龙之谷贤者二转加点 审判贤者的加点方法 配图

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龙之谷审判贤者加点
在网上看了许多加点,看到很多审判贤不加雷神之锤而把化身那列技能都加到前置,然后加化身作大招,这是为什么,求解。。。
我要点化身吗
我有更好的答案
- -化身是无敌状态,确实比雷锤NB,不过审判贤的话,没必要前置出化身,双大招,化身系点出虔诚就可以,其他点可以加重击盾冲雷冲什么的
采纳率:31%
化身很实用 的。。现在很多十字都双大。。而且盾系开到钢铁。。生存空间更大了。。
龙之谷固然不错,但完了太久就没新意了。前天下午4点玩了一下艾尔之光,好多人,嘿嘿ing 爱死了,连击感不错,操作性极强,妹子多这个不是我看上的! 和我没啥关系。
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龙之谷审判贤者加点
求个适合现在版本的审判贤者加点,稍偏于刷图,PK不被虐就好, 顺便说明一下,谢谢!
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采纳率:23%
十字军啊 我的45了 pk很好用啊 加点么 审判系的除了神圣之锤前置别的都满 盾冲点出来 化身系的满钢铁 别的前置 判定光环满(这技能真tm费蓝。自己看着用就行 随时开关)挑衅3(看个人喜好 我觉得毕竟是个贤者我就加了还带个纹章。。传说的无限挑衅啊。。)还点了两下虔诚 贱招 你懂得。。十字军的全点满就行了(能点的话。。)牧师 连锁闪电毫无疑问是个牧师都满了 侧滑满 治愈满 盾挡6(7下足够了)
冲击波前置3
别的都没点 呵呵
仅供参考啊
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龙之谷贤者加点图
龙之谷贤者怎么加点
[文章分类: 10:13:29 发表来源:多玩综合作者:lwt]
  好吧,作为一名资深盾贤,看到现在贤者是越来越多,为提高下一代祖国花朵的质量特将我研究已久的加点方法告诉大家。
  盾击2:(前置)T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了
  盾挡8:(满级)T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释。
  连锁闪电1:(前置)为了后面的技能。
  侧滑5:(满级)躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲。
  治愈7:(满级)保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命。
  神圣冲击波11(满级)救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了。
  浮空调整3:(满级)被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略。
  荆棘5:(满级)根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保证队友不死。
  力量掌握3:(满级)我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算&
  精神掌握3:(满级)就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你。
  精神训练2:(满级)理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧&
  治愈之手1:(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点?留着有什么用?
  神圣十字2:(前置)一般不用,毕竟辅助攻击低下
  神圣之锤3:(前置)贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。
  冲击3:(前置)传说中以前惩戒贤群怪的神技,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,因为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼&
  重击3:(满级)这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招。
  挑衅6:(满级)有人认为点3或者点5就可以了,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,不解释。
  滑步悬落2:(前置)以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了。
  破甲6:(满级)8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防, T3后这技能果断主力。
  盾冲1:(有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没办法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
  自动格挡1:(前置)以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打死的时候 ,还指望着这个被动技能救你一命?果断指点1下,有个效果就可以了。
  虔诚5:(满级)哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没办法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400。
  神圣断言2:(前置)有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。
  神圣1:(有目的性)有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨。
  范围格挡2:(前置)这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~
  神圣惩戒1:(前置)这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右,返还20%的伤害&我现在基本不用这技能,不知道各位觉得技能有什么妙用~~~
  钢铁之轮2:(满级)减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了。
  神圣化身1:(40大招)喂喂,又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的&&
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龙之谷贤者加点怎么是审判系
龙之谷贤者加点怎么是审判系
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现在基本是双修,然后按装备和喜好偏向加就是了。审判系技能就是左边一条,然后其他三条都是盾系技能。连锁闪电满,雷电冲击,重击满,判定满,出化身算是双修审判系(主流)了。放弃一部分盾系技能,比如钢铁,惩戒,化身,盾冲,不出化身,出雷神就是极端审判系了(很少见了,不推荐)。盾系反之,不过放弃一部分审判系技能(重击,雷电冲击,小金锤)的极端盾系(满破甲,盾冲,挑衅,虔诚,双自动挡)倒是大有人在,尤其一部分喜欢PK的都是走的这些。
采纳率:29%
应该快出新的加点了
建议等等···
现在T3改版了,劝你还是40大招出化身盾,如果要审判伤害的话把重击什么的加满应该也够了。锤子要求站在一个地方连续的打三下,伤害是高了,可是像狮子那样的BOSS一般不会有让你站着打三次的机会的。言归正传,审判系的加点就是主要加点加左边那一排就是了。
其实牧师技能只要点到贤者技能的要求就行了,滑步挥破可不点,落雷,连锁闪电,神圣冲击波,神圣连击以及辅助技一级就够了(点高了伤害也没高多少),盾击两级(不然练不了盾挡),盾挡,滑步,浮空调整和20往后的要点高,这样贤者的技能应该够点了
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