魔兽世界战斗贼武器附魔怎样打石头和附魔?

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5.4盗贼最新资讯
热点推荐:
5.4刺杀贼推荐天赋
  天赋的自由度被进一步放大,以上只给出个人的天赋搭配以供参考。
5.4刺杀贼推荐雕文
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5.4刺杀贼基础属性重铸标准
命中:满足7.5%命中,即769点命中等级。
精准:满足7.5%精准,即769点精准等级。(地精/侏儒 666精准等级即可)
重铸优先级为:满命中&精准7.5% & 精通 & 暴击 & 急速 & 其他
强效药膏: 药膏造成的伤害提高28%
5.4刺杀贼宝石推荐
多彩插槽: (+216 敏捷,+3% 爆击效果 )
红色插槽: (+160敏捷 )
黄色插槽: (+320精通)
蓝色宝石: (+320命中)
5.4刺杀贼附魔推荐
180暴击/180命中
200敏捷,100暴击
170精通/急速/精准
,在其中插入一个任意色的宝石
285敏捷/165暴击
140敏/140精通/175命中
5.4刺杀贼输出循环推荐
对于单目标:伏击->切割->毁伤->割裂->毁伤->毁伤->毒伤->仇杀->2毁伤1毒伤开始循环
  1.触发斩击使用斩击
  2.35%以下斩击替代毁伤
对于多目标:
  1.给2个敌对目标上割裂
  2.无脑刀扇
  3.刀扇到5星使用猩红风暴
毒药选择:
  致命+吸血& 饥渴的战刃战斗在SOO H1-14战斗贼全攻略
饥渴的战刃战斗在SOO H1-14战斗贼全攻略
文 章摘 要
沉寂了N个版本后,随着属性的提升,天命的加入,战斗天赋,终于迎来了春天,下面,我将详细介绍当前版本一个战斗贼在SOO中能做的什么,开荒的手法,以及后期想冲榜骗DPS办法。(虽然有些操作理论我知道……但是人老了,手跟不上了)
  沉寂了N个版本后,随着属性的提升,天命的加入,战斗天赋,终于迎来了春天,下面,我将详细介绍当前版本一个战斗贼在SOO中能做的什么,开荒的手法,以及后期想冲榜骗DPS办法。(虽然有些操作理论我知道……但是人老了,手跟不上了)  具体的BOSS攻略心得和天赋符文选择,战术就不多提了,太多大神专美于前,就不班门弄斧了  一,战前准备(装备附魔宝石选择)  1,装备的属性选择  对于一个HSOO准毕业的盗贼来说,急速是第一属性毋庸置疑,那么在高急速下,精通或者暴击该如何取舍呢?根据我个人实战经验,以及后面(10号以后)BOSS的实战经验,精通的收益在面板BUFF后过50会显得很低,而暴击因为团队战中暴击旗,风暴之鞭等团队辅助的技能加入,会显得收益巨大。故,个人建议当优先急速的前提下,可以尽量高的堆起暴击。很多战斗中收益甚至更高。具体分析,会在后面的BOSS个例中一一为大家讲解。  2,附魔和宝石的选择  首先头部宝石,优选橙色附魔宝石,红槽80敏捷160急速,黄槽个人认为要根据你的装备实际情况来选择,很多时候,你的网速,手速,团队战术,制约着急速对于你的收益,如果能量溢出,那么急速所带来的收益仅仅是平砍那微不足道的收益,所以黄槽可以选择敏捷急速的宝石,或者320急速的宝石。蓝槽敏捷命中,或者急速命中,根据自身情况而定。武器附魔舞钢,肩膀附魔虎爪铭文,胸甲附魔辉煌属性,手腕附魔敏捷,披风附魔暴击,手套附魔急速,腰带附魔腰带扣,鞋子附魔水上漂  二,BOSS篇(附心得和天赋符文选择,战术就不多提了,太多大神专美于前,就不班门弄斧了)  1,伊墨苏斯  天赋我推荐,暗影集中,备战就绪,假死,速度爆发,欺凌,预感。符文方面,推荐转攻,佯攻,消铁如泥(也可带烟雾弹雕文,如果想DPS好看,A小软是必须的,不过我个人比较懒1号BOSS从来不A)小雕文可根据自己习惯上或者不上杀戮雕文  简单说下流程,起手伏击,要害,邪恶,打出第一个切割,如果能量过50就接个邪恶在杀戮,如果不过50,直接开启第一个杀戮(如果装了杀戮雕文可不等第一摊水落地,如装了杀戮雕文,建议等水放出后在杀戮)然后开启冲动刷新技能。此起手大多数BOSS都如此去打。个别例外,后面会单独说。斗篷这里可以挡喷水或者生命危机的时候开启,有了假死更能保证自己如同多一条命。1号很便当,这里就不过多赘述,后期我会每个BOSS都插入第一视角视频。(我才不会告诉你们,我是不会插)  2,堕落守护者  天赋推荐,暗影集中,备战就绪,假死,暗影步,欺凌,预感,符文方面,推荐转攻,佯攻,烟雾弹。小雕文建议不带杀戮雕文  流程:起手如果BOSS会第一时间被拉一起,那么直接开乱舞杀戮,要害,切割,冲动循环,原因是,起手会第一时间触发披风效果,而披风的伤害是可以受杀戮伤害增益影响的,故此BOSS很适合带雷管,关于要害后直接切割,因为尽早的切割可以保证DPS更高,而切割这个技能,只有1星和5星收益有差别,其他2.3.4星收益一致。此BOSS尽可能的让自己乱舞A到更多的怪或者BOSS,比如武僧分身的时候,可以喊坦克拉需要打断的化身到需要分担的化身旁边,这样就可以A到盗贼,以及2个化身,无形中提高自己的DPS。关于2号BOSS盗贼点名,值得一提的是,伤害属于法术伤害,因此躲闪毫无意义,正确的插入姿势应该是开启备战就绪,被打出假死后开斗篷,斗篷快结束的时候传给下一个人(手速慢不要紧,消失解决你一切烦恼)还有一点是,牧师分身的时候如果身上没缴吼DEBUFF直接跑出去输出就可以,什么你说抬不上血,别闹了兄弟如果治疗里有你的好基友,有没有DEBUFF也可以上的。为了一切DPS!  3,诺鲁什  天赋推荐,暗影集中,备战就绪,假死,速度爆发,欺凌,死亡标记,符文方面,推荐转攻,佯攻,烟雾弹。小雕文建议带杀戮雕文  流程:善解人意的大叔总是让我第一个进门,嘿嘿,对于一个盗贼来说,不能尽早的进门基本就毫无DPS而言了,虽然有的人会说他先进本DPS有多高有多高,但是不得不说,盗贼如果晚进,DPS要多废有多废。第一个内场,里面如何输出就不多说了。不开任何大技能尽快清理完过出场,尽可能的保证出场能直接补出一个5星切割,然后对着BOSS猛打,一般这个时候都是BOSS第一次放射线的时候,当你的第一个红灯还有5秒左右,但是射线没结束的时候,请开启斗篷在安全点杀戮BOSS,因为有雕文,杀戮结束,你将回到安全点,冲动开始正常循环。刷新技能。正常情况下这个BOSS我是不碰小怪的,理论上,死亡标记在这个BOSS中能发挥更好。可惜鄙人真是老了,手残,实在用不好。欢迎操作好的贼兄弟们尝试。DPS应该会有显著提高。此BOSS尽量不要在射线的时候杀戮,射线阶段如果非要杀戮的时候一定保证自己有斗篷。如要战斗天赋冲榜,死亡标记,加最早进门,加DK队友帮忙第一时间拉小怪骗DPS。这些都是必须的。4,傲之煞  天赋推荐,暗影集中,备战就绪,假死,暗影步,欺凌,预感,符文方面,推荐转攻,佯攻,烟雾弹。小雕文建议带杀戮雕文  流程:起手和1号大概相同,如果你带的是582或者更高级别的天命的话。如此循环在第一波小怪的时候正好是你杀戮CD而且红灯还有几秒的时候,直接乱舞杀戮小怪和BOSS一起A了。这里要说一下,在H基本毕业的装备前提下,杀戮几乎次次会造成能量溢出,所以能开乱舞一起A小怪的时候还是尽量开了乱舞用杀戮,这样DPS会好看一些,其实本体DPS也没差太多。踩裂隙其实对于高急速的战斗贼来说是一个很大的损失,所以我这里并没有点出速度爆发,而是暗影步,这样可以在踩完裂隙后第一时间进入输出位置。切记一点,在点名内场的时候一定要仔细观察下自己的站位,一定尽可能的站位风骚性感,找一个远程近战ABOSS方便,AOE技能又能刮到的地方站着,这样的话进了内场你会很快被打出来。  5,迦拉卡斯  天赋推荐,暗影集中,备战就绪,假死,速度爆发,欺凌,死亡标记,符文方面,推荐转攻,佯攻,烟雾弹。小雕文建议带杀戮雕文  流程:正常偷药起手循环,灵活运用死亡标记于快死的小怪身上,快速刷新杀戮于冲动技能,一般情况下可以保持乱舞全程不断。上塔的时候跟坦克交流好,拉左塔小怪到炮台旁边的小怪身边,乱舞A之(如果坦克不听话,可直接开速度爆发第一个上塔,开了躲闪强行拉怪到指定地点,如此几次,一般坦克都会明白这么拉的好处而配合你,什么你说扣分?那就扣吧。谁还在乎那个)关于为什么带杀戮雕文。其实主要是BOSS下地阶段,点火球,如果脸黑。你杀戮的时候他点名。然后没等你从BOSS身下跑出来就炸……楼主的基友曾经因为这个被扣100分。有了雕文,完全可以在输出的时候站到BOSS菊花最远处玩命的打技能,杀戮结束,又能自己回到最远距离。这个BOSS是死亡标记大放异彩的BOSS,楼主苦于手残至今没敢实战用过死亡标记,但是百分百肯定一点,此BOSS,死亡标记,完胜预感。  6,钢铁巨蝎  天赋推荐,暗影集中,备战就绪,假死,暗影步,欺凌,预感,符文方面,推荐转攻,佯攻,烟雾弹。小雕文建议带杀戮雕文  流程:正常偷药起手,此BOSS因为起手英勇,所以能量在第一个杀戮的时候必然会溢出,所以第一个杀戮的时机在第一轮饰品BUFF触发能完全覆盖的前提下尽量晚一点放,也就是说,尽可能的打出5星切割后,依靠预感预存更多的星,杀戮结束后马上开启冲动,配合预留的星尽快刷新杀戮。此BOSS可能有大神比我打的更好,我的循环,如果能正确打出,可以保证在攻城阶段,第一次击飞红灯杀戮,第二次击飞依靠斗篷冲动刷新下一个杀戮,第三次击飞又是红灯杀戮的完美覆盖。大家可以实战尝试。时间轴出奇吻合。当然你需要一个最少582的既定天命。关于暗影步踩地雷的技巧很多大神已经详细说明,这里就不多提了。这个BOSS是大木桩,580的盗贼正常发挥不要嫁祸DK技能之类的,应该可以稳定保持在47万以上。强大的存活能力,这个BOSS盗贼MVP哦,强烈推荐上榜首选。  7,黑暗萨满  天赋推荐,暗影集中,备战就绪,飘忽不定,暗影步,欺凌,预感,符文方面,推荐转攻,佯攻,烟雾弹。小雕文建议不带杀戮雕文  流程:此BOSS因为是4目标起手,建议参考2号起手(楼主以前一直是普通起手,但是起手DPS差了一截,不小心入手25H雷管以后弹性实验了一下,感觉带雷管直接起手杀戮效果更好)思路是在起手阶段,最大化的利用乱舞+杀戮+雷管的早起高爆发敏捷+工程手套附魔+披风触发AOE效果,在初期行程大量的DPS爆发,在狼死掉之前打出第二波红灯杀戮,来保证超高而又漂亮的起手DPS,然后依靠冲动刷新技能进入正常循环,保证DPS下滑不太厉害。这个BOSS,飘忽不定可以有效的减少你所受到的伤害,比如钢铁囚笼可以保证不死。烟雾弹可以保护你的近战队友等等。我们不但有很高的DPS,还能做很多别的事情,从钢铁巨蝎开始,暴雪已经在赋予盗贼,在这个副本中更多的特殊使命,虽然很多团队并没有这么做。  8,纳兹格林将军  天赋推荐,暗影集中,备战就绪,假死,速度爆发,欺凌,预感,符文方面,推荐转攻,佯攻,烟雾弹。小雕文建议不带杀戮雕文  流程:这个BOSS其实给予盗贼很多不同的分工,DPS如何打高我就不多说了,没有太多的参考意义,说一些小技巧,以及最近我看贼区一些朋友的问题。关于清理小怪,战士怪的旋风斩,以及BOSS怒气施放的旋风斧,都是可以开启闪避躲闪的。BOSS的余震是可以依靠斗篷免疫的(并且不会涨BOSS怒气哦,亲)萨满切记不要晕,能打断就打断,不能打断就跟着A就可以了。法师怪最好别打,因为会闪现,这里没加暗影步的话追起来太费事了。猎人怪缴械无意义,但是盗贼怪缴械可以减少大量的伤害。战士的旋风斩可以靠缴械或者晕打断,凿击也可以。BOSS的战旗可以被乱舞A到了(楼主有些凌乱,总记得当初开始的时候是A不到的,但是今天帮公会2团打的时候惊奇的发现可以乱舞A了)佯攻可以很好的减少BOSS战歌的伤害,中了碎骨打击如果治疗吃紧,开启备战就绪,能减少点伤害是一点。方正留着也没啥用。
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要是这两个比 那肯定是敏捷好
加敏捷的好!敏捷+强度和暴击的。
所有孔全插敏的
必然是敏捷!
敏捷可以换算成攻强和暴击的。
貌似还能换算成躲闪和护甲
敏捷显然很好
敏捷敏捷...全打敏捷..爆击,攻强,躲闪.护甲穿透.等.很多。..打敏捷最好..就是血小点.
盗贼需要功敏平衡,如果你是1套S2,可以选择全部攻强,如果你是1套S4,可以选择全敏捷或全暴.
另外,在深敏锐里面,25点天赋后那个加满后提高10%敏捷,对全敏提升大,但是如果选择深刺杀毁伤的话,选择暴击吧
敏!!!!敏捷不光是AP,还有暴击,经过推算,10敏比5暴击10AP 的好,另外,我还发现敏捷可以略微提高攻击速度!!我在吧一个加20多敏的装备拿下来,以后,发现攻击速度变慢了0.X秒,所以,敏捷是很强大的
WOW里盗贼打石头在装备上是打加敏捷的还是加AP的好啊?
话说这个标题我看了老半天才明白过来是在问往装备上插宝石是选择敏捷还是AP,开始还以为是打石头(怪),好了说正题。
你插宝石要根据你的需求来看,你是定位在竞技场还是副本。
1、竞技场
竞技场里,现在有个东西叫“韧性”韧性能减少别人暴击你的几率和你遭受暴击的时候所承受的伤害。在它的影响下,你无脑插10敏捷石头的话,收益肯定是很低的,所以不建议你全部插10敏。
2、副本
在副本里,你需要考虑的因素还有命中、急速、破甲、AP等等,如果你命中不达标的话,你敏捷再高也不会打出多少DPS,所以这个是个综合考虑的问题,需要你认真比对你的装备、附魔的构成,而且盗贼3个天赋所需要的命中、AP、暴击和敏捷是不同的哦。
以上只是我的个人见解,我并不是专业玩盗贼的,你可以去问问NGA的高手们。
理由只有一个 敏捷受王者加成 强度不能
如果只在这2个里面选一个~
肯定是敏捷~
但是建议不要所有石头都插一样的~
毕竟装备上孔的颜色不一样,有的时候出的加成也是很不错的~
多看你同职业高手是怎么插的,再结合自己的装备!
敏捷。敏捷=AP+爆击
首先,楼主没有说清楚,是什么装备,是PVP还是PVE,不同的用途,打的石头肯定不同,假如是副本贼,先把命中堆到200,副本贼的舍去如下,命中&AP&暴击&急速,命中够了200再打AP石头, 假如是PVP贼,能打敏捷就打敏捷,不能打敏捷就打暴击,PVP,暴击才是王道,现在韧性太高,没有暴击打不死人,希望对你有帮主,祝你好运
这个要看装备和天赋说话了,如果AP不够2000的话就先加AP,命中220就足够了。
如果AP够2000,又不是敏锐贼的话,就加敏捷,因为敏捷对AP,护甲,躲闪,致命都有加成。。
1点敏捷=1点AP。7点AP等于1点伤害。。29敏=1致命。。。29敏=2躲闪。。。同样,1敏=1护甲
作为SW毕业的DZ,我很负责任的告诉你:敏捷!
最简单的就是
前期攻强。
ZAM 那样或T6 就 敏捷
当然是敏捷好!
1敏捷=1力量=1攻击强度
40敏捷=2闪避=1爆击
1敏捷=1AP(攻击强度)
1敏捷=1~2点护甲
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魔兽世界领域专家魔兽世界5.0防战宝石怎么插?魔兽世界5.0防战附魔
&  魔兽世界5.0防战宝石、附魔选择
  虽然下面列出了所有可供选择的选项,但是在使用各专业制造的属性加强类物品时,最好按照上面的属性排名优先选择命中精准类的宝石附魔,在命中和精准达标之后再兼顾精通,然后是耐力。
  尽量不要选择躲闪/招架类的宝石和附魔。
  多彩宝石
  质朴之源钻:+324耐力,由物品获得的护甲值+2% 光辉之源钻:+324耐力,受到的法术伤害-2%。 永恒之源钻:+432躲闪,+1%格挡值
  质朴之源钻适用于物理伤害为主的战斗,可以适用于大多数场合,但是在某些以法术伤害为主的场合你应该选择光辉之源钻。
  由于格挡在MoP中的变化和躲闪收益的下降,永恒之源钻不应该作为你的考虑对象。
  普通宝石
  精准源红石:+320精准
  闪光源红石:+320招架
  精准蛟眼石(珠宝专用):+480精准
  闪光蛟眼石(珠宝专用):+480招架
  断裂日曜石:+320精通
  诡秘日曜石:+320躲闪
  迅捷日曜石:+320急速
  断裂蛟眼石(珠宝专用):+480精通
  诡秘蛟眼石(珠宝专用):+480躲闪
  迅捷蛟眼石(珠宝专用):+480急速
  刚硬河心石:+320命中
  致密河心石:+240耐力
  刚硬蛟眼石(珠宝专用):+480命中
  致密蛟眼石(珠宝专用):+480耐力
  狂热朱砂玛瑙:+160精准,+160精通
  坚毅朱砂玛瑙:+160精准,+160躲闪
  坚韧朱砂玛瑙:+160招架,+160躲闪
  优质朱砂玛瑙:+160招架,+160精通
  精确皇紫晶:+160精准,+160命中
  守护者的皇紫晶:+160精准,+120耐力
  防御者的皇紫晶:+160招架,+120耐力
  导师的荒玉:+160命中,+160精通
  轻盈荒玉:+160命中,+120耐力
  坚强荒玉:+160急速,+120耐力
  强攻荒玉:+160精通,+120耐
  华丽荒玉:+160躲闪,+120耐力
  闪电荒玉:+160急速,+160命中
  你应该优先选择命中精准类的宝石,尤其是版本初期,然后是精通和耐力。
  你不应该将躲闪和招架类的宝石作为考虑对象。
  参考插法
  初期属性紧张时:
  红色:精准源红石(320精准)
  黄色:狂热朱砂玛瑙(160精准160精通)
  蓝色:刚硬河心石(320命中) 或精确皇紫晶(160命中160精准)
  初期以堆满命中和精准为第一目标,请无视躲闪,招架和力量的插槽奖励,耐力的插槽奖励一定程度上也可以无视。
  中期属性变得稍微富余一些之后,可以改为:
  红色:狂热朱砂玛瑙(160精准160精通)
  黄色:狂热朱砂玛瑙(160精准160精通)
  蓝色:导师的荒玉(160命中160精通)
  后期命中精准依靠装备本身即可达标时,可以改为:
  红色:狂热朱砂玛瑙(160精准160精通)
  黄色:断裂日曜石(320精通)
  蓝色:强攻荒玉(160精通120耐力)
头部附魔已经取消
&强效牛角铭文:+300耐力,+100躲闪&秘法牛角铭文(铭文专用):+750耐力,+100躲闪
附魔披风 - 精确:+180命中附魔附魔披风 - 强效防护:+200耐力
附魔胸甲 - 超强耐力:+300耐力附魔胸甲 - 辉煌属性:+80所有属性
附魔护腕 - 精通:+170精通附魔护腕 - 强效躲闪:+170躲闪
附魔手套 - 超强精通:+170精通附魔手套 - 强效急速:+170急速附魔手套 - 超强精准:+170精准邪煞护甲片:+150耐力
活化钢带扣:为你的腰带增加一个插槽
铁鳞腿甲片:+430耐力,+165躲闪
附魔靴子 - 强效精确:+175命中&附魔靴子 - 强效急速:+175急速附魔靴子 - 熊猫人步法:+140精通,略微提高移动速度邪煞护甲片:+150耐力
活化钢武器链:缴械时间缩短60%,+200精准附魔武器 - 风歌:法术或近战攻击造成伤害时有几率使爆击/急速/精通+1500点,持续12秒(1PPM)附魔武器 - 巨神像:近战攻击有一定几率触发一个吸收盾,吸收8000点伤害(3PPM)附魔武器 - 涓咏:近战攻击有一定几率+1650躲闪,持续12秒(2PPM,可能同时触发2个效果)
附魔盾牌 - 强效招架:+170招架附魔盾牌 - 精通(老):+50精通
  根据你需要的属性选择附魔,前期可以偏重命中和精准,然后是精通,再是耐力。除非没得选择,否则尽量不要使用躲闪和招架类的附魔。
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