经典的经典单机游戏下载戏

因为单机所以坚持 暑期必玩的50大经典单机游戏
[导读]在浩如烟海的各类游戏中想要找到自己所青睐的游戏实属不易,所以呢,又到了推荐游戏的时间了,本次小编为大家带来的是50个次世代经典单机游戏,祝愿大家能到自己喜欢的游戏并玩的开心!  1.无主之地  优秀的图形引擎+中低端的配置让无主之地在如今大量的 高质量大作中脱引而出。  虽是卡通渲染,但欧美漫画的风格溢于言表。在静态画面中,不俗的景深及雾化处理与饱满的画面让人看得很充实,色彩及阴影暗色调也非常丰富;动态画面的爆炸、光影效果没有卡通的呆板,非常动感。  点评:  画面:8.5分  剧情:7分  操作:7分  优化:8.5分  2.越狱:阴谋由当年最火的美剧越狱改编。  起高质量的剧情内容+图像 政府无数越狱fans  当然。《越狱:阴谋》的主角并非迈克·斯考菲德,而是一位公司代理人汤姆·帕克斯顿,被送入Fox River监狱去调查为何学历优秀、没有前科的知识分子迈克去抢银行的原因。整个游戏故事的主线平行于《越狱》第一季内容,汤姆遇到和经历关键的人物和事件渐渐发现其中的因果关系。3.生活危机:启示录不得不说超冷饭一向是今天的主流。这款由3DS移植而来的神作可谓是野心勃勃  本作故事发生在《》和《》之间,故事设定在一艘废弃的豪华游轮。吉尔与其新搭档Parker Luciani通过最后的GPS坐标去寻找克里斯。这艘船上每个角落都隐藏着危机,玩家将要在中面对着恐怖的威胁。 游戏中加入了之前系列中"传统"的探索和解谜模式,着重表现游戏的恐怖和悬疑气氛,让玩家们重新感受到那种不敢前进的恐惧感。  画面:8分【还行】  剧情:9分  可玩性:8分  优化:7分【游戏中某些位置卡翔】  4.死亡空间一代浓厚的科技感+ 恐怖压抑的气氛。没错。它是Dead Space。  死亡空间的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。主角艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)将时刻面临死亡威胁,主角需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天。  画面:8分  剧情:9分  可玩性:8.5分  优化:10分【低陪福利,神优化】
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved我眼中十大最经典的单机游戏
TOP10 红色警戒2共和国之辉
是否记得初中时候,在那个牵下女生手都会兴奋到一晚上睡不着的年龄,有那么一个代表时代的经典游戏——《红色警戒2共和国之辉》回想那会晚自习,只要老师不在,几个人围在一起朝天地讨论这款游戏。甚至有几个同学把它就当成自己初恋,陪伴自己度过那个激情燃烧的岁月。
另外这款修改版游戏可谓是最大的满足了我们的YY思想,一个JFJ可以打过一个坦克,满级的JFJ更是无人能敌,就连那个厚重的采矿车都能身轻如燕地飘过水面,实在让人惊叹。
TOP9 帝国时代
可以选择的国家挺多的,亚述,商朝,朝鲜,巴比伦等等。
这里面我最喜欢使用的是亚述这个国家,玩的最顺手优势就是僧侣为全科技。生产科技为全科技。 但是缺点也很明显政府科技不完整。不能升火,不能升攻城器械的射程。没有骑兵统帅科技。 军事科技不完整。各兵种都少一级防御科技。但是弓兵射击速度比别的国家快30%,那实在是太变态了。玩亚述建议多出弓箭兵,真的不要太爽。
TOP8大富翁4这应该是所有翁迷们最爱的一代了,我也很喜欢这一代。比较一下大富翁2与4,简直天壤之别。首先这里的人物角色基本上都在后面几代或ONLINE中出现过,说明这里的人物设计得不错。还有建筑在这一代虽然外形不咋的,但是种类多、功能多,像保险公司、汽车公司、航空公司,很可惜这些公司没有延续下去~这一代的卡片道具应该是最好的,尤其是核子飞弹~~其他代的核子飞弹的威力都没有4大。
TOP7 英雄无敌3死亡阴影
塔楼,我最喜欢索姆拉,特技连锁闪电, 这在初期是很BT的,黑龙城的特长流星火雨的也是如此,但是这类英雄强不是因为会这个魔法强,也许到后来魔法塔里出了这个魔法,那么英雄的特技就相当于浪费了,这类英雄的强大就在于,一开始便有这类魔法,在兵员稀少的初期,这类大范围杀伤魔法简直是开荒辟野的神技,当然,正确灵活的使用并尽可能节省魔法并且不误伤自己的兵也是必须掌握的。壁垒我最喜欢 凯琳 特长后勤术&& 后勤是我必升的技能,毕竟跑的远才是王道,喜欢魔法BT流的人不能老寄望于出飞跳,出了飞跳也没多大的意思了,所以后勤三杰也是首发的优秀人选,而且还有每级的5%的奖励壁垒的孟非拉和依沃也很受亲赖, 孟非拉号称女钢板,因为特长防御术,英雄级别一高就意味着她带领的兵成了一堆钢板……跟沼泽的泰泽一样。依沃特长木精灵,一般初期带领大地精灵可以迅速的开矿扩张。
然后说一点,四系不一定非得学全,其实按一般情况来看,高土是最有用的,高气高水很难比出高下,高火在特殊场合作用变态的大,一般对战不考虑BT图或者虐电脑的话,有高土+高水或者高气+高水就足矣了。TOP6 实况足球11这是本人除了实况8最喜欢的一代实况!人物脸型在本世代算是可以的了!感觉颇深的就是球场还有阳光 给人一种很光明的感觉 这一代最大的改进在于力量槽 传球力量槽 虽然传球难度大了 但是这样更净赚 可以给更远的队友 打出漂亮的配合!这一代和前几代感觉完全变了 几乎是变了一个模子 和后面的也完全不一样 是一个特例 是一个经典 绝对的! 个人感觉最硬朗的,最美好,最有赶紧的实况非它莫属。不过人物跑位是这一代最恶心的 ,感觉这一代很吃身体瘦弱的挤不动壮的, 但可以利用灵活性突破 ,射门容易打偏 ,力量槽不再是两格的 而是自己判断很考验能力的哦 !而且小角度更容易进球 越位也频繁发生, 游戏速度可以调 -1 -2 +1 +2再加了2的速度之后 有种风驰电掣般的快感 有木有!!! 有木有!!!界面也干净整洁了 选对 设置什么的感觉都不错。
TOP5暗黑破坏神II毁灭之王
暗黑破坏神II中提供7个职业供玩家选择,每个职业都有其独一无二的样貌、技能树甚至是部分NPC对话,游戏中,在使用某些通用装备的同时,每个职业都有专属的物品,这极大提高了游戏的特性。
承袭了上一代的操作方式,利用鼠标进行各种动作。玩家们将会扮演各个英雄,在浩大的庇护之地(Sanctuary)中清除邪恶,并击败烈焰地狱(Burning Hells)中的最高统领魔神(Prime Evils):墨菲斯托(Mephisto)、巴尔(Baal)以及迪亚波罗(Diablo)。原作共有ACT I到ACT IV,而资料片增加一个区域ACT V。玩家必需完成各关卡最后一项任务,才能前进到下一个关卡(但是若封闭式国度使用非资料片转换成资料片人物,就能不用过普通和恶梦ACT V即可到地狱)。五个ACT都拥有完全不同的地理区域,以及不同的市镇。
本人最讨厌的一张地图就是剥皮森林那,经常走着走着就被一群拿菜刀的家伙围攻,瞬间死亡。。可能因为比较喜欢玩死灵法师的缘故,这是一个可以召唤魔物以及复活死者来为自己效命的职业,需要的施法时间,又属于比较脆皮的职业,每次都是被围殴致死。。最后一关的巴尔,被我用尽了各种办法花了一个晚上终于通关了,哈哈哈虽然是普通难度。
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,CS游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life 功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的网络多人游戏!  To be or not to be
&&&&&&&&&&& 游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中 “身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说, 如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复 刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定), 而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更 富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在 根本上提升的游戏的可玩性和策略性。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& -----以上来着百度百科
CS估计是很多老玩家的回忆,从cs诞生玩到现在,见证起步,辉煌到没落。
楼主对于射击类游戏不太感冒,对于这游戏的了解理解非常少忘见谅。但是作为很多游戏的模板,这款游戏还是十分经典的。
TOP3 星际争霸
个人觉得SC1和SC2比较起来,我更喜欢SC1。虽然SC2画面和操作流畅度都强于SC1,但是SC1却比SC2更加平衡一些。&&&&&&& 每个种族的强势期都相对比较明确些。虫族的前期,神族的中期,人族的后期。而SC2人族你造4个兵营,加挂反应堆,批量出兵,前期神和虫不注意根本抵不住。
人族机械化就是坦克加巨人,再配上少量科学球。主要靠操作。这种打法就是前后排的配合,对空与对地的的配合,高火力建设伤害与中火力单体伤害的配合。此打法适合前期RUSH虫族,后期很怕虫族蝎子的黄雾,如果打神族,对抗ZEALOT群也不太好。 人族有一种比较好玩的打法。和神族出海盗一个原理,你可以出瓦格雷。瓦格雷有一种甩尾方法,即向后开炮。先使瓦格雷密集在一起,然后使他们面向敌人的飞龙,注意,要正对着。再按P,点在瓦格雷的后面,即远离飞龙方向,就可以出现“奇迹”。虫族有一种打法叫动物园组合,即狗、刺蛇、潜伏、飞龙、大牛、蝎子、守护、吞噬、自杀全出,虽然不太实用,比较耗操作,不过场面还是比较壮观的。 我比较喜欢用人族1V7个电脑,前期造2个人口房挡住入口,然后造2个碉堡,放上1-2个农民负责修理,然后在挂上2架坦克。就算所有的电脑一起出兵也攻不进来,然后就可以发展出星际了。电脑相对来说不太喜欢出空中兵种,只要注意好用农民及时修理就可以了。等发展到出星际的时候再逐个歼灭就可以了。
TOP2Warcraft III冰封王座
Warcraft III就是当你玩它的时候,你突然意识到,你再也不会玩原来的游戏了。冰封王座这个伟大的资料片不只是加入了新的内容,他们还加入了新的内涵,从本质上把原来游戏的核心做得更好。
这个资料片开始于燃烧军团被放逐之后。背信弃义的半魔人伊利丹和死亡阿尔萨斯成为游戏的主角,这些渴望权利的人都在觊觎这个被战火毁灭的世界。像《Warcraft III》一样,游戏任务是线性的,指挥夜精灵哨兵,寻找人类联盟的残存力量,最终消灭持久的灾难。
即使退一步来说我们还是有太多太多喜欢Warcraft III冰封王座的理由。从它的故事背景开发出来的旷世佳作WOW,以及基于WAR3平台制作出的3C,DOTA,真三,守卫剑阁等等一系列优秀的地图,都让人对它无法自拔。它对现在游戏的发展产生了巨大的影响。
TOP1 仙剑奇侠传
对于仙剑系列的评价:仙剑一经典,仙二垫底,仙三革命,仙三外问路篇,仙四绝唱,仙五中规中矩。
仙剑一是早期国产RPG游戏中最有代表性的,经典程度达到家喻户晓的程度。虽然画面简陋还是非常值得回味一下的。仙剑2么没多好,剧情算是有点差,仙剑3用了Q版人物,剧情战斗都好,开发了阵型,迷宫难度比较提升,仙剑3外传太差了,敷衍了事,迷宫难度提升到了一个难以想象的境界,
我玩迷宫类游戏从来不会头晕但是玩仙剑3外传我第一次头晕了,
仙剑4是仙剑系列的巅峰,不论从战斗,剧情,人物,画面都是有史以来的巅峰战斗场面等的制作上都有了飞跃,然后剧情也绝对是一流的,感人至深荡气回肠的同时还颇有些禅意余香。应该是最巅峰的一部。仙剑5个人觉得首先剧情太一般,甚至有点拿玩家当小白。其次个人觉得画面只是精细了,但是却失去了味道。感觉人设也是山寨仙四,人物表情都像木偶一样,跑起来也有点四肢脱节的感觉。仙剑一将逍遥与月如,灵儿的感情纠葛,灵儿身为女娲族和南诏公主的宿命等元素展现的淋漓尽致。结局虽然有些悲伤,但悲伤中仍给人以希望(月如陷入植物人状态,但并没有真正死去;阿奴扔陪着逍遥,灵儿为逍遥产下一女等)。仙剑二以宽恕为主题,讲述的是仙剑一故事后,逍遥同村的王小虎成为一少年侠士的故事。仙剑三电视剧之所以感人,不是它电视剧感人,而是游戏情节感人,电视剧只是将其表现了出来,更明显而已。2人物性格方面景天在游戏中可没有电视中这么匪气。。。雪见在游戏中也没有那么泼妇龙葵在游戏中很温柔,为了哥哥愿意牺牲自己的一切。即便是红的,也只是霸气了一点,本性不坏。更不可能像电视剧那样去杀雪见。。。我个人最喜欢龙葵,可出了电视剧后,竟然有人来问诸如龙葵是好的还是坏的这种问题,我当时唯一的想法就是:编剧你牛逼。紫萱在游戏中可以说是完美女性,性格和行为都无可挑剔。最后还为了拯救苍生,封印锁妖塔而死。可到了电视剧中却成了个风尘女子。。。紫萱去吻重楼那地方看的我那个郁闷啊,对编剧无话可说长卿在电视中竟然三世都是道士。。。游戏中可不是哦。也不想想,哪会这么巧次次都是道士啊。重楼在游戏中是最潇洒的一个人物,屡次帮助景天等人,不求回报,也不会逼着景天跟他决斗。整个电视剧改编的就是s.h.i.t+s.h.i.t!(跑题了。。)另外其实仙三应该在仙一之前。首先,女娲族一线来看,紫萱是灵儿的外婆。其次,景天一线来看,景天的徒孙是李逍遥。(仙三外中可看出)然后,蜀山一线来看,独孤剑圣在位蜀山掌门的时候长卿退役,而独孤剑圣的下一任蜀山掌门就是李逍遥。(仙三外、仙四中可看出)仙剑四完全是一部虐心之作,整个故事下来你根本分不清到底谁爱谁。搞了这么多年我一直不知道到底云天河是爱韩菱纱,还是爱柳梦璃,慕容紫英是爱韩菱纱,还是爱柳梦璃?&&
[&此帖被love.James在 16:06修改&]
赞赏了20虎扑币
这些回帖亮了
楼主数学老师发来贺电:情绪稳定,请祖国人民放心!
[&此帖被晓晨流云在 12:28修改&]
尾行雯雅婷---朋友们,看字啊。。。游戏名标注在这里了啊。。。。。。。。。。
[&此帖被塞思罗林斯老公在 11:19修改&]
引用1楼 @ 发表的:
楼主想没考虑过你数学老师的感受?
活着被你气死;
死了被你气活;
不是,这位JR我是边上班边在编辑。见谅
没有博德之门,文明何谈单机,没有异域镇魂曲何谈经典。
楼主数学老师发来贺电:情绪稳定,请祖国人民放心!
[&此帖被晓晨流云在 12:28修改&]
就PC端来说,上面所列的三个,的确经典!
引用1楼 @ 发表的:
楼主想没考虑过你数学老师的感受?
活着被你气死;
死了被你气活;
不是,这位JR我是边上班边在编辑。见谅
帝国时代,诸葛长弩手+游侠,谁用谁知道!
楼主太监了?目测金庸,仙剑,三国志,大菠萝,尾行,臭作有机会入围
发自手机虎扑 m.hupu.com
共和国之辉太不平衡感觉没原版的好,占座等更新瞄了眼发现更完了。另外标题不是很清楚是楼主眼里的十大单机游戏么
[&此帖被基友的艹意在 09:15修改&]
这三个都玩过....
暴露年龄了
引用5楼 @ 发表的:
楼主太监了?目测金庸,仙剑,三国志,大菠萝,尾行,臭作有机会入围
在努力编辑中。。。
没有博德之门,文明何谈单机,没有异域镇魂曲何谈经典。
我个人认为we最经典的是4 这一作是革命的开始
引用10楼 @ 发表的:
我个人认为we最经典的是4 这一作是革命的开始
射门力度精度双9的巴蒂何其经典
引用9楼 @ 发表的:
没有博德之门,文明何谈单机,没有异域镇魂曲何谈经典。
hupu游戏区要求别太高
WAR3 还有好多呢 楼主你怎么排.....
目测剩下5个
仙剑1/轩辕剑:天之痕有一个
暗黑2必须有
魔兽争霸:冰封王座/星际争霸:母巢之战有一个
三国志系列有一个
还有个CS吧?
说实话,什么COD/极品飞车/GTA/文明/骑砍/老滚,真的不是小时候玩的游戏
引用1楼 @ 发表的:
没了?
楼主想没考虑过你数学老师的感受?
活着被你气死;
死了被你气活;
想没考虑?
楼主想没考虑过你语文老师的感受?
活着被你气死;
死了被你气活;
还有这个最后分号是闹哪样啊,等着捧哏的呢?
自制mod不能算单独游戏吧。。
图片是临时baidu的吗?
格鲁我记的是战役里的吧,帝国时代是说的1还是罗马复兴,虽然图片是2的
说实话,真的比单机游戏的质量,我觉得最少有一半应该是主机游戏,我实在想不到马里奥,GTA被比下去的样子
引用15楼 @ 发表的:
想没考虑?
楼主想没考虑过你语文老师的感受?
活着被你气死;
死了被你气活;
还有这个最后分号是闹哪样啊,等着捧哏的呢?
我被楼主气的手都抖了~~~能打出来就不错了,要什么自行车~~
暴露年龄的一贴啊。
我来问一个,第一人称射击的,类似战地。
区别是你可以控制4个人,一人受伤可以 在一段时间内被救起,过了这段时间久死亡
当时是必须插盘玩的,
有次不小心把芝麻开门的盘给坐刺了...就没再碰到这款游戏
四个字的,有JR知道吗?
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684人参加团购288.00元&819.00元
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【飞翔导读】寻找儿时的记忆,曾经多小回通宵就是为了这些游戏,第一部电脑就是为了玩这些游戏,50款游戏您是否玩过,是否可以找回一此您的记忆。
单机游戏(ConsoleGame),指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。这是从百度里转来的一帖子。盘点了近20来年单机始上的精典游戏,有多小是你玩过的。。。。一共50款:& 你有木玩过1.《》2&、3.《》 4.《2》5.《》6.《》7.《》8.《》9.《》10.《》12.《》11.《》13.《》14.《》15.《》16.《》17.《》。18.《》19.《新倚天屠龙记》20.《神雕侠侣贰》 21.《》22.《》23.《》24.《幻想贰》25.《8地下狂飙2》26.《明星志愿3》27.《三国志10》28.《8》29.《》30.《》31.《5》32.《》33.《三国之纵横天下》34.《奇迹餐厅》35.《龙狼传》36.《神镖闯江湖》37.《3外传天之痕》38.《侠盗猎车手-圣安地列斯》39.《天王》40.《4》41.《学院2》42.《12》43.《》44.《》45.《》46.《》47.《外传月影传说》48.《2》49.《》 50.《倚天》本人玩的第一个游戏,当初看到那是觉得相当惊艳啊,然后整个初中一直都在玩,电脑里现在还存着这游戏,按时间顺序走起,这游戏当排第一,不过现在看来,游戏画面不佳,而且设置也不平衡,不过当年来看,确实是一款很不错的游戏。初中无数次通宵跟朋友联网玩这个。2.《武林群侠传》这游戏第一次是在网吧里偷拷回家的,在硬盘里封存了N久,每次打开看到恶贼仇霸被抓后就不知道如何继续,直到有天跟朋友再度打开,才深深的被吸引,时至今日,仍偶尔会翻开重温一把,东方未明那小子从一个凡人成长到6大美女相伴,武林第一高手,那我是相当羡慕,后来常去武林群侠传吧回忆下,吧友们发现了隐藏剧情,作者徐昌隆也有现身,表示直到今天仍没被遗忘,经典中的经典啊。仍希望武林群侠传能出第二代……&3.《三国群侠传》这游戏相当经典有木有,画面刚开始时候的一句“哇哦,好可爱的胖子。”到今天打开仍然会会心一笑,又是一个穿越的故事,风格类似《金庸群侠传》,画面类似《武林群侠传》,铺什么的直接原版奉上,不过这些并不影响这游戏的经典程度,收集九鼎,找齐群雄,不过个人感觉这游戏不如武林耐玩,通关2,3次以后再没有欲望打开继续,还记的这游戏修改相当纠结,每次都死机重启……话说当年还不知道CTRL+4这个东东的存在……4.《明星志愿2》主角是个女生表示很无奈,不过这游戏感觉还是非常爽,培养自己的明星,接拍各种电影广告,培育属于自己的明星历程,画面在当时看来,2D感觉非常漂亮,主角换装也很惊艳,不过后期基本天使羽衣统治天下,以后几次通关居然发现坑爹的NP鸡,表示买股票买到破产自己都快饿死,小鸡跟着我受苦了有木有……喜欢关古威,可是坑爹的不能追求,好在明星志愿3里面方若绮跟关古威有机会在一起才算得到些许安慰,个人感觉黎华相当烦,拍个电影每天来约……黎华的粉丝轻拍哈……5.《剑侠情缘2》西山居的经典力作,南宫飞云出现时候被小小的雷了一把,黑白双煞更是……画面不算很好,不过剧情很吸引人,小仙女完颜若雪出现时候那叫个惊艳啊!在寺庙里第二次遇见也表示花痴,迟迟舍不得按过对话,盯着若雪头像发呆,有同感的同学赞下哈。轻功动作不错,基本上一路上跳着走有没有~表示相当喜欢若雪,天使少女入凡尘,结局有些悲催,不过改版的还好点,虽然天地不容,却有爱人相伴,也算完美。国产不朽的经典啊。6.《新剑侠情缘》这款游戏感觉没有剑侠情缘2感触深,不过游戏史作为2的前代还是玩了许多次,张如梦跟南宫彩虹故事主线比较悲凉,不过还好2代采纳了隐居漠北的情节,才有了我们可爱的2代主角,南宫彩虹那句:“以后孩子跟我姓。”表示压力很大,反倒主角独孤剑的爱情主线不是那么印象深刻,太久没有温习了,请多见谅哈。没有人了么……7.《仙剑奇侠传》表示对这款游戏评价压力很大,作为国产游戏的扛鼎之作,任何的评价都是对经典的亵渎,作为国产游戏经典中的经典,表示各种赞扬~不过初次接触仙剑还是在初中暗恋的一女生口中,一度表示无限向往,后来玩的时候通关几次,可能由于没有在适当的年代玩这款游戏,一度觉得这游戏画面比较难以接受……各位大大轻拍啊……主角李逍遥个性比较喜欢,不过“偏偏美少年,却害苦了三位红颜。”……轻拍,轻拍……8.《CS》貌似没有一款游戏能像CS这样统治网吧N年之久,当初无数次跟朋友们在网吧通宵玩这个游戏时,当年苦练盲狙,小跳,话说那时候CS技术好的人在班里相当威武啊,初次接触的时候被朋友家人无数次警告别接触这款游戏,会上瘾也多少能反映出这游戏的威武程度,只是今天,怎么也找不会一个网吧里一句:“后门有匪。”随后20多颗手雷飞舞的画面了吧……不会想到时至今日再度去网吧打开这款游戏时候被人讥笑。被威武的CF统治以后,这款游戏再也找不回了1.3版的辉煌。&9.《太阁立志传4》接触太阁是从4代开始的,佐佐木小次郎相当帅气(当时审美……),岛舆清也表示是帅哥一枚,不过不知道为什么5代理小次郎多了份妖艳,岛舆清更是被坑爹的弄成个黑胖子……我的回忆啊!苦练N久小游戏,人物终于属性全满,卡片系统打架打仗那时感觉相当爽快,被上泉秀纲虐待表示相当痛恨……当时感觉日本战国时代人物真是牛B啊,威武啊,直到明白小次郎身高只有坑爹的1.56,所谓日本战国时代也不过是几个县长打来打去以后……日本游戏或许牛就牛在这点吧……10.《三国群英传2》又一款在网吧接触的游戏……使用各种秘籍,表示招式画面漂亮的很,按键盘按到手软,轻松统一全国,装备等级神马的都成了浮云,表示玩这款游戏只是喜欢招式画面而已,个人意见,勿喷……不过对三国群英传后续作品表示无爱,下载了5,6等作品后,打开游戏就没有什么欲望继续11.《天河传说》不知道吧里有多少人接触过这款游戏,相信很多人甚至连它的名字也没有听说过,当初第一次玩到,也是在众多游戏软件专卖店里无意间淘到的,打开后就觉得这么精品的游戏居然做到这样籍籍无名,听说制作公司做完这款游戏后老总跑了……遗憾个先。背景跨度很大,塞北到长安,江南到日本,貌似少有游戏能将背景跨度这么大,画风也很漂亮,音乐也无可挑剔,四位主角也都很有性格,国产单机有这样的精品赞一个先。对游戏中杨贵妃没有死,在日本混的情节表示大为喜爱。12.《人偶情缘》一款养成游戏,游戏背景为主人公发现一具残破的机器人,然后在自己的努力下将其改装,最后“复生”的人偶又救了主人公的故事,情节类似《我的机器人女友》,画面不错,情节简单却有不少亮点,最后结局的时候还记得眼睛小小的湿润了下,貌似这款游戏知道的人也不是很多,类似《美少女梦工厂》。13.《四大名捕》当年一出来练级练到想死,搞定N多小怪以后,一路过关斩将,居然没有任何困难,罕见的不需要任何攻略,没有什么支线的游戏……汗一个先,无情两条完好的腿表示很难接受,这游戏以前无聊的时候玩玩可以,不过通关一次就感觉足够,总有种半成品的感觉,Q版人物在当时看来也没什么出彩,水墨风格画面倒还值得期待下……14.《风云天下会》话说这是一款当年与《金庸群侠传》还有《仙剑奇侠传》一起被称作国产3大RPG的游戏,不知道现在怎么被提起的这么少,画面在当时绝对让人眼前一亮,游戏背景音乐也很吸引人,在《风云》热播的背景下,这款游戏还是被本人执着的通关了数次,不过它的续作,《风云二七武器》就没前作这样成功了,在找到这部游戏后的短短十分钟里,就从硬盘里删除了……15.《三国赵云传》表示对这款游戏大爱,赵云白袍银甲的样子相当帅,骑马动作虽然单一,但是貌似很少有单机游戏可以骑马,所以总还是会回去留恋一番……游戏设定也很棒,武器合成系统在单机里面也是相当出彩,话说玩这款游戏的时候再次花痴,貂蝉的人物头像太漂亮了,所以每次见吕布这厮都一顿狂殴,当初懒得练级,所以每次战斗都背一身包子……可怜的万能武将赵云瞬间在笔者这里成为了包子赵云……被同学一顿鄙视……&16.《流星蝴蝶剑》这款游戏当年在网吧也是相当流行,每次约几个朋友在通宵劳累之余都会互殴几把,3D画面在当时绝对出彩,人物招式对操作要求也很高,喜欢联网对战里面的单挑系统,一个人站在擂台里,被人轮番狂殴,或者一人单挑数人,相当有快感啊!喜欢用峨眉刺这东东,出招快还按键简单,我一直都用它……当时班里有位神人,一人单挑一网吧的记录至今仍有余悸啊!17.《仙剑客栈。仙剑98柔情版大火之后的一道小菜,李大娘把客栈交给了李逍遥,李逍遥协同三位女主角一起经营客栈的游戏,熟悉的背景音乐,熟悉的主人公,还是免不了再让人回味一次仙剑的柔情与感动,不过此款游戏BUG超多,好容易才发展的客栈一个BUG卡到桌面还未存档,表示从头再来让人无奈的很……仙剑迷们不可错过,不过,在游戏之前记得各种补丁……18.《天龙八部》对这款游戏的喜爱程度不亚于武林群侠传,通关无数次,甚至对此款游戏的修改也成了一大乐趣,主角没有从传统的三兄弟中开始,而是另外一人,感觉很有创意,在这款游戏里能跟三兄弟结拜,学习各种传奇武功,接触各种原著人物,对这点很是钟爱,游戏开始就很吸引人,一个奇丑的温圆圆居然还能跟主角做一结局,表示智冠的大仙们还真是有爱……每次玩这款游戏都在选择杀乔峰做丐帮帮主还是留乔峰做商人之间纠结……话说很羡慕雷震这小子,一路美女相伴,游戏里真是完美啊~完美!擦擦口水先……19.《新倚天屠龙记》明显的一个半成品,这也导致知道这款游戏的人不多,玩过的更是寥寥无几,不过就是这样一款半成品我也还是玩了很久,寒潭白鱼钓到我想死,好容易完成后居然就这样没了,坑爹呢这是!这款游戏貌似还上传过一个完美存档在游民部落里面,好吧,我承认智商低的人表示玩这个游戏毫无压力……&20.《神雕侠侣贰》当时是在一位朋友的介绍下才去玩这款游戏,被她吹嘘说场景多么唯美,画面多么大气,游戏如何出彩……入手后一度怀疑自己玩的是不是跟朋友说的是同一款游戏,在那个3D未曾成熟的年代,表示看习惯2D的我很不习惯,剧情依然一路模仿原著,这款游戏个人在玩了两周之后放手,未发现什么出彩之处……&21.《暗黑破坏神2》这款游戏不用多说明了吧,无数网游的先祖,初次接触这款游戏是在初中一位朋友的介绍下,对其中各种黄金套装表示眼馋,不过这款游戏恕小的不才,剧情基本没怎么玩,光顾着到处砍人了,经典被我玩成这样,估计要被人砍了……&22.《天下霸图》相信喜欢这款游戏的人很多,虽然它的BUG更多……补丁打到第九式仍然无法完全避免BUG表示让人很蛋疼,不过仍旧有很多玩家喜欢这款游戏,包括我,通关无数次,个中各种武林秘籍,各种华丽招式,传闻,门派大战都叫人热血沸腾,一统武林,相信是每个江湖儿女的梦想,在这个游戏里,能小小的YY一把,吧友们做出了很多关于天下霸图的更新补丁,使得游戏更增色不少,推荐个先。23.《仙剑奇侠传3》之所以跳过仙剑2代直接说三代,实在是二代让人比较失望,打开10分钟后迅速删除,而对于仙剑3就很是喜爱,虽然主角耳朵旁边两个铜钱很像黄军的军帽,虽然这个主角不论怎么看都不应该也不像是主角,但是不错的剧情,丰富的结局,动听的背景音乐等等等等都说明这个游戏又将会是个经典,那一曲《玉满堂》至今仍作为手机铃声不肯换去,唯一比较让人憋屈的是此代仙剑以及外传问路篇的迷宫系统实在考验人的智商……24.《幻想三国志贰》个人最喜欢的幻想三国志作品,通关无数次,每次走到奈何桥那一段都会落泪,很喜欢开始时候三个单纯的少年在望星崖上喊出自己梦想的那一段,这游戏越到后面越感觉悲凉,越到后面越感觉压力,不过却仍然让人无法割舍,最钟爱的女主角是海棠,总之一句话,经典中的经典,精品中的精品……玩完幻想三国志贰,我又相信爱情了,呵呵。&25.《极品飞车8地下狂飙2》极品飞车系列虽然出到了16代,但在硬盘中存留下来的仍然只有这款作品,或许是因为此代作品操作简单的缘故吧,大合本人口味,每次闲暇之余仍然会上去飙两把,城市背景很漂亮,不过感觉电脑AI比较垃圾,最终BOSS居然能被超出一圈之多……零件改装做的也不是很好,依然是最贵的就是最好的,甚至都没有名牌跑车出现……还有就是,玩完这款游戏千万不能上路,250KM/H的速度撞到电线杆居然毫发无损……26.《明星志愿3》这款游戏比2代进步太多,画面唯美,剧情多样,主角继2000后继续做经纪人,不过手下可以集齐更多明星艺人,帅哥靓女很多,尤其是帅哥特别出彩,每次都要集齐姚子琪,天晴,关古威等人物,不用修改器的话前期发展比较困难,不过整个作品看得出作者真的用心了,感谢大宇资讯带给玩家的快乐与感动,不过游戏BUG不少,人物动作衣服单一也是本游戏的不足之处。27.《三国志10》接触三国志是从9代开始,不过喜欢三国志是从10代开始的,三国志10加入了更多的RPG元素,单挑系统以及辩才系统都大为喜爱,威力加强版中更有了结婚生子系统,使得玩家更容易融入到三国的故事当中,而不像前代那样只能看到别人的精彩,玩这款游戏确实被震惊了下,日本人对三国的研究远超中国,甚至很多地方对三国的讲解都要借鉴日本的三国题材游戏,不知道算不算一种悲哀……28.《大富翁8》私自认为四代最经典,8代画面有了很大提升,不过感觉千篇一律吧,个人比较喜欢忍太郎,黑色衣服的看起来比较帅比较拽,这款游戏承载了太多人的回忆,身边很多女生玩游戏第一款都是大富翁系列,早期玩起来比较喜欢,现在感觉一般了吧。29.《太阁立志传5》太阁立志传5比前代进步不是一点半点,非常喜欢这款游戏,从高中开始一直玩到现在的一款游戏,游戏画面看着挺舒服,背景音乐,小游戏,卡片收集等等也非常有特色,不负光荣之名啊!而且各种职业做的也是非常出彩,个人喜欢武士,商人一点,尤其是商人,可以对外贸易,跟宁波,吕宋等做生意,非常给力,非常带感,传闻中太阁6代将要搁浅,不知道多少人会伤心啊!30.《魔兽争霸3》又是一款无需赘言的游戏,喜欢跟朋友一起玩RPG,高中时候的《天龙八部-雷神》,《守护光明顶》,以及后来的《诛仙》,《最终幻想》,《仙剑奇侠传4》等等都记忆犹新,相信吧里有很多人也是DOTA迷吧,关于魔兽争霸3,不说了……不说了……31.《富甲天下5》跟大富翁系列类似,不过背景换成了三国时代,游戏里人物语言是亮点,“***变的更加耐CAO。”等不失为经典,喜欢休闲一点游戏的玩家可以去试试,不会让你失望的。32.《仙剑奇侠传4》画面变的相当漂亮,非常喜欢,尤其是天河的发型,太潮了点吧……完全看不出在深山里长大的样子……还是我的审美太原始了……剧情依然感人,人物塑造也更加逼真,非常喜欢韩菱纱,在小木屋里跟天河表白那一段非常经典啊,只是结局单一,而且觉得有些不明所以,看完攻略才明白……迷宫再次让本人绝望……33.《三国赵云传之纵横天下》三国赵云传1的续作,不玩一代的话觉得不明所以,画面,音乐基本跟一代没什么区别,只是不见了漂亮的貂蝉MM……赵云跟文鸳结婚以后文鸳变了不少……然后继续是文鸳挂掉,然后又被救活的老套情节,第一次玩还感觉揪心,第二次玩都习惯了……反正游戏里面死啊死啊的也就习惯了……34.《奇迹餐厅》喜欢的模拟经营游戏之一,真实度比较高,由一家小餐厅慢慢成长为全球连锁的餐厅,然后打败魔界?的大厨……虽然剧情不出彩,不过对餐厅的装饰跟摆设还是比较有亮点的,切忌空腹时玩这款游戏,里面的料理会让人受不了的,出来二代了,目前还没空去研究。35.《龙狼传》刚刚看到开场动画的时候着实被震惊了一把,不过游戏开始后画面却让人失望不少,同名漫画类似的情节,依然穿越穿越再穿越……阵型系统比较出彩,游戏音乐也很出色,相信看过漫画的玩家再去玩这款游戏比较带感,不过个人匆匆通关一次以后便放弃了36.《神镖闯江湖》这款游戏玩过的人不多吧?主人公从头到尾拖着一个手推车然后闯荡江湖的故事……去各个城市买市场,开镖局分店,挤垮别的镖局就胜利的游戏……画面依然百年不变的Q版风格,无聊之余可以拿来娱乐下,人物走的太慢我就实在无法忍了……37.《轩辕剑3外传天之痕》轩辕剑系列玩到通关的只有天之痕,估计要被玩家们喷了,其实第一次接触轩辕剑是四代,看到出来是个女主角以后就没兴趣再玩下去了,然后盼来了苍之涛,主角还是女生我就没法忍了,轩辕剑3外传感觉很好,不愧是与仙剑齐名的游戏,只是玩的时候已经比较晚了,游戏画面无法体会到初代玩家感觉的惊讶和震撼……38.《侠盗猎车手-圣安地列斯》接触这个系列的时候还是玩罪恶都市,完全忽略任务,满大街乱窜,满地图犯罪的有没有?我是其中之一,圣安地列斯系列加入了人物吃饭系统,甚至身材走向等等更加逼真不少,非常喜欢在游戏中用飞行器满地图乱飞……好吧,我承认这游戏让我糟蹋了……39.《天王》非常不错的一款ACT游戏,画面在当时感觉非常漂亮,声音,人物动作等都很带感,打僵尸,然后救女主角的故事主线不是重点,格斗的快感才是重点,然后看到那个坑爹的女主角瞬间表示不想去救,那也太丑了点吧?坑爹呢这是,巴巴跑来就为了这货?表示这点非常难以忍受,游戏中其他关卡什么的,倒还值得一玩……40.《模拟城市4》每天跑网吧去下载插件的有没有?建设城市一半才发现没水没电的有没有?道路建设太繁琐,走来走去都是死胡同的有没有?这游戏细节太难把握,不过建设属于自己的城市倒是值得一玩,各种图纸啊,各种规划啊,玩好这游戏的大仙们不容易啊……41.《烹饪学院2》这游戏纯粹是为了学做菜才去玩的……小游戏,但是感觉还不错,喜欢的朋友可以去找找看,貌似有中文版的了,英文版玩的我想死啊……42.《NBA2K12》本人不会打篮球,却对这款篮球游戏情有独钟,尤其喜欢生涯模式,操作不是很繁琐,而且各种奖励,各种威武表示很爽,画面,动作,音效逼真,2K12也出炉了,操作比这代难了很多,而且更加真实,喜欢篮球的朋友肯定喜欢的游戏~43.《真三国无双5》不用讲了吧……比较喜欢赵云跟马超,骑个大象相当威武,千人斩什么的HIGH到爆,不过机器配置不太好,玩5代有点卡,4代还流畅点……6代也出来了,准备上手研究下。「敌将! 讨ち取った!」44.《新绝代双骄》只玩过一代,二代进去看了下……发现花无缺肥了不少……这游戏当初看来非常漂亮,貌似类似的还有一个《楚留香传奇》,一代基本符合原著,人物刻画也比较好,草药炼制系统什么的也比较有特色,年代远了,印象不是很深刻了……45.《古剑奇谭》入手第一感觉,这游戏画面太~太~太漂亮了……原谅我的没见过世面,仙剑四原班人马打造的游戏也让我期待了很久,配置要求有点高,一路走的战战兢兢,总怕死机……第一次玩小孩子时候电脑一卡被熊爆掉了……这游戏到现在也没能通关,换部电脑以后马上搞定先!46.《刀剑封魔录》这款游戏听说很久,找了很久,在那个小县城里怎么也找不到一套正版游戏……最后还是在朋友机子上拷贝回来的,第一感觉这不是秦殇么……在地图中转了很久没发现剧情,然后一路砍啊砍啊砍的……居然就这样通关了……游戏动作跟随机系统比较出彩……喜欢这款游戏的朋友很多,勿喷啊……47.《剑侠情缘外传月影传说》剑侠情缘三部曲之一,个人认为也是三部中最好的一部作品,第一印象感觉主角的轻功动作太蹩脚了,刚出山马上修改,改到最牛上武当山直接踢馆……一点点的把那家伙血耗干了,那货说我作弊了……我就羞射了……第一次结局就这样了……后来又玩几次,感觉女主角们都相当漂亮,尤其是紫轩出场太惊艳了……为了完美结局无数次SL,终于搞定,满意的删去了……48.《模拟人生2》模拟人生从第一代就开始玩了,建主人公,建豪宅,布置豪宅,忽视交际,忽略工作什么的……貌似被我玩成了模拟城市……好吧,我再次侮辱了这个游戏,二代比一代画面进步很多,不过视角切换还是比较头疼,太过繁琐,我的人生还乱七八糟的,模拟什么的,表示太过浮云了49.《梦幻西游》这个游戏玩的不是很久,也就半年之多,写下它是为了纪念一个朋友,在一起半年多的时间里每天一起出去通宵,就是为了玩这个游戏,那时候玩游戏还需要点卡,每个月挤出不多的生活费来支持这个游戏,现在依然记得深夜里几个朋友一起在梦幻的世界里游荡,朋友的那句:“大飞,捉鬼去,伙计带你。”依然记忆犹新,现在都各奔西东,也很久没有联系到他,或者说是他们了,朋友离开这个游戏后,我也再没心思回去看看,现在拿出来回忆下也好……50.《倚天》我相信很少有人认识,也很少有人知道这款游戏,它是一个倒闭了的网游,哪怕在最盛行的时候玩它的人也不是很多,但是这款游戏自己还是玩了很久很久,从开始直到它倒闭,自己一直都泡在里面,等级不高,没有名望,但就是喜欢它,暑假回去的时候,找了找,发现新倚天开了,倚天私服也多如牛毛,不过再怎么样回味也找不到当初的味道了,几百个人一起冲龙洞,几千人一起攻城,还有城战,还有PK……而现在不论走到哪里也再看不到这种“盛况”了,只是偶而上私服看看,还有人在继续着倚天的梦,我就知道,一款游戏,从来就不会被人遗忘,从来就不会落伍,游戏没有高低贵贱,游戏能留下的只是回忆跟过去,这也就是我们玩游戏的目的所在吧。&
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