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧) 百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制) (华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间) 巴拉克 满级 满级 1级 (刷图满是不解释的,让死灵刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小) 吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级 (很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害) 巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级 (野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了) 巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级 (没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘) 屠戮之惧 满级 满级 1级 (死灵之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处) 千魂祭 1级/满级 满级 1级 (这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩) 影袭 不加 不加 5级/满级(出强制) (刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了) 天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制) (刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害) 翔跃 不加 不加 1级 (这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错) 远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级 (远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显) 魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加 (极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵输出本身也够了,加不加看你自己喜好)
(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错) 远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级 (远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显) 魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加 (极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵输出本身也够了,加不加看你自己喜好)
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发布日期: 23:35:16本文概述:DNF死灵术士85加点 DNF死灵术士85级加点 DNF85级死灵术士刷图加点
  由于85版本DNF死灵术士的技能仍没有什么核心型的变化,所以加点还是跟以前一样,按自己套路来,这里我只提供个主干。
  【通用】
  魔法暴击满
  魔法背击满
  【死灵系】
  暗魂波1(无缝黑手取消用)
  死亡之爪满
  尼古拉斯满
  服从满
  暗影蛛丝阵满
  暗黑仪式满
  吸魂暗劲波1
  降临:暴君巴拉克满
  屠戮之惧满
  死灵之缚满
  释魂暗劲波1
  【特性】
  强化-暗影蛛丝阵:1
  强化-降临:暴君巴拉克:满
  强化-死亡之爪:满
  【任务】
  强化-智力:31
  强化-命中:20
  强化-魔法暴击:7
  强化-属性强化:12
  以上为死灵加点的基本骨架,野心愤怒,或者愿意满觉醒,或者满碎踝配合玄冥套都请按自己的习惯自行分配。相信你能玩到这份上,玩到80+级,就不用我把所有技能加点都一一列出来吧。
  一、基础篇,死灵术士的定位
  死灵术士,为DNF暗夜使者转职的第二职业,穿轻甲,拿权杖,魔法百分比攻击,跟其他法系一样,需要堆智力魔攻属性强化,不一样的是死灵是法系里为数不多缺释放的职业,所以释放对于死灵也是个重要的属性。输出方式为王子控制大巴远程输出。控制输出兼有
  低百分比低固伤,无爆发技能,依赖异界装备。
  需要一定的时间和金钱投入职业,需要至少对DNF有一定的了解,不推荐新手选择。扫盲之新手需知:
  1、大巴技能衍生的平砍及平砍衍生的黑手,破碎,乱舞的相关能力增幅是可以卡住的,所以可以卡远古二,卡等级,卡暗强。
  2、巴拉克的平砍速度取决于释放,巴拉克的愤怒取决于移动。
  3、巴拉克自带隐藏平砍方式黑焰手,施放方式为x,后xx
  4、有读条的技能才算释放技能,暗黑仪式,远古记忆,暗魂波,跃翔。平砍跟释放挂钩但是在触发属性的类型上属于攻击触发。巫师灵珠这类装备无法平砍触发。
  5、平砍的数据来自降临:暴君巴拉克,不等于基础的XXX,所以特性技能基础精通加成无效。
  6、暗黑仪式可以把力量转智力,所以力量也是影响死灵刷图的一个因素,需要注意的是,此处的力量特指站街力量减去公会属性,一切药水力量,buff力量,均无法转换。
  7、黑色契约加的20%攻击指的是35技能:降临:暴君巴拉克的20%,也就是包括平砍,杀戮乱舞,破碎拳,对野心愤怒觉醒统统无效。
  二、毕业装备
  从hf几次更新来看,虽然大招小招断断续续加强,但是王子辅助大巴输出的刷图方式没变,所以死灵不存在其他职业那样截然不同的流派分别。以下为几套较好的毕业装备
  首先敬告:85版本新pkc出售的需要10000胜点和少量金币换取的胜点粉防具,首饰,武器等,均为pkc专用装备,刷图无法使用!在此不再提及。
  防具篇:
  玄冥精灵重甲三件套,胸甲需要rp,其他两件可以在歌兰蒂斯那用透明换,对减速状态下敌人附加40%白字伤害,死灵有死灵之怨,碎踝两大减速技能,除了免疫减速的怪物保持外都能全程有效,触发的释放足以弥补精通的不足,空出来的裤子和鞋子也可以搭配异界,野猪,假紫,是刷图最终装备。
  黑色瘟疫套装,68级米内特每日任务可做,俗称野猪套,85版本虽然出现了80假紫和80cc,但是相对70假紫,70cc基础提升并不多,野猪套的高四维和各部位特性仍为不错的选择。
  3S假紫,智力,智力光环,暴击光环(护肩部位可调出暴击)三种属性并且均为S的80假紫,能极大提升暴击,智力这两种决定输出的基础数据,而且假紫没有套装属性也可以与野猪腰带等散件混搭,不过极品属性的假紫洗出来和调成S都非常考验人品和财力。
  完美暗影破坏者6件套,既防具+手镯,暗影6加强了野心地位,并且使即使吃精神刺激药也减少不了cd的杀戮乱舞的cd减少了秒,刷图流畅性提升很大。但是新异界难度很高,收集起来较为困难。
  神怒愤怒套,加持的神之怒击,巴拉克的愤怒,跟平砍一样可以卡,在释放瞬间换其他装备愤怒的伤害仍能保持,提升愤怒输出一倍多,网上的愤怒秒boss视频的保证。
  新出的散件远古粉
  噬魂碎灵胸甲
  攻击时2%几率使敌人破甲,具体提示待测试
  警卫队长的战斗胸甲
  2移动5释放,增加2%的魔法攻击力
  首饰篇
  首推战神首饰三件套,85版本提升伤害从需要胜点变成了需要pk等级,刷个尊就能有全程23%的附加白字伤害。
  3S假紫,暴击,暴击光环,释放,均为对死灵很需要的属性
  巫师的灵珠,提升释放,释放技能(平砍无法触发)时触发霸体,勉勉强强。
  幻影之灵,最高智力手镯,爆率低,价格昂贵
  窒息的悲鸣手镯,7点暴击,简单实用。
  幽云护腕,暗属性攻击增加40点基础魔攻,内置cd待测试。
  黄龙战魂手镯,人形怪增加7%的白字伤害,龙族手镯,凛冬,巴卡尔等图换装用。
  灵魂猎者,增加20%的面板攻击和独立攻击,实实在在的最强项链
  玛尼神兽项链,10%的释放,属性朴素,见仁见智,但是用过都说好。
  凯恩的骷髅吊坠,12%暴击。
  窒息的悲鸣项链,8%最终输出黄字提升,冲突较多已很少有人用
  魔灵祭祀项坠,智力+5%,普通攻击释放祭祭司之球
  远古之艾尔文,俗称69,buff装备,持续与cd相同,死灵的攻击频率可以保证全程触发,简单粗暴遇强则强。
  黑珍珠-米斯特,破招20%伤害,因为是黄字最终输出,与悲鸣项链,野猪腰带冲突,需要一定抓破招的意识。
  落影追魂戒指,兰总任务粉,远程9%攻击力,黄字最终输出,参考格朗应该是冲突较多(猪腰带,虫链)。
  噬灵之戒,恶魔族30%黄字伤害,真假野猪,85版本四大升级图均为恶魔族,换装用。
  黑色双子,对死灵有用的是缓和缚对应死灵之怨和碎踝的减速,蛛丝阵和ex怨恨的束缚,内置cd2秒,对于血量很高的绿名很有效...
  1、双攻左槽
  60粉恐惧绞索,65粉重生者之魂,80粉夜之破坏者
  60ss黑夜魔灵,70ss堕天使,80ss未翻译。。
  从低到高依自己财力和rp决定吧
  还有个85粉煞影之痕,87魔攻3%几率眩晕,不过是全职业通用的。。
  2、布鲁怨灵印章
  减防提升输出,效果自然不需多言,只是价格较昂贵
  3、圣谕法典堆ex大巴
  4、青龙左槽
  与哈索尔的铃铛,2013年暴击宠物冲突,武器越好提升越高。
  盗墓王的铁锄,5%几率放毒气柱,配合毒气杖
  暗强类,
  65紫瑟冥特克之泪11暗强
  70紫暗影夜猫的魔法石14暗强
  65粉希德之泪30暗强
  70粉暗影夜猫石33暗强
  65ss亡魂默克尔之泪45暗强
  75ss暗夜幽魂石50暗强
  阿波菲斯之核
  85远古粉,周围的怪物减少10%防御,对其他职业来说提升没有30属强石头高,但是死灵暗强能卡,所以这东西也可以考虑入手
  3S假紫智力暴击释放
  青龙右槽,加25魔攻和2点抗魔,站街堆面板好用
  瘟疫之核,3%中毒,配合毒气杖用
  首先分析一下80版本的主流武器:
  哈索尔的790低基础以及跟春节宠物和青龙左暴击冲突,使得哈索尔退出了统治死灵的舞台,升级路上爆到倒是可以用用
  猪头基础903,跟80紫一样,毕竟不是70年代了也没什么亮点属性
  这俩武器非高强的只能作为冲级用过渡武器了
  75粉地狱犬之仗加那么多的属性,出血受限于怪物等级,在怪物等级85的版本除了有红白基友外已经不再算神器
  80粉艾丽丝手杖,80版本大多人的毕业武器,双王子的亮点其实其实不大,而在85版本基础魔攻也不再有优势,能爆到自然好,爆不到也不用特意去刷陨石换了。
  再说85版本的新武器
  首先是镇魂
  镇魂之封灵权杖(我就直接贴图了,爪机党见谅)
  镇魂杖难度较大,真远古(国服翻译为魂远古)的视频,但是竞速类的大多拿的都是15的神器,免伤90%的真远古图平民刷过是十分困难的,而入场门票就是100无色和20W金币,大概要刷50天的156点疲劳,随便刷什么图都行,先刷机械牛王热热身(限定7张真远古图内)
  开光需要大概8天的材料,而开光成功几率跟武器上13差不多,失败后武器保留但是材料需要重新做。自己估量代价然后量力而行吧
  85魂远古粉毒气杖
  魔攻1080
  对中毒状态下敌人伤害+20%
  释放死灵之怨时消耗1个无色施放盗墓王的毒气柱
  中毒加伤害这个条件确实有点苛刻,虽然有新出的85粉左右(盗墓王的铁锄,瘟疫之核)可以提升中毒几率,但是得不偿失,没有毒王基友的死灵要触发这个基本只能靠死灵之怨,属性算是跟地狱犬一样有些局限,但是凭其跟镇魂一样的基础,应该会成为小康阶段的最终追求,由于是魂远古的盗墓王出的远古粉,受产量限制价格应该不菲。
  80ss毁灭铁杖(体验服未翻译)
  魔攻1043
  野心第二击攻击增加20%
  愤怒第四击攻击增加30%
  觉醒+1爆炸攻击增加40%
  释魂暗劲波爆炸攻击增加50%
  加的属性相当不错,全面增强所有大招,而基础攻击也优于80粉,可从深渊和绝望罐子获得。
  80粉魂天宿-离歌
  爪子+2,蛛丝+1
  跟爱丽丝相同的1018基础
  s释放蛛丝阵有15%几率重置cd,算是还行的属性,而且作为普通粉爆率也有保证,85版本应该会成为平民的毕业武器
  对于70-85升级阶段,11及以上高强假紫,10以上猪头,70粉,哈索尔均可,逐渐过渡到10以上的80粉,应该是今后的蜕变过程,新出的四个普通副本难度也不高。
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求主流死灵暴力刷图加点(复制党去死)
.........目测死灵没有非主流啊... 决斗都不一定要把Z什么的加满啊....... 决斗的话 疾空踏 切割
影袭 天珠加1连击用 刷图的话影分身加1 保命 天珠加1 抓取 骨盾满 (虽然你是轻甲,但是不是沙包...) 暗魂波和诅咒之剑5 不加强制(决斗可以骚扰... 刷图完全没有存在感的技能) 死亡之抓 满 +强制 (减暗属性抗性 CD也不算长) 小王子满(不满请去删号...) 服从满 小王子作为一个贴身的肉盾... 这个必须满... 给自己加个1W的防御还是很爽的... 僵尸刷图1或不加 决斗满(骚扰) 死灵之怨5 不加强制(感觉这个没多大用) 黑暗仪式满(很强大的永久BUFF 刷图要一直开 对于减少HP你几乎是没感觉的) 百鬼夜行5或满 +强制 看你习惯(虽然攻击有点低 但是相当于控怪了) 蜘蛛阵1或满... 不喜欢的可以不加 改加吸进暗魂波 加1 或满 (这招其实也不错 但是到后来我的SP不够了 只能加1 要记住吸住的怪物数量是随着等级增加的) 三个暴君满(不满你就是打酱油的) EX么... 各加1或者满 看习惯 被动觉醒满(很强大) 主动觉醒1或满 这个技能放的时候霸体而不是无敌 打机械牛的时候禁用... 不然你会被秒杀的...伤害还不错 我是加满的 如果你加1可以多加点百鬼 蜘蛛和吸血 远古记忆如果你SP多的话可以加 但是不屈还是免了... 被动EX喜欢什么加什么 不强求 推荐蜘蛛丝和暴君的EX LZ 我是一个字一个字打得- - 给分啊!!!
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没有所谓的暴力加点,装备不好的话,怎么加都暴力不起来,既然说到主流,那我倒是可以跟你讲讲,顺便也讲讲非主流,当然,具体怎样加点,主要还得看你自己用技能的习惯。
首先,远古记忆和暗黑仪式点满,能堆智力的技能当然不能放过,当然,有人说远古记忆持续时间短,冷却时间长,感觉不给力,不过,我还是觉得不错,按一下空格就施放了,平时不太用也无所谓,到打领主时,远古暗黑都加上,进图爆发,二十秒一般足够了。再说,加满也要不了多少SP。
再说王子,无论前期还是后期,他都是你的得力帮手,前期帮你打怪,后期帮你控场,所以要点满,服从也就必须点满,你不可能让他三两下就死了吧,犹其是三季后王子的生命力大不如从前了。当然,也有有少部分人觉得没必要加满,他们的再由是王子死了就死了,再招就行了,觉得死灵被击少,不需要王子给自己增加防御。的确,刷一般的图,有时候我都懒得召他,但等级高了,都是一些高难度的图,比如领主之塔,只是现在弱了些,以前也是比较难的,里面的怪容易破招,你说王子三两下就死了,你正想召,被一下破召了,你就一个人忙活了,再有,比如野猪第四图,王子死了,你想召的时候又被破招了,你没有王子的蛛丝阵和两个吸的帮你控场,你可能一下就被秒了,这不是假设,因为我遇上过,虽然我装备很好,一直都单刷野猪,但有过一次大意了点,王子碰巧在那图死了,还不及召,自己就有些郁闷了,还有绝望之塔,我跟你说,有些层就得靠王子的别的小技能慢慢打死,犹其是75层,79层,好像还有92层,魔攻对领主伤害小,只得王子慢慢来,要是王子两下死了,你哭吧,再说,服从加满也要不了多少。
暗影蛛丝阵点满,伤害当然并不高,但点满蛛丝并非要他的伤害,而是张开一大张网,束缚怪,还有加暗强,七十级以后,你站在蛛丝里,打开面板看看,是不是加了三十暗强?所以用大技能的时候,自己最好站在王子蛛丝阵里,威力是不一样的,如果怪也在阵里,它的暗抗也降下去了。
僵尸一点就够了,加满倒是有七十二级,但他又不会像王子那样一直跟着你,无论是只加一点的22级僵尸,还是点满的72级僵尸,他都是跑过去抱着怪一炸就没了,威力又不大,加一点破招就行了。六十版本的时候有过僵尸流,当然,很少人用,那个时候僵尸比现在的厉害,但打冰龙,幽灵,野猪的时候,你能指望僵尸咬死领主吗?只是听说以后可能出强化僵尸,那伤害会高,相信到时候僵尸流还会重出江湖吧,不过我肯定还是不会加满,刷一般图,有时候连王子都懒得召,二刀流一路撸过去,哪有空等僵尸慢慢去炸,毕竟死灵后期攻击还是在大巴上,当然,如果当纯地为了刷绝望之塔想点满也行,不过代价太高了,好几百点SP呢。
吸魂暗劲波,一点就行,虽说是无色技能,但伤害又不高,加一点控场,能吸住五个怪,加五点也是能吸五个,但加十点就能吸十个,你觉得有那必要吗?对死灵来说,小怪几刀就砍了,用不着那样吸,我六十版本时加满过一次,后来洗了,然后一直到现在就只学一点,平时又不用,关键时刻控场才用。
70的EX释魂暗劲波,一点,也只能学一点,这个伤害倒是对得起那SP点。
然后说自身的吧,诅咒之箭和暗魂波没话说,前置就行,大巴野心都满了,关于愤怒,有点分歧,有些人只觉一点,甚至不学,当然,这一类基本上都是穿着异界的平砍套,走一刀流路线,对于那些专业一刀流来说,其它技能几乎都不用了,就一路撸过去。伤害是很高,不过,不是所有人都适合走一刀流路线,不是大家都有平砍套,再加上现在大巴平砍都削弱了,野猪套装又非常好做,所以我觉得专业的一刀流不多了,更多的还是二刀流加无色流,比如我。
因为愤怒是半百分比半固伤的,而固伤占得多,所以都觉得对于堆魔攻的死灵来说伤害不高,有些一刀流玩家会说一个愤怒还不如多砍几刀,这话我不太同意,就算你累计伤害不如多砍几刀,但有些图还是一个愤怒砸死一大片的比较好,死灵爆发力本来就削弱了,这可是招牌的爆发技能,所以,只有极少数人不点满这个,反正我是觉得好用,一直点满的。
被动觉醒,我一直都是点满了,三季的时候,犹豫过要不要点满,因为只学一点,也出效果,而点满了,好像机率并未提高多少,不过后来我还是满了,算了算,点满也就两百多点SP,至少我自己在领主之塔里横冲直撞的时候,那些装备比我好的红眼还有些吃力,这效果是不错了。
觉醒,问题来了,以前我是加满的,因为他的伤害确实了得,像夜袭两个领主,不用个觉醒一下打死,跑来跑去打是浪费时间,还有野猪第五图公爵,异抗不高,又不太会打的话,死灵还真应该用觉醒修理他,当然,第二图的诅咒师用觉醒也非常好,我单刷时就是推他到墙边,等他快要招出两个怪的时候,中间一个觉醒,等两个怪招出来,就吸进去,然后王子蛛丝阵一开,两个吸一吸,就行了,他们就再没机会招怪。
但死灵的觉醒也有个问题,有时候会卡住,我打深渊遇上过几次,有时候运气好,前面的图刷得快,觉醒卡住以后,等到第二次觉醒CD好了再放一次就行了,但如果时间长了,身上的大巴掉了,觉醒放不了,就一直卡着,蛋疼。三季以后我以为修复这个问题了,可是有一天又卡住了,还是队友拉到第二图才好了。第二次进图,再放觉醒,又卡住了,不知道现在修复这个毛病没,不过,新毛病又有了,刚放时,会卡一下,没意思。所以算了算,觉醒越来越不顺手,也根本没两个图要用,绝望之塔你最好别用,野猪狄瑞吉你也最好别用,持续那么长时间,不是变僵尸就是被他变风一碰,大巴就卡在原地了。而一般图的领主也没必要用,想来想去我就干脆只学一级,意思意思就行了。
既然放弃了觉醒,那就把省下来的SP点满到死灵之怨和百鬼夜行上,我刷图一直以来都喜欢用百鬼夜行的,不过以前一直也就只学一级,而死灵之怨以前不用,前置就行了,不过三季后,我都点满了,而且百鬼还学了强化和强制,刷一般的图,百鬼夜行用得很多,比如我,进图二话不说,先开大巴,然后跑到怪前面一个前冲让大巴乱舞,把怪推到一起,自己后面跟上去扔个百鬼缠住它们,然后死亡之爪死灵之怨扔过去,王子召出来,就在怪中间,然后后跳,蛛丝阵打开,让王子先打,自己再开远古,暗黑仪式。
像打绝望之塔的时候,死灵之怨和百鬼都派上用走了,你又不能站在那更他硬拼,都是跑来跑去没事打一下。打野猪也是,时间拿得准的话,不会反射到自己身上,伤害也还好。而且我喜欢骗到野猪属性以后,用碎碎拳把他举起来,掉地的时候大巴前冲,同时扔个百鬼,基本上,野猪爬不起来的。
死亡之爪肯定得满上,那砍得远,伤害高,是个少有个爆发技能,而且降怪暗抗,所以,在施放野心愤怒前,我一般喜欢先爪他一下。强制,最好强制吧,用着舒服,而且二刀流的话,就得多个强制技能收刀。
死灵之缚,我是满上的,但有人不满,原因是伤害不高,确实伤害不高,但如果这个点得不高,高等级的怪就束缚不了,当然,就算加满,异界很多怪都束缚不了,野猪狄瑞吉也是,对他没效。但其它怪都能束缚了的,这个,你自己看着办吧。
弧光闪,这个破招,穿墙,逃命的技能我一直都喜欢用,刷一般图也没事都在用,不过以前只学一级,后来五级出强制了,强制用着非常爽,死灵大多时间在平砍嘛,看到有危险,随时都可以冲开,犹其打野猪,时间就是生命,所以我是强制了。
其它的那像没了吧,受身,跃翔大家都知道加一点,魔爆肯定是点满,背击好是好,但点不够,就放弃吧,学一点影分身也不错,用熟了也是逃命的技能。
强化,大巴蛛丝百鬼,还剩了七点,基础精通对死灵没用,所以就剩着,听说以后会出EX野心,不知真假,先留着吧。
智力之源肯定点满的,属性强化我是点满的。命中是要点的,有人会说,死灵一刀二刀流高频攻击要什么命中?一刀砍不中再来一刀,大不了多砍几刀,但要是关键时刻你用王子吸却吸出个MISS,或一个野心一个愤怒砸下去打不中,那不太浪费了?我倒是觉得回避对死灵来说有些次要,死灵刷图被击都比较少,再加上被动觉醒的效果,回避可以最后放最后考虑。想想以后绝望之塔有些层蓝不够,你可以看看要不要精神或回复蓝的。
应该说完了吧,没想出还有啥技能。
最后再说一下,如果你很喜欢用觉醒,那就放弃百鬼和死灵之怨,不过这样,你在绝望之塔里就有些郁闷了,再有,楼上说加骨盾的,这个叫我怎么说呢,死灵刚出来那阵子,大家不会玩,都会满骨盾,理论上,加防嘛,多好,但只要会玩死灵了,是不会加骨盾的。
又说是主流,什么是主流懂吗?主流肯定是有一个人创造的,然后大家复制她的,你又不给复制,那你自己去创造一个流派啊!又说主流?又不听别人的,地球上真矛盾,
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