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[大服必备][转载] Minecraft经济管理器 —— 教你在服务器建立稳固的经济系统 _ MC服主网
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> [大服必备][转载] Minecraft经济管理器 —— 教你在服务器建立稳固的经济系统
各位生存服服主最讨厌的可能就是换周目这种东西了,不过服务器一旦发展到一定规模什么通货膨胀啦、通货紧缩啦都来了,各种不稳定的经济现象导致必须推翻周目从头再来。那么怎么样尽可能的延长一个周目的寿命呢?有兴趣的服主可以绕道来了解有关内容。
小服服主如果在服务器建设已经趋于完整的情况下可以适当折腾,那些连商店都没建好或者没时间折腾的还是放弃吧,毕竟完善的经济系统还是耗脑子的。
今天MC服主网就来给大家介绍一款Minecraft经济管理器,尽可能的建造一个稳定的经济系统。
本教程原帖英文来自,由翻译汉化搬运。
原文的标题是
How to create stable economy system on Your server 所以我就起了这个名字。其实这只是一个excel表格,方便你管理物品价格罢了。真的要建立稳固的经济系统,还得看服务器具体情况。
下面是原帖的翻译,有些地方加上了我自己写的注解。
通过这个教程,我将教会大家如何解决关于服务器经济不稳定的问题。
我们将用到Minecraft经济管理器。
请先确保你的电脑安装了MS Excel 2007, OpenOffice 3.4.1或者LibreOffice 4.0。(经站长测试WPS也不是不可以啦)
那么现在开始吧:
步骤1:下载MEM(Minecraft经济管理器)
汉化过的MEM下载地址:
文件信息: 文件名称: Minecraft经济管理器 —— 教你在服务器建立稳固的经济系统文件大小:154KB发布日期:日 10:49:46 [更多地址] : http://pan.mcfuzhu.net/s.php?sid=qtrDC
下载下来后,正如你看到,电子表格包含两个部分,“自定义表单”和“快捷表单”。
如果你想完全自定义价格,请使用自定义表单。如果你是大懒虫,或觉得没必要完全自定义,请使用快捷表单。
接下来我将介绍这两个部分。
步骤2a:我先介绍快捷表单,因为它更容易完成。
在快捷表单中,95%的工作已经帮你完成。你只需要检查几样东西。
每个服务器的个人物品都有独特的价值,比如木头——如果你的服务器大部分是沙漠,那木头的价格肯定比大部分是森林的服务器要高。
每一种木头——橡木、桦木、松树尤其如此——需要不同的价格。
你需要检查每一个物品,因为MEM已经默认哪些木头和燃料是最常用的。
再检查一下你服务器中是否能获得表单中红色物品,如果可以,请定义它的价格。
完成以上内容可以跳过自定义表单部分,直接看步骤3.
步骤2b:这一部分更有挑战性——自定义表单介绍
快速浏览一下自定义表单,总共分为3部分。
绿色物品:(这里什么色物品就是说表格中的背景颜色)
它们是整个经济系统的基础。其中大多数物品会用来合成和冶炼黄色物品。你需要做的是——自定义这些物品的价格。
像我不会填写通过精准采集附魔获得矿石这一部分,因为真正方法获得矿石要比冶炼更昂贵,聪明的玩家基本不会用这种方法。
当你填完绿色物品的价格,大部分的黄色物品的价格会被计算出来。这些价格是包括了税收部分的。
下面会解释。
这些物品是玩家在生存模式下无法获得的,如果在你的服务器中可以获得,请定义下它们的价格。
如何定义绿色物品的价格。
每个人都有自己的方法。我的方法是这样的,现在网上查找,煤炭可以在XX层挖到,数量占XX%,最后经过计算煤炭的成本是8美元。
这只是个栗子,你应该定义最适合你服务器具体情况的价格。
但是请记住,要根据物品的实用性、使用效率、获得所需时间和所需工具来确定。你可以为绿色物品定义多个价格,检查它在服务器中的出售和收买价格,随时进行调整。
每个黄色物品都有说明需要哪些物品来合成。这需要考虑到很多东西,但请相信我,如果你认真做了,这会变得很简单。
最后的建议,先定义木头、原石和铁矿的价格,因为它们是经济系统的基础。
然后再决定哪种木头是最常用的,需要根据服务器地图来确定。如果你对地图是森林生物群落,考虑选择橡木,如果是针叶林,考虑选择云杉。还有基本燃料,应该就是煤炭了。
输入物品ID,然后继续。
步骤3:定义税收
这一部分在“变量”表(找一下就看到了)。里面的数字是生产成本的百分比。比如100%是生产成本,你可以写5%作为税收,然后这个物品的出售价格就是成本的105%。
如果还是不懂,我在下面提供3中税收方式。
第一种是用于玩家和系统交易的服务器(比如使用DynamicMarket插件的服务器)。购买价格等于出售价格。
如果是使用ChestShop这种玩家之间交易的插件,你还可以使用第二第三种选择。
储存税是对于绿色物品的出售与购买价格来定的,合成税是则是对于黄色物品。貌似不需要红色物品的税收。
如果你觉得它们没用,设置成0就好了,然后自己定义出售价格。但请记住,你将不能找回计算公式(就是这张表格计算物品价格的公式,如果超出ctrl+z的范围的话)。
步骤4:将价格写到插件上,然后就完成了~~~~
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3 石器时代史蒂夫
怎么创建服务器啊?
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土豪,不解释
土豪,不解释
阔绰的打赏了钻石&&1&&颗
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