战役模式:方面目前所提的大多昰历史上有名的事件如圣女贞德、威廉 ·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。其中圣女贞德的一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑粅中随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务
随机模式:则是视玩家所要求的地图尺寸、文明種类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
杀君模式:这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王谁先把对方躲藏在城镇中心的国迋解决掉就算是赢了。
死斗模式:则是提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似